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幼儿园小班打怪兽教案

时间:2022-12-20 08:57:36 其他范文 收藏本文 下载本文

以下是小编帮大家整理的幼儿园小班打怪兽教案,本文共12篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

幼儿园小班打怪兽教案

篇1:幼儿园小班打怪兽教案

幼儿园小班打怪兽教案

活动目标

1、练习肩上挥臂投准动作,知道侧身挥动手臂从肩上投准目标。

2、大胆参与体育游戏,体验活动带来的成功和快乐。

3、让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。有的时候一个人的`力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的乐趣。

4、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

活动准备

沙包若干、椅子3把、三张怪兽图片、小树2棵、长凳2把、钻圈2个、勇士奖章若干。

活动过程

一、开始部分(热身运动)

小小勇士,今天我们有一项很重要的任务,在接受任务之前,让我们先来活动活动身体吧。准备好了吗?

二、基本部分。

1、练习肩上挥臂动作。

(1)小勇士们,想知道今天的任务是什么吗?告诉你们,我们的任务是打败怪兽,你们有信心吗?

(2)出示“炸弹”。看,这是我给你们准备的炸弹,谁来说说可以怎么用这些炸弹?

(3)个别幼儿示范。那谁来试试呢?

(4)教师小结:扔炸弹的时候要先侧身,然后挥动手臂从肩上把炸弹用力地扔向怪兽。看,我也来试一次。

2、幼儿分组练习肩上挥臂动作。

(1)在原地徒手练习。看清楚了吗?那我们一起在原地徒手练习一次。

(2)分组练习。看,我为大家准备了三组练习场地。你们可以自由选择一组来练习,现在就到训练场地上排好对去试一试吧。

(3)教师小结。

3、幼儿分层次练习肩上挥臂动作。

(1)分远近不一的三组。如果打更远的怪兽,你们还能打中吗?那现在就请你们自由选择去试试吧。

(2)教师小结。

4、游戏“打怪兽”。

(1)幼儿“打怪兽”竞赛。

(2)奖励勇士奖章。

三、结束部分(放松运动)

小勇士一定累了吧,跟着老师一起来放松放松!

教学反思:

此次活动圆满结束!活动前我为幼儿创设了宽松自由的活动氛围,让幼儿在宽松自由的氛围中轻松获得锻炼与提高。活动过程中,幼儿表现的积极主动,都能用较完整的语言回答老师提出的问题,并能主动与同伴交流。

篇2:幼儿园大班打怪兽教案

【活动设计】

整个活动,始终以游戏“寻宝藏”来调动,幼儿活动的积极性,从接到命令发现有怪兽,到想办法找工具打怪兽,到打败怪兽寻宝藏,最后得到勇士奖章。幼儿始终在有趣的游戏情景激励下,在“复杂”的地理位置中,进行活动。整个活动旨在发展幼儿动作的协调能力、相互合作以及学习自我保护的能力,让幼儿在有趣的游戏情景中,充分体验野外活动的快乐。

【活动目标】

1、喜欢在小区自然的环境中,尝试新奇的、有野趣的活动,培养亲近自然的情感。

2、初步培养勇敢、不怕困难的意志力。

3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

【活动重点难点】

1、重点:尝试野外游戏,体验野外活动的快乐。

2、难点:提醒幼儿在活动的过程中注意安全,提高幼儿自我保护的意识。

【活动准备】

1、怪兽,宝藏,勇士奖章各若干。

2、投掷工具:海洋球,沙包,酸奶瓶,报纸团,可乐罐等。

3、活动前,在个别体弱幼儿后背上垫好毛巾,以便于在出汗时及时抽取。

4、录音机一台。

【活动过程】

一、热身活动。

1、利用小区中的自然环境:如街沿石、石路、间隔石板路等。

2、教师以游戏语言,引发幼儿参与活动的兴趣。

3、教师引导幼儿走过独木桥,跳过大石头,来到森林里。

二、引出游戏主题。

1、接到电话:森林里发现宝藏,可是却有很多怪兽守卫着这些宝藏,我们只有打败了怪兽才能得到珍贵的宝藏。

讨论:“我们该怎么办?”鼓励幼儿自由说说消灭怪兽的各种方法。(说明:怪兽是前几天幼儿在区域活动中制作完成的)

2、引导幼儿做些活动前的准备。压压腿、乘飞机、侦察怪兽、跳伞、打怪兽等。

3、委派几名勇士侦察并报告怪兽躲藏的地点。

4、安全教育:提醒勇士们注意森林里的“危险地带”(注意观察幼儿的活动地带,尽量远离小湖),初步学会保护自己。

5、老师提供多种打怪兽的武器和野战装备,鼓励幼儿挑选自己最喜欢的武器打怪兽。

教师:“苹果队的勇士们你们有没有信心打败怪兽?”

三、幼儿活动。

(一)打怪兽(配合紧张的音乐)

1、幼儿扣上小挎包,选择喜欢的武器装备准备出发。

要求:必须将前进路上的怪兽全部消灭才能寻找宝藏。

2、引导幼儿尝试相互合作的方式,以最快的`时间,勇敢地消灭怪兽。

3、小结交流:让幼儿互相交流、讨论哪种武器最能很快的消灭怪兽。

4、苹果队的勇士们再次检查怪兽是否全部消灭。(引导个别幼儿更换原来的武器)

5、师提醒个别幼儿热了及时用干毛巾擦擦汗,避免着凉。帮助个别易出虚汗的体弱儿抽取毛巾,保持内衣的干爽。

(二)寻宝藏(配合柔和的音乐)

鼓励幼儿耐心、细致地寻找宝藏(幼儿之间相互帮助)。

【延伸活动】

1、休闲活动:交流分享找到的宝藏,和同伴说说:你找到了什么?

2、幼儿根据自己的运动情况擦擦汗。

3、为找到宝藏的勇士们颁发“勇士奖章”。

4、整理,收拾好武器装备回家了。

【活动反思】

选取的内容与幼儿生活密切联系,符合幼儿的生活经验。整个活动,我始终以游戏“寻宝藏”来调动幼儿活动的积极性,从接到命令发现有怪兽,到想办法找工具打怪兽,到打败怪兽寻宝藏,最后得到勇士奖章。

幼儿始终在有趣的游戏情景激励下,在“复杂”的地理位置中,进行活动。整个活动旨在发展幼儿动作的协调能力、相互合作以及学习自我保护的能力,让幼儿在有趣的游戏情景中,充分体验野外活动的快乐。

不足之处:

1、小区内的人力资源没有充分选择利用。幼儿在小区内的共场所进行活动,引得了小区居民住足观看,对孩子们的活动非常感兴趣,有的小区居民还主动与幼儿对话,但是孩子回应的积极性不高。我可以鼓励幼儿主动与小区内居民交流,鼓励幼儿在“寻找藏宝”路线的过程中遇到不能解决的困难,可以请小区居民帮助;请物业管理人员向幼儿介绍对小区的概况等,邀请他们参与到幼儿的活动中,这样可让幼儿在活动中进一步学习与他人交往的态度和方式,发展幼儿的社会性。

2、整个活动较偏重小区内硬件设备的利用,忽视了“软件”的开发。在整个活动中我比较偏重让幼儿认识小区内的配套设施的种类,忽视了配套设备与小区居民生活的关系,感受和体验小区居民愉快休闲的社区生活。这两点不足之处将会在下次延伸活动中进行改善。

篇3:打怪兽幼儿园中班体育教案

活动过程

1.教师启发,幼儿模仿动物动作

教师:“今天我们来做‘小动物打怪兽’的游戏,小朋友们做小动物,每人先挑选自己喜欢的小动物头饰戴好。”幼儿自选角色,教师适当调整。

随着欢快的音乐声,幼儿在教师的提示下各自模仿小动物的动作。教师鼓励幼儿大胆地探索小动物的各种动作。

2.教师讲解并示范

幼儿围在教师周围,教师边拿下遮在怪兽标靶上的布,边对幼儿说:“你们看!这是什么?”“怪兽。”“那是什么?”“怪兽。”“我们小动物不怕它们,用手中的沙袋用力投中它们。左手右手都可以投,投中得越多越好。”教师示范。

3.幼儿自由投掷

教师观察与巡回指导,提示幼儿用左右手投,帮助能力差的幼儿。

4.幼儿示范

教师召集“小动物”,请几名能力强的幼儿示范。教师:“小动物要投得更准、更有力,把怪兽击中。”

5.幼儿再次自由投掷

教师继续观察与指导。最后,教师可取下怪兽标靶,以示怪兽全部被击中了。

6.游戏结束

讲评:“小动物们真勇敢,怪兽被我们击中了。”教师带领幼儿拍手高呼:“我们胜利了!”教师带领幼儿拿着小沙袋、怪兽标靶回教室。

活动建议

1.怪兽标靶可用三夹板制作,两侧都贴上怪兽的头像。在怪兽的嘴巴、眼睛、耳朵、前额处分别开个大洞,便于幼儿用沙袋投入。

2.怪兽标靶悬挂要有高有低,便于不同能力的幼儿选择投掷。

3.如有条件,怪兽标靶可采用移动式(似窗帘),在最后投掷时可使标靶左右移动,也可以让助理教师扮怪兽,边走、边跑、边做怪兽动作,以提高幼儿投掷兴趣,发展幼儿投掷移动目标的能力。

篇4:幼儿园打怪兽竞技体育比赛

幼儿园打怪兽竞技体育比赛

【教案准备】

沙包若干、椅子3把、三张怪兽图片、小树2棵、长凳2把、钻圈2个、勇士奖章若干。

【教案过程】

一、开始部分(热身运动)

小小勇士,今天我们有一项很重要的任务,在接受任务之前,让我们先来活动活动身体吧。准备好了吗?

二、基本部分。

1、练习肩上挥臂动作。

(1)小勇士们,想知道今天的任务是什么吗?告诉你们,我们的任务是打败怪兽,你们有信心吗?

(2)出示“炸弹”。看,这是我给你们准备的炸弹,谁来说说可以怎么用这些炸弹?

(3)个别幼儿示范。那谁来试试呢?

(4)教师小结:扔炸弹的时候要先侧身,然后挥动手臂从肩上把炸弹用力地扔向怪兽。看,我也来试一次。

2、幼儿分组练习肩上挥臂动作。

(1)在原地徒手练习。看清楚了吗?那我们一起在原地徒手练习一次。

(2)分组练习。看,我为大家准备了三组练习场地。你们可以自由选择一组来练习,现在就到训练场地上排好对去试一试吧。

(3)教师小结。

3、幼儿分层次练习肩上挥臂动作。

(1)分远近不一的三组。如果打更远的怪兽,你们还能打中吗?那现在就请你们自由选择去试试吧。

(2)教师小结。

4、游戏“打怪兽”。

(1)幼儿“打怪兽”竞赛。

(2)奖励勇士奖章。

三、结束部分(放松运动)

小勇士一定累了吧,跟着老师一起来放松放松!

游戏活动开展的扩展:

老师可以用小朋友们都知道的奥特曼打怪兽这个主题进行开展。

1、奥特曼操练

幼儿伴随音乐《奥特曼之歌》入场做准备动作。

2、奥特曼学本领

(1)试一试如何让流星弹飞得远。

(2)老师示范肩上挥臂投掷的动作,幼儿徒手练习。重点提醒幼儿投掷时,手的位置略高于耳部。

(3)介绍场地的布置及练习方法。场地上有两条不同颜色的'投掷线,等会儿站在起点线上投掷时,看清楚流星弹落在哪个位置(是红色投掷线或蓝色投掷线)。

(4)赛文奥特曼与雷欧奥特曼分组练习。

(5)交流投掷结果(流星弹落在哪个位置)。

3、奥特曼打怪兽

(1)介绍游戏玩法:打怪兽的路途很远又很危险,要经过银河,钻过太空隧道,跑到山洞前,拿起一个流星弹,瞄准怪兽投掷。只要流星弹碰到怪兽的任何部位都算投中。投中一次在记录版上画一个圈。

(2)幼儿游戏,教师重点引导幼儿根据自己的能力选择适合的银河隧道前进,并及时记录打中怪兽的数量,分享成功的喜悦。

4、奥特曼庆功

(1)教师与幼儿随音乐《再见了,星星》做放松动作。

(2)根据(记录板)打中怪兽的数量颁发奖牌。

(3)随音乐《运动员进行曲》进教室自然结束。

篇5:小班体育游戏教案:扔炸弹,打怪兽

小班体育游戏教案:扔炸弹,打怪兽

【活动目标】

1、练习肩上挥臂投准动作,知道侧身挥动手臂从肩上投准目标。

2、大胆参与体育游戏,体验活动带来的成功和快乐。

【活动准备】

沙包若干、椅子3把、三张怪兽图片、小树2棵、长凳2把、钻圈2个、勇士奖章若干。

【活动过程】

一、开始部分(热身运动)

小小勇士,今天我们有一项很重要的任务,在接受任务之前,让我们先来活动活动身体吧。准备好了吗?

二、基本部分。

1、练习肩上挥臂动作。

(1)小勇士们,想知道今天的.任务是什么吗?告诉你们,我们的任务是打败怪兽,你们有信心吗?

(2)出示“炸弹”。看,这是我给你们准备的炸弹,谁来说说可以怎么用这些炸弹?

(3)个别幼儿示范。那谁来试试呢?

(4)教师小结:扔炸弹的时候要先侧身,然后挥动手臂从肩上把炸弹用力地扔向怪兽。看,我也来试一次。

2、幼儿分组练习肩上挥臂动作。

(1)在原地徒手练习。看清楚了吗?那我们一起在原地徒手练习一次。

(2)分组练习。看,我为大家准备了三组练习场地。你们可以自由选择一组来练习,现在就到训练场地上排好对去试一试吧。

(3)教师小结。

3、幼儿分层次练习肩上挥臂动作。

(1)分远近不一的三组。如果打更远的怪兽,你们还能打中吗?那现在就请你们自由选择去试试吧。

(2)教师小结。

4、游戏“打怪兽”。

(1)幼儿“打怪兽”竞赛。

(2)奖励勇士奖章。

三、结束部分(放松运动)

小勇士一定累了吧,跟着老师一起来放松放松!

小班体育活动:流星球打灰太狼

小班体育活动《小鲤鱼跃龙门》

篇6:幼儿园小班《打地鼠》教案

课题:

打地鼠

教学内容:

游戏――打地鼠

教学目的:

1、通过这个游戏,学习鼠标单击

2、训练幼儿掌握鼠标的使用方法

3、培养幼儿的探索精神,和保护庄稼的意识。

教学构想:

1、了解鼠标的左键和右键,怎样正确的使用鼠标。

2、讨论怎样拿鼠标是正确的,食指、中指其他手指的分工。

3、学习鼠标的使用,认识鼠标的标准指针。

4、介绍游戏规则、使用方法。

5、幼儿练习使用鼠标单击。

6、学习怎样打开《打地鼠》的小软件:双击

7、学习使用方法在菜单中单击按钮go

8、移动鼠标以小锤对准目标单击鼠标,打击地鼠。

9、进入后有10次机会每击中一个地鼠hits增加1分,

10、进入难度提高阶段学会观察积分和计时,在进入以后15秒的计时time不断的减少一直到0,十次击中机会total的数目会不断的减少到0还没有集中会出现负数。

11、在规定的时间内,看哪个人打到的地鼠最多。全班一起比赛。

12、用余下的时间向大家介绍一个保护牙齿的游戏,要求幼儿们自己研究,看能不能会玩,回家查阅有关保护牙齿的资料。

篇7:幼儿园小班《打地鼠》教案

幼儿园小班《打地鼠》教案

活动目标:

1、清楚并遵守打地鼠的游戏规则,体验打地鼠的快乐。

2、能快速发现地鼠,敏捷地前去打地鼠。

3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

活动准备:

轮胎若干,枕头若干

活动过程:

一、热身运动

教师带领幼儿做小地鼠模仿操,活动活动筋骨。

师:今天我们来玩打地鼠的游戏,你们玩过吗?那你们知道地鼠是怎样走路的.吗?我们一起来模仿一下地鼠走路。

二、基本部分

1、介绍游戏规则。

用三个轮胎叠在一起,摆成多个地鼠洞,请部分幼儿站在轮胎里面当地鼠,另一部分幼儿当打地鼠的人,用枕头去打地鼠,被打到的地鼠就蹲在下面,完了之后又站起来(提醒幼儿不能一直蹲在轮胎里面),如此循环,看谁的反应最快,打到的地鼠最多。教师根据幼儿游戏情况,交换游戏角色。

2、幼儿尝试游戏。

幼儿进行游戏,教师观察幼儿游戏情况。

3、教师再次强调游戏规则。

教师根据幼儿游戏情况进行点评,再次强调游戏规则

3、幼儿交换游戏角色,再次游戏。

请扮演地鼠和打地鼠的幼儿对调游戏角色。

三、结束部分

1、教师小结

师:今天打地鼠开心吗?你们打到了多少地鼠呀,有的小朋友表现得很棒,我们下次再玩,好吗?走,现在我们把打到的地鼠抬回家。

2、教师带领幼儿坐在轮胎上面,做捶捶背、踢踢腿等放松活动。

3、教师组织幼儿收轮胎。

篇8:幼儿园小班打蚊子教案

幼儿园小班打蚊子教案

活动目标:

1、体验音乐《蚊子舞》的活泼与动感。

2、能手眼协调地跟着音乐做打蚊子、搔痒痒、搽药等动作,并尝试创造性地表现这些动作。

3、乐意参与游戏,体验与同伴合作游戏的快乐。

活动准备:音乐《蚊子舞》、音乐《幸福拍手歌》、蚊子的图片

活动过程:

一、导入:引导幼儿跟随音乐动一动

师:哎呀,冬天真冷呀,我们一起跟着音乐做运动吧!(播放音乐幸福拍手歌,师幼跟随音乐做动作)

师:啊!好暖和呀!坐下来休息会吧!

二、幼儿学习跟随音乐第一部分表现打蚊子的动作

1、引导幼儿猜谜语

师:宝贝们,你们知道夏天的'时候有一种昆虫,“嗡~~”,叮到人的时候呢会很痒的,你们说是谁呢?(蚊子)如果有蚊子来,你们会做什么事情呀?(拍、打)那你们做给我看看呢!

2、教师示范跟随音乐律动

师:时老师今天带来了一首关于蚊子的音乐,你们听听看这首歌是在干什么(完整音乐)(教师跟随音乐做动作)

师:这个音乐讲了一件什么事呀?(打蚊子)——如果幼儿说不出来教师示范打的动作:这个动作叫什么呀?(打蚊子)

3、引导幼儿学习在不同方位打蚊子

师:你们会打蚊子吗?我们一起来玩打蚊子的游戏吧!嗡~~蚊子飞过来啦!一起来打蚊子!(教师手拿蚊子的图片不断地变换方位,幼儿追拍蚊子)

师:这里这里,快来打呀!这里的宝宝快打,快点快点!哎呀!好累呀!这只蚊子被我们打死啦!扔掉它!

4、教师引导全体幼儿练习拍打蚊子的动作

师:哎呀!不好啦!孩子们过来看一下看一下!又来了好多蚊子呀!蚊子来了怎么办?(打)我们一起来打蚊子!(教师示范打蚊子的动作)

师:哎呀,我们已经打掉了很多蚊子,数数看,还有几只蚊子。(教师带领孩子边数边做动作)

师:1.2.3.4打蚊子。4.3.2.1打蚊子,还有还有,再来再来。一起数一下。1.2.3.4打蚊子、4.3.2.1打蚊子(师幼跟音乐打蚊子)跟着时老师一起打蚊子吧!(2前半段)

5.引导幼儿练习生气了的动作

师:哎呀!蚊子好狡猾呀!打不到蚊子生气啦!生气了没有?告诉那些蚊子我们有多生气!生气啦(师幼共同做生气了的动作)

师:还有还有,再来打蚊子。(师幼共同将打蚊子和生气了的动作连起来)哎呀呀呀,真是气死人啦!

6.师幼共同练习“小小蚊子真淘气”的动作

师:小小蚊子真淘气!一起来!(师幼共同做动作)来告诉蚊子,我们有多生气!(师幼跟随音乐做生气了的动作)(2继续放)

7.师幼共同跟随音乐做打蚊子的动作

师:我们一起来打蚊子吧!打到了没有啊?再打一次可不可以?准备!(2)

三、引导幼儿感知音乐第二段音乐并学习表现挠痒痒的动作

1.学习挠痒痒以及在不同方位打蚊子的动作

师:哎呀!有些蚊子被我们打死了,有些蚊子藏起来啦!赶紧回到小椅子上找找看,蚊子都藏到哪里去了。

师:哎呦,刚才打蚊子的时候,时老师被蚊子咬了一口,好痒啊!谁愿意帮我抓一抓?这里这里,这里也被叮到了。好舒服啊!你们有没有被蚊子叮到呀?谁要我来帮你抓一抓的?我们一起来抓一抓。(教师边念儿歌边做动作)臭蚊子,真讨厌!打死它!上面、下面、左边、右边。还有还有!

2.师幼跟随音乐做挠痒痒和拍蚊子的动作

师:蚊子被打死啦!我们一起跟着音乐挠痒痒吧!(3)

3.引导幼儿学习涂药的动作

师:哎呀,时老师挠完还是觉得很痒啊,怎么办呢?(引导幼儿说出涂药)我们一起来抹点药吧!(师幼共同做涂药的动作)涂完药好舒服啊,我们一起睡觉去吧!时老师还是有点痒,再来涂点药吧!(4)

4.师幼共同跟随音乐做第二部分的动作

师:睡得真舒服!还要不要再挠一次呀?我们再来挠一次吧!

四、师幼共同跟随音乐完整做律动

师:好舒服呀!我们一起再来打一打蚊子吧!

篇9:幼儿园怪兽教案优秀

【活动目标】

能运用多种方法装饰怪兽脸谱,提高想象能力。

【活动准备】

纸盘若干,颜料,蜡光纸,水彩笔,剪刀。

【操作要点】

1、在纸盘上画出怪兽的眼睛、鼻子、嘴巴等部位。

2、沿着轮廓将怪兽的眼睛、鼻子、嘴巴等部位镂空剪下。

3、用自己喜欢的方法装饰怪兽脸谱。

【指导建议】

1、可提供多样的装饰材料供幼儿选择。

2、帮助幼儿在脸谱上固定松紧带,用于游戏、表演等活动。

篇10:体育教案-中班体育活动《打怪兽》

体育教案-中班体育活动《打怪兽》

活动背景:

在开学至现在,幼儿来园时所带的书和玩具都是与“ 奥特曼”有关的,甚至,幼儿说的是“ 奥特曼”的话,模仿“ 奥特曼”的动作。在每次课间休息时间,幼儿都吵着要老师给他们播放“ 奥特曼”的动画片。

观察到这一现象,我以幼儿感兴趣的“ 奥特曼”为主题,设计了这个体育活动。新《纲要》指出:“ 开展体育活动要根据幼儿的特点,组织形式多样、生动有趣,用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,来吸引幼儿主动参与活动。”   根据《纲要》这一理念,我在活动中并借“ 奥特曼”这幼儿感兴趣的形象贯穿整个活动,来激发幼儿参与活动的兴趣。使幼儿能在愉快、轻松的氛围中得到锻炼,做到玩中学,学中玩。

一、活动目标:

1、发展跨、钻爬、跳的基本动作,增强幼儿动作的灵活性。

2、激发幼儿参加体育活动的兴趣,促进发展幼儿的体能,增强幼儿体质。

3、以“ 奥特曼”的'形象,培养他们不畏困难,坚强的个性品质。

重难点:

(1)重点:发展跨、钻爬、跳的基本动作,体验运动的乐趣。

(2)难点:增强腿部的肌肉力量,发展幼儿动作协调、灵活、平衡能力。(幼儿能自主地参与活动。)

二、活动准备:

1、录音机、音乐磁带。

2、幼儿每人一个 “奥特曼”头饰、小动物图片和怪兽图片若干个。

3、梯子一把、木马玩具6 个,毛毛虫钻洞玩具一个。

三、活动 过程;

1、幼儿戴上“ 奥特曼”头饰入场,听音乐学做“奥特曼”动作。

今天我们都变成了小小奥特曼,我来当队长,你们当队员,好吗?现在我们来把奥特曼的本领练一练吧?(播放音乐,做奥特曼模仿动作。)

2、游戏:打怪兽。  (练习钻爬、跨、跳的动作)

奥特曼们,刚刚我收到上级的紧急通知,在世界动物园里出现了一批怪兽,上级命令我们去完成这个任务,打败怪兽,解救小动物们。奥特曼们听好命令,你们有没有信心打败怪兽呢??好,现在我们就出发吧。

(1)老师和全体幼儿一起作战:跨过栅栏------钻爬过山洞------跳越过一道道的障碍。

A:栅栏,师:“快看,这里有座桥,我们要怎样过去呢?”(跨)

B:山洞:师“这里有个山洞,这回我们应该用什么方法过这个山洞呢?”(钻爬:先钻进去,再爬)

C:梯子,师:“现在要准备过这道障碍,我们应该用什么样的方法,能更快的过这道障碍呢?”(用双脚跳)

(2)解救动物回到总部。(要求幼儿把小动物背着回来。)

3、  集中讨论,老师小结。

你们真棒,很快的消灭了怪兽,还安全的把动物们解救回来了。看看你们解救回来的是什么动物呢?(让幼儿自由说),刚才你们是怎样去打败怪兽的呢?哪个奥特曼来说说。(可以请个别幼儿说说打败奥特曼的整个过程。)

奥特曼是一群勇敢的英雄,他们不怕困难,不怕凶猛的怪兽,为了人们的美好生活战斗。我们应该学习他们的这种勇敢的精神,但是,我们不要随便乱买奥特曼玩具,奥特曼衣服,更不能把小朋友当成怪兽打,这样才是真正的在学习奥特曼,明白吗?

四、放松活动。

今天,你们打败了怪兽,还安全的解救了小动物,你们高兴吗?为了庆祝打败怪兽,我们和小动物们一起来跳舞吧。(幼儿背着小动物做动作)

五、活动延伸。

现在我们就把小动物安全的护送回去吧?

篇11:中班体育优质课教案《打怪兽》

中班体育优质课教案《打怪兽》

打怪兽

设计思路:

投掷是一个基本动作。在活动中,如何克服单纯的动作技能练习、克服上肢运动中,运动量,运动密度得不到保证的缺陷,提高幼儿投掷的兴趣,把单一的动作练习变得有趣味,这是设计这次活动要解决的第一个问题。

在主题活动“我的好朋友”中,我让幼儿自己带些玩具来幼儿园与好朋友互相交换着玩,在活动中我观察到,小朋友最喜欢交换的玩具就是奥特曼,于是我抓住他们的兴趣点,设计了奥特曼与怪兽这两个角色。在设计第一次玩时,怪兽是静止不懂得,这是由于幼儿是在有角色、有情节的游戏中进行投掷活动的,他们不会感到活动是枯糙的。第二次玩时,将怪兽设计为移动的,增加了跑的内容,便立定投掷为跑动中的投掷,大大增加了活动的难度。这样做,既调动了幼儿投掷兴趣,又是投掷活动中的运动量、运动强度等得到了保证,提高了锻炼的实效性。

注重幼儿的个体差异是涉及这次活动要解决的第二个问题。虽然我们有一条统一的安全线,但是在设计怪兽时,做到了有大有小,有高有低,在放置时也是有远有近。道具的不统一,让幼儿有了自由选择的机会。在活动指导中,还根据幼儿能力的不同,设计了不同的要求,如:打到怪兽,打中怪兽的眼睛等等。这样做尽量让每个孩子在自己原有的基础上都有所发展。

最大限度的挖掘幼儿的主体性是设计活动中要解决的第三个问题。二期课改下的教师角色有了根本性的转变――教师是材料的提供者、活动的观察者、支持者,活动中充分去挖掘幼儿的主体性。我设计了辨认怪兽这一环节,让幼儿在小动物中辨认出怪兽,然后提出问题“怪兽混在小动物中,我们该怎么办?”让幼儿自己去分析问题、解决问题。在最后一个游戏中,我只是提供了材料,用什么方法过竹梯,就由幼儿自己去解决,充分发挥他们的主体性。

在设计活动时,我还注意运动活动中的整合性。既有动作的整合,如在游戏“拯救小动物中”幼儿可以用钻、爬、跳、跑等等方法到达目的地,发展了幼儿综合运动的能力。有运动与音乐的整合,如活动时音乐的变化,而带来游戏情节的变化。还有运动与语言的整合,如让幼儿互相介绍自己打怪兽的经验,在救回小动物时对小动物说句安慰的话等等。

此外,情感的体验,个性品质的培养也是贯穿在整个活动之中的。幼儿克服困难,勇于接受挑战,保护小动物,有自我保护的意识等等都能在运动中体现。

根据这些思路我设计了本次活动。

活动目标:

1、在游戏的情境中,练习投掷,发展幼儿综合运动的能力。

2、激发幼儿勇敢、大胆、勇于接受挑战及保护小动物的'情感。

重难点:练习有距离的投掷、投准

活动准备:

1、怪兽若干,投掷球若干,小动物若干,轮胎,毛毛虫山洞,轮胎若干,梯子、小推车四辆

2、录音机,磁带

3、干毛巾若干

活动过程:

一、热身准备:

1、(音乐声轻)师:你们看我是谁?(奥特曼),奥特曼还有哪些动作?

幼儿做动作,大家一起来模仿。

2、师:那我来作队长,你们做奥特曼队员,准备出发。(音乐渐响)

飞行变形打怪兽

3、情感激发:“奥特曼队员请注意,怪兽来了”(广播声音)

师:怪兽来了,你们怕不怕。

二、打怪兽:

1、辨认怪兽

师:怪兽混在了小动物中间,你们能不能把怪兽找出来。

师:请两位奥特曼悄悄地把小动物送回家,可不能惊动怪兽。

师:怪兽非常的凶猛、狡猾,我们有什么办法可以又打到怪兽,又不让自己受伤。

(要求:与怪兽保持一定的距离,使用投掷球)

2、第一次打怪兽――练习投掷

师:怪兽正在加能量,我们就趁他们加能量不能动时打他。

提出要求:打怪兽时要保护好自己,站在安全线后面。

教师指导幼儿动作――肩上挥臂投掷

教师要求幼儿保持一定的距离进行投掷。

3、生活活动

师:和好朋友说说你打了那些怪兽,打了怪兽什么地方。

(幼儿擦汗、脱衣服)

4、打移动的怪兽――练习投准

(听到音乐,怪兽复活)幼儿攻打移动的怪兽,直至怪兽逃跑。

要求:一定距离的投掷。

三、寻找小动物师:

怪兽被我们打跑了,可是有许多小动物被他们抓到了山的那一边,这可怎么办呀!

提出要求:

1、救小动物的路上要自己想办法过障碍,在怪兽的家中(大型运动器具)把小动物就出来,然后跑回来。

2、你们每次只能救一只小动物,救出小动物后要对他说一句安慰他的话,然后再把他送回到车上,再去救起他的小动物。

四、活动延续:

师:请几位奥特曼先送小动物回家,其余的奥特曼和队长一起把我们的超级流星弹找回来,准备下次在和怪兽战斗。

篇12:打开来尝一尝幼儿园小班教案

打开来尝一尝幼儿园小班教案

活动目标:

1、能尝试打开食物的包装或外壳,提高孩子的动手能力。

2、尝一尝各种食品,感受食品的不同特征,

3、知道膨化食品不能多吃。

活动重难点:探索食品不同的开启方式。

活动准备:糖、饼干、薯条、虾条、花生、八宝粥、牛奶、布偶小猪等

活动过程:

1、组织孩子做好:出示布偶小猪谈话导入

师)手持布偶小猪:小朋友们,认识我吗?哪你们去过超市吗?超市里有什么东西?(幼儿分别回答)我也开了一个超市,想不想去看一看我的超市里有什么,今天我邀请你们和老师一起去参观我的超市。

2、参观超市

师:我们看看小猪的.超市里有哪些东西?你们认识这些东西吗?请你们选择一种你最喜欢的食物,坐到小凳子上。提问:你选的是那种食品,在家吃过吗?它们是什么味道的?我们怎么做就能吃到这些食品?(打开包装袋)幼儿互相讨论、观察怎样打开包装?

3、幼儿试着打开包装袋

提问个别孩子:你用什么办法打开的?幼儿演示一下,让其他孩子看到。

教师小结:有的包装袋上有锯齿,顺着锯齿撕开或者用剪刀把它剪开,有的食物吃的时候必须要把外壳剥掉才能吃,还有的用拧的方法,掀的方法才能吃到好吃的东西。原来打开不同的东西要用不同的方法。

4、品尝食物:孩子们你吃的食品是什么味道的?什么形状的呢?请把你的食物也分给其他小朋友品尝一下什么的味道?看看是什么样子的?

5、你们喜欢吃这些食物吗?老师也非常喜欢吃,最喜欢吃的就是虾条,

可是这些虾条属于膨化食品,做的时候经过高温、加压、放上了膨化剂,里面还有铅,把原有的营养给破坏了,吃多了膨化食品会对身体不好,尤其是小朋友,影响我们长高、发胖,所以膨化食品不要吃的太多。

教师小结:那些食品是膨化食品:薯条、虾条、玉米花、雪米饼等。

6、分享食物:孩子们,我们吃到了各种味道的食物,还有其他小朋友没有吃到小猪超市的食物,带着这些食物去跟其他小伙伴分享食物吧。

美术教案-《怪兽奇想》

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《幼儿园小班打怪兽教案(通用12篇).doc》
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