下面是小编帮大家整理的软件开发的计划书,本文共20篇,希望对大家有所帮助。

篇1:软件开发计划书材料
软件开发计划书
1.引言(Introduction)
1.1 目的(Purpose)
本章提供整个软件开发计划的综述。主要是确定以下内容:
(1)软件生存周期的选取及裁剪。
(2)软件规范、方法和标准的选择。
(3)软件工作产品的规模估计。
(4)软件工作量和成本的估计。
(5)软件进度表的制定。
(6)软件风险的估计。
(7)软件项目培训计划。
1.2 范围(Scope)
说明该软件开发计划的范围,简要描述软件开发计划的内容。一般而言,对于一个较大的软件项目(工期6个人月以上),计划书包括如下内容:
(1)软件规模估计
(2)工作模块计划
(3)人力资源计划
(4)其他资源计划
(5)进度安排计划
(6)配置管理计划(可单独做一个计划)
(7)质量保证计划(可单独做一个计划)
1.3 术语定义(Terms Glossary)
将该软件开发计划中的术语、缩写词进行定义。包括用户应用领域与计算机领域的术语与缩写词等。例如:
[1] 软件相关组:指软件配置管理组、文档支持组、测试组。
[2] 软件质量保证组:指计划和实施软件质量保证活动的人员的集合。
1.4 参考资料(References)
说明该软件开发计划使用的参考资料,如项目的用户需求报告、商务合同、用户领域的资料等,每一个文件、文献要有标题、索引号或文件号,发布或发表日期以及出版单位。
[1] ……
[2] ……
1.5 相关文档(Related Documents)
当该文档变更时,可能对其他文档产生影响,受影响的文档叫相关文档,需将它们列出。
[1] ……
[2] ……
1.6 版本更新记录(Version Updated Record)
版本更新记录格式,如表4-8所示。
表4-8 版本更新记录
2.项目概述(Project Summary)
2.1 项目的目的(Project Purpose)
说明该软件项目的目的。
2.2 项目的范围(Project Scope)
本章的内容,主要参照《立项建议书》/《合同》与《用户需求报告》中相关章节,简要描述该软件项目的实现范围:
(1)主要功能点列表
(2)主要性能点列表
(3)主要接口列表
(4)本软件项目与其他软件项目之间的关系
(5)项目实施方面的限制等内容
2.3 项目的使用对象(Project Reader)
在本章节中,要识别出顾客与最终用户,对顾客与最终用户的情况要有简单描述,如最终用户的教育水平、技术水平及本系统的使用频度等。
3.项目组织(Project Organization)
项目组织是为开发项目而组建的队伍。建议以框图的方式表示项目的组织结构,并对每一组织的负责人和职责加以说明。可能的项目组织单元,如:
(1)项目管理组
(2)质量保证组
(3)配置管理组
(4)软件工程组
(5)测试组
(6)需求管理组
各组织说明如下:
(1)项目管理组,执行SPP和SPTO过程,对项目实施负全部责任。
(2)质量保证组,执行SQA过程,负责项目过程与产品的质量控制和报告。
(3)配置管理组,执行SCM过程,负责项目产品的版本、配置管理以及配置库状态报告。
(4)软件工程组,执行软件项目工程过程,负责项目产品的开发和维护工作。
(5)测试组,执行软件项目测试过程,负责项目产品的测试。
(6)需求管理组,负责对需求基线和需求变更进行管理。
4.软件生存周期(Software Life Cycle)
本章节记录项目策划生存期定义的工作结果,需要描述的主要内容:
(1)项目生存期框图
(2)项目生存期说明
5.规范、方法和标准(Criterion,Means,Standard)
本章节中需要描述采用的供开发和维护软件用的规范、方法和标准。
6.任务与工作产品(Task and Work Products)
项目任务和工作产品,是指根据项目生存期阶段划分的任务,和相应阶段的工作产品。记录项目生存期各阶段确定的需重点控制的阶段任务和工作产品。建议以表格的形式,列出生存期各阶段的任务和工作产品。项目包含的任务,如:
(1)需求分析
(2)系统设计
(3)系统实现
(4)测试
(5)产品交付
(6)产品维护
项目可能包含的产品,如:
(1)需求分析说明书
(2)规格分析说明书
(3)系统设计说明书
(4)源代码
(5)各种测试报告
(6)用户手册
(7)软件问题维护记录
7.工作产品、任务规模、工作量估计(Estimates of Work Product,Task Size and Workload)
项目规模估算是为了确定项目所需的人工。需要描述的主要内容有:
(1)对软件工作产品规模估计依据的简要描述。
(2)每种任务和工作产品规模估计的结果。
(3)规模估算的结果,建议用《任务规模和工作量估算表》的形式列出。
8.成本估计(Estimates of Costs)
成本估计,是指对项目完成过程中耗费的人力、物力、财力资源的估算。成本估计应按类别进行估算,可能的成本估算类别,如:
(1)直接人工
(2)直接费用
(3)间接成本
(4)制造费用
(5)管理费用
(6)不可预见费用
9.关键计算机资源计划(Critical Computer Resource Plan)
项目的关键计算机资源计划,是指系统在开发环境、测试环境、及用户目标环境中,对关键计算机资源,如计算机存储能力、计算机处理器速度、通信通道容量、服务器处理能力等的估计,使之能满足软件开发、测试、运行的要求。
10.软件项目进度计划(Software Project Schedule)
件项目进度计划,是对项目的进度、人员工作分工所做的计划,此计划依据上述各章的估算和分析结果,计划方式建议采用表格的形式。若采用工具制定项目计划,应将工具生成的图表作为项目计划的附件。本章节中需要描述的主要内容有:
(1)软件项目每个阶段的`进度时间表
(2)设定的里程碑
(3)评审时间
(4)缓冲时间
11.配置管理计划(可单独做一个计划)(Configuration Management Planning) 本书单独作为一章论述。
12.质量保证计划(可单独做一个计划)(Software Quality Assurance Planning) 本书单独作为一章论述。
13.风险分析(Risks Analysis)
项目风险分析,是指对可能发生的将会对项目按预期时间、资源和预算完成产生重大影响的事件的分析包括:
(1)被识别出的重大风险事件:政策风险、技术风险、技能风险等。
(2)易发生重大风险事件的高风险区域:用户需求、设计、测试、运行平台等。
(3)重大风险事件的级别:功能不全、性能不稳、迅速受限制等。
(4)拟采取的预防措施:增加投入、纠错、延时等。
(5)风险事件发生后建议采用的处理措施:更改计划、降低难度系数等。
14.设备工具计划(Equipment and Tools Planning)
项目设备工具计划,是根据项目的工作指派及进度确定项目所需要的设备和工具,以确保设备工具在任务执行前到位,保证项目任务的顺利执行,在本计划中应包含以下几方面的内容:
(1)所需的设备
(2)基本的要求
(3)应到位的时间
15.培训计划(Training Planning)
项目的培训计划,应根据项目的特点和项目组成员技能情况,制定出项目组成员所需的培训内容,培训计划中应包含以下几方面:
(1)培训内容
(2)培训时间
(3)教员
(4)接受培训的人员
(5)培训目的(应达到的效果)
16.项目评审(Project Reviews)
项目评审,是对项目策划过程所做的定期性评审。其内容可分为:
(1)评审点
(2)评审周期
(3)评审层次
(4)评审条款和措施
(5)管理评审活动中提交的工作产品(列出被评审的工作产品)
17.度量(Measurement)
度量是按规定在项目进行过程中,需要采集的度量数据,以便量化地反映项目的进展情况,为管理者提供对项目进展的适当的可视性,同时度量数据是项目过程改善的数据基础。应规定项目度量值的记录人(一般为项目经理或其指定人员)、记录时间(一般以定期评审为基础)和记录的数据。常用的度量数据如:
(1)项目过程的评审次数
(2)项目计划修改次数
(3)项目各阶段的人员投入(各阶段投入的人月数)
(4)各类任务耗用时间统计(如设计、编码、测试、文档编写等) (5)工作产品统计(如文档字数、功能点数、用况数、源代码行数等)
篇2:软件开发计划书材料
国家公派留学管理信息平台三期
改造建设项目
软件开发计划书
XXXXXXXXXX有限公司
软件开发部
1. 概述
本系统按照国家留学基金管理委员会管理规范化、制度化、科学化的要求,通过对公派留学申请、项目信息重新整合、材料上传、中科院申报数据管理、优秀自费奖学金申报数据管理、在外申请人的申报及受理等相关留学申请审批业务的改造和重组,以适应现有的需求变化以及下一步工作安排和具体实施,提高留学申请和审批、管理工作的运转效率,减少申请人员网上申报不便利,实现中科院申报数据并入、在外人员申报管理等申报流程以及审批受理工作。完善业务信息资料库的共享和使用价值。使国家留学基金管理委员会业务审批管理更加严密和规范,逐步取消纸件,初步实现政务办公无纸化、业务数据与网站信息一体化。成为提高管理水平和辅助领导决策不可或缺的公派留学申报审批信息平台。
1.1项目简介
? 项目名称:国家公派留学管理信息平台三期改造建设项目 ? 项目建设方: ? 项目承建方: ? 项目监理方:
1.2软件开发内容:
1. 对原应用系统平台进行应用升级,及整合系统开发和个性化设计 2. 网络安全功能整合与开发, 3. 硬件平台设备部署和规划 4. 系统联调与试运行 5. 客户培训
2. 软件开发进度计划
2.1.
项目实施过程中需由用户协助的工作
项目需求书
网站内容和单位标示 内部组织结构和人员组成 设备资产清查
2.2. 项目整体进度计划
1、
产品测试与交付
2.3.
测试内容
对每一个开发成功的模块进行功能性测试 ?
进行各模块接口联调测试;
2.4.
产品交付
全部测试结束后,将产品交付集成部门现场安装调试 ?
最迟交付期为20xx年3月31日
3. 软件交付日期
软件最后交付日期为20xx年3月31日。
本计划的批准者:
批准日期:20xx年1月16日
篇3:软件开发计划书材料
XX9月8日 项目计划书
1 引言
1.1 编写目的
1.2 背景
1.3 定义(略)
1.4 参考资料
1.5 标准、条约和约定(略) 2 项目概述
2.1项目目标
2.2产品目标与范围
2.3假设与约束
2.4 项目工作范围
2.5 应交付成果
2.5.1 需完成的软件
2.5.2 需提交用户的文档
2.5.3 须提交内部的文档
2.5.4 应当提供的服务
2.6 项目开发环境
2.7 项目验收方式与依据 3 项目团队组织
3.1 组织结构
3.2 人员分工
3.3 协作与沟通
3.3.1 内部协作
3.3.2 外部沟通
4 实施计划
4.1 风险评估及对策
4.2 工作流程(略)
4.3 总体进度计划
4.4 项目监控(略)
4.4.1 质量控制计划(略)
4.4.2 进度监控计划(略)
4.4.3 预算监控计划(略)
4.4.4 配置管理计划(略) 5 支持条件(略)
5.1 内部支持(可选)(略)
5.2 客户支持(对项目而言)(略)
5.3 外包(可选)(略) 6 预算(可选)
6.1 人员成本
6.2 设备成本
6.3 其它经费预算(略)
6.4 项目合计经费预算(略)7 关键问题
8专题计划要点(略)
篇4:软件开发计划书材料
图 书 管 理 系 统
项目开发计划书
可行性研究报告
图书管理系统开发小组
负责人:龙金波
成员: 张斌
杨良华
董小华
指导老师:杜卓敏
20xx年11月
软件计划书(图书管理系统)
引言:
编写目的及背景:
随着计算机及网络技术的飞速发展,Internet/Intranet应用在全球范围内日益普及,当今社会正快速向信息化社会前进,信息自动化的作用也越来越大。从而使我们从繁杂的事务中解放出来,提高了我们的工作效率。目前大部份的图书馆尤其是中小学的图书馆以及小型的书店还采用传统的人工方式管理图书,由此花费大量的人力物力,而且工作效率很低,不能及时了解图书的种类和学生们比较需求的图书等,不能更好的适应当前学生的借阅要求。而且手工管理还存在许多弊端,由于不可避免的人为因素,造成的数据的遗漏、误报。计算机信息化管理有着储存量大,速度快等许多优点,提供给我们的处理信息及时快捷,而由此决定开发该图书管理系统。相信有不少公司以及个人都开发过此类产品,其中不乏优秀的产品。我们开发此产品也许不如别人做的好,但此开发过程仅做为我们的实习作业,积累相应的经验,为以后的软件开发项目打下基础。开发出来的产品在经过严格的测试后,也可提供给某些用户使用,由此找出其中的不足并加以完善。
一. 范围
1.1 项目名称:图书管理系统。
1.2 项目目标:实现对图书的自动管理,节省人力资源。主要面对小型图书
馆以及中小学图书管理,还可用于部分小型书店。
1.3 主要功能:
1.3.1 面向图书馆管理人员:
进货后,完成对图书入库的录入工作,即数据采集(可通过条形码),将所有的数据录入数据库,并进行分类汇总。
1.3.2 办理借书证时的借书人员信息的录入:
借书时,记录借书日期,以及将相应的信息录入数据库以供检索使用。还书时对借书记录进行注销,并把相应的信息录入数据库以供检索使用。
1.3.3 面向借书人员:
提供友好的界面,使用户可查询在馆书目,以及用户的借书记录。还可提供预约借书服务。
1.3.4 面向图书租借管理人员:
新书进货后完成对新书的录入工作,可针对书店具体业务进行系统的二次开发。
1.3.5 面向顾客:
提供友好的界面,供顾客查询书店内的图书,以及新书预订等,这些可以由书店的二次开发来完成。
1.4 性能要求:
建立可根据图书馆规模以及书店的规模来确定需要存储的信息量的大小,最小求为10万册图书,图书馆为10000个借书者的信息。届时可根据具体的需求来重新设定信息量的大小。
录入信息时的响应时间不超过3秒,用户查询时间不超过3秒,具体响
应时间应该视机器的具体配置。
其内部网络由用户自行决定,对于一般用户来说,一台微机即可,对于大一些的用户,可能使用一台服务器以及若干客户端机器。视具体用户而决定。
1.5 系统界面
界面友好,面对用户和管理人员用不同的界面,力求友好,使得操作简易,降低培训成本。系统提供诸多接口,例如word导入接口,以及SQL sever数据库的接口,方便用户操作。
1.6 开发概要:
1.6.1 调研和计划:
从10月20日开始着手此项目的开发过程,花一个星期左右的时间进行调研,了解各种不同用户对图书管理系统的不同需求,像图书租借机构、各种图书馆等,尽量使系统开发出来后能满足各方面的需求,即增加系统的实用性。在明确问题的性质、工程的目标及规模后,接下来的一个星期对该开发做一个可行性分析及总体的计划,作为以后开发的指导。
1.6.2 需求分析:
从11月6日左右到11月11月17日进行详细的需求分析,把现实的、抽象的问题具体化,大致设计出系统的逻辑模型。
1.6.3 设计:
分为概要设计和详细设计两个阶段进行,花五天左右时间进行概要设计,大致明确求解方案,设计出软件结构。花10天左右的时间进行详细设计,对各模块的功能给于说明,并作出详细的“设计说明书”。
1.6.4 编码和模块测试:
由于时间的限制,编码阶段有可能在下学期进行,所以这学期主要就是作出测试的计划和方案及可能出现的问题和解决方法,作出“测试报告”。
二. 资源
2.1 人力资源
本开发小组共四位成员,为武汉大学级计算机学院本科生。由于经费以及水平的限制,在各个阶段四位成员都参与开发,具体分工将在以后的各项说明书中指出。
2.2 硬件资源
个人电脑4台以及相应的网络设备、移动存储设备,条形码扫描仪,打印机等。
2.3 软件资源
Windows 98/NT//XP操作系统,VC++开发语言,SQL SERVER 2000等。
三.安排和成本估算
四.进度与成本估算的说明:
由于没有经费投入,一切成本均由开发人员自行负担。微机及操作系统为现有的个人设备。其余软件资源可以由网上寻找。因此,成本估算也就无从谈起,主要投入为每个人的时间。主要时间为课余时间,因此具体进度可能会在开发过程中不断地调整。
五.可行性分析报告
5.1 引言
5.1.1 定义
Visual C++程序设计语言:它是Microsoft 公司开发的一种可视化软件开发工具,一种面向对象的编程语言。
Access:它是Microsoft 公司开发的一种具有强大功能的数据库。
图书馆管理系统是图书馆方便学生借阅图书资源快速有效的自动化查询系统。在此次的设计中采用Visual C++程序设计语言和ACCESS来实现本产品的软件部分。
BMS:Book Management System的简称,即:图书管理系统。
BMS-server:指数据服务器,安装在服务器端,它提供学生身份及借阅情况信息,图书数据库以及相关的应用处理程序。
BMS-client: 即信息处理工作站,装在管理人员的客户机上,其中客户机还要装上条形码扫瞄设备和打印机,用来输入学生信息,存储学生借阅信息以及相关内容。
BMS-pos:独立身份验证机,是一个相对独立的身份验证终端,可以独立工作,直接验证图书证的信息,也可以与PC连接,进行联机借阅信息判断处理。
5.1.2 参考资料
Ⅰ.《软件工程国家标准文档》 ——项目开发计划(GB856T——88)
可行性研究报告(GB8567——88)
Ⅱ.《软件工程原理与应用》 ——陈世鸿,朱福喜,黄水松,陈磊 编著
武汉大学出版社
Ⅲ.《软件工程》 ——王利福,张世琨,朱冰 编著
北京大学出版社
Ⅳ.《数据库原理与应用》 ——李昭原主编
科学出版社
Ⅴ. 《数据库系统概论》 ——萨师煊,王珊 编著
高等教育出版社
5.2 可行性研究前提
5.2.1 要求
A. 功能:设计一种智能检索图书并查询相应信息以及更新的图书管理系统
B. 性能:速度快,支持模糊查询
C. 输出:打印报表,如应用到图书馆管理,应有支持相应的借阅功能的服务
D. 输入:通过扫描条形码来录入图书数据
E. 简要处理流程:(略)
F. 在安全与保密方面的要求:只允许系统管理员修改数据库中相关信息,其他 没有管理员权限的人只享有访问查询的权限
G. 同本系统相连接的其他系统:远程访问(扩展中)
H. 完成期限:12月24号
5.2.2 目标
四个人在2个星期的时间内完成系统
5.2.3 条件、假定和限制
假定:操作人员对该图书管理系统的基本流程基本熟悉,并且对一些基本的术语有所了解,由于资金不容许,因此,在涉及的有关验证,采集设备的时候就默认为对相应操作成功完成。
约束:开发小组有4名成员,均为武汉大学2002级本科生。开发项目管理的经验不足,开发经验不够丰富。项目开发经费只有150RMB,因此不可能做到将信息存储到相关设备上进行,故有一定的假定条件。另外开发期限在12.24前完成。
5.2.4 进行可行性研究的方法
该项可行性研究是在对现有的图书管理系统的调研上进行的,参考了武汉大学现行的图书馆管理模式,通过调查当前存在的图书资源利用不足的现象,并且对数据库理论进行研究得知通过计算机和网络资源可将图书资源透明化;
5.2.5 评价尺度
该系统只作实习作业,各项功能够实现,模拟中小型图书管理系统,不做商业用途
5.3 对现有系统的分析及对所建议的系统的建议
对现有的系统的分析主要基于对图书管理系统的调研上面,由于是我们的实习作业,所以就只对所建议的系统的建议提出自己的看法。
5.3.1 对所建议的系统的说明
该系统在学生微机上进行开发,主要实现功能为通过条形码扫描仪进行录入图书信息,存入数据库,通过界面对图书信息进行管理,支持模糊查询,能够通过打印机打印报表,提供管理员和用户两种权限,管理员具有修改,删除等权限,而普通用户只具有查询权限,在后续开发中可以考虑高级用户这一群体需要的权限(因为该系统还可应用到图书经销商上面),以及远程访问等新功能。
5.3.2 主要流程和数据流程
该流程图会在设计说明书里具体给予说明
5.4 影响
5.4.1 对设备的影响
除了对电脑自身配置有所要求外,还需要添加扫描仪,打印机等硬件设施
5.4.2 对软件的影响
不需要对现存的应用软件和支持软件进行修改
篇5:软件开发计划书材料
软件开发计划书
项目名称:乐吧乐游戏平台
参与人员:
目 录
1引言 -----------------------------------------------------------------------------------3
1.1编写目的 -----------------------------------------------------------------------3
1.2背景-----------------------------------------------------------------------------3
1.3定义-----------------------------------------------------------------------------4
1.4参考资料 -----------------------------------------------------------------------4
1.5 系统动机-----------------------------------------------------------------------5
1.6标准、条件和约定-------------------------------------------------------------5
1.7编写文档的WBS --------------------------------------------------------------5 2项目概述 ------------------------------------------------------------------------------6
2.1工作内容 -----------------------------------------------------------------------6
2.2主要参加人员 ------------------------------------------------------------------6
2.3产品及成果---------------------------------------------------------------------8
2.3.1程序 ----------------------------------------------------------------------8
2.3.2文件 ----------------------------------------------------------------------8
2.3.3服务 ----------------------------------------------------------------------8
2.3.4非移交产品 --------------------------------------------------------------8
2.4验收标准-----------------------------------------------------------------------9
2.4.1代码的验收 --------------------------------------------------------------9
2.4.2 文档验收 ----------------------------------------------------------------9
2.4.3 服务验收 -------------------------------------------------------------- 10
2.5完成项目的最迟期限 ------------------------------------------------------- 10
2.6本计划的审查者与批准者--------------------------------------------------- 10 3实施总计划 ------------------------------------------------------------------------- 11
3.1开发过程 --------------------------------------------------------------------- 11
3.1.1 需求分析 -------------------------------------------------------------- 11
3.1.2 系统设计 -------------------------------------------------------------- 11
3.1.3 编码及测试阶段 ------------------------------------------------------ 11
3.1.4 文档、产品部署 ------------------------------------------------------ 11
3.1.5 项目总结 -------------------------------------------------------------- 11
3.2工作任务的分解 ------------------------------------------------------------- 12
3.3接口人员 --------------------------------------------------------------------- 13
3.4进度--------------------------------------------------------------------------- 13
3.5预算--------------------------------------------------------------------------- 14
3.6关键问题 --------------------------------------------------------------------- 14 4支持条件 ---------------------------------------------------------------------------- 15
4.1计算机系统支持 ------------------------------------------------------------- 15
4.2需要用户承担的工作 -------------------------------------------------------- 16
4.3需由外单位提供的条件 ----------------------------------------------------- 16 5专题计划要点----------------------------------------------------------------------- 17
5.1开发人员培训计划 ---------------------------------------------------------- 17
5.2 测试计划 -------------------------------------------------------------------- 17
5.3 质量保证计划--------------------------------------------------------------- 17
5.4 人员配置计划--------------------------------------------------------------- 17
5.5 客户培训计划--------------------------------------------------------------- 17
5.6 安全保密计划--------------------------------------------------------------- 17
1引言
1.1编写目的
为了保证项目团队按时保质地完成项目目标,便于项目团队成员更好地了解项目情况,使项目工作开展的各个过程合理有序,有必要以文件化的形式,把对于在项目生命周期内的工作任务范围、各项工作的任务分解、项目团队组织结构、各团队成员的工作责任、团队内外沟通协作方式、开发进度、经费预算、项目内外环境条件、风险对策等内容以书面的方式描述出来,作为项目团队成员以及项目干系人之间的共识与约定,项目生命周期内的所有项目活动的行动基础,项目团队开展和检查项目工作的依据。
本项目开发计划用于从总体上指导《了吧了游戏平台》项目顺利进行并最终得到通过评审的项目产品。本项目开发计划面向项目组全体成员。
1.2背景
《乐吧乐游戏平台》主要功能是,为广大用户提供一个面对面的游戏平台;基本可包括所有保单系列产品,以及国内外比较流行的博彩游戏!该项目在计划中...
表1.1 项目背景规划
在保单产品越来越被广大玩家所孰知的情况下,玩家渐渐的变的聪明起来,这致使机器作 弊的手段的成功率越来越底!大大的降低了玩家对保单系列产品的信任度,同时直接和间接 的影响了游戏场地和厂家的利益!从而形成了“不作弊盈利困难的“大难题!分析得出主要原因是玩家对机器不信任!为解决这一重大难题!改变当下这种现状特开发出P to P《乐吧乐游戏平台》!
1.3定义
专门术语:
SQL SERVER:系统服务器所使用的数据库关系系统(DBMS)。
SQL:一种用于访问查询数据库的语言
事务流:数据进入模块后可能有多种路径进行处理。
主键:数据库表中的关键域。值互不相同。
外部主键:数据库表中与其他表主键关联的域。
ROLLBACK:数据库的错误恢复机制。
缩写:
系统:若未特别指出,统指本了吧了游戏平台。
SQL:Structured Query Language(结构化查询语言)。
ATM:Asynchronous Transfer Mode (异步传输模式)。
UML:统一建模语言、是一套用来设计软件蓝图的标准建模语言,是一种从软件分析、设计到编写程序规范的标准化建模语言。
UDP :User Datagram Protocol 是无连接的传输层协议
分布式代理: 可隐藏服务器ip ,减少服务器的危险;
服务器代理: 可验证用户数据的正确性,以及安全性,进行处理
三级代理: 减轻服务器压力,可实现智能作弊系统!
1.4参考资料
文档格式要求按照我国GB/T8567-1988国家标准和IEEE/ANSI830-1993标准规范要求进行。包括以下文件:
游戏传输关系系统需求说明书
软件工程项目开发文档范例
软件工程国家标准文档
需求说明书
软件需求说明书编写规范
书籍包括:
《软件项目管理》 朱少民,韩莹 编著,人民邮电出版社。
《软件项目管理》 Rajeev T Shandilya编著 科学出版社。
篇6:软件开发商业计划书-商业计划书
1.引言(Introduction)
1.1 目的(Purpose)
本章提供整个软件开发计划的综述。主要是确定以下内容:
(1)软件生存周期的选取及裁剪。
(2)软件规范、方法和标准的选择。
(3)软件工作产品的规模估计。
(4)软件工作量和成本的估计。
(5)软件进度表的制定。
(6)软件风险的估计。
(7)软件项目培训计划。
1.2 范围(Scope)
说明该软件开发计划的范围,简要描述软件开发计划的内容。一般而言,对于一个较大的软件项目(工期6个人月以上),计划书包括如下内容:
(1)软件规模估计
(2)工作模块计划
(3)人力资源计划
(4)其他资源计划
(5)进度安排计划
(6)配置管理计划(可单独做一个计划)
(7)质量保证计划(可单独做一个计划)
1.3 术语定义(Terms Glossary)
将该软件开发计划中的术语、缩写词进行定义。包括用户应用领域与计算机领域的术语与缩写词等。例如:
[1] 软件相关组:指软件配置管理组、文档支持组、测试组。
[2] 软件质量保证组:指计划和实施软件质量保证活动的人员的集合。
1.4 参考资料(References)
说明该软件开发计划使用的参考资料,如项目的用户需求报告、商务合同、用户领域的资料等,每一个文件、文献要有标题、索引号或文件号,发布或发表日期以及出版单位。
[1] ……
[2] ……
1.5 相关文档(Related Documents)
当该文档变更时,可能对其他文档产生影响,受影响的文档叫相关文档,需将它们列出。
[1] ……
[2] ……
1.6 版本更新记录(Version Updated Record)
版本更新记录格式,如表4-8所示。
表4-8 版本更新记录
2.项目概述(Project Summary)
2.1 项目的目的(Project Purpose)
说明该软件项目的目的。
2.2 项目的范围(Project Scope)
本章的内容,主要参照《立项建议书》/《合同》与《用户需求报告》中相关章节,简要描述该软件项目的实现范围:
(1)主要功能点列表
(2)主要性能点列表
(3)主要接口列表
(4)本软件项目与其他软件项目之间的关系
(5)项目实施方面的限制等内容
2.3 项目的使用对象(Project Reader)
在本章节中,要识别出顾客与最终用户,对顾客与最终用户的情况要有简单描述,如最终用户的教育水平、技术水平及本系统的使用频度等。
3.项目组织(Project Organization)
项目组织是为开发项目而组建的队伍。建议以框图的方式表示项目的组织结构,并对每一组织的负责人和职责加以说明。可能的项目组织单元,如:
(1)项目管理组
(2)质量保证组
(3)配置管理组
(4)软件工程组
(5)测试组
(6)需求管理组
各组织说明如下:
(1)项目管理组,执行SPP和SPTO过程,对项目实施负全部责任。
(2)质量保证组,执行SQA过程,负责项目过程与产品的质量控制和报告。
(3)配置管理组,执行SCM过程,负责项目产品的版本、配置管理以及配置库状态报告。
(4)软件工程组,执行软件项目工程过程,负责项目产品的开发和维护工作。
(5)测试组,执行软件项目测试过程,负责项目产品的测试。
(6)需求管理组,负责对需求基线和需求变更进行管理。
4.软件生存周期(Software Life Cycle)
本章节记录项目策划生存期定义的工作结果,需要描述的.主要内容:
(1)项目生存期框图
(2)项目生存期说明
5.规范、方法和标准(Criterion,Means,Standard)
本章节中需要描述采用的供开发和维护软件用的规范、方法和标准。
6.任务与工作产品(Task and Work Products)
项目任务和工作产品,是指根据项目生存期阶段划分的任务,和相应阶段的工作产品。记录项目生存期各阶段确定的需重点控制的阶段任务和工作产品。建议以表格的形式,列出生存期各阶段的任务和工作产品。项目包含的任务,如:
(1)需求分析
(2)系统设计
(3)系统实现
(4)测试
(5)产品交付
篇7:软件开发的计划书
1.引言(Introduction)
近年来,随着图书馆规模的不断扩大,图书数量也相应的增加,有关图书的各种信息量也成倍增加,面对着庞大的信息量,传统的人工方式管理会导致图书馆管理上的混乱,人力与物力过多浪费,图书馆管理费用的增加,从而使图书馆的负担过重,影响整个图书馆的运作和控制管理,因此,必须制定一套合理、有效,规范和实用的图书管理系统,对图书资料进行集中统一的管理。
另一方面,IT产业和Internet获得了飞速发展,计算机应用已渗透到了各个领域,引起信息管理的革命,实现了信息的自动化处理,提高了处理的及时性和正确性。 图书管理工作面对大量的可模块化处理的信息,是当今信息革命的一个重要阵地。我们小组开发图书管理信息系统就是采用现代化的信息管理方式代替手工管理方式,提高图书管理工作效率,作到信息的规范管理,科学统计和快速查询,让图书馆更好的为学校,社会服务。
1.1 目的(Purpose)
本章提供整个软件开发计划的综述。主要是确定以下内容:
(1)软件生存周期的选取及裁剪。 (2)软件规范、方法和标准的选择。 (3)软件工作产品的规模估计。 (4)软件工作量和成本的估计。 (5)软件进度表的制定。 (6)软件风险的估计。 (7)软件项目培训计划。
1.2 范围(Scope)
说明该软件开发计划的范围,简要描述软件开发计划的内容。一般而言,对于一个较大的软件项目(工期6个人月以上),计划书包括如下内容:
(1)软件规模估计 (2)工作模块计划 (3)人力资源计划 (4)其他资源计划 (5)进度安排计划
(6)配置管理计划(可单独做一个计划) (7)质量保证计划(可单独做一个计划)
1.3 术语定义(Terms Glossary)
将该软件开发计划中的术语、缩写词进行定义。包括用户应用领域与计算机领域的术语与缩写词等。例如: [1] 软件相关组:指软件配置管理组、文档支持组、测试组。 [2] 软件质量保证组:指计划和实施软件质量保证活动的人员的集合。
1.4 参考资料(References)
说明该软件开发计划使用的参考资料,如项目的用户需求报告、商务合同、用户领域的资料等,每一个文件、文献要有标题、索引号或文件号,发布或发表日期以及出版单位。 [1] 《实用软件工程(第二版)》,编著:赵池龙 等,电子工业出版社; [2] ……
1.5 相关文档(Related Documents)
当该文档变更时,可能对其他文档产生影响,受影响的文档叫相关文档,需将它们列出。 [1] 《软件产品开发任务书》 [2] 《立项建议书》 [3] 《用户需求报告》 [4] 《需求规格书》
1.6 版本更新记录(Version Updated Record)
版本更新记录格式,如表所示。
版本更新记录
2.项目概述(Project Summary)
2.1 项目的目的(Project Purpose)
系统开发的总的设计目标是实现图书管理的系统化、规范化和自动化,实现对图书资料的集中统一的管理。本系统主要实现对图书馆信息的管理,主要功能为管理有关读者,书籍,借阅和管理者的信息等。本系统结构分为读者信息管理模块,书籍信息管理模块,借阅信息管理模块,管理者信息管理模块。读者信息管理部分有两方面的功能,可以浏览读者的信息,可以对读者信息进行维护。书籍信息管理可以浏览书籍的信息,可以对书籍信息进行维护。借阅信息管理可以显示当前数据库中书籍借阅情况,可以对借阅信息进行维护。管理者信息管理可以显示数据库中管理者的情况,可以对管理者信息进行维护。可见,本系统主要解决的问题是利用关键字对数据库进行查询。
2.2 项目的范围(Project Scope)
本章的内容,主要参照《立项建议书》/《合同》与《用户需求报告》中相关章节,简要描述该软件项目的实现范围:
(1)主要功能点列表
(2)主要性能点列表
(3)主要接口列表
(4)本软件项目与其他软件项目之间的关系
(5)项目实施方面的限制等内容
2.3 项目的使用对象(Project Reader)
本软件的最终用户是面向管理员(图书管理员和其它管理人员)、读者(老师和同学等),他们都具有一定的计算机应用基础,可以比较熟练操作计算机。管理员和读者都是经常性用户。系统维护人员为计算机专业人员,熟悉数据库、操作系统、网络维护工作。维护人员为间隔性用户。
3.项目组织(Project Organization)
项目组织是为开发项目而组建的队伍。建议以框图的方式表示项目的组织结构,并对每一组织的负责人和职责加以说明。可能的项目组织单元,如:(1)项目管理组 (2)质量保证组 (3)配置管理组 (4)软件工程组 (5)测试组 (6)需求管理组 各组织说明如下:
(1)项目管理组,执行SPP和SPTO过程,对项目实施负全部责任。 (2)质量保证组,执行SQA过程,负责项目过程与产品的质量控制和报告。
(3)配置管理组,执行SCM过程,负责项目产品的版本、配置管理以及配置库状态报告。 (4)软件工程组,执行软件项目工程过程,负责项目产品的开发和维护工作。 (5)测试组,执行软件项目测试过程,负责项目产品的测试。 (6)需求管理组,负责对需求基线和需求变更进行管理。
4.软件生存周期(Software Life Cycle)
本章节记录项目策划生存期定义的`工作结果,需要描述的主要内容:
(1)项目生存期框图 (2)项目生存期说明
5.规范、方法和标准(Criterion,Means,Standard)
本章节中需要描述采用的供开发和维护软件用的规范、方法和标准。
6.任务与工作产品(Task and Work Products)
项目任务和工作产品,是指根据项目生存期阶段划分的任务,和相应阶段的工作产品。记录项目生存期各阶段确定的需重点控制的阶段任务和工作产品。建议以表格的形式,列出生存期各阶段的任务和工作产品。项目包含的任务,如:
(1)需求分析 (2)系统设计 (3)系统实现 (4)测试 (5)产品交付 (6)产品维护 项目可能包含的产品,如:
(1)需求分析说明书 (2)规格分析说明书
(3)系统设计说明书 (4)源代码 (5)各种测试报告 (6)用户手册 (7)软件问题维护记录
7.工作产品、任务规模、工作量估计(Estimates of Work Product,Task Size and Workload)
项目规模估算是为了确定项目所需的人工。需要描述的主要内容有:
(1)对软件工作产品规模估计依据的简要描述。 (2)每种任务和工作产品规模估计的结果。
(3)规模估算的结果,建议用《任务规模和工作量估算表》的形式列出。
8.成本估计(Estimates of Costs)
成本估计,是指对项目完成过程中耗费的人力、物力、财力资源的估算。成本估计应按类别进行估算,可能的成本估算类别,如:
(1)直接人工 (2)直接费用 (3)间接成本 (4)制造费用 (5)管理费用 (6)不可预见费用
9.关键计算机资源计划(Critical Computer Resource Plan)
项目的关键计算机资源计划,是指系统在开发环境、测试环境、及用户目标环境中,对关键计算机资源,如计算机存储能力、计算机处理器速度、通信通道容量、服务器处理能力等的估计,使之能满足软件开发、测试、运行的要求。
10.软件项目进度计划(Software Project Schedule)
件项目进度计划,是对项目的进度、人员工作分工所做的计划,此计划依据上述各章的估算和分析结果,计划方式建议采用表格的形式。若采用工具制定项目计划,应将工具生成的图表作为项目计划的附件。本章节中需要描述的主要内容有:
(1)软件项目每个阶段的进度时间表 (2)设定的里程碑 (3)评审时间
篇8:软件开发简历
1姓名
必须写。这好象没什么疑问,你得让HR们知道你是谁,否则真让你面试,都不知道该怎么称呼。这一点大家做的比较好,从没遇到过忘写名字的。当然,对于一个忘写名字的人,HR们是绝对不敢录用的,原因很简单,连自己的名字都能忘写,还有什么不敢忘的?
2学历、学位、专业
一定要标明,这是HR们最关注的重点词之一。
3所获荣誉成就和自我评价
所获荣誉成就和自我评价,这两项必填。当然如果没有获取什么荣誉的话就不要填了,且自己制作简历可以把这项给取消了,如果面试公司让填的简历上有这项就不填。自我评价,要填积极向上的。
4联系方式
一定要有。没有联系方式,HR们就无法联系到你,怎么可能收到面试通知呢?如今手机已经基本普及了,因此,简历的联系方式以留个人手机号码为宜,并注意保持手机通话畅通,以免错失HR们的来电通知。关于联系方式的位置,很多人喜欢放在前面,而HR建议可以放在后面,因为没有哪个招聘人员一上来就对你的联系方式感兴趣,还是把重要的信息放在前面好。
5政治面貌
视情况而定,如果不是党员,一般就不要写了;如果是党员,在投递大国企、事业单位时,一定要注明,这些单位对是否是党员还是很看重的,因此在同等条件下,党员有绝对有优势,而投递外企或私企时,影响不大。
6性别
最好写。在简历中不写性别的,女生居多,可能是怕被人知道了性别被歧视,但大部分HR是能够从姓名中判断出性别的,即使你的名字很中性,在面试中也还是会暴露,如果用人单位会有性别歧视,最终获得工作的机会也比较小,因此,建议还是标明性别比较好。
7年龄
无所谓,想写就写,不想写也没关系。一般来说,刚毕业的大学生年龄也不会大到哪去,再说HR们又不是查户口的。
8身高体重
视情况而定,一般没必要写,除非你的身高体重能为你加分。找工作不是选美,大部分的工作对任职人员是没有身高体重的要求的,而且,对于一些身高体重不是非常标准的人来说,过早暴露一些无关紧要的信息,很可能让你失去展示自己其他优点的机会,道理很简单,求职者无法明确知道HR们的选择标准,因此简历中要尽量展示优点,排除干扰。当然,如果岗位的任职要求中明确表明身高体重要求的,或者你寻找的是类似模特、空姐类型的工作,就一定要写明身高体重。
除此之外,还有一些毕业生的简历上会写明身体状况,往往就两个字:良好,也不是很必要,目前大部分企业在与员工签订正式合同之前,都会组织员工进行一些常规性的体检,这部分内容也不需要在简历中体现。
篇9:软件开发简历
我自从离校接触社会以来,即接受过大公司管理培训、销售技巧,又体验过一线工人生活、简单的管理经验,还给大企业搞过技术及用品服务。
这些社会经验再加上我个人吃苦耐劳、为人诚恳、勤奋刻苦、集体观念强、具有团队协作精神、创新意识,我会很快适应新的工作环境、并且会快胜任这份工作,真诚的希望我们能共同携手创造公司美好的未来。
性格稳重、小心、谨慎。
对工作能够最快挖掘其乐趣,因此能在工作时投入最大的热情、时间、精力。
对上司有良好的认知心态,能高效完成上级的指令。
深知个人能力有限和合作的重要性。所以能很好的处理与同学、同事间的关系。
以不张扬的自得,轻描淡写的自信,为美好欲望力争上游作为生活准则!
学习刻苦认真,多次获得奖学金,一直是系篮球队主力球员,适应能力强,具有一定的社交能力和团队精神,擅长用Delphi语言开发系统及网站设计,精通SQL Server20xx。工作认真负责。善于创新。敢于迎接挑战。敢于承担责任。有较强的精力投入工作。富有工作激情。乐业敬业。
篇10:软件开发简历
姓名:
两年以上工作经验|男|26岁(1990年12月6日)
居住地:南京
电 话:180*******(手机)
E-mail:
最近工作[9个月]
公 司:XX有限公司
行 业:金融/投资/证券
职 位:软件开发工程师
最高学历
学 历:本科
专 业:计算机科学与技术
学 校:南京理工大学
求职意向
到岗时间:可随时到岗
工作性质:全职
希望行业:金融/投资/证券
目标地点:南京
期望月薪:面议/月
目标职能:软件开发工程师
工作经验
20xx/12 – 20xx/9:XX有限公司[9个月]
所属行业:金融/投资/证券
开发部 软件开发工程师
1. 负责核心系统技术架构和技术规范标准管理,完成商务谈判。
2. 负责核心系统技术差异化分析。
3. 组织系统厂商开发,培训和知识转移。
20xx/7 – 20xx/11:XX有限公司[1年4个月]
所属行业:金融/投资/证券
开发部 软件开发工程师
1. 负责系统集成测试和用户验收测试。
2. 组织核心系统数据移植与储存。
3. 完成业务系统全量数据评估测试和投产演练。
教育经历
20xx/8— 20xx/6 南京理工大学 计算机科学与技术 本科
证书
20xx/12 大学英语四级
语言能力
英语(良好)听说(良好),读写(良好)
自我评价
本人为人诚实可信,做事踏实,能吃苦,具有高度的责任心,积极主动,上进心和沟通能力强,具有足够的耐心。工作能做到认真细致,能承受一定的工作压力,并能坚持不懈的完成领导安排的工作,具有团队合作精神,认真学习新的事物和乐于接受新的挑战。
篇11:软件开发简历
本人对计算机有较好理论基础,各科成绩优秀,在班上排名前两名;
对C语言比较,对JAVA,C++比较了解,曾用C语言做过学生管理系统等小型系统,很好的掌握数据结构、操作体统、数据库、信息管理系统等;
熟悉单片机原理、汇编语言,有很好的模拟电子和数字电路基础;
熟悉网络层次模型和TCP/IP协议;对网络有比较深的了解, 很好的所学的计算机网络和网络安全等;
熟悉各种计算机办公软件如WORD、EXCEL等,熟悉计算机的操作、应用和维护等;熟悉VisualFoxpro、VisualBasic;
了解了解营销管理的有效方法,网络营销,商务谈判;
了解人际关系学,有较强的动手能力和学习新事务的能力;
获得了英语四级证书,有一定的文档阅读能力、翻译能力和应用文写作能力。
自学了日语, 能用日语进行简单的交流.本人有很强的团队精神和交际能力。
篇12:软件开发简历
婚姻状况: 未婚 专业名称: 计算机科学与技术
主修专业: 计算机类 政治面貌: 汉族
毕业院校: 闽南师范大学 毕业时间: 20xx年6 月
最高学历: 本科 电脑水平: 一般
工作经验: 一年以上 身 高: 168 cm 体重:60公斤
现所在地: 新罗区 户 籍: 新罗区
求职意向
期望从事职业: 软件开发 期望薪水: 5000-6000
期望工作地区: 新罗区 期望工作性质: 全职
最快到岗时间: 1个月内 需提供住房: 不需要
教育/培训
教育背景:
学校名称: 闽南师范大学 ( 20xx年9月 - 20xx年6月 )
专业名称: 计算机科学与技术 学历: 本科
所 在 地: 漳州市芗城区 证书:
专业描述: Java ,Photoshop ,Flash ,Linux ,SQL ,web嵌入式开发,ASP.Net等
学校名称: 福州大学 ( 20xx年9月 - 20xx年6月 )
专业名称: 软件工程 学历: 大专
所 在 地: 福州软件园 证书: 一等奖学金,二等奖学金,优秀班干等
专业描述: PHP,SQL ,MySQL ,div+CSS ,Photoshop ,C,C#,ASP ,.Net等
培训经历:
工作经验
公司名称: 厦门朗新天霁软件技术有限公司 ( 20xx年3月 - 20xx年5月 )
所属行业: 互联网·电子商务 公司性质: 私营.民营企业
公司规模: 10~50人 工作地点: 厦门市软件园二期
职位名称: 软件工程师
工作描述: 开发人力资源管理系统,PC,app开发!进行前后台交互式,主要开发工具有vs20xx,SQL ,Hbuild,jq,js,HTML +CSS等开发工具。
离职原因: 离家近点
自我评价
自我评价: 有一年多有关人力资源管理系统软件开发经历,事业心强,追求成功和卓越,敢于面对风险,承担压力,乐于从事挑战性工作;沟通力强,良好的协调技巧、沟通能力和团队意识;基本素质好,工作认真热情富责任心,为人坦诚、守信、自信;适应性强,适应新思维、新方式、新问题和新环境;逻辑性强,在严密分析的基础上结论,在全面考虑的前提下决断;始终坚信:知识改变命运,努力改变人生!
语言能力
语种名称 掌握程度
英语 良好
普通话 良好
拓展阅读:求职的个人简历其价值体现在哪些方面?
众所周知的在编写个人简历的时候都会有求职的意向,求职意向也就是个人简历的核心部分,要知道没有核心的个人简历一文不值。如果个人简历不能发挥自身的价值,那么,写出也没有任何意义,无非是浪费时间而已。那么,个人简历的价值又体现在哪些方面呢?
一,通过个人简历让对方认识自己
个人简历也就是的求职者的履历,其本质上也是自己的推荐信,通过的个人简历的形式想用人单位介绍自己也可以说个人简历是一份明信片,在求职中就是通过个人简历的方式来让对方认识自己。在个人简历中首先要些的项目就是个人信息,鉴于个人简历的这一价值体现,你在编写个人简历的时候,诸如姓名、练习方式等等都不可缺少。
二,在个人简历中来突出自身的求职优势
在求职中个人简历不过是的一种途径,所有的人都可以通过个人简历的方式来介绍自己。那么身样的个人简历更能让对方接受自己能?这也就是需要在个人简历中能够体现自身的优势价值。一般来说起优势是针对某项职位二来,这种针对性也要求在编写个人简历上需要明确求职目标。
三,利用个人简历来获得面试的机会
有很多人在编写个人简历的时候都会问,什么样的简历更好、更有价值,自然是能够顺利的通过并获得求职面试机会的个人简历。个人简历在求职中也是敲门砖,你所编写的个人简历要的能够让用人单位的招聘官所认可。
篇13:软件开发工作总结
1、 分享第一条经验:“学历代表过去、能力代表现在、学习力代表未来,软件开发工作总结。”其实这是一个来自国外教育领域的一个研究结果。相信工作过几年、十几年的朋友对这个道理有些体会吧。但我相信这一点也很重要:“重要的道理明白太晚将抱憾终生!”所以放在每一条,让刚刚毕业的朋友们早点看到哈!
2、 一定要确定自己的发展方向,并为此目的制定可行的计划。不要说什么,“我刚毕业,还不知道将来可能做什么?”,“跟着感觉走,先做做看”。因为,这样的观点会通过你的潜意识去暗示你的行为无所事事、碌碌无为。一直做技术,将来成为专家级人物?向管理方向走,成为职业经理人?先熟悉行业和领域,将来自立门户?还是先在行业里面混混,过几年转行做点别的?这很重要,它将决定你近几年、十年内“做什么事情才是在做正确的事情!”。
3、 软件开发团队中,技术不是万能的,但没有技术是万万不能的!在技术型团队中,技术与人品同等重要,当然长相也比较重要哈,尤其在MM比较多的团队中。在软件项目团队中,技术水平是受人重视和尊重的重要砝码。无论你是做管理、系统分析、设计、编码,还是产品管理、测试、文档、实施、维护,多少你都要有技术基础。算我孤陋寡闻,我还真没有亲眼看到过一个外行带领一个软件开发团队成功地完成过软件开发项目,哪怕就一个,也没有看到。倒是曾经看到过一个“高学历的牛人”(非技术型)带一堆人做完过一个项目,项目交付的第二天,项目组成员扔下一句“再也受不了啦!”四分五裂、各奔东西。那个项目的“成功度”大家可想而知了。
4、 详细制定自己软件开发专业知识学习计划,并注意及时修正和调整(软件开发技术变化实在太快)。请牢记:“如果一个软件开发人员在1、2年内都没有更新过自己的知识,那么,其实他已经不再属于这个行业了。”不要告诉自己没有时间。来自时间管理领域的著名的“三八原则”告诫我们:另外的那8小时如何使用将决定你的人生成败!本人自毕业以来,平均每天实际学习时间超过2小时。
5、 书籍是人类进步的阶梯,对软件开发人员尤其如此。书籍是学习知识的最有效途径,不要过多地指望在工作中能遇到“世外高人”,并不厌其烦地教你。对于花钱买书,我个人经验是:千万别买国内那帮人出的书!我买的那些家伙出的书,!00%全部后悔了,无一本例外。更气愤的是,这些书在二手市场的地摊上都很难卖掉。“拥有书籍并不表示拥有知识;拥有知识并不表示拥有技能;拥有技能并不表示拥有文化;拥有文化并不表示拥有智慧。”只有将书本变成的自己智慧,才算是真正拥有了它。
6、 不要仅局限于对某项技术的表面使用上,哪怕你只是偶尔用一、二次。“对任何事物不究就里”是任何行业的工程师所不应该具备的素质。开发Windows应用程序,看看Windows程序的设计、加载、执行原理,分析一下PE文件格式,试试用SDK开发从头开发一个Windows应用程序;用VC++、Delphi、Java、net开发应用程序,花时间去研究一下MFC、VCL、J2EE、net它们框架设计或者源码;除了会用J2EE、JBoss、Spring、Hibernate等等优秀的开源产品或者框架,抽空看看大师们是如何抽象、分析、设计和实现那些类似问题的通用解决方案的,工作总结《软件开发工作总结》。试着这样做做,你以后的工作将会少遇到一些让你不明就里、一头雾水的问题,因为,很多东西你“知其然且知其所以然”!
7、 在一种语言上编程,但别为其束缚了思想。“代码大全”中说:“深入一门语言编程,不要浮于表面”。深入一门语言开发还远远不足,任何编程语言的存在都有其自身的理由,所以也没有哪门语言是“包治百病”的“灵丹妙药”。编程语言对开发人员解决具体问题的思路和方式的影响与束缚的例子俯拾皆是。我的经验是:用面对对象工具开发某些关键模块时,为什么不可以借鉴C、C51、汇编的模块化封装方式?用传统的桌面开发工具(目前主要有VC++、Delphi)进行系统体统结构设计时,为什么不可以参考来自Java社区的IoC、AOP设计思想,甚至借鉴像Spring、Hibernate、JBoss等等优秀的开源框架?在进行类似于实时通信、数据采集等功能的设计、实现时,为什么不可以引用来自实时系统、嵌入式系统的优秀的体系框架与模式?为什么一切都必须以个人、团队在当然开发语言上的传统或者经验来解决问题???“他山之石、可以攻玉”。
8、 养成总结与反思的习惯,并有意识地提炼日常工作成果,形成自己的个人源码库、解决某类问题的通用系统体系结构、甚至进化为框架。众所周知,对软件开发人员而言,有、无经验的一个显著区别是:无经验者完成任何任务时都从头开始,而有经验者往往通过重组自己的可复用模块、类库来解决问题(其实这个结论不应该被局限在软件开发领域、可以延伸到很多方面)。这并不是说,所有可复用的东西都必须自己实现,别人成熟的通过测试的成果也可以收集、整理、集成到自己的知识库中。但是,最好还是自己实现,这样没有知识产权、版权等问题,关键是自己实现后能真正掌握这个知识点,拥有这个技能。
9、 理论与实践并重,内外双修。工程师的内涵是:以工程师的眼光观察、分析事物和世界。一个合格的软件工程师,是真正理解了软件产品的本质及软件产品研发的思想精髓的人(个人观点、欢迎探讨)。掌握软件开发语言、应用语言工具解决工作中的具体问题、完成目标任务是软件工程师的主要工作,但从软件工程师这个角度来看,这只是外在的东西,并非重要的、本质的工作。学习、掌握软件产品开发理论知识、软件开发方法论,并在实践中理解、应用软件产品的分析、设计、实现思想来解决具体的软件产品研发问题,才是真正的软件工程师的工作。站在成熟理论与可靠方法论的高度思考、分析、解决问题,并在具体实践中验证和修正这些思想与方式,最终形成自己的理论体系和实用方法论。
10、心态有多开放,视野就有多开阔。不要抱着自己的技术和成果,等到它们都已经过时变成垃圾了,才拿出来丢人现眼。请及时发布自己的研究成果:开发的产品、有创意的设计或代码,公布出来让大家交流或者使用,你的成果才有进化和升华的机会。想想自己间开发的那些Windows系统工具,5、6年之后的今天,还是那个样子,今天流行的好多Windows系统工具都比自己的晚,但进化得很好,且有那么多用户在使用。并且,不要保守自己的技术和思想,尽可能地与人交流与分享,或者传授给开发团队的成员。“与人交换苹果之后,每个人还是只有一个苹果;但交换思想之后,每个人都拥有两种思想”,道理大家都懂,但有多少人真正能做到呢?
11、尽量参加开源项目的开发、或者与朋友共同研制一些自己的产品,千万不要因为没有钱赚而不做。网络早已不再只是“虚拟世界”,网上有很多的开源项目、合作开发项目、外包项目,这都是涉猎工作以外的知识的绝好机会,并且能够结识更广的人缘。不要因为工作是做ERP,就不去学习和了解嵌入式、实时、通信、网络等方面的技术,反过来也是一样。如果当他别人拿着合同找你合作,你却这也不会,那也不熟时,你将后悔莫及。
12、书到用时方恨少,不要将自己的知识面仅仅局限于技术方面。诺贝尔经济学奖得主西蒙教授的研究结果表明: “对于一个有一定基础的人来说,他只要真正肯下功夫,在6个月内就可以掌握任何一门学问。”教育心理学界为感谢西蒙教授的研究成果,故命名为西蒙学习法。可见,掌握一门陌生的学问远远没有想想的那么高难、深奥。多方吸取、广泛涉猎。极力夯实自己的影响圈、尽量扩大自己的关注圈。财务、经济、税务、管理等等知识,有空花时间看看,韬光养晦、未雨绸缪。
13、本文的总结与反思:
A:不要去做技术上的高手,除非你的目标如此。虽然本文是关于提高软件开发知识的建议,做技术的高手是我一向都不赞同的。你可以提高自己的专业知识,但能胜任工作即止。
B:提高软件知识和技术只是问题的表面,本质是要提高自己认识问题、分析问题、解决问题的思想高度。软件专业知识的很多方法和原理,可以很容易地延伸、应用到生活的其它方面。
C:在能胜任工作的基础上,立即去涉猎其它领域的专业知识,丰富自己的知识体系、提高自己的综合素质,尤其是那些目标不在技术方面的朋友。
[软件开发工作总结范文]
篇14:个人简历:软件开发
个人简历模板:软件开发
个人简介
姓名:xxx 性别:男 出身年月:1985.09.29 籍贯:河北.xxx
学历:本科 英语等级:4级 毕业时间:.7 健康状况:良好
联系:xxxxxxx E-mail: xxxxxxx
求职意向
软硬件测试,软件开发,系统维护,网站开发维护等与计算机相关的工作。
教育情况
.9-2008.7解放军信息工程大学信息工程学院计算机科学与技术专业
专业技能
1有扎实的计算机基础,能熟练运用汇编语言、C语言、C++语言进行编程;
2熟悉软件测试流程,掌握相关的测试方法,测试工具。
3具有一定的计算机网络知识,有网站制作和维护相关工作经验。
4熟悉计算机操作系统,如winXP/Vista, Linux Ubuntu.
5有较强的英语读写听说能力,能够熟练阅读计算机相关专业的英语资料。
工作经历
2008.12-.8某数字电视设备公司系统部实习
对数字电视前端设备和STB设计测试用例,根据用例进行测试,
对VOD系统和前端设备进行技术维护
2008.5-2008.11太平洋财产保险股份有限公司xxx营销部
网络设备和电脑维护
评价:其实对于自己的工作经历,是简历中尤其重要的一个部分,有一个便捷的模板,先是公司的简单描述,之后是自己的所任职位介绍,之后是工作和职责,工作的结果和成绩,最后是从中学到了什么技能,得到了哪些方面的素质,能给企业带来怎样的效益。
自我评价
本人勤奋努力、虚心好学、积极上进,具备较强的自学能力和刻苦钻研精神,工作热情积极,勤恳踏实,认真负责,具有较高的敬业精神。性格爽朗,率直、坦诚,吃苦耐劳,具有团队协作精神、奉献精神和较强的工作能力和社会适应性。
点评:自我评价是很重要的部分,很多HR看一眼这,就决定了是否会面试此人,所以一定要在此处将自己的优势展现,而不是泛泛地说自己性格多好,能力多强。
篇15:软件开发委托合同
甲方:xxxxxx
乙方:xxxxxx
乙方受甲方委托进行xx的开发工作,双方本着相互合作、互惠互利的原则,共同协商达成如下协议:
一、项目名称:
二、内容及要求:
1、开发内容:根据甲方的要求,乙方在规定时间内完成xx的开发,该系统的设计及开发要求详见《需求说明书》。
2、开发时间:
(1)启动日期:甲乙双方签字盖章之日即为项目正式启动日期;
(2)完成期限:自项目正式启动后,在xx个工作日内完成。
三、双方权利义务:
1、甲方:
(1)甲方有权利督促乙方按规定时间完成项目开发,有增加或修改内容双方需另行协商解决;在不影响进程的情况下,对于甲方的小规模变动的需求,乙方必须满足;若出现大幅度的变更,则甲乙双方商议延长开发周期。
(2)甲方完全拥有xx系统的所有权,包括使用权、著作权等所有权利;
(3)甲方应当按照协议,按时向乙方支付开发费用。
2、乙方:
(1)乙方有责任按甲方的要求在规定时间内完成项目软件开发的内容;
(2)在项目开发完毕之后,在乙方对甲方提供的维护服务期之内,由于甲方设计变更而导致的变更,若变更范围在本合同所规定的功能范围之内,乙方有义务免费为甲方修改变更内容;
(3)乙方有责任对本合同的内容进行保密;
(4)乙方有责任对与甲方项目的接口规范进行保密,在未经甲方书面许可的情况下,不得向第三方泄露;
(5)乙方有责任在项目验收合格完成之后,向甲方提供xx个月的免费维护服务,此维护仅指软件bug的修改以及小范围的功能性改动;
(6)乙方有责任自行准备软件开发所需的硬件设备及开发资料。
四、费用和支付方式:
1、费用:此项目费用合计为xx元人民币。
2、支付方式:
在甲方整体项目开发完毕后xx个工作日内完成测试验收,并向乙方提供验收合格报告。同时,乙方将软件设计相关文档交付给甲方,甲方在xx个工作日内支付乙方开发费用。
3、违约责任:
(1)甲方有责任按协议支付乙方费用,如因甲方自身原因,未能按时交付,则每延期一天,甲方将额外支付乙方总费用的xx%作为补偿;
(2)乙方有责任按期向甲方交付源代码和设计文档,实现项目中的所有功能,如因乙方自身原因,未能按时交付,则每延期一天,甲方将扣除乙方总费用的xx%作为补偿。如确因甲方原因,造成乙方未能按时交付,则乙方不承担由此造成的甲方的损失。
五、对在本合同履行过程中出现的争议,双方本着友好协商的原则予以解决。
六、本合同xx式xx份,双方各执xx份,签字盖章有效。
甲方:xxxxxxxx
签字:xxxxxxxx
乙方:xxxxxxxx
签字:xxxxxxxx
20xx年xx月xx日
篇16:软件开发委托合同
甲方:中国电信公司
地址:_____
法定代表人/负责人:_____
乙方:_____
地址:_____
法定代表人/负责人:_____
双方本着平等互惠的原则,通过友好协商签署本合同。
第一条定义
1.1软件:软件是指由硬连线逻辑指令及臵于系统储存器内的机器可读码(包括但不限于半导体装臵或系统)组成的电脑程序,可提供基本逻辑、操作指令以及与用户相关的应用程序指令,包括用于说明、维护及使用程序的有关文件。软件包括系统软件和应用软件。
1.2系统软件:乙方合法地用于开发应用软件的第三方软件和/或自有软件。乙方承诺,已从系统软件权利人处取得系统软件的许可使用权(或乙方为系统软件的著作权人),并有权许可甲方或甲方指定的第三方使用并用于应用软件,且该授权长期合法有效并能够满足本项目需要。系统软件的著作权人,在本合同中指:_____。
1.3应用软件:乙方根据本合同商务和技术要求为甲方_____工程(项目或工程)开发、研制的软件,包括技术文件及技术资料等。该应用软件的所有权和全部知识产权归甲方所有。
1.4技术文件或技术资料:合同附件中规定的所有与应用软件、技术开发及服务、软件的安装、调测、运行、维护和检验相关的文件。
1.5培训:按合同的规定,乙方为确保设计开发的应用软件能够充分适当的被甲方使用而向甲方提供的'服务。
1.6服务:按合同规定由乙方向甲方就所设计开发的应用软件做出的行为和担保。
1.7现场:对应用软件进行安装和运行的场所。
1.8初验:甲方按照附件[]对应用软件按照测试规范进行测试和验证。合格后,甲方与乙方共同签署初验证书。
1.9移交:乙方在约定时间内向甲方提交应用软件设计文件、开发各阶段文件及应用软件全部源代码。
1.10试运行:在初验合格后与最终验收之间的一段时间内对应用软件进行运行,用来证明应用软件的指标是否达到了附件[]中规定的所有要求。
1.11最终验收或终验:甲方对应用软件按照附件[]进行最终验收。合格后,甲方与乙方共同签署终验合格证书。
1.12保修期:按照本合同约定,乙方提供包括但不限于乙方对应用软件的免费修复、免费技术支持和服务、以及免费升级,以保证整个工程系统正常运行的时期。
1.13响应时间:乙方就甲方提出的问题予以答复并提供可行性解决方案的时间。
1.14一方:甲方或乙方。
1.15双方:甲方和乙方。
1.16中国:中华人民共和国,但在本合同中不包括香港、澳门和台湾地区。
第二条合同标的
2.1甲方委托乙方为甲方[]工程开发[]工程软件(即应用软件),乙方负责完成应用软件的设计开发、移交、培训及相关其他服务工作,并保证该应用软件满足本合同及附件提出的所有要求。
2.2乙方承诺,为完成本合同约定事项,乙方已从系统软件权利人处取得系统软件的许可使用权(或乙方为系统软件的著作权人),并有权许可甲方或甲方指定的第三方使用并用于应用软件,且该授权长期合法有效并能够满足本项目需要。乙方保证系统软件及软件介质能够满足甲方要求并不存在任何权利瑕疵和质量瑕疵。
2.3乙方向甲方移交应用软件的同时提供完整、准确的技术文件,包括但不限于附件[]中规定的需移交的技术文件清单。
2.4未经甲方书面同意,乙方不得将合同标的分包或转包给第三方。在向甲方交付应用软件之前,乙方不得自行将应用软件转让给第三方或交第三方使用。
第三条合同价格
3.1本合同总价款(合同总价)(含税价):人民币[]元整,其中价款为人民币大写_____元,小写_____元,增值税款为人民币大写_____元,小写_____元。该费用已包含在本合同第10.5条约定的技术开发合同的合同费用总额中。
3.2上述合同总价为确定价格并不可更改。
3.3上述合同总价包括:
(1)由乙方根据本合同开发应用软件的费用。
(2)甲方获得系统软件许可使用的费用。
(3)根据本合同甲方获得应用软件的费用。
(4)乙方应交纳的所有税费(包括但不限于营业税、增值税等);
(5)由乙方根据本合同向甲方提供培训的费用。
(6)甲方就乙方履行本合同所应支付的一切其他费用。
除另有约定外,甲方无需就本合同项下委托事项向乙方支付上述费用之外的任何其他费用及税费(包括但不限于营业税、增值税等)。
第四条支付
4.1本合同总价款的所有支付以本合同第10.5条约定的技术开发合同的支付条款为准。
4.2若根据本合同规定乙方应当支付违约金和/或承担赔偿责任,则甲方有权从上述任何一笔付款中直接扣除相应金额。
4.3在甲方银行所发生的一切银行费用由甲方负担,甲方银行以外所发生的一切银行费用由乙方承担。
第五条初验、移交、试运行和终验
5.1乙方保证其向甲方提供的应用软件为全新、完整的软件,并且保证其应用软件的性能、质量及运行与合同及附件中的所有要求相符。双方按本条规定的程序和标准对乙方完成的应用软件进行初验、移交、试运行和终验。
5.2初验
乙方按照本合同规定将应用软件开发完成后,应向甲方提交书面初验申请,甲方在收到申请后十个工作日内,按照附件[]组织[]对应用软件进行初验,乙方须提供必要的配合。如果测试结果符合附件[]的初验测试标准,双方将签署初验证书。初验证书应由双方代表签字,一式二份,双方各执一份。初验不合格,乙方应立即进行更正修改,直至测试结果符合附件[]的初验测试标准。初验不合格[]日后,经乙方更正修改仍不能达到附件[]的初验测试标准的,甲方有权解除本合同。
5.3移交
乙方在初验合格后[]工作日内向甲方提交应用软件设计文件,包括但不限于应用软件的软件开发计划及其管理变更日志、需求规格说明书、软件设计文档、软件架构文档、软件系统设计、软件安装前测试方案、测试计划、模块设计、模块组织、模块流程及模块间接口设计等,同时应提交应用软件开发各阶段文件及应用软件全部源代码,并根据附件[]的要求进行全部完整、准确的技术文件的移交。
5.4试运行应用软件初验合格后进入试运行期。试运行期限为[]。试运行应表明应用软件的功能和性能符合乙方在本合同附件[]中的承诺。如果在试运行期间发现任何因乙方原因造成的与附件[]规定的不符,乙方有责任对其进行修改和更正直到其达到附件[]中的要求,同时试运行期依据上述修改、更正期间进行相应顺延。如果由于乙方原因引起的应用软件的质量和性能问题造成整个系统瘫痪,并且不能在[]小时内恢复,试运行期将自系统恢复之次日起重新开始计算。试运行最长不得超过[],超过该期间后仍不能达到附件[]的标准的,甲方有权终止本合同。
5.5终验
终验在试运行期届满后[]个工作日内由甲方指派代表进行。如果终验测试应用软件的所有功能和性能指标均与附件[]的规定相符,甲方与乙方将共同签署两份应用软件终验证书,其中一份由乙方保存,一份由甲方保存。终验不合格,由乙方负责更正和修改。乙方更正、修改后必须再次按照附件[]进行终验。如果再次终验仍不合格,甲方有权终止本合同。
5.6终验合格并不免除乙方根据本合同规定的保修责任。
第六条技术支持与服务、保修
6.1乙方应向甲方提供与使用应用软件相关的技术服务。乙方提供的技术支持和服务的内容包括电话支持、现场服务、设备维修支持、电子邮件支持、因特网支持和提供系统应急策略等内容。
6.2乙方自终验证书签署之日起,就所提供的应用软件乙方为甲方提供为期[]个月的免费技术支持和服务(保修期)。
6.3在保修期内,如果乙方所提供的应用软件的性能和质量与合同规定不符,乙方负责尽快排除缺陷,所有费用由乙方承担。
6.4在保修期内如果甲方的有关技术规范进行了修改,乙方承诺对应用软件进行免费升级。
6.5在应用软件保修期满后[]年内,对于由于乙方原因产生的软件缺陷及/或不合理情况,乙方免费提供应用软件补丁或升级。
6.6保修期内应用软件出现问题时,乙方响应时间不得超过四小时,故障修复时间不得超过六小时,包括免费提供相同功能的应用软件给甲方使用,直至故障应用软件修复为止。在特殊情况下,如果乙方不能在上述期限内将替换或修复后的软件运至现场,双方将协商故障应用软件修复或替换时间期限。如应用软件出现故障造成甲方损失的,由乙方承担。乙方应具备相应的通信手段,以保证能够提供每日二十四小时、每周七天的724小时的响应服务(724小时响应服务)。
6.7在保修期内,如果乙方进行了技术改进,且这项改进对甲方有重要意义并对软件运行维护有实用价值,乙方应免费向甲方提供与这些改进有关的详细技术资料和软件升级。
6.8应用软件保修期满后,甲方将签发两份证明保修期届满的证书。
6.9保修期届满后的升级、改造费用,每个功能模块最高不超过本次合同总价中的对应功能模块价格,总的升级、改造费用每年最高不超过本合同总价的[]%;新功能模块增加开发费用,最高不超过本次应用软件成交后的相关功能模块价格或最复杂功能模块的价格,总的新功能模块的增加开发费用每年最高不超过本合同总价的[]%。
6.10保修期届满后乙方继续提供服务的价格和方式由双方另行协商确定。但乙方需保证保修期后给予甲方最优惠的服务价格,且该价格不得高于本合同约定的有关价格及乙方届时市场最低价。
6.11保修期届满后甲方在系统运行或维护过程中,乙方所提供的应用软件出现问题或故障时,应派有经验的技术人员,一般情况应在二十四小时赶到现场,进行更换和维修。乙方应具有灵活、多样的通信手段,应提供724小时响应服务。
16.12保修期届满后,如发现应用软件自身存在瑕疵或缺陷,乙方应予以免费更换或修理。
16.13如甲方变更本合同系统使用人、所有人和硬件所有人、持有人,书面通知乙方即可。本项目技术支持和服务内容详见附件七。
第七条培训
7.1双方确定,乙方应在向甲方移交应用软件后,根据甲方的要求,为甲方指定的人员提供技术指导和培训,使参加受训的人员理解并掌握软件的操作和维护。
7.2培训目的
7.2.1确保甲方技术人员能够熟练地对应用软件进行运行、诊断、维护和管理。
7.2.2确保甲方相关业务人员对其使用的应用软件能熟练地操作和使用。
7.3培训内容
7.4培训时间与地点乙方在甲方所在地为甲方提供不少于[]个工作日的技术培训,具体培训时间由双方协商决定。甲方应在培训日前[]日内向乙方提供参加培训的人员名单,名单中不得包括非甲方人员。培训产生的所有费用已经包含在合同总价中。具体培训方式见附件[]。
第八条违约责任
8.1如乙方提供的系统软件许可使用权限、数量、范围、期限等与本合同及附件不符,或软件介质存在瑕疵,甲方有权解除合同或要求乙方按照本合同第
9.9条的规定采取措施并承担责任。
8.2由于乙方原因使得初验、移交、试运行(含顺延和重新计算的试运行期)、终验(含再次终验)等任一阶段工作延误的,乙方应就该等延误向甲方承担违约责任。对于乙方在任一阶段工作的延误,甲方均有权要求乙方按照下列比率向甲方支付违约金:任一阶段工作迟延的,则迟延履行的第1、2周,乙方应每周按相当于合同总价1%的标准支付违约金;迟延履行的第3至6周,乙方应每周按相当于合同总价1.5%的标准支付违约金;迟延履行7周以上,乙方应每周按相当于合同总价2%的标准支付违约金。迟延履行不足1周时按1周计算。因任一阶段工作迟延而使甲方额外增加的各项费用(包括但不限于运输及保险费用、测试费用)由乙方承担。如乙方任一阶段工作迟延使甲方遭受损失的,乙方应承担甲方由此造成的损失。
并且,如乙方任一阶段工作迟延,其迟延违约金的数额累计达到合同总价的[]%时,甲方有权解除本合同。解除合同并不影响乙方根据甲方要求应当承担的上述违约责任。
8.3保修期内,如乙方未能按合同规定及时提供服务,除本合同规定的不可抗力原因外,每迟延一次,乙方应当支付合同总价的5的违约金。
8.4对于乙方依据本合同约定应当承担的各项违约金及损失赔偿,甲方有权依据本合同约定从应支付乙方的款项中扣除。如乙方对前述扣款事项有异议,应在接到甲方通知后五日内提出。
8.5如甲方依据本合同约定解除合同,则除应当依据本合同约定承担违约责任和赔偿责任(包括支付违约金、赔偿甲方由此遭受的损失等)外,乙方并应退还甲方已支付的全部款项及自付款之日起至返还之日止的中国人民银行同期贷款利息。
8.6除非甲方解除合同,否则,乙方承担违约责任并不免除其继续履行合同的责任。
8.6如果因为甲方原因使得合同时间未能得到履行,则在得到甲方书面确认后时间将相应顺延。
第九条权利归属及侵权处理
9.1双方同意本项目应用软件的所有权益,包括但不限于所有权及知识产权,归甲方所有。
9.2乙方按照本合同约定在履行维护和技术服务过程中,利用甲方提供的相关资料和工作条件完成的新技术成果的所有权益,包括但不限于知识产权及所有权,归甲方所有。
9.3甲方依据本合同的规定,利用乙方提供的工作成果完成的新技术成果的所有权益,包括但不限于知识产权及所有权,归甲方所有。
9.4乙方不得将本项目应用软件及与本项目应用软件具有相同或类似功能的软件提供或变换方式提供、出售给除甲方外的其他方。乙方在本合同终验证书签署后二年内,不得为除甲方外的其他方开发同类或类似功能的应用软件,也不能对其他方开发同类或类似功能的应用软件提供任何协助。
9.5如果乙方违反上述条款,乙方将承担全部责任,并赔偿甲方一切损失,同时甲方有权向乙方收取违约金,违约金金额为合同总价的[]倍。
9.6乙方承诺,为完成本合同约定事项,乙方已从系统软件权利人处取得系统软件的许可使用权(或乙方为系统软件的著作权人),并有权许可甲方或甲方指定的第三方使用并用于应用软件,且该授权长期合法有效并能够满足本项目需要。系统软件的著作权仍归软件著作权人所有。
9.7乙方承诺,其依据本合同开发应用软件及甲方或甲方指定的第三方使用应用软件的,均不存在对系统软件权利人的侵权情形。如乙方与系统软件权利人之间产生纠纷,乙方应负责尽快解决该等纠纷,并保证该等纠纷不得影响甲方对应用软件的正常使用。否则,乙方应向甲方支付合同总价[]%的违约金,并赔偿甲方或甲方指定的第三方损失。
9.8如果有人提出法律或行政程序(合称侵权指控),声称甲方或甲方指定的第三方使用本合同项目软件侵犯了其所有权或知识产权等合法权益,乙方应当负责解决,并赔偿甲方或甲方指定的第三方就此所承担的一切损失和费用,包括但不限于上述侵权指控中所产生的一切诉讼费用、调查费用、合理的律师费用、和解金额或生效法律文书中规定的赔偿金额。
9.9如果在侵权指控的审理过程中有关机关禁止甲方或甲方指定的第三方继续使用本合同项目软件的部分或全部,乙方应采取以下措施之一:
(1)使甲方或甲方指定的第三方重新免费获得使用上述软件的权利
(2)免费更换或改造上述软件,使甲方或甲方指定的第三方不受上述禁令限制继续使用该软件。
(3)其它使甲方或甲方指定的第三方对软件拥有合法使用权,或其它弥补甲方受损利益、实现合同目的的合理方式。
乙方采取上述措施不能免除乙方就甲方或甲方指定的第三方因此遭受的损失进行赔偿的义务。
第十条合同生效及其他
10.1本合同自双方签字盖章之日起生效。
10.2本合同将保持其有效直至双方已完全履行合同项下的所有义务且双方之间的所有付款和索赔已结清。
10.3本合同一式[]份,甲方执[]份,乙方执[]份,具有同等法律效力。
10.4对合同内容做出的任何修改和补充应为书面形式,由双方签字盖章后成为合同不可分割的部分。
10.5本合同作为甲乙双方[]年[]月[]日签订的技术开发合同的附件。技术开发合同与本合同有冲突之处,以本合同为准。
10.6附件是本合同不可分割的部分,若附件与合同正文有任何冲突,以合同正文为准。
甲方:_____
或授权代表(签字):_____
乙方:_____
法定代表人/负责人:_____
或授权代表(签字):_____
_____年_____月_____日
篇17:软件开发委托合同
甲方:__________
乙方:__________
_____年_____月_____日
依据《中华人民共和国合同法》及相关法律法规之规定,甲乙双方在平等、自愿的基础上,经双方协商一致,达成如下协议,以资共同遵照执行。
一、合作方式
甲方委托乙方,乙方接受甲方委托,并根据甲方的要求定制开发甲方所需的软件产品,甲方向乙方支付费用。
二、合同标的
1.依据本合同约定,甲方委托乙方开发的软件产品(以下简称:软件)为:
2.乙方负责完成软件的设计开发、交付、培训及相关其他服务工作,并保证该软件满足甲方的要求,且不存在任何权利瑕疵和质量瑕疵。
3.乙方承诺,为完成本合同约定事项,乙方已取得为开发本软件所需的其它软件的许可使用权,并有权许可甲方或甲方指定的第三方使用并用于本软件,且该授权长期合法有效。
4.未经甲方书面同意,乙方不得将合同标的分包或转包给第三方。在向甲方交付软件产品之前,乙方不得自行将软件转让给第三人或交第三人使用。
三、开发进度及软件成果交付
1.自签定本合同起30日内,乙方完成软件的需求分析、设计、编码、测试工作,并交付甲方使用。
2.软件产品交付地点为,交付内容包括但不限于全部源代码、安装盘、技术文档、用户指南、操作手册、安装指南和测试报告等。
四、开发费用
软件总开发费用为(人民币)_____元整,费用包括:完整的软件交付成果、技术文件开发费用;乙方应承担的提供技术服务及技术支持的费用;其他软件的全部接口费用;税费;技术培训费用(包括教材、课程费等);以及乙方为全面履行合同义务所需支付的所有其他费用。
五、付款结算方式
1.在本合同签订后_____元)。
2.在乙方完成软件开发并交付甲方后,甲方在可正确使用后的15个工作日内,甲方向乙方支付进度款:计人民币(¥:_____元)。
3.软件经甲方验收合格后,乙方提供全额开发费用17%税率的增值税专用发票,甲方凭增值税发票在7个工作日内,向乙方支付余款:计人民币(¥:_____元)。
六、知识产权条款
1.根据本合同产生的全部研究开发成果(包括软件产品和以此为基础研发出的其他技术成果)的知识产权归甲方所有。
2.双方确定,甲方有权利用乙方按照本合同约定提供的研究开发成果,进行后续改进。由此产生的具有实质性或创造性技术进步特征的新的技术成果及其权利归属,由甲方享有。
3.乙方保证按照本合同约定提供的研究开发成果及其开发过程不侵犯第三方知识产权,任何第三方如果提出侵权指控时,乙方须与第三方交涉并承担可能发生的一切法律上和经济上的责任。
七、双方的权利和义务
1.甲方的权利和义务
(1)甲方有权获得乙方所提交的软件交付成果、服务及相关知识产权。
(2)甲方有权及时了解和监督软件开发的进展情况。
(3)甲方应向乙方提供完成软件开发所必需的资料和工作条件。
(4)甲方应当按照合同约定向乙方支付合同价款。
2.乙方的权利和义务
(1)乙方有权按照本合同约定收取合同价款。
(2)乙方有权要求甲方提供软件开发所必需的资料和支持。
(3)乙方保证所交付的软件产品是完整的、全新的、技术上先进和成熟的,并在性能、质量和设计方面满足安全、可靠和高效运行与方便维护的全部要求,能够满足甲方的个性化需求与接口的相关开发工作。乙方所提供的技术文件应是完整的、清晰易读的、准确无误的,能够满足软件交付成果的检验、安装、调试、测试、验收、运行、维护和培训的需要。
(4)乙方应派遣身体健康、有工作经验和相应技能的技术人员到甲方现场提供开发实施、安装、调试、测试、试运行、维护及培训等技术服务,该技术服务费用包括在合同价格内。
(5)如果甲方发现乙方交付的软件产品有缺陷,或性能和质量不符甲方要求时,乙方应负责无偿地排除缺陷、替换或更换所交付的软件产品。因乙方交付的软件产品存在缺陷,或性能和质量不符合本合同约定而给甲方造成损失或者工作障碍的,乙方应承当相应的责任。
(6)在售后服务期内,乙方应负责免费向甲方提供与软件有关新的或改进的运行经验、技术开发和安全方面的所有资料及信息,且负责对本合同项下的软件进行免费更新、升级。
(7)乙方保证其所交付软件产品及服务不存在任何权利瑕疵,如任何第三方就乙方交付的软件产品及服务向甲方提起侵权索赔,乙方应负责与第三方交涉,并承担由此引起的一切法律责任,相关费用由乙方承担。
(8)乙方承诺所提供的软件产品不含有任何安全隐患,并在软件使用期内承担全部责任(包括但不限于消除安全隐患、退款、赔偿损失等)。发生任何由于软件产品安全引起的事故时,乙方应赔偿甲方及相关用户因此所发生的损失。
八、验收
1.乙方向甲方交付所开发的软件产品后进入试运行期,试运行期限为2个月,如果在试运行期间,如发现软件产品有缺陷,或性能和质量不符甲方要求时,乙方有责任对其进行修改和更正。同时试运行期依据上述修改、更正期间进行相应顺延。
2.试运行期届满,在甲方可正常使用乙方所交付的软件产品,且乙方向甲方提交软件设计文件后(包括但不限于软件开发计划及管理变更日志、需求规格说明书、软件设计文档、软件架构文档、软件系统设计、软件安装前测试方案、测试计划、模块设计、模块组织、模块流程及模块间接口设计等,同时应提交软件开发各阶段文件及软件全部源代码),甲方与乙方共同签署两份软件验收合格证书,甲、乙双方各保存一份。
3.验收不合格,由乙方负责更正和修改,乙方更正、修改后必须再次进行验收。如果再次验收仍不合格,甲方有权终止本协议。
九、售后服务支持
1.在验收合格后,乙方对所开发的应用系统提供一年免费的售后服务。
2.在售后服务期的前两周,乙方协同甲方使用该软件。
3.售后服务内容包括软件缺陷、故障等,用户因工作需要要求对部分功能作小范围改动时,乙方应免费给予完成。
4.在售后服务期内,乙方保证在出现应用系统故障时应及时、积极响应,遇有特殊情况双方协商。
十、培训
乙方在向甲方交付软件产品后,负责为甲方的管理员提供软件操作指导和培训。
十一、保密责任
甲、乙双方保证本软件产品的所有技术信息和资料,不得透露给第三方。
十二、不可抗力
1.如合同双方中任何一方由于不可抗力,如:地震、水灾、台风、战争和其他双方都认为的不可抗力原因而无法按期履行合同。由双方协商确定后,合同执行的时间做相应延期。
2.受影响方应尽快将所发生的不可抗力事故的情况以电话或传真通知另一方,并在不可抗力发生14天内尽快用传真和挂号信将有关权威机构出具的证明文件提交另一方确认。
3.当不可抗力事故终止或事故消除后,受阻方应尽快用传真或电传通知对方关于不可抗力形势的解除并以挂号信加以确认,并继续履行合同。
4.如果不可抗力阻碍合同的履行超过180天,双方就合同的进一步履行问题进行讨论并达成一致意见。
十三、争议的解决
1.凡与本合同有关的一切争议,甲、乙双方应通过友好协商,如经协商后仍不能达成一致,任何一方都有权向合同签订地仲裁部门提请仲裁。
2.仲裁结果对双方都有约束力,双方应遵照执行。
3.由上述过程发生的费用,除仲裁结果另有规定外,应由败诉方承担。
4.仲裁地点为合同签订所在地。
十四、其它事项
1.合同签订时间:_____年_____月_____日
2.合同签订地点:
3.合同由双方签字盖章后生效。
4.本合同一式四份,均具有同等效力,甲、乙双方签字盖章后各执二份。
5.本合同未经事宜,双方协商解决。
甲方:(公章)__________住所:_____法定代表人:_____委托代理人:_____电话:_____传真:_____开户银行:_____帐号:_____邮政编码:_____
乙方:(公章)__________住所:_____法定代表人:_____委托代理人:_____电话:_____传真:_____开户银行:_____帐号:_____邮政编码:_____
篇18:软件开发个人简历
基本信息
姓 名: 应届毕业生求职网
性 别: 男
年 龄: 24岁
婚姻状况: 未婚
政治面貌: 共青团员
现居城市: 深圳
籍 贯: 广东
联系电话:×××××××××××
电子邮箱:×××@yjbys.com
求职意向
工作类型: 全职
期望薪资: 面议
工作地点: 广州、深圳
求职行业: 信息产业、计算机 其他行业
求职职位: 全部IT品质/技术支持 全部计算机应用
工作经历
-03 - 2014-09 ××科技有限公司××分公司 Java软件开发
工作描述: 主要是完成上级安排的Java软件开发任务
2014-12 - 深圳××电子科技有限公司 技术支持
工作描述: 对公司产品生成提供技术支持,以及与客户沟通,帮助其解决产品使用时存在的产品技术问题
教育经历
-09 - 2014-07 广东财经大学 计算机科学与技术 本科
专业描述: 计算机基础,C语言开发基础,JAVA语言开发基础,数据结构,会计基础,电子商务
自我评价
我是一个做事认真负责任的人,团结进取,喜欢不断突破自我,工作主动。为人谦虚谨慎,友善待人。
篇19:软件开发合同
甲方:________________________
乙方:________________________
签订日期:_____年_____月_____日
上述甲、乙双方,经友好协商一致,达成以下协议。双方申明,双方都已理解并认可了本合同的所有内容,同意承担各自应承担的权利和义务,忠实地履行本合同。
第一条本合同软件开发项目的内容、工作进度与安排、价款、交付和验收方式等由附件载明。
第二条合同履行期限按照附件规定的工作进度决定,经双方协商一致,可以延长该期限。
第三条甲方应向乙方提供必要的资料和方便条件,协助配合乙方进行软件的开发、调试、安装及实施。
第四条双方的基本权利和基本义务
甲方的权利和义务
根据本合同项目的实际需要和乙方的要求提供协助,并提供有关的资料,报表及文档等,甲方保证所提供的所有资料完整、真实、合法。 按本合同约定支付软件开发费用。 甲方有权在软件验收之日起一年内,要求乙方对验收完毕的软件模块出现的非人为因素造成的错误及故障,进行免费维护。
乙方的权利和义务
按照甲方提供的材料按时完成本合同规定的软件开发工作。
可以根据甲方的要求帮助甲方举办培训和技术咨询,具体的操作方式及费用双方另行签署协议确认。依合同收取软件开发费用。
乙方有义务在软件验收之日起一年内,对验收完毕的软件模块出现的非人为因素造成的错误及故障,进行免费维护。
第五条 甲方在一年的免费维护期之后,需要乙方对软件模块进行维护时,乙方可根据情况酌情优惠收取模块维护费用。
第六条甲方同意按双方约定的付款方式和时间及时向乙方支付合同费用,以及提供其他必要的帮助。
第七条本合同涉及的相关程序、文件源码的版权属乙方所有,但乙方授予甲方使用权。未经乙方许可,甲方不得公布文件源码,不得复制、传播、出售或者许可他人使用乙方作品及其程序等。乙方可以在业务范围内使用这些作品。
第八条甲方不能按时支付合同费用,导致的工期延误,其责任由甲方承担。
第九条双方当事人应当保守在履行本合同过程中获知的对方商业秘密。
第十条双方应本着诚实信用的原则履行本合同。任何一方在履行中采用欺诈、胁迫或者暴力的手段,另一方可以解除本合同并有权要求对方赔偿损失。任何一方在履行中发现或者有证据表明对方已经、正在或将要违约,可以终止履行本合同,但应及时通知对方。若对方继续不履行、履行不当或者违反本合同,该方可以解除本合同并要求对方赔偿损失。
第十一条本合同签订后,经双方当事人协商一致,可以对本合同有关条款进行变更或者补充但应当以书面形式确认。上述文件一经签署,即具有法律效力并成为本合同的有效组成部分。
第十二条 本合同附件为本合同不可分割的一部分,与合同正文具有同等法律效力。
第十三条 任意一方欲提前解除本合同,应提前通知对方。甲方提前解除合同的,无权要求乙方返还预付费用并应对乙方遭受的损失承担赔偿责任;乙方无故解除合同的,应双倍返还上述费用。本合同其他条款对合同的解除另有约定的,从其约定。
第十四条 任何一方违反本合同,给对方造成损失的,还应赔偿损失。
第十五条 订立本合同所依据的客观情况发生重大变化,致使本合同无法履行的,经双方协商同意,可以变更本合同相关内容或者终止合同的履行。
第十六条 双方当事人对本合同的订立、解释、履行、效力等发生争议的,应友好协商解决;协商不成的,双方同意向仲裁委员会提交仲裁并接受其仲裁规则。
第十七条本合同经由双方授权代表签字,自签订之日起生效。
第十八条 本合同一式两份,双方当事人各执一份,具有同等法律效力。
甲方:__________(授权代表签字)
乙方:__________(授权代表签字)
附件 开发建设项目工作进度与安排、价款、交付和验收方式
一、开发项目内容
鷂________________________
二、合同金额及付款方式:
1.本合同金额总计:人民币_______元。
2.付款方式:
本合同签订后3日内,甲方向乙方支付合同金额的_______%,即_______元,验收之后_______日内支付合同余款即_______元。
三、完成及验收时间
完成时间:乙方收到本附件规定预付款项后_______日内开发完成。
验收期限:甲方在_______年_______月_______日前完成项目的验收,并确认。
付款期限:甲方须于_______年_______月_______日前将余款支付给乙方。
四、验收标准和验收后修改补充
1.验收期限为_______星期。
2.验收合格,甲方应以书面方式签收,但甲方在乙方交付工作成果后_______周内未书面签收也未提出异议的,视为甲方验收合格。
3.验收合格后,如果甲方在使用过程中需要增加软件模块或功能,乙方可根据改动情况酌情优惠收取模块增加维护费用。
篇20:软件开发合同
甲方: (以下简称甲方)
地址:
法定代表人: 联系电话:
乙方:成都蓝色风暴科技有限公司(以下简称乙方)
地址:成都市青羊区家园路32号大地新光华广场A2栋1345号
法定代表人: 联系电话:
甲、乙双方经友好协议,就甲方委托乙方开发《 》(以下简称“本软件”)的事宜达成一致并同意订本合同。
一、项目内容
1. 甲方委托乙方开发的软件(以下简称“本软件”) 环境下运行的软件,软件需求(以下简称“需求”)双方协商确定。
2.本合同APP应用开发的栏目架构及相关功能开发细节由《APP开发需求表》载明。
二、合同价款和付款方式
1.本合同总价款包括乙方相关的税费及软件开发期间办理相关手续的所有费用。该价款为固定包干价,除上述款项外,甲方无需支付任何其它款项。
2.付款方式:
本次移动商务软件的开发总金额为 (整),软件开发之前甲方需要向乙方预付保证金 元(大写: 整),乙方交付本移动商务软件当日,甲方验收合格后向乙方结清余款元(大写:。未按以上约定付款均视为违约,应当按照合同标的额的同期银行贷款利率的四倍承担违约责任。
三、开发进度
自合同签订日起,乙方将在 个工作日内完成客户端开发,此时间并不包括App Shop审核时间。 如因国家规定节假日放假,时间顺延,或因修改意见未能及时反馈,则顺延!乙方的工作时间从本合同签订之日的次日起开始计算。
四、甲方的权利和义务
1. 甲方保证提出的本软件需求及内容不含有反动、黄色及违反国家法律规定的内容。本软件的需求及内容全部由甲方提供,乙方就其需求及内容的合法性,不负任何法律及连带责任。
2. 甲方拥有本软件的使用权。甲方保证对乙方所开发的软件不做篡改,不泄露给第三方等。
3. 甲方提出本软件的需求内容作为附件时,必须以书面形式(一式二份且加盖公章)详细的说出需求内容和测试方法(或指标)。
4. 项目交付后,乙方提供APP后台系统给予甲方,并培训甲方使用,前期乙方协助甲方上传部分资料,完善APP整体测试版效果展示,后期甲方自行上传管文字、图片资料录入等更新操作。
5. 按合同中付款方式的要求,及时支付费用。
6. 甲方对本合同中的页面、图像及数据、程序享有其他的使用权。
7. 甲方有权要求乙方按照双方商定的APP结构,在双方约定的时间内,完成协议中规定的内容。
8. 甲方提供APP开发需要的文字内容及图片等。
五、 乙方的权利与义务:
1. 须提供专业的制作团队、维护人员与甲方保持联络。
2. 按合同的要求,使用甲方资料,进行APP的开发。
3. 在合同要求的期限内,完成APP的开发,并及时通知甲方进行验收;并在验收期内甲方的要求下, 对不合格地方进行修改。
4. 如甲方按本合同规定时间付款,则本合同的相关作品、程序、文件属甲方所有。
5. 乙方不承诺在“越狱”设备上正确运行。
6. 乙方须免费在一年内为甲方免费提供技术咨询服务、技术支持,确保甲方应用程序访问畅通;并 在
一年内帮助甲方免费确保APP功能正常以及页面正常等。
7. 乙方对甲方提供的文字及图片资料中所涉及的包括知识产权在内的一切法律问题不承担任何法律责任。
8. 乙方不得未经甲方允许将甲方的营业数据及所提供的任何资料、项目创意、项目整个文件以任何方式透露给第三方。
六、 交付、验收事宜:
乙方自合同生效日 个工作日之内必须按甲乙双方确认的方案完成整个项目的开发工作并交付甲方验收及将APP投入试运行。
1、 验收标准有以下几条:
(1)甲乙双方验收时,甲方按照需求标定的指标验收,没有指标的以运行甲方测试数据结果的正确与否为依据。
(2)乙方完成软件开发工作后,甲方应在三日内组织验收。甲方超过七日不验收,视为验收合格、通过。
七 、知识产权双方约定
1、甲方对其提供的相关元素的知识产权负责。
2、甲方付清应付乙方的全部款项后,甲方正式独立享有本APP项目的全部所有权。
八 、保密条款
甲乙双方应对在履约过程中获悉的对方之商业秘密及技术秘密承担保密义务,该保密义务不受本合 同期限的限制。未经对方许可,任何一方不得私自复制出售或以任何形式泄露给第三方。
九 、系统维护
1、乙方指导甲方的前期准备工作,并对甲方的相关员工免费进行系统基本功能使用培训,确保其能够正确无误的使用APP各项系统功能。
2、系统维护服务:系统维护服务期由系统交付使用之日起计服务,如果甲方委托乙方1年以后网络维护费用为APP开发费用的% ,共计 元。至APP交付贵公司正式运行当日起一年有效期内享受免费网络维护服务。
十、违约责任
1. 任何一方不履行或不妥善履行本协议下任何条款被视作违约,守约方有权要求:
2. 违约方赔偿另一方因违约而造成的一切经济损失。
3. 本协议对违约责任另有约定的,从其约定。
十一、不可抗力
1. 不可抗力指双方在订立合同时不能预见、对其发生后果不能避免且不能克服的事件。鉴于网站所具有之特殊性质,不可抗力亦包括*客攻击、计算机病毒侵入和发作、电信部门技术调整导致之影响、因政府管制而造成的暂时性关闭等在内的任何影响网络正常经营之情形。
2. 若由于不可抗力致使一方未能全部或部分履行协议,经书面通知另一方,本协议内受到影响之条款可在不能履行之期间及受影响之范围内终止履行。
十二、 其他事项
1、本合同有未完善之处,甲乙双方应友好协商解决。若双方协商仍解决不了,由人民法院裁决。
2、合同一式两份,由甲乙双方各持壹份,皆具同等法律效力,本合同于双方签字盖章后生效。
3、本合同期限为一年;期满后续约与否应由甲乙双方共同协商决定。
4、本合同的任何附件,经双方共同确认将成为本合同的组成部分并具有同等法律效力。
甲 方: 乙 方:成都蓝色风暴科技有限公司
地 址:地 址: 成都市青羊区家园路大地新光华广场A2-1345号
代表签字: 代表签字:
电 话: 电话:
签订日期: 签订日期
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