以下是小编精心整理的计算机二级C语言考点:字符型数据,本文共6篇,供大家阅读参考。

篇1:计算机二级C语言考点:字符型数据
1字符常量
有两种形式:一是用单引号括起来的一个单字符,如′a′,′?′,′=′;二是″转义字符″,即以″″开头的字符序列。常用的转义字符见下表。
字符形式功能
换行
横向跳格(即跳到下一个输出区)
v竖向跳格
退格
回车
f走纸换页
\反斜杠字符″″
′单引号(撇号)字符
″双引号(″)字符
ddd1到3位8进制数所代表的字符,如123,表示8进制数123
xhh1到2位16进制数所代表的字符,如x21,表示16进制数23
在转义字符赋给字符变量时,也需要在其二侧加单引号,如:
charc=′ ′;
字符串常量是用一对双引号括起的字符序列,如″abc ″。
请区别字符变量和字符串常量。′a′是字符常量,″a″是字符串常量。在内存中,字符常量占一个字节,而对字符串常量,则在字符串的后面加一个″字符串结束标志″,以便系统据此判断字符串是否结束。用′\0′(即ASCII代码为0的字符,即″空字符″)作为字符串结束的标志。例如,′a′内存占两个字节,即:a\0。
2字符变量
字符变量用来存放一个字符常量,字符变量用char来定义。如:
chara,b;
a=′0′;b=′k′;
printf(″%c%c ″,a,b);
将输出两个字符ok。
不能将一个字符串常量赋给一个字符变量,如:
a=″0″;b=″k″;
是错误的。
给字符变量赋值可以采用如下三种方法:
(1)直接赋以字符常量,如char=′A′;
(2)赋以″转义字符″,如:
charc=′\′;
printf(″%c″,c);
输出一个字符″″。
(3)赋以一个字符的ASCII代码,如字符′a′的ASCII代码为97,则
charc=97;
printf(″%c″,c);
将输出一个字符″a″。实际上,字符数据在内存中是以整数形式(字符ASCII代码)存放的,例如,字符′a′的ASCII码为97,在内存字节中的存放形式为:
01100001
在输出时,如果指定输出字符的格式符″%c″输出,则输出字符′a′(在输出时先将ASCII码转换为字符)。如果指定按输出整数的格式″%d″输出(如printf(″%d″,c)),则输出一个整数97。
应记住,字符数据与整型数据二者间是通用的,可以互相赋值和运算,如:
inta=′A′;
charc=97;
print(″%d ″,c-a);
将输出一个整数32,因为′A′的ASCII码为65。
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篇2:计算机二级C语言的考点
计算机二级C语言的考点
【考点1】C程序
C语言程序结构有三种: 顺序结构 , 循环结构(三个循环结构), 选择结构(if 和 switch)
【考点2】main函数
每个C语言程序中main 函数是有且只有一个。读程序都要从main入口, 然后从最上面顺序往下读(碰到循环做循环,碰到选择做选择)。
【考点3】存储形式
计算机的数据在电脑中是以二进制的形式保存。最低的存储单元是bit(位),位是由为 0 或者1构成。 byte 是指字节, 一个字节 = 八个位。数据存放的位置就是它的地址。
【考点4】注释
是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地方,注释从“/*”开始到最近一个“*/”结束,其间任何内容都不会被计算机执行,注释不可以嵌套。
【考点5】书写格式
每条语句的后面必须有一个分号,分号是语句的一部分。一行内可写多条语句,一个语句可写在多行上。
【考点6】标识符
合法的用户标识符考查:
合法的要求是由字母,数字,下划线组成。有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。第一个为数字就错了。
C语言标识符分如下3类
(1)关键字。它们在程序中有固定的含义,不能另作他用。如int、for、switch等。
(2)预定义标识符。预先定义并具有特定含义的标识符。如define、include等。
(3)用户标识符。用户根据需要定义的标识符,符合命名规则且不与关键字相同。
关键字不可以作为用户标识符号。main define scanf printf 都不是关键字。迷惑你的地方If 是可以做为用户标识符。因为If 中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
【考点7】实型数据
实型数据的合法形式:小数形式和指数形式。掌握判定指数形式合法性。
2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。
考试口诀:e 前e 后必有数,e 后必为整数。
【考点8】字符
字符数据的合法形式::
'1' 是字符占一个字节,“1”是字符串占两个字节(含有一个结束符号)。
'0' 的ASCII 数值表示为48,'a' 的ASCII 数值是97,'A'的ASCII 数值是65。
字符型和整数是近亲:
char a = 65 ;
printf(“%c”, a); 得到的输出结果:a
printf(“%d”, a); 得到的输出结果:65
一般考试表示单个字符错误的形式:'65' “1”
字符是可以进行算术运算的,记住: '0'-0=48
大写字母和小写字母转换的方法: 'A'+32='a' 相互之间一般是相差32。
【考点9】整型数据
整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4 个字节:
考试时候一般会说,在16 位编译系统,或者是32 位系统。碰到这种情况,不要去管,
一样做题。掌握整型一般是两个字节, 字符型是一个字节,双精度一般是4 个字节就可以了。
【考点10】转义字符
转义字符的考查:
在程序中 int a = 0x6d,是把一个十六进制的数给变量a 注意这里的0x 必须存在。
在程序中 int a = 06d, 是一个八进制的形式。
在转义字符中, ’x6d’ 才是合法的,0 不能写,并且x 是小写。
‘141’ 是合法的, 0 是不能写的。
‘108’是非法的,因为不可以出现8。
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篇3:计算机二级C语言程序设计考点:数组
一维数组的定义、初始化和引用
1.一维数组的定义方式为:
类型说明符数组名[常量表达式]
(1)数组名的命名方法与变量名相同,遵循标识符命名规则;
(2)数组是用方括号括起来的常量表达式,不能用圆括号;
(3)常量表达式表示数组元素的个数,即数组的长度,数组的下标从0开始,下标的最大值为:常量表达式-1;
(4)常量表达式中可以包括常量和符号常量,不能包括变量。
可以用赋值语句或输入语句使数组中的元素得到值,但要占用运行时间。可以使数组在运行之前初始化,即在编译阶段使之得到初值。
2.对数组初始化可以用以下方法实现:
(1)在定义数组时对数组元素赋以初值。如:
staticinta[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
经过上面的定义和初始化后,a[0]=0,a[1]=1,…,a[9]=9。
(2)初始化时可以只对一部分元素赋初值。例如:
staticinta[10]={0,1,2,3,4};
定义的数组有10个元素,但只对其中前5个元素赋了初值,后5个元素初值为0。
(3)如果想使一个数组的元素值全部为0,可以用下面的方法:
staticinta[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};
不能用:
staticinta[10]={0*10};
如果对static型数组不赋初值,系统会对定义的所有数组元素自动赋以0值。
(4)在对全部数组元素赋初值时,可以不指定数组长度。
3.一维数组的引用方法是:
C语言规定不能一次引用整个数组,引用时只能逐个元素引用,数组元素的表示形式为:
数组名[下标]
下标可以是整型常量或整型表达式。如:
a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3];
二维数组的定义、初始化和引用
1.二维数组定义的一般形式为
类型说明符数组名[常量表达式][常量表达式]
C语言采用上述定义方法,我们可以把二维数组看做是一种特殊的一维数组:它的元素又是一维数组。在C语言中,二维数组中元素的排列顺序是:先按行存放,再按列存放,即在内存中先顺序存放第一行的元素,再存放第二行的元素。
2.二维数组的初始化:二维数组可以用下面的方法初始化:
(1)分行给二维数组赋初值。如:
staticinta[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
以上赋值把第一个花括号内的数据赋给第一行元素,第二个花括号内数据赋给第二元素…,即按行赋值。
(2)可以将所有的数据写在一个花括号内,按数组排列的顺序对各元素赋值。
(3)可以对数组的部分元素赋初值。如:
staticinta[3][4]={{1},{5},{9}};
以上赋值的结果是:数组第一列的元素分别赋了初值1,5,9,其余元素的值都是0。
(4)如果对二维数组的全部元素都赋初值,则定义数组时对第一维的长度可以不指定,但第二维的长度不能省。
3.二维数组的引用:二维数组的元素可以表示为:
数组[下标][下标]
在引用二维数组时,必须是单个元素,不能是整个数组名。下标可以是一个表达式,但不能是变量。如果下标是一个表达式,注意表达式的值不能超出数组定义的上、下限。
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篇4:计算机二级C语言程序设计考点:函数
1库函数的正确调用
1.C语言提供了丰富的库函数,包括常用数学函数、对字符和字符串处理函数、输入输出处理函数等。在调用库函数时要注意以下几点:
(1)调用C语言标准库函数时必须在源程序中用include命令,include命令的格式是:
#include″头文件名″
include命令必须以#号开头,系统提供的头文件名都以.h作为后缀,头文件名用一对双引号″″或一对尖括号〈〉括起来。
(2)标准库函数的调用形式:
函数名(参数表)
2.在C语言中库函数的调用可以以两种形式出现:出现在表达式中;作为独立的语句完成某种操作。
2函数的定义方法
1.C语言函数的一般形式为:
函数返回值的类型名函数名(类型名形参1,类型名形参2,…)
{
说明部分
语句部分
}
定义的第一行是函数的首部,{}中的是函数体。
2.在老的C语言版本中,函数的首部用以下形式:
函数返回值的类型名函数名(形参1,形参2…)
形参类型说明;
新的ANSI标准C兼容这种形式的函数首部说明。
3.函数名和形参名是由用户命名的标识符。在同一程序中,函数名必须唯一。形式参数名只要在同一函数中唯一即可,可以与函数中的变量同名。
4.C语言规定不能在一个函数内部再定义函数。
5.若在函数的首部省略了函数返回值的类型名,把函数的首部写成:
函数名(类型名形参1,类型名形参2,…)
则C默认函数返回值的类型为int类型。
6.当没有形参时,函数名后面的一对圆括号不能省略。
3函数的类型和返回值
1.函数的类型由函数定义中的函数返回值的类型名确定,函数的类型可以是任何简单类型,如整型、字符型、指针型、双精度型等,它指出了函数返回值的具体类型。当函数返回的是整型值时,可以省略函数类型名。当函数只完成特定的操作而没有或不需要返回值时,可用类型名void(空类型)。
2.函数返回值就是return语句中表达式的值。当程序执行到return语句时,程序的流程就返回到调用该函数的地方(通常称为退出调用函数),并带回函数值。
4形式参数与实际参数,参数值的传递
1.在函数定义中,出现的参数名称为形参(形式参数),在调用函数时,使用的参数值称为实参(实际参数)。
2.调用函数和被调用函数之间的参数值的传递是″按值″进行的,即数据只能从实参单向传递给形参。也就是说,当简单变量作为实参时,用户不能在函数中改变对应实参的值。
5函数的正确调用(嵌套调用,递归调用)
1.调用函数时,函数名必须与被调用的函数名字完全一样。实参的个数与类型和形参的个数与类型一致。
2.C语言规定:函数必须先定义,后调用,也就是被调用函数必须在调用之前加以说明,或被调用函数整个放在调用函数之前。但对返回值类型为int或char类型的函数可以放在调用函数的后面。
3.C语言中函数定义都是互相平行、独立的,C语言不允许嵌套定义函数,但允许嵌套调用函数,也就是说,在调用一个函数的过程中,又调用另一个函数。
4.在C程序中,调用一个函数的过程中又出现直接或间接地调用该函数本身,称为函数的递归调用。
5.递归调用函数是C语言的特点之一,有时递归调用会使求解的问题变得更简单明了。
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篇5:计算机二级C语言程序设计考点:指针
1.在C语言中,指针是指一个变量的地址,通过变量的地址″指向″的位置找到变量的值,这种″指向″变量地址可形象地看作″指针″。用来存放指针的变量称为指针变量,它是一种特殊的变量,它存放的是地址值。
2.定义指针变量的一般形式为:
类型名*指针变量1,*指针变量2,…;
″类型名″称为″基类型″它规定了后面的指针变量中存放的数据类型,″*″号表明后面的″指针变量1″,″指针变量2″等是指针变量,″*″号在定义时不能省略,否则就会变成一般变量的定义了。″指针变量1″,″指针变量2″等称为指针变量名。
3.一个指针变量只能指向同一类型的变量。
4.与指针和指针变量有关的两个运算符:
(1)*:指针运算符(或称″间接访问″运算符)
(2)&:取地址运算符
通过*号可以引用一个存储单元,如有如下定义:
inti=123,*p,k;
则p=&I;或k=*p;或k=*&I;都将变量i中的值赋给k。
*p=10;或*&i=10;都能把整数10赋给变量i。这里,等号左边的表达式*p和*&i都代表变量i的存储单元。
2变量、数组、字符串、函数、结构体的指针以及指向它们的指针变量
1.变量的指针和指向变量的指针变量。
2.数组的指针和指向数组的指针变量。
所谓数组的指针是指数组的起始地址,数组元素的指针是数组元素的地址。
C语言规定数组名代表数组的首地址,也就是第一个元素的地址。
3.字符串的指针和指向字符串的指针变量。
我们可以通过定义说明一个指针指向一个字符串。
C语言将字符串隐含处理成一维字符数组,但数组的每个元素没有具体的名字,这一点跟字符数组不一样。要引用字符串中的某个字符,只能通过指针来引用:*(s+0),*(s+1),…,*(s+n)。
4.函数的指针和指向函数的指针变量。
指向函数的指针变量的一般形式为:
数据类型标识符(*指针变量名);
这里的″数据类型标识符″是指函数返回值的类型。
函数的调用可以通过函数名调用,也可以通过函数指针调用(即用指向函数的指针变量调用)。
指向函数的指针变量表示定义了一个指向函数的指针变量,它不是固定指向哪一个函数,而只是定义了这样的一个类型变量,它专门用来存放函数的入口地址。在程序中把哪一个函数的地址赋给它,它就指向哪一个函数。在一个程序中,一个指针变量可以先后指向不同的函数。
在给函数指针变量赋值时,只需给出函数名而不必给出参数。因为函数指针赋的值仅是函数的入口地址,而不涉及到实参与形参的结合问题。
对指向函数的指针变量,表达式p+n,p++,p--等都无意义。
5.结构体的指针与指向结构体的指针变量
一个结构体变量的指针就是该变量所占据的内存段的起始地址。可以设一个指针变量,用来指向一个结构体变量,此时该指针变量的值是结构体变量的起始地址。指针变量也可以用来指向结构体数组中的元素。
3用指针做函数参数
函数的参数不仅可以是整型、实型、字符型等数据,还可以是指针类型,它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中。
4返回指针值的指针函数
一个函数可以返回一个整型值、字符值、实型值等,也可以返回指针型数据,即地址这种带回指针值的函数,一般的定义形式为:
类型标识符*函数名(形参表);
1.计算机二级C语言程序设计考点:函数
2.计算机二级C语言考点:字符型数据
3.计算机二级c语言试题
4.计算机二级office考点
5.计算机考试二级C++语言程序设计考试大纲
6.全国计算机二级考试C++语言程序设计大纲
7.计算机等级考试二级C语言程序设计考试大纲
8.计算机考试二级C语言程序设计考试大纲
9.计算机二级《C语言》基础练习题及答案
10.计算机二级C语言重点知识点
篇6:计算机二级C语言程序设计考点:C语言的应用
1.数据库管理和应用程序方面
C语言的非数值处理功能很强,因此它被广泛地应用于数据库管理系统和应用软件。大多数的关系数据库管理系统,如dBASE,Fox$ASE,ORACLE等,都是由C语言编写的。各种不同部门的应用软件也大都是用G语言开发的,C语言在开发数据库应用软件方面应用很广,深受开发者的欢迎。
2.图形图像来统的应用程序方面
C语言在图形图像的开发中也有着广泛的市场。很多图形图像系统,如AutoCAD通用图形系统等,就是使用C语言开发的,并且在这些图形系统中可以直接使用C语言编程,实现某些功能。C语言编译系统带有许多绘图功能的函数,利用这些函数开发图形应用软件十分方便。所开发的应用程序常用C语言编写接口界面,这样既方便又灵活,效果很好。这是因为该语言提供有图形处理功能,便于实现图形图像的各种操作。因此,C语言在图形图像的应用方面很好地发挥了它的作用。
3.编写与设备的接。程序方面
C语言不仅在建立友好界面方面有着广泛应用,如下拉式菜单、弹出菜单、多窗口技术等;而且在编写与设备的接口程序方面也有着广泛应用。这是因为C语言不仅具有高级语言的特性还具有低级语言的功能,因此,在编写接口程序方面十分方便,有时它与汇编语言一起使用,会显示出更高的效率。
4.数据结构方面
由于C语言提供了十分丰富的数据类型,不仅有基本数据类型还有构造的数据类型,如数组、结构和联合等,把它们用于较复杂的数据结构〔例如,链表、队列、伐、树等)中显得十分方便,这方面已有许多成熟的例程供选择使用。
5.排序和检索方面
排序和检索是数据处理中最常遇到并较为复杂的间题。使用C语言来编写排序和检索各种算法的程序既方便又简洁。特别是有些排序算法采用了递归方法进行编程,更显得清晰明了。因此、人们喜欢使用G语言来编写这方面的程序。
上述列举了五个方面的应用,但绝不是说C语言的应用仅限如此,而是说在这几个方面目前使用得更多些。C,语言可以说在各个领域中都可以倪用,并且都会有较好的效果。所以,C语言是当前被用于编程的最广泛的语言之一。
另外,C语言是一种结构化程序设计语言,在编写大型程序中也很方便,特别是该语言又提供了预处理功能,其中文件包含在多人同时开发一个大程序时将带来减少重复和提高效率等好处,因此,越来越多的人喜欢用C语言来开发大型程序。
1.计算机二级C语言程序设计考点:C语言的特点
2.计算机二级C语言程序设计考点解析:C语言程序实例
3.计算机二级C语言程序设计考点:指针
4.计算机二级C语言程序设计考点:数组
5.计算机二级C语言程序设计考点:函数
6.计算机二级C语言考点:字符型数据
7.计算机二级c语言试题
8.计算机二级C语言程序设计考点解析:常用的输人函数
9.计算机二级C语言程序设计考点:单词及词法规则
10.计算机二级C语言程序设计考点解析:常用的输出函数
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