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数学游戏作文

时间:2022-11-02 09:51:04 作文大全 收藏本文 下载本文

下面小编给大家整理的数学游戏作文,本文共13篇,希望大家喜欢!

数学游戏作文

篇1:数学游戏作文

今天晚上我在家里看电视,忽然,爸爸拿着一盒火柴神秘的说:“不要看电视了我们来玩个有趣的游戏吧!”我高兴地一边关电视一边喊着好、好、好……爸爸说:“这个游戏是的这样的,我用火柴摆好一个算式,不过,我摆的算式是不成立的,你要移动一根火柴,或者添加一根火柴,还有移动一根火柴,移除一根火柴使等式成立。”“好的我满口答应了。”

于是我们开始了,爸爸摆的第一个算式是:7-1=2,说:“你要移动一根火柴使这个等式成立。”“没问题”我说。我想了一会儿回答说:“把7上面的一根火柴移到减号上,就变成了1+1=2了。”我很得意洋洋说:“怎么样?我厉害吧!”“别高兴太早了”爸爸说到。爸爸又开始摆出一道算式:7-4=2。说:“你要移动一根火柴使这个等式成立”。我很快的看出来了把2的一根移到旁边使2变成3就可以使等式成立了。爸爸笑着说:“不错不错。”接下来爸爸摆出来算式是:3-17=14。我想了想说:“这个和第一道题很像的,就是把7上的一根火柴移到减号上就变成了3+11=14了。”爸爸接着说:“来个有难度的。”于是爸爸摆出了一道7-8=16,“你移动一根使等式成立。”我开始动脑筋了,想了又想,好久才算出来,“把这个8下面的一根移到减号上就变成了7+9=16,还有把6的下面一根移到减号上面就变成了7+8=15了”。今天很高兴和爸爸玩了这个数字游戏。

原来数学也这么有趣啊!

篇2:数学游戏作文

今天我和爷爷奶奶玩了一个好玩的数学游戏,我出的题目是:给你投掷六枚硬币,那么3次正面3次反面的机率是多少?

奶奶听完当场弃权,因为奶奶数学不好,爷爷很自信的回答:“不是正面那就是反面啊,这样算,那必然是50%喽。”我斩钉截铁地说:“错!”

然后我跟爷爷讲解了原因,其实这是一个概率问题。首先,投掷6个硬币,所有可能的结果是:1+6+15+20+15+6+1=64。其中,3次正面,3次反面的可能结果是20。刚好得到3个正面3个反面的机会是多少?这就很显然了,在64种可能性中有20个可能的结果,所以机率是31.25%。

爷爷听完恍然大悟,我给他讲了帕斯卡三角形原理,但是爷爷似乎不感兴趣。我想帮他复习一下,出了一道同类的题:那把硬币投掷10次,那么在10次中,出现5个正面5个反面的机会有多少呢?爷爷想了一会儿......然后,表示又不会了。哭。好吧,再来。首先,我们先来看所有可能出现的结果是多少呢?很简单,其实算2的10次方就好了,得到1024。那么,5个正面5个反面的机会有多少呢?也很简单,是252,其实有一个快速技巧,如果你的硬币数是双数,一半一半的可能性是这一行中间最大的那个数。那我们现在来看,在10次中,出现5个正面5个反面的机会是多少,用252÷1024,结果四舍五入是24.61%,这样算是不是很简单呢。

爷爷表示这次真的听懂了,我觉得好有成就感。今天真是愉快地一天啊!

篇3:数学游戏作文

有一天,我做完作业,觉得没事做很无聊,就对爸爸妈妈说:“我们打扑克牌玩吧!”爸爸赞同地点点头,说:“我们就玩24点吧!从1—10的纸牌中随机抽取四张,然后选用加、减、乘、除的运算方式,计算得到结果为24,并且四张纸牌都必须用上。”

游戏一开始,爸爸妈妈总能很快报出答案。几轮下来,我一个都答不出来,我着急地问:“你们怎么那么快?”妈妈笑着说:“这就要开动你的小脑筋呀!你知道哪些数字组成的运算式计算结果是24吗?”我回答道:“有3×8,4×6,2×12……”妈妈接着说:“对呀,当你抽到四个数字后,首先看能不能运算得到3和8,4和6等这样的数字组合,是不是就很简单了?”我拍着脑袋恍然大悟!

又经过了几轮练习,终于有一次,当抽到9、7、8和6四张牌的时候,我脑海很快闪现出:9-7=2,6÷2=3,3×8=24。我终于抢在爸爸妈妈前面说出了答案,脸上洋溢着得意的笑容,爸爸妈妈也向我竖起了大拇指。

玩了几轮下来后,我越来越熟练,抢先回答的次数也越来越多。原来数字王国还真是奇妙,玩纸牌还可以这么有趣!玩游戏的过程中,我发现我的口算速度好像都提高了,思维都变得更加敏捷了。

篇4:数学游戏作文

2个月前的一天晚上7时30分左右,我在漫不经心翻看妈妈手机上的APPLE SHOP的时候,偶然看见在动作游戏免费排行榜第5位的位置上,有一款游戏:《钢铁力量》,观看了它的介绍和游戏截图以后,我决定下载这款游戏。

一开始进去,它会给你指引,让你打一场仗,然后让你用4000军费购买一辆名为“水蛇”的坦克,而下一级坦克则需要10000军费才能买到,而我平均一次战斗只能获得约1000军费的奖励,所以10000÷1000=10次,至少要10次战斗才能获得,而我现在使用的名为天龙的美制M4谢尔曼坦克则贵达20钻,而1钻一般要5次战斗才能获得,所以我是经过100次战斗才获得它的。而我的目标—孔雀坦克更是贵到了100钻的价格,100×5=500次,我现在有13钻,13×5=65次,500-65=435次,所以我还要进行435次战斗才能获得它。

你看,数学不仅存在于生活中,游戏中也有它的存在。

篇5:数学游戏作文

今天,我和好朋友君君玩抓牌游戏。一共有59张牌,每人1次可以抓1至4张牌,抓到最后1张牌为输家,我是每一次玩这个游戏。因此,想要获胜,必须悟出其中的道理。

我想,既然每人1次只能抓1至4张牌,而且抓到最后1张输的话,最后一张一定是君君拿的。59除以(4+1)等于11次…..4(张)。所以,我和君君每次抓的牌之和应该是5,君君也应是先抓,我后抓。我最后1次抓牌后应只剩下1张牌,在这之前的1轮,我就应留下6张牌,无论君君怎样抓,我都可以抓不到最后1张牌;如君君抓4张,我就抓1张;君君抓3张,我就抓2张…..以此类推,按照刚才的结论,我每次和君君抓牌之和是5,我留下的牌数为1-6-11-16-…..51,即可知,我第一次应该抓3张牌,这样我就赢定了。

其实,生活中处处有数学,作业本里有,游戏里也有,只要我们细心观察、实践,就能发现更多奥秘!

篇6:数学游戏作文

今天放学回家,爸爸和我玩了一个摆硬币的游戏:

在第一排摆1个硬币,在第二排摆2个硬币,在第三排再摆在1个硬币这样排成一个菱形,我们数出一共有4个硬币;

然后我们又在第一排摆1个硬币,在第二排摆2个硬币,在第三排摆在3个硬币,在第四排摆2个硬币,在第五排摆1个硬币,这样排成一个菱形,我们数出一共有9个硬币;

通过对比,我们发现这样摆法硬币总数和中间一排的硬币数量有一种联系:总的硬币数就是看硬币数最多的一排有几个,它是几,就用几个这个数相加在一起。比如:第一次我们中间的一的'一排有2个硬币,总硬币数就是总硬币数就是2个2相加:2+2=4,第二次我们中间的一排有3个硬币,总硬币数就是3个3相加:3+3+3=9。

为了证实这个想法我们又做了几次实验:

在一排摆1个硬币,在第二排摆2个硬币,在第三排摆在3个硬币,在第四排摆4个硬币,在第五排摆3个硬币,第六排摆2个硬币,第七排摆1个硬币。按刚才的方法算出共有16个硬币,结果与数出来的答案一致。

同样我们还做了中间摆5个、6个、7个等硬币,按我们的方法算出来的硬币总数和数下来的硬币总数一致。

经过我和爸爸的计算、思考发现原因这样的:

不管有几排硬币,中间最多的那一排的数字是几,除去这排外,其他几排的硬币每两排就可以组成这个数字。如当中间一排有3个硬币时,第1排1个硬币和2排的2个硬币组成1个3,4排的2个硬币和第5排的1个硬币组成1个3,加上中间的一排的3个硬币,总的硬币数就是3个3相加了。以此类推,中间的数字是几,就可以组成几个它,所以总的硬币数就是几个这个数相加在一起的和。

篇7: 数学游戏作文

昨天,我吃过饭后没事干,就找出数字游戏玩了起来。

数字游戏是爸爸妈妈送给我的'一个智力玩具,就是把1至9这几个数字方块儿按照要求摆在合适的位置。刚开始玩的时候,我以为人家要耍什么花招,结果,一看答案,太简单了,原来就是这样的呀!我一来劲儿,连着玩了二十多盘。其中类型非常多,从简单到复杂,有的一看就能摆出来,有的要慢慢推理才能做出来,有趣极了。数字游戏不仅让我感觉到了一种快乐,而且还感觉到了学数学的乐趣。

我喜欢数学,更喜欢数字游戏。

篇8:一年级数学游戏作文

黑白棋游戏

把四个白棋子和四个黑棋子摆好如图,要求把白棋子移到号码为1、2、3、4的格子里,把黑棋子移到号码为6、7、8、9的格子里。移动的规则是:

(1)每个棋子一次能走到相邻的一格,或者跳过一个格,不得再往前跳;

(2)无论哪个棋子不能返回它曾到过的格子;

(3)在每个格子里不能多于一个棋子;

(4)从白棋子开始跳。

二十四步移动,可以使黑白棋子的位置对换:

请你想一想,还有没有更好的跳法?

要是五个白棋子和五个黑棋子,或者更多的棋子,又该跳多少步才能互换位置呢?

要是两个白棋子和两个黑棋子,那幼儿园的小朋友会感到兴趣。

篇9:一年级数学游戏作文

五个王后的游戏

这是两人玩的游戏。在棋盘上随意摆几个王后,例如图中有5个王后。两人轮流移动王后。移动的方式如下:

(1)取走王后。

(2)以下列方式移动王后,步数不限。

①向下移动;

②向左移动;

③沿对角线向左下方移动。

如果移动后,两个王后位于同一方格,则两者都会被取走。取走最后一个王后的人赢。

解答与分析

这个游戏在有限的移动步数之后一定会结束,因为王后不能倒退,而且每次移动之后活动的空间就更小。这不是个容易分析的游戏。

这个游戏也可以改成最后取走王后的人输。

篇10:一年级数学游戏作文

黑白棋游戏2

取四个白棋子和四个黑棋子,把它们排列成白黑相间的一串。左边外面可以利用的空位有两个,而移到这两个空位的只能是两个紧挨着的棋子,并且不得改变它们的顺序。要求把棋子作四次成对的移位,得到的排列顺序是:

四个黑棋子在前,四个白棋子在后。

为了便于说明,把棋子

从左到右编上号码:

第一次移位,把6

和7移到空位,得:

第二次移位,把3

和4移到空位,得:

第三次移位,把7和1移到空位,得:

第四次移位,把4和8移到空位,便得到所要求的排列顺序。

篇11:一年级数学游戏作文

摸球

【游戏题】

目的:通过摸球游戏可以对概率有一个初步的认识。

操作步骤:

1.摸一摸。4人轮流摸球,共摸20次,摸出一个球,小组长记录一次颜色,然后把球放回盒内再摸;

2.记一记。记录时,白球用“√”表示,黄球用“×”表示;

3.议一议。小组交流:摸到球的次数多,摸到()球的次数少,跟你们的猜测一样吗?为什么会出现这样的实验结果?

4.填一填。填写实验结果。

实验结果:

我们组共摸球()次,其中摸到白球()次,黄球()次。摸到()球的次数多,摸到()球的次数少。

实验证明:

因为______________,所以摸到球的可能性大,摸到()球的可能性小.

问题:

1、如果从我们教室里任意抽出一个人是老师的可能性大,还是学生的可能性大,为什么?

2、盒子中有14个球,分别是8个白球、4个黄球和2个红球。摸出一个球,可能摸到哪种颜色的球?摸到哪种球的可能性大,为什么?

篇12:一年级数学游戏作文

有趣的游戏

请你与同伴一块玩个游戏。在桌上摆三小堆火柴,例如,分别是12、10和7根。然后,轮流从一堆火柴堆里取出火柴,可以取一根,也可以一次取完整堆火柴,可是不能一根不取。谁取完火柴,谁就赢了。例如,A、B两人轮流取火柴的变化是:

开始12、10、7

A取112、10、6

B取312、7、6

A取111、7、6

B取21、5、6

A取21、5、4

B取21、3、4

A取21、3、2

B取11、2、2

A取10、2、2

B取10、1、2

A取10、1、1

B取10、0、1

最后取完火柴的是A,他获胜了。那么,A是否总能获胜呢?

这个问题的答案与二进制有关。把12、10、7分别用二进制表示:

12——1100,

10——1010,

7——111。

竖看这三个数的每一列,除最右边的一列外,都有两个1。A先取,只要

每次使每一列有两个1或者一个1也没有,就能获胜:

12——1100,

10——1010,

6——110。

A取1后,B取3,破坏了这个结果。A再取11,又恢复了这个结果:

1——1,

7——111,

6——110。

这以后,不管B怎么取,总要破坏这个结果;而A总可以恢复它,直到取得胜利。

由此可见,要是开始时的数组符合这个要求,并且两人都知道取胜诀窍,那么,总是先取数的人输,后取数的人赢了。在这种情况下,先取数的人,只好把希望寄托在对手出错。要是把火柴分成四堆、五堆或者更多的堆,不管每堆多少根,用这个办法也一样能取得胜利。

篇13:数学游戏方案

价值取向:

1、通过观察乌龟身上的图案,比较图案的异同,发展幼儿的观察比较能力。

2、找出图案相同的乌龟,增长幼儿找相同的经验。

3、通过走迷宫游戏,鼓励幼儿大胆尝试目测复杂的线路,发展手眼协调能力。

材料设计:

1、迷宫图。

2、彩色水彩笔。

玩法提示:

1、引导幼儿仔细观察卡片上乌龟背上的图案,先辨别不同,再找出相同。

2、引导幼儿先用手指着走一遍迷宫,看是否能够走到终点。

3、用彩色的水彩笔画出路线。

指导要点:

1、观察、了解幼儿的操作情况,根据幼儿需要进行个别指导与交流。

2、满足幼儿参与迷宫游戏的兴趣,培养幼儿的探索精神。

3、能把线路用不同的颜色画出来。

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