下面是小编帮大家整理的观勇敢者的游戏有感,本文共14篇,希望对大家有所帮助。

篇1:观勇敢者的游戏有感
我今天看了《勇敢者的游戏》这部电影,向我们描述了1969年的一天,小男孩艾伦无意中在父亲的制鞋厂的工地上发现了埋在土中的还发生鼓声的魔幻棋,将它带回了家。正准备离家出走,好朋友莎拉来到家里,两人一起玩起了魔幻棋,骰子刚刚丢下,棋盘就现出了魔力:阿伦被棋盘带到了一个丛林去孵豆芽,萨拉却被一群只有在夜间出现的的蝙蝠赶出房间。20xx年以后,这栋艾伦原来住的房子被出售给了朱迪和皮特的姑姑。朱迪他们在那间房间里发现了魔幻棋,他们误打误撞就把艾伦给救出来了,可游戏上说这个游戏一旦开始就一定要玩下去,于是他们只好找来了莎拉继续玩。就这样,他们踏上了一段勇敢者的旅程……
我看完这部电影后,觉得里面的剧情还是有一点点搞笑。艾伦和莎拉的勇敢值得我们学习;朱迪和皮特的遇到困难不急躁,认真对待的精神值得我们铭记在心。这部电影让我知道了在人生之路上要勇敢,遇到困难要勇敢面对,不要退缩。更不能将困难转交给别人,自己溜之大吉。
篇2:观勇敢者的游戏有感
今天,我在家看了一场电影,名字叫《勇敢者的游戏》。
故事发生在美国,讲述了兄弟俩人,在地下室找到了一个古老的宇宙飞行棋,这个棋必须两个人来玩,每走一步棋都会发生意想不到的事,飞行棋将他们带到了宇宙太空,在宇宙太空他们经历了流星雨,机器人复苏,左格人来袭等等惊险恐怖的事情。兄弟两人面对一切,坚持玩完了这个游戏安全的回到了家中。
看了这个电影,我一下午都沉浸在电影中,好像我就是兄弟当中的一个。在看到弟弟因为恐惧想要放弃玩棋的时候。我心里不停的说不能放弃、不能放弃。哥俩争吵过后还是选择了继续,虽然下一步棋会给他们带来意想不到的惊险及恐惧,但是他们还是选择了面对,不论是流星雨、机器人、左格人......他们都勇敢的去面对。终于走到了终点,回到了家中。
这个电影告诉我们,做什么事情一旦开始就不能放弃,遇到困难要勇敢的面对不能逃避。胜利是属于勇敢者的。
篇3:观勇敢者的游戏有感
昨天星期五的下午,王老师给我们放了一出名叫《勇敢者的游戏》的电影,让我倍感深触。
电影的内容大概是:一个12岁名叫巴艾伦的小伙子无意中在父亲的制鞋厂工地上发现了埋在土中的"尤曼吉”游戏盘,于是把它带回了家,却与父亲发生了争执,他正想离家出走,好朋友萨拉来到了他家,他们一起玩了”尤曼吉“,塞子掷下,棋盘就出现了神奇的力量,巴艾伦被棋盘吞没到另一个时代,萨拉却被蝙蝠赶了出去。
时间如水,就这样过来20xx年,20xx年后,有2人搬进了这里,他们也找到了”尤曼吉“游戏棋盘,他们仔细研究了以后,发现了这个游戏一经开始就不能停止,只能一步步玩到底。他们只有继续玩当年巴艾伦的游戏,塞子掷下,巴艾伦和一头狮子发疯似的跑了出来,发现制服了狮子的巴艾伦兴奋不已,但是很快发现不对劲。
后来,巴艾伦找到了萨拉,他们四个人一起拼搏,一起斗智斗勇,终于,把这个游戏进行到底了。
这个电影给我感触很深:不要因为一点小事就和家人吵闹,这会使你和家人产生分歧,同时,也告诉了我们,面对困难,要勇敢地去拼搏,去奋斗,不能随便就丧气意志。巴艾伦他们面对困难,团结一致,齐心协力,不畏艰难,这是我们在生活中所需要学的东西啊!
我很喜欢这部电影。
篇4:观勇敢者的游戏有感
今天我在网上看了《勇敢者的游戏》,特别好看。下面我给大家讲讲里面的情节。
从前,在一栋大房子里。住着森姆(男)和苏珊(女)。他们喜欢玩蛇棋。那个蛇棋是一个非常神奇的蛇棋。在他们玩着玩着,小男孩森姆被吸进了蛇棋里。小女孩苏珊疯了,从此那个房子再也没有人去过......20xx年过去了,一家外地人搬了过来。也有一个男孩一个女孩,男孩名叫辛姆,女孩名叫珍妮。他们在阁楼里发现了这个蛇棋,他们玩了起来。当他们掷骰子,里面便出来一些稀奇古怪的东西,比如:又大又吸血的大蚊子.一大群猴子.一头狮子......最后小女孩掷了个5,里面一个男人蹦了出来(我想大家知道他是谁)他特别兴奋,后来他才知道已经过了20xx年,又沮丧起来,他特别想见见他的父母。他知道只要玩(wer)玩(wan)这盘蛇棋,一切就会恢复正常。他们刚想玩,却发现有4个棋子,但只有三个人。第四个棋子的主人就是20xx年前疯了的那个女孩苏珊......
你们想知道后面的事吗?那就去看《勇敢者的游戏》吧!
篇5:勇敢者游戏
勇敢者游戏
勇敢者游戏海英小学三(3)班 杨恺昕
今天,妈妈要带我去安徽方特梦幻王国游玩,我很激动,一大早就起来了,因为很快就可以玩到许多从来都没有玩过的新奇刺激游戏了。大概坐了一个多小时的车,我们来到了向往以久的`梦幻王国。
我们玩了许多项目,其中最多的算是观看4D电影了,感觉身临其境,栩栩如生。
室外游戏“勇敢者转盘”让我印象最为深刻,这个游戏是由巨大的白色主体转盘和各色小车厢组成,小车厢大概有26个,有绿色的,有黄色的……很是好看,我和妈妈选择了一个绿色的小车厢,工作人员给我们系好了安全带,关好了小车厢上的护栏,做好一系列的准备工作后游戏开始了!随着白色主体转盘转动,小车厢也随之升高,游戏越来越刺激,升到了极限高度时速度也越来越快,小车厢也随之旋转晃动感觉快要甩出去一样,当时风很大,耳边传来呼呼的风声,吹得我抬不起头来,妈妈坐在我的身后,因为害怕不停的尖叫。过了大约4分钟游戏结束了,妈妈也停止了尖叫,我们拆开安全带,打开车厢护栏从小车厢里下来,我的心砰砰直跳,腿也直打哆嗦,但我觉得还不够尽兴,可是要赶下一场游戏。
今天的方特之旅不仅让我玩到了新鲜刺激的游戏,还让我增长了许多见识。
篇6: 《勇敢者游戏》观后感
今天,哥哥陪我去看了电影院才上市的不久的电影《勇敢者游戏》这部电影讲的是四个留学生进入游戏,变成自己选定的人物,解除游戏诅咒回到现实的故事,他们一人三条命,在都只剩下两条命的时候,找到了缺少了现实世界失踪的小男孩――游戏飞行员,一起逃离了有许多犀牛的峡谷,来到了黑美洲豹巨型雕像旁,在只剩下一条命的情况下,鼓起勇气,解决了坏人的攻击,巧妙的将宝石重新放回雕像上,解除了诅咒,回来现实世界,并毁掉了带他们进入游戏世界的机器。
我看得很入迷,特别是后面都差不多只有一条命的时候,来自现实中的动物博士与勇石博士的对话,勇石博士在现实生活中,实际是一个胆小鬼,动物博士在实际生活中是一个大汉,勇石博士是动物博士的朋友,他说他怕,他怕会死,在这里,他的朋友一再让他不要放弃,现在,差不多所有的人都只有一条命了,他们没有说过要放弃。最终勇石博石提起信心,解开了诅咒。
遇到困难,应该勇敢面对。要对自己有信心,如果对自己都没有信心,是解决不了生活中的重重困难的。勇敢面对,没人能欺负你;勇敢面对,没有伤心事;勇敢面对,不会有烦恼;勇敢面对,不会犹豫,尽管解决不了,也要勇敢面对,去尝试,总有一天会解决。
篇7: 《勇敢者游戏》观后感
四个格迥异的叛逆孩子,四个正在认知世界、陷于某种漩涡中的孩子不小心进入了一个游戏,在游戏中变成了一个与现实中的自己大相径庭的角色。他们在冒险中逐渐学会体谅别人、接受以前自己直接否认的事物、找到了解开现实生活中困扰自己的牢笼的钥匙。在我所能理解的范围内,我觉得这部电影是在告诉我们,网络和虚拟世界的存在的终极意义让人变得更好。刚开始,
其中一个漂亮的女主人公,整天沉迷于网络和周围人构建的自己的虚拟世界里,看起来,这似乎是在揭示网络和手机给人们带来的坏处,然而,大家又可以直观地感受到造成这个女主人公的处境的最大因素却不是网络和手机,而更多的是姣好外在条件和某些性格因素。在卷入游戏中后,她成了自己最讨厌的一类人肥胖的中年男人,在丧失了自己最依赖的两大东西手机和漂亮外在后,她最后找到了自己最舒服的生活方式也找到了自己的真情。
另一个女主人公在现实生活中由于外貌的平凡充满自卑和偏执,不愿意浪费自己的时间和精力在任何一件对自己的学业无用的事儿上。被卷入游戏中后,她成了一个少男杀手,成为了一个自己以前井河不犯的一类人,而在与同伴们的冒险中,她同样也抛下了自己以前的偏执和偏见。几个孩子在一次游戏的冒险中,解开了现实生活中的苦闷枷锁,寻找到自己人生中的方向。完美结局也昭示着电影要给我们诉说的道理科技最终带来的会是美好。
当然,这里我们也同样能知道某些东西的预示,冒险游戏的曲折,会是我们以后与科技、网络的博弈的过程的情况,恰如现在网络所带来的社会问题一样,我们都被卷入这场冒险游戏中,在一场危险崎岖的路途中战战兢兢,与各种困难做斗争。在过程中,我们也会像主人公们一样,产生矛盾和分歧,而最后,我们终会达成共识、找到共同目标,并肩努力。我希望最后我们能像主人公们一样,找到真实,找到自己,找到未来。
篇8:勇敢者游戏作文
勇敢者游戏作文
我是个胆小的孩子。妈妈说我从小就怕,什么都怕,怕老鼠,怕晚上一个人在家,怕爬高,怕一个人去洗手间……总之,用妈妈的话说,我是个胆小鬼。
周末,妈妈带我参加亲子拓展活动。看到一样样拓展器械,我又开始打退堂鼓。妈妈说:“我们把这次活动 看成一次考试,你努力挑战自己,看看能否挑战成功,成为一名勇敢者。”我答应了。
我和小伙伴们首先来到缅甸桥,只见四根铁索横卧在水面上,左右各一根,上面一根,下面一根。听了教练的讲解我们才知道左右两根是扶手的.,上面一根是挂安全绳索的,我们则是要从下面一根铁索上走过去。又经过教练的示范,我知道了,左右脚踩在铁索上的角度都是要向外40度。挑战开始了!我看着其他小朋友惊险地走在铁索上,心里有些担心。终于轮到我了,我走在上面居然一点儿也不害怕,就是脚下的铁索摇动地实在是太厉害了,不停地左右摇摆着,我只好停下脚步,等待。突然,铁索不摇了,原来教练在另一端踩住了铁索,于是我就一步一步快速地走到了终点,我们队的队员们都为我鼓掌。哈哈,我成功挑战了一个项目!
惊险的缅甸桥过关后,我们又去参加了更高难度的挑战-----高空单杠。我听了教练的讲解,看着一个爸爸上高空台参加了挑战,终于明白了挑战规则。我们要爬上十来米的高台上,而且这个高台只是一个脸盆大小的圆盘,我们要站在圆盘上往前跳,抓住不远处的一根木头才算挑战成功。看着高高的圆盘,我心里不停地打鼓,我能爬上去吗?我能抓住那根木头挑战成功吗?我能成为一个勇敢者吗?在忐忑中,教练给我穿上了保险装备。我一步一步小心地爬上去,爬到顶端有三层楼那么高,我开始害怕了。如果我手没抓紧怎么办?如果我脚踩空了怎么办?正当我犹豫不决时,妈妈在下面高喊着:“儿子,加油!你是最勇敢的,一定行!”我深深吸了口气,先用两只手紧紧抓住圆盘,先是左脚,再是右脚,小心翼翼地放到圆盘上后,手扶着膝盖慢慢站直身子。站在这么高的地方,脚只踩在只有脸盆大的圆盘,我的腿开始打颤。听着教练的指示,我凌空纵身一跃,居然真就抓住了那根木头。哇,我成功啦!我像一只展翅的雄鹰,缓缓从高空降落下来。大家都说我是一个勇敢者。我觉得自己克服了心中的害怕,挑战了自我,特别有成就感。
我想,我再也不是胆小鬼了!
篇9: 《勇敢者游戏》观后感
《勇敢者游戏:决战丛林》是由美国索尼哥伦比亚影片公司出品的动作冒险巨制电影,由道恩・强森、杰克・布莱克、凯文・哈特、凯伦・吉兰等一线好莱坞群星联袂主演。影片主要讲述四名性格迥异的高中生意外穿越到险象环生的勇敢者游戏中,变身成为与自身性格外貌截然不同的游戏角色,面对丛林猛兽的袭击和邪恶势力的追捕,四人战胜重重危机,重返现实的故事。
这部电影内容简单,以游戏为背景,使用真人秀诠释游戏中的人物。电影中每个人物都有四条生命,这部电影媒介使得观众难以区分现实世界和虚拟世界,人们很容易穿越到游戏情境中,而且生命的复活是如此的容易。这也产生许多社会学问题和人格心理问题,特别是对于18岁以下的未成年人,使他们很容易混淆价值观,在武打格斗中体现他们的成就感和成功,生命规则发生变化,小孩子们在打斗嬉闹中即使夺去他人生命,也不算什么,因为生命复活是如此的容易,真正的生命规则被弱化,道德也因此发生重大的转变。在Jerry M.Burger著的《人格心理学》中班杜拉的社会学习理论中,青年们会模仿这种榜样,攻击性的使他人失去生命又复活的榜样,或者攻击性榜样,特别是在生活中出现失败、挫折较多的`孩子们,他们会将这种挫折的愤怒和攻击性行为通过此类电影、电视、游戏媒介得以释放,并会转移到现实世界中,在这个过程中不断的强化。依据他们观看此类媒介的数量,表现出的此类特征会更加明显,如果没有博学的知识开阔眼界和平衡这种心理,那么极端的情绪很难被释放,内心慌乱,而无处缓解,在虚拟世界中寻求的强大和力量转移到现实世界,推动负面的情绪。对于社会安全风险起到潜移默化的作用。
所以在文化创意产业中内容创意是十分重要的,同时还要综合考虑社会学、伦理学、哲学、历史学、心理学等方面的因素,而不是一个单纯的内容和娱乐。
篇10:观《模仿游戏》有感
观《模仿游戏》有感700字
作为一名程序员,不看一下这部电影是没有道理的。
一开始看到这个名字的时候,还以为是一部超级英雄的拯救世界的电影,所以也就没怎么在意,直到那天在豆瓣高分电影里看到它的简介,竟然是关于计算机鼻祖图灵的故事,那就必须要看一看了。
之前对于图灵的了解仅仅局限于计算机导论上的那一丢丢介绍。。。哦当然还知道他是个同性恋,无非是个冰冷、遥远的身影。看完电影才有了一种肃然起敬的`感情,他是真正推动历史前进的的伟人。 图灵小时候因为性格原因受到同学的欺凌,只有那个名叫克里斯托弗的男孩愿意与他做朋友,图灵因此也不可避免地对克里斯托弗产生了感情。
想到了《spotlight》里面几个受害者就是在小时候被神父猥亵而产生了性取向的改变,所以说一个人在孩童时代所经历的一些事情会对他产生终身的影响,甚至可能会影响历史的进程。 破译小组的每个人都是智商极高的顶尖人才,每个人都或多或少地有那么一点自负心理,而让他们凝聚在一起共事也并不是那么容易。
琼的加入让图灵敞开心扉,与其他同事的关系也渐渐亲密了起来,这才得以使这几位全英最优秀的数学家、语言学家、密码学家精诚合作找到了共同的方向。破译工作前前后后共持续了两年多的时间,这之中所遇到的困难远远不是一部电影所能表现出来的,但是图灵身上的那一股不服输和那点自负的劲能够让他克服重重阻碍,成功地制造出他的初恋克里斯托弗,打败了恩尼格码。
正如影片中一直重复的那句话一样:Sometimes it’s the very people who no one imagines anything of who do the things no one can imagine。 图灵的一生短暂为伟大,同性恋这个在现代社会早已被理解和认同的观念在当时竟成了杀死计算机科学之父的凶手,而更让人唏嘘不已的是图灵竟然在才由女皇赦免。若不是当时英国的法律不允许同性恋,也许现在计算机的发展还能前进几十年。
历史的进程总是让后人有一丝的遗憾,这也正是历史的魅力所在吧。
篇11:勇敢者游戏的作文
勇敢者游戏的作文
周日早上,我和许多小朋友还有爸爸妈妈们来到金华源东村向阳农场,参加中秋亲子拓展活动。
爬上山后,经过教练的分组,所有的孩子和父母都分成了两队。大家各选出一名队长和副队长。接下来,是创建小队文化时间,包括队名、口号、队歌。我们队取名闪电队,口号是:“霹雳雷霆,所向无敌!”我们的队歌是《奔跑》。另一队是小苹果队,口号:苹果苹果,胜利属我!队歌当然就是最近最流行的《小苹果》啦!
小队组建好后,闪电队PK小苹果队正式开赛。我们首先来到缅甸桥,只见四根铁索横卧在水面上,左右各一根,上面一根,下面一根。听了教练的讲解我们才知道左右两根是扶手的,上面一根是挂安全绳索的`,我们则是要从下面一根铁索上走过去。又经过教练的示范后,我知道了,左右脚踩在铁索上的角度都是要向外40度。挑战开始了!我看着其他小朋友惊险地走在铁索上,心里有些担心。终于轮到我了,我走在上面居然一点儿也不害怕,就是脚下的铁索摇动地实在是太厉害了,不停地左右摇摆着,我只好停下脚步,等待。突然,铁索不摇了,原来教练在另一端踩住了铁索,于是我就一步一步快速地走到了终点,我们队的队员们都为我鼓掌。
惊险的缅甸桥过关后,我们又去参加了更高难度的挑战-----高空单杠。我听了教练的讲解,看着一个爸爸上高空台参加了挑战,终于明白了挑战规则。我们要爬上十来米的高台上,而且这个高台只是一个脸盆大小的圆盘,我们要站在圆盘上往前跳,抓住不远处的一根木头才算挑战成功。看着高高的圆盘,我心里不停地打鼓,我能爬上去吗?我能抓住那根木头挑战成功吗?我能成为一个勇敢者吗?在忐忑中,教练给我穿上了保险装备。我一步一步小心地爬上去,爬到顶端有三层楼那么高,我开始害怕了。如果我手没抓紧怎么办?如果我脚踩空了怎么办?正当我犹豫不决时,妈妈在下面高喊着:“宝贝,加油!你是最勇敢的,一定行!”我深深吸了口气,先用两只手紧紧抓住圆盘,先是左脚,再是右脚,小心翼翼地放到圆盘上后,手扶着膝盖慢慢站直身子。站在这么高的地方,脚只踩在只有脸盆大的圆盘,我的腿开始打颤。听着教练的指示,我凌空纵身一跃,居然真就抓住了那根木头。哇,我成功啦!我像一只展翅的雄鹰,缓缓从高空降落下来。大家都说我是一个勇敢者。我觉得自己克服了心中的害怕,挑战了自我,特别有成就感。
下午,我们还一起做冰皮月饼、自制面食、烧烤,自己动手丰衣足食。晚上的篝火晚会也精彩纷呈,笑点不断,做小游戏,表演节目,创意时装秀,我们度过了一个快乐而又有意义的中秋。
篇12:勇敢者的游戏作文
这个月,我们级部的同学统一购买了《鲁滨逊漂流记》,我也不例外。
刚买回来,我就被封面上的人物深深地吸引了——一位头发胡子花白的老爷爷坐在船头上。我想他就是鲁滨逊吧!
这本书的主人公是……没错,就是鲁滨逊——一个自立、自信、自强的人。他从小就立下了长大后去航海的伟大理想。他还在一次躲避野人的过程中以外解救了一个野蛮部落的年轻人,还给他取名为“星期五”。在鲁滨逊他们遇到困难时,一位船长向他们伸出了援助之手。这个船长公正,明白事理,待人有礼貌,是一个特别好的船长。
这本书内容丰富,特别吸引我,我没用几天就看完了。
看完这本书,我的感受很深。鲁滨逊在遨游四海的过程中,可以置身于一片无扰世界,自由而快乐;可以无需顾及他人的眼色,自由而快乐;可以自己占岛为王;可以拥有财富及仆人;可以惩恶扬善以示侠情;可以顺利回乡,并且娶妻生子……鲁滨逊实现了人们可以想象到的梦想,也享受到了人们万分期待的自由。
鲁滨逊的传奇让人们确信,人生应该这样度过,应该充满玄机与刺激。作者——丹尼尔笛福把一个白日梦用精美的语言画成了美景,诱惑着所有有梦想的人。
篇13:勇敢者的游戏作文
在伸手不见五指的夜晚,在房间某一角落里藏着一颗定时炸弹,这颗炸弹要在五分钟后爆炸,只听“吱”一声,门开了,一个工兵走了进来。他在仔细地寻找着……
嘻嘻,这只是一个游戏,“工兵”是一位蒙着眼睛的同学,“定时炸弹”是一个闹表。快看接下来会发生什么。
只见“工兵”小心翼翼地向前走着,他的手在桌子上搜索着。这时他走到藏着“定时炸弹”桌子旁,我的心一下子提了起来,“嘿!幸好,没摸着。”
他可能以为“定时炸弹”在桌子里面,于是便摸着桌子一个一个找。“咦,这是什么?”“哈哈哈……”我们笑了起来,这一笑,笑得他没了底,便慢慢地走了起来……
时间一分一秒地过去,突然,“定时炸弹”“爆炸”了,闹表发出了“叮铃铃、叮铃铃”的声音。
我们幸灾乐祸地笑起来……
篇14:勇敢者的游戏作文
昨天,我们一群人住在妈妈师范同学钭阿姨家,可热闹了。今天早上一起来,大家洗漱好就朝温州万达广场出发了。
很快,我们就到了目的地。这真是一个超级大的地方啊,五六层的楼高,上面是透明的遮盖物,长长的扶梯一眼望不到头,人来人往,热闹非凡。在大厅里,有一个三层楼高的拓展区让我们一群小孩子疯狂不已。我们迫不及待地买票进入,玩了起来。
我穿好装备,出发了。来到第二层,有踩木板,走两条绳子,爬绳网等,我都轻松地通过了。可是等我来到三层楼的时候,我向下一看,太高了。我害怕了,腿都有点发抖了。我真想往后退,可是后面有小朋友催我,我咬牙向前走去。没想到,我不去想别的事情,只管自己往前走,居然就战胜了恐惧!
这真是勇敢者的游戏!
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