以下是小编精心整理的电脑名词术语解释――基础术语,本文共6篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

篇1:电脑名词术语解释――基础术语
计算机硬件是软件运行的基础,而软件则是发挥硬件作用的关键,许多入门者除了学用各种软件外,还可能尝试着自己编编程序,那么建议最好先熟悉以下的基础名词,以便尽快进入角色。
基础术语
程序:用汇编语言、高级语言等开发编制出来的可以运行的文件。
软件:从开发商的角度而言,软件就是全部程序腿部开发文档的集合。从用户的角度而言,软件Ω檬浅绦颉⑺得魇椤⒎务的总合。所以买正版软件就理Φ玫秸规说明书和维护、升级等相关服务?
数制: 虽然计算机能极快地进行运算,但其内部并不像人类在实际生活中使用的十进制,而是使用只包含0和1两个数值的二进制。当然,人们输入计算机的十进制被转换成二进制进行计算,计算后的结果又由二进制转换成十进制,这都由操作系统自动完成,并不需要人们手工去做,学习汇编语言,就必须了解二进制(还有八进制/十六进制),
数据: 狭义的理解,数据就是数值,即0、1、2、3、4、5、6、7、8、9和符号、小数点组成的数值,广义地讲,计算机所能处理的数据是指计算机能接受、存储、处理的任何信息,除了数值外,还有字符数据、图形数据、音频数据、视频数据、控制信号数据等等。
数据类型: 在处理各种数据时,为了便于处理、查错和充分利用存储空间,许多开发环境都要求对数据类型进行说明,一般有整数型、实数型、字符串型、布尔型、日期型、备注型、浮点型、双精度型等等。
数据运算: 一般指对数据所施加的各种处理,如插入数据、修改旧数据、删除已无用的数据、查找数据、将数据按一定规则排序、打印数据等等。
数据结构:在编程中,除了考虑功能如何实现外,还必须考虑到程序中所涉及到的数据组织方式,其一是为了提高执行效率;其二是在特定的功能中,必须将数据以特殊的结构进行存放。常用的数据结构有线性表、栈、队列、树、二叉树、图、哈希表等结构。
逻辑结构:指对数据的组织形式,如社会生活中的人事组织可用树型逻辑结构表示,选择好逻辑结构对软件的实现有重大意义。
篇2:电脑名词术语解释――开发术语
计算机硬件是软件运行的基础,而软件则是发挥硬件作用的关键,许多入门者除了学用各种软件外,还可能尝试着自己编编程序,那么建议最好先熟悉以下的基础名词,以便尽快进入角色。
开发术语
流程图:使用图形表示算法的思路是一种极好的方法,因为千言万语不如一张图。流程图在汇编语言和早期的BASIC语言环境中得到τ茫由于其中的转向过于任意,带来了许多副作用,现已趋向消亡。较新的是有利于结构化程序设计的PAD图,对PASCAL或C语言都极适用。
汇编语言:计算机中真正可以处理的只是由“0”、“1”组成的二进制代码,这种指令代码易出错且不易修改,由于依赖于机器,使用极不方便,于是人们发明“指令的助记符”,用几个字母(往往就是其含义的英文单词或缩写)代替某条指令,如加法用ADD表示,这种符号系统的扩大就是汇编语言。使用汇编语言编程,优点是运行效率高,可直接对硬件内部进行控制,缺点是需对硬件有更深入的了解,而且编 程效率不高,并且与机器的体系结构仍有一定的依赖关系。
汇编程序:由于机器并不能直接识别和运行用汇编语言编制出的程序,必须先转换成对应的机器代码指令,这项工作不用手工完成,仅需交给称为“汇编程序”的软件处理一下,即可得到可以直接运行的程序文件。基于这种关系,人们将用汇编语言编出来的程序称为“源程序”,称用汇编程序处理后产生的程序为“目的程序”。
高级语言:由于汇编语言依赖于硬件体系,且助记符量大难记,于是人们又发明了更加易用的所谓高级语言。在这种语言下,其语法和结构更类似普通英文,且由于远离对硬件的直接操作,使得一般人经过学习之后都可以编程。 根据应用范围的不同和历史的发展,高级语言有很多种,如BASIC、FORTRAN、C、PASCAL、LISP、FOXPRO、COBOL。
解释程序:对源程序边解释翻译成机器代码边执行的高级语言程序。由于它的方便性和交互性较好,早期一些高级语言采用这种方式,如BASIC、dBASE。但它的弱点是运行效率低,程序的运行依赖于开发环境,不能直接在操作系统下运行。
编译程序:为了提高运行效率和对源程序的保密,人们推出了可以一次性将源程序转换成可执行代码的程序开发软件。它产生可以在操作系统下直接执行的程序,且运行速度比用解释程序执行快得多,但是它要求全部源程序的语法都必须正确,这样调试时就不太方便,
为了融合解释和编译的优点,目前许多开发系统已同时提供这两种功能。
Bug:程序中隐藏的功能缺陷或错误。由于现在的软件复杂程度早已超出了一般人能控制的范围,如Win95、Win98这样的较成熟的操作系统也会不定期地公布其中的Bug。如何减少以至消灭程序中的Bug,一直是程序员所极为重视的课题。
调试:编好程序后,用各种手段进行查错和排错的过程。作为程序的正确性不仅仅表现在正常功能的完成上,更重要的是对意外情况的正确处理。注意,调试的指导思想是尽量证明该程序是有错的,而不是证明它是正确的。所以从心理学的角度考虑,开发人员和调试人员不应该是同一个人。
模块化:按照功能将一个软件切分成许多部分单独开发,然后再组装起来,每一个部分即为模块。其优点是利于控制质量、利于多人合作、利于扩充功能等,是软件工程中一种重要的开发方法。
可移植性:由于计算机的硬件体系结构不同,因而导致在某一类型机器上开发的软件不能在另一类计算机上运行,所以某一种语言开发环境开发出来的程序,如不用修改或只需极少量的修改便能在其它种类的计算机上运行,就是可移植性好。
过程:建立模块化的主要机制,它主要用于完成特定的工作,可以返回某些运算的结果,也可以不返回任何结果。
单入口单出口:为了保证开发程序的质量,要求过程中的数据流控制是必须在固定的程序段入口进入,固定的出口返回,不允许在编程中随意使用数据。
软件生命周期:软件的产生直到报废的生命周期,周期内有问题定义、可行性分析、总体描述、系统设计、编码、调试和测试、验收与运行、维护升级到废弃等阶段,这种按时间分程的思想方法是软件工程中的一种思想原则,即按部就班、逐步推进,每个阶段都要有定义、工作、审查、形成文档以供交流或备查,以提高软件的质量。但随着新的面向对象的设计方法和技术的成熟,软件生命周期设计方法的指导意义正在逐步减少。
人工智能:就是通过程序使计算机能进行一些思维推理,使其具备一定的环境适应、自动学习、自动决策等人类高级智能。目前在人机对话、智能机器人、专家系统、语言图像识别、问题求解、公式推导、定理证明等许多领域,人工智能都已有较成熟的系统,随着计算机硬件体系的进步,人工智能必将更深入人们的生活。
篇3:常见电脑名词术语解释DD操作术语
计算机硬件是软件运行的基础,而软件则是发挥硬件作用的关键,许多入门者除了学用各种软件外,还可能尝试着自己编编程序,那么建议最好先熟悉以下的基础名词,以便尽快进入角色。
操作术语
操作系统: 计算机硬件系统外面加载的第一道软件系统,专门用于管理计算机硬件和其它软件,响应用户对硬件和软件的操作,在微机上常见的有DOS、Windows3.2,Win95/98/NT等。
安装程序: 由于目前的软件都涉及许多文件和子目录,所以一般都提供安装程序帮助用户自动化地安装全部文件,一般标准的安装程序均起名Setup.exe或Install.exe。
病毒:一种计算机程序,它可以附属在可执行文件或隐藏在系统数据区中,在开机或执行某些程序后悄悄地进驻内存,然后对其它的文件进行传染,使之传播出去,然后在特定的条件下破坏系统或骚扰用户。目前已有较成熟的清除病毒软件,但是新病毒还是层出不穷,成为一大危害。
集成开发环境: 较早期程序设计的各个阶段都要用不同的软件来进行处理,如先用字处理软件编辑源程序,然后用链接程序进行函数、模块连接,再用编译程序进行编译,开发者必须在几种软件间来回切换操作。现在的编程开发软件将编辑、编译、调试等功能集成在一个桌面环境中,这样就大大方便了用户。
拷贝: 指将文件从一处复制一份完全一样的到另一处,而原来的一份依然保留。
删除: 指将文件从系统的目录清单中删掉,但许多情况下,用工具软件或Windows下自带的“回收站”均能恢复被删掉的文件,为了保险起见,用户最好养成对自己输入的文本或其它文件进行软盘备份,以防万一。
移动: 就是将拷贝操作和删除操作合二为一,原来的一份在拷贝完成后即被自动删掉,
共享: 这是在网络环境下文件使用时的一种设置属性,一般指多个用户可以同时打开或使用同一个文件(或数据)。
独占: 系指文件(或数据)同一时刻只能被一个用户打开,其它用户只能等待此用户放弃后,才能打开和使用它。
压包: 用工具软件将文件进行压缩存储的过程,常用的压包工具有WinZip 、Arj等。
解包: 压包的反过程,即将压包文件还原成原来的文件。
加密: 在网络通讯中,为了保证传输数据的保密性,用密码对文件进行加密变换。
解密: 加密的反过程,使之变成可使用的正常数据。
上传:本地计算机与其它计算机通过网络连接成功后,将本机文件拷贝到其它计算机中的过程。
下载:在网络中,将对方计算机中的文件拷贝至本地计算机中的过程。
通配符: 在DOS操作系统下,为了提高对文件处理的效率,用*或?表示任意多个或一个字符,这样就可以一次性处理一批文件,如*.*即代表当前目录下的全部可见文件。
内部命令: 启动了DOS操作系统后,任何时候都能使用的命令,如DIR、COPY等,因为这样命令已编在COMMAND.COM文件中。
外部命令: 虽然也是DOS命令,但它们是经过同名的程序文件提供的功能,若程序文件被删除,则此命令将不可使用,如DISKCOPY、FORMAT等。
格式化: 指对磁盘进行使用前的预处理以便存入数据。一般而言,新盘是必须格式化的,而使用过的旧盘也可以格式化,格式化后磁盘上全部数据将被删除。
磁盘拷贝: 指将一张软盘的全部内容原样不变地复制在另一张同样规格的软盘上,因为软盘上可能有系统数据区或被隐含的文件或子目录,所以不能用一般的复制操作进行磁盘拷贝,只能用如DISKCOPY命令或使用HD COPY等工具软件进行磁盘拷贝。
篇4:公交术语:基础术语
公交术语:基础术语
1. 城市公共交通urban public transport
城市中供公众乘用的、经济方便的各种交通方式的总称。
2. 公共交通方式
public transport mode
按公共交通工具类型划分的各种客运形式。
3. 城市公共交通系统
urban public tranlport system
由多种城市公共交通方式组成的有机总体。
4. 大运量客运系统
mass transit system
城市公共交通中,运送大量乘客的有机总体。
5. 快速轨道交通
rail rapid transit(RRT)
通常以电能为动力,采取轮轨运黑心方式的快速大运量公共交通之总称。
6. 地下铁道,地铁
subway
由于城市中的一种速度快、运量大、行车间隔小的电动有轨客运系统,其部分线路设一地下隧道内。
7. 单轨运输系统
monorail transit system
车厢跨骑或悬持在架空的单轨上,由电力驱动的轨道客运系统。
8. 新交通系统
new transport system
新开发的具有高速、准点、舒适和污染小的交通方式及其运行服务系统的总体。
9. 垂直运送系统
vertical transit system
沿铅直方向运送乘客的有机整体。
10. 应急公共交通系统
emergency public transport system
在非常时期为应变而组成的临时公共交通系统。
11. 城市客渡
urban ferry
在城市区域及邻近郊县内,以运送乘客为主,横渡江河、湖泊的水上交通方式。
12. 索道缆车客运
cableway transport
在以架空钢索为轨道的线路上,以电能为动力由钢索牵引载客工具的运输方式。
13. 轨道缆车客运
funicular railway transport
在坡面铺设的轨道上,以电能为动力由钢索牵引载客工具的运输方式。
14. 公共交通信息系统
public transport information system
与公共交通服务有关的信号、数据、显示等所构成的有机整体。
15. 公共交通优先
public transport priority
在政策、法规、设施等方面对公共交通的优惠。
16. 公共汽车优先通行系统
bus priority system
以各种措施何证公共汽车先于其他车辆通行的交通管理体系。
17. 城市公共交通企业
urban public transport enterprise
经营城市公共交通的'经济实体
18. 城市公共交通标志
urban public transport sign
为便于乘客识别车辆、线路、车站等所设置的各种专用标记。
19. 公共交通工具
public transport means
公共交中供乘客乘用的车、船等。
20. 公共交通线路
public transport line
城市公共交通中的车、船运行通路。
21. 公共交通线路设施
public transport line facilities
公共交通线路上设置的有关建筑物、构筑物、设备与标志等。
22. 公共交通线路网
public transport network
全部公共交通线路构成的网络。
23. 公共交通车站
public transport stop,public transport station
公共交通线路上供乘客上下车或兼办运营业务的处所。
24. 公共交通停车场
public transport parking place
停放公共交通车辆的场地。
25. 公共交通枢纽
public transport junction
多条公共交通线路的汇集点。
26. 城市公共交通规划
urban public transport planning
根据预测的居民乘车出行量及其分布,统筹安排公共交通线路、站点布置、车场用地等。
27. 公共交通线路布局
public transport network distribution
公共交通线路的整体安排与调整。
28. 公共交通场站布局
public transport yard and station arrangement
公共交通车场、车站位置及配套设施在一定区域内的整体安排与调整。
29. 城市公共交通客流预测
urban public transport passenger flow forecast
用科学方法对城市公共交通客流变化规律进行预计、测算的工作。
30. 城市公共交通客流调查
urban public transport fare structure
为掌握城市公共交通乘客活动规律所进行的调查。
31. 城市公共交通票价制
urban public transport fare structure
城市公共交通企业规定的车、船票计价原则。
32. 城市公共交通运行调度
urban public transport scheduling
篇5:电脑专用术语
电脑专用术语
access arm 磁头臂 , 存取臂access time 存取时间
adder 加法器
address 地址
alphanumeric 字母数字的`
analog computer 模拟计算机
analyst 分析员
area 区域
array 数组 , 阵列
assembler 汇编程序
automation 自动化
band 区
batch processing 成批处理
binary code 二进制码
binary digit 二进制位 , 二进制数字
bit 比特 , 二进制的一位
branch 分支 , 支线
brush 电刷
buffer storage 缓冲存储器
calculator 计算器
call instruction 呼叫指令
card punch 卡片穿孔机
card reader 卡片阅读机 , 读卡机
cell 单元
channel 通道 , 信道
character 字符
check digit 校验数位
circuit 电路 , 线路
to clear 清除 , 清零
clock 时钟
code 代码
to code 编码
coder 编码员 , 编码器
command 指令 , 命令
compiler 编译程序
computer language 计算机语言
console 控制台
control unit 控制部件 , 控制器
core storage, core store 磁心存储器
counter 计数器
cybernetics 控制论
cycle 循环
data 数据
data processing 数据处理
debugging &n
篇6:PS常用术语解释
这个教程向刚接触PS不久的朋友们介绍一下PS的常用术语,都是一些基础知识,但是这些知识也很重要,大家可以温故知新。象素:象素是构成图像的最基本元素,它实际上一个个独立的小方格,每个象素都能记录它所在的位置和颜色信息。
下图中每一个小方格就是一个象素点,它记载着图像的各种信息。
图1
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选区:也叫选取范围,是PS对图像做编辑的范围,任何编辑对选区外无效。当图像上没有建立选择区时,相当于全部选择。
下图中的黑白相间的细线就是选择区的边界,对图像的操作只对选择区内有效。
图2
羽化:对选择区的边缘做软化处理,其对图像的编辑在选区的边界产生过渡。其范围为0-250,当选区内的有效像素小于50%时,图像上不再显示选区的边界线。
下图是对不同羽化值选区填充的效果。
图3
消除锯齿:在对图像进行编辑时,PS会对其边缘的象素进行自动补差,使其边缘上相邻的象素点之间的过渡变得更柔和。在PS里主要针对建立选择区。
下图中是对消除锯齿和保留锯齿的选区填充的效果,为了方便观察,对视图做了放大。
图4
容差:图像上像素点之间的颜色范围,容差越大,与选择象素点相同的范围越大,其数值为0-255。
下图是用魔术棒选择工具在不同容差值下对图像做不连续选区的结果。
图5
混合模式:将一种颜色根据特定的混合规则作用到另一种颜色上,从而得到结果颜色的方法,叫做颜色的混合,这种规格就叫混合模式,也叫混色模式。PS中有6组22种混合模式。
下面演示了将红色用不同的混合模式作用到上的效果。
图6:原图图7
流量:控制画笔作用到图像上的颜色浓度,流量越大产生的颜色深度越强,其数值为0%-100%。
下图是用同样的画笔在不同流量控制下对图像操作的结果。
图8
样式:对活动图层或选区进行定制的风格化编辑,类似动作。
下图是对图像的各个图层内容指定不同样式的结果。
图9
去网:对扫描的文件去除其由于印刷加网产生的网纹,从而得到较精美的图像。注意,任何扫描过的文件去网后都不可能达到原印刷稿的质量。
扫描后的文件,在它的灰面可以很清楚地看到网纹(图像上的小圆点):
图10
去网后的效果。由于原稿图像质量不太好,去网处理后的效果一般:
图11
分辨率:单位长度内(通常是一英寸)象素点的数量多少。针对不同的输出要求对分辨率的大小也不一样,如常用的屏幕分辨率为72象素/英寸,而普通印刷的分辨率为300象素/英寸。
文件格式:为满足不同的输出要求,对文件采取的存储模式,并根据一定的规格对图像的各种信息和品质做取舍,它相当于图像各种信息的实体描述,
下面是PS常用的文件格式。
图12
切片:为了加快网页的浏览速度,在不损失图像质量的前提下用切片工具将图片分割成数块,使打开网页时加载速度加快。如下图,每一个方格是一个切片,可以分块输出。
图13
输入:以其它方式获取图像或特殊对像的方法。如扫描、注释等。
输出:将图像转换成其它的文件格式,以达到不同软件之间文件交换的目的,或是满足其它输出的需求求。
批处理:使多个文件执行同一个编辑过程(动作)。
色彩式模:将图像中象素按一定规则组织起来的方法,称之为色彩模式。不同输出需要的图象有不同的色彩模式。常用的色彩模式如RGB、CMYK、Lab等。
图层:为了方便图像的编辑,将图像中的各个部分独立起来,对任何一部分的编辑操作对其它部分不起作用。
下图实际上是由多个图层合成的一张成品稿。
图14
蒙板:蒙板是用来保护图像的任何区域都不受编辑的影响,并将对它的编辑操作作用到它所在的图层。
如下图,蒙板将对其的黑白控制转化为透明后作用到图像上,蒙板上黑色部分为完全透明,白色为完全不透明。
图15
通道:通道是完全记录组成图像各种单色的颜色信息和墨水强度,并能存储各种选择区域、控制操作过程中的不透明度。
下图是一张色彩模式为RGB的图像在彩色(RGB)、红色(R)、绿色(G)、蓝色(B)通道下的显示效果。
图16
位图图像:位图也叫栅格图,由象素点组成,每个象素点都具有独立的位置和颜色属性。在增加图像的物理象素时,图像质量会降低。
矢量图形:由矢量的直线和曲线组成,在对它进行放大、旋转等编辑时不会对图像的品质造成损失,如其它软件创造的AI、CDR、EPS文件等。
1:1比例下的位图图像和矢量图像:
图17
放大后的位图图像和矢量图像:
图18
滤镜:利用摄影中滤光镜的原理对图像进行特殊的效果编辑。虽然其源自滤光镜,但在PS中将它的功能发挥到了滤光镜无法比拟的程度,使其成为PS中最神奇的部分。PS中有13大类(不包括Digmarc滤镜)近百种内置滤镜。
原图:
图19
对原图使用不同的滤镜得到的结果:
图20
色域警告:将不能用打印机准确打印的颜色用灰色遮盖加以提示。适用于RGB和Lab颜色模式。
想图是一幅RGB图像,右图的灰色遮罩的部分为超过打印机色彩打印范围的颜色,如果仍以这种模式打印,则在打印时会用相似的颜色来代替这部分颜色。
图21
好了,一口气讲了这么多,不过这些都是作为数码照片后期处理的一些必须熟记和熟练应用的内容。你记住了多少呢?
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