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c语言:模拟实现一个输入密码自动取款的程序

时间:2022-07-12 08:12:09 其他范文 收藏本文 下载本文

下面是小编为大家推荐的c语言:模拟实现一个输入密码自动取款的程序,本文共8篇,欢迎阅读,希望大家能够喜欢。

c语言:模拟实现一个输入密码自动取款的程序

篇1:c语言:模拟实现一个输入密码自动取款的程序

模拟实现一个输入密码自动取款的程序

程序:

#include #include #include int main{char *p = “123456”;char passwd[10];int i = 0;for (i = 0; i < 3; i++){printf(“请输入密码(最多9位):”);scanf(“%s”, passwd);if (strcmp(p, passwd) == 0)//相同为0,密码正确{break;}else{printf(“密码输入错误!n”);}}if (i == 3){printf(“三次密码输入错误,5秒之后关闭系统n”);Sleep(5000);}else if (i<3){printf(“取钱成功n”);}return 0;}

结果1:

请输入密码(最多9位):1237689

密码输入错误!

请输入密码(最多9位):943209

密码输入错误!

请输入密码(最多9位):123456

取钱成功

请按任意键继续. . .

结果2:

请输入密码(最多9位):132147

密码输入错误!

请输入密码(最多9位):98574

密码输入错误!

请输入密码(最多9位):07534

密码输入错误!

三次密码输入错误,5秒之后关闭系统

请按任意键继续. . .

篇2:c语言:模拟三次密码输入。

模拟三次密码输入,

解:程序:

#include#include#includeint main(){int i;char *p = “123456”;char arr[10];for (i = 0; i < 3; i++){printf(“请输入密码:”);scanf(“%s”,arr);if (strcmp(p,arr)==0){break;}else {printf(“密码错误!n”);}}if (i==3){printf(“三次密码输入错误,系统将在3秒后自动关闭!n”);Sleep(3000);}else if(i<3){printf(“恭喜你登录成功!n”);}return 0;}

结果1:

请输入密码:123567

密码错误!

请输入密码:65848

密码错误!

请输入密码:135268

密码错误!

三次密码输入错误,系统将在3秒后自动关闭!

请按任意键继续. . .

结果2:

请输入密码:123456

恭喜你登录成功!

请按任意键继续. . .

篇3:C语言实现串行通信接口程序

C语言实现串行通信接口程序

摘 要 本文说明了异步串行通信(RS-232)的工作方式,探讨了查询和中断两种软件接口利弊,并给出两种方式的C语言源程序。

的I/O通道之一,以最简单方式组成的串行双工线路只需两条信号线和一条公共地线,因此串行通信既有线路简单的优点同时也有它的缺点,即通信速率无法同并行通信相比,实际上EIA RS-232C在标准条件下的最大通信速率仅为20Kb/S。

尽管如此,大多数外设都提供了串行口接口,尤其在工业现场RS-232C的应用更为常见。IBM PC及兼容机系列都有RS-232的适配器,操作系统也提供了编程接口,系统接口分为DOS功能调用和BIOS功能调用两种:DOS INT 21H的03h和04h号功能调用为异步串行通信的接收和发送功能;而BIOS INT 14H有4组功能调用为串行通信服务,但DOS和BIOS功能调用都需握手信号,需数根信号线连接或彼此间互相短接,最为不便的是两者均为查询方式,不提供中断功能,难以实现高效率的通信程序,为此本文采用直接访问串行口硬件端口地址的方式,用C语言编写了串行通信查询和中断两种方式的接口程序。

1.串行口工作原理

微机串行通信采用EIA RS-232C标准,为单向不平衡传输方式,信号电平标准±12V,负逻辑,即逻辑1(MARKING)表示为信号电平-12V,逻辑0(SPACING)表示为信号电平+12V,最大传送距离15米,最大传送速率19.6K波特,其传送序列如图1,平时线路保持为1,传送数据开始时,先送起始位(0),然后传8(或7,6,5)个数据位(0,1),接着可传1位奇偶校验位,最后为1~2个停止位(1),由此可见,传送一个ASCII字符(7位),加上同步信号最少需9位数据位。

@@T8S12300.GIF;图1@@

串行通信的工作相当复杂,一般采用专用芯片来协调处理串行数据的发送接收,称为通用异步发送/接收器(UART),以节省CPU的时间,提高程序运行效率,IBM PC系列采用8250 UART来处理串行通信。

在BIOS数据区中的头8个字节为4个UART的端口首地址,但DOS只支持2个串行口:COM1(基地址0040:0000H)和COM2(基地址0040:0002H)。8250 UART共有10个可编程的单字节寄存器,占用7个端口地址,复用地址通过读/写操作和线路控制寄存器的第7位来区分。这10个寄存器的具体功能如下:

COM1(COM2) 寄存器

端口地址 功能 DLAB状态

3F8H(2F8H) 发送寄存器(写) 0

3F8H(2F8H) 接收寄存器(读) 0

3F8H(2F8H) 波特率因子低字节 1

3F9H(2F9H) 波特率因子高字节 1

3F9H(2F9H) 中断允许寄存器 0

3FAH(2FAH) 中断标志寄存器

3FBH(2FBH) 线路控制寄存器

3FCH(2FCH) MODEM控制寄存器

3FDH(2FDH) 线路状态寄存器

3FEH(2FEH) MODEM状态寄存器

注:DLAB为线路控制寄存器第七位在编写串行通信程序时,若采用低级方式,只需访问UART的.这10个寄存器即可,相对于直接控制通信的各个参量是方便可靠多了。其中MODEM控制/状态寄存器用于调制解调器的通信控制,一般情况下不太常用;中断状态/标志寄存器用于中断方式时的通信控制,需配合硬件中断控制器8259的编程;波特率因子高/低字节寄存器用于初始化串行口时通信速率的设定;线路控制/状态寄存器用于设置通信参数,反映当前状态;发送/接收寄存器通过读写操作来区分,不言而喻用于数据的发送和接收。

UART可向CPU发出一个硬件中断申请,此中断信号接到中断控制器8259,其中COM1接IRQ4(中断OCH),COM2接IRQ3(中断OBH)。用软件访问8259的中断允许寄存器(地址21H)来设置或屏蔽串行口的中断,需特别指出的是,设置中断方式串行通信时,MODEM控制寄存器的第三位必须置1,此时CPU才能响应UART中断允许寄存器许可的任何通信中断。

2.编程原理

程序1为查询通信方式接口程序,为一典型的数据采集例程。其中bioscom函数初始化COM1(此函数实际调用BIOS INT 14H中断0号功能)。这样在程序中就避免了具体设置波特率因子等繁琐工作,只需直接访问发送/接收寄存器(3F8H)和线路状态寄存器(3FDH)来控制UART的工作。线路状态寄存器的标志内容如下:

第0位 1=收到一字节数据

第1位 1=所收数据溢出

第2位 1=奇偶校验错

第3位 1=接收数据结构出错

第4位 1=断路检测

第5位 1=发送保存寄存器空

第6位 1=发送移位寄存器空

第7位 1=超时

当第0位为1时,标志UART已收到一完整字节,此时应及时将之读出,以免后续字符重叠,发生溢出错误,UART有发送保持寄存器和发送移位寄存器。发送数据时,程序将数据送入保持寄存器(当此寄存器为空时),UART自动等移位寄存器为空时将之写入,然后把数据转换成串行形式发送出去。

本程序先发送命令,然后循环检测,等待接收数据,当超过一定时间后视为数据串接收完毕。若接收到数据后返回0,否则返回1。

若以传送一个ASCII字符为例,用波特率9600 b/s,7个数据位,一个起始位,一个停止位来初始化UART,则计算机1秒可发送/接收的最大数据量仅为9600/9=1074字节,同计算机所具有的高速度是无法相比的,CPU的绝大部分时间耗费在循环检测标志位上。在一个有大量数据串行输入/输出的应用程序中,这种消耗是无法容忍的,也不是一种高效率通信方式,而且可以看到,在接收一个长度未知的数据串时,有可能发生遗漏。

程序2是一组中断方式通信接口程序。微机有两条用于串行通信的硬件中断通道IRQ3(COM2)和IRQ4(COM1),对应中断向量为OBH和OCH,可通过设置中断屏蔽寄存器(地址21H)来开放中断。置1时屏蔽该中断,否则开放中断。硬件中断例程必须在程序末尾往中断命令寄存器(地址20H)写入20H,即

MOV AL, 20H

OUT 20H, AL用以将当前中断服务寄存器清零,避免中断重复响应。

每路UART有4组中断,程序可通过中断允许寄存器(3F9H)来设置开放那路中断。这4组中断的位标志如下:

第0位 1=接收到数据

第1位 1=发送保持寄存器为空

第2位 1=接收数据出错

第3位 1=MODEM状态寄存器改变

第4~7位为0

在中断例程中检查UART的中断标志寄存器(3FAH),确定是哪一组事件申请中断。该寄存器第0位为0时表示有中断申请,响应该中断并采取相应措施后,UART自动复位中断标志;第2,1位标志中断类型,其位组合格式如下:代码 中断类型 复位措施11接收出错读线路状态寄存器10接收到数据读接收寄存器01发送寄存器空输出字符至发送寄存器00MODEM状态改变读MODEM状态寄存器这4组中断

的优先级为0号最低,3号最高。

在本组程序中,函数setinterrupt()和clearinterrupt()设置和恢复串行通信中断向量;cominit()初始化指定串行口并开放相应中断;sendcomdata()和getcomeomdata()用于发送和接收数据串;com1()和com2()为中断例程,二者均调用fax2()函数,fax2()函数为实际处理数据接收和发送的例程。明确了串行口的工作原理,就不难理解其具体程序。

3.结论

上述程序采用C语言编写,在BORLAND C++2.0集成环境中调试通过,为简单起见,只考虑了使用发送/接收两条信号线的情况,并未考虑使用握手信号线。

在实际应用中这两组程序尚有一些可修改之处。比如,中断接收程序中的缓冲区可改为循环表,以防数据溢出,尽可能保留最新数据。由于笔者水平所限,文中不足疏漏之处尚希行家指正。

程序1:

static int receive_delay=10000;

int may(unsigned par,char *comm,char *ss)

{int cs=0,j=0;

char *p;

bioscom(0,par,0); //com1

loop:p=comm;

inportb(0x3f8); //reset

do{ while((inportb(0x3f8+5)&0x20)==0); outportb(0x3f8,*p++);

}while(*p); //send command

os=0;j=0;

do{ if((inportb(0x3fd)&0x01)==0)

if(os〉receive_delay) break;

else { cs++;

continue; } ss[j++]=inportb(0x3f8); cs=0;

}while(l);

ss[j]='';

if(j) return 0;

else return 1;

程序2:

#include

#include

#include

#include

#inolude

#define maxsize 4096

#define SEND 2

#define RECEIVE 1

#define COM1 0

#define COM2 1

static unsigned char Hardinterrupt=0;

struct ComInterrupt

{int portadd;

int intbit;

char buf[maxsize],*comm;

int bufh,recount,sendcount;

}com[2]={{0x3f8,0x0c,“”,“”,0,0,0},

{0x2f8,0x0b,“”,“”,0,0,0} };

void static interrupt (*old_com[2])(void);

vold interrupt coml(vold);

void interrupt com2(void);

void fax2(int comnum);

void setinterrupt(int comnum);

void clearinterrupt(int comnum);

void cominit(int comnum, int para, int interruptmark);

void sendcomdata (int comnum,char *command);

int getcomdata (int comnum, char *buf);

void interrupt com1(void)

{fax2(0);}

void interrupt com2(void)

{fax2(1);}

// set cominterrupt, comnum 0=com1, 1=com2

void setinterrupt (int comnum)

{

old_com[comnum]=getvect(com[comnum].intbit);

if (!oomnum)

setvect(com[comnum].intbit,coml); //com1

else

setvect(com[comnum].intbit,com2); //com2

//set hard int

Hardinterrupt = inportb(0x21);

if(comnum)

outportb(0x21,Hardinterrupt&0xf7); //com2 ,0

else

outportb(0x21,Hardinterrupt&0xef); //com1 0,

}

void clear interrupt(int comnum)

{

if(comnum)

outportb(0x21,Hardinterrupt | 0x08); //COM2

else

outportb(0x21,Hardinterrupt|0x10); //COM1

setvect(com[comnum].intbit,old_com[comnum]);

for( i=0;i

com[comnum].sendcount=com[comnum].recount=com[comnum].bufh=0;

outportb(com[comnum].portadd+1,0);

outportb(com[comnum].por tadd+4,0x0);

}

void fax2(int i)//i=o,com1; i=1, com2

{ unsigned char mark;

mark=inport(com[i].portadd+2);

do

{

if(mark&0x4)// receive data

{ if (com[i].bufh==maxsize)

com[i].bufh=0; com[i].buf[com[i].bufh++]=inportb(com[i].portadd); com[

i].recount++;}

else if(mark&0x2)// send command

{ if(*com[i].comm)

outportb(com[i].p

ortadd,*com[

i].comm++);

com[i],sendcount++;}

else

outportb(com[i].portadd+1,1);

}

}while ((mark=inport([1]. portadd+2))!=1);

outportb(ox20,0x20); //hard int return

}

// interruptmark 1= reoeive, 2=send, 3=rec&send

void comint(int com, char para, int interruptmark)

{

bioscom(0, par, com);

//open com interrupt

outportbv (com[comnum]. portadd+4,0x8;

outportb (com[comnum].portadd+1,interruptmark);

}

void sendcomdata(int comnum,char * command)

{ unsigned char interruptmark;

com[comnum],comm=command;

com[comnum],sendcount=0;

//set send interrupt

interruptmark=inportb (com[comnum].portadd_1);

outportb (com[comnum].portadd+1.(interruptmark|2));

}

//get com_receivedate and clear com_receivebuf,

int getcomdata (int comnum, char * buf)

{ int result=com[comnum]. recount,i:

if(buf)

strncpy(buf,com[comnum].buf,com

[comnum].bufh);

buf[com[comnum].bufh]='';

com[comnum].recount=com [comnum].bufh=0;

retun(result);

}

篇4:C语言实现串行通信接口程序

C语言实现串行通信接口程序

摘 要 本文说明了异步串行通信(RS-232)的工作方式,探讨了查询和中断两种软件接口利弊,并给出两种方式的C语言源程序。

的I/O通道之一,以最简单方式组成的串行双工线路只需两条信号线和一条公共地线,因此串行通信既有线路简单的优点同时也有它的缺点,即通信速率无法同并行通信相比,实际上EIA RS-232C在标准条件下的最大通信速率仅为20Kb/S。

尽管如此,大多数外设都提供了串行口接口,尤其在工业现场RS-232C的应用更为常见。IBM PC及兼容机系列都有RS-232的适配器,操作系统也提供了编程接口,系统接口分为DOS功能调用和BIOS功能调用两种:DOS INT 21H的03h和04h号功能调用为异步串行通信的接收和发送功能;而BIOS INT 14H有4组功能调用为串行通信服务,但DOS和BIOS功能调用都需握手信号,需数根信号线连接或彼此间互相短接,最为不便的是两者均为查询方式,不提供中断功能,难以实现高效率的通信程序,为此本文采用直接访问串行口硬件端口地址的方式,用C语言编写了串行通信查询和中断两种方式的接口程序。

1.串行口工作原理

微机串行通信采用EIA RS-232C标准,为单向不平衡传输方式,信号电平标准±12V,负逻辑,即逻辑1(MARKING)表示为信号电平-12V,逻辑0(SPACING)表示为信号电平12V,最大传送距离15米,最大传送速率19.6K波特,其传送序列如图1,平时线路保持为1,传送数据开始时,先送起始位(0),然后传8(或7,6,5)个数据位(0,1),接着可传1位奇偶校验位,最后为1~2个停止位(1),由此可见,传送一个ASCII字符(7位),加上同步信号最少需9位数据位。

@@T8S12300.GIF;图1@@

串行通信的工作相当复杂,一般采用专用芯片来协调处理串行数据的发送接收,称为通用异步发送/接收器(UART),以节省CPU的时间,提高程序运行效率,IBM PC系列采用8250 UART来处理串行通信。

在BIOS数据区中的头8个字节为4个UART的端口首地址,但DOS只支持2个串行口:COM1(基地址0040:0000H)和COM2(基地址0040:0002H)。8250 UART共有10个可编程的单字节寄存器,占用7个端口地址,复用地址通过读/写操作和线路控制寄存器的第7位来区分。这10个寄存器的具体功能如下:

COM1(COM2) 寄存器

端口地址 功能 DLAB状态

3F8H(2F8H) 发送寄存器(写) 0

3F8H(2F8H) 接收寄存器(读) 0

3F8H(2F8H) 波特率因子低字节 1

3F9H(2F9H) 波特率因子高字节 1

3F9H(2F9H) 中断允许寄存器 0

3FAH(2FAH) 中断标志寄存器

3FBH(2FBH) 线路控制寄存器

3FCH(2FCH) MODEM控制寄存器

3FDH(2FDH) 线路状态寄存器

3FEH(2FEH) MODEM状态寄存器

注:DLAB为线路控制寄存器第七位在编写串行通信程序时,若采用低级方式,只需访问UART的这10个寄存器即可,相对于直接控制通信的各个参量是方便可靠多了。其中MODEM控制/状态寄存器用于调制解调器的通信控制,一般情况下不太常用;中断状态/标志寄存器用于中断方式时的通信控制,需配合硬件中断控制器8259的编程;波特率因子高/低字节寄存器用于初始化串行口时通信速率的设定;线路控制/状态寄存器用于设置通信参数,反映当前状态;发送/接收寄存器通过读写操作来区分,不言而喻用于数据的'发送和接收。

UART可向CPU发出一个硬件中断申请,此中断信号接到中断控制器8259,其中COM1接IRQ4(中断OCH),COM2接IRQ3(中断OBH)。用软件访问8259的中断允许寄存器(地址21H)来设置或屏蔽串行口的中断,需特别指出的是,设置中断方式串行通信时,MODEM控制寄存器的第三位必须置1,此时CPU才能响应UART中断允许寄存器许可的任何通信中断。

2.编程原理

程序1为查询通信方式接口程序,为一典型的数据采集例程。其中bioscom()函数初始化COM1(此函数实际调用BIOS INT 14H中断0号功能)。这样在程序中就避免了具体设置波特率因子等繁琐工作,只需直接访问发送/接收寄存器(3F8H)和线路状态寄存器(3FDH)来控制UART的工作。线路状态寄存器的标志内容如下:

第0位 1=收到一字节数据

第1位 1=所收数据溢出

第2位 1=奇偶校验错

第3位 1=接收数据结构出错

第4位 1=断路检测

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篇5:一个计算器的C语言实现

今天在读《编译原理及实践》时,看到了一个简单的整数计算器的实现,

按照书上的思路,我稍微进行了扩展:

1、从整数计算器扩展到小数计算器。

2、支持除法

3、支持空字符。

运行效果如下:

代码很简单,如下:vcD4KPHA+Y2FsLmM6PC9wPgo8cD48cHJlIGNsYXNzPQ==”brush:java;“>#include#includechar token;double exp(void);double term(void);double factor(void);char getPrintableChar(void);void match(char expectedToken);void error(void);int main(void){ double result; for (;;) { token = getPrintableChar; if (token == 'q') break; result = exp(); if (token == 'n') printf(”Result is: %gn“, result); else error(); } return 0;}double exp(void){ double temp = term(); while (token == '+' || token == '-') switch(token) { case '+': match('+'); temp += term(); break; case '-': match('-'); temp -= term(); break; } return temp;}double term(void){ double temp = factor(); while (token == '*' || token == '/') switch(token) { case '*': match('*'); temp *= factor(); break; case '/': match('/'); temp /= factor(); break; } return temp;}double factor(void){ double temp; if (token == '(') { match('('); temp = exp(); match(')'); } else if (isdigit(token)) { ungetc(token, stdin); scanf(”%lf“, &temp); token = getPrintableChar(); } else error(); return temp;}void error(void){ fprintf(stderr, ”Error!n“); exit(EXIT_FAILURE);}void match(char expectedToken){ if (expectedToken == token) token = getPrintableChar(); else error();}char getPrintableChar(void){ char temp; do temp = getchar(); while (isblank(temp)); return temp;}

程序实现的思路是按照EBNF规则实现,即:

->{} ->+ | -->{}->* | /->() | Number

关于EBNF, 可以参考书上的内容,在这里就不赘述了,

篇6:Windows 7启动不输入密码实现自动登录

家中的电脑只有我一个人使用,每次开机都要输入密码实在没有必要,虽然清除密码能也实现自动登录,可以Windows 7中的某些功能却非要我们设置账户的密码(如远程桌面连接),那么还有什么办法能让XP实现自动登录呢?

第一招:用另一个用户账户窗口实现自动登录

其实XP中还隐藏了另一个用户账户窗口,网页教学网提醒大家可以在开始/运行中输入Rundll32 Netplwiz.dll,UserRunDll命令打开它,在空上用户账户窗口中取消要使用本机,用户必须输入用户名和密码选项,确定后在弹出的对话框中给自动登录的用户名设定密码即可,

Windows 7启动不输入密码实现自动登录

第二招:修改注册表也自能自动登录

在开始/运行中输入regedit打开注册表,定位到HKEY_LOCAL_MACHINESOFtwareMicrosoftWindows NtCurrentVersionWinlogon,在右边的窗格中新建字符串AutoAdminilogon,将键值设为1,把DefaultUserName的值设置为需要自动登录的用户名,最后再新建一个字符串值DefaultPassword,值设为用户名对应的密码即可。

篇7:C语言开发的一个画图程序

在开发县级电网调度自动化系统的过程中,碰到一个要绘制电力系统一次接线图的问题.由于电力系统一次接线图比较复杂,用一般的编程方法来绘制比较困难,因此,笔者用C语言开发了一个手工绘制电力系统一次接线图的键盘绘图程序,使用该程序绘制的一次接线图符合用户需求,效果良好.

一、使用方法

程序中定义了几个特殊键:

”V“:画笔提起

”W“:开始画图

”R“:开始擦图

”S“:当前图形存入文件

”E“:调出已有文件

”C“:画圆

程序一运行,屏幕上出现一个黄色的边框来设定画图的区域,区域中间出现提起的画笔符号 ,当按下”W“键时,画笔符号变为 ,此时可移动方向键(上、下、左、右、左上、左下、右上、右下)来画图;当按下”R“键时,画笔符号变为 ,此时可移动方向键来擦图;在画图过程中,按下”C“键,可画出一个半径为20个象素点的圆;当结束画图时,按下”S“键,将画好的图形存盘;按下”E“键可调出已有的图形进行编辑.

二、源程序清单

# include ”graphics.h“

# include ”stdio.h“

# include ”fcntl.h“

# include ”stdlib.h“

main

void save(),load();

void *wg,*rg,*vg,*fy;

int driver,mode;

int c=RED;

int x=320,y=225;

//www.baoluowanxiang.com

int x1,y1,x2,y2;

int k,k1,k2;

/* initialize grapher */

detectgraph(&driver,&mode);

initgraph(&driver,&mode,”c:tc“);

/* write the pen */

bar(200,10,206,16);

line(203,7,200,10);

line(203,7,206,10);

line(243,7,240,16);

line(243,7,246,16);

line(283,7,280,10);

line(283,7,286,10);

line(283,7,283,16);

/* save the pen */

wg=malloc(imagesize(200,7,206,16));

rg=malloc(imagesize(240,7,246,16));

vg=malloc(imagesize(280,7,286,16));

fy=malloc(imagesize(200,7,206,16));

getimage(200,7,206,16,wg);

getimage(240,7,246,16,rg);

getimage(280,7,286,16,vg);

cleardevice();

/* write the box */

setcolor(YELLOW);

rectangle(4,19,637,447);

x1=x-3;

y1=y+1;

x2=x+3;

y2=y+10;

getimage(x1,y1,x2,y2,fy);

putimage(x1,y1,vg,XOR_PUT);

/* receive the command */

for (;;)

while (bioskey(1)==0);

k=bioskey(0);

putimage(x1,y1,fy,AND_PUT);

if (((k&0x00ff)|0x00)==0)

k1=k&0xff?0:k>>8; /* k1 is the specialkey value */

else

k2=k&0x00ff; /* k2 is the non-specialkey value */

if (((k&0x00ff)|0x00)==0) /* Special key */

switch(k1)

case 45:

restorecrtmode();

exit(0);

case 72:

if (y>20)

y=y-1;

break;

case 75:

if (x>5)

x=x-1;

break;

case 77:

if (x<636)

x=x+1;

break;

case 80:

if (y<446)

y=y+1;

break;

case 71:

if ((x>5)&&(y>20))

x=x-1;

y=y-1;

break;

case 79:

if ((x>5)&&(y<446))

x=x-1;

y=y+1;

break;

case 73:

if ((x<636)&&(y>20))

x=x+1;

y=y-1;

break;

case 81:

if ((x<636)&&(y<446))

x=x+1;

y=y+1;

break;

x1=x-3;

y1=y+1;

x2=x+3;

y2=y+10;

getimage(x1,y1,x2,y2,fy);

/* non-special key */[Page]

switch(k2)

case 118: /* 'v' */

case 86: /* 'V' */

putimage(x1,y1,vg,OR_PUT);

break;

case 119: /* 'w' */

case 87: /* 'W' */

putimage(x1,y1,wg,OR_PUT);

putpixel(x,y,c);

break;

case 114: /* 'r' */

case 82: /* 'R' */

putimage(x1,y1,rg,OR_PUT);

putpixel(x,y,BLACK);

break;

case 115: /* 's' */

case 83: /* 'S' */

save(”pic.dat“);

break;

case 101: /* 'e' */

case 69: /* 'E' */

load(”pic.dat“);

break;

case 99: /*'c'*/

case 67: /*'C'*/

setcolor(RED);

circle(x,y,20);

break;

default:continue;

/* function for screen picture save

*/

void save(char *fname)

FILE *fp;

int i;

register long j;

char far *ptr;

fp=fopen(fname,”wb“);

for(i=0;i<4;i++)

outportb(0x3CE,4);

outportb(0x3CF,i);

篇8:C语言实现自动关机的小程序,整人专用

捉弄人的有趣小程序,适合新手练手,点开后电脑将在某一时间段后自动关机,输入如同“我是猪”一类的话语,即可结束,,,否则关机任务则会一直处于倒计时状态。。

#include  //标准输入输出库函数

#include  //可以输入system用以键入DOS管理窗口界面下的cmd中的命令

#include  //字符串,数组定义的库函数

int main()

{

char a[10];  //定义一个字符类型的数组,便于玩家从键盘键入各类字符信息

flag:

printf(”请输入“我是猪”,否则电脑将在一分钟后关闭n“); //“我是猪”此语句可由制定者自由更改,不过后面相应的位置也要记得改动

system(”shutdown -s -t 60“);  //60秒倒计时关机命令,时间可自由更改

scanf(”%s“, a);      //玩家从键盘键入字符串

if (strcmp(a, ”我是猪“) == 0){ //比较两个字符串,若相等则执行IF下的语句

printf(”恭喜你成功选择自己的属相,主动承认现实!n“);

system(”shutdown -a"); //结束自动关机倒计时命令,当然也可以打破规则,取消该语句,不过那样就太邪恶了

}

else

goto flag;    //跳转语句,跳转至flag标记处继续执行

return 0;

}

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