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电竞社招新策划书

时间:2022-12-03 09:04:17 活动方案 收藏本文 下载本文

以下是小编精心整理的电竞社招新策划书,本文共12篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

电竞社招新策划书

篇1:街舞社招新策划书

舞蹈社团成立于**年9月,宣传舞蹈、健身、健美等运动知识;成立舞蹈、健身、健美小队;组织会员参与健身、健美活动;举办健身、健美知识讲座以提高在校学生的健身、健美意识,活跃校园文化,增进交流。协会将发展一批舞蹈、健身、健美爱好者,为他们提供一个交流的平台,对其进行培养,丰富会员的健身知识;

舞蹈社团有会长1名,副会长2名,技术部长、宣传部长、活动部长、后勤部长各1名,其中后勤部分为办公室和财务组。

技术部

简介:本部门主要是舞蹈校队成员,负责每次协会训练人员的安排。有相对的舞蹈基础,可以定期带领社团成员练习舞蹈。推荐协会内表现优秀者进入舞蹈校队。

要求:需要一定的舞蹈基础或者健美操基础。对舞蹈有较高的兴趣,能吃苦耐劳,耐心好。

宣传部

简介:本部门主要是平时在微博、贴吧、Q群之类推广我们舞蹈社团,在有活动的时候做好宣传工作,负责本协会与外界的交流和沟通。在有活动的时候联系广播台的摄影方面。协助后勤部办公室做海报宣传之类的。

要求:平时喜欢微博贴吧,交际圈广,活泼开朗大方,适合做宣传打人际交道的。

活动部

简介:本部门在有人提出举办活动的时候策划活动方案,负责整个活动的流程安排,或者在有意向与其他协会社团举行联谊的时候对外联系。

要求:需要有过做活动策划方案的经验,在活动流程安排时能随机应变,应付临时状况。

后勤部

办公室

简介:本部门负责协会需要的海报制作,会基本的PS绘图和手绘,协助活动部工作,每次开会负责通知成员。

要求:需要会简单的PS制图或绘画基础,有耐心,不怕繁琐的工作。

财务组

简介:负责管理协会会费的收入和支出。每次活动需要的物品采购和保管,每次物品采购必须做好相应的记账和发票。

要求:做事认真严谨,最好有过费用管理的经验。

1.最新社团招新策划书

2.文学社招新策划书

3.学生社团招新策划书

4.书法社团招新策划书

5.排球社团招新策划书

6.大学社团招新策划书

7.学院社团招新策划书

8.学生会招新策划书

9.社团招新策划书

篇2:街舞社招新策划书

一、活动目的及意义:

丰富学校社团活动,增添大学生活乐趣,培养发展学生特长,让大学校园变得更加丰富多彩,让广大学生感受大学生活的魅力。我街舞社团即将迎来新一届的有生力量之际,希望在为社团今后的发展注入新的活力,增强社团发展的动力的同时,通过扩大招新活动的规模,积极争取更多的学生加入街舞社团

二、活动时间:

三、活动地点:

招新宣传在全校范围内进行,我们将会在学校操场等处设立报名

四、活动内容:

1、招新准备阶段

召开社团领导人会议,商议招新工作细节,讨论招新相关事项,并给各步门分配工作。

印制招新表格,制定新的学年计划。

准备招新横幅,绘制宣传海。

联系代课老师,决定上课时间。

2、正式招新阶段

挂横幅,贴宣传海报。

发放街舞社社员资料登记表。

为前来舞蹈室咨询的同学讲解本社基本情况。

军训结束后,正式招新。

三、招新工作尾声:

1、举办一次新生社员见面会,让新生们看到不同舞种的风采为他们介绍每个舞种的历史与知识,让他们有一个初步的印象。

2、根据新生的基本课程排出不同班次。

四、正式进入社团教学阶段:

宗旨是让所有热爱跳舞的同学都能身心愉悦。

篇3:音乐社·招新大会策划书

音乐社·招新大会策划书

大会时间:9月27日星期二中午12:30至13:30于校三楼演艺厅

1、社长发言

2、社员登记

3、各部长发言

4、节目表演 《这个世界会好吗》204杭**

《bangbangbang》108黄* 潘** 张**

5、骨干成员选拔

具体要求:

自我介绍

社长及所在部门部长简单提问

才艺展示

6、社长总结

7、指导老师总结发言

8、新任骨干成员名单确定,并留下来进行5分钟短会

望新老社员准时参加,不见不散!

篇4:社联部门招新策划书

社联部门招新策划书

社联部门招新策划书

活动目的:

时光划过指间,转眼间社团联合会又迎来了新一年的

挑战,为了促进我校团学工作的开展,推动我校学生社团工作科学发展,进一步实现社团联合会“服务社团、指导社团、管理社团”的宗旨,能够更好地团结带领全校社团青年构建和谐的大学校园文化,社团联合会需要新的血液给社联注入新的活力,同时也希望通过招新让激情四射的大一新生融入校园文化精彩舞台的建设,继而成为校园文化繁荣的强劲动力。

一、报名时间:10月13、14、20、21日

报名地点:图书馆前大道两旁、新校区餐厅及齐贤苑广场

二、面试时间:待定

面试地点:待定

三、活动对象:16级大一新生

活动主办:xxx大学学生社团联合会

四、活动流程

一、前期准备

1,组建个临时策划小组,成员开会讨论活动的具体事项安排,分配好各项工作,由策划小组成员组织好社团内部干事参与活动的具体工作,发挥团队合作精神。

2,宣传方案:摆摊定点咨询,往届作品展示,海报、横幅宣传,派发宣传单,优米网专题,广播站宣传;

3,活动申请,各种物资经费筹备。

具体安排

1、办公室负责制作值班表、招新报名表、场地布置及新生面试成绩的统计等。

2、文宣部负责前期的宣传,及宣传标语海报的制作等。

3、组织部负责计划的具体实施及所需物品的规划等。

4、社践部负责拉赞助。

5、财务部负责经费的预算与开支。

6、网络信息部负责优米网、微博、qq群的宣传。

7、督察部负责社团招新的'考核。其它部门配合各部门工作的顺利进行,各部门之间也要相互配合。

第二部分:各部门进行面试,确定人员名单

各部门对参与竞聘人员于规定时间规定地点进行面试

⑴参与竞选的人员经过面试之后,各部门根据具体情况,至多选定人数,并将人员名单在规定时间交与办公室。

⑵办公室和宣传部将通过面试人员名单制成公告,并在规定时间规定地点进行公示。

第三部分:对招新工作进行总结

审核确定若有新干事人员名单

①各部门负责人根据面试结果结合招收人数等各方面要求,初步确定入选人员名单,并上报至主席团审核。

②主席团审核复查后同意上报名单,并进行登记。

③公示届学生社团联合会干事名单。(宣传部制作公示)

⑴召开2012届学生社团联合会成立大会及部门会议

①召开全部社联成员大会,主席图开展对新成员的动员鼓励工作,亦可邀请团委老师到场进行相关指导。

②各部门结合部门人员情况自行择时举行部门会议,由该部门负责人主持开展,进一步介绍该部门相关事宜(包括部门特点、工作方向与要求、职责等),并动员所有新干事精诚团结共同完成部门所属的任务,为社联的进一步发展努力。

面试要求:

Ⅰ.简洁自我介绍,限制在两分钟以内。

Ⅱ.应聘人员回答评委提问,限制在三分钟以内

Ⅲ.对应聘人员的能力有其他要求的可进行其他考察,时间方式由该部门负责人自行决定。

⑴面试所涉及到的问题根据各自部门特点与要求,自行安排,形式不限。

⑵面试阶段的工作要求

①各个部门招新处人员须熟悉自己部门的面试时间安排,在应聘者领表时需提醒其按时到指定地点参加面试。

②各部门面试人员严格按照相关时间地点安排进行面试,如有突发情况需调整教室,务必将面试地点告知所有应聘者。

③面试人员尽量做到对每一个应聘者的公平公正,对每一个应聘者根据其自身情况进行提问,要做到细心,耐心。

④若出现参加面试人员过多,在相应时间段不能完成面试,可讲明缘由后请应聘者在该部门的下一个面试时间段前来面试。亦可增设面试地点的方法提高效率,应避免应聘者等待时间过长和大量人员等待滞留。

⑤参加面试的工作人员必须提前10~15分钟到达面试现场进行准备工作

⑥参加面试大的人员应熟悉面试流程,在等待过程中注意保持安静,文明交谈,不可大声喧哗,共同维护面试现场良好秩序。

⑦在整个面试阶段,说有参加面试的人员需积极配合工作人员,保证面试工作的顺利进行。若有扰乱秩序者,不听规劝者可以取消其面试资格,

活动注意事项

⑴各部门人员均要按照主席团的统一安排高效率高质量开展招新工作。

⑵由于本次招新工作人员少,所有参与招新人员须尽职尽责服务于社联这个大家庭,不得出现随意请假、迟到、旷到等不良现象。

⑵当天若遇到下雨等恶劣天气状况可延期进行,在撤离之前需报主席团批准。

⑶各部门要充分挖掘有能力有潜力的新生加入该部门。

社联部门招新策划书

一、活动背景

时光划过指间,转眼间社团联合会又迎来了新一年的挑战,为了促进我校团学工作的开展,推动我校学生社团工作科学发展,进一步实现社团联合会“引导社团、服务社团、监督社团”的宗旨,能够更好地团结带领全校社团青年构建和谐的大学校园文化。我们将于军训结束后进行社联纳新工作。(为了,所以我们要干什么?)

二、活动目的

为了给社团联合会注入新的血液,同时也希望通过招新让激情四射(建议考虑用词更合适些:激情四射还是激情满满)的大一新生融入校园文化精彩舞台的建设,继而成为校园文化繁荣的强劲力量。

三、活动时间:大一新生军训结束后

即(9月24日-9月27日中午12:00)三天半

活动地点:学校食堂丁字路口向南

四、招新部门

办公室、宣传部、监察部、交流部、活动组织部

五、招新对象

2012级全体大一新生

六、活动内容

1、前期工作

(1)前期宣传工作由宣传部负责,用网络及展板(三张,社联logo及简介、社联机构图、社联招新流程图)进行宣传。

(2)各部门招新场地由随机抽签决定位置(每部一个帐篷)。

(3)由办公室制作报名表和登记表。

(4)办公室采购活动所需物品,要求在9月24日前物品全部到位。

(5)宣传部画九块宣传板,其中包括三块(社联logo及简介、社联机构图、社联招新流程图)和六块各部门简介展板。

(6)各部门各准备一台笔记本电脑。(谁准备?做什么?)

2、活动期间

(1)宣传部负责活动期间的照片和新闻采集工作。(建议责任到人)

(2)另设一点,发放新生手册与报纸。每部门抽人进行发放。

(3)活动进行三天半(周一到周四中午)时间,每天早晨6:30到办公室进行工作准备,搬运各类物品到活动场地(男生早到)【物品:笔记本电脑、音响、帐篷、桌子、条凳、登记表、报名表、胶水、展板、纸笔、工作证、社团攻略和报纸等】;进行现场招新的布置;7:00正式开始。午、晚饭期间实行轮班制,现场每个部门工作人员不得少于两个(建议制作排班表,详细到某个部门某个人员);晚上活动进行到21:30,现场物品清点收拾(哪个部门?那天?谁收拾?)

(4)活动期间,各部门以现场咨询的方式介绍本部门,应对新生态度热情,有问必答。

(5)新生报名时,应先在登记表上进行登记,再填写报名表。

(报名表可现场填写也可带回填写后在规定时间内交回即可)

(6)在新生报名登记同时,应在电脑上输入其相关信息,以便日后工作查询。

七、注意问题

1、所有参与招新人员须尽职尽责服务于社联这个大家庭,不得出现随意请假、迟到、旷到等不良现象。(排班表看来很有必要)

2、各部门要充分挖掘有能力有潜力的新生加入该部门。

3、活动结束后应及时打扫活动现场卫生(各部打扫自己所在位置)。

4、如果遇到特殊或者难以解决的问题,应向社联主席团说明情况,及时解决。

5、注意交接班时的物品和人员登记信息。

八、物资准备

1、帐篷8顶

2、桌子13张

3、条凳8条

4、报名表150张×5=750张

5、登记表3张×5=15张

6、笔3支×5=15支

7、插板、电线1个(大插板),8个(小插板),若干(电线)

8、灯泡、小彩灯3个(灯泡),若干(小彩灯)

9、新生手册、社团攻略、报纸若干

10、笔记本电脑5台

11、胶水5支

12、音响1对

13、条幅1个

九、经费预算

(略)

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篇5:街舞社招新活动策划书

一、活动目的及意义:

丰富学校社团活动,增添大学生活乐趣,培养发展学生特长,让大学校园变得更加丰富多彩,让广大学生感受大学生活的魅力。我街舞社团即将迎来新一届的有生力量之际,希望在为社团今后的发展注入新的活力,增强社团发展的动力的同时,通过扩大招新活动的规模,积极争取更多的学生加入街舞社团。

二、活动时间:20XX年8月30日—20XX年9月23日

三、活动地点:

招新宣传在全校范围内进行,我们将会在学校主要宿舍楼前,计算机楼前,学校操场等处设立报名点。

四、活动内容:

1、招新准备阶段〔8.30—9.15〕

①召开社团领导人会议,商议招新工作细节,讨论招新相关事项,并给各部门分配工作。

印制招新表格,制定新的学年计划。

准备招新横幅,绘制宣传海报。

④联系代课老师,决定上课时间。

2、正式招新阶段〔9.16—9.23〕

挂横幅,贴宣传海报。

发放街舞社社员资料登记表。

为前来舞蹈室咨询的同学讲解本社基本情况。

④军训结束后,正式招新

〔包括拟定新的值班人,帐篷的装饰、桌椅、音箱、电路板等具体事项的安排〕

三、招新工作尾声〔9.23晚〕

1、举办一次新生社员见面会,让新生们看到不同舞种的风采(包括:breaking、Jazz、popin、HipHop等)为他们介绍每个舞种的历史与知识,让他们有一个初步的印象。

2、发放CA干部申请表,让有意愿成为舞蹈室干部的同学获得锻炼自己的机会

3、根据新生的基本课程排出不同班次

四、正式进入社团教学阶段

宗旨是让所有热爱跳舞的同学都能身心愉悦。

篇6:街舞社招新活动策划书

一、活动背景

在过去的的一年里,我们hip-hop街舞协会在学校有关部门和领导的支持指导下,全体社员共同努力,策划组织了一系列活动,活动成果得到了广大师生的认可和学校的重视,并圆满地完成了所属的各项任务。凭借着大家对街舞的热爱和向往,我们协会在不同程度上作出了骄人的成绩。

二、活动目的

社团一年一度的招新活动是关乎其兴衰的重要活动,使社团可持续发展和不断壮大的“源泉”,同时它也影响着全校的社团文化氛围,为此,响应和谐校园的号召,我们社团策划开展xx年招新活动,欲借此达到以下效果:

1、宣传我们社团的“舞动青春”的理念,让新老同学认识和了解我们社团。

2、吸纳一切酷爱街舞的男女同学加入我们社团,为我们社团的发展注入新的活力。同时也给大家提供一个自由发挥的舞台,让大家能够尽情展示自己的.聪明才智,“物尽其用,人尽其才”,以承担起本届建设好社团的重任。

3、给个别能力较弱却积极进取,想得到锻炼的同学创造机会,在社团活动中学习,提高自己的独立策划、集体合作、动手和交际等多方面的能力,让他们更好的适应大学生活,完善自我。同时也丰富了他们的课余文化生活。

三、活动形式:

1、通过挂条幅、贴海报的形式提供同学们衡阳师范学院南院hip-hop街舞协会的招新报名时间和地点;

2、在招新地点,我们将安排团内人员现场介绍和指导同学们报名。同时也会利用展架来宣传我们社团。

3、招新活动采取东西校区同时开展的方式。

4、鉴于校团委和社工委的相关规定,结合我们社团的实际情况,本次招新活动中,每人收取15元会费。

5、新社员报通过报名、浅谈对社团看法、面试、审核、试用、录取的流程被我们社团录取。

四、前期准备

1、收集整理展板,报纸的内容资料,为达到宣传目的要做到面面俱到 ;

2、如果条件允许,协会请成员向新生展示街舞表演。

3、宣传部做好宣传海报和宣传工作,活动部帮忙协助。

五、活动时间

xxxx年 xx月xx 日

六、活动地点

千禧楼前

七、承办单位

衡阳师范学院南院hip-hop街舞协会

3街舞社招新策划书

一、活动目的及意义:

丰富学校社团活动,增添大学生活乐趣,培养发展学生特长,让大学校园变得更加丰富多彩,让广大学生感受大学生活的魅力。我街舞社团即将迎来新一届的有生力量之际,希望在为社团今后的发展注入新的活力,增强社团发展的动力的同时,通过扩大招新活动的规模,积极争取更多的学生加入街舞社团

二、活动时间:

20XX年8月30日—20XX年9月23日

三、活动地点:

招新宣传在全校范围内进行,我们将会在学校操场等处设立报名

四、活动内容:

1、招新准备阶段〔8.30—9.15〕

召开社团领导人会议,商议招新工作细节,讨论招新相关事项,并给各步门分配工作

印制招新表格,制定新的学年计划

准备招新横幅,绘制宣传海报

联系代课老师,决定上课时间

2、正式招新阶段〔9.16—9.23〕

挂横幅,贴宣传海报

发放街舞社社员资料登记表

为前来舞蹈室咨询的同学讲解本社基本情况

军训结束后,正式招新

三、招新工作尾声:

1、举办一次新生社员见面会,让新生们看到不同舞种的风采(包括:breaking、Jazz、hiphop等)为他们介绍每个舞种的历史与知识,让他们有一个初步的印象

2、根据新生的基本课程排出不同班次

四、正式进入社团教学阶段:

宗旨是让所有热爱跳舞的同学都能身心愉悦。

篇7:轮滑社招新策划书

我们协会是因为共同的轮滑爱好而相聚一起,在此,大家可以结交好友、激扬青春、共同进步。现在新的一届开始,我们轮滑协会定会努力工作,在科技学院营造一个良好的轮滑氛围,唤醒所有的爱好者心中对轮滑渴望,让他们的个性得到自由的绽放。今年我们协会的目的是提高所有的轮滑会员的技术,培养一批具有轮滑表演性轮滑会员。我们协会会尽心尽力为所有会员做好各项工作,解决各项问题,因为我们始终坚信,只有会员有好的发展,我们协会才能更好的发展。现将本学期招新活动策划如下:

一、招新项目组的成立

负责人:×××

成员:所有社团人员

二、招新基本流程

活动前期准备阶段〈9月3日—9月6日〉:

针对现在xx大学主校区学生社团发展的现状,我社团现任领导集体对此次招新工作予以了相当的重视,特制定了一系列的招新措施和应急处理方案。

1、9月3日,社团召开领导人会议,商议招新工作细节,并进行可行性论断,确定招新的工作,并实行的责任到人制。

2、社团内部对招新可能存在的问题进行了相关的讨论,并制定出一系列问题解决的方案。

3、海报、传单、社员卡、社旗、社服,社员表格的准备

活动期间宣传阶段〈9月6日—10月10日〉;

在该阶段,我社团将张帖海报和通过展板宣传思密客奶吧和我们的社团,同时在阶段后期也会挂出宣传横幅,以提高思密客奶吧我社团在学生中的知名度和影响力。

正式的招新工作阶段〈社联安排〉;

在此阶段中,我们会向广大的的在校学生,特别是大一新生发放500份余传单,以扩大宣传。与此同时,其它的宣传活动不但不会因此而停止,反而会有所加强。每天在思密客和综合楼前设置招新现场,现场还有轮滑装备展示及社团成员的轮滑技术表演,以便吸引更多来访人员,这为赢取时间让它们更好的了解我社团创造一种可能。现场还将设立办公地点,有意向同学可以现场填表入会。

招新总结工作阶段〈10月10日〉;

在此阶段中,我们将通过总结此次活动与招生策划相对比,找出成功与失败之处,作为社团发展中的经验总结。增强社团的工作统筹能力和社团的总体工作能力。

三、招新活动现场安排

场 地:学院

人事安排:办公室

宣 传:宣传部

现场布置:轮滑协会现有干事

现场统筹:协会会长

2)工作人员要求

1、必须按时到活动现场

2、尽职尽责,热情大方,有耐心,微笑待人,按时交接班

3、服从统一安排

4、积极介绍本社团的历史、文化理念、各项制度及其他活动

5、必须充分了解本社团

3)宣传:

大展板一块 漂移板介绍

小展板两块 宣传海报

4)活动现场材料

报名表60份、笔、纸、资料汇编两本、社团横幅、社团风采照片、海报

5)现场布置 应包括:报名登记区、社团风采展示区

6)加入社团的社费经过考虑定位每人20元 计划招新50人左右

招新时间与具体地点由社团联合会决定和安排

四、社员见面会

目的:向社员详细介绍轮滑的特点好处,加深其对社团的了解,再次征集社员志愿、并讲解漂移板的购买问题(由正副社长讲解)

五、注册:

交一寸照片一张,本会正式社员名单确定。

六、招新总结及善后工作

负责人及参与招新人员应当书写工作总结一份。工作总结应包含:招新的经验、问题的存在、对问题的思考及解决办法、最让人感动人的事情

七、社团招新工作结束。

以后每个星期开展社团活动,提高新社员的漂移板水平。

篇8:经典电竞策划书

大学电子竞技大赛策划书

我们学校的同学有许多人是电脑高手或者游戏高手,很多人希望能够举行一次比赛,我们应该满足他们的愿望。

电子竞技在高校中有着广大的受众群体,随着电子竞技逐步走向正归化,其在高校中的发展也逐步走向成熟。当电子竞技成为中国正式体育项目,霎那间就在中国先起了一起电竞热潮,让人们亲眼所见了健康前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了信息产业的发展。

今天,电子竞技已经超越了简单的游戏娱乐层面,上升到一种人与机器,人与人之间智力上的对抗,已成为当今社会影响巨大的产业和一个不可忽视的重要文化现象。

为了丰富同学们的课余文化生活,增进各系间的友谊和联系,体现各系团队之间的竞争精神和集体凝聚力。我校特举办本次“电子竞技大赛”,具体安排如下:

一. 活动简介

活动主题:电子竞技

活动定位:展示学生风采、建设校园网络文化。

活动目的:

1、引导电子竞技运动在医专健康发展,树立正确的电子竞技观念。

2、为扩大电竞爱好者提供展现自己竞技水平的平台。

3、活跃高校电子竞技气氛,引导校园文化潮流,丰富医专学生课余生活。

活动形式:本次大赛设cs、魔兽、两个个比赛项目。整个赛程分为淘汰赛、复赛、决赛三部分。

活动特点:形式活泼、互动性强、意义深刻。

二.活动流程

(一) 前期宣传

1、利用校广播站、记者站、协会网站宣传

2、在主干道两侧放置宣传板、张贴海报、悬挂条幅。

(二) 活动流程:

1、报名时间:

2、比赛阶段

淘汰赛:选手通过抽签跟指定的对手比赛,单败淘汰

复赛:cs、魔兽两个项目采用小组积分制,积分最高者胜出

劲舞团项目依然采用淘汰制,最后4名选手进入决赛

3、决赛阶段:(1)所有决赛选手当场决出胜负,

(2)比赛期间允许同学旁观

4、后续工作:奖获奖名单以红榜形式公布,组织颁奖晚会,并对商家做最后宣传

三.各游戏具体比赛规则

反恐精英( counterstrike )

1、版本: v1.5

2、队伍构成:每支队伍人数为3人,可以有1--2名替补,

3、每个队必须有队伍的专用名字及队长一名

4、比赛模式:比赛采取积分制

5、胜负判定:采取国际最新marou

nd规则;即双方得分总和为24分(t加ct的得分)比赛结束,在12分(t加ct得分)交换双方的角色如果打成平局,加赛一场。

比赛前,由双方队长抽签决定t或ct的优先选用权.

比赛地图:

初赛de_dust2: de_aztec

决赛: de_blood比赛

魔兽项目比赛细则

魔兽争霸ⅲ:冰封王座(warcraft3:the frozen throne)

1.基本规则:

1.1 比赛电脑由组委会提供。选手不能自带电脑;

1.2 选手可以使用自己的键盘,鼠标,和其它控制设备,但是必须自带驱动;

1.3 选手可以自带耳机,但比赛禁止使用音箱;

1.4 选手必须自己负责自带设备的安装和调试,并看管好自己的物品;

1.5 选手不能使用任何的配置文件;

1.6 选手不能使用任何除游戏本身以外的软件;

1.7 选手不能安装任何插件,外挂以及其它可以更改魔兽争霸iii版本的软件;

1.8 选手不能更改操作系统 (windows);

1.9 选手可以修改显示器的亮度、对比度。

2、比赛程序:

2.1 每队按照抽签表和时间表进行比赛;

2.2 没有到场或者迟到的选手将因缺席而被取消比赛资格;

2.3 每位选手在开始比赛之前必须等待裁判员的指令;

2.4 选手不能和场外的人员交流;

2.5 选手在比赛的过程中断开连接或离开比赛等同于输掉这次比赛;

2.6 如果比赛由于外在原因中止(服务器瘫痪,服务器网络切断等),比赛将重新进行,任何一方都不会得到任何补偿;

2.7 选手在每场比赛之后必须离开比赛场地。建议选手确认下次比赛的时间表,以防止错过时间而失去比赛资格;

3、游戏规则:

1. 游戏版本: warcraft iii:frozen throne v1.20e

2. 总则

(a) 比赛模式 : 1 vs 1

(b) 比赛时间 :每局比赛限时60分钟。 超时仍未分出胜负则看比赛结束后的积分,积分高者获胜。 半决赛和决赛不限时

(c) 胜者:彻底摧毁敌方或敌方投降。

(d) 比赛结束后,选手必须保留最后屏幕画面并等待裁判的确认。

3. 游戏设置

(a) 比赛模式: 使用地图设置

(b) 种族选择: 每轮开赛前必须将使用种族申报给裁判(可以选择random) . 禁止在读秒时更换 种族

(c) 游戏速度: fastest

(d) 地图: turtle rock, twisted meadows, echo isles, terenas stand , gnoll wood

4. 比赛服务器设置

(a) lock teams yes

(b) teams together no

(c) full shared unit control no

(d) random races no

(e) random hero no

(f) observersfull observers

(g) visibility default

5. 断线

(a) 所有比赛选手之间由于系统,网络及电源问题产生的断线。

(b) 故意断开:除非裁判行为,任何赛者违规将被罚下。

(c)当任何断线发生:

1) 如果在比赛开始5分钟内:重新开始;

2) 如果在比赛开始5分钟后,如果双方同意重新比赛,则重新比赛;

如果双方不能达成协议,将由裁判组根据比赛形势裁定胜负(一方积分领先20%以上为重要考虑因素)。

6. 犯规处罚

(a) 犯规行为包括:

1) 使用任何作弊软件

2) 故意断线

3) 利用软件本身存在的漏洞。

4) 比赛中,组织者和裁判可以对任何时间发生的其他犯规行为做出裁决。

(b) 处罚:

1) 如果参赛者被判定犯规,将失去参赛资格;

2) 受到两次警告的选手将失去参赛资格

7. 此项目取决于以下方面予以修正:

(a) 版权所有者暴雪公司发布的最新游戏版本或补充;

(b) 防伪程序或防伪功能的发布.

电子竞技作为电子游戏的衍生行业,现在正逐年摆脱电子禁品的现象,展现出了许多上进拼搏的积极意义。

大学生作为受教育程度较高的群体,更应该正确认识电脑及电子游戏的积极意义。远离网络游戏,适当接触积极向上的竞技游戏。

本次大赛在对引导学生正确的对待电脑游戏将有着重要的意义。通话四电脑游戏也不应该再像以前那样一律封杀禁止。这种方法并不适合在大学教育中实施,应该转变方式,从禁止改向引导、教育。本次大赛也本着这样的宗旨,将对许多方面有着重大意义。

希望各位游戏高手能够积极参与,我们欢迎你的挑战。另外还有丰厚的奖金等你拿,参加比赛既没有任何人的限制,又没有难度的挑战,何乐而不为呢。

希望我们的第三届电子竞技大赛圆满成功!

篇9:经典电竞策划书

一、背景

整个夏天,整个中国为奥运而沸腾。人们渴望更高,更快,更强;渴望世界和平,富裕,安详;奥运的精神,暗含了人类的愿望。

同样在20,一股新兴体育之风紫气东来,携带着不服输的奥运精神,携带着交流与进步的内涵思想,从世界悄悄登陆中国。中国体育总会副主席何慧娴女士宣布电子竞技成为中国正式体育项目,全国电子竞技运动会的举办,刹那间就在中国掀起一股电竞热潮,其势如暴风骤雨,铺天盖地的席卷了华夏大陆,让人们亲眼所见了健康而前卫的文化娱乐方式,体验到了奥运精神在新时代的延伸,也带动了整个信息产业的发展。

作为信息产业发展的产物,以及被国家体育总局确定为正式的体育比赛项目,电子竞技越来越显示出其不可动摇的地位。举行首届电子竞技大赛以不影响同学们学习为基础,旨在增强同学们对竞技体育认识以及对计算机的兴趣,同时也为了丰富同学们的课余生活和推动高校电子竞技事业的发展,更希望从中能让同学们认识到计算机的多媒体技术的应用(两者实际有着千丝万缕的联系),这也就是系列活动之中的多媒体技能应用竞赛。

主办方: 南京信息工程大学团委

协办方: 南京信息工程大学IT协会(Information Technology Association of NUIST)

比赛专用宣传网址: (IT协会官方的网站)

二、比赛项目:

1.

- 名称: FIFA世界杯足球

- 版本: 2019 FIFA World Cup

- 赛制: 1 VS 1单人赛,三局两胜

- 种类: 体育模拟类网络竞技游戏

- 特点: 最优秀的体育模拟类网络竞技游戏

- 版权: EA SPORT

2.

- 名称: Half-Life: Counter-Strike 反恐精英

- 版本: Counter-Strike V1.5

- 赛制:5人团体赛

- 种类: 第一人称视觉FPS类网络竞技游戏

- 特点: 目前流行的计算机游戏中最热门的团队游戏

- 版权: Vivendi/Sierra

3.

- 名称:魔兽争霸Ⅲ:冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)

- 版本: War Craft 1.15

- 赛制: 1 VS 1

- 种类: 即时战略类网络竞技游戏

- 特点: 现今最具开发潜力的网络竞技游戏

- 版权: Vivendi/Sierra

4.

- 名称:QQ游戏(待议)

- 赛制:1 VS 1

- 种类:网络竞技游戏

- 特点:目前流行的休闲类小游戏

- 版权:Tencnet

三、奖项设置:

1.FIFA世界杯足球2019

冠军: 奖品及奖金未定

亚军: 奖品及奖金未定

季军: 奖品及奖金未定

2. Counter-Strike 1.5 反恐精英

冠军: 奖品及奖金未定

亚军: 奖品及奖金未定

季军: 奖品及奖金未定

3. 魔兽争霸Ⅲ:冰封王座(Warcraft3:The Frozen Throne)1.15

冠军: 奖品及奖金未定

亚军: 奖品及奖金未定

季军: 奖品及奖金未定

4. QQ游戏

冠军: 奖品及奖金未定

亚军: 奖品及奖金未定

季军: 奖品及奖金未定

参赛队伍名额不限。

四、比赛规则

4.1、比赛总规则

1. 比赛选手以战队或个人的形式参赛,每人收两元报名费(培养付费比赛意识),每支战队的人数在1-7名之间不得少于或超过这个数字。在比赛正式开始前30分钟到达赛场,进行签到等认证工作,比赛正式开始后5min仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权;

2. 参赛选手必须携带有效的比赛证件和身份证件或学生证(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格;

3. 比赛结束后,胜负双方要在裁判人员记录比赛结果之后方可离开比赛场地;

4. 比赛正常开始后,未通知裁判及未经裁判同意的任何形式的退出都将被判定为失败;

5. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决;

6. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处;

7. 在比赛场地禁止使用各种酒精制品和兴奋的药;也禁止在赛事组织单位指定吸烟区域外吸烟;

8. 参赛选手着装要整洁,允许穿著带有战队的队标、赞助商标志、游戏联盟标志等标识的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或图案;

9. 参赛选手在比赛中必须主动配合裁判的工作,完全服从裁判安排,如果对比赛的裁决有异议,请向比赛的裁判长申诉,不得纠缠裁判人员,影响其正常的工作和比赛活动的正常进行;

10 选手在比赛的过程必须自觉维护比赛公平原则,不得有任何作弊、冒名顶替、重复报名等行为,如果发现将立刻取消比赛资格;

11.参赛选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动;否则将给予警告直至取消比赛资格;

12.选手在比赛中应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为(口头的辱骂、在游戏中发侮辱性的信息);否则将会给以警告直至取消比赛资格;

13.比赛时,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实

需要使用,必须经过裁判人员同意,在未经同意的情况下使用其它软件将以作弊论处;

14.选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;

15.每轮比赛进行前都留出时间供选手熟悉、测试、试用机器,选手应主动、积极的进行硬件调试和试用,如果发现有任何问题,及时通知裁判人员解决;

16.比赛期间,选手不得拒绝裁判人员以观察者身份进入游戏中对游戏进行监督、记录和转播;

17.获得名次的选手必须出席颁奖及组委会组织的与比赛相关的其它活动,否则将受到直至取消名次的处罚;

18.任何选手在比赛期间未经组委会的批准不得接受其它单位和个人进行的与比赛内容相关的采访,也不得将比赛的相关情况资料私自公布.

篇10:经典电竞策划书

一、指导思想:

以科学发展观,党的十八大奋斗不息思想为指引,提高我校学生综合素质,丰富广大学生的课余文化生活,加强治安大队棋类运动的交流与建设。

二、活动宗旨:

活动以丰富同学们的课余生活、增进友谊、提高智力为宗旨,通过比赛锻炼学生的脑力、智力,培养大学生敢于迎接挑战的良好品质,营造多元化的校园体育文化氛围,提高治安大队学生的综合素质。

三、组织原则:

(一)高度重视,精心组织。

(二)创新形式,务求实效。

(三)团结协作,形成合力。

(四)加强宣传,营造气氛。

四、组织架构:

主办单位:

承办单位:

五、活动对象:

全体师生

六、活动形式:

1、比赛规则:(详细见附件2)

2、比赛方式:以五对五战队形式进行比赛

七、活动地点:

中国人民公安大学团河校区学生二食堂一楼

八、活动时间:

年12月2日——12月3日

九、活动组织流程策划书:

(一)、前期工作:

(1)前期宣传

a.前期由治安大队学生会电子信息部制作海报(附件9)

b.年11月27日张贴于9号楼二楼宣传板。

(2)比赛通知

由治安大队生活部成员准备书面通知,并与年11月23日向各区队下发通知。

(3)场地申请

暂定借用学生二食堂一楼,由生活部成员准备《场地申请书》,向陈思队长请示,并由队长与后勤处协商场地申请。

(4)战队报名

①报名时间:

年月——日时

②报名方式:各区队长将代表单位、战队名称、成员信息、以短信的形式发送至生活部各中队联系人。

各中队联系人如下:

③填写申请表:

各中队各战队队长请于年月日时分在填写报名表(附件5)。

(5)分组抽签

参加比赛的战队队长于年月日时分在进行分组抽签。

(6)裁判选拔和培训

由生活部副部长对报名裁判的人员选拔,选取16名裁判,并与年月日时分在培训。

(7)比赛使用版本

比赛用《魔兽争霸3-冰封王座》1.24e版作为比赛客户端。

(8)工作人员借调

向治安大队团总支学生会其他部门借调部分人员,人数根据比赛情况而定,初定各部门2人。

(9)现场摄影

由宣传部成员负责现场摄影,并于每场比赛结束后将照片传给生活部成员。

2.活动过程

初赛阶段:年月日 :——:

决赛阶段:年月日 :——:

比赛流程:

(1)工作人员提前30分钟入场,进行场地安排,包括场地清理,插线板布置等。

(2)战队人员在工作人员带领提前10分钟入场就坐,按照对阵表面对面入座,每两组由一名工作人员负责秩序。

(3)裁判组建局域网,并进行调试。

(4)准备就绪后由裁判宣布比赛开始。

(5)比赛赛制见附件。

(6)外围赛入围赛比赛产生结果,由工作人员记录相关数据,并组织淘汰人员退场,获胜队伍进入指定区域休息。

(7)半决赛决赛阶段,可以有观众参与,但不得影响比赛人员。

(8)向冠军队颁奖,组织合影留念。

(9)宣传栏负责人随时更新比赛进程。

3.后期工作

(1)年月日于二楼警苑空间进行总结会议,邀请各战队队长参加

(2)年月日制作活动简报

(3)年月日于生活部内部总结比赛经验,为以后举办此类比赛奠定基础

(4)后期进行赛事幻灯片及视频制作,放于治安大队网站,供同学观赏

(5)制作比赛小结,进行后期总结

附件2:

“让我们刀起来”电子竞技比赛规则

一、总则

1. 游戏版本:比赛使用魔兽争霸3之冰封王座(版本:tft1.24e)作为比赛客户端。

2. 地图:比赛使用的地图为dota allstars v6.72f中文版。(暂定)

3. 胜利:某方一致认输或是摧毁对手世界之树/冰封王座的一方获胜。

4. 选手规则

(1) 选手有责任确认他们知道,了解并遵守所有的守则.公平竞赛。

(2) 选手要求具有职业素养.并表现出良好的体育精神.严禁在比赛过程中以任何理由辱骂对手,辱骂裁判。一旦发生辱骂行为,当值裁判有权将辱骂他人者所在的战队直接判负,事后还要由组委会根据事件的严重程度,考虑是否追加判罚。一些有争议的,过激的语言也禁止出现(如cnm,s,白痴等等),否则会导致裁判很难把握判罚尺度。

(3) 除队长之外,选手不允许在比赛中使用公聊,违反者将有可能受到裁判的警告。如有突发事件请求暂停除外。

(4) 如果选手有其他不当的行为,视情节严重,由裁判做出处罚。

5. 战队规则

(1) 不能使用的队伍名称包括,但不限于以下的名称:亵渎,伤害任何种族,性,宗教组织,或者粗俗的用语。

(2) 每支队伍需要5名选手.指定其中一名队员为队长。

(3) 队长即为队伍的联系人,队长的决定代表整只队伍,有任何问题组委会也只会与队长协调,其他队员与组委会/裁判之间进行的任何商议均被视为无效。

二、细则

1. 比赛设置

(1) 比赛时间由组委会决定,比赛规定时间后10分钟未到场的战队视为自动弃权。

(2) 比赛主机由双方抽签决定,抽中队伍出主机,要求主机性能较好。

(3) 比赛在规定时间内开始。如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。

(4) 每局比赛间隙,队员有10分钟的休息时间。

2. 比赛规则

(1) 比赛模式

(2) 预赛和半决赛采用一局定胜负制,决赛和3,4名争夺采用三局两胜制。

(3) 比赛模式为-rd。选英雄后可以自由-swap。

(4) 主机问题与重载问题说明

(5) 比赛开始10分钟内,如果发生队员未能选择英雄或者队员掉线的情况,双方各有一次要求重新游戏的权利。

(7) 当发生队员掉线时,如果存在有效的存档,掉线方可以要求重载,反之则必须继续比赛。重载记录之前,切记要再次保存。若重载后发现存档出现损坏,则必须还原回比赛最后状态的存档。如果是发生最近存档损坏的情况下,掉线前的优势方对读取的存档有异议,裁判可以使用使掉线前的优势方保持优势的一些措施。裁判拥有此规则的解释权。

(8) 因为魔兽非法错误(fatal error)导致所有人都弹出游戏,而且无有效存档的情况下,游戏进行时间少于30分钟的必须ag。超过30分钟的等待裁判来判定,裁判有权根据当时的场上形势,参考兵营、失塔数、杀人数和fb,判定某一方胜利。禁止任意形式的恶意掉线行为,一经发现立即判负。

(9) 任何故意利用游戏bug,导致比赛出错的情况,一经发现立即判负。

3.关于物品

(1) 允许共享操作用小鸡存放物品或者英雄购买商品,购买的商品必须直接交付给购买者

(2) 允许共享的物品:小净化药水、小瓶装蓝色药水、essifation的远古祭祀、侦察守卫、岗哨守卫、真视宝石、回城卷轴、复活盾以及奶酪。

(3) 关于小鸡和英雄掉落物品的问题。当鸡被敌人杀死或英雄死亡后掉落的物品可以被任意拾龋

4. 比赛限制

(1) 禁止利用游戏中的漏洞及bug(例如扔掉bkb,导致游戏出错等)。

(2) 禁止任何形式的养人。

(3) 禁止滥用暂停。每队队长可以各暂停游戏1次,每次最长2分钟。

(4) 如果发生有选手使用未知bug的情况,由主办方裁定。

(5) 允许共享操作。

(6) 允许杀死队友。

(7) 允许在特殊情况下紧急暂停。遇到特殊情况每队队长可以暂停游戏2次,之后要向裁判说明暂停理由。其他情况下需要暂停,请队长在公聊频道提出申请,此时仅允 许裁判暂停,任何参赛者的私自暂停均会受到警告。比赛中的暂停,不会发生在交战过程中,除非裁判发现需要判罚的情况。

5. 成绩报告 ;

比赛结束后,由裁判按表格对比赛成绩进行登记。

6. 处罚

裁判负责对整场比赛的监控,并对违规行为做出判罚。情节严重的直接判负,而情节较轻的予以警告,三次警告视为直接判负。每场比赛的警告数,不会累积到下一常

7. 其他

(1) 各选手在比赛开始起直到比赛完全结束不能与他人(队友除外)交流。

(2) 比赛中的选手禁止进行给对方带来不快或影响对方比赛能力的`频繁的chatting.出现此类情况将受到裁判警告。

(3) 比赛进行中途因电脑或设置上的问题导致比赛无法正常进行时,选手可举手示意。经裁判同意可以即刻暂停游戏,然后进行适当的措施使比赛能够顺利的重新开始。私自暂停比赛将受到裁判警告。即使在游戏暂停状态,但仍视为比赛进行中,所以在没有裁判的许可下选手不能离开比赛席或与裁判及组委会以外的人进行交谈。

(4) 允许使用第3方辅助软件如warkey ts ut等。禁止使用作弊软件如maphack drophack等。

8. bug给特定选手带来不利时,遵从下列条款:

(1) 故意使用bug取得利益的事实明确时,根据活动组委会的判断可宣布警告处分或重新比赛或被淘汰。

(2) 不是故意的,但bug发生时由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛。

(3) 发生未知的bug时,比赛中的选手或裁判、组委会可要求暂停比赛。此后由组委会判断是否继续比赛或重新开始比赛。

三、比赛流程

1. 比赛准备

(1) 超过比赛规定时间10分钟,某方没有负责人或者任何比赛队员出现,则以弃权论处。

(2) 比赛前10分钟开始测试主机。超过比赛规定时间10分钟,某方不够5人参加比赛,判负。(3) 比赛在规定时间内开始,如有特殊情况,裁判可以推迟比赛。

2. 赛中

正式比赛只有在裁判员给出信号后才可开始。任何未经裁判员示意而开始的比赛将判为非正式比赛。参赛者必须在接到官方宣布开始信号的时候就位,并有1分钟的时间准备开始比赛。正式比赛期间,甚至在比赛暂停时,选手都不得与同比赛无关的人员交流。与比赛相关的人员是指参加该局比赛的队员以及官方人员。

选手不得在正式比赛中途离开除非赛制允许或经过比赛官员同意。

如果比赛被非人为因素中断(如选手的机器故障、掉线…)裁判将裁定是否重赛。

3. 赛后

比赛结束之后双方队员需要向比赛官员提交赛事结果,并且在结果单上签字,在结果单上签字之后便不能修改比赛结果或者要求官方申诉。

篇11:学院社联部门招新策划书

学院社联部门招新策划书

一、活动背景

时光划过指间,转眼间社团联合会又将迎来新一学年的挑战。本着“服务学院,服务同学,提高自我”的宗旨。为了更好的促进社团联合会的健康高效的发展步伐,提高社团联合会推进校园文化的能力,增强学生学习技能,丰富课余生活,培养同学的创新精神,提高综合素质,形成

严肃、活泼、开放,文明的校园学生活动、

为了保证我系社团联合会在新鲜的血液的注入,有足够高素质的后背力量,能够有效的开展社团联合会工作。实现社团干部新老交替、培养、为壮大社团联合会干部队伍,保证社团联合会工作的连续性。充分发挥学生的主体作用,为了更好的服务学生,丰富学生的课余生活。社团联合会所带的三大协会现将面向全系学生招新成员。

二、活动时间:

考虑到场地有限,也为了有组织性,将分批设定招新时间,将于9月20日—20年9月22日19:00—21:30(如有变动另行通知)

三、活动场地:

湖南第一师范学院中轴广场(如当日天气有变另行通知)

四、招新对象:

20xx级数学系大一新生

五、活动主办:

共青团湖南第一师范学院数学系委员会

活动承办:共青团湖南第一师范学院数学系委员会

六、活动内容

第一部分:前期准备

1、各社团提前做好活动策划书注意相关内容和活动工作的整体流程、

2、系社联各部部长及协会会长召开会议,商议招新活动工作细节、并用以后的三天进行可行性论、

4、由各社团制作宣传物品(宣传板、海报、横幅)

完成后宣传板放置实A一楼或是通道处,海报主要张贴在教学楼、宿舍楼门口、食堂等,提前做好宣传任务、

5、由各社团提前申请好当日活动场点、桌椅等、提前

准备招新必须物品、

6、由各社团制作《招新通知》,整理招新相关宣传单和表格,制作招新时间人员安排表、

7、各社团采购招新所需物品,要求在9月19日前物

品全部到位、

8、于9月20日至22日在理科楼设立招新值班点,

为有意愿参与竞聘人员提供咨询服务一并发放接收报名表、

此部分所需物品:报名表、中性笔、宣传单、值班人员签到

表、矿泉水、长桌7至8张、椅子若干

备注:各社团要安排好值班表,提前布置好招新场地、

第二部分:活动期间

1、由各社团负责活动场地,协助各部门布置招新活

动场地,展板海报的张贴放置:需在招新点桌上放置协会章程、协会期刊、招新报名表等,组织

人员的安排的带动,配合会长完成、

2、由各社团会员部负责通讯报道,材料整理、

3、活动期间由各部门部长按轮班制负责咨询宣传

4、参与竞选的人员经过面试之后,各部门根据所需

情况招选人数,并在招新结束后将名单交于社团宣传部、

备注:招新结束后由社团组织部清理现场,各部门将之前所借的都归还、

第三部分:活动后期

1、各部门负责人根据招新结构结合招收人数等各方

面要求,确定入选名单,并上报社团联合会审核、主要由社团联合会会员部负责、

2、各社团财务部上报本次活动社联所花费的经费、

3、在9月25日下午召开正、副会长以及各部门部长会议,对协会近段时间活动开展进行总结及规划未来、

4、召开全部社联成员大会主席团开展对新成员的动员鼓励工作,可激情团委老师进行相关指导、各部门结合部门人员情况择时举行部门会议,由该部门负责人开展进一步介绍部门相关事宜(包括部门特点、工作方向与要求、职责等)并动员所有新干事精诚团结共同完成部门所属任务,为社联进一步发展努力、

备注:

1、此次招新活动我们未来的发展,各部门需积极配合。认真完成,相互协作、

2、为应付特殊情况,参与人员需保持通信,随时待命、

3、活动期间,注意场地卫生,注意礼貌用语,耐心讲解,全体人员需佩戴好校牌、

七、活动注意事项

1、各部门的'人员均要按照主席团的安排高效率高质量开展招新活动、

2、由于本次招新工作人员少,所有参与招新人员须尽职尽责服务社联这个大家庭,不得出现随意请假、迟到、旷到等不良现象、

3、在中轴广场设点当天若遇到下雨的恶劣天气,可延期进行,在撤离前需报主席团批准、

4、各部门要充分挖掘有能力有潜力的新生加入该部门、

5、社联在招新时间若于其他学生组织的招新时间相冲突,则具体招新时间另行安排,尽量在其他学生组织之前招新、

6、在招新过程中,工作人员应熟悉面试流程,在等待过程中注意保持安静、文明交谈、不可大声喧哗,共同维持现场秩序、

八、预期效果

1、整个活动按计划圆满完成,各部门配合默契,各成员积极很高。

2、在接待新会员时,热情细心,对学弟学妹提出的问题认真细心解答。3、新老会员之间相处和谐、

九、总结语

事在人为,我们坚信在系团总支的具体指导下,在社团联合会和各社团全体成员团结一致,锐意进取,务实创新,严谨工作下。我们一定能够圆满完成计划中的各项工作,将社联打造成一个品牌特色社团,为校园文化生活做出之间的贡献、

十、经费预算(略)

篇12:轮滑社招新的策划书

轮滑社招新的策划书

一、前言

一年一度的社团招工作即将拉开,我们轮滑协会将在十月中旬举办招新表演。这会让大一的新生更好的'了解我们轮滑协会。湖北师范学院轮滑协会成立于20XX年,是以推广轮滑运动,丰富学生课余生活, 培养大学生兴趣爱好为宗旨而成立的。四年的风风雨雨已经过去,在这四里我们轮滑协会有很多轮滑方面的人才,而新的学年已经开始,我们轮滑协会也需要一批新的能源,好让轮滑运动在湖北师范学院逐渐发展起来,壮大起来。

二、活动主题

20XX年十月中旬,湖北师范学院轮滑协会招新

三、活动面对对象

湖北师范学院轮滑社团成员,部分黄石理工轮滑社团成员,黄石米高轮滑俱乐部,及黄石轮滑自由爱好者等

四、活动时间,地点

时间:20XX年10月15日(星期四)17:00——18:30

地点:院弘毅广场(综合楼前)

五、活动内容

1、刷校园一圈和接龙(17:00——17:25)

A 全体会员刷街路线:篮球场-综合楼-后山-分批(一批人去音乐楼那边 另一批等)一起从体育馆旁回来

B 接龙路线:绕综合两圈

2、由技术部带领多人做五个基本动作  (17:30——17:35)    双鱼 前交叉 前蛇 后交叉 后蛇   (8个人  4排桩  每个动作派4人表演   另外4人紧接下一个动作)

3、速度过桩和刹车表演(17:35——17:45)    速度过桩:单脚 马力 (4个人  2排桩  同上)    刹车表演:T刹 双刹 ...

4、友情出演(17:45——17:55)    跆拳道...

5、趣味活动(17:55——18:10)

A 爆汽球      在规定场地每次四人参加,要求都要穿上轮滑鞋,腿上用绳子系上若干气球。哨声响起后参赛的人员开始踩汽球,在规定的时间内爆破汽球数加上腿上剩余气球数最多的小组获胜.

B 手背拿球      在规定场地内每次有两组进行比赛每组有三人,每次两人进行比赛。要求都要穿上轮滑鞋,在比赛时双手交叉,用手背夹住排球,让它不能落地,如果落地将重新开始。

6、平地花式组合动作表演(18:10——18:20)

单人combo  (5人——8人)

双人combo  (4人——8人)

多人crazy  (2个) (轮流一排上  两边交叉上)

7、拔河比赛(18:20——18:30)

A 轮滑爱好者均分两队进行拔河比赛

B 让部分观众均分成两个队和轮滑爱好者一起比赛

六、使用器材

排球 气球 海报 音响设备 矿泉水 拔河绳 彩带

七、经费预算

水    费           50元

音响设备           100元

现场布置           30元

总计               180元

八、承办单位

湖北师范学院轮滑协会

轮滑社招新策划书

电竞社社长竞选稿

招新策划书

招新策划书

电竞比赛策划书

电竞比赛策划书

电竞lol策划书

学生会招新策划书

院团委招新策划书

外联部招新策划书

《电竞社招新策划书(共12篇).doc》
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