欢迎来到千学网!
您现在的位置:首页 > 实用文 > 其他范文

连连看小游戏地图数据简单生成的AS代码

时间:2025-09-27 07:42:38 其他范文 收藏本文 下载本文

下面就是小编给大家整理的连连看小游戏地图数据简单生成的AS代码,本文共4篇,希望您能喜欢!

篇1:连连看小游戏地图数据简单生成的AS代码...

核心提示:flash教程,连连看小游戏地图数据简单生成的AS代码,

比如连连看的数据生成。

比较简单,这里不包括判断是否一定有解的部分,只是一个随意生成地图(给定行,列,每种图片的生成个数),没有思路的可以参考一下,高手也可以指正。

//生成地图的类

package src.ww.llk.map

{

import mx.collections.ArrayCollection;

public class MakeMap

{

private var mapParam:MapParam = null;

private var types:ArrayCollection = null;

//保证取得的数据不被重取

private var flags:ArrayCollection = null;

public function MakeMap(param:MapParam):void {

mapParam = param;

initData;

}

// 初始化必要的数据

private function initData():void {

types = new ArrayCollection();

var typeNum:int = Math.floor(mapParam.cols*mapParam.rows/mapParam.numberPerType);

for(var i:int=1;i<=typeNum;i++) {

for (var j:int=0;j

types.addItem(i);

}

}

var yushu:int = mapParam.cols*mapParam.rows - typeNum*mapParam.numberPerType;

for (var yI:int = 0; yI

types.addItem(1);

}

}

//随机生成地图

public function make():Array {

flags = new ArrayCollection();

for(var i:int=0;i

flags.addItem(i);

}

var mapData:Array = new Array();

var rowData:Array = null;

var col:int = 0;

rowData = new Array();

rowData.push(0);

for(col = 0;col

rowData.push(0);

}

rowData.push(0);

mapData.push(rowData);

for(var row:int = 0;row

rowData = new Array();

rowData.push(0);

for(col = 0;col

rowData.push(getType());

}

rowData.push(0);

mapData.push(rowData);

}

rowData = new Array();

rowData.push(0);

for(col = 0;col

rowData.push(0);

}

rowData.push(0);

mapData.push(rowData);

return mapData;

}

// 随机取得单个数据

private function getType():int {

var ran:int=-1;

var ret:int = 0;

ran = randomIndex();

var index:int = int(flags.getItemAt(ran));

flags.removeItemAt(ran);

ret = int(types.getItemAt(index));

return ret;

}

private function randomIndex():int {

return Math.random() * (flags.length - 1);

}

}

}

参数类,就是一个bean,

package src.ww.llk.map

{

public class MapParam

{

public var rows:Number=0;

public var cols:Number=0;

public var numberPerType:int=4;

}

}

测试类:

public function test():void {

var param:MapParam = new MapParam();

param.rows = 6;

param.cols = 6;

param.numberPerType = 4;

var maker:MakeMap = new MakeMap(param);

var map:Array = maker.make();

for each(var rowData:Array in map) {

var rowStr:String = “”;

for each(var cell:int in rowData) {

rowStr += cell + “ ”;

}

trace(rowStr);

}

}

运行结果:

0 0 0 0 0 0 0 0

0 3 3 1 1 7 6 0

0 6 8 9 7 9 5 0

0 2 4 4 4 1 7 0

0 5 8 4 9 5 8 0

0 2 6 2 3 1 7 0

0 6 2 5 3 8 9 0

0 0 0 0 0 0 0 0

篇2:连连看小游戏地图数据简单生成的AS代码

教程贴士:flash教程,连连看小游戏地图数据简单生成的AS代码,

比如连连看的数据生成。

比较简单,这里不包括判断是否一定有解的部分,只是一个随意生成地图(给定行,列,每种图片的生成个数),没有思路的可以参考一下,高手也可以指正。

//生成地图的类

package src.ww.llk.map

{

import mx.collections.ArrayCollection;

public class MakeMap

{

private var mapParam:MapParam = null;

private var types:ArrayCollection = null;

//保证取得的数据不被重取

private var flags:ArrayCollection = null;

public function MakeMap(param:MapParam):void {

mapParam = param;

initData();

}

// 初始化必要的数据

private function initData():void {

types = new ArrayCollection();

var typeNum:int = Math.floor(mapParam.cols*mapParam.rows/mapParam.numberPerType);

for(var i:int=1;i<=typeNum;i++) {

for (var j:int=0;j

types.addItem(i);

}

}

var yushu:int = mapParam.cols*mapParam.rows - typeNum*mapParam.numberPerType;

for (var yI:int = 0; yI

types.addItem(1);

}

}

//随机生成地图

public function make():Array {

flags = new ArrayCollection();

for(var i:int=0;i

flags.addItem(i);

}

var mapData:Array = new Array();

var rowData:Array = null;

var col:int = 0;

rowData = new Array();

rowData.push(0);

for(col = 0;col

rowData.push(0);

}

rowData.push(0);

mapData.push(rowData);

for(var row:int = 0;row

rowData = new Array();

rowData.push(0);

for(col = 0;col

rowData.push(getType());

}

rowData.push(0);

mapData.push(rowData);

}

rowData = new Array();

rowData.push(0);

for(col = 0;col

rowData.push(0);

}

rowData.push(0);

mapData.push(rowData);

return mapData;

}

// 随机取得单个数据

private function getType():int {

var ran:int=-1;

var ret:int = 0;

ran = randomIndex();

var index:int = int(flags.getItemAt(ran));

flags.removeItemAt(ran);

ret = int(types.getItemAt(index));

return ret;

}

private function randomIndex():int {

return Math.random() * (flags.length - 1);

}

}

}

参数类,就是一个bean,

package src.ww.llk.map

{

public class MapParam

{

public var rows:Number=0;

public var cols:Number=0;

public var numberPerType:int=4;

}

}

测试类:

public function test():void {

var param:MapParam = new MapParam();

param.rows = 6;

param.cols = 6;

篇3:FLASH连连看小游戏地图数据简单生成的AS代码

比如连连看的数据生成。

比较简单,这里不包括判断是否一定有解的部分,只是一个随意生成地图(给定行,列,每种图片的生成个数),没有思路的可以参考一下,高手也可以指正。

//生成地图的类

package src.ww.llk.map

{

import mx.collections.ArrayCollection;

public class MakeMap

{

private var mapParam:MapParam = null;

private var types:ArrayCollection = null;

//保证取得的数据不被重取

private var flags:ArrayCollection = null;

public function MakeMap(param:MapParam):void {

mapParam = param;

initData;

}

// 初始化必要的数据

private function initData():void {

types = new ArrayCollection();

var typeNum:int = Math.floor(mapParam.cols*mapParam.rows/mapParam.numberPerType);

for(var i:int=1;i<=typeNum;i++) {

for (var j:int=0;j

types.addItem(i);

}

}

var yushu:int = mapParam.cols*mapParam.rows - typeNum*mapParam.numberPerType;

for (var yI:int = 0; yI

types.addItem(1);

}

}

//随机生成地图

public function make():Array {

flags = new ArrayCollection();

for(var i:int=0;i

flags.addItem(i);

}

var mapData:Array = new Array();

var rowData:Array = null;

var col:int = 0;

rowData = new Array();

rowData.push(0);

for(col = 0;col

rowData.push(0);

}

rowData.push(0);

mapData.push(rowData);

for(var row:int = 0;row

rowData = new Array();

rowData.push(0);

for(col = 0;col

rowData.push(getType());

}

rowData.push(0);

mapData.push(rowData);

}

rowData = new Array();

rowData.push(0);

for(col = 0;col

rowData.push(0);

}

rowData.push(0);

mapData.push(rowData);

return mapData;

}

// 随机取得单个数据

private function getType():int {

var ran:int=-1;

var ret:int = 0;

ran = randomIndex();

var index:int = int(flags.getItemAt(ran));

flags.removeItemAt(ran);

ret = int(types.getItemAt(index));

return ret;

}

private function randomIndex():int {

return Math.random() * (flags.length - 1);

}

}

}

参数类,就是一个bean,

package src.ww.llk.map

{

public class MapParam

{

public var rows:Number=0;

public var cols:Number=0;

public var numberPerType:int=4;

}

}

测试类:

public function test():void {

var param:MapParam = new MapParam();

param.rows = 6;

param.cols = 6;

param.numberPerType = 4;

var maker:MakeMap = new MakeMap(param);

var map:Array = maker.make();

for each(var rowData:Array in map) {

var rowStr:String = “”;

for each(var cell:int in rowData) {

rowStr += cell + “ ”;

}

trace(rowStr);

}

}

运行结果:

0 0 0 0 0 0 0 0

0 3 3 1 1 7 6 0

0 6 8 9 7 9 5 0

0 2 4 4 4 1 7 0

0 5 8 4 9 5 8 0

0 2 6 2 3 1 7 0

0 6 2 5 3 8 9 0

0 0 0 0 0 0 0 0

篇4:Flash教程:连连看数据生成AS代码

比如连连看的数据生成,

比较简单,这里不包括判断是否一定有解的部分,只是一个随意生成地图(给定行,列,每种图片的生成个数),没有思路的可以参考一下,高手也可以指正。

//生成地图的类

package src.ww.llk.map

{

import mx.collections.ArrayCollection;

public class MakeMap

{

private var mapParam:MapParam = null;

private var types:ArrayCollection = null;

//保证取得的数据不被重取

private var flags:ArrayCollection = null;

public function MakeMap(param:MapParam):void {

mapParam = param;

initData();

}

// 初始化必要的数据

private function initData():void {

types = new ArrayCollection();

var typeNum:int = Math.floor(mapParam.cols*mapParam.rows/mapParam.numberPerType);

for(var i:int=1;i<=typeNum;i++) {

for (var j:int=0;j

types.addItem(i);

}

}

var yushu:int = mapParam.cols*mapParam.rows - typeNum*mapParam.numberPerType;

for (var yI:int = 0; yI

types.addItem(1);

}

}

//随机生成地图

public function make():Array {

flags = new ArrayCollection();

for(var i:int=0;i

flags.addItem(i);

}

var mapData:Array = new Array();

var rowData:Array = null;

var col:int = 0;

rowData = new Array();

rowData.push(0);

for(col = 0;col

rowData.push(0);

}

rowData.push(0);

mapData.push(rowData);

for(var row:int = 0;row

rowData = new Array();

rowData.push(0);

for(col = 0;col

rowData.push(getType());

}

rowData.push(0);

mapData.push(rowData);

}

rowData = new Array();

rowData.push(0);

for(col = 0;col

rowData.push(0);

}

rowData.push(0);

mapData.push(rowData);

return mapData;

}

// 随机取得单个数据

private function getType():int {

var ran:int=-1;

var ret:int = 0;

ran = randomIndex();

var index:int = int(flags.getItemAt(ran));

flags.removeItemAt(ran);

ret = int(types.getItemAt(index));

return ret;

}

private function randomIndex():int {

return Math.random() * (flags.length - 1);

}

}

}

参数类,就是一个bean,

package src.ww.llk.map

{

public class MapParam

{

public var rows:Number=0;

public var cols:Number=0;

public var numberPerType:int=4;

}

}

测试类:

public function test():void {

var param:MapParam = new MapParam();

param.rows = 6;

param.cols = 6;

param.numberPerType = 4;

var maker:MakeMap = new MakeMap(param);

var map:Array = maker.make();

for each(var rowData:Array in map) {

var rowStr:String = “”;

for each(var cell:int in rowData) {

rowStr += cell + “ ”;

}

trace(rowStr);

}

}

运行结果:

0 0 0 0 0 0 0 0

0 3 3 1 1 7 6 0

0 6 8 9 7 9 5 0

0 2 4 4 4 1 7 0

0 5 8 4 9 5 8 0

0 2 6 2 3 1 7 0

0 6 2 5 3 8 9 0

0 0 0 0 0 0 0 0

更多内容进入:

精品学习网IT教育频道

简单的数据的教学设计

人教版简单的数据分析教学设计

三年级《简单数据分析》评课稿

关系型数据库基础之:简单的数据查询

《连连看小游戏地图数据简单生成的AS代码(精选4篇).doc》
将本文的Word文档下载到电脑,方便收藏和打印
推荐度:
点击下载文档

文档为doc格式

最新推荐
猜你喜欢
点击下载本文文档