下面就是小编给大家带来的幼儿园教学课件制作,本文共20篇,希望能帮助到大家!

篇1:幼儿园教学课件制作
【活动目标】
1、培养对体育课的兴趣和爱好。
2、练习滚的动作。(重点)
难点:手臂伸直的滚动
【活动准备】
3块海绵垫
【活动过程】
1、热身运动;体操
2、师提问:小朋友你们有没有吃过烤香肠呢?烤香肠香不香?你们知道烤香肠是怎么烤的吗?
3、师:今天我们要玩一个烤香肠的游戏,游戏的名字叫烤香肠!
4、师;小朋友看一下老师这有什么?(三块海绵垫)
5、师:我们怎么玩烤香肠游戏呢?小朋友在海绵垫上滚动自己的身体,两手伸直,脚合拢,一直滚到那块海绵垫上,一个一个小朋友的烤香肠。(老师示范)请幼儿排队分男孩、女孩玩游戏
6、请男孩趴在海绵垫上,女孩来烤香肠(请一个小朋友示范)。互换角色游戏:女孩趴在海绵垫上,男孩子来烤香肠)并提醒幼儿,趴着的小朋友不要抬头,每个孩子都要从上面滚过去,注意安全。
7、结束:闻一闻自己香不香啊,等下我们回家一起把香肠吃了,小朋友今天好不好玩呀?都累了,我们回家休息吧!和我们的客人老师说再见!
篇2:幼儿园教学课件制作
【活动来源】
结合《幼儿快乐成长》中《康而乐》6岁(上)的第二主题《午餐日记》的活动五《翻滚香肠》和6岁(下)的主题三《我的菜谱我做主》的活动五《烤香肠》。
【活动目标】
1、进一步促进幼儿钻和跨等动作能力的发展。
2、探索翻滚动作,培养幼儿的`协调性与灵活性。
3、感受与他人合作游戏的快乐,体验成功的喜悦。
【活动准备】
音乐、场地布置
【活动过程】
(一)以招募烧烤师傅为由,激起幼儿参与活动兴趣。
(二)带领幼儿进行热身运动。
(三)促进幼儿钻和跨等动作能力的发展。
(四)探索翻滚动作,培养幼儿协调性与灵活性。
1、引导幼儿说出翻滚技能。
2、幼儿示范,教师讲解翻滚动作要领。
3、幼儿练习,教师巡回指导。
(五)翻滚游戏比赛。
1、要求:男女分开各做一组,每组4个做香肠,4个做烧烤师,4根“香肠”一字排开,双手紧握在胸前,第一个烧烤师从4根“香肠”依次跨过,再依次钻回,拍到第二个烧烤师的手后,第二个烧烤师像前一个烧烤师一样跨过去,钻回来,“香肠”翻过来滚过去,哪组的4个烧烤师全部完成且最先跑到起跑线的哪组就赢。
2、幼儿熟悉游戏玩法。
3、竞技比赛。
(六)放松运动,结束活动。
活动延伸:
带幼儿到体验室进行烧烤活动。
篇3:幼儿园课件制作
幼儿园课件制作
幼儿园课件制作的过程是怎么样的呢?一起来看看吧。
简单点说:幼儿园课件制作要根据幼儿的特点予以确定主题,多采用简单易懂的小故事,色彩明艳的图片,人物或角色简单,配置动感十足,对白较短的动漫制作,善于达到孩子们喜闻乐见的目的。
详细地说,幼儿园课件的制作离不开以下要素:
1、思路新颖、富有创意的教学活动设计。
2、要儿童化、游戏化。围绕活动目标,至少设置一个或两个使孩子非常感兴趣的片段和场景
3、知识形象化
4、场景和片段的转换快。孩子的兴趣来得快消失也快,要抓住孩子兴趣的最高点
5、满足孩子的好奇心和成就感。以便老师借题发挥,紧扣教学环节
6、课件的背景画面以简洁为好
7、课件当中的事物、景象、动物和人物力争接近自然,接近真实
8、切入孩子学习的兴趣和启发点
附:幼儿园CAI课件制作初探
随着计算机在教学领域的应用普及和多媒体技术、网络通讯技术的不断进步,计算机辅助教学(Com-puterAssisted Instruction,简称CAI)在现代化教育中的地位日益上升,显示出了传统教育所不能比拟的优越性。课件是计算机辅助教学系统中重要的应用软件,包括用于控制和进行教学活动的计算机程序、数据和文当资料及配合使用的手册。随着多媒体技术的发展,CAI课件中广泛地采用了动画、影象、音响等多媒体形式,使得CAI软件的使用更方便、效果更好。
一、收集多媒体资料信息,建立素材库。
幼儿教师在准备教案时,需要大量资料及信息源,在传统的教学中,这种资料主要是通过书本、图片和录像等这些有限的手段向幼儿传输信息,这样的消息来源显然是非常有限的,而且缺乏灵活性、方便性和交互性。随着计算机普及,幼儿教师可以通过电脑从网络中得到文字、图像、声音、动画、视频,甚至三维虚拟现实等多方位信息用于课件制作,使教学内容史丰富,教学方法更加多样、更加灵活。选购市场上已有的幼儿学习软件对幼儿进行辅助教学。如:小博士系列《小豆豆学双语讲英文》《小豆豆逛动物园》《小红帽与公主》《老鼠与狮子》此类软件涵盖自然、社会、语言、艺术、健康五大领域内容,教学效果很好。另外,由台湾因材施教设计工作群制作的“幼教系列电脑小百科软件”对幼儿进行记忆力、观察力、推理力、变通力、判断力、思考力、辨识力等的训练智力的教学软件也可选用。
二、创制精美的CAI课件。
教学软件的质量直接影响到 CAI 的效果,没有合格的教学软件,CAI 的优越性等于一纸空谈.我们不能全盘照搬外国的或台湾的教学软件,因为在社会制度,教育方针,教学内容等方面都存在极大差异,这些软件从内容到形式都不符合我们的要求.教学软件不仅关系到 CAI 的效果,更重要的是影响到人才的培养,幼儿教师应该下大气力开发研制自己的教学软件。在制作过程中,对于文字、图像、声音、动画和视频等复杂的多媒体信息,我们需要文字处理、视音频编辑利图像处理软件的配合,对它进行加工、整理。例如对于视频素材出于媒体数据量大,存储成本相对较高,传输及处理困难,所以,视频节目一般采取压缩后传输。目前主要的视频压缩格式有MPEG、MJPEG、AVI、QuickTime等,而其中的MPEG压缩技术由于采用帧间压缩技术,在高压缩时仍能保证高质量,从而成为视频素材存储中最为重要的压缩格式。
(一)、以学为中心的CAI课件设计的原则
A、明确以幼儿为中心 这一点对于课件设计有着至关重要的指导意义,因为从“以幼儿为中心”出发,还是从“以教师为中心”出发,将得出两种全然不同的设计结果。至于如何体现以幼儿为中心,可以从三方面努力:
a.要在学习过程中充分发挥幼儿的主动性,体现幼儿的首创精神;
b.要让幼儿有多种机会在不同的情景下去应用他们所学的知识(将知识“外化”);
c.实现自我反馈。
B、强调“情景”作用,激发幼儿的联想思维。
C、强调对学习环境(而非教学环境)的设计学习环境是幼儿可以在其中进行自由探索和自主学习的场所。
1、选定课题 确定目标
选定课题、确定目标是我们制作的CAI课件的首要工作,只有很好选定课题和确定教学目标,我们才能制作出符合教育目标,发挥多媒体特长,有效地调动和充分发挥幼儿学习的积极性,提高学习效率。比如:小班语言教材《蜗牛画树》描述了蜗牛画树动作很慢,从春天一直画到秋天,等到要给树填上颜色时,树叶一片一片凋落下来,急得蜗牛哭了起来……由于幼儿感知发展水平低,他们对这则故事中的四季交换很难形成正确感知,利用多媒体的声、像、色、形、动画,将抽象概念转化为具体的影视形象,将静态内容变为动态,幼儿能运用多种感官直接感知,直观形象的四季轮流交替这一自然现象,让幼儿有身临其境之感受,从而产生了浓厚的学习欲望。由此,便可选择用CAI课件解决,从而达到较理想的教学效果。
2、挖掘内容 创作脚本 教材是教学的基本依据,也是CAI课件设计制作的蓝本,只有把握好内容,深刻理解教材的知识结构体系,才能实施有效的教学。因此,选择好课题后,仔细分析和研究教材内容,理解重点、难点,确定CAI课件的内容、结构、表现形式。
A、脚本的作用:脚本将课件的系统设计、开发、使用紧密结合在一起,反映系统设计的各项要求和课件开发中的各项指标;脚本是课件开发的直接依据,课件设计主要是各种信息的设计,它包括教学信息、学习流程控制信息等,课件开发所考虑的又不仅仅是这些信息,它还应考虑各种信息的排列、显示和控制,考虑信息处理中的各种编程方法和技巧;利用脚本可以更有效更方便的进行画面设计;脚本设计是一项创造性的劳动。
B、脚本设计遵循的原则:
(1)、吸引幼儿的注意力,激发幼儿的兴趣。应采用美观、生动的屏幕,吸引幼儿的注意力,激发幼儿的学习兴趣,解决删除与教学目标、教学内容无关的动画和影象。
(2)、直接阐明教学目标 对于抽象概念要设法通过图形、动画形象地表达出来,使幼儿容易理解。要突出重点、难点,对于重难点要采取一些强调手段来加深印象,以加强幼儿记忆,如用特殊的画面、闪烁、形象的动画。
(3)、使用方便 ,使用者不必看说明书学习操作方法,就应该知道如何操作。
(4)、适时地组织提问、反馈和激励。在演示过程中,为了吸引幼儿的注意力,要针对幼儿的情况,适时地进行提问,根据幼儿的回答,进行深入的讲解,阐明分析对与错的原因,对了奖励“大笑脸”或“小动物高兴地拍手”的动画,错了给一个“烂苹果”或“小动物哭”的动画。
C、脚本的撰写 脚本是一切视听艺术表达的根本,脚本的创作水平直接影响CAI课件的整体水平。它包括文字脚本卡片和多媒体教学软件制作脚本卡片及多媒体分镜头脚本,文字脚本卡片包括课题、知识点、教学目标、教学内容、媒体呈现方式。一般由上课教师完成;制作脚本卡片包含有软件系统结构说明、知识单元的分析、屏幕设计、连接关系的描述等,当然应更多地考虑制作技术,如:界面、文本、交互、视频、动画、声音、进入、退出和节点链接及风格定位的构思等。一般由制作者来完成;多媒体分镜头脚本:
(1)、对屏幕进行编号
(2)、一屏内的各种对象布局
(3)、屏幕内图形图象的说明,画面尺寸、分辨率、色彩数、亮度、在屏幕上的出场方式
(4)、屏幕上活动影象的说明,影象尺寸、场景、情节、人物和对话等,和影视脚本一样的要求。
(5)、选用音响类型:音乐 .MIDI 、语音 .WAV 6、人机交互方式:用下拉式菜单、弹出菜单、还是用按钮。
制作脚本不是把文字脚本的简单形象化,而是在文字脚本的基础上进行进一步引申和发展。CAI课件的屏幕设计比一般的多媒体产品的要求更高,既除了要求美观、形象、生动之外,还要求屏幕呈现的信息具有教高的教育性。
3、准备素材 合成课件 多媒体素材是组成CAI课件中视觉和听觉的重要元件,在CAI课件中,要收集、采编和制作课件所需的多媒体素材,可做以下考虑:a、已有多媒体的`数据库,如光盘存储的原始资料库、或自己过去收集的资料、幼儿园图书室现有的素材。b、图象----从现有的图片库中获取,借助扫描仪录入或视 频抓帧,利用工具软件制作图象,图象制作软件选用:Adobe Photoshop Coreldrew金山画王笔 Photostyler 进行编辑加工;二维动画----选用Falsh 5.0 Animator Pro 等软件。 三维动画----选用3D Studio MAX 3.0 Director 等软件。声音的采集-----多媒体录音机录音、引用文件和同期录音、从光盘中采集声音、视频采集卡中提取声音、选用Creative Wave studio 音乐制作Cake Walk 6.0等软件。 影象制作----先摄影,在选用Video foewindows Video king等软件。 标题制作----Studio cool 3D 3D F/X等软件。
4、收集反馈 整理合成
CAI课件的核心是制作合成,其主要任务就是根据制作脚本的要求,将多媒体素材编辑起来,组合成立交互性强、操作方便、视听效果好、符合教学规律的CAI课件。 多媒体课件服务于教学,最终面向幼儿,在基本完成教学软件开发工作之后,我们可以通过试教的方式收集反馈信息,将不适用之处记录下来,以便修改时参考。对造成歧义、分散注意力,在教学过程中起到负面影响的内容进行修改,等到完善为止。经过数次的修改,具备完善的交互性,能支持绝大多数流行的媒体格式,适合于网上运行。定稿完成,进行打包,创作完成精美的CAI课件。制作好的CAI课件都可以存储于我的课件上,供全网共享。
三、全面优化的课堂教学。
通过精心准备,运用了大量的先进手段,教师创作出严谨而丰富的CAI课件,其目的就是将它应用于教学。教学中,教师不必像以前那样,携带繁琐的教具,而是借助计算机、投影仪、触摸屏、电子白板等先进的电脑多媒体工具向幼儿展示图、文、声、像相结合的电子课件,而这今人兴奋的一切精彩内容,仅仅通过一根网线,就能够把完成的课件从教学资料中心直接读取并传输到各个课堂。当大量的多媒体数据信息需要通过网络传输到各个课堂时,网络的速度将直接影响到教学效果。
四、CAI课件在幼儿园中的发展方向
为适应未来教育的挑战,为加速幼儿园多媒体辅助教学的进程,全面推进素质教育的实施,下步工作的主要目标:
1、要注重教育科研 CAI课件的开发的确在优化幼儿园教学上有独到之处,同时我们也认识到CAI的不足之处,因此在CAI课件开发中注重教育科研,去粗存精,去伪存真,是开发出优秀CAI的必然之路。
2、注重艺术化CAI课件的开发 努力用动态效果演择教学内容的重、难点,加强交互性与灵活性来改善各种媒体的观感,提高其艺术性,以达到教学效率的大幅度提高。
篇4:幼儿园课件如何制作
幼儿园课件如何制作
一、符合幼儿的形象思维
(1)形象直观。 孩子的知识经验少,思维形象具体,但想象力非常丰富,学习时需要某种事物的牵引或适 当的点击,课件正是起到把知识形象化的作用,架起了孩子思维与客观事物相结合的桥梁。比 如在欣赏诗《风和云彩》中是这样设计的:对于“天上的云彩真有趣,天上的风儿有本事”,画 面上对应出现:蓝天草地的背景中,蓝蓝的天空上漂着几朵白云,人物化的风和云儿,在追来 追去的嬉闹玩耍,很有情趣。针对儿歌中:“吹呀吹,云彩变成小白船,竖起桅杆,扬起风 帆,小白船呀漂呀漂,漂到远处看不见”。画面上出现了风吹云彩,然后风儿慢慢后退,云彩 变成了一只小白船,一朵云彩变成了桅杆竖在小白船上,一朵变成了风帆,挂在了桅杆上,然 后漂荡着的小白船,渐渐消失在天空中,使孩子完全融入其中。伴随老师那带有感情的讲解, 和着老师抑扬顿挫的朗诵声,使幼儿陶醉在这首优美的诗歌里,在轻松,愉快,和谐的'气氛中 插上了想象的翅膀。
(2)生动有趣。 孩子的兴趣来的快消失也快,要抓住孩子兴趣的最高点,不失时机的把孩子最感兴趣的: “要看,要听,要想知道”的东西,快速直接地展示在孩子的面前,使孩子的兴趣和思维得以连 贯,加深,延续。场景和片段的转换,最好都在三秒以内,不能让孩子有任何的等待,有的地 方一秒都不能差,不能像下拉菜单一样,一级一级的拉下去,一级一级的返回来,那样孩子的 兴趣将消失,孩子的思维将被打断。直接影响学习气氛和学习效果,同时也不利于主题的集 中,目标的实现。
二、符合幼儿的注意力
(1)画面清晰,动画连续,色彩逼真,文字醒目。 制作课件需要我们根据教学内容进行丰富的创意,创意无限更应体现于课件的制作当中。 对活动设计进行创意和课件当中的每个角色,每个场景进行创意。在一个课件的运行当中,围 绕活动目标,至少设
置一个或两个使孩子非常感兴趣的片断和场景,作为活动中的亮点或闪光 点,来激发孩子的兴趣,加深孩子的印象。所以我们在制作课件中,不只是为了把抽象的教学 内容形象易懂而制作课件,而是考虑如何激发起孩子的兴趣,如何把抽象,枯燥的知识容入形 象,生动,活泼的课件当中,所以画面色彩应鲜艳、对比强,动画连续,文字要醒目
(2)实用性强。 一个好的课件,必须有极强的实用性.在制作课件的过程中,要注意课件的交互灵活性, 也就是课件的可操作性,和操作贯通性.能够根据教学过程的各个具体环节,实际变化需要, 把这个情节的场景或片段及时地展现在孩子们的面前。而且能够根据情节变化,孩子的适应状 况和知识掌握情况,反复调用,反复操作,而没有中间环节。比如我在欣赏诗《云彩和风儿》 课件制作当中就分成:片头,风和云彩,云变小船,云变狮子,云变胖娃娃,老师朗诵,欣 赏,结尾,等几个场景。各个场景的按钮从片头到结尾,一直贯穿,这样老师就能在教学过程 当中,根据课程进展随意转换,把孩子们不懂的地方,理解不深的场景片段,反复操作,反复 播放.同时也让孩子自己操作,选择自己喜欢的场景和片断进行朗诵和表演。
三、符合幼儿思维的连贯性
(1)操作简单、可重复播放,快慢适度、交互设计合理、跳转简捷。 一个具备良好衔接性的课件,能充分调动幼儿的积极性,满足幼儿的好奇心和成就感。这 种衔接性不仅是指课件片段、场景、内容本身的衔接,还包括与教师配合的衔接。在课件的制 作当中,教师要留有课件与教师的衔接接口,以便教师能够“借题发挥”,使教学过程中的各个 环节紧紧相扣,使幼儿将注意力自然而然地从课件当中转移到教师身上,兴趣得以发挥和延 续。在幼儿欣赏完课件后,教师要求幼儿来编创并像变魔术似地说道:“今天神奇的手也来到 我们小朋友身边,想和小朋友一起来做游戏。”这样就很好地把幼儿的思维从课件中转移到生 活中。
(2)内容科学,表述和引用准确。 幼儿教育是启蒙教育,课件教学又是孩子们非常喜欢的一种教学方式,课件当中的事物, 景象,动物和人物直接影响着孩子。所以在课件制作当中要认真负责,特别是在自然科学方 面,更要给孩子以真实。取材方面,力争接近自然,接近真实,不要给孩子以误导,这样孩子 也容易投入,目标容易达到。若是把惊天动地的一声狮子吼变成一声狼嚎,效果可想而知。
四、符合幼儿审美的选择性
(1)画面简洁,有艺术性,整体统一。 背景画面还是以简洁为好,过于绚丽的背景,热闹的场面都能在课堂上起到分散孩子注意 力削弱活动主题和目标的负面作用。所以在片段场景中对主题无关的事物还是隐去为好,这样 更能集中孩子们的注意力,突出主题。就是有关的事物人物在完成任务后也应该让它们走的 走,隐的隐。课件只是教学活动的一种辅助工具,绝对不能代替老师的教和孩子的学。如在 《云彩和风儿》中,除了背景音乐,老师朗诵配音音乐,和欣赏诗朗诵以外,整个课件只有一 声狮子吼,把声音全部留给了老师和孩子。
(2)语言文字规范,字形、字体、字号要易于辨识。 课件的文字不是越多越好,过多的文字会使画面失去魅力,使学生厌烦,所以文字内容应 力求简明扼要,突出重点。对那些实在舍不去的文字材料,可用热字、热区的交互形式呈现, 阅读完后可自行消失。文字的属性要与界面的整体风格,文字所表达的主题内容和谐统一,庄 重的标题用粗黑体,与历史有关的内容用魏碑体,一般的内容用宋体;文字与背景的色彩对比 要明显,文字颜色以亮色为主,背景颜色以暗色为主。语言要通俗易懂,多设计提问并给予及 时的鼓励,解说要抑扬顿挫、节奏舒缓有度。音乐要选择孩子喜爱的曲目。音响的模拟声要真 实自然,使孩子产生身临其境的感觉,吸引和保持其注意力。
篇5:幼儿园制作课件
活动目标:
1.会折叠三角飞机,在玩耍中体验折纸带来的乐趣。
2.进行简单的装饰,使飞机更美丽。
3.过制作纸飞机送给朋友,表达自己对朋友的情感。
活动准备:
1.例一个,水彩笔。
2.人一张长方形纸。
3.儿操作材料。
活动过程:
1、猜谜语,引入课题。
一只大鸟真稀奇,只喝油来不吃米;呼啸一声冲天起,载客运货飞千里。
教师:科学家发明了飞机真了不起,可以帮我们做很多的事情。今天老师用纸做了一架三角飞机(出示范例),你们喜欢吗?
2、教师讲解示范折叠方法
(1)长方形纸一张,长边和长边找朋友,对齐压平。
(2)展开找到中线,它像一条小河在中间。
(3)找到一条短边上的两个角,向中线折一边折成一个三角形的形状。
(4)找到飞机尖尖的一个角,向它对面的一条边弯弯腰,压压平,露出一个尖尖小角。
(5)找到这个尖尖角,回头再点点头,压压平,还是露出一个尖尖小角。
(6)找到中线,对折,飞机的翅膀合上了。
(7)用手捏着飞机的尖头,两个翅膀扑下来,向下折压压平,飞机折好了。
(8)鼓励幼儿用自己喜欢的图案装饰飞机。
3、幼儿操作,教师指导提醒幼儿折叠时边与边,角与角都要对齐,并压平折痕。帮助能力弱的幼儿完成作业。
鼓励幼儿选用自己喜欢的`图案装饰飞机。
4、对完成作业的幼儿给予肯定。让幼儿观赏各自飞机上的装饰。
5、把装饰好的纸飞机,送给自己的朋友,表达自己对朋友的情感。
活动延伸
教师带幼儿去户外投掷飞机,赛一赛,看看谁的飞机飞得高,飞得远。
篇6:幼儿园课件怎么制作
幼儿园课件怎么制作
幼儿园课件怎么制作,制作过程要切入孩子学习的兴趣和启发点。
简单点说:幼儿园课件制作要根据幼儿的特点予以确定主题,多采用简单易懂的小故事,色彩明艳的图片,人物或角色简单,配置动感十足,对白较短的动漫制作,善于达到孩子们喜闻乐见的目的。
详细地说,幼儿园课件的制作离不开以下要素:
1、思路新颖、富有创意的教学活动设计。
2、要儿童化、游戏化。围绕活动目标,至少设置一个或两个使孩子非常感兴趣的片段和场景
3、知识形象化
4、场景和片段的转换快。孩子的兴趣来得快消失也快,要抓住孩子兴趣的'最高点
5、满足孩子的好奇心和成就感。以便老师借题发挥,紧扣教学环节
6、课件的背景画面以简洁为好
7、课件当中的事物、景象、动物和人物力争接近自然,接近真实
8、切入孩子学习的兴趣和启发点
制作幼儿园托班语言课件设计
工具:flash,具体大小、保存格式见《红头文件》
课件内容:1、能够基本展示故事内容。
2、能够直观表现关键问题并解答。
故事内容:
小高兴每天都很高兴。今天她也很高兴,因为妈妈要带小高兴去动物园。小高兴走啊走,来到一个公园,小高兴看见公园里的花儿都开了,小高兴真高兴啊。小高兴走啊走,过来到一片森林,小高兴听见树上的小鸟在唱歌,小高兴真高兴啊。小高兴走啊走,来到一家糖果店,摸了摸自己的口袋,发现口袋里有一块糖,小高兴真高兴啊。终于来到了动物园,小高兴看见了最喜欢的长颈鹿,小高兴真高兴啊。在回家的路上,小高兴帮助小弟弟抓回逃走的气球,小高兴真高兴啊。咦,世界上有这么多高兴的事情,为什么还有人不高兴呢?小高兴决定把自己的高兴都收集起来,熬成一锅美味的高兴汤。她把高兴汤分给大家后,所有人都变得很高兴。
故事剖析:
主角:小高兴。女。形象卡通、可爱。
配角:妈妈。(打酱油的,看得过去即可。)
场景一:封面。
含有故事题目《高兴汤》及主角小高兴即可。若伴有简单特效更好,O(∩_∩)O~。
场景二:小高兴来到公园。(背景为公园,有很多美丽的花。)
小高兴看见花后,很高兴。
人物态势:从一侧来到另一侧,看见有一朵特别大、好看的花。(╮(╯▽╰)╭稍微俗一点问题也不大)。如何表现很高兴?:
看见花后屏幕中升起一颗爱心(注:该爱心为后文所用,为做区分,每个场景的爱心至少在颜色上不一样。)
场景三:小高兴来到森林。(背景为森林,有很多树,若有一些小虫子或小鸟装饰更佳,没有也无所谓。)其中在一棵最明显的树上站着一只显眼的鸟。该鸟在唱歌。
人物态势:张大耳朵听鸟唱歌,很高兴。如何表现很高兴?:
听见歌声后屏幕中升起一颗爱心(注:该爱心为后文所用,为做区分,每个场景的爱心至少在颜色上不一样。)
场景四:小高兴来到糖果店。(背景为糖果店,有很多糖果和一些客人)
人物态势:看着客人,摸了摸自己的口袋。摸出了一颗看上去很好吃的糖,很高兴。如何表现很高兴?:摸到糖后,屏幕中升起一颗爱心(注:该爱心为后文所用,为做区分,每个场景的爱心至少在颜色上不一样。)
场景五:小高兴和妈妈来到动物园。(背景为动物园,有一些打酱油的动物,主要动物是长颈鹿。)
任务态势:此时配角妈妈可以在角落打酱油,小高兴在主要画面上,与长颈鹿稍作互动。小高兴很高兴。如何表现很高兴?:摸到糖后,屏幕中升起一颗爱心(注:该爱心为后文所用,为做区分,每个场景的爱心至少在颜色上不一样。)
场景六:回家的路上,帮小弟弟捉回逃跑的气球。(背景:夕阳、回家路上。一小男孩在哭,手中最好握有几只气球,一只漂亮的气球飞在空中,小高兴去追。追回后很高兴。)如何表现很高兴?:归还气球后,屏幕中升起一颗爱心(注:该爱心为后文所用,为做区分,每个场景的爱心至少在颜色上不一样。)
场景七:小高兴每天都很高兴,但为什么还有人不高兴?(该页没有特别的想法,稍微陈列一些人物、动物不高兴的样子就可以了,不高兴的动物中一定要有一只兔子)
场景八:(关键场景)小高兴将自己的高兴都搜集起来,放进锅里煮成了高兴汤。
关键问题:小高兴有哪些高兴的事情?(字幕出现在画面下方)
具体表现:
场景九:小高兴将高兴汤喂给不高兴的人、动物后(场景七所出现过),每个人都变得很高兴
结束
篇7:幼儿园如何制作课件
幼儿园课件的制作,应符合幼儿的思维能力,接受能力和审美能力。教师应制作 的连贯,形象直观,使用性强同时要有吸引力。
【关键词】课件;制作 课件:简单来说就是老师用来辅助教学的工具,根据自己的创意将文字、图形、图象、声 音、动画、影像等多种素材在时间和空间两方面进行集成,使他们融为一体。能够让教师在活 动中轻松启发幼儿思维,让幼儿在活动中愉快地学习,真正做到在玩中学。在制作的过程中应 注意以下几点。
一、符合幼儿的形象思维
(1)形象直观。 孩子的知识经验少,思维形象具体,但想象力非常丰富,学习时需要某种事物的牵引或适 当的点击,课件正是起到把知识形象化的作用,架起了孩子思维与客观事物相结合的桥梁。比 如在欣赏诗《风和云彩》中是这样设计的:对于“天上的云彩真有趣,天上的风儿有本事”,画 面上对应出现:蓝天草地的背景中,蓝蓝的天空上漂着几朵白云,人物化的风和云儿,在追来 追去的嬉闹玩耍,很有情趣。针对儿歌中:“吹呀吹,云彩变成小白船,竖起桅杆,扬起风 帆,小白船呀漂呀漂,漂到远处看不见”。画面上出现了风吹云彩,然后风儿慢慢后退,云彩 变成了一只小白船,一朵云彩变成了桅杆竖在小白船上,一朵变成了风帆,挂在了桅杆上,然 后漂荡着的小白船,渐渐消失在天空中,使孩子完全融入其中。伴随老师那带有感情的讲解, 和着老师抑扬顿挫的朗诵声,使幼儿陶醉在这首优美的诗歌里,在轻松,愉快,和谐的气氛中 插上了想象的翅膀。
(2)生动有趣。 孩子的兴趣来的快消失也快,要抓住孩子兴趣的最高点,不失时机的把孩子最感兴趣的: “要看,要听,要想知道”的东西,快速直接地展示在孩子的面前,使孩子的兴趣和思维得以连 贯,加深,延续。场景和片段的转换,最好都在三秒以内,不能让孩子有任何的等待,有的地 方一秒都不能差,不能像下拉菜单一样,一级一级的拉下去,一级一级的返回来,那样孩子的 兴趣将消失,孩子的思维将被打断。直接影响学习气氛和学习效果,同时也不利于主题的集 中,目标的实现。
二、符合幼儿的注意力
(1)画面清晰,动画连续,色彩逼真,文字醒目。 制作课件需要我们根据教学内容进行丰富的创意,创意无限更应体现于课件的制作当中。 对活动设计进行创意和课件当中的每个角色,每个场景进行创意。在一个课件的运行当中,围 绕活动目标,至少设
置一个或两个使孩子非常感兴趣的片断和场景,作为活动中的亮点或闪光 点,来激发孩子的兴趣,加深孩子的印象。所以我们在制作课件中,不只是为了把抽象的教学 内容形象易懂而制作课件,而是考虑如何激发起孩子的兴趣,如何把抽象,枯燥的知识容入形 象,生动,活泼的课件当中,所以画面色彩应鲜艳、对比强,动画连续,文字要醒目
(2)实用性强。 一个好的课件,必须有极强的实用性.在制作课件的过程中,要注意课件的交互灵活性, 也就是课件的可操作性,和操作贯通性.能够根据教学过程的各个具体环节,实际变化需要, 把这个情节的场景或片段及时地展现在孩子们的面前。而且能够根据情节变化,孩子的适应状 况和知识掌握情况,反复调用,反复操作,而没有中间环节。比如我在欣赏诗《云彩和风儿》 课件制作当中就分成:片头,风和云彩,云变小船,云变狮子,云变胖娃娃,老师朗诵,欣 赏,结尾,等几个场景。各个场景的按钮从片头到结尾,一直贯穿,这样老师就能在教学过程 当中,根据课程进展随意转换,把孩子们不懂的地方,理解不深的场景片段,反复操作,反复 播放.同时也让孩子自己操作,选择自己喜欢的场景和片断进行朗诵和表演。
三、符合幼儿思维的连贯性
(1)操作简单、可重复播放,快慢适度、交互设计合理、跳转简捷。 一个具备良好衔接性的课件,能充分调动幼儿的积极性,满足幼儿的好奇心和成就感。这 种衔接性不仅是指课件片段、场景、内容本身的衔接,还包括与教师配合的衔接。在课件的制 作当中,教师要留有课件与教师的衔接接口,以便教师能够“借题发挥”,使教学过程中的各个 环节紧紧相扣,使幼儿将注意力自然而然地从课件当中转移到教师身上,兴趣得以发挥和延 续。在幼儿欣赏完课件后,教师要求幼儿来编创并像变魔术似地说道:“今天神奇的手也来到 我们小朋友身边,想和小朋友一起来做游戏。”这样就很好地把幼儿的思维从课件中转移到生 活中。
(2)内容科学,表述和引用准确。 幼儿教育是启蒙教育,课件教学又是孩子们非常喜欢的一种教学方式,课件当中的事物, 景象,动物和人物直接影响着孩子。所以在课件制作当中要认真负责,特别是在自然科学方 面,更要给孩子以真实。取材方面,力争接近自然,接近真实,不要给孩子以误导,这样孩子 也容易投入,目标容易达到。若是把惊天动地的一声狮子吼变成一声狼嚎,效果可想而知。
四、符合幼儿审美的选择性
(1)画面简洁,有艺术性,整体统一。 背景画面还是以简洁为好,过于绚丽的背景,热闹的场面都能在课堂上起到分散孩子注意 力削弱活动主题和目标的负面作用。所以在片段场景中对主题无关的`事物还是隐去为好,这样 更能集中孩子们的注意力,突出主题。就是有关的事物人物在完成任务后也应该让它们走的 走,隐的隐。课件只是教学活动的一种辅助工具,绝对不能代替老师的教和孩子的学。如在 《云彩和风儿》中,除了背景音乐,老师朗诵配音音乐,和欣赏诗朗诵以外,整个课件只有一 声狮子吼,把声音全部留给了老师和孩子。
(2)语言文字规范,字形、字体、字号要易于辨识。 课件的文字不是越多越好,过多的文字会使画面失去魅力,使学生厌烦,所以文字内容应 力求简明扼要,突出重点。对那些实在舍不去的文字材料,可用热字、热区的交互形式呈现, 阅读完后可自行消失。文字的属性要与界面的整体风格,文字所表达的主题内容和谐统一,庄 重的标题用粗黑体,与历史有关的内容用魏碑体,一般的内容用宋体;文字与背景的色彩对比 要明显,文字颜色以亮色为主,背景颜色以暗色为主。语言要通俗易懂,多设计提问并给予及 时的鼓励,解说要抑扬顿挫、节奏舒缓有度。音乐要选择孩子喜爱的曲目。音响的模拟声要真 实自然,使孩子产生身临其境的感觉,吸引和保持其注意力。
篇8:制作教学课件
制作教学课件
一、学习者分析
本课面对的教学对象是初中一年级学生,通过前面的学习,已掌握了WPS文字中文字录入,文档修饰,插入图形、图片等操作,具有一定计算机操作能力。这个年龄段的学生正处于认知发展阶段,喜欢自己动手操作,虽然具有一定的分析问题和解决问题的能力,但依旧比较喜欢具体直观的事物,容易被花哨的东西所迷惑,缺乏对直观事物背后技术本质的探究,导致过渡关注目录的修饰,而忽略了自动生成目录的技术核心是自动化技术,以及电子目录的本质——超链接。
二、教材分析
本课是苏科版《初中信息技术七年级》第四章第1节“研究报告制作”中第4小块内容,主要包括:(1)了解目录的作用及一般组成;(2)学会设定标题样式;(3)利用自动化技术生成目录。其中按级别设定标题样式,是本课的难点,也是自动生成目录必须要解决的一个问题。电子目录的本质其实就是超链接,为在PPT和网页中设置超链接的学习奠定了一定的知识和技能基础。
三、教学目标
知识与技能:了解目录的作用及一般组成,学会设定标题样式。
过程与方法:在制作目录的一般过程中,掌握利用自动化技术生成目录的方法。
情感态度与价值观:能够改变思维方式,尝试使用自动化思维解决问题,提高工作效率。
四、教学重难点
教学重点:目录的作用及一般组成;制作目录的一般过程。
教学难点:自动生成目录的方法;按级别设定标题样式。
五、教学策略
本课是一节典型的技能课,实践教学中往往容易陷入孤立的技能训练的窠臼。建构主义学习理论认为,学习不是学习者被动地接受知识,而是积极主动地构建知识的过程。根据教学的内容和学生的实际情况,创设了为班级的《饮料与青少年健康》研究报告制作目录的任务情境,学生在“创设情境,感受目录功能——观察案例,分析目录构成——初次尝试,手工插入目录——快速提取,自动生成目录——使用体验,感悟电子阅读——思维导图,巩固新知”这六个环节的引领下展开一系列逐层递进的学习活动。在活动中,教师适时搭建学生学习所需的“支架”,来帮助学生完成知识的建构。通过系列的活动,让学生在做中学,学中思,思中用,使得技能课不仅只是知识的传授和技能的学习,而是让学生在情景化的技术活动中,理解运用自动化技术解决问题的必要性和实现自动执行的方法。培养了学生的自动化思维,改变了惯于机械、重复操作解决问题的现状,从思维层面和能力层面进行了提升。
六、教学过程
(一)创设情境,感受目录功能
游戏:每位同学准备好课本,迅速找到“图片分类及格式”在课本中页码,并打开到相应位置。
速度最快的.同学分享经验。(使用目录)
问题:观察课本的目录,说说目录页的作用。(概况内容;快速索引,方便读者选择浏览)
在我们阅读过程中,需要快速找到某一页的时候,就需要目录的帮助。《饮料与青少年健康》研究报告完成之后也会分享给其他人阅读,可每个人喜好不同,不是所有人都会慢慢从第一页看到最后一页,这就需要我们做个目录来帮助读者了解报告的慨况,引导读者的阅读。今天我们就来学习制作目录。
设计意图:引导学生在体验书籍查阅的过程中,发现目录的作用与优势,产生为《饮料与青少年健康》研究报告制作目录的需求,学生在好奇心驱动下带着问题学习,既创设了良好的需求情境,也能更好地调动学生学习积极性。
(二)观察案例,分析目录构成
观察课本目录页,思考:
(1)目录页中有哪些组成元素?
(2)实现目录功能哪些是必要元素?
设计意图:通过观察分析课本目录,师生共同总结出目录页的组成元素,利用思维导图以结构化的形式呈现出来,让学生对目录有一个全面地了解,充分意识到目录页中的必要元素有哪些,而装饰图片等则属于可选元素,防止学生过渡关注目录的修饰,而忽略目录的关键内容:标题及页码。
(三)初次尝试,手工插入目录
活动1:手工插入目录。
(1)利用已学的知识,自主制作“目录”字样。
(2)添加标题。思考:
如何将研究报告中的各级标题提取到目录页中?(直接输入,复制粘贴)
(3)在每个标题后插入省略号。
(4)手工输入每个标题对应的页码。
小结:虽然这些方法能够完成目录的制作,但是比较麻烦。
设计意图:运用已有技能,学生虽然能够制作出目录页,但也感受到这种解决问题方法的弊端,为学习利用自动化技术生成目录奠定基础,使学生有获得新知的好奇和喜悦,更愿意从心理上去接受这种解决问题的新方法。
(四)快速提取,自动生成目录
在这里,老师介绍一个快速的方法:在WPS文字中,单击“引用”选项卡中的“插入目录”按钮,即可自动生成目录。
活动2:局部比较,理解自动生成目录基础。
(1)模仿老师的方法,尝试生成目录。(发现“错误,未找到目录项”)
思考:为什么同样的方法,老师能成功,可是同学们出错了?
(2)分别打开“饮料与青少年健康”研究报告和“演示范例”文件,选定对应的标题,查看“开始”选项卡中样式,有何发现?(《饮料与青少年健康》研究报告中所有的标题都为“正文”样式;“演示范例”中“1摘要”、“2绪言”等标题为“标题1”样式,“2.1引言”、“2.2研究目标”等标题为“标题2”样式)
小结:(1)自动生成目录前必须根据层级关系设置不同级别的标题样式。(2)目录层级越高,标题样式序号越小。
活动3:根据《饮料与青少年健康》研究报告目录页效果,自动生成目录。
(1)设置每个标题的样式(将“1摘要”、“2绪言”等章标题统一设置为“标题1”样式,“2.1引言”、“2.2研究目标”等节标题统一设置为“标题2”样式。)
(2)生成目录。(将光标定位在存放目录的空白处,单击“引用”选项卡中的“插入目录”按钮)
拓展问题:
(1)如何快速设置多个同级标题的样式?(将光标定位在某个设置好的标题中,双击“格式刷”按钮,连续复制标题样式到多个标题)
(2)若修改文稿后,标题或页码发生变化,这时该如何处理目录?(运用“更新目录”按钮重新生成目录)
设计意图:运用自动化技术生成目录的方法没有直接讲授给学生,而是借助于搭建的局部比较的接收支架,引导学生发现自动生成目录的关键,即按级别设定标题样式。不仅探究出了实现自动化技术的条件,也培养了学生解决实际问题的能力,超越了简单技能训练,渗透了技术方法和思想的培养。
(五)使用体验,感悟电子阅读
观察目录页,除了自动生成的标题和页码外,还有什么特殊的功能?思考:
(1)现在要阅读“饮料对人体的影响”内容,如何快速打开呢?(使用滚动条翻阅)
(2)按住CTRL同时单击标题,有什么现象?运用了什么技术?(超链接)
(3)在日常生活、学习中,我们是否也遇到过这一技术?(网页中的超链接)
小结:和传统的阅读不同,在目录中利用超链接技术可以直接跳转到想要阅读的地方,这是我们纸质目录所没有的功能,也充分体现了电子书阅读的优势。
设计意图:引导学生体验纸质目录所没有的超链接功能,既充分体现自动生成目录的技术优势,也能让学生感受电子目录给我们所带来的便利。
(六)思维导图,巩固新知
设计意图:思维导图就是一种运用集中与发散思维的有效图形思维工具。让学生借助思维导图,将关键知识点整合并结构化呈现,可以清晰形象地呈现出各知识间的脉络关系,有助于从整体上把握知识,完成知识的建构。
评析:什么是技术?在不同的历史时期,站在不同的角度,人们对于技术的认识是不一样的。二十世纪以来,越来越多的学者倾向于从知识的视角来认识和理解技术。与科学知识不同,技术知识的目的是有效地控制或操作物理世界,效率是技术的终极目的。从层次结构来看,信息技术知识可以划分为“技术工具——技术活动——技术思想”三个层次,技术工具层对应于动手做的技术,技术活动层对应于如何做的技术,技术思想层对应的则是为何做的技术。技术工具即是常用软件的基本操作,显然,它是最低水平的技术。
在以往的在《目录制作》教学实践中,老师们往往甚至把比较多的时间花在利用艺术字、图片、图形等来美化目录,这种单纯的技能的训练,既消磨了学生的学习兴趣,又浪费了大量的时间,更为重要的,是忽视了“自动生成目录”这一内容中所蕴含信息技术学科特有的解决问题的思维方式——自动化思维。
为克服以往教学中的不足,任静老师合理的安排教学逻辑,学生在尝试手工制作目录的过程中,体会自动化解决问题的必要性,通过局部比较,体会与总结出自动生成目录的关键是按级别设定目录的标题样式,使其不仅会动手做的技术,更能理解为何做的技术。
虽然自动化源自冯诺依曼的预置程序的计算机思想,实则在当下高度智能化的时代,到处可见自动化技术的身影,如命令行操作系统中的批处理命令,图像处理软件中用来批量处理图片的脚本,字处理软件中的邮件合并和自动生成目录等等。运用自动化技术,把自己从复杂、耗时、繁琐、机械的操作中解放出来,提高工作效率,这也正是技术运用的本来目的。
篇9:如何制作教学课件
如何制作教学课件
多媒体课件集文字、符号、图形、图像、动画、声音、视频于一体,交互性强,信息量大,能多路刺激学生的视觉、听觉等器官,使课堂教育更加直观、形象、生动,提高了学生学习的主动性与积极性,减轻了学习负担,有力地促进了课堂教育的灵活与高效。正因为多媒体课件在课堂教学中取得了巨大的成效,许多软件开发商生产了大量的课件,网上更有大量的课件供大家下载使用。但这些课件一般都存在一些问题,例如与不同任课教师的教学实际严重脱钩,软件教学内容的深度和广度与具体的学生对象有一定的距离,有的针对性不强,应变力差,用于课堂教学存在较大的局限性,有的甚至把“应试”教育模式搬到各种课件中。在现代教育技术被广泛应用的形式下,多媒体课件的设计制作越来越成为广大教师所应掌握的一种教学技能,那么在实际操作中如何制作一个优秀的课件呢?
一、选题
多媒体课件是一种现代化的教育教学手段,它在教学中有其他媒体所无法代替的优势,但我们使用多媒体课件时一定要适度,并不是每一节课都要使用课件,因此制作课件一定要注意选题、审题。一个课件用得好,可以极大地提高课堂效率,反之,则只会流于形式,甚至取到相反的作用。我们选题的基本原则是:
1.选择能突出多媒体特点的课题,选择能发挥多媒体优势的课题,要适合多媒体来表现。例如在语文《荷塘月色》教学中,我们可以用多媒体课件集声音、视频的特点,精心设计以荷塘为背景的视频,加以古筝为背景音乐,使二者巧妙的配合,创设一种声情并茂的情景,使学生完全沉浸在一种妙不可言的氛围中,不知不觉的融入课堂当中。这种效果不是单凭教师讲,学生听所能达到的。
2.选择用传统教学手段难以解决的课题,选择学生难以理解、教师难以讲解清楚的重点和难点问题。例如在理、化、生实验中,有的实验存在许多微观结构和微观现象,语言来表述就会显得比较抽象,难以理解。如果我们能用课件来演示传统手段不易解决的实验,就会使抽象的内容具体化,形象化,提高教学效率。在物理“α粒子散射实验”中,既存在微观现象,很难观察,而且在一般的实验室中也很难演示,如果利用多媒体课件,则很容易将微观现象展示出来。在生物实验中,有些实验的时间比较长,有的甚至要几天,例如“植物细胞的有丝分裂”,如果用多媒体课件来展示,可能只会要1~2分钟的时间就可以将整个过程演示清楚,提高了课堂效率,加深了学生的印象。
3.注意效益性原则。由于制作多媒体课件的`时间周期比较长,需要任课老师和制作人员投入大量的时间,付出巨大的精力,所以制作课件一定要考虑效益性原则,用常规教学手段就能取得较好的效果时,就不必花费大量的人力物力去做多媒体课件。
二、编写脚本
脚本一般包括文字脚本和制作脚本。文字脚本又包括教师的教案和文字稿本。制作一份优秀的课件,首先要求任课老师写出一份好的教案,而且是能体现多媒体优势的教案。文字稿本要明确教学目标,教学重点、难点,反映教学的进程以及教学的树型结构,明确课件的类型,使用的最佳时期(多媒体课件在课堂上的使用,应符合学生思维的递进性和教学的连贯性,在恰当的时候切入课件)。
制作脚本就是把教学进程具体化。制作脚本首先要对课件进行整体构思,要将主界面和各分界面设计好,将要用到的文字、图形、解说、音频、视频以及交互都要设计好,同时还要对播放课件的时间进行规划,对于配音、配乐可以请普通话讲得好的老师和音乐老师帮忙、把关。一般情况下,教学流程的每一个子项的制作脚本模式可以如下设计:
界面布局界面说明屏显内容屏显类别屏显时间交互控制配音及配乐
三、收集素材
理想的素材是制作优秀课件的基础,课件素材使用的优劣直接关系到课件的优劣。制作人员应建立一个素材库,平时要注意积累制作课件所需的素材,并且要进行登记,进行分类保管。课件素材的来源主要有以下几种方式:
1.自己制作。在平时空闲的时间里,我们可以制作一些原始的或相对稳定的素材,例如,用flash制作一些简单适用的动画,用word或wps制作一些常用的箭头或理、化实验中的实验器具,用数码相机摄制校园环境或学校举办活动的素材。
2.利用光盘上的素材。现在市面上有许多基于教材的素材光盘,与教材相对应的风景、建筑、人物以及音频、视频等素材琳琅满目。另外在课件评比、素材交流中留心收集优秀的成品或半成品素材。
3.利用网络资源。自己制作素材或利用光盘上的素材都存在一定的局限性,而在Internet上,可以说不同学科、不同类型的素材应有尽有,平时,一方面我们可以下载一些可能用得着的优质素材,另一方面要留心对一些提供大量素材的网站加以登记,记下网址,制作课件缺某些素材时,就可以有目的直接到该网站上去搜索、查找、下载,当然使用时要注意版权问题。
四、选择合适的制作平台
根据教学内容的不同,根据素材的类别以及课件的开发要求,我们要选择适合表现课件内容的制作平台。
PowerPoint是一种易学易用的软件,操作方法简单,它以页为单位制作演示文稿,然后将制作好的页集成起来,形成一个完整的课件。如果制作时间不充裕,结构比较简单,使用它能在短时间内编制出幻灯片类型的课件,具有较强的时效性。
Authorware是课件制作者用得最多的软件之一,它最大的特点是交互功能非常强,而且它能把文字、符号、图形、图像、动画、声音、视频整合在一起,能充分体现多媒体的优势。还有很重要的一点是,它是以图标为基本单位,是基于流程图的可视化多媒体设计方式,一般不需要进行复杂的编程,所以用它制作课件也比较简单。
《几何画板》是制作数学课件的好帮手,它弥补了其它多媒体创作工具作图方面的缺陷,它不仅可以用点、圆规、直尺等工具精确的绘制几何图形,而且还能进行动态测量和计算,可以度量许多几何元素或图形的参数值,能在运动中保持给定的几何关系,在动态的几何图形变化中来观察、探索、发现不变的几何规律。
另外,制作多媒体的常用工具还有Director、方正奥思、洪思多媒体编著系统,凯迪多媒体创作系统、ToolBook等。
五、制作合成
有了制作脚本并根据脚本的需要收集好了素材后,就可以利用多媒体创作工具对各种素材进行编辑,按照教学进程、教学结构以及脚本的设计思路,将课件分成模块进行制作,然后将各模块进行交互、链接,最后整合成一个多媒体课件,制作课件一定要注意以下几个原则:
1.内容与形式的统一。课件是用来辅助教学的,因此教学内容一定要有针对性,要有利于突出教学中的重点,突破教学中的难点。其次课件要符合教学原则和学生认知规律,内容组织清楚,阐述、演示逻辑性强。为了达到教学目的,还要采取一定的形式,我们可以通过新颖的表现手法,优美的画面,鲜明和谐的色彩以及恰当的运用动画和特技来调动学生学习的积极性和主动性,启发学生的思维,但一定要注意表现形式不要过于华哨,造成喧宾夺主,把学生的注意力集中到表现形式上去了。
2.注重参与性。在制作课件时一定要在课件中留下一定的空间,能让老师和学生共同参与进来,这样就能提高学生的学习兴趣和学习热情,学生就会融入到教学当中去。如果一堂课从头到尾都是计算机唱主角,就象放电影一样,不经过学生的思考就将教学重点,难点都有展示出来,那么就不利于培养学生的思维能力,不能培养学生的创新能力,失去了课件制作的意义。
3.注意技术性。许多一线老师的计算机水平不是很高,所以首先要求课件操作简单,切换快捷,其次要求课件具有良好的稳定性,在运行过程中,过渡自然,动画、视频播放流畅,不应出现故障;第三交互设计合理,页面跳转,人机应答都要合理。第四要求兼容性强,能满足各种相应媒体所要求的技术规格,在不同配置的计算机上能正常运行。
六、预演、评审、制作光盘
编辑制作完一个课件后,一般要在相应学科组进行预演,由教师们从课件评价的标准等各方面进行评审,然后经过不断修改、补充、完善,直到达到最好的教学辅助效果。为了利于交流、便于保存,课件最后可以刻录制成光盘。
篇10:幼儿园手工制作课件
活动目标:
1、了解对称关系,尝试看图示来剪对称窗花。
2、愉快得参与剪纸活动,初步感受剪纸作品的艺术美。
活动准备:
收集各种窗花做成PPT课件(对称与不对称),对称剪纸的图示,色纸、剪刀、铅笔。
活动重点:
自画图案进行对称剪纸创作。
活动难点:
发现并了解对称关系。
活动过程:
一、谈话导入。
师:小朋友,刚才老师接到森林国王的电话,他说,小兔的窗花店开张了。我们一起去看一看。
二、基本部分。
1、观看图片,窗花。
这些窗花漂亮吗?它们是什么样子?你最喜欢哪个窗花?
那你知道窗花是用什么材料做成的'吗?(用纸)
有没有发现这个窗花有一个共同的地方。(幼儿交流,引导幼儿发现对称的关系)
那对称图案怎么弄出来的呢?(幼儿交流——观看演示标记图——师示范验证)
2、幼儿自制窗花,教师巡回指导。
想不想也来自己做一个漂亮的窗花,放在小兔的商店里啊。那好我们就来试一试。
幼儿制作,教师巡回指导。
三、结束部分。
1、展示作品,交流评价。你制作的是哪个窗花,是怎么做出来的?(重点引导发现对称的美)
2、如果你是小兔的话,你最喜欢哪些窗花放在他店里。(重点围绕图案、对称来评价)
3、教师评价:今天小朋友都学到了一个新本领,学会了用对折对称的方法来剪出漂亮的窗花,让我们看了真舒服,来,表扬一下自己。其实今天我们剪的窗花是民间艺术的一种,窗花的图案除了对称的,还有不对称的呢,一起在小兔的店里看看。
4、欣赏不对称图案的窗花剪纸(课件)。
这些画有小猫、小狗等图案的窗花也很漂亮,我们下节课再来跟老师学一学。
5、好了,我们一起将这些窗花给小兔家的窗花店吧。
篇11:如何制作幼儿园ppt课件
如何制作幼儿园ppt课件
简单来说就是老师用来辅助教学的工具,根据自己的创意将文字、图形、图象、声 音、动画、影像等多种素材在时间和空间两方面进行集成,使他们融为一体。能够让教师在活 动中轻松启发幼儿思维,让幼儿在活动中愉快地学习,真正做到在玩中学。在制作的过程中应 注意以下几点。
一、符合幼儿的形象思维
(1)形象直观。 孩子的知识经验少,思维形象具体,但想象力非常丰富,学习时需要某种事物的牵引或适 当的点击,课件正是起到把知识形象化的作用,架起了孩子思维与客观事物相结合的桥梁。比 如在欣赏诗《风和云彩》中是这样设计的:对于“天上的云彩真有趣,天上的风儿有本事”,画 面上对应出现:蓝天草地的背景中,蓝蓝的天空上漂着几朵白云,人物化的风和云儿,在追来 追去的嬉闹玩耍,很有情趣。针对儿歌中:“吹呀吹,云彩变成小白船,竖起桅杆,扬起风 帆,小白船呀漂呀漂,漂到远处看不见”。画面上出现了风吹云彩,然后风儿慢慢后退,云彩 变成了一只小白船,一朵云彩变成了桅杆竖在小白船上,一朵变成了风帆,挂在了桅杆上,然 后漂荡着的小白船,渐渐消失在天空中,使孩子完全融入其中。伴随老师那带有感情的讲解, 和着老师抑扬顿挫的朗诵声,使幼儿陶醉在这首优美的诗歌里,在轻松,愉快,和谐的气氛中 插上了想象的翅膀。
(2)生动有趣。 孩子的兴趣来的快消失也快,要抓住孩子兴趣的最高点,不失时机的把孩子最感兴趣的: “要看,要听,要想知道”的东西,快速直接地展示在孩子的面前,使孩子的兴趣和思维得以连 贯,加深,延续。场景和片段的转换,最好都在三秒以内,不能让孩子有任何的等待,有的地 方一秒都不能差,不能像下拉菜单一样,一级一级的拉下去,一级一级的返回来,那样孩子的 兴趣将消失,孩子的思维将被打断。直接影响学习气氛和学习效果,同时也不利于主题的集 中,目标的实现。
二、符合幼儿的注意力
(1)画面清晰,动画连续,色彩逼真,文字醒目。 制作课件需要我们根据教学内容进行丰富的创意,创意无限更应体现于课件的制作当中。 对活动设计进行创意和课件当中的每个角色,每个场景进行创意。在一个课件的运行当中,围 绕活动目标,至少设
置一个或两个使孩子非常感兴趣的片断和场景,作为活动中的亮点或闪光 点,来激发孩子的兴趣,加深孩子的印象。所以我们在制作课件中,不只是为了把抽象的教学 内容形象易懂而制作课件,而是考虑如何激发起孩子的兴趣,如何把抽象,枯燥的知识容入形 象,生动,活泼的课件当中,所以画面色彩应鲜艳、对比强,动画连续,文字要醒目
(2)实用性强。 一个好的课件,必须有极强的实用性.在制作课件的过程中,要注意课件的交互灵活性, 也就是课件的可操作性,和操作贯通性.能够根据教学过程的各个具体环节,实际变化需要, 把这个情节的场景或片段及时地展现在孩子们的面前。而且能够根据情节变化,孩子的适应状 况和知识掌握情况,反复调用,反复操作,而没有中间环节。比如我在欣赏诗《云彩和风儿》 课件制作当中就分成:片头,风和云彩,云变小船,云变狮子,云变胖娃娃,老师朗诵,欣 赏,结尾,等几个场景。各个场景的按钮从片头到结尾,一直贯穿,这样老师就能在教学过程 当中,根据课程进展随意转换,把孩子们不懂的地方,理解不深的场景片段,反复操作,反复 播放.同时也让孩子自己操作,选择自己喜欢的场景和片断进行朗诵和表演。
三、符合幼儿思维的连贯性
(1)操作简单、可重复播放,快慢适度、交互设计合理、跳转简捷。 一个具备良好衔接性的课件,能充分调动幼儿的积极性,满足幼儿的好奇心和成就感。这 种衔接性不仅是指课件片段、场景、内容本身的衔接,还包括与教师配合的衔接。在课件的制 作当中,教师要留有课件与教师的衔接接口,以便教师能够“借题发挥”,使教学过程中的各个 环节紧紧相扣,使幼儿将注意力自然而然地从课件当中转移到教师身上,兴趣得以发挥和延 续。在幼儿欣赏完课件后,教师要求幼儿来编创并像变魔术似地说道:“今天神奇的手也来到 我们小朋友身边,想和小朋友一起来做游戏。”这样就很好地把幼儿的思维从课件中转移到生 活中。
(2)内容科学,表述和引用准确。 幼儿教育是启蒙教育,课件教学又是孩子们非常喜欢的一种教学方式,课件当中的事物, 景象,动物和人物直接影响着孩子。所以在课件制作当中要认真负责,特别是在自然科学方 面,更要给孩子以真实。取材方面,力争接近自然,接近真实,不要给孩子以误导,这样孩子 也容易投入,目标容易达到。若是把惊天动地的一声狮子吼变成一声狼嚎,效果可想而知。
四、符合幼儿审美的选择性
(1)画面简洁,有艺术性,整体统一。 背景画面还是以简洁为好,过于绚丽的背景,热闹的场面都能在课堂上起到分散孩子注意 力削弱活动主题和目标的负面作用。所以在片段场景中对主题无关的事物还是隐去为好,这样 更能集中孩子们的注意力,突出主题。就是有关的事物人物在完成任务后也应该让它们走的 走,隐的隐。课件只是教学活动的一种辅助工具,绝对不能代替老师的教和孩子的学。如在 《云彩和风儿》中,除了背景音乐,老师朗诵配音音乐,和欣赏诗朗诵以外,整个课件只有一 声狮子吼,把声音全部留给了老师和孩子。
(2)语言文字规范,字形、字体、字号要易于辨识。 课件的文字不是越多越好,过多的文字会使画面失去魅力,使学生厌烦,所以文字内容应 力求简明扼要,突出重点。对那些实在舍不去的文字材料,可用热字、热区的交互形式呈现, 阅读完后可自行消失。文字的属性要与界面的整体风格,文字所表达的主题内容和谐统一,庄 重的标题用粗黑体,与历史有关的内容用魏碑体,一般的内容用宋体;文字与背景的色彩对比 要明显,文字颜色以亮色为主,背景颜色以暗色为主。语言要通俗易懂,多设计提问并给予及 时的鼓励,解说要抑扬顿挫、节奏舒缓有度。音乐要选择孩子喜爱的曲目。音响的模拟声要真 实自然,使孩子产生身临其境的感觉,吸引和保持其注意力。
制作课件技巧
一、在PowerPoint中插入flash影片的方法
法一:利用控件插入法
1.调出工具箱。操作步骤:启动powerpoint,从主菜单中选择—视图—工具栏—控件工具箱。如图1
2.在控件工具箱中选择“其他控件”,这时会列出电脑中安装的Active X控件,找到Shockwave Flash Object控件。如图2。
3.这时,鼠标变成“+”,在幻灯片中需要插入flash动画的地方画出一个框。如图3。
4.在框中点击鼠标右键,点击属性,如图4,然后出现Shockwave Flash Object属性设置栏,如图5。
5.左键双击“自定义”,在弹出的对话框中,在影片URL(M)后的输入栏中,填上要插入的swf档案的路径和文件名,当然,直接读取网上的swf文件也是可以的。如图6。
注意:在填写影片URL时需填写上文件的后缀名.swf。另外选中“嵌入影片”,即将flash动画包含到ppt文件中,复制ppt的同时不需复制动画文件,当将该ppt复制或移动到其他计算机使用时仍能正常显示flash。若未选“嵌入影片”,则需将动画文件和ppt文件同时复制,并且修改影片URL路径,否则在动画位置上将会出现白框,动画显示不正常。笔者建议选择“嵌入影片”。若计算机上未安装flash播放器也能正常运行。
保存浏览即可。
优点:1)无需安装flash播放器; 2)在图6所示对话框中选中“嵌入影片”,则可将动画文件和ppt文件合为一体,复制时不需单独复制动画文件,也不需再做路径修改。
缺点:操作相对复杂。
法二:利用对象插入法
1、启动PowerPoint后创建一新演示文稿;
2、在需要插入Flash动画的那一页单击菜单栏上的“插入——对象”,如图7。出现插入对象对话框,单击“由文件创建——浏览”,选择需要插入的Flash动画文件,然后确定,如图8;
3、在刚插入Flash动画的图标上,单击鼠标右键打开快捷菜单,选择“动作设置”,如图9,出现动作设置对话框,选择“单击鼠标”或“鼠标移过”都可以,在“对象动作”项选择“激活内容”,单击确定,如图10。
选择“幻灯片放映→观看放映”命令,当把鼠标移过该Flash对象,就可以演示Flash动画了,且嵌入的Flash动画能保持其功能不变,按钮仍有效.注意:使用该方法插入flash动画的ppt文件在播放时,是启动flash播放软件(Adobe Flash Player)来完成动画播放的,所以在计算机上必须有flash播放器才能正常运行。
优点:动画文件和ppt文件合为一体,在ppt文件进行移动或复制时,不需同时移动或复制动画文件,也不需要更改路径。
缺点:播放时要求计算机里必须安装有flash播放器。
法三:利用超链接插入flash动画
1.启动PowerPoint后创建一新演示文稿;
2.在幻灯片页面上插入一图片或文字用于编辑超链接。在本例中我们插入一个圆。
3.鼠标右击“圆”,选中“编辑超链接”,进入超链接编辑窗口,如图11。在编辑窗口输入flash动画文件地址,最后点击确定,如图12。
4.保存文件。
注意:使用超链接插入的动画有3点需要注意:1)动画文件名称或存储位置改变将导致超链接“无法打开指定的文件”。解决方法是,在进行文件复制时,要连同动画文件一起复制,并重新编辑超链接。2)在ppt播放时,点击超链接,将会弹出如下窗口,如图13,通常做法是点击“确定”。3)计算机上要安装有flash播放器才能正常播放动画。
优点:操作简单
缺点:由于ppt和动画文件是链接关系,所以在ppt文件复制或移动过程中,必须同时复制和移动动画文件,并且更改链接路径。否则,将出现“无法打开指定文件”对话框。另外,在计算机中必须安装flash播放器才能正常播放。
二、在PPT中插入视频
(一)直接播放视频
这种播放方法是将事先准备好的视频文件作为电影文件直接插入到幻灯片中,该方法是最简单、最直观的一种方法,使用这种方法将视频文件插入到幻灯片中后,PowerPoint只提供简单的[暂停]和[继续播放]控制,而没有其他更多的操作按钮供选择。因此这种方法特别适合PowerPoint初学者,以下是具体的操作步骤:
1. 运行PowerPoint程序,打开需要插入视频文件的幻灯片。
2. 将鼠标移动到菜单栏中,单击其中的“插入”选项,从打开的下拉菜单中执行“插入影片文件”命令。
3. 在随后弹出的文件选择对话框中,将事先准备好的视频文件选中,并单击[添加]按钮,这样就能将视频文件插入到幻灯片中了。
4. 用鼠标选中视频文件,并将它移动到合适的位置,然后根据屏幕的提示直接点选[播放]按钮来播放视频,或者选中自动播放方式。
5. 在播放过程中,可以将鼠标移动到视频窗口中,单击一下,视频就能暂停播放。如果想继续播放,再用鼠标单击一下即可。
(二)插入控件播放视频
这种方法就是将视频文件作为控件插入到幻灯片中的,然后通过修改控件属性,达到播放视频的'目的。使用这种方法,有多种可供选择的操作按钮,播放进程可以完全自己控制,更加方便、灵活。该方法更适合PowerPoint课件中图片、文字、视频在同一页面的情况。
1. 运行PowerPoint程序,打开需要插入视频文件的幻灯片。
2. 将鼠标移动到菜单栏,单击其中的“视图”选项,从打开的下拉菜单中选中“控件工具箱”,再从下级菜单中选中[其他控件]按钮。
3. 在随后打开的控件选项界面中,选择“Windows Media Player”选项,再将鼠标移动到PowerPoint的编辑区域中,画出一个合适大小的矩形区域,随后该区域就会自动变为Windows Media Player的播放界面(如图1)。
4. 用鼠标选中该播放界面,然后单击鼠标右键,从弹出的快捷菜单中选择“属性”命令,打开该媒体播放界面的“属性”窗口。
5. 在“属性”窗口中,在“File Name”设置项处正确输入需要插入到幻灯片中视频文件的详细路径及文件名。这样在打开幻灯片时,就能通过[播放]控制按钮来播放指定的视频了。
6. 为了让插入的视频文件更好地与幻灯片组织在一起,还可以修改“属性”设置界面中控制栏、播放滑块条以及视频属性栏的位置。
7. 在播放过程中,可以通过媒体播放器中的[播放]、[停止]、[暂停]和[调节音量]等按钮对视频进行控制。
(三)插入对象播放视频
这种方法是将视频文件作为对象插入到幻灯片中的,与以上两种方法不同的是,它可以随心所欲地选择实际需要播放的视频片段,然后再播放。实现步骤为:
1. 打开需要插入视频文件的幻灯片,单击“插入/对象”命令,打开“插入对象”对话框。
2. 选中“新建”选项后,再在对应的“对象类型”设置栏处选中“视频剪辑”选项,单击[确定]按钮(如图2)。
3. PowerPoint自动切换到视频属性设置状态,执行“插入剪辑/Windows视频”命令,将事先准备好的视频文件插入到幻灯片中。
4. 执行“编辑/选项”命令,打开选项设置框,在其中设置视频是否需要循环播放,或者是播放结束后是否要倒退等,单击[确定]返回到视频属性设置界面。
5. 点选工具栏中的视频[入点]按钮和[出点]按钮,重新设置视频文件的播放起始点和结束点,从而达到随心所欲地选择需要播放视频片段的目的。
6. 用鼠标左键单击设置界面的空白区域,就可以退出视频设置的界面,从而返回到幻灯片的编辑状态。还可以使用预览命令,检查视频的编辑效果。
三、PowerPoint中插入声音的几种方法。
(一)将某段音乐作为整个演示文稿的背景音乐 如果用PowerPoint制作电子相册、画册时,人们不仅仅要欣赏精美的画面,还希望听到美妙动听的音乐。我们可以在第一张幻灯片上进行如下操作:
1.准备好一个音乐文件,可以是WAV、MID或MP3文件格式。
2.执行“插入”菜单下的“影片和声音”选项中的“文件中的声音”,插入你选择的声音文件,同时弹出对话框,询问是否在放映幻灯片时自动播放该声音文件,选择“是”。则幻灯片上有一个“喇叭”图标出现。
3.用鼠标右击该“喇叭”图标,在弹出的快捷菜单中选择“自定义动画”。
4.在“自定义动画”对话框的“多媒体设置”选项卡中,作如下设置:
播放时:选“继续幻灯片放映”
停止播放:选“在XX张幻灯片之后”,具体在第几张幻灯片之后,要视你的相册或画册中的幻灯片张数而定,比如总张数为20,则此处输入“20”。
然后,单击该选项卡上的“其他选项…”按钮,在弹出的对话框中选择“循环播放,直到停止”,然后依次单击“确定”按钮,关闭各对话框。
四、在用PowerPoint制作课件时加入解说词 如果我们希望在播放到某一张幻灯片时,自动播放该张幻灯片的解说词,可以采用如下的方法:
1.首先录制好该张幻灯片的解说词,并保存为声音文件。
2.选择你要加入解说词的幻灯片作为当前操作的幻灯片,执行“幻灯片放映”菜单下的“幻灯片切换”命令。
3.在弹出的“幻灯片切换”对话框中,进行如下操作:
在“声音”的下拉列表中,选择“其它声音…”,在随后出现的“添加声音”对话框中选择你已录制好的声音文件,单击“确定”,关闭“添加声音”对话框,然后单击“应用”,关闭“幻灯片切换”对话框。
如果我们希望演示者自己根据情况决定是否播放声音,可以制作交互按钮来控制声音的播放或停止。这一方法在课件制作中经常使用。具体的操作步骤如下:
1.首先录制好该张幻灯片的解说词,并保存为声音文件。
2.选择你要加入解说词的幻灯片作为当前操作的幻灯片,在幻灯片上加入两个自定义按钮,并分别在上面加入文字“播放声音”和“停止播放声音”。
3.用鼠标右击“播放声音”按钮,在弹出的快捷菜单中选择“动作设置”命令,随后出现“动作设置”对话框,在“单击鼠标”选项卡上进行如下操作:
单击鼠标时的动作:选“无动作”;
播放声音:在前面打“√”,在其下拉列表中,选择“其它声音”,在随后出现的“添加声音”对话框中选择你已录制好的声音文件,单击“确定”,关闭“添加声音”对话框,然后单击“确定”,关闭“动作设置”对话框。
4.用鼠标右击“停止播放声音”按钮,在弹出的快捷菜单中选择“动作设置”命令,随后出现“动作设置”对话框,在“单击鼠标”选项卡上进行如下操作:
单击鼠标时的动作:选“无动作”;
播放声音:在前面打“√”,在其下拉列表中,选择“停止前一声音”,然后单击“确定”,关闭“动作设置”对话框。
篇12:幼儿园课件制作工具
幼儿园课件制作工具
随着多媒体技术的迅猛发展以及电脑的广泛普及,实现教育信息化和现代化已成为幼教改革的重头戏,近两年,作为现代化教育手段的多媒体教学已在幼儿园中得到广泛应用。与传统教学手段相比,多媒体教学能化静为动、化远为近、变小为大、声像并茂,改变了过去只利用挂图、图片等呆板、单一的表现形式,使一些在日常生活中很难呈现或不易观察到的过程形象地展现出来,大大提高了幼儿的学习兴趣和活动效果,扩展了幼儿的信息量。但是,如此同时有相当一部分幼儿园教师却缺乏相应的知识准备,迫于形式,不得不开始学习制作课件,由于他们缺乏系统的学习,在现代教育理念、课件设计思想和制作技术等各个方面存在着不足与缺陷,导致成为了使用而使用,实质是把多媒体当成了传统教学的新工具,在教学中,我们时常会看到一些简单文字加图片的课件。在这种情况下,许多老师制作的多媒体课件根本无法体现多媒体的优势与特点,只是形式上的。所以要使用好多媒体设备,教师的电教水平也应不断提高,教师应该掌握课件的制作。下面,我就对课件的制作谈一谈自己切身的体会。
一、学会使用多媒体制作软件,要善于收集积累资料并创建自己的素材库
要制作出优秀的课件,我们除了要掌握电脑的基本操作方法和原理外,我们还必须熟练掌握常见的多媒体制作软件的使用,如Authorware等。俗话说:话到老,学到老。我们应该不断的加强学习各种实用软件的操作方法和相关的理论知识来充实自己,提高自己的课件制作水平。另外,评价一个课件成功与否在很大程度上取决于素材的搜集与整理,凡是制作过课件的老师都有同感,制作课件的前期工作(找素材)要花费很长的时间,没有素材,你有再好的构思、创意,再高的制作水平也无法制作出精美的课件来。我经过摸索,总结出
了一点小经验:建立自己的素材库,平时注重对素材的收集和积累。首先,在你的电脑里新建一个素材库,再根据自己的需要,再进行逐一分类,如:动物,植物等,依次类推。平时看到有价值、精美的素材,例如一些好的音效素材、图片素材等,我们可以做个有心人,把它们一一进行归类整理,存放到自己的素材库当中,为制作课件做好充足的准备。
二、制作课件要充分利用电脑的编辑功能
在制作课件的过程中,我们还应该利用电脑对声音、图形、图片、视频、动画等各种信息进行处理,使制作的课件既科学合理,又生动活泼,让幼儿的多种感官进行感知、感受,丰富和富于变化的视觉画面和听觉效果,能大大激发了幼儿学习的欲望。在制作中我们可以利用扫描仪将清晰美丽的图片输入到电脑中,也可以利用电脑的绘图功能进行随心所欲的画图、修改、上色。在对已有的图形不满意时可通过图形处理软件对图中各个部分进行单独处理,例如利用裁切、移动、缩放、复制等功能,使原有的图片更加理想化,具有动态效果。运用Flash制作出生动变化的文字;运用Authorware将各种图片、动画组合编辑。使画面产生形象生动、形如动画的效果,同时我们还应该在课件中加入一些音乐和音响效果,以便于更好地表达教学内容。
三、制作课件要充分体现人机互动原则
多媒体教学更注重幼儿的主体地位和教师的.主导作用,有效的激发幼儿的学习动机,那么我们在制作课件时就应该充分体现人机互动原则。例如我制作的课件《设计一双鞋子》里设计了一个版块,让幼儿拖动鼠标对鞋子进行四季的分类,孩子很有兴趣,这也是本课件的一大亮点,另外,我还将有关鞋子的网站链接到课件上,让幼儿在上课前自己进入网站浏览有关鞋子的图片,增加对鞋子的认识,为活动做好了准备。在美术活动中,让幼儿操作鼠标为图片上色;把准备好的一些图片让幼儿进行分
类、计算等活动。这样就使讲授与演示融为一体,在丰富多彩富于变幻的信息双向传递中,幼儿愉快、自然、主动地学习。
同时,在课件中我们应注意及时的交互应答。不能把课件变成电影 ,一放到底 ,要注重孩子的学习是一个循序渐进的过程 ,并留有思考的余地。例如电脑在孩子出现判断错误时,总是以孩子可以理解的方式(比如“给一个烂苹果”、“小兔子哇哇大哭”等)告诉孩子:“你错了!”,孩子们每当发现自己的错误,他首先感觉到的不是沮丧,而是挺好玩,这样可以大大提高孩子的学习自尊心,避免传统教学当中由于人为的因素(比方说那天老师心情不好)而在孩子不听话或回答不了问题时那种粗暴的语言所造成对孩子人格的伤害。
三、课件要紧扣重点难点
课件要紧扣教学的重点和难点,突出重点、突破难点,尤其要考虑传统媒体难以突破的难点。幼儿期充满好奇,他们常常对自然现象、动植物产生浓厚的兴趣,而这些内容往往很难直接用语言表达清楚。比如,雷电的形成,青蛙捕捉害虫等,这时我们就可借助多媒体图文并茂、声像结合的优势,变静态挂图为动态画面,变说教为形象视觉刺激,充分调动幼儿的听觉、视觉、感觉的协同作用,使幼儿犹如身临其境,轻松突破教学的重点、难点。
四、课件要有艺术性
一个制作成功的课件,不仅应取得良好的教学效果,而且要使人赏心悦目,即好的内容与美的形式完美结合。作为幼儿教师应该做到不仅美术基础要扎实,还要有一定的审美情趣。如:界面色彩柔和、搭配合理、画面符合孩子的视觉心理;动画流畅、无停顿、跳跃的感觉;配音要恰当,且音色优美。对于幼儿来说,一个突出的心理特点就是比较情绪化,注意力不易集中,无意记忆和形象记占据优势,感兴趣的事物和活动能引起幼儿的注意和参与欲望。因此在制作课件的过程中要选择色彩鲜艳、形象生动的图像根据教学需要采用多种多样的动画效果逐步演示出现。值得注意的是:我们在注重课件艺术性的同时,也必须要满足教学的需要,不能因为过分追求其艺术性而成为干扰教学的负面信息,分散学生的注意力。界面上的光标、按钮、导航标识设置要规范,决不能为炫耀而造成教学误导,配音及音乐要简短、准确,不求复杂华丽,以免分散
幼儿的注意力和冲淡教学主题。特别是背景音乐要轻柔,尽量选取幼儿不熟悉的乐曲,以免干扰正常教学。
五、课件要有适用性
我们现代教学提倡资源共享,那么我们制作的课件不仅仅是为某一位老师的某一节课所准备的,它一旦制作成功就应该为大家所用。这就要求我们在制作课件时应该考虑到别的老师,使别的老师可以根据教学内容、教学形式以及本班幼儿的认知特点对该课件内容自由选择,重新组织。课件要操作灵活简便。课件制作的目的是用于教学、优化教学结构,其使用主体是教师,而且大部分是只有初步计算机知识的一般老师。因此,设计制作的课件要便于操作,尤其是便于一般教师的操作使用。按钮的设置既醒目又不干扰主画面。使用时可进可出、可进可退。
总之,多媒体课件的制作并非一日之功,还需要我们多实践、多操作,在实际的制作和使用中不断的总结和归纳,从而达到精益求精。只要我们不断学习、提高认识、求真务实、大胆创新,多媒体辅助教学就会真正走进幼儿园,成为教学的一道亮丽风景线,发挥其独特的教学辅助作用。
篇13:幼儿园教师制作课件
1.充分利用已有的图片、音乐、视频。平常多搜集一些插画、动画、幼儿歌曲。注意最好下载一个转换格式的软件,如格式工厂,还有就是编辑软件,如Adobe audition。因为有些片段可能需要剪辑或者转换格式,PowerPoint 里不是什么格式的视频都能插入播放的'。
2.做课件可用好看的插画做背景,要好好掌握超链接的用法,非常有用。另外,自己在PowerPoint 里可以画简单的图画,用自定义动画中的路径动画,制成丰富多彩的动画效果
3.在网上收集一些有教育意义的动画短片,大多是flv和flash格式的,在课件中使用,很方便。可将这两种格式用格式工厂转为wmv或mpg格式。
4.制作课件的过程中要充分考虑到幼儿的思维习惯和情感需求,条理要清楚,元素虽多,但不要杂乱,注意美感。
篇14:幼儿园课件制作过程
①课题选择(幼儿园的孩子一般选取一些动画、父母、科学玩具、废物利用、折纸、剪纸等孩子所感兴趣的)
②教学设计(课件制作的关键环节)
③稿本编写
④课件制作软件的选择(PowerPoint软件)
⑤素材的准备(充分准备好所需的素材)
⑥可见的编辑(集成)
⑦课件的试用与完善
简单点说:
幼儿园课件制作要根据幼儿的特点予以确定主题,多采用简单易懂的小故事,色彩明艳的图片,人物或角色简单,配置动感十足,对白较短的动漫制作,善于达到孩子们喜闻乐见的目的。
详细地说,幼儿园课件的制作离不开以下要素:
1、思路新颖、富有创意的教学活动设计。
2、要儿童化、游戏化。围绕活动目标,至少设置一个或两个使孩子非常感兴趣的片段和场景
3、知识形象化
4、场景和片段的转换快。孩子的兴趣来得快消失也快,要抓住孩子兴趣的最高点
5、满足孩子的好奇心和成就感。以便老师借题发挥,紧扣教学环节
6、课件的背景画面以简洁为好
7、课件当中的事物、景象、动物和人物力争接近自然,接近真实
8、切入孩子学习的兴趣和启发点
篇15:幼儿园课件制作过程
1.目标性原则。
根据幼儿的发展、教育的目标确定、教育主题的制定,使幼儿教育具有特色,而且规范化。应用后有利于促进幼儿教育目标、尤其是幼儿科学教育目标的实现。
2.有序性原则。
以教材规定的教学进度循序渐进地制作,形成系列,使之应用起来能与幼儿园教育同步,对幼儿园教育起辅助作用。
3.丰富性原则。
设计形式丰富多样,问答、示范、讲解、操作、游戏、观察等手段交互使用,尽量注意教育内容的相互渗透,尤其是尽量做到游戏化,画面力求鲜艳多彩、生动活泼,有多层次、多角度的变化。
4、亲和性原则。
幼儿喜欢色彩强烈、动作夸张的形象,尤其喜欢各种小动物。因此,采用语言、音乐、图画为背景来创设迷人绚丽的内容环境,设计天真活泼可亲的迪斯尼卡通形象,对幼儿进行情感和美的熏陶。
利用FLASH制作课件必须注意的`几个问题
1、人机互动—面向教师的教幼儿的学
FLASH课件除了要注意声光的运用之外,还要注意交互性,使幼儿勇于自己动手来点一点、看一看。
2、有的放矢—制作课件要贴近幼儿的实际
切忌:深奥花俏—使用课件要根据教学需要。目前的课件大多侧重于教会幼儿知识,理性的化的知识化为感性化的,不少课件承担了图书的角色,单一地通过“图文声”帮助幼儿认知,没有达到课件真正的实效。课件应当在启发的原则上,努力调动幼儿学习兴趣,注重发展幼儿多种感官的能力,开发幼儿智力,使幼儿积极参与,动脑动手,培养幼儿的创新意识。
切忌:华而不实—画蛇添足。许多教师希望多媒体课件好玩一点,花俏一点,档次高一点,大量三维动画使画面背景复杂,按钮繁多令人目不暇接。似乎没有众多动画,没有美音响,就算不得有水平。这种课件表面看能激发幼儿的兴趣,实际上往往会分散幼儿的注意力,而没有突出教学的重点,使教学效果大打折扣。
所以在利用FLASH制作课件时必须注意避免为用课件而做课件,使课件制作流于形式。
3、注意积累—构建多媒体素材资源库
我们可以从网上下载实用素材,或者留意购买文字、图象等各种多媒体教学软件,这是做好FLASH课件的基础。因为实际教学的不同,所需的材料、制作的方法各异,建造这样一个资源库,可以方便随时调用。
一个好的幼儿FLASH课件具有科学性、教育性、艺术性、普及性、适用性、灵活性等特点,它将改变教学模式,提高教学效率。对提高、发展幼儿的能力有不可低估的作用,是未来幼儿园教育、教学一个重要组成部分。因此FLASH课件是一个有着广阔应用前景的课件制作软件。
篇16:幼儿园课件制作注意
幼儿园课件制作注意
随着网络多媒体技术的普及和推广,课件的制作已经走出了专业多媒体工厂,使每个人都有可能成为制作课件高手,下面我将工作中制作课件的经验与大家分享。
我们知道,课件是传递思想内容的载体,它通过一定软件载体传递给读者,以声音、图像以及动画等方式呈现,达到传播思想的目的,具有直观高效,易于读者接受,同时克服时空限制,充分利用学员碎片化的时间,并可跟踪学习状态,及时了解学习的进展情况。
课件的种类可以分为演示课件、交互式课件以及跟踪式课件。不同课件其制作方法也不同,效果也存在差异,主要决定于课件发布者最初的要求以及时效性和可用资源的情况。
一、演示性课件
对于演示性课件,是演讲者演示,读者被动观看,课件播放是一个单向传递的过程。课件的质量取决于演讲者的讲授水平、摄像师的录制水平以及后期的制作水平,在制作该课件时需要注意以下事项:
1. 演讲者的讲授水平是课件质量的关键因素;教师充分的备课和流畅的讲授,保证讲授过程连贯,口齿清晰,语音饱满洪亮;同时对演讲者的形象也有一定的要求,若有必要在录制前需要化妆处理。
2. 摄制录像由摄像师完成,是保证录像质量的关键;合格的摄像师能够保证摄像定位准确,画面稳定,远近适宜,光线适度,录音设备灵敏,保证画面、声音连续稳定的采集。
3. 后期制作是保证课件质量的最后一环,决定课件的质量。因此要求后期制作人员熟练掌握相应的软件,对素材画面、声音分别进行有效的处理,保证声音、画面清晰、连贯;同时根据用户不同的使用课件环境,生成不同格式的文件,如用户使用计算机观看课件,则生成mpg4、avi、mkv等格式文件;若使用手机观看课件,则生成3gp、mpg等格式文件。在保证音画质量的前提下尽量做到文件容量最小化。通常使用的软件有会声会影、Adobe Premier等软件。
4. 对于视频会议系统生成的视频文件,一般作为原始素材,不建议直接提供给用户直接使用。需要对其加工编辑,如删除口误、冗余的画面,形成流畅、美观易于观看的视频。若内部使用,编辑后方可提供;否则需要进一步进行加工完善,并根据公司的统一宣传模板进行加工合成,以达到预期的宣传效果。此外,该类视频也可以作为交互式课件的基本素材使用。
5. 本类课件具有制作周期短、制作技术要求低,可以满足内部培训的要求,不足之处在于单向播放,因此,演讲者的魅力是决定课件质量的关键。
二、交互性课件
本类课件是在演示课件的基础上引入用户的操作,加强互动,提高传递效果。该类课件一般包括操作演示、用户模拟操作以及用户练习三部分,实现演示、练习与检验的完整结合,是课件的较为理想方式。早期的交互式课件一般由媒体公司完成,目前一些软件已经能够完成简单的交互式课件制作,如Adobe Captivate、Lectorer及作课宝等软件,使用这些软件可以自制交互性课件。在制作该类软件时,需要按照以下步骤:
1. 确定课件制作目标计划,包括达到的效果、使用对象情况、时间要求、软硬件环境以及人员、资金情况和时间周期。
2. 准备大纲。将制作内容以大纲形式列出,经过反复讨论后确定制作内容,作为课件制作的依据。课件大纲的内容包括前言、演示分节、演示结尾、互动内容、测试内容等,并确定每个部分的演示方式(画面尺寸、声音、动画、用户操作要求等)及时间长度。
3. 收集素材。按照大纲列出的条目收集相关素材,包括录像、录音、图片、配音脚本,若需要软件操作截屏制作素材,则在准备阶段采集(也可与加工制作阶段同步开展)。
4. 加工制作。这部分工作主要由课件制作人员完成,将课件素材进行加工编辑合成。
5. 初稿审校。课件初步加工合成后,发布为初稿,提供相关人员审校,审校人员将审校结果反馈给制作人员,制作人员依据审校意见进行修改课件。
6. 发布使用。课件经过审校定稿后,提交发布部门,通过发布审批后将课件最终发布。
制作互动式课件需要注意以下问题:
1. 制作人员准确理解制作目标,对于不明确之处,及时与目标提出者及时沟通,做到准确把握,避免事后返工带来课件制作的延误;因此大纲精准细致最重要。
2. 采集素材的软件版本以及提供素材的格式尽量提前统一,避免采集准备工作带来不必要的重复工作。如,使用课件截屏使用Adobe Captivate ,则在制作前统一安装和部署相同的版本,图片使用JPEG、PNG格式文件,动画使用FLV、MP4格式文件,声音文件WAV、MP3格式、课件模板等,提前统一安排布置。
3. 制作准备工作中需要注意检查设备环境,包括录像、录音设备的性能,保证制作画质、音质的质量。对于录像设备,建议选择摄制输出高清画质的设备,对于录音设备建议选择性能比较好的录音设备,对于录制环境,要求低噪音或无噪声干扰;若使用计算机上的录音设备,需要检查音频输入MIC的兼容性,建议使用兼容性好的计算机和MIC设备,保证录制音质清晰完美,减少后期素材处理的工作量。
4. 文件安全存放。制作人员将素材按类型、日期存放到不同的目录,做好备份,保证数据的安全。如建立图片、视频、声音、动画等路径,分别存放不同类型的素材,并建立项目合成路径及输出路径,按照日期保存文件。
5. 在确认大纲的前提下,素材准备和制作工作同期开始,保证制作进度尽量提前。
三、跟踪式课件
该类课件是在交互式课件的基础上通过网络服务器向学习用户发布预订的内容,学习用户在规定时间内完成课件学习,并对学习用户学习结果进行评估,进而提升受训用户的实际能力。该类课件需要网络环境的服务支持,是课件未来的普遍形式。尤其是多媒体课件更具有展现形式丰富,吸引力高,交互性强,尤其可跟踪性强,是现代课件发展的方向。该类课件要求比较高,比较适合通用类的课程内容开发定制,一般是技能提升类的培训课件。该类课程一般有课件公司开发完成,公司采购课程。
四、课件基本要求:
作为课件应该满足以下基本要求:
1. 主题突出,思路明确,层次丰富。
2. 画面精美,声音清晰,音画一致。
3. 表现方式力求多样,避免枯燥。
4. 互动性强,学习效果好。
5. 成本低,实效性强。
6. 方便下*,操作便捷,易于使用。
五、制作人员的要求:
制作课件时制作人员需要做到:
1. 多种软件的使用,尤其是熟练掌握常用的工具软件;
2.平时积累素材,勤思考,学习他人的制作方法;
3. 尽量利用模板,不断改进和完善,提高课件制作效果;
4. 熟悉课件制作流程。
六、主要设备及软件
1. 硬件设备包括:录像机、录音MIC、计算机(台式机或笔记本);
2. 软件包括:MS Office PPT 、Adobe Photoshop 6、Adobe Premire、Adobe Audio、Aleo Banner、Adobe Captivate 8,抓屏软件(Snagnit,AcdSee)、格式工厂3.0等。
七、制作课件技巧:
1. 课件发布格式
课件制作完成后以产品型式提供给用户,用户获得产品的途径以及使用的方式是制作课件之初应该考虑的问题,具体包括:
1) 用户获得演示课件途径,可以通过光盘、服务器下*获得课件。如果是视频文件,若通过服务器下*,在保证观看效果的.情况下,尽量压缩,减少文件容量;一般情况下,建议在300M以内,文件过大,对用户计算机要求高,影响下*速度,不利于使用。如果是在线播放的课件,建议少于30M,如果多于30M,建议分开多个文件存放;文件格式一般为MPG、MKV(适合计算机播放)、3GP、MOV格式(适合移动设备播放)。
2) 如果是流媒体提供给用户,考虑播放插件环境的通用性,如flash版本、IE版本设置不宜过高,否则影响用户使用课件。尤其使用Captivate 软件截屏和制作合成时,首先要统一标准,同时考虑用户显示设备的通用性,若计算机一般设置在1024*769分辨率。如果以IE方式展示,在时间条件允许的情况下,可以考虑制作HTML5的自适应方式的课件,以适应用户不同的显示器。
2. 课件音频
录音是课件制作的主要环节,该素材的采集可以通过演示实时录制采集,也可以通过录音设备单独采集,下面介绍这两种不同采集方法注意的问题。
1) 演示讲解同期录制。该方法是在录制过程中将演讲者的操作和录音同步录制作到课件中,提高课件的制作效率。但是也存在问题:
(1)由于讲授者演讲和操作同时进行,语速音量受到影响,会出现不连续的情况,按此方式录制课件,演讲者必须熟悉演讲内容,以保证演示和录音的连续性。
(2)如果由于设备和环境的原因,导致录音出现背景噪音,可以采取两种方式解决,一种是调整录音设备降低噪声,重新录制课件;另一种是通过后期制作软件分离录音,降噪处理后重新合成课件。
(3)建议使用Captivate录制课件,因为该软件录制的文件容量小,可以作为素材继续编辑使用;如果采用免费录屏软件,输出文件质量和格式都受限制,增加编辑时间。对于使用免费录屏软件输出的文件建议保存格式为MPG4或WMV格式。
2) 演讲和操作异步录制,后期合成。使用这种方法制作课件能够保证课件的质量,但是制作时间要增加。对于质量要求高的课件,建议采用此种方式。使用此种方式处理课件画质、音质可以很好的控制,还可以继续添加交互性操作。
3. 素材使用
在制作课件时可以充分利用已有的素材完成课件的制作,下面有几种技巧供大家参考:
1)Office PPT素材:
在制作课件之初,可能手头已经有了现成的PPT,具有非常完善的展示效果,虽然PPT已经提供网页和视频发布格式,但是文件容量和展示效率不是非常理想,因此可以采取以下方式进行制作课件:
方式一:作为素材直接导入到Captivate中,对其进行编辑、配音,完善效果后,以流媒体方式发布,达到课件文件容量小,适合服务器下*和网络观看;这种编辑方式对计算机配置有一定要求,建议使用高配置的计算机编辑课件。
方式二:将PPT另存为WMV格式,由视频编辑软件根据需要进行二次编辑,添加录音合成,制作视频。由于视频格式文件的限制,文件容量相对流媒体较大。
方式三:将PPT中的图片、声音以及动画作为Captivate的素材使用(将文件压缩为RAR格式,然后再压缩软件窗口找到Media文件夹,其中存放所需的项目)。
2)Office PPT模板:
公司定期发布了PPT模板,建议制作PPT或课件时依据公司的模板制作,不建议另起炉灶。公司的模板可以作为课件非常好的素材。制作视频时可以直接截取使用。
3)收集使用公司往期宣传片、VI设计等素材用于课件制作,减少成本。
4. 借鉴模板
模板是最有效的学习工具,研究模板的过程也是自己学习制作课件过程,对于课件制作工具软件,可以适当借助其提供的模板,了解工具软件的使用方法。如Adobe Captivate 、Premire、MS Office PPT以及公司的宣传片、VI等,建议大家多加研究利用。
篇17:幼儿园课件制作步骤
一、幼儿园教学PPT的特点。
幼儿好奇心强,对新生事物具有天生的亲近感,加上幼儿年纪尚小,识字不多,能够理解的事物关系也比较简单,所以,幼儿园教学PPT的制作对课件本身的技术性要求不是很高,相对来说,更多要求PPT画面色彩鲜明、画面生动活泼、音频视频适宜、较少文字。幼儿园教学PPT制作主要运用的技术包括搜集素材、图像处理、音频处理、动画处理、视频编辑等。
二、PPT制作主要使用的软件。
(一)素材处理软件
1、文字编辑软件:Word软件,主要完成内容的.编写及脚本的编写
2、图像处理软件:Photoshop软件,主要完成模板、文字的处理,保存的格式一般是jpg。
3、音频处理软件:Goldwave软件,一个相当棒的数码录音及编辑软件,主要完成声音的录制及编辑,保存格式一般是.wav或.mp3。
4、动画处理软件:Flash软件,主要完成一些动画的处理,保存格式一般是.swf。
5、视频编辑软件:Vegas软件,主要完成一些特定视频处理,保存格式一般是.mov或.avi。
三、课件制作。
制做一个幼儿园教学PPT大致分为准备素材、Powerpoint多媒体软件合成、调整改进三个阶段。
(一)素材准备。
素材准备主要包括以下三分方面:1、模板准备:日常教学、生活中要适当收集一些适宜制作幼儿园教学PPT的课件模板,总的原则是模板应色彩运用合理、版面清新、各要素安排合理。
2、动画准备:动画效果活泼、能够给人留下印象,直接体现文稿内容。因为动画的使用主要在文稿内容不好直接用文字来体现时使用,能够将抽象的文字表达成人为更于理解的动漫形式,因此这也是很关键。
3、其它素材准备:主要包括音频、视频。
(二)软件制作。
按照教学的顺序与要求将所需素材逐一导入软件中,安排好哪些先入场,哪些后入场。然后添加出场效果,PPT中的文字、图片分别需要什么样的效果,可以根据个人喜好和教学效果添加,需要注意的是,一个课件当中,场景切换、文字出场、图片出场最好采用相同的效果、适时变换。
(三)调整修改。
课件初步制作完成之后,需要从课件第一页到课件的最后一页回头审视一遍,主要检查每张幻灯片的播放效果和衔接是否自然,对课件进行精加工处理。注意保持课件的简洁、流畅,检查是否有遗漏的内容。
做好一份课件,要做到深刻理解课件的内容,学会用素材来表达内容的主题。最后从幼儿的角度来审视一遍自己的PPT,课件当中是否有幼儿无法理解的内容、文字,是否连贯、自然,用生动、活泼的画面直观反映本节课的教学内容。
篇18:常用教学课件制作软件比较
一、PowerPoint
微软公司出品的制作幻灯片的软件,此软件制作的电子文稿广泛地应用于学术报告,会议等场所,有好多教师也在用此软件制作课件,就此软件来说,他的优点是做课件比较方便,不用多学,很容易上手,制作的课件可以在网上播放(当然客户端必须安装有此软件或者课件已经打包)但就其功能来说就差一点,他只能出现一些图片、视频、文字资料,起到资料展示的作用,交互方面比较缺乏,现在的OFFICE XP里包含的POWERPOINT虽然已经改变了很多,但用起来比较有限,只能做一些简单的按钮、区域交互。打包以后的文件对里面的资料一般不加压缩,所以如果资料大,文件就大。引用外部文件比较有限,并缺乏控制。
二、Authorware
Authorware是Macromedia公司推出的多媒体开发工具,由于它们具有强大的创作能力、简便的用户界面及良好的可扩展性,所以深为广大用户的欢迎,成为应用最广泛的多媒体开发工具,一度被誉为多媒体大师,现在的版本已经发展到7.0,用户比较多,广泛用于多媒体光盘制作等领域,教师用些软件来进行课件制作的人数也比较多。此软件的主要特点是:Authorware是基于图标(Lcon)和流线(Line)的多媒体创作工具,具有丰富的交互方式及大量的系统变量的函数、跨平台的体系结构、高效的多媒体集成环境和标准的应用程序接口等。可用于制作网页和在线学习应用软件。如果变量函数用得好的话,可以用他来开发一些小的应用软件。我用过一段时间,他的交互比较强大,就是不会编程也可以做出一些交互好的课件。唯一让我感到不好的地方就是做起动画来比较困难,如果不借助其他的软件,做一些好的动画来说是根本不可能的(毕竟不是专业的动画制作软件),虽然有很多插件,但打包以后还要带着走,所以对于制作一些生活有趣的课件有一些困难。另一个就是打包后的文件比较大,不利用传播。
三、Director
Director是Macromedia公司推出的多媒体开发工具,是全球多媒体开发市场的重量级工具,据统计,它在美国专业CDROM开发市场占据85%以上的份额。它不仅具备直观易用的用户界面,而且拥有很强的编程能力(它本身集成了自己Lingo语言),全称是:Macromedia Director Shockwave Studio,目前最高的版本为Directo MX(也就是9.0)。主要定位于CDROM/DVDROM(多媒体光盘)的开发。用Director制作多媒体动画,无论是演示性质的还是交互性质的,都显出其专业级的制作能力和高效的多媒体处理技术。图象,文本,声音,动画等等这些多媒体元素,在Director中都可以非常方便而有机的结合起来,创造出精美的动画。因为非常专业,所以教师用此软件制作课件的不多,我也见过几个,非常漂亮,交互也比较好。特点:帧动画与编程相结合的多媒体编制软件,用帧可以做出很多漂亮的动画,有Lingo语言可以编出你想要的交互,引入的外部的多媒体元素非常丰富。可是生成的文件比较大,在网络传输方面做得还不是很理想。对于初学者来说,用他来做课件比较困难,说实在话我非常喜欢这个软件,也正在学,对于Lingo语言我还是一知半解。(我实在是非常的`笨)
四、FLASH
FLASH是Macromedia公司出品的,用在互联网上动态的、可互动的shockwave。它的优点是体积小,可边下载边播放,这样就避免了用户长时间的等待。FLASH可以用其生成动画,还可在网页中加入声音。这样你就能生成多媒体的图形和界面,而使文件的体积却很小。FLASH虽然不可以象一门语言一样进行编程,但用其内置的语句并结合JAVASCRIPE,您也可作出互动性很强的主页来。FLASH另外一个特点就是必须安装插件PLUG-IN,才能被浏览器所接受!当然这也避免了浏览器之间的差异,使之一视同仁!有人曾经说过:下个世纪的网络设计人不会用FLASH,必将被淘汰出局!我相信这句话没错!(因为我们学它,所以我多讲一些了)
FLASH的特点
1. 使用矢量图形和流式播放技术。与位图图形不同的是,矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量;流式播放技术使得动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。
2. 通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且小巧玲珑下载迅速,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。
3. 把音乐,动画,声效,交互方式融合在一起,越来越多的人已经把Flash作为网页动画设计的首选工具,并且创作出了许多令人叹为观止的动画(电影)效果。而且在Flash4.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式,这使得加入音乐的动画文件也能保持小巧的‘身材’。
4. 强大的动画编辑功能使得设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画,通过ACTION和FS COMMAND可以实现交互性,使Flash具有更大的设计自由度,另外,它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便。
总之:做动画非常漂亮,你是知道的,也看过的,做交互非常多,你用过的,也玩过的(FLASH游戏等),做网页非常酷,现在你感觉得到,将来你会看到很多,做课件非常小,而且生动、交互好、文件小、利于网络传播等,我觉得最好的就是它可以与网页的脚本联系,做出功能强大的大型学习网站。
总之,Flash已经慢慢成为网页动画的标准,成为一种新兴的技术发展方向,现在有好多做课件的老师正在加入到FLASH这个行列来,在今后,我相信会有更多的老师加入到我们中间来。面对这么不可多得的设计工具,你还等什么,赶快加入Flash的行列吧!
五、方正奥思等其他软件
我还接触到一些国产的课件制作软件,象方正奥思,这些软件主要是立足于课件制作的多媒体制作软件,就其功能来说,比较单一,还需要不断完善,操作方面也各有特点,有的象POWERPOINT一样用版块架起来的,有的是基于线程基础上的,但用下来,总觉得烦锁。
说到底,一句话,一切为了孩子。只要做出来得课件好,能为教学服务,能达到很好的教学效果就行,不管是用什么软件做的都行。
篇19:小学生教学课件制作
小学生教学课件制作
单击左下角“开始”按钮——程序——Microsoft office——Microsoft power point ,打开了一个Microsoft power point 的界面。现在我们就可以在这个界面里面进行操作,来制作我们需要的课件了。
我们可以在空白的课件上添加标题和副标题,如果我们编辑完一页继续添加下一页文稿时,可以点击“插入”选择新幻灯片,继续进行新的编辑。
我们可以看到不同的文稿的格式不同,如果新插入的空白页不是你需要的格式,你可以选择“格式”——“幻灯片板式”这样在右侧就会看到很多的板式,选择你需要的就可以在里面编辑内容了。
分别依照上面的'步骤做下去,添加每夜文稿上的内容,这样一个演示文稿的雏形就做好了,如果想要自己的演示文稿更加美化的话还可以加入“艺术字”“图片”“图表”等,可以让文稿看起来更加直观,漂亮。
例如:插入——图片——艺术字,在弹出的选项卡里面有各种颜色和式样的艺术字供读者选择,同样也可以插入剪切画,自选图形等。
课件雏形做好之后要对背景进行设计,使之更加美化。
格式——背景,会出现背景设置选项卡。
点击下拉箭头可以选择颜色和效果,也可以选择自己喜欢的背景图片进行设置。
这样我们做出来的演示文稿只是静态的文稿,我们要使其更加出色,还要设计一下文稿的动画效果和声音等,也可以在文稿中加入音频、视频文件等。
点击:幻灯片放映——自定义动画,右侧会出现动画设置选项卡。
点击添加效果便可以为文稿中的不同内容添加不同的动画效果,这样播放起来会更加有趣。
这样我们的文稿基本就算完成了,
点击左下角的放映按钮就可以播放了,当然了,课件制作是一件孰能生巧的事情,我们需要在使用的过程中不停的摸索,积累较多的素材会让你的演示课件更加漂亮。
篇20:语文教学课件如何制作
语文教学课件如何制作
一、教材分析
本课由三幅图画组成。
第一幅图是“读书”。图画展示了一位女同学正在专心致志地读书。她的坐姿端正,双手很自然地拿着书,目光集中在书上。书直立略微向外倾斜,眼睛和书保持大约一尺的距离。第二幅图是“写字”。图上是一位男同学在认真地写字。男同学头正、肩平、背直,胸离课桌一拳,眼离本子一尺,两臂平放在桌上,左手按住本子,右手执笔。这两幅图都在向学生展示正确的读书、写字姿势,学生可以通过看图模仿动作,并在日常的学习中加以掌握,以养成良好的读书、写字习惯。需要注意的是,这两幅图都是半身图,读书、写字时的下半身动作——两脚放平于地面,学生无法看到,教师可以通过亲身示范,让学生领悟。
第三幅图是“讲故事 听故事”。图上画着四位同学,他们在表演故事。从同学头上戴的头饰,可以推想,他们在表演《西游记》的故事。图上戴孙悟空头饰的同学在绘声绘色地讲故事,其他表演者在认真地听。讲故事、听故事是语文学习活动之一,也是深受学生喜欢的语文学习活动。此图可以帮助学生初步了解语文课的学习内容和多种学习形式,从而感受到语文学习的生动有趣。
二、学情分析
学习正确的读书、写字姿势和执笔方法,对一年级学生来说是非常重要的,它将与学生后续的学习密切相关。所以起步阶段的学习、训练需要做到扎实、规范、到位,严格要求学生,随时提醒,及时纠正。
由于学生刚刚入学,他们还没有脱离在幼儿园里自由自在的生活方式,上课也许会坐不住,坚持时间短,也许会觉得坐姿、写姿学习起来枯燥乏味,教师在教学时可以让学生在课堂上进行短频快的学习,又以反复训练加以跟进,多鼓励表扬坐姿、写姿好的学生。另外,坐姿和写姿的掌握不是一蹴而就的,需要教师在长期的教学过程中不断地指导。
故事,对于学生有着天然的吸引力。在课上,教师可以引导学生单独讲故事,也可以合作着讲故事,既锻炼学生的口头表达能力,也培养学生学习语文的自信心。通过这一活动,让学生把好的故事带到课堂上,让语文学习变得生机盎然。
三、教学目标
1. 了解语文学习的基本内容和意义。依据画面提示,初步体会读书、写字的正确姿势和正确的执笔方法。
2. 通过讲故事、演故事,感受语文学习的快乐。
四、教学重点、难点
教学重点:能够初步掌握正确的执笔方法、写字姿势和读书姿势,在平时写字读书中养成良好的习惯。
教学难点:在平时练习中能注意正确的执笔、写字姿势和读书姿势。
五、教学时数
2课时
六、教学准备
1.正确的执笔方法放大图。
2.课前布置学生每人准备一个大约3分钟左右的故事。
七、教学过程
“我爱学语文”(第一课时)
(一)导入新课
1.谈话:我们已经是一名小学生了,我们要开始小学学习生活。你知道,我们在语文课上会学哪些内容吗?
2.(出示:课文的目录)了解语文课要学习的识字、汉语拼音、课文等内容,学会了认字、汉语拼音,我们就能读很多很多的书,成为一个博学的人。
3.猜一猜:语文课上,我们会有哪些学习活动?
4.引导观察书中图画:在语文课上,他们分别在干什么?(了解语文活动读书、写字、讲故事 听故事。)
【设计意图:调动起学生已有的经验,猜测语文课的学习内容和学习的活动。并通过看图,进一步明确读书、写字、讲故事听故事这些主要的学习活动,为后续的'学习做好铺垫。】
(二)我爱读书
1.(出示:书中女生读书图)看着书中的图画,学一学书中女同学看书的姿势。
2.学生自由学——指名一生将读书姿势向全班展示——评价读书姿势。
3.教师重点讲解正确的读书姿势,强调眼睛要离书本大约一尺的距离。
4.学生纠正错误的读书姿势。
5.实际演练:打开书本,用正确的读书姿势,朗读《上学歌》。
【设计意图:读书姿势的教学是遵循让学生自我尝试,然后纠正的教学方法。】
(三)我爱写字
1. (出示:书中男生写字图)男生在干什么?
2.(出示:优秀的铅笔字作品)学习正确的写字姿势。
①欣赏优秀的铅笔字作品。了解好的字,离不开正确的写字姿势。
②学习正确的执笔方法:用右手拇指和食指握住笔杆下端,距离笔尖约一寸,同时用中指在内侧抵住笔杆,无名指和小指支住中指,笔杆握得松紧适度,笔杆上端稍稍向右偏,紧贴虎口上,与纸面约成50度角。
③学生演练正确的写字姿势,教师逐个检查,表扬写字姿势正确的学生,发现问题及时纠正。
3.学习《写字歌》。
写字歌
手离笔尖一寸高,
胸离桌边一拳头,
眼离书本一尺远。
【设计意图:用儿歌将学习写字姿势联系起来,寓教于乐。】
(四)作业设计
用正确的写字姿势和执笔方法,在纸上画短线、长线,进行线条练习。
★课件制作
文档为doc格式