以下是小编收集整理的闯关369活动总结,本文共14篇,希望对大家有所帮助。

篇1: 闯关369活动总结
一、活动时间
20xx年x月x日。
二、活动地点
xx活动馆。
三、活动形式
竞赛评分形式。
四、活动简介
本次比赛我们设置了三个不同的难度等级,并以考试竞赛的形式,分发给选手。凭着时间的长短和试题的准确率的标准来评出最后的胜出者,设置一、二、三等奖奖项,并会颁发荣誉证书。
五、活动的过程
闯关369活动是由xx协会xx部承办的趣味智力小型活动。前期工作中。由宣传部出海报和展板,并与x月x日在xx门口设立报名点,同时已开通短信报名,在各个部门同心协力帮助下,宣传显效,前后共接受到各个学院的xx名学生前来报名。前期的宣传也给我们为即将的活动的举办带来了干劲,活动举办之前,我们以短信的方式及时通知已报名的选手准时来参与我们的活动。于是便于x月x日下午x点,我们的活动正式开始。有了前期的计划,各个组织者便安计划中的各行其事,而我们的选手也陆续到场,脸上都露出自信的表情,每个人似乎都胸有成竹,积极的参与到竞争激烈的赛场中去。在前俩关,好多选手都是手到擒来,迎刃而解,更是透露出自信的微笑。然而在最后一关中,确是没那么容易了,不少选手都皱起眉头,但都似乎和题目较起了真,沉迷进了数独的乐趣当中。经过紧张激烈的比赛,最终活动取得了圆满成功。赛后,我们对各个选手的数独习题进行了分析整理,加分,并公布了获奖名单,颁发荣誉奖状。
六、活动优点
1、将趣味的数独小游戏联系到我们的xx协会中来,并与之简化,进行修饰加工,成就了这新颖的数独闯关369活动,此活动的成功举办,活动的简单化与创新力起了决定性的作用。
2、充分带动了大一新生的参加社团活动的热情,同时也为之后的活动的举办带来积极的影响。
3、丰富了大学生的课外业余生活,提升了校园里的学术氛围。
4、理事们积极,负责任的态度促成了本次活动的成功,但同时活动经由他们组织,也能充分锻炼出他们的能力。
5、促进了数学建模协会的发展,提升了数学建模协会在学校的影响力。
七、活动不足
1、会场人员安排问题
由于在活动安排之前,没有详细的人员职务表,加上选手络绎不绝来参加比赛,导致部分干事不知道干什么,虽然选手参加活动的秩序还好,可活动一直没能在安静的环境下进行,导致会场显得有些嘈杂。
2、卷面个人信息传达问题
在进行数独问题解答之前,我们的相关负责人多次明确选手,要备注自己的个人信息,以便能赛后及时通知及获奖情况,可我们的.选手一拿到卷子,便直接进入主题了,导致多张卷子作废。
3、赛后卷子整理问题
因赛中的有些混乱,收卷子时,对于卷子的三张不同等级的考试卷,本属于同一位选手的卷子出现了其中一张不见或无个人信息等问题,这给卷子的整理和分析带来困难。
4、教室通知问题
由于教室的临时更换,没能及时通知选手,给选手带来了诸多不便。
5、活动结束后期工作
活动结束后,主要是打扫工作,由于大家都忙了一个下午,大家的精神上就显出懈怠的状态,加上清洁工具的缺乏,就让善后工作显得有些粗糙。对于本次活动出现的种种不足,我们会认真进行分析,总结经验教训,并保证在以后的活动中加以避免。
xx协会
20xx年x月x日
篇2: 闯关369活动总结
一、活动时间:20xx年10月28日
二、活动地点:C303
三、活动形式:竞赛评分形式
四、活动简介:
本次比赛我们设置了三个不同的难度等级(难度逐步升级,分别为3*3、6*6、9*9),并以考试竞赛的形式,分发给我们的选手。凭着时间的长短和试题的准确率的标准来评出最后的胜出者,设置一、二、三等奖奖项,并会颁发荣誉证书。
五、活动的过程:
闯关369活动是由数学建模协会学术部承办的趣味智力小型活动。前期工作中。由宣传部出海报和展板,并与10月21日在第一食堂门口设立报名点,同时已开通短信报名,在各个部门同心协力帮助下,宣传显效,前后共接受到各个学院的150多名学生前来报名。前期的宣传也给我们为即将的活动的举办带来了干劲,活动举办之前,我们以短信的方式及时通知已报名的选手准时来参与我们的活动。于是便于10月28日下午2点,我们的活动正式开始。有了前期的计划,各个组织者便安计划中的各行其事,而我们的选手也陆续到场,脸上都露出自信的表情,每个人似乎都胸有成竹,积极的参与到竞争激烈的赛场中去。在前俩关,好多选手都是手到擒来,迎刃而解,更是透露出自信的微笑。然而在最后一关中,确是没那么容易了,不少选手都皱起眉头,但都似乎和题目较起了真,沉迷进了数独的乐趣当中。经过紧张激烈的比赛,最终活动取得了圆满成功。赛后,我们对各个选手的数独习题进行了分析整理,加分,并公布了获奖名单,颁发荣誉奖状。
六、活动优点:
1、将趣味的数独小游戏联系到我们的数学建模协会中来,思想汇报专题并与之简化,进行修饰加工,成就了这新颖的数独闯关369活动,此活动的成功举办,活动的简单化与创新力起了决定性的作用。
2、充分带动了大一新生的参加社团活动的热情,同时也为之后的活动的举办带来积极的影响。
3、丰富了大学生的课外业余生活,提升了校园里的学术氛围。
4、理事们积极,负责任的态度促成了本次活动的成功,但同时活动经由他们组织,也能充分锻炼出他们的能力。
5、促进了数学建模协会的发展,提升了数学建模协会在学校的影响力。
七、活动不足
1、会场人员安排问题
由于在活动安排之前,没有详细的人员职务表,加上选手络绎不绝来参加比赛,导致部分干事不知道干什么,虽然选手参加活动的秩序还好,可活动一直没能在安静的环境下进行,导致会场显得有些嘈杂。
2、卷面个人信息传达问题
在进行数独问题解答之前,我们的相关负责人多次明确选手,要备注自己的个人信息,以便能赛后及时通知及获奖情况,可我们的选手一拿到卷子,便直接进入主题了,导致多张卷子作废。
3、赛后卷子整理问题:
因赛中的有些混乱,收卷子时,对于卷子的三张不同等级的考试卷,本属于同一位选手的卷子出现了其中一张不见或无个人信息等问题,这给卷子的整理和分析带来困难。
4、教室通知问题:
由于教室的临时更换,没能及时通知选手,给选手带来了诸多不便。
6、活动结束后期工作:
活动结束后,主要是打扫工作,由于大家都忙了一个下午,大家的精神上就显出懈怠的状态,加上清洁工具的缺乏,就让善后工作显得有些粗糙。
对于本次活动出现的种种不足,我们会认真进行分析,总结经验教训,并保证在以后的活动中加以避免。
篇3:闯关活动作文
人文阅读节的活动丰富多彩,“《我的老师》读后感现场比赛”才结束不久,又组织了智慧大闯关,老师发完闯关卡,我们就像打了鸡血一样冲出教室,跑去参加活动。
闯关共五关,都是考查我们的语文能力和阅读量。首先是千字文我可有把握了,我背得滚瓜烂熟,第一关对我难度不大,此刻听到旁边的同学在议论后面两关很难。把我和刘沅芷的士气灭了一大半,闯关现场十分混乱,我们不知去哪?这时,我们遇到了来闯第二关的美美和小卢,她们一个劲的说:“第五关很简单的,快去吧!”我们俩立马跑上楼去,我很紧张,如果闯关失败,我将带回一张只有“X”的卡了,心里忐忑不安,但我还将继续闯,当我看到题目的时候才知道并没有想象的那么难,“浩荡离愁白日斜”“日月盈昃,辰宿列张”“目不转睛……”一关一关过,“通过”的印章在我的卡上有了4个,向最后一关出发!
这是我看到大部分同学唉声叹气,小部分同学欢天喜地,看来真如传闻中所说,这一关不简单呀!到我时,我一看纸上的题,一下就傻眼了,世界上第一个地震仪是谁发明的?啊!之前都没有看过啊!是谁呢?我想来想去,头发都要被我抓秃了。“时间到!”考官在我的纸上打了个“X”,我真是欲哭无泪,一下午的努力就栽在这儿了。我失去了一等奖的奖品拼图,得到了一个计时器,我也觉得还好,这样让我看到了自己的不足,以后更好地规划时间,学到更多的文学常识。
篇4:闯关活动作文
今天是快乐开心的一天!因为今天我们举行了一个很好玩的,很令人兴奋的,也很有意义的智慧闯关活动。也许你会想:区区一个智慧闯关活动罢了,用得着用这么多好的词语来形容吗?如果你参与其中,我想你也会这么认为的。
这个活动安排了两节课外加一个课间的`时间,却只有五关要闯。哇!有这么多的时间!我的心里已经打好了自己的小算盘,准备立马从上到下跑个遍,等全部闯关后,再赶紧回教室来看书。于是我和唐屈尧、谭哲桐组成一队后便出发了。
我们仨闯的第一关是“藏在九宫格里的秘密”。“应怜屐齿印苍苔!”我扫了一眼便快速说出了答案,这一关也过得太轻松了!后面那几关也一样过得很轻松,在我们仨的共同努力下很快就通过了。我们取得了一等奖的好成绩,还兑换到了自己喜欢的奖品,真是太开心了!
通过这次活动我知道了,我们要团结合作,取长补短,取得了好的成绩也不能骄傲自满,一定要奋勇向前,学习和积累更多的知识,争取下一次拿到更好的成绩!
篇5:闯关活动作文
“太棒了”!今天我们召开了一个关于闯关的活动。说是一场活动,其实也就是对我们的一些语文知识掌握的大考验。
刘老师说:“就把它当作一场游戏,玩得开心就好。”
刘老师说完规则,我们开始了闯关。
我和曾善美结伴一起闯关,所以我们俩的进度是一样的。
在《千字文》背诵、九宫格和古诗方面,我们是没有任何问题的,但到了成语猜猜看和文学常识知多少就遇到了一些问题。
本来我对成语那一关是有十足的信心的,但当已经闯关完的甘予琪告诉我:并不是所有的都是来自选字填空,也有可能会抽到一张图片。我的心里也打起了颤抖。
最后,当只剩下成语和文学常识这两关时,我先去了难度较小的成语猜猜看。曾善美在我后面,我抽到的是一张图片:一个人在船上刻记号,然后把剑丢到水里。啊?这不是简单的刻舟求剑吗!我抽完后轮到曾善美抽,其实曾善美在我抽的时候就已经抽好了,而且还给出了答案。但何子诚妈妈不相信,以为曾善美用了什么小手段,要再抽一次。第二次更简单,是口心。“口是心非”曾善美马上回答了出来。
呵呵,我们毫无压力的过了这一关。来到文学常识关。
曾善美该站我前面了,他抽到一个相对比较难的题,是《红楼梦》里一个人物:王熙凤。他答错了。轮到我的题是“生于忧患死于安乐,出自哪本书?”孟子,我答对了。于是我得了一等奖,曾善美得了二等奖。
这次智慧闯关告诉我们:一定要多读书,不断扩展知识面,不能局限于某个点。
篇6:闯关活动作文
今天下午的两节课,是学校人文阅读节的智慧闯关活动。我和牛紫钰、唐若曦三人结伴而行,共同闯关。我们计划从一楼开始,于是就先到了一班。天啦!好多人哦!队伍一直排到了教室外面。我们想想算了,去其他班看看。所以又跑去了四班,这关是“古诗我能行”。但想不到的是这关的人也非常多,想着时间有限,管不了那么多了,还是老老实实排队吧。在排队的时间里,我们仨也没闲着,互相抽背古诗。眼看着快就要轮到我们了,我们不由得紧张起来。这时,唐若曦从口袋里掏出了绿豆糕,给我们一人一块,让我们加油。
终于轮到我们了,我深吸一口气,闭上眼,胡乱抓起一张四角弯曲的纸条,轻轻地打开一看,原来是补充古诗上句“,化做春泥更护花”。哎!真倒霉,我实在是想不起来了。她们俩比较幸运,抽到的都是下句,所以很容易回答。不过,我幸好还有第二次机会。第二次抽题时,我在心里默默的祈祷:一定要抽到下句啊!“太棒了”真的让我抽到下句,并且这首古诗刚好是我熟悉的,早就倒背如流了,所以这关我也顺利通过了。
接下来,我们都顺利地通过了余下的几关,在“文学常识知多少”这关时,我失败了。虽然心里很沮丧,但是我明白了平时要多阅读,多积累的重要性。
篇7:闯关活动策划案
闯关活动策划案
活动名称:智勇大闯关活动
活动时间:XX年x月——x月
活动主办方:社会实践部
活动地点:体育与生存场地及操场
一、活动对象
质量与安全工程学院“党员之家”
二、活动背景
中国计量学院质量与安全工程学院“党员之家”是联系学生党员与群众的学生组织。有先进的思想和严谨的管理制度,是一个相当团结和富有爱心的集体。鉴于党员之家新成员的加入,亟待培养干事能力。此类活动在其中起到一定作用。
三、活动目的及意义
为了更多地了解党史,拓宽知识面;为了不断关注有关党方面的时事政治,紧跟时代步伐;同时也为缓解同学平时学习的压力,促进各部门之间的融合联系,并让同学在轻松欢快的环境里学到一些关于党的`各方面基础专业知识,故举办智勇大闯关活动。活动采取多变的形式,让同学在娱乐中学习,在学习中娱乐。
四、swot分析
优势:促进团结协作,强身健体,动脑;
劣势:举办该活动有诸多不确定性,例如:积极性,党支部配合度等;
机会:扩大党员之家的影响力;
危险:越障过程中注意防护。
五、活动时间安排
时间
项目
具体实施方案
3月16日至3月26日
前期准备
包括收集比赛问题,邀请党支部嘉宾,制作宣传物品,借用比赛场地
3月28日至4月1日
前期宣传
在部门会议及办公室内部进行宣传,在各个宣传栏张贴海报
4月2至4月7日
报名
在各展板前面接受同学们的报名,在4月2日公布比赛流程图(看具体情况,也可有外部人员报名参加比赛)
4月7日至4月21日
积分淘汰赛(预赛)
4月22日至4月29
8进4比赛
4月29日至5月6日
决赛
5月11至5月12日
后期总结
六、活动具体实施安排
一、前期策划准备
1)收集比赛所需问题,构建题库:
向党支部及党员之家各个部门送出出题邀请函。请不参加比赛的干事或部长出题。每人次暂定为20题。题目内容为党史知识,一些学院相关的有趣题目以及少量创新实践题。
2)宣传物品的制作:
由宣传部制作两块大展板,至于g3食堂门口;并制作数张海报,在醒目处(如宿舍、教学楼)张贴并宣传该活动。
3)场地租借:暂定为体育与生存场地及操常
4)主持人:各部长会议选定。
5)现场报名:以部门内部人员为主。同时在展板前现场接受同学们的报名,同学须以小组的形式进行报名,每组4人,并留下组长电话以便联系。
二、活动流程
1)在两个星期内进行积分淘汰赛。进行体育与生存越障比赛。两两进行比赛,时间越短积分越高,由积分从高到低最后决出8支队伍参加正式的淘汰赛。
2)决出8强后进行8进4的比赛。每两队进行比拼,第二轮为竞答环节,两队进行抢答,回答出的问题多者积分高。四组优胜队进入4强。
3)决赛在4支队伍中,仍然采取积分制方式,比赛结束后,积分最高者为本次比赛冠军。积分第二的队伍为二等奖,其余两支队伍为三等奖。
三、比赛具体环节流程及规则(第三场)
1) 6:30pm—6:50pm:观众和主持人进场;
2) 6:50pm:参赛选手进场;
3) 6:50pm—7:00pm:主持人介绍各组;
4) 7:00pm—7:05pm:主持人宣布比赛开始并介绍比赛规则,四组分成两队进行比赛;
5) 7:05pm —7:40pm:第一队。规则:每队有10道必答题,其中5道分值为100分、3道分值为200分、3道分值为300分,选手需在越过一道障之后,读完题宣布计时开始后20秒(最后5秒倒计时)内做答,答对题目则加上该题相应的分值,答错不扣分。未越障成功,一道扣100分。 若还有时间,可在终点进行选答各类实践题和趣味题进行加分,100分每道;
6) 7:50—8:25pm第二队:规则同上;
7) 8:30pm—9:00pm嘉宾点评本场比赛,并宣布胜者(决赛后由嘉宾为获奖者颁奖);
8) 9:00pm主持人结语,比赛结束。
七、注意事项:
1、签署安全责任书,务必保证所有队员的人身与财产安全,不要带较多现金和贵重物品。(工作必须品,如:相机,手机除外)
2、所有队员一切必须听从带队队长的安排,与同学和谐相处,少数服从多数,个人服从集体,切不可私自行动或因环境艰苦闹脾气。
3、每天晚上开总结会议,发现问题,总结不足,找出解决方案。
八、预期效果
促进了党员之家与各党支部及内部的交流合作。
九、人员安排
人员名称
任务
备注
雷灵宏
活动总负责
负责调控整个活动
李响、韩高立
活动协调
负责协调各队时间
各干事
活动具体实施
负责联络媒体,活动组织
十、经费预算
物品名称
数量
单价
总价
备注
大展板
2
200
400
海报
4
60
240
中性笔
30
2
60
矿泉水
50
2
100
奖状
3
5
15
邀请函
40
5
200
机动资金
1000
总计
附件:报名表
智勇大闯关报名表
序
号
队长
队员
组名
联系方式
1
2
3
4
5
6
7
8
篇8:万圣节闯关活动策划案
万圣节闯关活动策划案
活动地点:
日期:10月30日 时间5:00开始
活动要求:所有学员着halloween 服装, 必须带一名非会员, 活动人数:不限 活动形式:闯关
人员安排:带队老师5人。
每个关口:2人(1个中教+1个外教) 总控1人。时间调解员2人。主持人1人(可兼两个位置)。
活动备品:
1、老师的装扮服饰。每个校区20套。
2、乒乓球:每个校区5个。
3、3、苹果:每个校区60-70个。
4、气球:100个。气球绳:若干。
5、A4纸:若干。马克笔:5只。
6、水盆:2个。
7、通关卡的打印。每关一张,由带队老师领取。共五关
活动音乐:每个活动教室一份。摄像人员:1人。
化妆品:若干。
活动流程:
1. 活动开始之前(5:00-5:30)提前来的孩子们集中化妆
2. 5:30组织家长进入讲演室,有带队老师带领自己的队伍开始闯关。 3. 5:40活动开始,闯关开始。
4. 外教老师扮魔鬼亮相,要配有音乐,音乐要有欢快和恐怖两个部分
游戏形式:闯关模式。(共计1小时20分)
共安排5个关口,学员分为五组,每组六个家庭,按照计划到不同的教室体验闯关模式。去每个教室的门前都要说:knock, knock. Trick or treat! 集体通关后,将获得闯关卡一张,集齐5张闯关卡,就可以回到讲演室,等候最后一项活动,
集体亮相。
关口设计可依照校区实际情况增减。游戏内容也可以依照实际情况变更。
关口一:这是一个整蛊游戏,而且能同时整蛊两个人的。
道具:面粉适量,乒乓球一个,匙更一个
玩法:先找出两个被玩者(如之前游戏的输者或赢家,告诉他们赢了这个游戏便不用受罚/有奖),面对面站在一张桌子两边。把乒乓球放在匙更上,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。
待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉,一二三,吹...
关口二:游戏名称——我吹我吹我吹吹
则:每组派2人参加,把气球吹大、系好,并分别在每个气球上依次写上一个字—万、圣、节、快、乐,规定时间内最先完成四个或进度快的一方取胜,比赛时间为一分钟
关口三:默契游戏,五组家庭为一场,家长发A4纸,老师问关于家长的问题,家长写答案,孩子口头回答,看看哪组家庭的默契程度高。
关口四:冰冻木乃伊。家长与孩子随着音乐而跳舞,音乐停止的.时候,要求每个人都不许动,动的人罚下场,看看最后谁是胜利者。
关口五:在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了.
1、完成所有关口后,到一个教室完成万圣节鬼脸的绘制,最后集
体展示。
所有游戏通关后,各队长带队回到讲演室,进行集体活动。(20分钟) 1、万圣节走秀。每个宝宝做出漂亮的Pose,照相留念。(10分)
2、孩子与家长集体跳兔子舞(5分)
3、学员以此退场,在门口领取万圣节礼品(如果有),然后回家。
篇9:万圣节闯关活动策划案
活动地点:
日期:10月30日 时间5:00开始
活动要求:所有学员着halloween 服装, 必须带一名非会员。 活动人数:不限 活动形式:闯关
人员安排:带队老师5人。
每个关口:2人(1个中教+1个外教) 总控1人。时间调解员2人。主持人1人(可兼两个位置)。
活动备品:
1、老师的装扮服饰。每个校区20套。
2、乒乓球:每个校区5个。
3、3、苹果:每个校区60-70个。
4、气球:100个。气球绳:若干。
5、A4纸:若干。马克笔:5只。
6、水盆:2个。
7、卡的打印。每关一张,由带队老师领取。共五关
活动音乐:每个活动教室一份。摄像人员:1人。
化妆品:若干。
活动流程:
1. 活动开始之前(5:00-5:30)提前来的孩子们集中化妆
2. 5:30组织家长进入讲演室,有带队老师带领自己的队伍开始闯关。 3. 5:40活动开始,闯关开始。
4. 外教老师扮魔鬼亮相,要配有音乐,音乐要有欢快和恐怖两个部分
游戏形式:闯关模式。(共计1小时20分)
共安排5个关口,学员分为五组,每组六个家庭,按照计划到不同的教室体验闯关模式。去每个教室的门前都要说:knock, knock. Trick or treat! 集体后,将获得闯关卡一张,集齐5张闯关卡,就可以回到讲演室,等候最后一项活动。集体亮相。
关口设计可依照校区实际情况增减。游戏内容也可以依照实际情况变更。
关口一:这是一个整蛊游戏,而且能同时整蛊两个人的。
道具:面粉适量,乒乓球一个,匙更一个
玩法:先找出两个被玩者(如之前游戏的输者或赢家,告诉他们赢了这个游戏便不用受罚/有奖),面对面站在一张桌子两边。把乒乓球放在匙更上,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。
待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉,一二三,吹...
关口二:游戏名称——我吹我吹我吹吹
则:每组派2人参加,把气球吹大、系好,并分别在每个气球上依次写上一个字—万、圣、节、快、乐,规定时间内最先完成四个或进度快的一方取胜,比赛时间为一分钟
关口三:默契游戏,五组家庭为一场,家长发A4纸,老师问关于家长的问题,家长写答案,孩子口头回答,看看哪组家庭的默契程度高。
关口四:冰冻木乃伊。家长与孩子随着音乐而跳舞,音乐停止的时候,要求每个人都不许动,动的人罚下场,看看最后谁是胜利者。
关口五:在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了.
1、完成所有关口后,到一个教室完成万圣节鬼脸的绘制,最后集
体展示。
所有游戏后,各队长带队回到讲演室,进行集体活动。(20分钟) 1、万圣节走秀。每个宝宝做出漂亮的Pose,照相留念。(10分)
2、孩子与家长集体跳兔子舞(5分)
3、学员以此退场,在门口领取万圣节礼品(如果有),然后回家。
篇10:百科知识大闯关活动策划书
百科知识大闯关活动策划书
◆活动背景:河北科技大学社团联合会作为一个以服务社团为主旨的学生组织,指导督促社团的成长,把握社团的成长方向,通过各种方式为各类社团搭建展示其特色的平台是校社联基本的工作。借社团活动月这一转化的关键,校社联通过组织活动的方式,为各类社团搭建一个展示自己的平台,使其能够展示自己的`特色,活跃校园文化,为提高大学生的综合素质作出孝敬。
◆活动目的:为社团搭建展示自己的平台,让每个社团的特色都能在活动当中得到展示,让更多的学生了解社团,进修社团所关于的多方面常识。将进修寓于竞赛之中,展示黉舍社团风采,提高校园进修氛围,活跃校园文化生活。
◆目标公众:黉舍各社团成员河北科技大学各学院社团成员河北科技大学各班级非社团成员学生
◆活动时间
◆活动内部实质意义及规则:
一、河北科技大学社团联合会学研类社团各具特色,所研究范畴关于文学、法学、国学历史、心理学、礼仪、演说及论辩口才及时政等好些个方面,各社团按照自己所研究范畴设计不懂的题目,闯关者自选标题不懂的题目回答,每个社团自成一关。
二、各社团配合组成闯关阵地。闯关阵地设有入口以及出口,闯关者在入口处登记并领取记录表,闯关挨次由闯关者自己选择,一朝有一关闯关失败则闯关停止,到出口处核对最后闯关数量。
三、每闯过一关,由该关社团人员在记录表上做闯关成功记号,并赠与闯关者相关礼物,如闯关者失败,则在记录表上做闯关失败记号,最后在出口处核对最后闯过关数,闯关多者可获得特殊精美礼物。
四、全般闯关活动大约持续一个小时三十分钟。
◆活动现场布置及流程:
一、各社团依次排列围成椭圆形闯关阵地,在入口处设置拱门,上面书写本次活动名称;另外,在入口处设登记处负责闯关者的登记及发给记录表;在出口处设置闯关数量核对及奖品发给出,负责核对闯关记录发给奖品。
二、由主持人批注活动规则,并宣布活动开始。
三、闯关者在入口处登记、领取记录表,进入闯关阵地。
四、闯关者自主选择闯关挨次,逐次闯关。
五、在出口核对闯关数量,领取奖品。
◆活动外联:一、由校社联外联部统筹本次活动外联,联系商家赞助 二、各社团外联部在校社联外联部领导下负责本社团外联工作。
◆活动宣传计谋
媒介内部实质意义
横幅悬挂于校园内对于活动主题的宣传
海报关于活动内部实质意义
流程的宣传广播台关于活动内部实质意义
流程
进程的宣传音响现场播放音乐,吸引观众
◆活动实施步调及分工:
◆活动当天人员安排:
◆活动经费预算:
项目单价 数量 总价
宣传横幅 504 200
绘制宣传海报
奖品
邀请函 1.5 5075
总计:
附表:活动器具状态
器具自筹 桌椅 文法学院学生会帐篷 校社联音响 校团委线轴 校团委电源公寓中心拱门
篇11:寻宝闯关活动策划书
寻宝闯关活动策划书
一、基本情况
1.寻宝活动时间:9月23日至10月27日(周末和节假日)
2.寻宝活动范围:凤凰岭、鹫峰、阳台山、狂飚乐园、大觉寺、百望山、香山公园、北京植物园、颐和园、圆明园
二、寻宝路线设计
石木金华寻宝路线:香山、植物园 (9月24、25日)
禅修文化寻宝之旅:凤凰岭、大觉寺(10月1日、2日)
科普运动寻宝之旅:狂飙乐园、百望山(10月3日、4日)
生态绿色寻宝之旅:阳台山、鹫峰(10月5日、6日)
皇家文化寻宝之旅:圆明园、颐和园(10月15日、16日)
终极PK寻宝线路:圆明园(10月22日)
三、通关游戏规则设计
石木金华寻宝游戏规则
寻宝时间: 9月24日、25日
整体线路:香山----植物园
关卡设计:摩崖石刻拍摄(香山)---学海无涯(香山)---植物拍摄(植物园)---学海无涯(植物园)---唱红歌(植物园)
前置关:验证报名
地点:香山公园北门寺内
所需道具:通关表,1个桌子,2把椅子
所需人员:2名工作人员
1. 第一关:寻找摩崖石刻
地点:香山公园北门寺内
形式:拍照
要求:根据要求寻找特定的摩崖石刻,并与之合影,且要清晰易辨认。过关者可以选择不拿奖品继续第2关,或者选择领取第1关奖品离开。
所需道具:2个桌子,4把椅子
所需人员:4名工作人员
2.第二关:学海无涯
地点:香山公园北门寺内
形式:问答
要求:从西山文化题库中抽出3道题目在1分钟之内依次回答, 回答3道题目中,选手有一个去掉一个错误答案的机会,一个打电话求助亲友的机会。3道题目中答对3道题就算通关, 过关者可以选择不拿奖品继续第3关,或者选择领取第2关奖品离开。
所需道具:西山文化题库;3个桌子,6把椅子
所需人员:6名工作人员
3.第三关:寻找植物
地点:植物园温室南侧舞台
形式:拍摄植物
要求:从140种植物图片中抽出3张图片,寻找相同的植物,拍照后回到此处让工作人员确认后即过关。过关者可以选择不拿奖品继续第4关,或者选择领取第3关奖品离开。
所需道具:植物图卡;2个桌子,4把椅子
所需人员:4名工作人员
4.第四关:学海无涯
地点:植物园温室南侧舞台
形式:问答
要求:从西山文化题库中抽出3道题目依次回答, 选手必须当场独立回答问题,且不能上网查询或者求助亲友。3道题目在1分钟之内完全答对者就算过关。过关者可以选择不拿奖品继续第5关,或者选择领取第4关奖品离开。
所需道具:西山文化题库;3个桌子,6把椅子
所需人员:6名工作人员
5.第五关:唱红歌
地点:植物园温室南侧舞台
形式:唱红歌
要求:工作人员提供100首红歌的序号,参赛队伍从中抽出一个号码,需唱出对应的红歌中的`连续二句算通关。过关者可以选择不拿奖品参与到终极PK,或者选择领取第5关奖品离开。
所需道具:写有100首红歌歌名的清单若干;1个桌子,2把椅子
所需人员:2名工作人员
禅修文化寻宝游戏规则策划
寻宝时间:10月1日、2日
整体线路:凤凰岭---大觉寺
关卡设计:摩崖石刻拍摄(凤凰岭)---学海无涯(凤凰岭)---半斤八两(凤凰岭)---学海无涯(大觉寺)---求经悟道(大觉寺)
前置关:验证报名
地点:凤凰岭游客服务中心
所需道具:通关表,1个桌子,2把椅子
所需人员:2名工作人员
1.第一关:摩崖石刻
地点:凤凰岭游客服务中心
形式:拍照
要求:根据要求只能拍到摩崖石刻上面的十个字,十个字中要求有“****”,且要清晰易辨认。过关者可以选择不拿奖品继续第2关,或者选择领取第1关奖品离开。
所需道具:2个桌子,4把椅子
所需人员:4名工作人员
2.第二关:学海无涯
地点:凤凰岭游客服务中心
形式:问答
要求:从西山文化题库中抽出3道题目在1分钟之内依次回答, 回答3道题目中,选手有一个去掉一个错误答案的机会,一个打电话求助亲友的机会。3道题目中答对2道题就算通关, 过关者可以选择不拿奖品继续第3关,或者选择领取第2关奖品离开。
所需道具:西山文化题库;2个桌子,4把椅子
所需人员:4名工作人员
3.第三关 斤斤计较
地点:凤凰岭游客服务中心
形式:放石头计重量
要求:从一大堆石头里面选10颗石头,把其中的5颗石头分三次放入到天平上,第一次放3个,第二次放1个,第三次放1个,要求五个石头的重量在1000克上下20克范围之内算过关。过关者可以选择不拿奖品继续第4关,或者选择领取第3关奖品离开。
所需道具:天平;2个桌子,4把椅子
所需人员:4名工作人员
4.第四关:学海无涯
地点:大觉寺会议室
形式:问答
要求:从西山文化题库中抽出3道题目依次回答, 选手必须当场独立回答问题,且不能上网查询或者求助亲友。3道题目在1分钟之内完全答对者就算过关。过关者可以选择不拿奖品继续第5关,或者选择领取第4关奖品离开。
所需道具:西山文化题库;2个桌子,4把椅子
所需人员:4名工作人员
5.第五关:求经悟道
地点:大觉寺会议室
形式:背诵经文
要求:工作人员现场会给参赛者念诵二十字的经文,参赛者静坐五分钟后要复述该句经文,错误在两个字以内算过关。5关全部通过的团队可以参加寻宝大赛终极PK。
所需道具:经文库;1个桌子,2把椅子
所需人员:2名工作人员
篇12:大富翁闯关活动策划书
大富翁闯关活动策划书
一、活动前言
为响应大学生“三走”活动,加深同学们对团委三部门的了解,增强大家的凝聚力,丰富广大同学的课余生活,团委三部门决定联合举办“大富翁”闯关活动。
二、活动时间、地点
10月21日下午2:00--5:00 (暂定)
新校区
三、活动对象
全体大一新生
四、活动介绍
共计十个队伍参加活动,每队名队员,活动仿照“大富翁”游戏,分为三条路线闯关,各队伍抽签决定路线,分为3、3、4,各队掷色子决定下一关卡,每个关卡对应不同积分,过关可获得积分,过不了可以pass跳过关卡,不获得积分。前8队到达终点后,获得最多积分的前三队获奖。
五、活动准备
所需物品物品情况宣传表200份空气色子10个积分筹码200个手绘地图20张手绘海报1张起点抽签纸10张团队签到表1张积分登记表1张随身小包10个硬币3个排球2个纸板6张乒乓球5个吸管一袋绑腿绳6根空瓶子20个垃圾桶2个气球一袋辣条两包耳机一副题板20张拼图3套工艺品3个香蕉牛奶一箱柚子3个水笔一枝奖状5张 活动宣传:10月14日晚自习进行跑班宣传,并派发宣传单,同学们可进行现场报名。(各队为自己取号队名)
若跑班报名未满,进行微信宣传报名。
10月16日提前借好教室。
10月15日中午前物品全部准备完毕,下午进行部分活动试举行。
六、活动流程策划
参赛的十个队伍首先进行抽签决定各自的路线,分别为A路线3队,B路线3队,C路线4队,各队在起点进行出发小游戏,决定名次,赢的队率先掷色子决定下一关卡出发,输的队伍依据名次依次等五分钟再掷色子出发。各队在关卡完成游戏获得积分后掷色子到达下一关卡,放弃游戏则不获得积分,掷色子到达下一关卡。色子6面安排为两面1,两面2,两面3。各游戏安排如下:
① 不数数就out:几队成员一起游戏,依次报数,顺序不定,若两人一起报同样的数字,两人都out,报数重新开始,若无人重复,则报最后一个数字的人out,最先淘汰的组最后出发。此游戏第一名2积分,第二名1积分,第三名无积分。
② 猜橡皮:三队各出一名队员,三名代表可选择抓或是不抓橡皮,三人石头剪刀布决定猜橡皮的先后顺序,不可猜重复数字,猜中的队伍获得1分,先获得3分的队伍获胜。获胜队伍先出发,剩余两队依照规则继续游戏。此游戏第一名2积分,第二名1积分,第三名无积分。
③ 躲避球:4队黑白配后进行分组,3人全部参加,首先全部被砸中的队伍失败。两两PK决出胜负后获胜的两队与失败的两队分别再次比赛决出总名次。此游戏第一名3积分,第二名2积分,第三名1积分,第四名无积分。
④ 趣味乒乓球:本关共有两种规则,分别为另类球拍对打和吸管吸乒乓球,两种方式选择一种完成即可过关,方式一获得2积分,方式二获得1积分。
一.另类球拍对打:派两名队员使用提供的板子成功对打五个回合方可过关。
二.派一名队员使用吸管吸住乒乓球,绕乒乓球台转一圈,途中不可使用身体其他部位碰球,乒乓球不能掉,掉落从头开始。
⑤ 风雨同舟(三人四足):本关需要所有队员两两将腿绑住,以三人四足的方式在一百米赛道上跑一百米方可过关。本游戏2积分。
⑥ 趣味投篮:队员站在一定远的距离,将提供的十个瓶子全部投掷进垃圾桶内,没有投进的瓶子队员要自己捡回来再回到投掷点把瓶子投进,十个瓶子全部投进算过关,如果有作弊,从头来过。本游戏2积分。
⑦ 以一敌五:派出一名队员和在场工作人员依次进行石头剪刀布,连赢5人后即可过关。一人不成功可换代表。本游戏1积分。
⑧ 气球大仙:队内1人在起点吹气球,两人夹着气球跑到终点并挤爆气球,在一分钟内完成即成功。本游戏2积分。
⑨ 吃根辣条冷静一下:每人派发一根辣条,在原地休息十分钟。
⑩ 猜歌:小组选择一人佩戴耳机,并将所听到的音乐哼出来(不唱出歌词),其余成员负责猜歌名。猜对三首游戏成功。本游戏1积分。
? 完整的'它:成员必须找到藏在此地的拼图碎片并将其拼成完整的拼图才算成功。此游戏2积分。
? 派出一人观看文字,再由他将所看到的文字用任意方式(不可有直接性的提示)展示给小组其它成员,再由其他成员进行猜字,猜对十组算成功。此游戏1积分。
? 各队伍必须进入此最终关卡,选择是否加入此游戏,决定加入后各队商量决定拿出多少积分参与游戏。每队派一名代表掷色子,六面分别代表保留积分、积分除2(两面)、积分乘2、积分乘4与积分清零。最后关卡可出现0.5积分。
?减去1积分。
? 掷色子决定命运,色子为两面保留,两面+1积分,两面+2积分。
最终关卡结束后各队到达终点电子楼,由工作人员计算各队积分决出前三名的队伍,由团委副书记为大家颁发奖项。
七、人员安排(部分)
组织部:借教室,部分物品购买准备
新闻中心:跑班及微信宣传,跟踪拍摄人员
宣传部:宣传单及手绘海报的准备,打印文件
具体游戏项目工作人员待开会分配
八、经费预算
所需物品物品情况宣传表200份自备空气色子十个140元积分筹码200个64元手绘地图20张自备手绘海报1张自备起点抽签纸10张自备团队签到表自备积分登记表自备随身小包10个可借硬币3个自备排球2个可借纸板6张自备乒乓球5个可借吸管一袋5元绑腿绳6根30元空瓶子20个自备垃圾桶2个20元气球一袋10元辣条两包4元耳机一副可借题板20张自备拼图3套10元工艺品3个75元香蕉牛奶一箱60元柚子三个30元水笔一枝自备奖状5张25元共计473元九、应急措施
活动涉及大量户外场所,若天气不好,可提前通知,更改活动时间。
十、注意事项
1.风雨同舟关卡有一定危险性,队员们过于急躁可能会摔倒,工作人员要注意比赛队员的安全,并及时做好处理紧急情况的准备。
2.工作人员注意监督队员的比赛,保证公正公平,出现作弊现象,重新来过。
3.有关卡同时几队到达时,可同时进行时要注意秩序,不可同时进行时先到的队伍先进行游戏。
4.活动最后几关掷色子后超出关卡统一进入最终关卡。
5.提前邀请团委副书记为获奖队伍颁奖。
6.确认各部门干事工作时间,提前安排工作。
7.提前向学校申请借排球。
8.各组织负责人在游戏进行时务必到场,负责游戏的整体控制。
9.提前准备代表0.5积分的筹码。
10.因三部门人手不够,提前向青协借用10名干事。
11.某些项目几队可同时进行,不可同时进行的任务先到的队伍先进行。
篇13:中班数学活动:闯关营救
设计意图:
在设计这个数学活动时,我根据《纲要》所提出的:“教育的内容选择要贴近幼儿的生活,选择幼儿感兴趣的事物和问题,能从生活和游戏中感受并体验到数学的重要和有趣。”于是我采用了“闯关营救”的游戏形式,让孩子在生动活泼的游戏情境中获得有关几何图形的知识,体现了玩中学的教育理念。在活动材料的准备上,我结合本园实际,就地取材,利用身边的废旧纸箱制作成“闯关”所需的房子,充分体现了材料的本土性。在教学环节设置上由易到难,层层深入,让幼儿自主探索,如何将几何图形正确地镶嵌于房子的镂空中,充分发挥幼儿活动的主动性、积极性,在此过程中也兼顾到幼儿的个体差异。同时,将安全教育渗透其中,让幼儿在轻松愉快的活动中增强自我保护意识。
活动目标:
1.巩固认识几何图形,掌握两种图形的转换关系。
2.培养幼儿思维的敏捷性。
3.进一步增强自我保护意识。
活动准备:
1、大纸箱两个和纸箱制作的房子一幢(四面都镂刻不同形状、大小的图形)。
2、不同形状、大小的几何图形若干。
3、师生均扮演解放军。
4、磁带:录制通关提示音
活动过程:
一、教师以接电话形式导入活动:一个小女孩听信了陌生人的话被关了起来,需要我们去营救。
二、分析图形密码
(一)巩固认识几何图形
1、教师逐一出示各图形,幼儿说图形的名称及特征。
2、出示纸箱(1),幼儿操作,指导幼儿将几何图形块状镶嵌在纸箱相应的镂空中。
(二)掌握图形转换关系
1.引导幼儿了解两种图形的转换关系(正方形与长方形、半圆形与圆形间的转换关系)。如提问:两个一样的正方形能变成什么?
2、出示纸箱(2),幼儿操作,验证图形转换是否正确。
三、游戏:闯关营救
我们已经了解了破解密码的方法,赶快去营救吧!
出示房子,幼儿操作,教师引导幼儿检查、纠正,全部镶嵌正确后播放通关提示音“密码破解,闯关成功”,密码设置线自动散落,营救成功。
四、教育谈话
1、讨论:遇到陌生人时应该怎样保护自己?
2、送孩子回家。
篇14:“争分夺秒” 闯关趣味活动策划书
主办方:漳州平和职业技术学校
承办方:漳州平和职业技术学校学生委员会
漳州平和职业技术学校“争分夺秒”闯关游戏规程
一、活动主题:
你争我夺,分秒必争
二、活动目的及意义:
为了丰富我校学生课余生活、营造积极进取的良好氛围,提高同学们的身体素质,丰富我校校园生活,我们致力营造一个激情四射的智勇闯关活动------“争分夺秒”。旨在促进全校学生的沟通与交流,增进班级各专业之间的`友谊,同时也为我校学生日常生活增添一段欢乐时光。
三、活动对象:
漳州平和职业技术学校学生
四、参赛资格:
1.我校2014级全日制在校生
2.身体健康,思想向上
3.热爱运动并具有一定的运动基础
4.无不适宜参加体育运动的病史
五、活动时间:
2014年05月5日
六、活动地点:
校田径场、女生宿舍前空地、大门、学生教室
七、仲裁委员会:
实习老师和指导老师
八、组织机构:
漳州平和职业技术学校学生委员会
九、闯关规则:
1.比赛采用闯关游戏,三男两女或三女两男。
2.比赛分五关段进行,
第一关:五人同时原地转10下后连续跳20下跳绳限一分钟;五人过三人进入下一个关卡
第二关:历史故事典籍答题模式一分钟内连续。10道历史问题才得于通过。参赛队伍只有两次跳过题目的机会。
第三关:五人同时玩“青蛙跳下水”游戏,连续衔接没有断10次算过关。、
第四关:比手画脚,60秒内连续答对6道题目。
第五关:绝对音感,在随机抽取一段话中,五人连续没有停顿算过关。
3.每一队伍将配一名学生会成员进行随行计时,(www.fwsir.Com)如在某关卡失败后将退回上一关卡。
4.活动的成绩以那个队伍最少获取本次闯关游戏的冠军。,
十、奖励方法:
冠军1队 xxx 奖状
亚军1队 xxx 奖状
季军1队 xxx 奖状
殿军1队 xxx 奖状
十一、闯关注意事项:
1.各队需服从本次举办单位工作人员和仲裁委员会工作安排。
2.各队伍需严格按照比赛规则,不弄虚作假以“友谊第一,比赛第二”的思想进行游戏比赛。
3.各队需在活动比赛前报名本次活动,本次活动以五人为单位五人可为“三男两女也可三女两男,并要为本队伍取队名。
4.记录台(桌椅)由工作人员负责,比赛当天工作人员队必须提前20分钟将桌子搬到比赛场地,比赛结束后由工作人员负责搬回原地。
5.参赛队员不得有辱骂、打架等不良行为,任何人不得干扰裁判判罚,不辱骂、攻击工作人员,不在闯关期间与工作人员发生争执,否则将给予相应的处罚。
6.如对工作人员有异议,可在赛后向仲裁委员会提出上诉。
7.如遇到雨天或其他不可抗拒的情况,当天比赛将延迟或改期,时间、地点另行通知。
10.如遇冒名顶替现象,一经查证立即取消该队随后闯关的参赛资格,当场比赛以违规处理。
本闯关规程未尽事宜由校学生委员会负责解释
漳州平和职业技术学校学生委员会
二零一四年三月二十九日
★活动总结
★总结活动
★活动总结
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