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photoshop评价范文

时间:2023-02-23 08:54:38 其他范文 收藏本文 下载本文

这次小编给大家整理了photoshop评价范文,本文共18篇,供大家阅读参考,也相信能帮助到您。

photoshop评价范文

篇1:photoshop学习心得

21岁的艺术家maciej kuciara来自于波兰,他现在是people can fly的概念艺术家和纹理艺术家。他还是一个自由作家。

只用了几分钟的时间,我就想出几个概念。在我工作完之后,我抽出了一些空余的时间。我有了一个想法,但由于它们太模糊了以至于不能很好的呈现图象来。我认为我需要些特别的东西,幸好yosemite falls来帮助我了。我发现了些美的相片,我认为我能将它们用不同的方式展现出来。如此,那就是这个想法开始的原因了。我收集了一些yosemite falls的关于岩石和云空的图象作为参考,所有的东西都是为了帮助表达心情、颜色和形状的。

构成和颜色

由于falls特殊的形状和魅力,我决定不改变那些参考图片的原始的构成。我很喜欢原始的相片图象和那些吸引人的山,但是有些东西还是失去了。镜头看上去似乎有些空,而且没有什么深度。我考虑到镜头的空旷和环绕在山脉后面的云和空气。那就是我把这些东西放到里面的原因,把山丘分成两个小的山放入图象里面。在参考资料里的天气看上去十分的凉爽。唯一的太阳光消失在风暴的前面,因此它们也需要被绘制到里面去。

我为了挑战自己。我决定在我的图象里不使用任何的相片图象,但是为了代替实际的绘画。

转眼间,这学期即将结束。今年上选修课时,我开始学习adobe premimere pro,虽然自觉还谈不上有什么水平,但是在学习过程中(特别是在上课时)慢慢有了一些心得体会。

一、想学好视频处理,要有耐心

要学好一门课程,当然首先是提高自己的兴趣。在学习实践过程中,简单的视频随便做做,比较复杂的就不去理会。眼看那么繁琐的步骤、复杂的操作、大串的命令,就感到害怕!为了改掉这个毛病,我对照相关书籍,一步一步的去做,有的视频一次做不好,两次,三次……,直到做好为止。经过一段时间后,当精美的视频展现在面前时,有一种成功的喜悦。所以说,想要学好这门课程,必须有足够的耐心,要耐得住寂寞,也只有这样,才会学有所获。

二、想学好视频处理,要多练习

学而时习之,要每隔一段时间,练习一下,比较一下,看自己是否有进步。一步一步向前走,一个一个做练习,只要坚持,一定能闯过来!最好独立地做一些创造性的作品。坚持这样,在不知不觉中,就会很轻松地把所学知识纳入长时记忆系统。

对于学会的操作技法,不仅能独立重复制作,而且要理解其中的知识点,知其然,还要知其所以然。书中每一个练习的设计都是用心良苦的,一定要弄明白每个练习之间的关系,搞清楚每个部分之间的联系,逐步在头脑中建立起一个完整清晰的操作体系,使自己的操作从必然走向自由;学视频处理要从简单的实例开始,刚开始越简单越好,随后再不断增加难度,这样便能够及时记住每个工具的使用方法,并且随着难度的增加熟悉更多的工具,直到运用自如,用这种循序渐进的'方式先打下良好的基础。接着就是要试着简化实力步骤,尽管每个效果都可以有众多的变化并由不同的步骤来完成,但是总体的流程和方向还是大相径庭的。

还可以尝试着将复杂的操作简单化,原来要七步完成的工作,我能不能只用五步就完成。然后去尝试着改造作品,有些时候某些作品不单单是别人的。

三、想学好视频处理,要有创意

艺有法,无定法。我认为,创意既不是头脑中固有的,也不是从天上掉下来的。丰富精彩的创意,有赖于作者综合素质的提高,不仅仅是操作软件的技能和相关的业务素质,当然也包括良好的政治素质和心理素质。

在学习实践过程中,一定要有自己的东西,模仿到一定阶段,就要开始自己创作,不能总是搬别人的东西。活学活用,多看多做多想。在开始的时候一定要摆正心态,从简单的开始学起。要实现一种效果,往往不止一种方法,如何综合运用多种技法达到最佳效果,这是要在熟练掌握软件的基础上自己拿主意的。

四、想学好视频处理,要有构思

构思是设计的灵魂。在设计创作中很难制定固定的构思方法和构思程序之类的公式。创作大多是由不成熟到成熟的,在这一过程中肯定一些或否定一些,修改一些或补充一些,是正常的现象。构思的核心在于考虑表现什么和如何表现两个问题。回答这两个问题即要解决以下四点:表现重点、表现角度、表现手法和表现形式。

总之,通过一个学期的学习,基本掌握了这门课程的基础知识,我将会在今后的学习中不断学习,不断进步,争取能够设计出好的作品。

最后,对老师表示最真诚地感谢。

篇2:photoshop毕业论文

古典文学中常见论文这个词,当代,论文常用来指进行各个学术领域的研究和描述学术研究成果的文章,简称为论文。以下就是由编为您提供的photoshop毕业论文。

人脸识别是机器视觉和模式识别领域最富有挑战性的课题之一,同时也具有较为广泛的应用意义。人脸识别技术是一个非常活跃的研究领域,它覆盖了数字图像处理、模式识别、计算机视觉、神经网络、心理学、生理学、数学等诸多学科的内容。如今,虽然在这方面的研究已取得了一些可喜的成果,但是frt在实用应用中仍面临着很严峻的问题,因为人脸五官的分布是非常相似的,而且人脸本身又是一个柔性物体,表情、姿态或发型、化妆的千变万化都给正确识别带来了相当大的麻烦。如何能正确识别大量的人并满足实时性要求是迫切需要解决的问题。

在人脸检测的基础上,面部关键特征检测试图检测人脸上的主要的面部特征点的位置和眼睛和嘴巴等主要器官的形状信息。灰度积分投影曲线分析、模板匹配、可变形模板、hough变换、snake算子、基于gabor小波变换的弹性图匹配技术、主动性状模型和主动外观模型是常用的方法。

可变形模板的主要思想是根据待检测人脸特征的先验的形状信息,定义一个参数描述的形状模型,该模型的参数反映了对应特征形状的可变部分,如位置、大小、角度等,它们最终通过模型与图像的边缘、峰、谷和灰度分布特性的动态地交互适应来得以修正。由于模板变形利用了特征区域的全局信息,因此可以较好地检测出相应的特征形状。由于可变形模板要采用优化算法在参数空间内进行能量函数极小化,因此算法的主要缺点在于两点:一、对参数初值的依赖程度高,很容易陷入局部最小;二、计算时间长。针对这两方面的问题,我们采用了一种由粗到细的检测算法:首先利用人脸器官构造的先验知识、面部图像灰度分布的峰谷和频率特性粗略检测出眼睛、鼻子、嘴、下巴的大致区域和一些关键的特征点;然后在此基础上,给出了较好的模板的初始参数,从而可以大幅提高算法的速度和精度。

眼睛是面部最重要的特征,它们的精确定位是识别的关键。基于区域增长的眼睛定位技术,该技术在人脸检测的基础上,充分利用了眼睛是面部区域内脸部中心的左上方和右上方的灰度谷区这一特性,可以精确快速的定位两个眼睛瞳孔中心位置。该算法采用了基于区域增长的搜索策略,在人脸定位算法给出的大致人脸框架中,估计鼻子的初始位置,然后定义两个初始搜索矩形,分别向左右两眼所处的大致位置生长。该算法根据人眼灰度明显低于面部灰度的特点,利用搜索矩形找到眼部的边缘,最后定位到瞳孔的中心。实验表明,本算法对于人脸大小、姿态和光照的变化,都有较强的适应能力,但在眼部阴影较重的情况下,会出现定位不准。佩戴黑框眼镜,也会影响本算法的定位结果。

基于视觉通道信息的面部感知系统,包括人脸检测和跟踪、面部特征定位、面部识别、人脸归类(年龄、种族、性别等的判别)、表情识别、唇读等分系统,如图1-1所式,可以看出,继人脸检测和跟追之后,面部特征定位通常是面部感知的一个必备环节,是后续工作的基础,具有重要的意义。尽管人脸识别不能说是其他面部感知模块的必备功能,但是, 可以肯定的是,利用已知的身份信息,结合特定人的先验知识,可以提高表情分析、唇读和语音识别、手势识别乃至手写体识别的可靠性。而计算机对使用者身份确认的最直接的应用就是基于特定使用者的环境设置:如使用者的个性化工作环境,信息的共享和隐私保护等等。

篇3:photoshop技巧

photoshop实用技巧

路径技巧

1. 大家在点选调整路径上的一个点后,按“Alt”键,再点击鼠标左键在点上点击一下,这时其中一根“调节线”将会消失,再点击下一个路径点时就会不受影响了。

2. 如果你用“Path”画了一条路径,而鼠标现在的状态又是钢笔的话,你只按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!),那么路径就马上会变为“选取区”了。

3. 如果你用钢笔工具画了一条路径,而你现在鼠标的状态又是钢笔的话,你只要按下小键盘上的回车键(记住是小键盘上的回车,不是主键盘上的!),那么路径就马上就被作为选区载入。

4. 按住Alt键后在路径控制板上的垃圾桶图标上单击鼠标可以直接删除路径。

5. 使用路径其他工具时按住Ctrl键使光标暂时变成方向选取范围工具。

6. 点击路径面板上的空白区域可关闭所有路径的显示。

7. 在点击路径面板下方的几个按钮(用前景色填充路径、用前景色描边路径、将路径作为选区载入)时,按住Alt键可以看见一系列可用的工具或选项。

8. 如果我们需要移动整条或是多条路径,请选择所需移动的路径然后使用快捷键Ctrl+T,就可以拖动路径至任何位置。

9. 在勾勒路径时,我们最常用的操作还是像素的单线条的勾勒,但此时会出现问题,即有矩齿存在,很影响实用价值,此时我们不妨先将其路径转换为选区,然后对选区进行描边处理,同样可以得到原路径的线条,却可以消除矩齿。

10. 将选择区域转换成路径是一个非常实用的操作。

此功能与控制面板中的相应图标功能一致。

调用此功能时,所需要的属性设置将可在弹出的MAKE WORK PQTH设置窗口中进行。

11. 使用笔形工具制作路径时按住Shift键可以强制路径或方向线成水平、垂直或45度角,按住Ctrl键可暂时切换到路径选取工具,按住Alt键将笔形光标在黑色节点上单击可以改变方向线的方向,使曲线能够转折;按Alt键用路径选取工具单击路径会选取整个路径;要同时选取多个路径可以按住Shift后逐个单击;使用路径选工具时按住“Ctrl+Alt”键移近路径会切换到加节点与减节点笔形工具。

12. 若要切换路径是否显示,可以按住Shift键后在路径调色板的路径栏上单击鼠标, 或者在路径调色版灰色区域单击即可,还可以按Ctrl+Shift+H。

若要在Color调色板上直接切换色彩模式,可先按住Shift键后,再将光标移到色彩条上单击

Actions动作技巧

1. 若要在一个动作中的一条命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调板上的开始记录按钮,选择要增加的命令,再单击停止记录按钮即可。

2. 先按住Ctrl键后,在动作控制板上所要执行的动作的名称上双击鼠标,即可执行整个动作。

3. 若要一起执行数个宏(Action),可以先增加一个宏,然后录制每一个所要执行的宏。

4. 若要在一个宏(Action)中的某一命令后新增一条命令,可以先选中该命令,然后单击调色板上的开始录制图标,选择要增加的命令,再单击停止录制图标即可。

滤镜技巧

1. 滤镜快捷键

Ctrl+F——再次使用刚用过的滤镜。

Ctrl+Alt+F——用新的选项使用刚用过的滤镜。

Ctrl+Shift+F——退去上次用过的滤镜或调整的效果或改变合成的模式。

2. 在滤镜窗口里,按Alt键,Cancel按钮会变成Reset按钮,可恢复初始状况。

想要放大在滤镜对话框中图像预览的大小,直接按下“Ctrl”,用鼠标点击预览区域即可放大;反之接下“Alt”键则预览区内的图像便迅速变小。

3. 滤镜菜单的第一行会记录上一条滤镜的使用情况,方便重复执行。

4. 在图层的面板上可对已执行滤镜的效果调整不透明度和色彩混合等 (操作的对象必须是图层)。

5. 对选取的范围羽化(Feather)一下,能减少突兀的感觉。

6. 在使用“滤镜”→“渲染”→“云彩”的滤镜时,若要产生更多明显的云彩图案,可先按住Alt键后再执行该命令;若要生成低漫射云彩效果,可先按住Shift键后再执行命令。

7. 在使用“滤镜”→“渲染”→“光照效果”的滤镜时,若要在对话框内复制光源时,可先按住Alt键后再拖动光源即可实现复制。

8. 针对所选择的区域进行处理。

如果没有选定区域,则对整个图像做处理;如果只选中某一层或某一通道,则只对当前的层或通道起作用。

9. 滤镜的处理效果以像素为单位,就是说相同的参数处理不同分辨率的.图像,效果会不同。

10. RGB的模式里可以对图形使用全部的滤镜,文字一定要变成了图形才能用滤镜。

11. 使用新滤镜应先用缺省设置实验,然后试一试较低的配置,再试一试较高的配置。

观察以下变化的过程及结果。

用一幅较小的图像进行处理,并保存拷贝的原版文件,而不要使用“还原”。

这样使作者对所做的结果进行比较,记下自己真正喜欢的设置。

12. 在选择滤镜之前,先将图像放在一个新建立的层中,然后用滤镜处理该层。

这个方法可使作者把滤镜的作用效果混合到图像中去,或者改变混色模式,从而得到需要的效果。

这个方法还可以使作者在设计的过程中,按自己的想法随时改变图像的滤镜效果。

13. 即使作者已经用滤镜处理层了,也可以选择“褪色…”该命令。

用户使用该命令时只要调节不透明度就可以了,同时还要改变混色模式。

在结束该命令之前,作者可随意用滤镜处理该层。

注意,如果使用了“还原”,就不能再更改了。

14. 有些滤镜一次可以处理一个单通道,例如绿色通道,而且可以得到非常有趣的结果。

注意,处理灰阶图像时可以使用任何滤镜。

15. 用滤镜对Alpha通道进行数据处理会得到令人兴奋的结果(也可以处理灰阶图像),然后用该通道作为选取,再应用其他滤镜,通过该选取处理整个图像。

该项技术尤其适用于晶体折射滤镜。

16. 用户可以打破适当的设置,观察有什么效果发生。

当用户不按常规设置滤镜时,有时能得到奇妙的特殊效果。

例如,将虚蒙版或灰尘与划痕的参数设置得较高,有时能平滑图像的颜色,效果特别好。

17. 有些滤镜的效果非常明显,细微的参数调整会导致明显的变化,因此在使用时要仔细选择,以免因为变化幅度过大而失去每个滤镜的风格。

处理过渡的图像只能作为样品或范例,但它们不是最好的艺术品,使用滤镜还应根据艺术创作的需要,有选择地进行。

图层技巧

1. 要把当前的选中图层往上移:接下“ctrl +]” 组合键,就可以把当前的图层往上翻一层;按下“ctrl+[” 组合键,就可以把当前的图层往下翻一层。

2. 用鼠标将要复制的图层拖曳到面板上端的“新建”图标上可新建一个图层。

3. 在移动图层或选取范围时,按住Shift键强制做水平、垂直或45°的移动。

4. 在移动图层或选取范围时,按键盘上的方向键做每次1 pixel的移动。

5. 在移动图层或选取范围时,先按住Shift键后再按键盘上的方向键做每次10 pixel的移动。

6. 直接删除图层时可以先按住Alt键后将光标移到图层控制板上的垃圾桶上单击鼠标即可。

7. 按下Ctrl键后,你的移动工具就有自动选择功能了,这时你只要单击某个图层上的对象,那么Photoshop就会自动的切换到那个对象所在的图层;但当你放开Ctrl键,你的移动工具就不再有自动选择的功能,这样就很容易防止误选。

8. 不能在层面板中同时拖动多个层到另一个文档(即使它们是链接起来的)——这只会移动所选的层。

9. 要把多个层编排为一个组,最快速的方法是先把它们链接起来,然后选择编组链接图层命令(Ctrl+G)。

当要在不同文档间移动多个层时就可以利用移动工具在文档间同时拖动多个层了。

用这个技术同样可以用来合并(Ctrl+E)多个可见层(因为当前层与其它层有链接时“与前一层编组命令”会变成“编组链接图层”命令 )。

10. 在层面板中按住Alt键在两层之间点击可把他们编为一组。

当一些层链接在一些而你又只想把它们中的一部分编组时这个功能十分好用。

因为编组命令在当前层与其它层有链接时会转为编组链接层命令。

11. 用鼠标双击“图层控制”面板中带“T”字样的图层还可以再次对文字进行编辑。

12. 按住Alt点击所需层前眼睛图标可隐藏/显现其它所有图层。

13. 按住Alt点击当前层前的笔刷图标可解除其与其它所有层的链接。

14. 要清除某个层上所有的层效果,按住Alt键双击该层上的层效果图标。

15. 要关掉其中一个效果,按住Alt键然后在“图层”→“图层样式”子菜单中选中它的名字;或者可以在图层效果对话框中取消它的“应用”标记。

16. 这里有一个节省时间的增加调整层的方法:只需按住Ctrl点击“创建新图层“图标(在层面板的底部)选择你想加的调整层类型!

17. 除了在通道面板中编辑层蒙板以外,按Alt点击层面板上蒙板的图标可以打开它;按住Shift键点击蒙板图标为关闭/打开蒙板(会显示一个红叉X表示关闭蒙板)。

按住Alt+Shift点击层蒙板能够以红宝石色(50%红)显示。

按住Ctrl键点击蒙板图标为载入它的透明选区。

18. 按层面板上的“添加图层蒙板”图标(在层面板的底部)所加入的蒙板默认显示当前选区的所有内容;按住Alt键点“添加图层蒙板”图标所加的蒙板隐藏当前选区内容。

19. 当前工具为移动工具(或随时按住Ctrl键)时,右键点击画布可以打开当前点所有层的列表(按从上到下排序 ):从列表中选择层的名字可以使其为当前层。

20. 按住Alt键点鼠标右键可以自动选择当前点最靠上的层,或者打开移动工具选项面板中的自动选择图层选项也可实现。

21. Alt+Shift+右键点击可以切换当前层是否与最上面层作链接。

22. 我们需要多层选择时,可以先用选择工具选定文件中的区域,拉制出一个选择虚框;然后按住“Alt”键,当光标变成一个右下角带一小“-”的“+”号时(这表示减少被选择的区域或像素),在第一个框的里面拉出第二个框;而后按住“ Shift”键,当光标变成一个右下角带一小“+”的大“+”号时,再在第二个框的里面拉出第三个选择框,这样二者轮流使用,就可以进行多层选择了。

用这种方法也可以选择不规则对象。

23. 按Shift+“+”键(向前)和Shift+“-”键(向后)可在各种层的合成模式上切换。

我们还可以按Alt+Shift+“某一字符”快速切换合成模式。

a) N=正常(Normal)

b) I=溶解(Dissolve)

c) M=正片叠底(Multiply)

d) S=屏幕(Screen)

e) O=叠加(Overlay)

f) F=柔光(Soft Light)

g) H=强光(Hard Light)

h) D=颜色减淡(Color Dodge)

i) B=颜色加深(Color Burn)

j) K=变暗(Darken)

k) G=变亮(Lighten)

l) E=差值(Difference)

m) X=排除(Exclusion)

n) U=色相(Hue)

o) T=饱和度(Saturation)

p) C=颜色(Color)

q) Y=亮度(Luminosity)

r) R=清除(Clear 3)

s) W=暗调(Shadows 4)

t) V=中间调(Midtones 4)

u) Z=高光(Highlights 4)

v) Q=背后(Behind 1)

w) L=阈值(Threshold 2)

色彩技巧

1. Photoshop是32位应用程序,为了正确地观看文件,须将屏幕设置为24位彩色。

2. 先执行“视图”→“新视图”命令,产生有关新视窗后,再执行“视图”→“预览”→“CMYK”,即可同时观看两种模式的图像。

3. 单击视窗上的吸管或十字标,就可由弹出式菜单更改尺寸及色彩模式。

4. 按住Shift点击颜色面板下的颜色条可以改变其所显示的色谱类型。

或者,也可以在颜色条上单击鼠标右键,从弹出的颜色条选项菜单中选取其它色彩模式。

5. 在调色板面板上的任一空白(灰色)区域单击可在调色板上加进一个自定义的颜色,按住Ctrl键点击为减去一个颜色,按住Shift点击为替换一个颜色。

6. 通过拷贝粘贴Photoshop拾色器中所显示的16进制颜色值,可以在Photoshop和其它程序(其它支持16进制颜色值的程序)之间交换颜色数据。

7. 打开颜色范围对话框时,可按Ctrl键做图像与选取预览的切换。

若按Shift键可使吸管变成有“+”符号的加选吸管,若按Alt键则会使吸管变成有“-”符号的减选吸管。

8. 按Shift+Backspace可直接呼出填色对话框。

9. 在选色控制板上直接切换色彩模式,可按住Shift键后将光标移到色彩杆上单击鼠标即可。

10. 要把一个彩色的图像转换为灰度图像,通常的方法是用“图像”→“模式”→“灰度”,或“图像”→“去色”。

不过现在有一种方法可以让颜色转换成灰度是更加细腻。

步骤是首先把图像转化成Lab颜色模式:“图像”→“模式”→“Lab颜色”,然后来到通道面板,删掉通道a和通道b,你就可以得到一幅灰度更加细腻的图像了。

图像处理技巧

1. 按下Ctrl键,用鼠标点击预览区域,图像放大;按下Alt键,用鼠标点击预览区域,图像缩小。

2. 制作透明背景的图片

一般来说,网络中的透明背景的图片都是GIF格式的,在Photoshop中您可以先使用指令“图像”→“模式”→“索引颜色”将图片转成256色,再使用指令FileExportGIF89a將图片输出成可含有透明背景的GIF图档,当然别忘了在该指令视窗中使用Photoshop的选色滴管将图片中的部分色彩设成透明色!在保存文件的时候不要选择保存或另存为,而是直接选“输出GIF”。

然后,选择透明色,如果你需要透明的部分都是白色就选白色,依次类推做图片时把背景图片隐藏掉然后再Save for Web 就可以透明了。

3. 在GIF图上写上中文,字迹为何不连续?

先把GIF转成RGB,写完字再转回Index Color。

4. 如果图像明亮的色彩因执行USM锐化命令而产生过度的现象时,可以先将图像转换成Lab颜色模式,然后在明度通道中执行USM锐化命令,这样不但可以达到图像清晰的目的,也可以避免对色彩产生影响。

5. 若要检查由扫描仪输入的图像是否理想,可以打开信息调板观察图像的亮部数值及暗部数值。

当亮部数值达到240而暗部数值达到10时,表明这个图像包含足够的细节。

6. 若要将彩色图片转为黑白图片,可先将颜色模式转化为Lab模式,然后点取通道面板中的明度通道,再执行“图像”→“模式”→“灰度”命令,由于Lab模式的色域更宽,这样转化后的图像层次感更丰富。

7. 在使用Photoshop时,我们常常需要从大量的图库中寻找合适的素材图片,这时可用ACDSee来帮忙,您可将ACDSee窗口与Photshop窗口同时安排在屏幕上,然后在ACDSee浏览窗口中用鼠标拖动选中的图片(可通过按Ctrl键同时选择多个文件)到Photoshop窗口中,等到鼠标指针下出现“+”小图标后松开鼠标,图片就在Phoshop中打开了。

8. 什么图片适合减肥

总的来说,要根据我们要求的图片质量来做出相应的减肥措施。

还有有些图总是要进行修改,如果你轻易的把它合并之后点击存盘的话,那么你日后的修改工作就会变得复杂。

因为存储了之后就不能再进行还原拆分图层了,大家要三思而后行哦。

因此不要一味的追求质量而忽视了容量,并给将来带来不可预知的麻烦!

9. 图像文件减肥

重新调整图像尺寸:较大尺寸的图像占据较多的磁盘空间,因为它有更多的像素。

但如果试图使用标记中的WIDTH和HEIGHT属性来调整图像的大小,那么您将会很失望,因为那样并不节省下载时间。

1) 使用缩略图:通过设置一个很小的图像版本,使得用户单击它来看到全图。

但您应该在它旁边注明全图尺寸以便用户决定是否观看全图。

2) 以JPEG存储GIF:对有许多颜色的图像来说JPEG压缩最适用。

3) 增加压缩比:如果是一个JPEG文件,可以用一个更高的压缩比再重新保存它,以便减小文件尺寸。

但别忘了代价:较高的压缩比降低图像质量。

4) 减低颜色深度:一个GIF图像的颜色深度最多为8位(256种颜色),每一像素所存信息较少,最终文件也会较小。

5) 调整图像中的对比水平:大多数图形软件提供重润色选项如伽玛(Gamma)校正和加亮(highlight)/中调(midtone)/阴影(shadow)来改变一个图像内的对比。

缩减这些值通常可以减小文件尺寸。

6) 抑制抖动:抖动是指用现有调色板中的颜色来接近调色板中没没有的颜色。

抖动增大GIF文件大小。

10. 如何给有字体的图片减肥

很多时候我们喜欢用Photoshop的“字体”功能给图片加上几个字,使画面更漂亮。

但这个画龙点睛之笔也许会让占用的空间大小会徒然猛增由几十K变为以M计数的容量。

奇怪,为什么变化会突然这么大呢?

其实面对这种情况你合并图层之后,再用其他工具如ACDSee转变格式或另存为其他格式之后删除原来的图片自然就变小啦!一般存为.jpg比较合适。

如果你的图片的质量要求不太高的话可以先合并图层接着把它转变为index color(256色以下)或者在.jpg格式的基础上控制size。

11. 文件减肥

比如,在Photoshop里面把一个*.TIF文件另存,本来100多K的文件怎么会变成3M多?其实你只要再换一种格式,之后删除原来的文件就可以了。

12. 黑白图扫描成何种格式文件

如果是图表的就用gif,如果是照片就jpg。

黑白图片建议先转换成灰度,然后保存为gif;如果颜色在256以下的,用gif就最好——文件size小,也不损失质量;如果是真彩色,就一定要jpg。

13. 由实到虚的过渡

在Photoshop里如何实现某一选定区域或图层的不透明度由高到低渐变呢?很简单只要羽化选区或做个图层遮罩,再新建一个层把它做成黑白渐变,然后把需要做效果的层选屏幕合并。

也可以使用梯度的mask将这个区域或图层从上方为100%不透明度过渡到最下方的0%。

这些百分值还可以随意更改。

14. 图像混合叠加

广告设计中,图像的合成与叠加是经常用到的。

其实实现功能很简单:

打开主图像,作为背景图。

接着打开另一图,Crtl+A全选,Crtl+C拷贝。

回到主图像,Crtl+V粘贴。

在此出现一个新层。

在这层中,选模式为Multiply或screen。

这时,两幅图像已经叠加在一起。

最后调整图像的位置到最好。

很艺术的效果是不是出现了,你还可以克隆你的孪生同胞呢!

15. 如何在Photoshop实现画虚线的功能

双击想用的Brush,在Spacing处把100%改得更大些,就会留下空隙了,然后用Brush画就是了。

先画路径,定义Brush:Space设在200以上,打开Path面板——Storke Path。

16. 去除毛边

可以试着用路径工具或魔术棒勾出图像的外轮廓,再用“选择”的“羽化”,然后反选再删除,可能会好一点.

17. 怎样才能存储扣出来的图而不要后面的底色

将虚线所选区域“Copy”,然后“Paste”,接着删掉底层,最后“Ctrl+S”。

注意存储格式应为.PSD格式或者.EPS格式或.AI格式。

18. 快速填充

打开要填充的图片,执行Ctrl+A,选择全部图像,执行“编辑”→“定义图案”,将图片定义为图案再执行“编辑”→“填充”。

19. 去除图片的网纹

1) 扫一张画报或杂志的图片

一般情况下,网纹的产生是由于画报或杂志印刷用纸的纹理较粗糙而造成的。

在扫描时dpi的值应该设置得高一些,分辨率越高,扫出的图片也就越大,相对的精细程度也就越高。

较高的分辨率会为下一步的图片缩小和滤镜处理创造良好的条件。

2) 把图片调整到合适的大小

在“图像”菜单下选择“图像大小”选项,弹出“图像大小”对话框,确定其下的限制比例选项为勾选状态,在像素尺寸中将Width后的像素改为百分比。

此时的Width值变为100,这时你可以输入所需的百分比数值,将图片等比缩小。

缩小后的网纹情况已稍稍减弱。

(3)用高斯虚化消除网纹

3) 在“窗口”菜单中选择“显示通道”,这时出现了通道面板,四个通道分别为RGB、Red、Green和Blue。

选择Red通道,图片显示为黑白效果。

在“滤镜”菜单中选择“模糊”→“高斯模糊…”,即弹出高斯模糊对话框。

调整半径值,控制虚化的范围,使Red通道中的网纹几乎看不到,图片内容微呈模糊状即止。

接着照此方法分别调整Green和Blue通道,以使该通道中的网纹消失。

最后回到RGB通道,这时的图片已经没有网纹的干扰了。

注意:Radius的值不可设置得过大,以免造成对RGB通道过大的影响使图片变朦胧。

4) 调整最后效果

如果网纹过于清晰以导致半径值设置较大,那么RGB通道中图片会有些模糊。

如果想使图片的内容清晰一些,还可以执行“滤镜”菜单中的“锐化”清晰效果。

最后,再用“图像”菜单中的“调整”→“色阶”或“亮度/对比度”选项设置你所需的对比度等数值,以 达到最终满意的效果。

篇4:浅谈Photoshop学习心得

我学习了平面设计这门课程。对于学习这门课程,我既有收获,又有不足之处。我感觉到学习这门课程要有耐心,要肯下苦工夫,有的图形一次做不好,两次,三次……,知道做好为止。我在学习习近平面设计就容易犯这个毛病,简单的图形随便做作,比较复杂的就不去理会。

还有一点遗憾,就是没有把我的博客整理好,我原来以为学习博客没有用。后来才知道老师在锻炼我们的自学能力,哎!遗憾!这么好的一次锻炼机会给我白白浪费了。

也不能说我什么都没有学到,最起码我上课认真听课了,就是下课后不好好练习。我对摄影比较感兴趣,照片的后期处理又要用ptotoshop做。所以平时上课就要留意怎么简单的处理图片。我学到一点经验:

photoshop只是一个工具而已,它也要靠人来操作,不要把它看的太神秘,不感去打开,认真的做。还有不要死看书,听理论。那时没有用的,看十本书,还不如亲手做一做,做不好也不要气馁。因为你从失败中得到了经验。试图掌握photoshop的每一个功能,熟悉每一个工具的运用。拿到一个例子的时候要分析图形中的每一个元素,(不要看不起每个图形的元素,每个复杂的图形都是由简单的元素构成的)需要用到什么工具。大概在脑子里有个印象,做起来就会比较顺心,但是“认真”和“耐心”还是少不了的。还要学会请教老师和同学问题,不懂——不回的问题就要问。要时常总结、吸收自己和其它人的小敲门、技巧。用一个小笔记本计下来。要学会搜索,找一些photoshop好的例子,自己琢磨,尝试着去做一下。

学习photoshop不仅要懂的技术,更不能缺少艺术和创意,思维要有所发散。能做出好的作品。

篇5:photoshop教程

photoshop教程,PS是一款功能强大的软件,相信了解他的朋友也不需要我多说,下面我们就来介绍一下photoshop中关于滤镜的使用教程哦!

photoshop教程之Photoshop CC 滤镜功能之液化

首先在Photoshop CC中开始我们要处理的图档。

在图层中,以快速键Ctrl+J,复制一个图层。并把游标放在新图层上。

按下滑鼠右键,会跳出一个图层的选单,请选择智慧型物件。

可以看到,原来新增的图层,样子有点变化,代表它有智慧了。保持这个图层是被选取的(蓝色)。

到滤镜功能中的液化。

此时画面的样子会变得不太一样,对,这就是传说中,会让你人缘变好的液化功能。

如果你要让人缘由好,变为非常好,请点选进阶模式。

并在进阶模式中,点选显示背景。

我们的游标在液化功能之下,它变成一个圈圈。这个圈圈就是液化的影响范围。

藉由键盘上的中刮弧键 [ 或 ] ,你可以调整这个圈圈的大小。

由于安希希美女的身材己经很好了,我们要调整的,是因为躺在地板上,手臂姿势造成的突起。请按着滑鼠左键,推这个圈圈,就会发现手臂开始变形。由于我们有勾选显示背景,所以除了我们推的部分之外,也会看到原来的形状。

简单的推一下即可。

按下确定,结束本次的液化。

如果是早前的版本,这样就打完收工,也没得后悔了,万一你的客人要你再稍微调整,或是改变调整的位置,那就是要打掉重练。Photoshop CC的智慧型液化,就可以让你的生涯,一片无悔。

如果要再重新调整液化的作用,请点选图层选单中的'“液化”,双击它!

我们又回到液化的视窗了,再看你想要怎么调整,就继续的调吧,调到满意为止。

篇6:photoshop教程

首先单击“文件”—“新建”命令或按Ctrl+N键,弹出新建对话框,在对话框中设定图片的宽度和高度都设定为340象素。在工具箱中把前景色设定为蓝色(R:0,G:135,B:245),背景色设定为白色(R:255,G:255,B:255)。

进入“图层”调板新建一个图层,命名为“图层1”。按Ctrl+A键把该图层全部选中,再按Alt+Backspace键将选区填充为前景色,效果如图1所示。

图1 将选区填充前景色

按Ctrl+D键去除选区。单击“滤镜”—“渲染”—“云彩”命令,效果如图2所示。

图2 使用“云彩”滤镜后的效果

单击“滤镜”—“扭曲”—“玻璃”命令,弹出“玻璃”对话框,对话框中的滤镜参数设置如图3所示。

图3 “玻璃”滤镜参数设置

单击“好”按钮,效果如图4所示。

图4 使用“玻璃”滤镜后的效果

单击“编辑”—“变换”—“透视”命令,弹出透视变形框,拖动底边角上的控制点进行透视操作如图5所示,按Enter键确认变形操作。

图5 进行透视变形

单击“图象”—“调整”—“亮度/对比度”命令,系统弹出“亮度/对比度”对话框,其中的参数设置如图6所示,然后单击“好”按钮,调整对比后的效果如图7所示。

图6 “亮度对比度”对话框

图7 调整对比度后的效果

使用工具箱中的“椭圆选框”工具,拖动鼠标在画面中绘制一个如图8所示的椭圆选区。

图8 绘制的椭圆选区

按Ctrl+Alt+D键,弹出“羽化选区”对话框,设置完参数后单击“好”按钮。

单击“滤镜”—“扭曲”—“水波”命令,弹出“水波”对话框,对话框中的滤镜参数设置如图9所示。

图9 “水波”滤镜参数

单击“好”按钮,再按Ctrl+D键去除选区,得到的滤镜效果如图10所示。

图10 使用“水波”滤镜后的效果

重复上面的操作,再制作多个水波图形。(提示:在制作多个水波时,可以适当调整滤镜的参数设置)

新建一个图层,将前景色设定为白色。单击工具箱中的“画笔工具”按钮,按F5键,弹出“画笔调板”对话框,单击该选项框右上角的三角按钮,会出现一个快捷菜单,在该菜单中选择“混合画笔”命令后弹出如图11所示的提示框。

图11 提示框

单击“好”按钮,加载了主题为“混合画笔”的画笔序列,选择其中的星状画笔,如图12所示。

图12 选择画笔样式

在画面中适当位置依次点击鼠标左键,绘制出星状的图案,效果如图13所示(提示:在改变画笔直径的同时,可以适当的调整画笔的不透明度)。

图13 绘制的星状图形效果

改变画笔的直径,在画面中再绘制一些星状图形,效果如图14所示。

图14 改变画笔直径绘制的星状图形效果

篇7:photoshop教程

原图

1、打开素材图片,按CTRL+J键三次,复制三个副本层。

2、选中图层1,关闭其它两个副本层前面的小眼睛。滤镜-风格化-风,操作及效果如下图所示。

3、选中图层1副本,关闭最上面副本层前面的小眼睛,图像-旋转画布-顺时针90度,滤镜-风格化-风,图像-旋转画布-逆时针90度。

4、图层混合模式为颜色加深。

5、选中图层1副本2,添加图层蒙版,用黑色画笔在人物上涂抹。

6、合并除背景图层外的所有图层,图层混合模式设置为柔光。

7、按CTRL+J复制一层,图层混合模式设置为滤色,做高斯模糊处理。

8、添加图层蒙版,用画笔工具在需要突出的地方涂抹,效果如下图所示。

最终效果

photoshop教程之使用云彩滤镜给风景照片简单添加雾气效果

风景照片添加了雾气效果

制作方法

1.打开要添加雾效果的图片。

2.新建图层,然后执行:滤镜-渲染-云彩(多重复几次,看到白色比黑色多些为佳)。

3.改图层混合模式为滤色,完成添加雾的效果。

篇8:photoshop教程

1、新建文件500*500像素 分辨率72其它不变。

2、前景与背景黑白、持行滤镜----渲染——云彩,确定后再执行:滤镜——像素化——铜版雕刻——短描边。参数设置如下图。

3、执行:滤镜——模糊——径向模糊(数量100、模糊方法“缩放”品质“好”),如下图。

4、按CTRL+F重复一次、执行:滤镜—扭曲—旋转扭曲“126”(可自己设制)。

5、执行:滤镜——锐化——USM锐化(500、1、1),如下图。

6、CTRL+B调整色彩平衡(-70、10、0)参数设置如下图,确定后再复制背景图层。

7、对背景副本,执行:滤镜—扭曲—旋转扭曲“-252”,如下图。

8、按CTRL+B调整色彩平衡(44、-54、78),如下图。

9、将图层的混合模式改为“变亮”,完成最终效果。

最终效果:

篇9:photoshop教程

1.新建黑色背景文件,滤镜-渲染-镜头光晕,亮度100%,电影镜头,效果图1

2.滤镜-扭曲-极坐标,平面坐标到极坐标,效果如图2

3.复制一层,模式改为滤色。编辑-变换-逆时针旋转90度,再做两次这一步骤,效果如3、4

4.合并图层,复制一层,模式改为滤色,旋转45度,完成。效果图

5.如果把第4步改为合并图层,复制一层,模式改为变暗,旋转45度,然后合并图层,调整色阶变亮,可以得到如下效果

篇10:Photoshop学习方法

我深知学无止境,实不敢妄自尊大。只是想把自己走过的路告诉您,帮助您早日战胜Photoshop。我体会,学好Photoshop要有“三心二意”:一是信心,眼看繁琐步骤、复杂操作、大串命令,别怕!二是恒心,一步步向前走,一个一个做练习,只要坚持,一定能闯过来!三细心,每做一个练习,都要想一想,这里有几个知识点,解决什么问题。然后是要有自己的“主意”,要实现一种效果,往往不止一种方法,如综合运用多种技法达佳效果,这是要熟练掌握软件的基础上自己拿主意的。最终要实现精彩的“创意”。而创意既不是头脑固的,也不是有从天上掉下来的,丰富精彩的创意,有赖于作者综合素质的提高,不仅仅是操作软件的技能和相关的业务素质,当然也包括良好的政治素质和心理素质。

我体会,学好Photoshop可以分四步走:

一是认真掌握操作技能,打好基础。要把各项常用命令的位置、功能、用法和效记住、做熟,大概至少需要个把月时间;

二是扎实系统整理知识,提高认识。对于学会的操作技法,不仅能独立重复制作,而且要理解其中的知识点,知其然,还要知其所以然。书每一个练习的设计都是用心良苦的,一定要弄明白每个练习之间的关系,搞清楚每个部分之间的联系,逐步在头脑建立起一个完整清晰的操作体系,使自己的操作从必然走向自由;

三是主动承揽制作任务,积累经验。现在可以找一些活儿来试着做一做。把学过的知识运用的实践当中去。当然会出现顾此失彼、手忙脚乱的局面,只要冷静地 处理难题,硬着头皮顶过来,您就会发现自己长本事了;

四是广泛涉猎相关领域,丰富自我。这时候,您自己就已经知道有哪些方面应该深入,哪些技能急需提高,哪些知识应该拓展。积极主动地去学、去看、去做。

经过一段时间的不懈努力,别人仅说您学会了Photoshop操作,而且会夸赞您的素质提高了!

篇11:Photoshop学习方法

我体会,学好Photoshop要有四个条件:

一是要有一定的计算机基础知识,会操作机器。会管理文件,会排除简单的故障;

二是要精通软件操作,拿到一个任务,或者面对客户提出的要求,马上知道使用哪些操作命令、技能方法能够实现创意;

三要有一定的美术基础,只会操作软件而不懂得起码的色彩、构图、造型等知识是无法独立承担任务的;

四要有一点灵感,这得益于知识和经验的积累,文学、绘画、摄影、印刷、广告、网络……您大概都需要涉猎。这四个方面像汽车的四轮子,少了哪个都不灵。

建议

我劝您务必学习一定的美术知识。Photoshop是科学与艺术的结合,但最终看的是艺术效果。美术功底扎实与否影响您将来平面作品水平高低的重要因素,Photoshop只是一个得力的工具。画笔都会用,而画匠只会重复别人的作品,画家才能实现自己的创意。我劝您边学边干主动找些活儿来做,要怕做砸了。只有下水才能学会游泳,呛几口水要怕。不可能等您什么都会了再去接活,有压力长进最快。

我劝您不要光做练习,而要去做一个个完整的作品。一个真正的作品是多项技能的大荟萃,每完一个成作品,您水平肯定提高大截。比如一个网页,不是单纯考虑特效字、按钮、菜单、底纹如何分别制作,而是必须系统地、综合地考虑尺寸、精度、色彩模式、文件格式、组合、分割、链接、构图、色调、字体,以及方便阅览、下载速度等诸多方方面面因素,光会写一句句漂亮的句子不行,堆在一起成不了好文章。如果您能完成10个真正意义上的作品,您的Photoshop水平应该说进阶了。

一、实例很重要,在能够激起学习兴趣的同时,还能够掌握一些基本的操作技巧,遇到不的明白再去看书,这样印象就比先看书深刻得多。

二、所有快捷键功能菜单都能找到,无须死记硬背。接触得多了,自然就能熟练掌握。如复制和粘贴的快捷键和word一样是ctrl+c\ctrl+v。

三、要细心去观察别人是怎么用的,这样你就可以少走很多的弯路。如果你的周围都没有人用photoshop的话,我建议您去看一下网上的视频教程。

四、不要急于求成。尤其象通道和色彩调整比较深的内容,一块放在后一步。刚开始学习下抠图以及画一下日用品,并把它放桌面上,使自己有成就感,以提起对photoshop的学习兴趣。

我建议大家要勤于动手,多多想想,多多练习,从基础踏实学过来,所以我相信:您也一定能战胜Photoshop!

篇12:PHOTOSHOP教案

PHOTOSHOP教案

小学体育教案教案

一、教学目标

1、认知目标:了解运动伤害事故的防范常识。

2、技能目标:知道运动伤害事故的防范方法,学会一些科学锻炼身体的方法和自我保护的技能。

3、情感目标:对安全科学的锻炼身体有认识,有自我保护意识。

二、教学的重点、难点:

重点:知道体育运动的安全注意事项。

难点:体育运动安全意识得到深化,能在今后的体育活动中自发的运用。

三、教学过程:

(一)导入

1、导言:同学们,你们看过足球比赛么?有什么感受?有没有危险呢?

(1)学生各叙己见。

(2)教师归纳出示课题。

2、引导学生自主探索:体育课与课间活动应该注意那些安全事项?

学生讨论交流,各自发表。

小学体育教案教案

1、运动前的注意事项

(1)检查自己的身体情况

参加体育活动,首先要了解自己的身体状况,要学会自我监督,随时注意身体功能状况变化,若有不良症状要及时向教师反映情况,

采取必要的保健措施。切忌有心脏病或其他不适合参与体育活动的疾病而隐瞒病情,勉强参加活动。

学生有以下疾病或症状,禁止参加体育活动:

① 体温增高的急性疾病。

② 各种内脏疾病(心、肺、肝、肾和胃肠疾病)的.急性阶段。

③ 凡是有出血倾向的疾病,如肺及支气管咳血,鼻出血,伤后不久而有出血危险,消化道出血后不久等。

④ 恶性肿瘤。

⑤ 传染病及慢性疾病,如乙肝等。

⑥患有心脏病、高血压等疾病的学生,禁止参加长跑等长时间剧烈运动的项目锻炼。

(2)检查场地和器材。

要认真检查运动场地和运动器材,消除安全隐患。要注意场地中的不安全因素,如场地是否平整,要清除石头土块。检查沙坑的松散度、是否有石子杂物等。检查体育设施是否牢固安全可靠,器材的完好度等。不冒险,确保自身安全。

(3)做好运动准备。

要穿运动服装、运动鞋,不要佩戴各种金属的或玻璃的装饰物,不要携带尖利物品等。做好热身准备活动。

为什么要做热身准备活动?(合作探究)

就是要克服内脏器官在生理上的惰性,以减低运动伤害发生的机会。

运动前不重视做准备活动,或准备活动做得不充分、不正确、不科学,是引起运动损伤的重要原因。准备活动不充分,肌肉、内脏、神经系统机能不兴奋,肌肉供血量不足,在这样的身体状态下进行活动,动作僵硬、不协调,及易造成损伤。

如果突然进行剧烈运动,就会出现心慌、胸闷、肢体无力、呼吸困难、动作失调等现象。

2、运动时的注意事项

(1)要掌握动作要领。

在体育锻炼活动中,了解和掌握动作要领及方法,不仅能够在运动过程中发挥好技术动作,达到体育锻炼的目的,而且还能消除心理上的恐惧,增强自信心,避免不必要的伤害。

(2)要正确使用器材。

要了解熟悉掌握器材的性能、功能及使用方法。要严格遵守相关操作规程,在一些体育器械(如铅球、实心球等)的使用中,要注意选择适当场地,确保自身安全,同时还要注意不要伤及他人安全。

(3)运动负荷要适当。

参加体育活动要根据身体素质条件,选择最有利于增强体质的运动负荷。可循序渐进,由易到难,从小到大。负荷过小,对身体作用不大。负荷过大,会损害身体。只有适宜的运动负荷,才能有效地增强体质,提高健康水平。

3、运动后的注意事项

(1)认真做恢复整理活动

做恢复整理活动的目的就是使人体更好的从紧张运动状态过渡到安静状态,使心脏逐渐恢复平静,放松身心。如果突然停止运动,就会造成暂时性的贫血,产生心慌、晕倒等一系列不良现象,对身心健康造成损害。

(2)自我检查运动反应

如果感到十分疲劳,四肢酸沉,出现心慌、头晕,说明运动负荷过大,需要好好调整与休息。

运动后经过合理的休息感到全身舒服,精神愉快,体力充沛,食欲增加,睡眠良好,说明运动负荷安排比较合理。

(3)适当补充能量

参加体育运动要消耗大量的能量,所以在运动后(运动前也应适当补充能量)要科学饮食,保证身体的需要,确保取得最佳的锻炼效果。

①半小时至1小时后进餐

②避免喝含有咖的饮料

③5至10分钟后饮水(含盐)

(二) 课堂小结:

1、学生自评,知道多少知识?

2、同学之间互评各自的表现,看谁学得多。

3、再次记忆学到的知识。

4、教师归纳总结。

篇13: Photoshop学习心得

转眼间,这学期即将结束。通过对图形图像处理这门课程的学习,使我受益匪浅,现将一些学习体会和心得总结如下:

一、想学好图形图像处理,要有耐心

因为自己美术基础相对薄弱,一开始对这门课程的学习兴趣不是很大。为了学好这门课程,我想方设法提高自己的兴趣。在学习实践过程中,简单的图形随便做作,比较复杂的就不去理会。为了改掉这个毛病,我对照相关书籍,一步一步的去做,有的图形一次做不好,两次,三次。直到做好为止。经过一段时间后,当精美的图形展现在面前时,有一种成功的喜悦。所以说,想要学好这门课程,必须有足够的耐心,要耐得住寂寞,也只有这样,才会学有所获。

二、想学好图形图像处理,要有艺感

图形图像处理是科学与艺术的结合,但最终看的是艺术效果。美术功底扎实与否是影响您将来平面作品水平高低的重要因素,Photoshop只是一个得力的工具。画笔都会用,而画匠只会重复别人的作品,画家才能实现自己的创意。

我认为,想要学好这门课程,要多学一些美术知识,逐步培养自己的艺感,只会操作软件而不懂得起码的色彩、构图、造型

等知识是无法独立承担任务的。在平时的学习实践过程中,要带上艺术家般的挑剔眼光来分析作品,总结一些技巧。同时,还要适时地与同学老师朋友多交流探讨,发现别人出色的地方,多多学习学习;也要善于发现别人的不足之处,吸取经验教训。当然,也可充分利用网络资源来扩充自己的知识体系。

三、想学好图形图像处理,要有创意

艺有法,无定法。我认为,创意既不是头脑中固有的,也不是从天上掉下来的。丰富精彩的创意,有赖于作者综合素质的提高,不仅仅是操作软件的技能和相关的业务素质,当然也包括良好的政治素质和心理素质。

在学习实践过程中,一定要有自己的东西,模仿到一定阶段,就要开始自己创作,不能总是搬别人的东西。活学活用,多看多做多想。在开始的时候一定要摆正心态,从简单的开始学起。要实现一种效果,往往不止一种方法,如何综合运用多种技法达到最佳效果,这是要在熟练掌握软件的基础上自己拿主意的。

四、想学好图形图像处理,要有构思

构思是设计的灵魂。在设计创作中很难制定固定的构思方法和构思程序之类的公式。创作大多是由不成熟到成熟的,在这一过程中肯定一些或否定一些,修改一些或补充一些,是正常的现象。构思的核心在于考虑表现什么和如何表现两个问题。回答这两个问题即要解决以下四点:表现重点、表现角度、表现手法和表现形式。

五、想学好图形图像处理,要多练习

学而时习之,要每隔一段时间,练习一下,比较一下,看自己是否有进步。最好独立地做一些创造性的作品。坚持这样,在不知不觉中,就会很轻松地把所学知识纳入长时记忆系统。

对于学会的操作技法,不仅能独立重复制作,而且要理解其中的知识点,知其然,还要知其所以然。书中每一个练习的设计都是用心良苦的,一定要弄明白每个练习之间的关系,搞清楚每个部分之间的联系,逐步在头脑中建立起一个完整清晰的操作体系,使自己的操作从必然走向自由;

学图形图像处理要从简单的实例开始,刚开始越简单越好,随后再不断增加难度,这样便能够及时记住每个工具的使用方法,并且随着难度的增加熟悉更多的工具,直到运用自如,用这种循序渐进的方式先打下良好的基础。接着就是要试着简化实力步骤,尽管每个效果都可以有众多的变化并由不同的步骤来完成,但是总体的流程和方向还是大相径庭的。

还可以尝试着将复杂的操作简单化,原来要七步完成的工作,我能不能只用五步就完成。然后去尝试着改造作品,有些时候某些作品不单单是别人的,举个例子,家备软膏的广告就是改造了西游记的故事,同样取得了非常好的效果。这一切学好了后,还要研究好质感,训练自己的手绘能力,这对你的作品有很大的增益。当然还要定好自己的方向,是传统平面设计(招贴、书刊封面、插画、logo设计等)还是。建筑或者是室内方面(鸟瞰图、室内设计后期合成图等),再或者是互联网多媒体方向(界面设计,网页设计等)。

最后就是学习其他一些相关的兄弟软件,比如flash或AI,感受矢量图和位图之间的联系,各自的行为和特性,这样可以避免用了半天都做不出的效果,用其他软件也许很轻松的就搞定了。

总之,通过一个学期的学习,基本掌握了这门课程的基础知识,我将会在今后的学习中不断学习,不断进步,争取能够设计出好的作品。

最后,对老师表示最真诚地感谢。

篇14: Photoshop学习心得

知识决定命运。既然上了大学就要更多的'学习知识,丰富自己。为以后的自己打好地基。身为一名21世纪的先锋队员,更有重任在身,需要为未来的建设出一把自己的力。

我已经大二了,上了大二以后,专业课程开设的也越来越多,时间的安排也越来越多,有很多专业比如flash动画制作,网店运营,网络营销,PhotoshopCS6等等,我对一门课程格外的感兴趣,就是photoshop图形图像处理,与其说是一门课程,更不如说是一项技能。这门课程主要是在机房,进行上机操作,教学和实践相配合的方式,是我最喜欢的上课方式。老师在上面通过投影和机控进行教学,老师教完以后,我们就可以根据老师的操作进行自己操作,我乐于自己动手,把自己的想法展示出去。我感觉自己动手与以后,更可以加深自己的印象,可以让知识更深层次的进入自己的脑中,变成自己的东西。

我已经跟随着课程的学习到了许多的知识/技能,举一下例子,比如说图层的安排命名,图形的合理设计,如何把图像以合适的像素插入到主图中,了解了图片有哪些格式。以后也会学习到更多的东西。

我认为电子商务,很大程度上离不开Photoshop。从大方面上我是个新手,菜鸟我无法理解深层次的含义,概念。但是从小方面上讲,我还是可以浅谈的。我就从我们O2O的一个主角上淘宝讲,店铺无法离开PS,需要对宝贝,商品进行美化,修理。店铺的装修更离不开PS,让自己的店铺独具一格,具有自己的个性,就需要PS进行编排。从这些细小方面就可以看出PS的重要性。

对于PS我还是一介小夫,只是学习到了一些简单的知识,知识如同海洋,我现在还只能漂浮在最上层,我会往深层更深层探索,用知识武装自己,为自己建造一所潜水艇去深海遨游。我会努力学习PS,从课本上学习,从秀友百科上学习,从互联网上学习。

篇15: Photoshop学习心得

在这个学期的期末我们进行了ps实训,2周的时间里,我们网页编辑方向的计算机专业毕业生进行了photoshopcs4的实战练习。运用ps工具对图形进行精确选取,设计简单的图形,处理问题照片,制作各种字样(如冰雪字,火焰字),图层、通道和滤镜的运用,3D图像的编辑,文字工具组的介绍,文字的创建、调整、编辑,在最后的一周里我们用自己学到的及在网络上获取的灵感,制作提交了一幅作品,作品的鉴赏。主要是为了熟悉ps制图工具的使用,为以后网页编辑制作提供图片素材,为我们以后深入的了解ps,做出漂亮的图片打下了基矗这几周的实训简单而忙绿,我们学习的是计算机应用,本来是没有什么审美能力的,比如颜色的搭配,色彩的选择,亮暗对表达图片效果的表示,这都需要我们尽可能的去了解。

1.对网站平面图像素材的认识

1.1平面图像素材介绍

图像素材我们学习了如下几个方面:拼接图片,局部图像的移位,组合;精确选取人,物,车等;利用绘图工具绘制精美花纹、项链等类似效果;绘制图形填充颜色,制作大红灯笼;视觉彩绘;处理老照片,黑白与彩色照片互换;人物换脸;调整图像的过暗、过亮、缺乏对比度;处理问题照片,制作闪电效果;制作曝光效果,特效字的制作;制作冰雪字、火焰字;制作绿色琴键;制作足球,传媒信息广告;制作足迹效果,春天的乐章;制作秋的遐思;制作一个手机或者电脑的宣传册;自己设计制作卡-通效果图案;制作晶莹飞溅的水珠,西瓜;制作月饼礼盒;网站(页)素材采集与传输――安装、配置及使用计算机外设、计算机网络,计算机网络系统常见故障处理,使用搜索引擎搜索信息,发布、传输网络系统文件;某城市宣传海报;某产品平面广告。

1.2网站平面图像素材设计工具

1.3网站平面图像素材编辑与设计的技术要点

网站的素材编辑首先要考虑到网页本身,是为了网页可以更好的表现主题而插入的,只有可以表现主题的才是美的,能够给网页浏览者吸引力的才是美的,一般来说素材关系着网站的好坏,也往往决定着网页的载入速度,我们因该设计出不会引起浏览者烦恼的图片,这个也是涉及到浏览量的关键因素。我们学习了ps制图,知道了基本工具的使用,课堂上老师讲的东西都是有限的,我们应该尽可能的利用课余时间加紧练习,做到触类旁通。

通过这2周的实训,我们对photoshop有了较为系统的了解。制图审美能力有了进一步的提高。课堂中老师对各种工具的使用,通过实例的方式进行了讲解,易于我们掌握,同时我们知道,仅仅只是课堂上讲的是有限的,只有自己下功夫才能达到掌握的程度,做出自己想要的效果来。我对这几周以来主要学习的内容作以下总结:绘图工具,图像处理工具,要求达到熟练掌握绘图工具,图像处理工具的使用,并在熟练地基础上绘制各种图案、图像等。利用绘图工具来绘制精美花纹、项链等类似效果。绘制图形并填充颜色,制作大红灯笼,熟练使用颜色设置工具,并对色彩的使用达到一定水平。对老照片、发黄的照片进行处理,利用图像色彩与色调的调整来对照片进行黑白和彩色的互换处理。利用前面所讲知识来对图片进行处理,自己任选一张图片来给图片进行上色。熟练调整图像的过暗、过亮、缺乏对比度等质量问题。其它色调的控制命令,了解图层的基础知识。图层的基本操作,掌握图层样式的使用。了解路径的概念,并学会使用路径,掌握形状工具组来进行路径的编辑,修改等。通道的基本操作如创建和编辑通道,能熟练利用蒙版来制作特效。学会熟练使用Photoshopcs4中的内置滤镜,图像修饰滤镜的效果。熟练使用3D菜单、面板,创建和编辑3D模型的纹理。面对我们实训的网编方向,可以制作出需要的图形,将网页做到图文并茂。扩大了我们的就业范围,同时也让我们提高了信心。我相信在不远的将来会又不一样的效果!

1、这几周的实训过后我对photoshop制作图形还不够深入,好多细节没有顾及到。

2、有些学习过的制图方法,经过一个多月后已经变得模糊了,没有做好复习工作,以后要勤练习,温故而知新。

3、某些制图工具的使用还没有完全掌握,知识了解他们的一些用法,做不到融会贯通,使用解决方案!

4、对系里来说吧,我觉得各方面做得都挺好的,老师认真负责,很积极的辅导学生练习,只是我觉得应该增加教学资源,做到一个学生一台机子,学生维护好自己的就行了,不要再在机子上装还原卡了,下课时每次都要看看东西在那里放着很不方便!

这次实训对我们以后的发展是很深远的,借着学习ps的机会我们不断地增加了学习能力,假如以后又在继续深入的学习提供了自身的素质基矗我们都知道在信息日益发展的今天,今天学的知识明天可能就已经被淘汰,所以,我们大家应该以我们现在学到更多学习能力感到骄傲。让自己站在时代的前沿,紧跟时代的变化,更新自己,找到适合自己的位子,闪烁自己的光彩。只有有了源头,我们才会“清如许”!

篇16:photoshop学习心得

第一戒,要明确态度

首先你要知道你学习PS是为了什么,你的终极目标是什么,他决定了你的学习方向,如果你只是抱着爱好的态度想自己P几张照片,那么你所需要学习的PS教程的深度和一个想去广告公司上班的人的是完全不同的。

第二戒,PS不是艺术创作

无可否认要学好PS应该有一定的艺术能力,但PS不是艺术创作,PS只是一个图像处理软件,什么叫图像处理就是把图像素材合在一起成为一件作品,这个过程中用的完全是一种工业设计模式,在这种模式中传统的绘画能力是没有实战价值的。

第三戒,不要试图在PS上画什么

面对PS的工作区,你不要试图在上面画什么,PS是数字图形技术,也许你有着几百种手段可以得到你要画的东西,你完全可以通过笔刷形状对素材图片的处理来得到你要的东西。

第四戒,远离滤镜和实例教程

作为一个新手沉迷在滤镜和实例教程中对你一点好处也没有,也许你可以用这些做出很酷的效果而向身边的人炫耀,但你在这个过程中实际上什么也没有得到,如果离开那些教程,你还可以做出东西么,所以一定要从基本开始训练,看一些系统的PS教程,当你知道每一个菜单栏和工具栏项目的用途和意义,你回发现以前你奉若神明的一些实例其实都是狗屎。

第五戒,要作到精确

前面说过PS不是艺术创作而是工业创作,所以你不应该像艺术家一样随性,而要想科学家一样严谨,你一定要对尺寸极为的敏感,你要早早的习惯使用参考线和辅助线,要力求每一笔的准确,你要知道你的画面重心应该在0、618的位置而不是你眼睛看的地方。

第六戒,要了解基本概念

你要明白RGB和CMYK的区别,要知道矢量和位图的差距,要知道这些概念的模糊对一些新手来说也许是致命的,也许会让你数天的工作成为无用功,这也是我为什么说要看一些基础的PS教程了。

第七戒,养成良好的工作习惯

对一个PS新手来说,养成良好的工作习惯是至关重要的,命名图层,分类图层文件夹,随时建立历史快照,保留原文件和素材文件,这些良好的习惯会让你在今后的路上受用一生。

篇17:photoshop怎么学习

photoshop学习方法

1.首先你先装个ps,最新版,我看到很多人竟然还在用cs3,偶的神啦,神啦!

2.你要有一本学习ps的书,或是一个教程网站,这里推荐“我要自学网”,看多了很多人往往容易迷茫,建议选择一本,功能的讲解基本上是一致的 这类‘从入门到精通’的书千万不要买多 否则吃力不讨好。

2. 很少有人能把ps学到精髓,但是建议刚学的人把一些基本工具学会。

3.初学者学习过程中最好是理论和实机操作相结合 不要看太多的理论而不去实践 也不要尽看教程而不学理论 尽量在实例中理解photoshop的功能。

5.不是学完书中的例子就是ps高手了, 学习ps最重要的是自己多练习多实践 多多思考和延伸学过的功能的应用。

6. 当你的基础工具了解后,新手我建议去模仿练习,可以模仿吗,当然可以,当然模仿的类型也能从中看出你的审美。

经典的Photoshop技巧大全

1. 快速打开文件­

双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。­

2. 随意更换画布颜色­

选择油漆桶工具并按住Shift点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为25%灰度 (R192,G192,B192)再次按住Shift点击画布边缘。­

3. 选择工具的快捷键­

可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下:­

选框-M 移动-V 套索-L 魔棒-W­

喷枪-J 画笔-B 铅笔-N 橡皮图章-S­

历史记录画笔-Y 橡皮擦-E 模糊-R 减淡-O­

钢笔-P 文字-T 度量-U 渐变-G­

油漆桶-K 吸管-I 抓手-H 缩放-Z­

默认前景和背景色-D 切换前景和背景色-X­

编辑模式切换-Q 显示模式切换-F­

另外,如果我们按住Alt键后再单击显示的工具图标,或者按住Shift键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。­

4. 获得精确光标­

按Caps Lock键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。­

5. 显示/隐藏控制板­

按Tab键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按Shift+Tab则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制板。­

6. 快速恢复默认值­

有些不擅长Photoshop的朋友为了调整出满意的效果真是几经周折,结果发现还是原来的默认效果最好,这下傻了眼,后悔不该当初呀!怎么恢复到默认值呀?试着轻轻点按选项栏上的工具图标,然后从上下文菜单中选取“复位工具”或者“复位所有工具”。­

7. 自由控制大小­

缩放工具的快捷键为“Z”,此外“Ctrl+空格键”为放大工具,“Alt+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按 Ctrl+“+”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;Ctrl+Alt+“+”和Ctrl+Alt+“-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示,使用此工具你就可以无论图片以多少百份比来显示的情况下都能全屏浏览!如果想要在使用缩放工具时按图片的大小自动调整窗口,可以在缩放工 具的属性条中点击“满画布显示”选项。­

8. 使用非Hand Tool(手形工具)时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围。在手形工具上双击鼠标可以使图像以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以1:1的比例显示。­

9. 在使用Erase Tool(橡皮擦工具)时,按住Alt 键即可将橡皮擦功能切换成恢复到指定的步骤记录状态。­

10. 使用Smudge Tool(指尖工具)时,按住Alt键可由纯粹涂抹变成用前景色涂抹。­

11. 要移动使用Type Mask Tool(文字蒙版工具)打出的字形选取范围时,可先切换成快速蒙版模式(用快捷键Q切换),然后再进行移动,完成后只要再切换回标准模式即可。­

12. 按住Alt键后,使用Rubber Stamp Tool(橡皮图章工具)在任意打开的图像视窗内单击鼠标,即可在该视窗内设定取样位置,但不会改变 作用视窗。­

13. 在使用Move Tool(移动工具)时,可按键盘上的方向键直接以1 pixel的距离移动图层上的图像,如果先按住Shift键后再按方向键则以每次10 pixel的距离移动图像。而按Alt键拖动选区将会移动选区的拷贝。­

14. 使用磁性套索工具或磁性钢笔工具时,按“[”或“]”键可以实时增加或减少采样宽度(选项调板中)。­

15. 度量工具在测量距离上十分便利(特别是在斜线上),你同样可以用它来量角度(就像一只量角器)。在信息面板可视的前提下,选择度量工具点击并拖出一条直线,按住Alt键从第一条线的节点上再拖出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。用测量工具拖动可以移动测量线(也可以只单独移动测量线的一个节点),把测量线拖到画布以外就可以把它删除。­

16. 使用绘画工具如(如画笔,向笔等),按住Shift键单击鼠标,可将两次单击点以直线连接。­

17. 按住Alt键用吸管工具选取颜色即可定义当前背景色。通过结合颜色取样器工具(Shift+I)和信息面板监视当前图片的颜色变化。变化前后的颜色值显示在信息面板上其取样点编号的旁边。通过信息面板上的弹出菜单可以定义取样点的色彩模式。要增加新取样点只需在画布上用颜色取样器工具随便什么地方再点一下,按住Alt键点击可以除去取样点。但一张图上最多只能放置四个颜色取样点。当Photoshop中有对话框(例如:色阶命令、曲线命令等等)弹出时,要增加新的取样点必须按住Shift键再点击,按住Alt+Shift点击可以减去一个取样点。­

18. 裁切工具大家都一定用过,这种情况你也一定遇到过;在你调整裁切握、而裁切框又比较接近图像边界的时候,裁减框会自动地贴到图像的边上,令你无法精确的裁切图像。不过只要在调整裁切边框的时候接下“Ctrl”键,那么裁切框就会服服帖帖,让你精确裁切。­

复制技巧­

19. 按住Ctrl+Alt键拖动鼠标可以复制当前层或选区内容。­

20. 如果你最近拷贝了一张图片存在剪贴板里,Photoshop在新建文件(Ctrl+N)的时候会以剪贴板中图片的尺寸作为新建图的默认大小。要略过这个特性而使用上一次的设置,在打开的时候按住Alt键(Ctrl+Alt+N)。­

21. 如果创作一幅新作品,需要与一幅已打开的图片有一样的尺寸、解析度、格式的文件。选取“文件”→“New”,点Photoshop菜单栏的Windows选项,在弹出菜单的最下面一栏点击已开启的图片名称,是的,就是这么简单!­

22. 在使用自由变换工具(Ctrl+T)时按住Alt键(Ctrl+Alt+T)即可先复制原图层(在当前的选区)后在复制层上进行变换;Ctrl+Shift+T为再次执行上次的变换,Ctrl+Alt+Shift+T为复制原图后再执行变换。­

23. 使用“通过复制新建层(Ctrl+J)”或“通过剪切新建层(Ctrl+J)”命令可以在一步之间完成拷贝到粘贴和剪切到粘贴的工作;通过复制(剪切)新建层命令粘贴时仍会放在它们原来的地方,然而通过拷贝(剪切)再粘贴,就会贴到图片(或选区)的中心。­

24. 若要直接复制图像而不希望出现命名对话框,可先按住Alt键,再执行“图像”→“副本”命令。­

25. Photoshop的剪贴板很好用,但你更希望直接使用Windows系统剪贴板,直接处理从屏幕上截取的图像。好的,按下Ctrl+K,在弹出的面板上将“输出到剪贴板”点中吧!

篇18:photoshop学习心得

作为图形图像处理领域的首选软件,Photoshop的强大功能和众多的优点不用多说。用Photoshop做一些漂亮的图片,或对照片进行简单的加工并不是Photoshop设计人员的最终目的。而作品的灵魂是要有创意,然而创意这东西并不是那么好学,甚至根本学不会,学创意比学Photoshop本身要难得多。

Photoshop作品要有生命力就必须有一个好的创意。创意是我们老师上课强调的一项,他说学习photo shop不是在于把所有的工具都要深入去了解,只要把自己常用的会用就可以的了,因为只有有创意,也可以做出一副好的作品来的,老师为了说好色彩,在上课时就把运动会的事说了,让我们有一个所谓的概念。色彩应用是图形图像处理和制作的一个重要环节,色彩应用搭配的好能让人产生一种舒适的感觉,作品的美感也由此而生。相反如色彩应用搭配不当,则会让人产生不想看的心理,作品也就谈不上什么感染力。色彩的应用搭配不仅要平时留心观察身体的事物,还在于多练习。留心观察才会知道什么地方用什么色彩能达到最好效果。

色彩应用搭配不可能一下子学好,而是一个比较慢长的过程(如西瓜和另一种水果的组合)。如果要手绘一些作品,卡通类型往往是比较容易的,因为这类图形只要用路径把线条勾出来(用到铅笔,钢笔等),再填充以颜色即可,而它的色彩要求很简单。写实类型的却非常难,虽然它的线条可能比较简单,然而要命的是它的'色彩要求非常严格,而色彩又是非常难掌握的一个环节。比如要手绘一只逼真的鸡蛋美女一样,就是一件很难的事情。色彩稍微出一点差错,就会产生生硬的感觉,而达不到逼真的效果。也得会运用3D变换。例如:要把文字写在杯子上,就需要用到3D的变换。

对于老师所强调的“学Photoshop,要敢于创新,而不是经常去模仿别人的作品”这句说应该可以是我现在学习photoshop的一个左右铭吧。也是我上课的最主要的体会。

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教你用Photoshop打造逼真玻璃杯

Photoshop的学习方法及心得体会

Photoshop钢笔绘制蓝色漂亮蜻蜓

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