这次小编给大家整理了内部联谊策划书,本文共17篇,供大家阅读参考,也相信能帮助到您。

篇1:学生会内部联谊策划书
主办单位:同济大学浙江学院团委学生会
承办单位:同济大学浙江学院学生会实践部
一、活动主题
快乐学生会,温馨你我他
二、活动宗旨
寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,促进学生会各个部门之间的交流与合作,更有利于学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好的发展。
三、活动时间
20xx年12月17日晚上
四、活动地点
老食堂三楼
五、参加人员
同济大学浙江学院学生会全体成员
六、活动流程
1、主持人致开场白,宣布联谊活动正式开始。
2、分组即按照原先由学生会编排的十一个组为单位,每组由负责人或者副部为小组长,代表所在小组。
3、节目一:宣传部 集体舞
4、游戏一:衔纸杯传水
(1)目的:增进彼此亲近感,考验成员配合、协作能力。
(2)要求:每个组选4个人参与游戏,一共是十一个组,分3批完成整场比赛。工作人员辅助比赛组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,限定时间为5 分钟。最后由工作人员将小水缸里的水倒入计量筒进行测量,水最多组获得5分,第二名3分,第三名1分,而水最少组则接受惩罚表演。
(3)惩罚措施:小组选一人自选歌曲清唱一首;小组选一人一次性吹大5个气球 ;全组俯卧撑20个
(4)道具:40只纸杯、6个水缸、1个计时器、3个计量筒
(5)工作人员安排:
计时员:王莉云 职责:负责计时
工作人员:汤敏 宣卓亚 阮栋栋 陈松乐 孟冉 李伟 张阳 林贝贝
职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。
5、节目二:生活部 体育部 学习部 歌曲串烧
6、游戏二:踩气球
(1)目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
(2)要求:每个组选出一男一女组成一组。
(3)步骤:当场每个组选出一男一女组成一组,一共是十一个组,分4批完成游戏。所有参赛成员左右脚捆绑4个气球,在活动开始后40秒,互相踩对方的气球,并保持自已的气球不破,或破得最少,则胜出获得5分,第二名3分,第三名1分,气球破的最多的那组接受惩罚表演。
(4)惩罚措施:如上
(5)道具:60个气球、2筒塑料绳 、1个计时器
(6)工作人员安排
计时员:王莉云 职责:负责计时
工作人员:汤敏 宣卓亚 阮栋栋 陈松乐 孟冉 李伟
职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。
7、节目三:纪检部 舞台剧
8、游戏三:合力吹气球
(1)由计时员为每组计时,一共十一组,先由各组组长抽签,基本由两组成员组成一个大组,其中一组由三组成员组成,分三批完成游戏。
(2)各组选出6人(必须有两个女生),准备六张纸,嘴巴,手A,手B,屁股,脚,脚,每组一个气球。
(3)拿到“嘴巴”的人必须借着拿到“手A”的人帮助来把气球吹起(不能用自己的手),拿到“手B”的人扎好气球,此时拿到“屁股”的人拿着气球,在拿到“脚”的两个人抬起到指定的地点,再由拿到“屁股”的人去把气球给坐破。在限定的5分钟内,做破气球最多的的'组获胜得5分,第二名3分,第三名1分,做破气球最少的组则接受惩罚表演。
(4)惩罚措施:如上
(5)道具:20个气球、2个计时器
(6)工作人员安排:
计时员:王莉云 职责:负责计时负责抽签:陈松乐 阮栋栋
工作人员:汤敏 宣卓亚 周晓萌
职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。
9、节目四:体育部 小品
10、游戏四:双龙戏珠
(1)每个组派三男三女上场,一共是十一组,分三批完成游戏。
(2)采取接力方式,由一男一女背靠背夹住气球,从起点运到终点,终点会放有一把椅子,到终点以后要把气球放在椅子上坐爆。坐爆之后由第二组接着,周而复始。限定时间为3分钟,做破气球最多组获胜得到5分,第二名3分,第三名1分,做破气球最少的则接受惩罚措施。备注:如果跑动过程气球落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新
篇2:社团内部联谊活动策划书
社团内部联谊活动策划书
一、活动主题:以联谊,促交流;以交流,促感情
二、活动目的:通过会内联谊活动,为红会各成员搭建一个良好的交流平台,使理事助理相互认识,加深了解,同时通过各种团体活动,提高各成员团结合作的意识,为红会营造良好气氛,促进红会和谐健康发展。
三、活动时间:20xx年xx月x日上午9:30-11:30
四、活动地点:xx校区足球场
五、活动对象:xx医学院红十字会学生分会
六、主办单位:xx医学院红十字会学生分会
七、活动流程与安排策划:
1、前期准备(部门分工):
1) 主席团担任活动评委
2) 生活部于11月1日前购买好联谊活动所需物品(糖果、饼干、柑橘等),借好扩音器(小蜜蜂)、桌子(2~3张)。外联部协助。
3) 宣传部于10月31日前画好活动海报,并于11月1日展出
4) 秘书部选好主持人并进行相关培训(主持人须了解活动流程与游戏规则)
5) 发展部选好“三人四足接力赛”比赛计时员(4名)
6) 血液小队制作“惩罚箱”(1个)与接力棒(4根)
7) 实践部选好惩罚题目
8) 手语部做好“三人四足接力赛”比赛所需布条60条
2、活动当天流程与安排
1) 工作安排:
生活部9:20前将活动所需物品带到活动地点
实践部9:20前布置好会场,并做好相关准备工作
信息部负责全程拍照
全体理事负责维持现场秩序
2) 活动流程
9:30 联谊活动开始,主持人开场白 3min
会长发言 3min
主持人宣读“心有灵犀”游戏规则 5 min
“心有灵犀”游戏环节 30 min
主持人宣读“三人四足”游戏规则 5 min
“三人四足接力赛”游戏环节 40 min
惩罚环节 15 min
自由交流环节 20 min
主持人宣布联谊活动结束
活动总时间:2h
3、团队分组
第一队
血液小队
第二队
手语部、宣传部
第三队
实践部、信息部
第四队
发展部
第五队
秘书部、组织部
第六队
外联部、生活部
第七队
志愿者队
4、团体游戏介绍
“心有灵犀”游戏规则:
i. 每队选出3组(每组5人)参加“心有灵犀”活动
ii. 参加活动的组员一行直排站立向前望,活动过程中未收到指示不可以回头望,
iii. 主持人选出写有词语的字条(如“抓耳挠腮”,“自行车”等)给最后面的组员看。准备好后,该组员拍前面的组员的肩,指示他回转头,并以任何方法传达字条的内容,但不能发出任何声音。
iv. “词语”一直传到最后一位,主持人便让他填写答案,看看能否猜中所传词语
v. 结束后,由另一组组员进行活动
vi. 每一个词语所用时间为5分钟,活动预计用时30分钟,8个小组同
时进行活动
vii. 活动结束后,所答答案与标准答案相差最远或答不出的一队接受惩罚
“三人四足接力赛”游戏规则:
i. 每队选出6组(每组3人)参加活动
ii. 参赛三人相邻腿上绑上布条,布条的位置不能高于膝盖,也不能低于脚裸
iii. 比赛开始后,第一组组员手拿接力棒走向对面组员,并将接力棒交给下一组,每组组员行程均为单程……直至6组队员均走完规定路程,第六组组员到达终点
iv. 比赛结束后用时最长的`一队接受惩罚
惩罚游戏:
被惩罚队员从惩罚箱中抽取惩罚题目,并按要求完成惩罚任务
八、注意事项
1、活动当天各部门理事集中出发,东城的7:00分出发,乐群的由郁青带队,须在9:20前到达活动现场
2、各部门理事做好本部门的签到工作,活动当天不统一签到
3、到达现场后,各理事组织好自己的队伍,明确分工,确定参加活动人员名单
4、各理事须强调会场清洁问题,维持会场干净整洁
5、各理事协助维持会场秩序
6、实践部安排好人保管会内物品
7、注意来回路上及活动过程中的安全问题(包括人身安全、财产安全),任何人不得单独行动,如有事需提前离开,应告知会长及秘书长
8、活动后收拾场地,及时归还借物
9、各理事与助理做好防晒工作
九、经费预算
项目
单价(元)
数量
总计(元)
糖果
300.00
饼干
柑橘
其它
租借扩音器(小蜜蜂)
30.00
2个
60.00
合计:360.00元
篇3:协会内部联谊活动策划书
一、活动前言:
本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队”在一年的风雨洗礼下也成了“老团队”,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。XX年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的氛围正在向另一个紧张的氛围转变,为此协会特组织一次部内联谊。
二、活动目的:
通过此次联谊加强协会内人员的沟通与联系,增强协会整体凝聚力,,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下基础。
三、活动对象:
“东乡行”协会全体成员。
四、活动时间:
6月17日下午14:00—17:00
五、活动地点:
信息学院北楼A423。
六、活动流程及前期准备策划
1.播放欢快的音乐或是mv;
2.人员到齐后由主持人宣布“东乡行”西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2-3min)
(ps:主持人一男、一女,要求娱乐性强、能调动现场气氛)
3. 由会长团及各部门部长对本学期的工作做一下简单的总结(18-20min)
(Ps:会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)
4.才艺展示(15min)
(每个部门推荐当天可以表演的节目,经过筛选后确定节目列表)
5.游戏环节
<1>拍七令
游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则应接受相应惩罚。
<2>天气预报
游戏规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。第一轮自己拍,第二轮是从第二个人开始,与右边的人为一组互拍。不同效果比较, 30’思考,协作的作用。再做一遍。如还有做错则接受相应惩罚。
<3>刮大风
游戏规则:每个人都有一把椅子坐,主持人没有位子坐,然后主持人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。5分钟结束后,没有位置的人将接受惩罚。
<4>警察抓小偷
游戏规则:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错会有相应惩罚措施。
<5>老鼠狮子大象
游戏规则:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三胜的原则,最后输的队会有相应惩罚措施。
6.活动末尾:由主持人总结本次活动,宣布活动圆满结束。
7.会场恢复原貌
七、相应参与人及准备工作:
负责人
工作内容
截止时间
秘书处
教室申请2.确定主持人,并将主持人姓名发送短信至18354223725(张翼) 3.食物购买
主持人确定-6月10日晚10点
主持人
写串稿词,并将稿件发送邮件至bisai.diyifanwen.com
6月11日晚10点
各部长
1.发短信问部内可以确定的节目,将名单及主要表演内容发送短信18354223837(姜晓峰) 2.准备自己要讲的本部门的活动总结
6月12日晚6点
活动组
1.布置会场 2.维持现场秩序 3.协调各部门工作汇总 4.活动中道具的准备
会长团
准备自己的讲话内容
李文德
活动期间拍照,照片处理,最后将选定照片发送给孙鹏静,传到人人上即可。
八、经费预算:
食物
单价
数量
金额
瓜子
9
4
36
小橘子
2.5
5
12.5
果汁
5
6
30
纸杯
6
1
6
合计
94.5
From:东乡行活动组
篇4:协会内部联谊活动策划书
。随着科协工作的一步步进行,素质拓展之后,大家都有了一些初步认识。在此之际,经贸科协决定策划开展内部联谊活动, 使科协成员进一步认识,也可以通过节目的排练过程使各部内部成员相互了解,增进彼此友谊,为今后工作的顺利展开打下基础。二、
篇5:大学学生会内部联谊策划书
一、活动背景:
在这个秋风送爽的季节,我们学生会注入了两批新鲜血液。我们的家族日益庞大,师兄师姐们在经过一年的锻炼后越发成熟稳重,师弟师妹们则是那样朝气蓬勃,热情满腔地准备在师兄师姐的带领下干一番事业。随着成员越来越多,工作越来越繁忙,部门之间的沟通越来越少,这不利于我们整个家庭的内部团结与协作,也违背了大家想在这个组织里认识更多朋友的初衷。于是,内部联谊在此时显得尤其重要。
二、活动目的:
为了让各个部门成员之间都能互相认识,交流,为了促进各个部门之间的团结和协作,为了让大家找到更多志同道合的好朋友;为了让大家更快更好的融入我们这个大家庭,xxx系学生会内部联谊势在必行。让学生会的所有成员都能参与其中,享受游戏的快乐,感受家人的温暖,牵手共创更加辉煌的未来!
三、活动名称:
男生女生一起来。
四、活动地点:
五、活动时间:
待定。
六、活动对象:
整个学生会(部门按照自愿组合或抽签决定)
七、活动流程:
1、前期交流
(1)开场
a、主持人致辞,并宣布联谊会开始。
b、把所有成员分成三个或四个小组一起围圈做,每个小组根据以下的项目相互了解对方的信息,并尽量牢记,限时xx—15分钟。(具体信息项目:姓名、班别、出生年月、星座、大概的性格特点、是否单身、喜欢异性的类型、兴趣爱好、特长、偶像、喜欢的颜色、喜欢吃的水果、喜欢的歌曲风格、喜欢的电影等)
c、交流完毕之后下一环节是“你了解多少呢?”。每个组里出一两个挑战者,把了解到组里每个成员的信息都讲出来,,讲得最多最准确的哪个是胜利者,可获得胜利便签一张。
d、大家根据这一环节了解到的大概人员信息,开始考虑现场与自己志同道合的异性,准备下一环节的组队。
(2)组队
给每个女生派发一个螺丝钉,每个男生派发一个螺丝帽。为迎合男生节关爱男生的主题,我们一改男生选女生的常规方式,将选择权交给男生。所有男生排成一排,先逐个详细自我介绍一下。男生自我介绍完毕后,每个女生都去选择自己想要合作的男生,并拿着螺丝钉走到他面前。如果出现几个女生选择同一个男生的情况,女生可以对那个男生说一些话或做一些表示来感动男生或者为自己争取一下。最后每个男生挑选其中一个女生,与之组队,并把螺丝帽套在女生的螺丝钉上,作为组队标志。(选择时要求男生女生不能来自同一个部门,并且男生不能选择没有选择他的女生)没有被选择的男生可以自由挑选没有组队的女生。剩下的女生或男生则退出作观众。
(3)交流
组队成功后,每队有2-3分钟的时间交流并讨论出各队宣战书(包括队名和口号,附加宣战动作),然后一一宣战。主持人根据队伍的数量分组进行比赛游戏环节,每次比赛参赛队伍三或四队。
2、比赛环节
(1)男背女答
男生背起女生站在圆弧轨道上,主持提出问题后发出开始的指令,听到指令后男生就背着女生快跑到前面抢凳子(小方框),女生坐到凳子即为抢凳子成功。(女生不能在凳子前着地再坐上凳子上)抢到凳子的队伍可以回答问题,回答正确,则贴一个胜利标签,回到原地开始下一个问题。如果回答错误,则其他队伍可以抢答。每个问题最多回答3次,3次都回答错误则主持人宣布该题答案并开始下一各问题。(问答题详见附录)
(2)眉目传情
这一环节把每两个队伍作为一组(两男两女),组与组之间进行pk。主持人将4个人站成一直排。游戏规定左眼、右眼、嘴巴的闭合次数分别代表个位数、十位数、百位数。主持人给每组第一个人一个三位数,并把数字展示给所有观众看,但不能让比赛中的其他组员看到。然后第一个人向后面那个人用左眼、右眼、嘴巴来报数,最后一个人最快将正确数字报出来的那组为胜。胜利的那组每人获得一个胜利便签。
(3)抢人大作战
成员们不必沮丧之前没有和想要合作的人组队,现在抢partner的机会来了。男生女生都可以宣战,宣战时要发表宣战宣言(如“XXX,我要挑战你,我要抢XXX作为我的队友。”)并向想要抢的人提一个愿望,如果挑战成功,被抢人要实现他(她)的愿望,并与之重新组队。被挑战者务必应战,守卫队友失败的,要与宣战者的.原队友重新组队。抢人大作战中挑战胜利的人将获得一个胜利标签,重新组合的队伍下一环节比赛。
女生版挑战任务:两人在原地自转5圈,然后跑到5米远的白板前做一题算术题。做出答案马上举手示意主持人,若正确,则胜利,若主持人说答案错误则马上开始重新计算。最先算出正确答案者抢人或保卫成功。
例:算术题
12x14+13x15+16x16=?Ans:619
17x15-11x13+12x16=?Ans:304
18x18+17x17-14x14=? Ans:417
36x12-321+16x16=? Ans:367
男生版挑战任务:两人用左手掰手腕定胜负。掰赢者抢人或保卫成功。
(4)有型有款有默契
一名队员按照所给的英语单词,依次用身体摆出各个字母的形状(不能在空中写字,只能摆出造型,不能说话,主持人可告知该单词的词性),另一队员根据提示猜该单词并说出中文意思。每队限时3分钟,猜对数量最多的队伍为胜,并每人获得一个胜利标签。
例:每组单词列表:
1、pig good sport family
2、bad love happy coffee
3、job easy start school
(5)一反常态
每个队伍首先派一个人出来,排成一排,然后听主持人的号令,作出与号令相反的动作!谁做错一个动作就出局,最后留下那一人为胜利者,可获得一张胜利便签。然后队伍中的另一个人也排成一列进行第二轮的比赛,胜利者也可获得一张胜利便签。号令类似于举左手、举右手、蹲下、站起来、两手举起、向左转等。
(6)终极PK:便签大转移(可自由挑选比赛类型)
在这一环节,所有队伍都可以自由选择其他队伍作为挑战对手,进行PK赛, PK输了的队伍要把胜利标签全部转移给胜利的队伍。拥有胜利标签的队伍要一直寻找对手PK下去,直至只留下两个拥有胜利标签的队伍即可停止,这两个队伍就是最终的胜利者,可获得精美的礼品。而且胜利标签较多的那一个队伍可优先选择礼品。
a、斗快夹波子
各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,在30秒内,在水杯中用光滑的筷子把波子夹出来,谁夹的数量多谁获胜。
b、斗快吸珍珠
各参赛队伍派出一个人,主持人喊开始后,两人开始喝珍珠奶茶,然后全部人开始从5秒倒数,倒数完后两人停止,然后把口中的珍珠吐在碗中,谁吸得珍珠比较多谁获胜。
c、斗快吃苹果
支持人在开始提出第一个问题后,两位女生开始削苹果皮,两位男生负责抢答问题,每答对一题,男生可以吃一口苹果,最快吃完苹果的为胜。(男生不能吃到有皮的苹果,女生削苹果时也不能把大片的果肉切去)
3、奖赏与惩罚
奖赏:
比赛结束后,胜利标签最多的那个队伍获得最佳组合奖,可优先挑选礼品;胜利标签排名第二的那个队伍获得比赛优胜奖,可得到一份礼品;最后在组队环节时最多人挑选的那位男生获得最具魅力奖,也可得到一份礼品。
惩罚:
胜利标签最多的一队可以指定两个队组做出惩罚,或者主持人可抽签抽出获奖外的其中两个队伍进行惩罚。(惩罚可以由观众决定,也可以参考提供的惩罚。)
例:惩罚
1、男生背女生,女生唱《甜蜜蜜》绕场一圈。
2、各自用自己的家乡话进行情诗朗诵,要求深情对望。
3、表演电影经典桥段(泰坦尼克号中的“you jump,I jump”、或大话西游中的“曾经有一份······”等)
4、尾声
各部长总结发言,成员发表合作感言,并在精美的留言板上写下留言,可以是参加这次联谊的感想,想对队友说的话等。
八、前期工作:
1、先确认各部门参加联谊的具体男女人数,然后合理进行部门分组,每两个或三个部门为一组进行联谊,并由各组商量确认联谊的时间地点。
2、由各组部门之间协议选出两名当天的主持人,一男一女,并由他们根据联谊晚会的流程准备当天的主持稿。
3、由各组部门之间协议选出几名负责人,把各部门具体的意见统一,再确认当天需要的各项道具,并提前准备好。
篇6:大学学生会内部联谊策划书
主办单位:
一、活动主题
快乐学生会,温馨你我他。
二、活动宗旨
寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,促进学生会各个部门之间的交流与合作,更有利于学生会各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,促进学生会更好的发展。
三、活动时间
20xx年12月17日晚上
四、活动地点
老食堂三楼
五、参加人员
同济大学浙江学院学生会全体成员
六、活动流程
1、主持人致开场白,宣布联谊活动正式开始。
2、分组即按照原先由学生会编排的十一个组为单位,每组由负责人或者副部为小组长,代表所在小组。
3、节目一:宣传部 集体舞。
4、游戏一:衔纸杯传水。
(1)目的:增进彼此亲近感,考验成员配合、协作能力。
(2)要求:每个组选4个人参与游戏,一共是十一个组,分3批完成整场比赛。工作人员辅助比赛组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,限定时间为5 分钟。最后由工作人员将小水缸里的水倒入计量筒进行测量,水最多组获得5分,第二名3分,第三名1分,而水最少组则接受惩罚表演。
(3)惩罚措施:
小组选一人自选歌曲清唱一首 。
小组选一人一次性吹大5个气球 。
全组俯卧撑20个。
(4)道具:40只纸杯、6个水缸、1个计时器、3个计量筒。
(5)工作人员安排:
计时员:王莉云 职责:负责计时。
工作人员:汤敏 宣卓亚 阮栋栋 陈松乐 孟冉 李伟 张阳 林贝贝
职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。
5、节目二:生活部 体育部 学习部 歌曲串烧
6、游戏二:踩气球
(1)目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。
(2)要求:每个组选出一男一女组成一组。
(3)步骤:当场每个组选出一男一女组成一组,一共是十一个组,分4批完成游戏。所有参赛成员左右脚捆绑4个气球,在活动开始后40秒,互相踩对方的气球,并保持自已的气球不破,或破得最少,则胜出获得5分,第二名3分,第三名1分,气球破的最多的那组接受惩罚表演。
(4)惩罚措施:
(5)道具:60个气球、2筒塑料绳 、1个计时器。
(6)工作人员安排:
计时员:王莉云 职责:负责计时。
工作人员:汤敏 宣卓亚 阮栋栋 陈松乐 孟冉 李伟
职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。
7、节目三:纪检部 舞台剧
8、游戏三:合力吹气球
(1)由计时员为每组计时,一共十一组,先由各组组长抽签,基本由两组成员组成一个大组,其中一组由三组成员组成,分三批完成游戏。
(2)各组选出6人(必须有两个女生),准备六张纸,嘴巴,手A,手B,屁股,脚,脚,每组一个气球。
(3)拿到“嘴巴”的人必须借着拿到“手A”的人帮助来把气球吹起(不能用自己的手),拿到“手B”的人扎好气球,此时拿到“屁股”的人拿着气球,在拿到“脚”的两个人抬起到指定的地点,再由拿到“屁股”的人去把气球给坐破。在限定的5分钟内,做破气球最多的的组获胜得5分,第二名3分,第三名1分,做破气球最少的组则接受惩罚表演。
(4)惩罚措施:
(5)道具:20个气球、2个计时器。
(6)工作人员安排:
计时员:王莉云 职责:负责计时负责抽签:陈松乐 阮栋栋
工作人员:汤敏 宣卓亚 周晓萌
职责:辅助完成比赛,将各组成绩交由王莉云统计汇总给主持人。
9、节目四:体育部 小品
xx、游戏四:双龙戏珠
(1)每个组派三男三女上场,一共是十一组,分三批完成游戏。
(2)采取接力方式,由一男一女背靠背夹住气球,从起点运到终点,终点会放有一把椅子,到终点以后要把气球放在椅子上坐爆。坐爆之后由第二组接着,周而复始。限定时间为3分钟,做破气球最多组获胜得到5分,第二名3分,第三名1分,做破气球最少的则接受惩罚措施。备注:如果跑动过程气球落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新开始。
篇7:学生会内部联谊活动策划书
学生会内部联谊活动策划书
一活动简介
为了加强学生会内部凝聚力,增进学生会内部成员友谊,增强学生会成员的工作热情,以促进学生会工作顺利展开,特举办本次活动。
二活动目的
学生会内部联谊旨在加强学生干部的交流,进一步发挥团体优势、挖掘团体潜力,树立对工作的责任心、信心和团体意识,以求的团体效力的最大化。
三活动主办方:西北政法大学职业技术学院团委
四活动承办方:西北政法大学职业技术学院团委学生会学习部
六活动流程:
⒈主席讲话,概述本次活动的目的和重要性。
⒉干事、部长自由发言,以表心意,对工作、对学生会、对人、对事皆可,目的是为了敞开心扉。
⒊每个部出一个小节目。(不事先通知,避免按部就班。)
⒋小游戏环节,以便调动气氛,避免尴尬或冷场。(小游戏环节不事先通知,增加惊喜,以达到预期目的.。)
嗑瓜子比赛每个部临时派一人上场。学习部干事事先把瓜子分成6份,100个每份。在规定时间以嗑的最多的人为胜利者。
⒌自由交流,给各成员一定的时间自由交流,增进互相了解。
⒍部长做总结性发言,首先从口头上充分的给予大家信任,以鼓舞士气;强调团体工作制度,同时鼓励个人创新;展望未来工作,做好迎接下学期工作的准备。
七活动准备
⒈活动安排分发给各部部长,由各部部长通知干事。
⒉学习部负责所需物料采购。
⒊学习部成员提前一个小时到达,布置场地。
八人员安排:
本着让内部成员充分交流的目的,本次活动由个部长负责各部人员到场、适当维持现场秩序,不安排干事值班,以便所有成员参与到联谊当中。
九注意事项
活动中应避免会议模式,避免工作模式,以免对干事造成心理压力;应充分调动现场气氛,抛开班级区别、年级差别、职位高低,以便达到预期目的。
十活动预算:
数量
单价
总计
纸杯
3包(每包40个)
6
18
瓜子
10斤
5
50
花生
10斤
9
90
果汁粉
2包
12
24
干果盘
3
6
18
总价
200元
西北政法大学职业技术学院团委学生会
学习部
篇8:社团内部联谊活动策划书
社团内部联谊活动策划书
一、活动全称:
团结协作 共创和谐社团
二、举办机构:
1)策划、主办单位:农民之子社团办公中心
2)承办单位:
3)赞助单位:
三、活动地点:
室内
四、活动时间:
xx年11月6日下午1:30
五、参与人员:
农民之子社团办公中心所有成员
六、活动主题:
团结 合作
七、活动目标:
使每个成员明白责任重于泰山,团结力量大,在生活中、学习中应承担相应的责任,发扬团结合作的精神,促进个人的健康成长,增强自身的服务意识和责任感;才能更好地维护集体的荣誉,为创建优秀社团打下基础。
八、活动理念:
1、本次活动立足于每一个成员的个体的整体性,立足于成员的健全发展。提供给成员展示自我的综合舞台,让成员有机会来展示自己的闪光点,促使成员最终成为一个有团结意识和较强责任感的人。
2、本次活动,强调每个成员的亲身经历,要求每个成员积极参与到每一个游戏中去,在游戏中发现和解决问题,体验和感受生活,发展实践能力和创新能力。
九、活动准备:
1、道具准备:三张桌子、三个空酒瓶、一卷线、录音机、音乐磁带。
2、黑板布置:主题、装饰画及英文单词。
3、教室布置:排放桌子,打扫卫生。
十、活动内容:
1、引言导入:
一滴水,只有放进大海才不会干涸;一个人,只有融进集体,才能展现他的才华和生命的价值。亲爱的同学们,今天我们来完成这次活动,让我们发挥自己的力量,发挥我们集体的力量,努力的去思考,认真的去总结,让我们体会到团结的重要、责任的可贵。
2、游戏揭题:
游戏-----《虎口逃生》
1)、讲解游戏规则:每一个小组前面都有一个空酒瓶,这个酒瓶代表着一座即将塌陷的城楼,里面放了四个用线拴着的粉笔头,它们代表着四个“陷入危险境地的人”。现在请每小组选派四名代表参加,在主持人喊“开始”后,赶紧将代表你自己的“粉笔头”从瓶子里提起来,只有在主持人规定的时间内提出来的人才算安全脱险了,不然,就只得算你壮烈“献身”了,而且要受罚,这一过程的时间很短,只有四秒。
2)、自荐(自告奋勇)和指定(主任和副主任分别带队)3组12名成员代表,进行比赛。
3)、请不同组合代表队谈谈体会(失败的原因、成功的原因、各组最后一名比赛的体会)。
4)、揭题:
从刚才参加游戏的成员的体会中,让我们明白:获胜的'一方胜在“团结”,失败的一方太在意“自我”。在很多时候,需要大家团结起来,心中不仅仅在想着自己,也要想着他人,想着大家团结一致,只有这样才能把事情办好,才能让自己“脱离危险”。
游戏----冲出包围圈
1)、讲解游戏规则:将所有成员分成两组,一组为包围者,一组为突围者。所有包围者手臂相勾围成圆圈,形成包围状。突围者则单兵作战,突围队员先站在圈内,然后可以采用各种方法闯出圈外。阻挡者彼此齐心协力阻挡该突围者闯出。一分钟以后,换过其他突围队员,直到所有突围者轮完为止。
2)、划分小组比赛:
3)、组织成员讨论以下问题:
(1)、包围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?
(2)、突围者成功了几次?失败了几次?为什么会失败?
(3)、包围者在游戏中的体会如何?是否感到集体团结的重要?
(4)、突围者在游戏中的感受如何?单兵作战容易吗?
(5)、社团的团结重要吗?
3、活动总结:
集体就像汪洋大海,个人就是其中的一朵浪花。有了大海的宽阔,才有浪花的多姿多彩;也正是因为有了壮美的千万朵浪花,才为大海增添了无穷的魅力。一个只强调自我,只强调个性的人,是很难有合作精神的。要认识到每个人的力量是有限的,一个人的本领无论有多么大,离开了集体,就像离开大海的一滴水,不久就会消亡。
4、活动奖励:
对在本次活动游戏中胜利的小组进行奖励,每人一支圆珠笔。(共20支)
十一、反思与对策:
1、“人人参与”原则:
新理念告诉我们:应坚信每个成员都是可以积极成长的,都是追求进步和完善的,都是可以获得成功的;活动应始终由全体成员共同参与,既体现主任的引导作用,又发挥成员的主体作用和协作作用,两种作用紧密结合方能使活动取得最良好的教育效果。因而主任应把握活动的主题和意图,努力激发成员的兴趣,使之成为积极参与者,积极参与活动的设计和实施,产生强大的社团凝聚力,促进了社团成员团结协作,提高成员的责任意识。
2、教育性、创造性和趣味性结合的原则:
教育性是活动主体的前提,是灵魂。但仅有这一点是不够的。如果形式呆板,挖掘不深,则无法吸引成员,无法真正达到教育目的。本次主题活动以游戏的形式组织,生动有趣,符合成员的思维方式,能触及成员的灵魂,富有吸引力和感召力。从而使主题活动充满生机和活力,促使教育性、趣味性和思想性相结合,使每个成员在不知不觉中受到感染和教育。
责任是人类永恒的主题,责任教育将是一个长期的任务。有关责任的剖析与探讨继续延伸到下次活动或学习生活中进行,大力开展这种主题活动,将本次活动的意义继续充分延伸、巩固和发展,教育成员从小事做起,培养自己的团结意识和责任感。
十二、预计费用:
会场布置:气球:20元 彩带:10元 奖品:20元
总计:50元
篇9:社团内部联谊的活动策划书
社团内部联谊的活动策划书
一、活动主题:以联谊,促交流;以交流,促感情
二、活动目的':通过会内联谊活动,为红会各成员搭建一个良好的交流平台,使理事助理相互认识,加深了解。同时通过各种团体活动,提高各成员团结合作的意识,为红会营造良好气氛,促进红会和谐健康发展。
三、活动时间:XX年xx月x日上午9:30-11:30
四、活动地点:xx校区足球场
五、活动对象:xx医学院红十字会学生分会
六、主办单位:xx医学院红十字会学生分会
七、活动流程与安排策划:
1、前期准备(部门分工):
1) 主席团担任活动评委
2) 生活部于11月1日前购买好联谊活动所需物品(糖果、饼干、柑橘等),借好扩音器(小蜜蜂)、桌子(2~3张)。外联部协助。
3) 宣传部于10月31日前画好活动海报,并于11月1日展出
4) 秘书部选好思想汇报专题主持人并进行相关培训(主持人须了解活动流程与游戏规则)
5) 发展部选好“三人四足接力赛”比赛计时员(4名)
6) 血液小队制作“惩罚箱”(1个)与接力棒(4根)
7) 实践部选好惩罚题目
8) 手语部做好“三人四足接力赛”比赛所需布条60条
2、活动当天流程与安排
1) 工作安排:
生活部9:20前将活动所需物品带到活动地点
实践部9:20前布置好会场,并做好相关准备工作
信息部负责全程拍照
全体理事负责维持现场秩序
2) 活动流程
9:30 联谊活动开始,主持人 3分
会长发言 3分
主持人宣读“心有灵犀”游戏规则 5 分
“心有灵犀”游戏环节 30 分
主持人宣读“三人四足”游戏规则 5 分
“三人四足接力赛”游戏环节 40 分
惩罚环节 15 分
自由交流环节 20 分
主持人宣布联谊活动结束
活动总时间:2h
3、团队分组
第一队
血液小队
第二队
手语部、宣传部
第三队
实践部、信息部
第四队
发展部
第五队
秘书部、组织部
第六队
外联部、生活部
第七队
志愿者队
4、团体游戏介绍
“心有灵犀”游戏规则:
i.每队选出3组(每组5人)参加“心有灵犀”活动
ii.参加活动的组员一行直排站立向前望,活动过程中未收到指示不可以回头望。
iii.主持人选出写有词语的字条(如“抓耳挠腮”,“自行车”等)给最后面的组员看。准备好后,该组员拍前面的组员的肩,指示他回转头,并以任何方法传达字条的内容,但不能发出任何声音。
iv.“词语”一直传到最后一位,主持人便让他填写答案,看看能否猜中所传词语
v.结束后,由另一组组员进行活动
vi.每一个词语所用时间为5分钟,活动预计用时30分钟,8个小组同时进行活动
vii.活动结束后,所答答案与标准答案相差最远或答不出的一队接受惩罚
篇10:大学校园学生会内部联谊活动策划书
大学校园学生会内部联谊活动策划书
大学校园经贸系学生会内部联谊活动策划书一活动简介
为了加强学生会内部凝聚力,增进学生会内部成员 友谊,增强学生会成员的工作热情,以 促进学生会工作顺利展开,特举办本次 活动
二活动目的
学生会内部联谊旨在加强学生干部 的交流,进一步发挥团体优势、挖掘团 体潜力,树立对工作的责任心、信心和 团体意识,以求的团体效力的最大化。
三活动主办方:西安建筑科技大学华清学院经贸系外联部
四活动流程:
⒈主席讲话,概述本次活动的目的' 和重要性。
⒉干事、部长自由发言,以表心 意,对工作、对学生会、对人的态度和看法,目的是为了敞开心扉。
⒊每个部长和委员出一个小节目,为了让部长和新委员更加互相了解,也可以活跃本部的气氛!
⒋小游戏环节,以便调动气氛,避 免尴尬或冷场,“嗑瓜子比赛”每个部长临时派一人上 场。找一个委员事先把瓜子分成6份, 100个每份。在规定时间以嗑的最多的 人为胜利者。 也可以举办跳绳比塞,活动活动。
⒌自由交流,给各成员一定的时间 自由交流,增进互相了解。
⒍部长做总结性发言,首先从口头 上充分的给予大家信任,以鼓舞士气; 强调团体工作制度,同时鼓励个人创 新;展望未来工作,做好迎接下学期工 作的准备。
五,活动准备
⒈活动安排分发给各部部长,由各 部部长通知委员。
2,外联部成员提前一个小时到达, 布置场地。
六,人员安排:
本着让内部成员充分交流的目的, 本次活动由部长负责本部人员到场、适当维持现场秩序, 以便所有成员参与到联谊当中。
七,注意事项
活动中应避免会议模式,避免工作 模式,以免对干事造成心理压力;应充 分调动现场气氛,抛开班级区别、差别、职位高低,以便达到预期目的。
八,活动预算: 数量 单价 总计 纸杯 3包(每包40个) 6 18 瓜子 10斤 5 50 花生 10斤 9 90 果汁粉 2包 12 24 干果盘 3 6 18 总价 200元
西安建筑科技大学华清学院经贸系学生会外联部
篇11:大学校园学生会内部联谊活动策划书
大学校园学生会内部联谊活动策划书
一、活动简介
为了加强学生会内部凝聚力,增进学生会内部成员友谊,增强学生会成员的工作热情,以促进学生会工作顺利展开,特举办本次活动。
二、活动目的
学生会内部联谊旨在加强学生干部的'交流,进一步发挥团体优势、挖掘团体潜力,树立对工作的责任心、信心和团体意识,以求的团体效力的最大化。
三、活动主办方:
西北政法大学职业技术学院团委
四、活动承办方:
西北政法大学职业技术学院团委学生会学习部
五、活动时间:
20XX年12月30日19:00——21:00
六、活动流程:
⒈主席讲话,概述本次活动的目的和重要性。
⒉干事、部长自由发言,以表心意,对工作、对学生会、对人、对事皆可,目的是为了敞开心扉。
⒊每个部出一个小节目。(不事先通知,避免按部就班。)
⒋小游戏环节,以便调动气氛,避免尴尬或冷场。(小游戏环节不事先通知,增加惊喜,以达到预期目的。)
“嗑瓜子比赛”每个部临时派一人上场。学习部干事事先把瓜子分成6份,100个每份。在规定时间以嗑的最多的人为胜利者。
⒌自由交流,给各成员一定的时间自由交流,增进互相了解。
⒍部长做总结性发言,首先从口头上充分的给予大家信任,以鼓舞士气;强调团体工作制度,同时鼓励个人创新;展望未来工作,做好迎接下学期工作的准备。
七、活动准备
⒈活动安排分发给各部部长,由各部部长通知干事。
⒉学习部负责所需物料采购。
⒊学习部成员提前一个小时到达,布置场地。
八、人员安排:
本着让内部成员充分交流的目的,本次活动由个部长负责各部人员到场、适当维持现场秩序,不安排干事值班,以便所有成员参与到联谊当中。
九、注意事项
活动中应避免会议模式,避免工作模式,以免对干事造成心理压力;应充分调动现场气氛,抛开班级区别、年级差别、职位高低,以便达到预期目的。
十、活动预算:
略
学院团委学生会学习部
20xx年12月22日
篇12:协会内部的联谊活动策划书
协会内部的联谊活动策划书
一、活动前言:
本学期的活动马上要进入尾声,这个“新团队”在一年的风雨洗礼下也成了“老团队”,大家相濡以沫,为给西部孩子带去更多的帮助这一共同目标奋斗了一年。XX年的活动马上就要结束,考试又要临近,一个紧张的氛围正在向另一个紧张的氛围转变,为此协会特组织一次部内联谊。
二、活动目的:
通过此次联谊加强协会内人员的`沟通与联系,增强协会整体凝聚力,同时总结这学期的主要工作,为下学期工作的顺利开展打下基础。
三、活动对象:
“东乡行”协会全体成员。
四、活动时间:
6月17日下午14:00—17:00
五、活动地点:
信息学院北楼A423。
六、活动流程及前期准备策划
1.播放欢快的音乐或是mv;
2.人员到齐后由主持人宣布“东乡行”西部志愿者协会内部联谊晚会正式开始;(2-3min)
(ps:主持人一男、一女,要求娱乐性强、能调动现场气氛)
3.由会长团及各部门部长对本学期的工作做一下简单的总结(18-20min)
(Ps:会长团讲话在3分钟以内,部长讲话在2分钟以内)
4.才艺展示(15min)
(每个部门推荐当天可以表演的节目,思想汇报专题经过筛选后确定节目列表)
5.游戏环节
<1>拍七令
游戏规则:从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则应接受相应惩罚。
<2>天气预报
游戏规则:小雨拍肩,中雨拍腿,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。第一轮自己拍,第二轮是从第二个人开始,与右边的人为一组互拍。不同效果比较,30’思考,协作的作用。再做一遍。如还有做错则接受相应惩罚。
<3>刮大风
游戏规则:每个人都有一把椅子坐,主持人没有位子坐,然后主持人就开始刮风,刮什么风全由他定。比如他说“刮今天穿白色袜子的人”,那所有坐着的穿白袜的人必须起身换个位子,主持人就可以趁机坐下,必有一个没位子。这时候就换他刮风了,要想调动所有人的话,可以刮“所有的男生和女生”,最全面的站“吃过早饭的人”;也可以刮“钱包里有女朋友照片的人”之类。有人会不知所措,突然发觉自己是被刮的人之一,然后像无头苍蝇一样乱撞。5分钟结束后,没有位置的人将接受惩罚。
<4>警察抓小偷
游戏规则:两组人成两排,面对面站立,互相伸出手,交错,互击。喊1左边队拍右边队员的手、喊2右边队拍左边队、喊3停住不动。做错会有相应惩罚措施。
<5>老鼠狮子大象
游戏规则:两组人成两排,面对面站立。排头第一人说一个代号,然后向自己的队员耳语传递,每个人都知道后,裁判喊开始,两队人一起大声喊出自己的代号,大象抓狮子,狮子抓老鼠,老鼠抓大象。5局三胜的原则,最后输的队会有相应惩罚措施。
6.活动末尾:由主持人总结本次活动,宣布活动圆满结束。
7.会场恢复原貌
篇13:联谊策划书
联谊策划书
一、活动背景:
无论是一个学校,还是一个班级都要有一定的团结力、凝聚力,那学生会也是如此。对刚加入的新成员来说短短一两个月还没能更好地融入学生会这个大家庭中。也因此其他院学生会的学长学姐们与本院新成员之间的互动比不能少。而且大学生是一个充满活力,青春蓬勃的群体,在学习之外,参加课外活动,广交朋友,交流学习感情以及工作上的经验已成为一种潮流。为丰富课余生活,希望能在学习之余为两专业、两年级成员搭建一个相互认识、相互了解、相互交流、相互学习的平台。同样,一方面为了进一步加深学生会各部门间的了解,增进学生会成员的友谊,培养学生会干部的组织与交流能力,为以后的工作打好基础;另一方面,那些学长学姐们的工作经验与建议会成为我们今后工作的奠基石。
二、活动目的:
从小的方面来讲,本次联谊活动不仅能丰富两学院学生会成员的课余生活,也为大家提供一个展示自我的平台,同样为新干事提供与老成员交流与沟通的平台,增进学生会成员的友谊,为各部门干事提供一次很好的机会来锻炼组织和交际能力。从大的方面来说,加强学生会成员间的联系及交流,通过交流可以更深刻的让每一位干事能够辨证看到自己的优缺点增加部门合作磨合程度,增强成员内部整体的凝聚力,是学生会成为一个有团结力,有凝聚力,温馨的.大
家庭。
三、活动主题:
快乐学生会,温馨你我他!
四、活动对象:
湖北大学化学化工学院全体学生会成员和政法学院全体学生会成员
五、活动时间:
待定
六、活动地点:
待定
七、活动组织:
活动承办单位:湖北大学化学化工学院全体学生会心理健康部
活动组织单位:湖北大学化学化工学院和湖北大学政法学院
八、活动流程:
前期准备:
①活动前一星期申请场地和准备联谊时所需的道具和购买小礼品,安排联谊活动的主持人,在活动前准备好串词;
②活动前一星期由心理健康部的干事在学生会召开例行会议时当众通知全体成员,并通知各部门准备节目,类型不限,尽量每个人都参与;
③学生会主席准备一篇简短的发言稿作为活动结束时的总结;④会场布置。
活动内容:
㈠主持人致开场白,活动目的和内容;
㈡各部门表演精心准备的节目,节目中穿插一些有趣的小游戏
游戏项目为:
①抢凳子
道具:凳子若干
过程:
⒈每组派一个代表;
⒉凳子数目比参加者的数目少一个;
⒊凳子围成一圈,参加者站在圈外;
⒋音乐开始,围着凳子转,音乐停止大家尽力坐到凳子上,最后没抢到凳子者算失败;
⒌失败者下场,同时去掉一个凳子,继续游戏直到最后一个人。奖励最后一个人一个小礼品。
②脑筋急转弯抢答活动
道具:脑筋急转弯题目
游戏规则:
⒈平均每组有二到三个题目;
⒉主持人提问,各组抢答,第一个抢到得组派一个代表回答;
⒊回答错误的题由下一组作答;⒋累计得分最多的小组获胜,并奖励精美的小礼品。
③嗑瓜子比赛
游戏规则:每个部临时派一人上场,主持人把瓜子分成每份100颗分给参加者,在规定时间内嗑的最多的人获胜,获胜者得到失败者剩余的瓜子并获得主持人奖励的小礼品。
④心心相印(你比我猜)
道具:纸和笔,准备一些能用手语表达的动物、人物、成语或物品
游戏规则:游戏开始表演的一组两人面对面(一人表演,一人猜测),然后主持人把要猜测的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,然后一个模仿给下一个,直到传到最后一个人,若最后一个人能猜出表演者所作动作的成语或词语,就算过关,在限定时间内猜对最多的组获胜,
并奖励奖品。(如成语:左右为难、无孔不入、鸡飞狗跳、东张西望、无中生有、金鸡独立、狗急跳墙、眉开眼笑、低声下气、胸有成竹)
⑤贴猪鼻子
游戏规则:
⒈画一个猪头,贴在三米外的墙上,然后用一张硬纸剪成猪鼻子,然后参加的人原地(捏着鼻子)闭眼转六圈
⒉然后队友指挥方向,直到贴正为止,限时一分钟,不准人扶.获胜组将获得由主持人准备的精美小礼品.
⑥七拼八凑
道具:托盘,计时器
游戏规则;每组先选一个接受者,手持托盘站在人群围成的圈中;其他小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中,最先集齐物品的小组获胜。 开始计时,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定的时间给小组成员准备,慢慢加快宣读的速度。(采集的物品可以有:眼镜,袜子,口红,手表,皮带钱等,一定要有比较难的东西放在最后,如药品,糖果,一毛钱)。
决出最后获胜小组并奖励小礼品。 ㈢首先两院学生会上级介绍自己进入学生会以来的工作经验以及提出对新一届的希望,接着干事自由交流工作、学习、生活的感想,向上级提出问题或意见;
㈣主席总结;
㈤以合唱一首《朋友》结束本次的联谊活动。
九、活动经费:
略
十、人员工作安排:待定
十一、可行性分析:
本次活动组织安排周密,可以保证活动的各项既定目标达到活动由学生会组织经验较为丰富的两个部门合办,相信各位同学的努力可以使本次活动达到最佳效果。与此同时,干事们也能在小型活动中获得作为干事所需要的策划组织活动经验,使部门成员对部门更有归属感。并且本次活动可以达到增强成员间凝聚力和感情的目的,为有才艺的成员提供一个展示的平台。
十二、负责人电话:
陈XX xxx
篇14:联谊策划书
一、活动背景
自我部门成立以来,一直以一种积极努力的姿态迎接挑战,克服困难,努力拼搏,取得了一系列优秀的成果。这一年来,我部门在面临很多困难的情况下,依然迎风破浪,不断创新,取得了很多可喜的成绩。这除了部门主要负责人的努力外,也绝少不了部门成员的默默付出。为了让部门走出去,让其他部门也认识我部门的成员,进一步丰富校园生活,增进我部门和办公室的友谊,同时部门负责人交流工作经验,为以后部门建设打下良好基础。
二、活动目的
1、扩大部门成员的交际圈。
2、丰富部门成员的课余生活。
3、加强学生信息部的团队建设,培养学生信息部一家人的观念。
4、加强学生信息部和办公室成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度。
5、为本部门干事提供一次锻炼组织和交际能力的机会。
三、活动时间
20xx年5月12日
四、活动地点
怪石岭风景区
五、活动对象
农学院学生会学生信息部、办公室的全体成员
六、活动安排
(一)前期准备
1、确定活动负责人:学生信息部部长詹婧昀,办公室主任李文政;
2、由负责人选好活动地点和定好时间,并于5月8日前通知两部门的其他成员,统计好参加的人数;
3、由负责人联系好车子及景区,定好活动流程;
4、5月11日买好活动当天必要的食物和水,11日晚根据天气情况提醒大家需要注意的方面(安全、防晒、多带套衣服等),通知好12日集合出发时间;
5、准备好2~3台相机,供活动当天拍照;
6、计算活动总花费,均摊给所有参加活动的成员,12日早上收好钱。
(二)活动流程(5月12日)
1、到景区之前
6:40 在北区7栋楼下集合,吃早餐;
7:00 在地下通道旁边上车,发往怪石岭风景区。
2、到达景区后
(1)景区大门集合,分部门合影;
(2)两部门一起爬山,相机随时准备抓拍精彩瞬间,爬山期间男生负责保护好女生;
(3)爬到山顶,休息30分钟,爬山过程中认识的可以一起打牌、聊天;
(4)选择较好走的道下山,一样男生要承担保护女生的责任;
(5)下山后控制11:00左右到素拓基地,休息调整,午餐时间;
(6)午餐后,进行素质拓展游戏—信任背摔;
(7)13:30 去往水上活动场所,强调安全问题,必要时要求必须穿救生衣下水;
(8)15:30 集合两部门成员到一起,做更全面、更深刻的了解,要求每个人都作自我介绍;
(9)认识之后请部门中素质拓展队的同学指导所有成员做团队建设的小游戏;
(10)16:30 两部门成员一起在景区门口合影留念;
(11)上车回学校。
(三)后期总结
1、回学校后写好活动总结,为以后的联谊活动提供参考;
2、回学校后与办公室的同学多交流,加深两部门的友谊。
七、活动经费
每人收取40元,多退少补
另每人自备零钱,以备急用
八、注意事项
1、出游时注意安全;
2、如果天气状况不佳,活动推迟。
篇15:联谊策划书
一、活动背景及目的
在这丹桂飘香的季节里,迎来了读者协会、师范生俱乐部、青年志愿者协会、青年马克思主义学习社四社联谊。促进学校社团之间的互动,拉近社团之间的距离,同时进一步丰富校园文化,展示校园社团风采,促进学校社团更好地发展,同时打造社团品牌,让学校全体师生更进一步地了解社团,走进社团,融入社团,提高全体学生的综合素质,加强我校广大学生的文明修养。
二、活动对象
四社全体成员。
三、活动组织机构
读者协会、师范生俱乐部、青年志愿者协会、青年马克思主义学习社
四、活动时间
20xx年11月10日20xx年11月11日
五、活动地点
1、大学生活动中心
2、图书馆会议室
1、组织部:负责做好活动考勤记录
2、宣传部:负责活动宣传,发送微博;通知各部门有关社团联谊的各项事宜
3、学习部:做好突发事件的处理;做好活动总结
4、财务部:协助组织部、宣传部、学习部工作
六、活动流程
1、20xx年11月10日青年志愿者协会在大学生活动中心举行漂流瓶活动,其余四社积极配合促进活动的圆满完成。
2、20xx年11月11日四社举行联谊晚会
①主持人开场白
②四社团会长发言
③节目游戏互相穿插
④做好晚会的宣传工作
⑤维持晚会纪律
篇16:社联内部联谊活动策划书具体内容
社联内部联谊活动策划书具体内容
部 门:活动策划部
计划人:胡 波 涛
指导员:他 晨 良
时 间:二零XX年
1:社联内部干部之间因工作而接触的机会有限,相互之间缺乏认识了解;
2:因各部门分工明确,合作有限,缺乏集体凝聚力,为了使社联内部气氛更加团结和谐;
3:作为干部能力提高的一个项目。
二、活动目的(意义/目标)
1:增进社联内部干部之间的友谊,加深彼此认识了解; 2:加强部门之间的联系,培养部门间相互合作的意识; 3:提高社联内部工作氛围的质量,形成健康向上的风气; 4:对外树立社联积极阳光向上的形象,有利于社联威望的建立;
5:本次活动目标:增进部门感情,促进相互合作,缓解压力,树立形象。
三、资源需要
1:桌、凳若干(社联办公室有)
2:场地(交由组织部提前申请)
3:饮用水(购买桶装水,准备一次性杯子)
4:准备药物
5:邀请不参加当期活动的部门干部做裁判工作
6:球拍,有的自备,其余向体育部借
1)活动形式:分期活动,两个星期进行一期活动,每期活动由两个部门参加,以抽签的方法来抽取当期活动的部门。(每个月的两期活动采取同个项目,项目的交换只用于月月间)。
2)活动项目:
A. 乒乓球
1:游戏形式:猜球。参加当期活动的部门成员要预先背好社联内部各部门的成员名称以及其所在部门,发球一方随便说出一个干部的名字,接球一方要说出其所在的部门,依此循环,直到球掉为止。
比赛。a.单打。双方部门干部轮流对战;采取标准比赛的11分制,赢者拥有发球权,下面双打的规则一样。
b.双打。分成AB组,将两个部门的干部混合,重组,进行双打,两个部门各自认一个组,组的成绩将记入那个部门。
2:比赛奖罚:输的部门准备奖品给赢的部门,并无条件接受赢的部门提出额惩罚。
3:活动感言:每个参加活动的人都要上交一份活动感言,写写自己对于此次活动的'收获以及可以提出活动需要改进的地方。字数不限,重在思考。
B. 羽毛球
1:游戏形式:猜球。参加当期活动的部门成员要预先背好社联内部各部门的成员名称以及其所在部门,发球一方随便说出一个干部的名字,接球一方要说出其所在的部门,依此循环,直到球掉为止。
比赛。a.单打。双方部门干部轮流对战;采取标准比赛的11分制,赢者拥有发球权,下面双打的规则一样。
b.双打。分成AB组,将两个部门的干部混合,重组,进行双打,两个部门各自认一个组,组的成绩将记入那个部门。
2:比赛奖罚:输的部门准备奖品给赢的部门,并无条件接受赢的部门提出额惩罚。
3:活动感言:每个参加活动的人都要上交一份活动感言,写写自己对于此次活动的收获以及可以提出活动需要改进的地方。字数不限,重在思考。
3)场地布置:
1:摆好枱凳,准备裁判的位置;
2:把准备好的水和杯子放好
五、经费预算
饮用水所需费用,待定。
六、活动过程中可能出现的问题
1:人员受伤。所以要准备药物,并且做好防护措施;
2:没有场地。所以要求组织一方要提前申请场地,预留场地; 3:参与当期活动的部门人员因各种原因缺席活动。所以要求各部门部长要大力宣传重要性,鼓励成员积极参与活动; 4:没有球拍。所以要求组织方要提前做好外借的准备。
七、活动负责人及其参与者
活动负责人:主席团,文娱部
参与者:抽签抽取到得当期活动部门所有成员,各部门有意者也可以参加活动,需提前申请和做准备。
篇17:公司联谊策划书
公司联谊策划书
一、活动主题:
青春的我们,腾飞的会展(继往开来共展宏图)
二、活动目的:
1、xx级会展专业迎新活动,增进会展专业各年级同学之间的交流;
2、xx级会展取得成绩进行总结表彰,对会展专业新生起到榜样作用;
3、展示会展专业风采,提升会展专业整体形象,扩大会展专业知名度、
三、活动时间和地点:
地点:重庆工商大学江北校区学生活动中心
四、活动前期准备工作:
1、活动组委会对方案进行最后确定,对工作进行分配,确定每项工作负责人、(10。30)
2、再次召开协调会,发现问题,即时解决(11。4)
4、节目选用(11。11)
五、活动形式和内容
形式不限,可单人或团组表演均可,节目类型包括歌曲演唱、舞蹈、歌舞结合、相声、小品、演奏、朗诵等;节目题材力求体现会展专业学生精气神,风格不限,健康向上即可、
具体的节目编排由节目策划小组负责、所有节目需提前彩排,经过节目策划组审查之后,合格的节目方可在联谊会上表演、节目演出次序由晚会策划组决定、
晚会开始前半个小时,同学及嘉宾陆续入场、入场期间,晚会现场播放音乐(欢愉的,高昂的)、
六、联谊会流程
1、倒计时+开场秀+联谊会愿景DV
2、辅导员、嘉宾致辞,拉开晚会的序幕、
3、文艺节目(6—8分钟/个)
4、中新会展公司领导对专业进行介绍、
5、08级活动大事回顾及表彰、
6、轻松互动游戏,特设2个游戏以活跃现场气氛、
7、抽奖穿插于节目中,做法按照小奖放前面,大奖放后面的原则
8、联谊会结束,评选出最佳人气节目,大合唱,放礼花(两根),合照留影
七、工作分配与具体事项
1、监制:龙亮、龚明伟、黄婉嘉、蒋晓娜
(1)全面负责,统一指挥,检查督促,工作总结;
(2)衔接,协调各方面工作、
2、节目组:许鹏飞、卢瑶、王媛倩、何潇
(1)负责联谊会节目的编排以及现场小游戏的收集;
(2)联谊会现场节目的控制;
(3)各班选拔一名优秀的主持人(择优选拔现象气质佳,表达能力、组织能力、应变能力和责任心都强的同学,主持人数量为4人:大一大二各两人)组成风格和组成方式不限并协助主持人做准备工作,检查主持稿、
(4)协助表演者准备服装道具、
3、外联组:黄波、肖正财、程红、赵美芳
(1)拉赞助
(2)所拉资金,礼品的保管
(3)关于演员、主持人化妆赞助
4、摄影制作组:陈果、袁媛
(1)前期宣传短片拍摄(老师及嘉宾对本次联谊愿景发言、排练花絮、同学寄言等)
(2)联谊会现场拍摄、后期剪辑制作
5、后勤组:谭祺、徐鹏
(1)各班所出资金和外联赞助资金的保管
(2)购买或制作联谊会所需物资
(3)联谊会现场布置
(4)现场节目如有需要,负责摆放和撤离道具
(5)当晚的发放小礼品,记录获奖名单
6、宣传组:许鹏飞、郑城哲
(1)负责这次联谊会的'海报,横幅等宣传工具的制作
(2)设计我们的专业LOGO贴
(3)简报宣传
7、公关组:黄莹杨琴
(1)制作请柬,邀请中兴会展公司代表、学院领导、老师、赞助商、各专业同学代表、07会计四五班参加联谊会、同时确定嘉宾发言稿、
(2)租借场地、投影等相关物品
8、背景PPT制作敖玉雪、冯欢
(1)制作展示**会展前一年成果的PPT(对**会展一年图片的收集,获奖状况的统计,证书奖状拍摄)
(2)对节目、互动游戏背景PPT、音乐的汇总
9、现场协调机动组:彭玉欢、黄莹、郑城哲、吴璞杰
(1)负责联谊会现场的接待、秩序
(2)处理现场突发事件,如灯光、音效
(3)人员的调动与安排
八、经费预算:
用途数量金额(单位:元)
租用服装道具200
化妆(赞助)
购买请柬50—7020
印制标志120
舞台背景布置120
小礼品(抽奖)100+赞助
联谊会纪念品(赞助)
资料打印30
其他210
共计800
文档为doc格式