以下是小编精心整理的一改再改老游戏教案,本文共9篇,希望对大家有所帮助。

篇1:一改再改老游戏教案
一改再改老游戏教案
“老狼老狼几点钟”的游戏,我已经玩了带孩子玩了十几年,发现一个共性:刚开始的时候孩子们往往是非常感兴趣,但随着对游戏的熟悉慢慢就“腻味”,兴趣全无。
一次,班上孩子带来了一本《喜洋洋和灰太狼》的书。孩子们一个个对里面的故事角色灰太狼、红太狼、喜洋洋、美洋洋了如指掌,十分喜欢。于是我突发奇想对孩子们说:“我们来玩‘喜洋洋和灰太狼’的游戏吧。我是灰太狼,再选一个来做红太狼,其他小朋友来做羊羊们!”孩子们听了开心地欢呼了起来。于是,我们一起安排好场地,狼堡、羊村、青青草原。游戏开始,孩子们跟在“灰太狼”的身后,大声地问着:“灰太狼、灰太狼几点钟?”“一点钟”……被抓住的羊羊由灰太狼带回狼堡红太狼照看,暂停游戏一次。在暂停游戏的时候那几只被抓的羊羊很高兴地告诉红太狼:“我是×羊羊。”孩子们都在扮演着自己喜欢的角色,对这个改良的游戏兴趣十分高涨,一遍又一遍,乐此不疲。
这样,在玩了一段时间的灰太狼灰太狼几点钟以后,问题又来了,孩子们又出现疲乏了。显然他们走、跑的基本动作已经成熟,并且达到老师设定的要求,游戏没有任何挑战性。那如何让这个游戏再发光彩,既深受孩子欢迎,又能锻炼其他的基本动作呢?场地上也有许多现成的玩具器械,如何将两者相结合。于是我灵机一动,设计了每次从“青青草原”回“羊村”的路都是不同的。有的需“躬身钻”回家;有的需“小跨”、“小跳”或“连跳两下”回家;有的需踩着“梅花桩”回家等等。随着孩子对游戏、场地和材料的熟悉,我将准备场地的任务也交给了孩子们,每次在游戏前告诉幼儿取什么玩具到什么场地,然后我再和孩子一起将玩具围合成我们需要的“家”后游戏,游戏结束,再由孩子将玩具送回原来的.场地。
随着游戏玩法的不断推进,孩子们不仅在喜欢的老游戏中得到了身体协调方面的锻炼,还在多次搬运、围合的过程中,提升了解决问题的能力,积累了初步空间感知的经验,激发了和同伴间协作的愿望。对于任何现成的游戏方案,我们可以根据孩子的年龄特点、班级、场地等实际加以调整,从而锻炼幼儿各方面的动作机能。
篇2:简历一改再改,为何还是没回音?
简历一改再改,为何还是没回音?
投出去的简历没有回音,不代表你不行,而是说你没有将自己最优秀的一面展示出来。别总是藏着掖着的,求职,本就是一场自我推销的游戏。如果你连自己是什么样,有什么“卖点”都抓不住,怎能让HR信服?谁敢轻易“买”你呢?兵马未动粮草先行,找工作,别的都可以先放一放,但简历,必须立即提上日程。当然,无论是继续修改也好,还是重新制作也罢,再次之前,你都得先找到简历漏洞。
改简历前,你得先了解岗位行情
人,都是有盲点的。有些时候,自己看起来完美无缺的作品,实际上,却错误百出。虽说,随时修改,是简历完工后的必经程序。但“改”与“改”还有所不同,如果没找到问题,就随便调整,那很可能乱上添乱,把不完整的'经历,弄的更加支离破碎。
简历修改,是一项系统的工程,即使是修改,也需要上下融会贯通。调整之前,小编建议各位,先浏览10~20条意向岗位的招聘信息,了解大致的岗位要求。然后,再根据此项内容,进行调整。这样,改出来的简历,才能最大程度的满足HR的选才标准。
改好的简历,不妨找人“挑挑刺”
最了解你的人,不是自己,而是身边的亲友。如果可以的话,在简历改完之后,发给了解行情的朋友“挑挑刺”。让他们帮忙看一下,简历中受否有错别字、是否有语句不通顺的地方、关键词是否突出。第三方的印象,往往才是最真实的。
还有,既然让人帮忙,那就必须做好虚心接受的准备。别犟,人家说的意见,你就记下来。觉得好的,就及时调整,觉得不好的,也可以商量别的解决方法。
篇3:老师说游戏教案
老师说游戏教案
活动目标:
1、通过活动,培养幼儿良好的倾听习惯,发展幼儿的倾听能力。
2、愿意参加游戏,体验游戏带来的乐趣。
活动准备:
《咕咚》故事一则;语言游戏“老师说…”。
活动过程:
一、听口令做动作,引起幼儿活动兴趣。
教师发口令,幼儿做出相应的动作。发口令的速度渐渐加快,动作出错的幼儿取消游戏资格,最后的.幼儿为获胜者。
二、加深难度,听短句数相同的字。
教师口述一短句,让幼儿数句中共出现几个“我”字。看哪位幼儿数得最正确。
三、再加深难度,听故事数相同的字。
教师讲故事《咕咚》,让幼儿数故事中共出现了几个“咕咚”,看哪位幼儿数得最正确。
四、游戏“老师说……”。
1、教师发出口令,口令中有“老师说”的幼儿照口令做相应的动作,没有“老师说”的幼儿就保持原来的动作,看谁坚持到最后。
2、 游戏数次后,可请幼儿做发口令者,教师参与幼儿活动。(该游戏可请听课老师一起参与)
五、活动结束。
篇4:巧改“小渔网”游戏体育教案
巧改“小渔网”游戏体育教案
课的设计:
在体育教学游戏中“小渔网”的方法是:在场地上画一定范围做鱼塘,由两人做“小渔网”,其余人做“鱼”。游戏开始后,小渔网手拉手结成网捕鱼。被捕着的“鱼”,立即结在网上,参加捕鱼。当鱼网增加到4人时,即分成两个小“渔网”,随着被捕的人数增多,小渔网也不断增加。
规则:
1、“鱼”跑出鱼塘就算被捕;
2、“渔网”不能脱手断开,如脱手须重新结好,否则捕着无效。
这个游戏在实际应用中,我发现它存在着几方面的不足:
1、时间短,积极性不高。由于“小渔网”人数增加到4人时,即分成两个小渔网;随着被捕人数增多,小渔网也在不断地增加,再加上鱼塘没有任何障碍和躲避物,捕鱼的速度大大加快,游戏也没有新意,大部分学生都是在被动地进行。
2、有一定的危险性。游戏中两、三人手拉手高速奔跑,由于惯性,两边的学生容易被甩出去,可能摔倒受伤。而随着捕鱼的进行,小渔网越来越多,发生碰撞伤害可能发生。
3、可操作性和竞争性不强,锻炼效果不佳。由于中学生的思维不成熟,游戏技巧、战术少,目标不一致,思想也难统一,很难完成任务。再加上中学生具有挑战性和创新性等心理特征。严重影响游戏进程,更谈不上收效。
为此,我在体育教学实践中,对此游戏做了如下的改进;在原“鱼塘”里放上若干只跳箱和山羊,充当“障碍(躲避)物”。经过改动,把无障碍物的鱼塘变为有障碍物。克服了原先的简单、枯燥的场面,以改进后的激烈、刺激,推迟了游戏的进程,加大了运动量。能使学生在竞争中产生获胜的喜悦,增强了学生的'自信心;增加了游戏的可操作做性。提高了游戏的效果,使这个游戏以其安全实用,有趣味性、竞争性强而成为了学生最喜爱的游戏之一。
课的操作过程:
根据班级人数和学生的身体状况,由教师决定放置“障碍物”的数量。由教师指定第一组“小渔网”,其余人分散在鱼塘做“鱼”。游戏开始,“鱼”可利用鱼塘里的障碍物或躲避物,巧妙地逃过“渔网”一次次的围捕,直到游戏结束。
游戏结束后,教师要及时地总结游戏的情状,表扬鼓励坚持完成的同学。
篇5:小班体育游戏《老猫睡觉醒不了》教案
活动目标:
1.练习轻轻的走和跑。
2.培养幼儿参加体育活动的兴趣。
活动准备:
准备一个老猫头饰一个,小猫头饰若干,在场地周围放些障碍物供幼儿躲藏,活动前学习游戏中的儿歌。
活动过程:
一、幼儿与教师站成一个大圈,面向圆心。
1.师:孩子们!今天老师和你们一起做个有趣的游戏。你们看这是谁呀?(出示小猫头饰)
2.小朋友喜欢小猫吗?小猫是怎么叫的?一起来学一学。
3.小猫是怎样走路的?一起学一学。
二、扮演角色,活动身体。
1.师:今天老师做猫妈妈,小朋友做谁呢?让我们活动一下身体吧!
三、整体部分。
1.讲解活动规则。
师:下面由老师蹲在中间当猫妈妈,宝宝围着猫妈妈当小猫。猫妈妈和小猫一起说儿歌:老猫睡觉醒不了,小猫偷偷往外瞧,小猫小猫爱游戏,轻轻跑到外边去!说完儿歌,猫妈妈就睡着了。小猫要轻轻地走或跑到小椅子后面藏起来。过一会,猫妈妈醒来睁开眼睛说:老猫睡醒四面瞧,我的孩子不见了。猫妈妈不见了小猫,心里可着急了,猫妈妈就会嘴里喵喵喵叫的找小猫。小猫最听猫妈妈的话了,小猫听见猫妈妈叫声时,一边瞄瞄瞄地叫,一边赶快地跑回猫妈妈身边蹲下。
2.师生共同游戏。
师:跟着老师一起来试试看。
3.换角色游戏。
师:现在我请一个小朋友当猫妈妈,其他小朋友跟老师一起当小猫。
4.变换方式游戏。
师:下面我们换一个方式,请小猫藏好后不要出来。看猫妈妈能不能找到小猫。看看哪个小猫藏的`最好。先被找到的小猫要和猫妈妈一起找其他的小猫。
5.找到所有的小猫后,游戏结束。
篇6:小班体育游戏老猫睡觉醒不了教案
小班体育游戏老猫睡觉醒不了教案
活动名称:老猫睡觉醒不了
活动目标:
1、练习轻轻的走和跑。
2、培养幼儿参加体育活动的`兴趣
活动准备:
准备一个老猫头饰一个,小猫头饰若干。在场地周围放些障碍物供幼儿躲藏。活动前学习游戏中的儿歌。
活动过程:
1、导入:教师带领幼儿岁音乐做模仿小猫走的动作。
2、展开:
(1)教师讲解游戏玩法,组织幼儿进行游戏。
(2)游戏中教师应指导和提醒幼儿走和跑时角邀轻轻落地,以免被老猫听见。
(3)幼儿熟悉游戏后请幼儿轮流扮演老猫。
3、结束:带领幼儿散步。
篇7:幼儿园小班游戏活动教案《老猫睡觉醒不了》含反思
幼儿园小班游戏活动教案《老猫睡觉醒不了》含反思
活动目标:
1、会轻轻走、跑和躲藏,能边朗诵边做动作。
2、体验扮小猫悄悄走的紧张有趣的心理。
3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
4、让幼儿能在集体面前大胆表演、表现自己。
5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
活动准备:
1、老猫头饰一个,小猫头饰与幼儿人数相同,躲藏物若干(纸箱、跷跷板等)。
2、游戏前学会儿歌
活动重点难点:
活动重点:幼儿会轻轻走、跑和躲藏
活动难点:奔跑中不和同伴碰撞
活动过程:
一、开始部分:
热身操:小猫的舞蹈
二、基本部分:
1、交代游戏名称,故事导入游戏。
2、与幼儿讨论游戏玩法:
师:老猫睡着了,小猫想干什么?它是怎么走路的,你会学一学吗?
小猫会躲到哪里?做一个躲得动作?怎么蹲下比较舒服不会跌倒?
小猫什么时候回到老猫的身边?怎么跑的?
3、分角色进行游戏。
4、游戏规则及玩法:
教师蹲在场地中央,幼儿扮小猫,围着老猫蹲下。游戏开始,教师说:老猫睡着了,幼儿一起轻轻念儿歌:老猫睡觉醒不了,小猫偷偷往外瞧,小猫小猫爱游戏,轻轻走到外面去。念完儿歌,小猫才能轻轻走到场地藏起来。老猫听见小猫走开后,睁开眼睛说:老猫睡醒四面瞧,我的孩子不见了。同时站起来四面张望。寻找小猫。嘴里叫喵——喵。小猫听见老猫的叫声,一边喵喵的叫着,一边赶快跑到老猫的身边。
5、进一步练习游戏中跑的动作。
师:小猫一起奔跑时要怎么跑才不会撞到他人?
6、交换角色进行游戏。
三、结束部分:
放松整理《小猫回家了》带领幼儿回活动室。
活动指导要点:
1、教师要指定幼儿游戏范围,以防走的过远;
2、躲藏的环境要安全。
3、提醒幼儿按游戏规则进行游戏。
4、老师参与游戏角色以便指导幼儿游戏。
5、幼儿熟悉玩法后,可让幼儿扮老猫。教师提出要求规则。
6、玩几次游戏后,总结幼儿游戏情况后,提出新的要求继续游戏。
活动反思:
小班幼儿的思维正处于直觉行动思维向具体形象思维过度的时期,他们情感外露,不稳定,带有很大的情绪性。小班幼儿基本掌握了走,跑、跳,爬等基本动作技能。但是他们的动作仍然不够协调和平稳。根据小班孩子年龄特点,设置的游戏必须要有非常强的情景性,才能吸引幼儿的注意力,这就需要老师创设一定的活动氛围。《老猫睡觉醒不了》这个户外游戏活动,主要是通过故事情景,贯穿整个游戏。让每个幼儿都能始终保持以愉快的情绪积极主动的.参与,真正做到玩中学,学中乐。
一、形象有趣的角色扮演,鼓励孩子积极参与游戏,融入到游戏之中。
我们首先要从小班孩子的年龄特点与认知程度出发,抓住他们对小动物的浓厚兴趣的特点,老师当“猫妈妈”,幼儿当“小猫”,游戏前可用一个完整的故事吸引住孩子,把游戏儿歌发挥成故事,通过故事让孩子知道找不到“小猫”,“猫妈妈”会很着急;离开了“猫妈妈”,“小猫”会很危险。听到“猫妈妈”的叫声,该怎么办呢?大家来学一学吧。诱发了孩子的兴趣,接下来老师也无须介绍游戏规则了。
二、充满童趣的情景设置,适时调整孩子的运动量,达到科学锻炼身体的效果。
在游戏过程中如还未达到预设的运动量时,就可以改变游戏情节,告诉小猫们:“不好啦,打雷啦!”“快点跟猫妈妈跑回家!”提高了跑的速度,在快速跑的过程中孩子的情绪被调动起来,从而达到了游戏的运动量,取得了科学的锻炼身体的预期效果。
三、小班孩子的游戏具有灵活性和机动性。
作为老师应该有敏锐的观察力,灵活机动的应变能力来应付突发的意想不到的事情。如:对跑回来的孩子说:“不好啦,我丢了一只小猫,你们少了一个弟弟,让我们一起把它喊出来吧!”于是大猫和小猫一起喊“猫弟弟,快出来吧!”在这样的情绪感染下,他一定会跑到妈妈身边来的。
在反思过程中,我意识到:在游戏中我们都要充分了解孩子的年龄特点,把孩子的需求放在第一位,还是不断挖掘游戏其内在的有意义的教育价值,只有这样才能使孩子得以成长和发展。
篇8: 幼儿园大班游戏活动教案《老猫睡觉醒不了》含反思
幼儿园大班游戏活动教案《老猫睡觉醒不了》含反思
【活动目标】
1、学做小猫轻轻地走和跑。
2、用行动来表示愿意听老人的话。
3、培养幼儿遵守游戏规则。
4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。
5、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。
【活动准备】
1、老猫和小猫的头饰。
2、活动场地上有直径6米左右的大圈作为小猫的家,四周有供小猫们躲藏的玩具、器具。
【活动过程】
一、师:小朋友今天的天气真好,老师和你们做个游戏好吗?
二、引导情感:老师扮演老猫可先和小猫交流情感,“老猫奶奶爱小猫、小猫听见吗?”
1、引起幼儿的注意,“小猫、小猫怎么说?”引导幼儿应答,注意可以有不同的应答,目的'是融洽老猫与小猫之间的感情。
2、交代规则可着重引导幼儿用行动来表示听老人话,老猫奶奶睡着了、小猫轻轻出去玩。老猫奶奶醒来了,老猫睡醒四面瞧,我的孩子哪去了?”老猫奶奶不见了小猫,心里可着急了,它“瞄-瞄”,地叫,小猫最听老猫奶奶的话了,听到老猫叫声,它们“瞄瞄瞄”赶快轻轻跑回老猫奶奶身边蹲下、让老猫奶奶放心。
3、师生共同游戏,注意不断鼓励“小猫”真听“奶奶”话,这么快就回到“奶奶”身边,“真是乖小猫”,使游戏过程始终充溢着老猫对小猫的慈爱及小猫的亲切感中。
游戏过程要注意走和跑的步伐要小,速度要适中。
三、游戏玩法及规则:
老师扮老猫,蹲在场地中央。幼儿扮小猫,围着老猫蹲下。游戏开始,老猫装睡。小猫轻轻地走或跑到场地周围藏起来。老猫听到小猫走开后,睁开眼睛说:“老猫睡醒四面瞧,我的孩子不见了。”同时站起来四面张望,寻找小描,嘴里“喵喵”叫。小猫听见老猫叫声时,边“瞄瞄瞄”地叫,一边赶快地跑回老猫身边蹲下。
规则:小猫要在老猫“喵―喵”叫后才能走出来。
【活动反思】
大班幼儿的思维正处于直觉行动思维向具体形象思维过度的时期,他们情感外露,不稳定,带有很大的情绪性。小班幼儿基本掌握了走,跑、跳,爬等基本动作技能。但是他们的动作仍然不够协调和平稳。根据小班孩子年龄特点,设置的游戏必须要有非常强的情景性,才能吸引幼儿的注意力,这就需要老师创设一定的活动氛围。《老猫睡觉醒不了》这个户外游戏活动,主要是通过故事情景,贯穿整个游戏。让每个幼儿都能始终保持以愉快的情绪积极主动的参与,真正做到玩中学,学中乐。
一、形象有趣的角色扮演,鼓励孩子积极参与游戏,融入到游戏之中。
我们首先要从小班孩子的年龄特点与认知程度出发,抓住他们对小动物的浓厚兴趣的特点,老师当“猫妈妈”,幼儿当“小猫”,游戏前可用一个完整的故事吸引住孩子,把游戏儿歌发挥成故事,通过故事让孩子知道找不到“小猫”,“猫妈妈”会很着急;离开了“猫妈妈”,“小猫”会很危险。听到“猫妈妈”的叫声,该怎么办呢?大家来学一学吧。诱发了孩子的兴趣,接下来老师也无须介绍游戏规则了。
二、充满童趣的情景设置,适时调整孩子的运动量,达到科学锻炼身体的效果。
在游戏过程中如还未达到预设的运动量时,就可以改变游戏情节,告诉小猫们:“不好啦,打雷啦!”“快点跟猫妈妈跑回家!” 提高了跑的速度,在快速跑的过程中孩子的情绪被调动起来,从而达到了游戏的运动量,取得了科学的锻炼身体的预期效果。
三、小班孩子的游戏具有灵活性和机动性。
作为老师应该有敏锐的观察力,灵活机动的应变能力来应付突发的意想不到的事情。如:对跑回来的孩子说:“不好啦,我丢了一只小猫,你们少了一个弟弟,让我们一起把它喊出来吧!”于是大猫和小猫一起喊“猫弟弟,快出来吧!”在这样的情绪感染下,他一定会跑到妈妈身边来的。
在反思过程中,我意识到:在游戏中我们都要充分了解孩子的年龄特点,把孩子的需求放在第一位,还是不断挖掘游戏其内在的有意义的教育价值,只有这样才能使孩子得以成长和发展。
篇9:小班体育游戏教案及教学反思《老猫睡觉醒不了》
小班体育游戏教案及教学反思《老猫睡觉醒不了》
教学目标:
1、通过学习游戏,学做小猫轻轻的`走和跑。从而了解小动物的习性,激发幼儿爱小动物的情感。
2、培养幼儿游戏时的规则意识。
教学准备:
老猫头饰一个
教学过程:
一、导入部分:
师戴老猫头饰发出叫声、动作引起幼儿兴趣。
“喵喵喵……”谁来了?……“今天,老猫来小班干什么呀?,猜猜他会来干什么?老猫说要和小朋友一同做一个游戏,游戏的名称叫“老猫睡觉醒不了”。
二、进行部分:
1。师边表演动作边念儿歌一遍
师:小朋友,老师先来念一首儿歌,我们小耳朵听好了。
师:儿歌里有谁呀?老猫在做什么呀?你听到儿歌里还有哪些小动物在做游戏?我们想不想做老猫睡觉醒不了的游戏呀?
2。幼儿游戏
(1)学念儿歌
师:谁来做老猫?谁来做老猫的乖孩子?老师做老猫好不好?做猫妈妈。那小朋友就做小猫,做猫妈妈的乖宝宝。现在小猫跟着老猫学儿歌。
(师带着幼儿边念儿歌边做动作四遍)
(2)学习玩法
师边念儿歌边教给孩子们游戏玩法。
师:小猫要遵守游戏规则。
(3)、师生共同游戏。
师:我们已经学会玩这个老猫睡觉醒不了的游戏了。现在我们开始做游戏吧。"来;自。屈;老师;教。案;
三、结束部分:
师:小猫,今天的游戏玩得开心吗?谁能说出我们今天这个游戏的名称?我们小朋友回家以后和爸爸妈妈一起玩这个游戏好吗?
教学反思:
整个活动以幼儿为主体,让幼儿积极主动的参与到活动中来,通过游戏锻炼了幼儿跑、跳、钻、爬的能力,还培养了幼儿竞争意识和遵守规则的习惯,体现了活动的趣味性、教育性。
★明年再改
★游戏教案
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