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灭虫小能手中班游戏教案

时间:2023-08-01 08:38:29 其他范文 收藏本文 下载本文

下面是小编收集整理的灭虫小能手中班游戏教案,本文共18篇,供大家参考借鉴,欢迎大家分享。

灭虫小能手中班游戏教案

篇1:灭虫小能手中班游戏教案

灭虫小能手中班游戏教案

设计意图:

通过一物多玩、一物多用,让幼儿亲自尝试,不断地探索投掷的最佳方法,再由教师引导幼儿掌握投掷的技巧。有意识地培养他们的探索精神。为了不受“教师教什么,幼儿学什么”的传统教学模式束缚,我就采用了“让幼儿先练习,再讲要领”的方法,让幼儿逐渐掌握技巧。本次的体育活动以投掷为主要的训练目标,而本班孩子已有初步的投掷基础,但在方法上还存在一些误区,所以本次设计的活动目标都是围绕着如何解决投掷的方法来制定的。

活动目标:

1.教幼儿学习投掷动作,并掌握一定的投掷技巧。

2.通过游戏,激发孩子对学习投掷的兴趣,体验成功的乐趣。

3.复习巩固快速跑,跨跳的技能,培养孩子动作的.协调性和灵活性。

活动准备:

沙包,直径60cm圆圈8个,绳网平衡板。

活动重点:

肩上挥臂掷远。

活动难点:

向前向上挥臂。

活动过程:

(一)开始部分

教师带领幼儿扮演角色做热身运动。

(二)基本部分

1.教师:小朋友你们都是灭虫的小能手,你们是怎么消灭害虫的?

老师只有沙包,你们能利用它来消灭害虫吗?

小结:①找出几名用不同方法灭虫的孩子进行展示。

②请孩子讨论用什么方法在消灭害虫比较好。

2. 练习投掷动作动作要领:左脚在前,右脚在后稍弯曲,身体往后倾。右手拿沙包高举与肩上,眼睛向前看,数一、二、三的三时右脚用力蹬地把沙包向远处。

玩法:孩子随教师空手练习投掷的动作后,请孩子人手拿一沙包向绳网投去。

规则:鼓励孩子把沙包投过绳网,尽量不触碰绳网。

小结:表扬用正确方法投沙包的孩子和能投过第二张绳网的孩子。

3.游戏:消灭害虫

(1)玩法:孩子快速跑过树林,跨过石头去到小河边用沙包向害虫投去。

(2)规则:孩子投沙包后从两边快速回来,然后第二位孩子马上出发。

(3)游戏两次后,教师表扬灭虫小能手。

4.结束:①孩子随教师做放松动作。

②把消灭掉的害虫抬走活动结束

教学反思:

在整个活动中孩子都能全情地投入游戏。孩子先探索沙包的各种玩法,通过一物多玩一物多用自然地引出投掷的动作,每个环节都从易到难过渡。在这次活动中也有些做得不足的地方需要再改进的,有的孩子在投沙包的时候没有注意到安全,尽管在活动前说了到游戏时还忘记,所以在安全教育时还有待加强。在投放材料方面,4个圈都是统一高度,没有考虑到孩子的个别差异,在以后的活动中必须注意的。

篇2:中班游戏小杂技演员教案

中班游戏小杂技演员教案

一、活动目的:

1、练习用头或手背顶着沙袋在沙池或高为30厘米的平衡木上行走,发展平衡能力。

2、通过以大带小的合作形式,激发作为哥哥姐姐的责任感。

二、活动准备:

小沙袋两个,场地布置如图:

沙池:

大班幼儿οοοοοο

平衡木οοοοοο中班幼儿

大班幼儿οοοοοο

大班幼儿οοοοοο

平衡木οοοοοο中班幼儿

大班幼儿οοοοοο

三、活动指导:

(一)、引题。

哥哥、姐姐、弟弟、妹妹们,你们好!欢迎你们来到我们的'杂技团,今天来到这里,你们都是小杂技演员,而且只要你们能够认真配合,互相合作,你们当中就会有人成为我们今天的杂技明星,怎么样,想成为杂技明星吗?(想!)

(二)、练习活动:

1、大班幼儿在沙中练习沙中接力,要求快速跑。

2、中班幼儿练习走平衡木,要求双手侧平举,身体保持平衡。

(三)、杂技表演“头顶沙包走平衡木”。

1、将大班幼儿分成两队站在沙池一头,中班幼儿排成一队站在沙池另一头。

2、教师发出信号后,大班幼儿两队的排头迅速头顶沙包,跑向对面的中班幼儿,将两个沙包放于中班队伍排头的两只手背上,要求从平衡木上过去,大班的两位幼儿原路返回,并且要及时保护帮助平衡木上的中班幼儿。然后,中班幼儿将沙包交给大班队伍的第二个幼儿,游戏继续进行。

3、如此依次接力,以走得稳而快的队伍获胜,并且成为今天的杂技明星

(四)、游戏结束,教师小结,师生共同整理场地。

篇3: 大班教案《小能手》

目标:

1、尝试用建筑材料把自己设计的未来的桥表现出来

2、发展幼儿动手操作能力和表现力

3、培养幼儿相互合作、勇于探索的品质

准备:砖块、木柏、板、纸盒、竹节、麦秆、泥土、绳子等材料与工具辅助材料积木、积塑果冻盒不、小木棍等

指导:

一、回忆自己所见的各种各样的桥引题

二、介绍材料和工具

三、引导幼儿按意愿选择材料与同伴合作参与建构

1.启发幼儿与同伴协商选材

2.鼓励幼儿大胆构思并根据构思进行分工合作地建构

3.师巡回观察适当指导

四、引导幼儿把作品集中摆放地班上创设“我们造的桥”互相观赏

五、延伸:鼓励幼儿与家长一同制作桥的模型,并带到班级参与展示交流

篇4: 大班教案《小能手》

活动目标:

1.练习推的基本动作,锻炼上肢与下肢的力量,加强幼儿的肢体的协调能力。

2.遵守游戏规则,增强竞争意识。

3.养成爱劳动的好习惯,体验擦地板的乐趣。

4.幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。

5.愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

活动准备:

1.人手一块海绵。

2.长板凳和拱形门。

重难点:

能运用学到的操作要领学习拖地板,从小养成良好的劳动习惯。

活动过程:

一、准备活动:

1.在教师引导下做身体各个部位的动作。

二、探索擦地板的方法:

1.游戏:

2.探索不同擦地板的方法。

3.幼儿展示自己擦地板的方法与同伴分享。

4.探索符合生活擦地板的方法。

5.与同伴分享。

三、障碍物下擦地板:

1.从拱形门下擦过去。(提醒幼儿注意安全,眼睛看前方)

2.从不同高度的长板凳下擦过去,体验成功的快乐。

四、放松活动:

1.游戏:海绵摆高楼。(收拾海面)

2.听音乐做放松动作。

结束活动

1、地板擦完后,把移开的物品按原来的摆设放置好。

2、把工具清洗干净放回远处,把海绵放在有日照或通风的地方晒干或晾干,否则会滋生细菌,不利于健康卫生。

活动反思

活动在前期的初步感受中,小朋友兴趣非常高,本活动挖掘擦的多种方法,在探索与尝试中,使我们的身体得到更好的锻炼与提高。

在二十一世纪的信息时代里,社会所需的人才已不是墨守陈规、守株待兔之人,而是能举一反三,具有创新思维的人。而社会上的事物都是随时变换、更新的,需要我们幼儿去不断辨别、选择。《纲要》中的健康要求也不仅仅只是注重发展幼儿的动作技能,而是要“培养幼儿坚强、勇敢、不怕困难的意志品质和主动、乐观、合作的态度。”因此在活动中我不但强调幼儿对动作的创造性,还让幼儿在较自由的环境中自主选择游戏。使幼儿在操作中达到锻炼身体的目的。让幼儿对一些未知的、没发现的事物规律进行探索,并通过合作形成团队精神,这就是科学教育。也强调规则,不把愉快教育当成一种目的。因为孩子到了小学、社会中,他们必须得遵照一定的要求和规则去做。

在劳动中获得情感体验,在劳动中培养合作探究精神。正确掌握拖地板的操作要领。明确地板清洁是家庭卫生的重要标志,懂得只有家人共同努力,才能创造良好的家庭环境。

篇5: 大班教案《小能手》

活动目标

1.能助跑连续跨跳过6个高度为40厘米左右的障碍物,提高动作的协调性和灵活性。

2.探索适合自己弄得跨跳高度,体验挑战自我带来的快乐。

活动准备

1.活动前了解刘翔跨栏的故事,过观看刘翔跨栏的视频。

2.跨栏6个(高度有所不同),自制小奖品。

活动过程

1.准备活动:分享刘翔跨栏的故事,激发跨栏的兴趣。学习刘翔压腿,活动脚腕,踢腿等预备动作,以此热身。

2.请幼儿尝试跨栏,掌握动作要领。

(1)分散练习,自主尝试跨栏并交流。(教师重点观察幼儿是否成功跨栏及如何跨栏。)

(2)让成功的幼儿做示范,师幼共同总结跨栏动作要领。(跑跑跑,跑跑跑,前脚起跳身前跨,后脚抬高跟上来,轻轻落地向前跑。)

(3)分散练习,尝试用助跑跨跳的方法跨栏。

3.跨栏闯关活动。

设计三种高度,每一种高度有三次闯关机会,幼儿自由选择自己最有把握的高度开始。教师有指导性的建议幼儿选择适宜的'栏进行跨越,并适当防护,保证幼儿安全。

4.颁发奖品:为跨过不同高度的幼儿颁奖,进行放松活动。

篇6: 大班教案《小能手》

【教材简解】

农家的孩子,对竹梯是再熟悉不过了。日常活动中,孩子们常常会接触到竹梯,家长用梯子来干活,用梯子晾挂东西等。一次偶然的机会,梯子进入了幼儿园,孩子们对梯子很感兴趣,不时的去用手摸,有些调皮的孩子还在梯子里钻来钻去。根据我园的“小农庄节日活动--体育节”课题的研究倡导,从大班幼儿的年龄特点出发,发挥孩子的自主能力,学会探索、学会合作,培养他们勇敢、不怕困难的运动精神。为此,我借助梯子这样一个载体,设计了贴近幼儿生活、趣味性较浓的游戏活动“我是搬运小能手”,引导孩子们探索梯子的多种玩法,利用梯子来发展孩子们手脚协调前进爬的技能。

【目标预设】

1、探索梯子的多种玩法,学会分工和合作游戏。

2、学习手脚协调前进爬的技能,发展肢体力量与平衡能力。

3、感受与同伴合作游戏的乐趣,在游戏中有勇敢不怕困难的精神。

【重点、难点】学习用手脚协调前进爬竹梯的技能,挑战竹梯架构的高度。

【设计理念】

对于大班幼儿来说,创设各种主题情节游戏、营造竞争氛围的挑战性运动环境,能激发幼儿积极探索和参加体育活动的兴趣和愿望,更能激发幼儿从参与活动的被动转为主动,活动对幼儿具有很强的吸引力和挑战性。探索竹梯的多样玩法,引导他们发现问题并解决问题,让他们尝试自由合作着攀爬竹梯,培养他们勇敢、不怕困难的运动精神。活动尊重幼儿给予幼儿选择,相信幼儿给予幼儿挑战,在他们合作的基础上进行活动,不仅能进一步提高孩子们活动的兴趣,也体现了以幼儿为活动主体的理念。

【设计思路】

第一环节:热身运动,激发幼儿活动兴趣;第二环节:探索梯子的多种玩法;第三环节:游戏“我是搬运小能手”;第四环节:运粮食回家,结束活动

【教学过程】

一、热身运动,激发幼儿活动兴趣

1、教师:“宝贝们,丰收节到了我们和农民伯伯一起劳动吧!”

2、放音乐:师幼一起随音乐模拟农民伯伯劳动时的动作。(推磨、播种、加油干、挖地、小跑步……)

(环节分析:角色的定位,迅速将幼儿引入活动的情景,同时提升了幼儿对活动的兴趣,模拟农民伯伯各种农作时的动作,使活动富有游戏性,很好的调动了幼儿对活动的热情。以这样的一种热身运动开始,可以激发孩子们的兴趣,提高幼儿对活动的关注度。)

二、探索梯子的多种玩法

1、师:小朋友们,农民伯伯很感谢我们,今天他们给我们带来了一件礼物,看看是什么呀?(竹梯)

2、这个竹梯是什么样的?我们一起来数一数梯子的空格子?

3、竹梯可以帮助农民伯伯做很多事?你知道竹梯可以干什么吗?

(环节分析:数梯子的空格数,是为了进一步让幼儿去认识梯子的架构。讨论竹梯的作用,是调动幼儿对活动的参与热情。)

4、今天我们大家和小竹梯子一起玩一玩。

(1)、提供辅助材料,让幼儿自由地玩竹梯。

幼儿在活动区自由玩竹梯,教师观察并指导。

(2)、集中反馈交流玩竹梯的方法。

--师:大家玩得真好,谁来说一说你是怎样玩的?(请个别幼儿示范玩,其他幼儿学习)

(环节分析:活动中我让孩子们去参与活动,他们会兴趣高昂。利用辅助材料让幼儿尝试去玩竹梯,幼儿有一定的探索兴趣,从活动中可以看出孩子们玩竹梯的花样很多。通过集中反馈交流,让一些能力弱的幼儿掌握了别人不一样的玩竹梯方法。)

(3)、幼儿多人合作玩竹梯(让幼儿自己发现问题并解决问题,学会合作玩游戏)

--师:刚才有一个小朋友问我,竹梯很少,该怎么去玩呢?谁来帮他来解决问题?

--幼:他(她)可以和好朋友一起玩。

--师小结:竹梯可以一人玩,也可以和几个人一起玩,合作去玩竹梯,会更有趣。

(环节分析:这里问题的提出,是引导孩子们去想办法,学会与别人合作玩竹梯,培养孩子发现问题及解决问题的能力。同时也为下一环节打下伏笔,也是对孩子们解决问题能力的一种检验。)

(4)、再次集中,反馈交流。

--师:刚才我们合作玩了竹梯,现在请大家把自己是怎样玩的,来说一说,行吗?

--请幼儿来演示自己和同伴是怎样玩的。

--教师示范并讲解:请几位幼儿用手脚协调前进爬的技能过竹梯,强调身体不能滑落下来。

(环节分析:重点引出本节课的新技能,并进行技能示范练习。)

(5)、重点技能训练:手脚协调前进爬,分小组进行练习。

现在我们一起来练习过竹梯,幼儿练习,教师跟踪指导,重点帮助有困难的幼儿。

(环节分析:本环节不仅仅是让幼儿去练习玩竹梯,重点旨是在引导幼儿学会在竹梯下手脚协调前进爬的技能。分组让幼儿去练习和教师的指导,既能避免活动中不必要等待,还可以让幼儿多次练习手脚协调前进爬的技能,掌握其技能的正确方法。)

三、游戏“我是搬运小能手”

1、师幼共同设置游戏的情景,架构高度不同的竹梯,交代游戏的要求和规则。

今天农民伯伯给我们一个新任务,要我们做搬运小能手,帮他们“运粮食”(粮食要爬越竹梯高楼,一定要手脚协调前进爬,然后返回。)

2、师与个别幼儿示范游戏的玩法。

3、幼儿分组进行竞赛游戏,教师指导,强调规则。

4、小结竞赛情况:向优胜组表示祝贺,为失利组加油。

(环节分析:此环节是借助游戏情境练习动作技能,而非一般性枯燥机械的练习。通过设置搬运粮食、开展竞赛游戏、增加障碍等手段,不断提高游戏的趣味性和挑战性,使幼儿参与游戏的兴趣和挑战的欲望不断得到增强,既促进了动作的学习与发展,又培养了幼儿坚持、坚强的意志品质,也让本次活动的亮点技能得以落实。)

四、运粮食回家,结束活动

1、放音乐《好收成》,师生听音乐自由做放松运动,活动在愉悦的氛围中结束。

2、师生共同整理游戏材料,返回活动室。

篇7: 小能手大班教案

设计意图:

“擦地板”实质上就是四肢支撑和向前推的动作,因此我设计了体育活动以海绵代替生活中的抹布,引导幼儿充分感受推的动作,锻炼四脚力量及身体的协调能力,在前期的初步感受中,当小朋友兴趣非常高,本节活动我们进一步挖掘擦的多种方法,在探索与尝试中,使我们的身体得到更好的锻炼与提高。

活动目标:

1、练习推的基本动作,锻炼上肢与下肢的力量,加强幼儿的肢体的协调能力。

2、遵守游戏规则,增强竞争意识。

活动准备:

1、人手一块海绵。

2、长板凳和拱形门。

活动过程:

一、准备活动:

1、在教师引导下做身体各个部位的动作。

二、探索擦地板的方法:

1、游戏:地板擦擦擦

2、探索不同擦地板的方法。

3、幼儿展示自己擦地板的方法与同伴分享。

4、探索符合生活擦地板的方法。

5、与同伴分享。

三、障碍物下擦地板:

1、从拱形门下擦过去。(提醒幼儿注意安全,眼睛看前方)

2、从不同高度的长板凳下擦过去,体验成功的快乐。

四、放松活动:

1、游戏:海绵摆高楼。(收拾海面)

2、听音乐做放松动作。

篇8: 小能手大班教案

活动目标

1、学会报火警,掌握报火警的方法。

2、能够逃生自救,遇到火灾能够沉着面对,不害怕。

3、体验帮助别人报火警以后,火灾被灭、人员被救的喜悦与自豪。

重点难点重点:

学会报火警,掌握报火警的方法。

难点:能够逃生自救,遇到火灾能够沉着面对,不害怕。

活动准备

PPT《报火警的小能手》、玩具电话一台、玩具手机一部、湿毛巾人手一条、消防员扮演者两名、一处模拟失火现场

活动过程

一、师生谈话,引出活动主题:拨打火警电话119。

师:遇到火灾了,我们应该怎么做?启发幼儿结合自己的经验说出逃离火灾的自救方法。

师:“面对火灾,我们首先要保证自己的安全。等我们逃到安全的地方以后我们还可以做什么呢?”――引发幼儿说出拨打火警电话向消防员求救。

教师小结:遇到火灾以后,小朋友们首先要确保自己的安全,等我们逃离到安全的`地方以后就要想办法尽快通知消防员来灭火,从而把火灾的伤害降到最低。

二、播放课件①,引导幼儿掌握报火警的方法。

1、小明家失火了,他迅速的逃离到操场上并拨打火警电话,对消防员说:“消防员我们家失火了。”说完就挂掉电话了。

师:“你们看到了什么?”

师:听完小明的报警,你们觉得消防员能不能赶到小明家灭火?为什么――引发幼儿讨论,知道小明没有说清楚火灾地址,所以消防员不能到达火灾现场。

师:如果你家发生了火灾,你能说清楚自己家的地址吗?请幼儿说一说自己家的地址。

师:小朋友们,你们想想,在报火警的时候,我们还可以告诉消防员什么信息了?

2、教师播放课件②进行引导。

(1)显示小明家的具体位置的图片,并向幼儿介绍:这是小明的家,具体位置为“舞阳坝小区2栋2单元201。

(2)小明家失火现场,引导孩子发现着火点是沙发,有一位爷爷受伤了。需要把这两个信息也告诉消防员。

师:你看到了什么?(爷爷受伤了)

师:这个情况应不应该告诉消防员呢?为什么?

师:对,要是有人受伤,我们也要告诉消防员,这样他们就会提前准备好救人物品,并选择适当的消防车辆来救火。

师:你们还看到了什么?(沙发着火了)

师:“那你觉得这个信息应不应该告诉消防员了?为什么?”

师:“对,沙发就是小明家火灾的着火点,消防员知道具体着火点以后就能选择相应的消防器材,并在根源处灭火,这样消防员就跟更加快速的灭火,减少火灾的损失。”

3、教师小结报火警的三个重要信息:火灾地址、火势情况(包括着火点在哪里、火势大小)以及人员情况。

三、教师指导幼儿报火警

1、师:小明家的火越来越大了,刚才请一名小朋友帮助小明重新报火警,并把这三个重要信息全部告诉消防员,谁愿意?”

幼儿拨打119,与之互动。报火警成功以后,播放消防员成功救出爷爷并灭火的PPT。教师及时表扬孩子们:孩子们,你们报警成功了,在你们的帮助下,消防员不仅救出了小明受伤的爷爷,还灭了火,你们都是消防小能手,是勇敢的小英雄,你们真是太厉害了。

2、播放课件③,消防员警示PPT,提醒孩子火警电话不能随便拨打。

小朋友,你们真棒,在你们的帮助下我们及时把火扑灭了,减少了小明家的损失。不过,你们要记住火警119不能随便拨打。

四、播放课件④,让孩子学习报火警

游乐场的旋转木马处失火了,有一个小男孩受伤了,请孩子们根据情况报火警。

师:情况危急,需要我们来报警,谁来报火警?

教师请一个幼儿拨打119,PPT与之互动,报火警成功以后,播放消防员成功救出小男孩并灭火的PPT。

师:今天我们正确拨打了火警电话119,请来了消防员扑灭了两起火灾,你们真是太勇敢了。

五、播放课件⑤,通过挑战的形式,再次巩固提升幼儿报火警的能力。

依次出示四处火灾现场的PPT,让孩子们根据图片内容报火警。

1、图片一:超市发生了火灾,水果架着火了,有三个人受伤。

2、图片二:图书馆发生了火灾,书架着火了,有一个小男孩受伤、一个小女孩困住了。

3、图片三:面包店发生了火灾,靠近门的柜子着火啦,没有人受伤

4、图片四:玩具店发生了火灾,镜子后面的那个装满娃娃的柜子着火啦,有一个小男孩受伤了。

教师小结:今天孩子们已经掌握了报火警的方法,不过你们要记住火警电话119不能随便拨打哟。

六、模拟演练(图书角失火)。教师及时带领幼儿疏散到操场上,然后一个小朋友报火警,消防员接到电话以后,迅速出警并灭火。

1、播放录音:紧急情况,紧急情况,幼儿园的图书角着火了,请老师迅速带领小朋友们疏散到安全的地方。

师:小朋友们,图书角失火了,请不要慌张,迅速跟在我的身后,拿好湿毛巾捂住口鼻,弯着身子一个跟着一个走。

2、教师带领幼儿逃离到操场上以后,马上清点人数,然后引导小朋友报火警。

3、孩子们在大门口接警,并挥舞手中的红丝巾,告诉消防员具体的失火方向,消防员根据孩子们的引导赶往火灾地点救火。

教师小结:孩子们,今天我们不仅安全有序的逃离了火灾现场,还成功的拨打了火警电话119,请来了消防员、扑灭了大火,你们真是太勇敢、太机智了。

活动总结

本次活动一共设置了六个环节:一、师生谈话,引出活动主题:拨打火警电话119。二、播放课件①②③,引导幼儿掌握报火警的方法。三、教师指导幼儿报火警四、播放课件④,让孩子学习报火警五、播放课件⑤,通过挑战的形式,再次巩固提升幼儿报火警的能力。六、模拟演练(图书角失火)。教师及时带领幼儿疏散到操场上,然后一个小朋友报火警,消防员接到电话以后,迅速出警并灭火。

从活动的开展情况来看,活动流程清晰、多媒体课件使用恰到好处,能有效地促进教学活动开展,而且教学环节层层递进、相互呼应,大大吸引了孩子们的注意力,特别是在最后一个模拟火灾的环节中可以看出孩子们已经掌握了报火警的方法。

篇9: 《小能手》健康教案

教案背景

本课教学以游戏、讨论、自学等多种方式,学生主动参与,亲身体验。多媒体课件为学生创造了一个宽松的学习空间,充满童趣的画面、有趣的记忆小游戏、师生、生生互动的学习方式有效地调动了学生学习和思维的积极性。

教学方法

1、指导观察策略:指导学生观察数字、事物的特点,运用灵活的方法进行记忆。

2、游戏情景策略:通过创设游戏情景,激发学生的学习兴趣。

3、开放式策略:以激发学生潜能、构建学生兴趣为先导,在增强记忆能力的同时,提升思维能力。

教学目标

1、认识不同的记忆方法会产生不同的记忆效果,激发学生记忆的兴趣和信心。

2、帮助学生寻找适合自己的方法,提高学生的记忆能力。

教学重难点

帮助学生找到适合自己的记忆方法。

教学准备课件

教学过程

一、心理聚焦师:孩子们,你觉得自己的记忆力怎么样?你身边有记忆小能手吗?请你说说你身边记忆小能手的故事或者说说你自己的故事。

在我们身边就有一位记忆神童,她叫王仙妮,今天我们就来看看这位记忆神童究竟神不神。

(播放20xx年央视春晚视频)师:小仙妮如此“神”,最该感谢的人就是她的老师——李振泉。在李振泉的眼里,这个世界没有所谓的神童,大家都是普通人,小仙妮只不过受到了科学记忆方法的训练,右脑的潜能得到了很好的开发,才能在短时间内提高记忆力,学会一种积极的思维方式,养成良好的学习生活习惯,大大提升学习效率,提高了自信。因此有了以上种种超乎常人的惊人表现。

(通过话语让学生感受到身边这样“非凡”的人很常见,从而激发学生训练自己记忆力的信心和兴趣)二、心灵视窗师:孩子们,其实记忆是有方法的,只要灵活的运用记忆方法并经常的训练,你也会成为一个记忆能手。今天我们也来试一试,看谁的记忆力强。

(课件出示游戏)游戏关卡1 ———火眼金睛游戏细则:请在60秒中迅速记忆表框里的数字,看看谁的记忆强。

(学生参与面:全班同学)师:孩子们,请把你记住的数字写在纸上。比一比谁记得最多。

你们真的很厉害,非常棒!你是怎么记住的呢?全班交流。

游戏关卡2——词语记忆王游戏细则:在1分钟内看谁能将大屏幕上的词语记住。

(学生参与面:全班同学)师:孩子们,请把你记住的词语写在纸上。比一比谁记得最多。

看来关卡难不倒你们,老师小瞧你们了,闯关的勇士们,谁能告诉老师你成功的秘诀是什么?你们都是怎么记忆这些事物的?全班交流师总结:孩子们,你们采用的记忆方法真独特!除了同学们刚才提到的记忆方法,老师还总结了一些,希望对大家有帮助。

(大屏幕展示记忆小妙方)三、心灵氧吧1、有了这么多好方法,现在请大家在5秒钟内记住这幅图。

(大屏幕展示图片)请问图中共有几种颜色的花?现在还是请大家在5秒钟内记住这幅图上共有几种颜色的花。

为什么同样的画,两次记忆效果差别这么大呢?所以要想有好的记忆效果,除了要使用科学的记忆方法之外,还要有明确的目标。

2、下面老师给大家一个明确的目标,请你遮住左图,试着将每种水果放入正确的位置。时间一分钟。这次我们同桌来个比赛,先请左边这组的孩子比赛,右边这组的孩子做裁判,看看他们认真记了没有,记得怎么样。待会我们交换。

为什么你们记忆的效果没有第一组好呢?师:要想有好的记忆效果,除了要有科学的方法,明确的目标,还要集中注意力。其实给自己限定时间就有助于提高注意力,增强记忆效果。在你平时的学习和生活中,有没有集中注意力就提高了记忆效果的例子呢?师总结:每个人都有记忆的潜能,目标明确,注意力集中,运用科学的方法,记忆效果就好,这样反复训练,记忆力就增强了。

四、心海导航师:孩子们,对于不同的记忆材料,我们要采用不同的记忆方法,我们要选择适合自己,也适合材料的记忆方法,才有助于记忆力的提高。请你说说你是用什么方法来记住学习材料的。

小组讨论,全班交流。

现在到了检验学习效果的时间了,孩子们,请你用今天学到的知识,用自己喜欢的方法来记住下面的学习材料。时间5分钟。

(大屏幕展示学习材料)最后,老师祝愿同学们都能成为记忆小能手。

篇10:中班游戏教案通用

目标:

感受弹簧的弹性,并探索弹性大小与受力的关系。

遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

体验合作创编游戏的乐趣。

准备:

乐百氏奶瓶、小纸杯、弹簧、毛根、各种装饰材料。

做法:

1.将弹簧固定在乐百氏奶瓶的下端。

2.用小纸杯做出头部(装饰上五官及头发),用毛根缠绕在瓶身上做手。

3.将头部粘在瓶身上,在弹簧偶身上做些装饰。

玩法1:人手一个弹簧玩偶,向下挤压弹簧,听口令一起松手,看看谁的小玩偶弹得最高。

玩法2:可设障碍,看看谁的小玩偶能跳过障碍,试一试怎样才能跳过障碍。

教学反思:

游戏是幼儿最喜欢的活动。但是对于小班来说,既要让他们记住活动内容又要保证安全还要活动的井井有条是有一定的困难。所以在设计本次活动时我始终都以语言来提示幼儿注意安全。

小百科:玩偶,读音为wán ǒu,汉语词语,意思是指供儿童玩耍的人形玩具。出自巴金《利娜》。解释指人像玩具。出处巴金《利娜》上篇:我和那些最时髦的小姐完全一样,又可以说完全像一个巴黎制造的玩偶。

篇11:中班游戏教案通用

【活动设计】

《3—6岁儿童学习与发展指南》中指出幼儿要“具有一定的平衡能力,动作协调、灵敏”,在4—5岁幼儿动作发展目标中,要求幼儿“能在较窄的低矮物体上平稳的走一段距离”。幼儿平时练-衡的方法和形式很单一,如走独木桥、踩高跷等。我们根据《指南》中关于“利用多种活动发展身体平衡和协调能力”的要求,结合我园的实际情况,利用平时收集的废旧饮料瓶和鞭炮筒,组织开展了《纸棒推瓶》这一户外游戏活动。这一游戏练-衡效果很好,能够激发幼儿兴趣,还可以加大幼儿的活动量,同时提高幼儿手脑并用的活动能力。

【活动目标】

1、练习用纸棒推瓶的技能。

2、发展幼儿的平衡能力。

3、乐于参与游戏,体验游戏的快乐。

4、初步培养幼儿有礼貌的行为。

5、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

【活动准备】

材料准备:纸棒若干与幼儿人数相等;装有水的饮料瓶若干(幼儿人数的三到四倍);纸箱两个;橡皮筋两条;木板若干。

环境准备:小树林若干(用饮料瓶做成);小路一条(用橡皮筋拉成或用线画);小桥一座(木板搭成);分别布置在活动地上。

【活动过程】

一、自由练习,推饮料瓶。

1、幼儿人手一根纸棒,一个饮料瓶,分散练习推饮料瓶。

2、两个幼儿互相推饮料瓶。

3、一根纸棒推两个饮料瓶。

(教师重点提示,纸棒要推在饮料瓶的中间)

二、重点练习,越过障碍。

1、幼儿认识环境中的障碍物。

2、幼儿个别示范如何过障碍物。

3、幼儿个别示范如何过小路、独木桥。

4、幼儿分散练习,教师指导。

三、游戏活动,纸棒推瓶。

1、指导幼儿认识运送的路:绕过树林→穿过小路→走过独木桥→饮料瓶放进空城堡。

2、同一时间内,两人或多人多次运送,每次只运送一个,增加幼儿活动量。

四、游戏结束,教师与幼儿共同整理活动场地。

【活动保障】

幼儿园活动场地、空间充足,活动材料易收集,自制的活动器械安全无危险性,教师具有长期组织和指导幼儿活动的经验,能够保障游戏活动顺利开展。

【活动建议】

1、在冬季开展此活动时,饮料瓶中要把水换成沙子,以防冬天水结冰。

2、饮料瓶中的物体可以更换,如可把水换成沙子、棉花、小石头等等,也可以直接让瓶子空着,让孩子们探索饮料瓶中装哪些物体的瓶子更好推一些,装的多与装的少有什么不同,同时还可以让幼儿体验不同的物体在推的过程中产生不同的效果,如会发出什么样的声音,体验游戏的乐趣。

3、孩子们刚开始进行游戏时,用一根纸棒推可乐瓶有些幼儿会有很大的困难,可以先让幼儿用两根纸棒推瓶,等幼儿掌握了游戏技巧以后,再改用一根纸棒推瓶,减小游戏的难度。

【活动评价】

《3-6岁儿童学习与发展指南》中指出,“为幼儿准备多种体育活动材料,鼓励他选择自己喜欢的材料开展活动。”在一学期的开展实施的过程中,根据幼儿的接受能力和器械的适用性,不断对游戏进行了改进和创编,使幼儿乐于参与游戏,丰富了幼儿的户外活动。

在刚开始开展游戏活动时,由于有些幼儿对于推瓶的技巧掌握的不是很好,因此有些幼儿就不太感兴趣了,有的甚至想退出游戏,后来我改用了先让幼儿用两个纸棒推瓶,慢慢的掌握推瓶的方法,孩子们才渐渐的喜欢上了推瓶,激发了孩子的兴趣。

孩子们掌握了推瓶技巧后,很乐意玩这个游戏,尤其是两个人互相推瓶,孩子们非常的喜欢,更是发展了孩子们的合作能力。在玩的过程中,有些幼儿建议可不可以把水换做小石头呢,是不是也会和水一样滚的一样快呢?于是我们根据孩子们的提议,把水换成了小石头、棉花、沙子等不同的物体,孩子们的兴趣非常高,他们亲自验证了自己的猜想的同时,也体验着游戏带给他们的快乐。

活动的材料和活动器械是老师和幼儿共同收集的,孩子们在游戏的过程中不断提出新的想法和建议,如“老师,能不能把我们的障碍物再加上一盆小花呢,我最喜欢花了!”“老师,这座小桥太宽了,我想试一试更窄一些的”,试着加大游戏的难度,更好地发展孩子的平衡能力。随着孩子们不断的提出新的点子,游戏活动也会更加的丰富。

教学反思:

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

小百科:纸,用植物纤维制造,能任意折叠用来书写的片状物。纸是书写、印刷的载体,也可以作为包装、卫生等其他用途,如打印纸、复写纸、卫生纸、面纸等等。纤维无规则交叉排列的纸发明源于中国。

篇12:中班游戏教案

中班游戏教案

反义词 游戏目的:在游戏过程中积累孩子的词汇量,发展逆向思维记忆力及思维的流畅性和敏捷性。 游戏玩法:这是一个无论何时何地都可以进行的游戏。您要根据孩子的实际情况,说一些词语,要求孩子在比较短的时间内说出与这个词语的反 义词。比如您说“白天”,孩子就要说“黑夜”;您说“大树”,孩子说“小树”等等。 “梦想成真”活动过程: 1、导入:以梦想为蓝图,引出话题,激发幼儿热情,拓展思路发掘幼儿想象空间。“人人都有自己的梦想,你长大了想做什么?” ⑹奔淅先说某鱿郑给予幼儿想象得以实现的新希望。师化妆后悄然出现“小朋友们好!我是时间老人,听说你们都有自己的理想,我好高兴啊,想实现自己的愿望吗?让我来帮你们实现伟大的梦想,好吗?”“现在我把时间调到以后,(转时针)很快就让你们梦想成真!!”  2、活动以各职业工作人员的一日工作为核心,完整的展现幼儿的想象,让幼儿得到模仿实践的机会。音乐切入,以一首《剪羊毛》开始一天的工作,幼儿自己进入活动工作区域,独立进行准备工作:穿制服,整理用具等,医生、护士、面点师、药剂师、收银员、花艺师、急救医生、银行服务人员各就各位之后,其他选择成为顾客的幼儿进入活动区以卡及学号密码取款进行游戏活动。 3、设计情境,进入活动的最高潮,有病人突然晕倒,医护人员全力急救,激发幼儿治病救人的情感。 4、活动的最后,随着下班音乐的响起,孩子们有序的整理制服,收好用具,走出活动区域。面包物语这一活动区域准备为时间老人庆500岁生日的大蛋糕,整个活动在温馨的氛围中结束。 猜动作 游戏说明:这个游戏属于角色游戏,孩子能在游戏中学会分配角色,扮演不同角色,并锻炼了口语表达的能力。 游戏过程: 1、爸爸妈妈和孩子玩石头、剪子、布,定出一人当盆。 2、当盆的人把手心向上伸出来,其它人把食指伸向盆的`手心,由盆发出预备口令并念:青豆、黄豆、嘎叭儿一溜,青沙黄沙,大把一抓!说出抓字,谁的食指被抓住,谁就要表演动作。 3、表演动作的人做各种动作,其他人则猜他表演的动作,例如老虎跑过去了,推车的人走过去了谁猜中了谁就当盆,游戏继续玩下去。 注意事项:表演的动作可根据所学的儿歌故事,来扮演角色。 石头跳格子游戏形式:两人或多人操作。 材料:人手一块石头。 游戏玩法:先是有幼儿之间石头、剪刀、布决定谁先玩,先玩的小朋友将石头放在写有A的格子里,然后单脚跳,轻轻地将石头踢到第二格,这就要求幼儿要控制力度,石头只能一格一格向前进,否则就当犯规,换对方玩,犯规后的幼儿再玩的话是从第一格开始跳,没有累积的。谁能按规则一次性跳完所有的格子为胜。 英语小游戏游戏“谁不见了”: 幼儿闭上眼睛,师从小动物中任意拿走一个,让幼儿睁开眼睛后猜猜哪个小动物不见了,并用英语说出这个小动物的名字。 角色扮演活动: 每个幼儿身上都有一张小动物胸卡,胸卡上是哪个小动物,幼儿就扮演哪种小动物。 师邀请小动物来参加舞会,站在前面叫小动物的名字,如:“ra it ra it在哪里?”扮演小兔的幼儿就模拟小兔的动作跳到教师身边来,边跳边回答说:“ra it ra it在这里。”当所有幼儿都来到老师的身边时,师放好听的音乐,与幼一起舞蹈。 游戏“找尾巴” 师:刘老师这里预备了一些小动物的尾巴,想让小朋友们猜猜是哪个小动物的尾巴,看看谁的小眼睛最亮。(师要求幼儿要用英语说出小动物的名字。) 幼儿找完小动物的尾巴之后,发现还多出两个尾巴,师鼓励幼儿继续猜一猜是谁的尾巴。(由于狐狸的尾巴和松鼠的尾巴比较相似,大象的尾巴和老鼠的尾巴比较相似,所以,必要时我会对幼儿进行谜语提示:尖嘴尖耳尖下巴,细腿细脚细小腰,生性狡猾多猜疑,尾後拖着一丛毛。鼻子粗又长,两牙赛门杠,双耳如薄扇,身子像面墙。)  

篇13:中班游戏教案

【活动目标】

1、幼儿感受身体控制球,进行多种玩球的小游戏。

2、能与同伴协一致的进行运球活动、共同玩球。

3、通过这次游戏促进幼儿身体的协调性和灵活性。

4、培养幼儿反应的敏捷性和对动作的控制能力。

【活动准备】

皮球。

【活动过程】

一、玩球。

幼儿人手一个球,分散进行玩球活动,鼓励幼儿想出各种玩球的方法。

让幼儿相互交流、学习各种玩球方法。

二、移球游戏。

师:想一想,一个人怎样给球搬家?

鼓励幼儿自由探索各种“搬家”方法,如:两手心托球、用手背托球、用一只手和手臂夹球、把球夹在两腿之间、抱球在胸前等。

引导幼儿想一想:两人合作该怎样搬运球?请两个小朋友示范运球,然后两两结对进行运球练习。

采用接力的形式开展游戏活动——胸夹球。安排幼儿两两面对面,用胸部或腹部夹住球往前走。(可采用接力赛进行)

结对开展集体游戏——背夹球。采用接力赛形式进行,让两个幼儿背对背,用背部夹住球往前走。

三、放松活动——玩球。

教师带领幼儿表演拍手、打气、向上轻轻跳起等动作。

活动分析:幼儿能想出各种各样玩球的方法,在活动中很好的利用了发散性思维。

教学反思:

通过这节活动《好玩的球》,幼儿们都能体验到一起玩球的乐趣。在开始部分幼儿们做运动的过程中,幼儿们兴趣都很高。在选择喜欢的材料来玩球时,幼儿们积极性非常高。但个别幼儿由于性格内向、接受能力差,所以不能自己去选择材料,需要老师的帮助,老师需要加强练习这方面的知识,争取面向全体,要使每个幼儿都能全面发展。

小百科:球体是以半圆的直径所在直线为旋转轴,半圆面旋转一周形成的旋转体,也叫做球体(solid sphere)。球的表面是一个曲面,这个曲面就叫做球面,球的中心叫做球心。

篇14:中班游戏教案

【活动目标】

1、能初步运用围合、搭高、拼插、对称等方法用纸箱搭建儿童游乐场。

2、大胆的使用辅助材料进行建构,增强幼儿之间的合作能力。

3、懂得保护自己和别人的搭建成果,知道有序地使用玩具和收拾玩具。

4、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

5、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

【活动准备】

1、牛奶箱,鞋盒子等纸箱若干。

2、奶粉罐,铁盒子,大型积木等其他材料若干。

3、背景音乐。

【活动过程】

一、手指游戏导入,激发幼儿游戏的兴趣。

1、师幼共同玩“小房子”手指游戏。

2、集体讨论:如果我们想搭建一个儿童游乐场,你想搭一个什么样子的大型玩具呢?

二、提供纸箱,引导幼儿自由拼搭。

1、集体讨论游戏规则。

2、幼儿自由组合(4人小组)

3、小组合作拼搭:引导幼儿用搭高,拼插的方法将纸箱叠高。

三、投放辅助材料,师幼共同游戏。

1、大家分享搭建的作品。

2、能用围合的方法搭建游乐园的外围墙。

3、建筑师的庆功会。

师:我们的游乐场终于建好了,小矮人说:你们真是特别能干的小小建筑师,请大家一起到我们游乐场里玩一玩吧!

四、收拾整理。

纸箱真神奇,经过大家的奇思妙想就能变出各种好的玩具,我们一起把纸箱整理好,放进大框子带回班级和其他小朋友分享吧!

教学反思:

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

小百科:建筑师,是指受过专业教育或训练,以建筑设计为主要职业的人。建筑师通过与工程投资方(即通常所说的甲方)和施工方的合作,在技术、经济、功能和造型上实现建筑物的营造。建筑师一般在专门的建筑事务所工作或从事相关教学科研。在逐步复杂的建筑营造领域,建筑师越来越多的扮演一种在建筑投资方和专业设计方(比如机电设计,结构设计等等)及施工方之间的沟通角色。建筑师通常为建筑投资者所雇佣并对其负责而不是建筑施工者。

篇15:中班游戏教案

游戏目标:

发展幼儿注意力和快速反应能力。

遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

发展幼儿空间辨别能力和空间想象力。

游戏玩法:

两名幼儿相对而坐,都把手放在后面。大家一起边念儿歌边做相应的动作,“金苹果,银苹果,上上,下下,左左,右右,前前,后后,骨碌骨碌锤。”念到最后一个字时,就把右手伸出来,玩“石头剪刀布”的游戏。

教学反思:

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

小百科:金苹果是希腊神话中著名的宝物。金苹果最早出现,是在宙斯和赫拉的婚礼。大地女神盖亚从西海岸带回一棵枝叶茂盛的大树给宙斯和赫拉作为结婚礼物,树上结满了金苹果。宙斯派夜神的四个女儿,称作赫斯珀里得斯,看守栽种金苹果的圣园。

篇16:中班游戏简短教案

活动:

角色游戏—娃娃家、超市、冷饮店

活动目的:

1.发展幼儿的语言表达能力。

2.培养幼儿的交往和合作能力,逐步的加强游戏的集体性。

3.能够为游戏选择替代玩具。

4.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5.愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

活动准备:

1.继续收集各种各样的废旧材料。(冰淇淋盒子、珍珠奶茶杯子,海绵,各种瓶子,罐子等)

2.继续布置冷饮店,添加各种杯子。

活动过程:

一.以回忆上次的游戏情况引入活动。

1.师:上次,你在玩什么游戏?你扮演了谁?

2.师;你最爱玩什么?你在冷饮店里扮演谁?冷饮店里有什么?

3.师:冷饮店的生意好吗?(不好,人手不够,很多顾客来了,但是制作的冰淇淋不够卖)为什么?

引导幼儿分配角色。(冷饮店的老板,服务员,收银员,顾客等)

教学反思:

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

篇17:中班游戏简短教案

活动目标:

1、锻炼幼儿听辨信号的能力

2、激发幼儿对民间游戏的兴趣,体验游戏带来的乐趣。

3、培养幼儿的创新思维和的大胆尝试的精神。

4、体会集体合作游戏的快乐。

活动准备:

兔子和狼的图片橡胶地面轮胎小滑梯

活动过程:

一、跟着音乐做准备活动。

二、玩游戏

1、师:孩子们,我们一起来玩个游戏吧,好吗?(好)今天我们玩个老狼几点了的游戏。

2、教师讲游戏的方法:让幼儿认识老狼的家在哪,小兔子的家在哪,老师当老狼,在小兔子的家的前面。游戏开始时,幼儿与老狼一同往前走,并齐声问:“老狼老狼几点了?”然后又问:老狼老狼几点了?老狼回答:两点了.这样继续下去,直至老狼回答:天黑了时,幼儿就转身向家里跑,老狼转身就追,但不得过小兔子的家,在小兔子的家前被捉到的为失败者,要送到老狼的家,等一会游戏再次开始时要小兔子去救他,玩过几次,可另选出一人当老狼,游戏重新开始。

三、幼儿进行游戏,在游戏中老师要随时说游戏的规则:

1、老狼回答几点时要大点声音.

2、小兔子与老狼回答时,必须往前走,不能停留.

3、只有说:天黑了,小兔子才能转身往回跑,老狼才可转身追.

4、老狼不能追捉已到家的小兔子.

四、游戏结束:

孩子们这个游戏好玩吗?小兔子们已经累了,我们放松一下吧。

活动二:老狼几点了的创新玩法

活动目标:

1、引发幼儿玩民间游戏的乐趣。

2、引导幼儿进行发散思维,发挥幼儿的想象力。

活动准备:

兔子和狼的图片橡胶地面轮胎小滑梯

活动过程:

一、热身活动

1、让幼儿找到自己的空间

2、和幼儿一起点头、伸臂、弯腰、踢腿等活动

二、玩游戏

1、教师组织幼儿玩游戏《老狼老狼几点了》,重温游戏的规则。

2、引导幼儿进行创新玩法

师:小朋友,这个游戏还可以怎么样玩?你想改编哪里?

3、教师引导幼儿发散思维,在游戏的内容和形式上进行创新,鼓励幼儿大胆的想象与尝试。

师:孩子们,老狼除了吃小兔子以外还会吃什么小动物?和幼儿一起扮演其他的小动物玩游戏。

三、试验新玩法。

1、组织幼儿按创新的游戏规则进行游戏,在游戏的过程中不断的改进,使新的玩法更实用更有趣。

2、教师随时说新游戏的规则。

在这个游戏里要注意什么?

四、你还能发现新的玩法吗?下次我们一起来试一试。

五、放松活动

和幼儿一起跟着音乐放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼儿一起做个“小面条”。

教学反思:

教师总结幼儿今天的表现,表扬和鼓励幼儿在活动中表现积极的幼儿。让幼儿在进游戏的同时,感受到体育活动的快乐。同时,教师要照顾到那些在活动中比较安静的幼儿,使其也能在活动结束的时候获得快乐,以培养他们对体育游戏的兴趣。

篇18:中班游戏简短教案

“小孩子是生来好动的,是以游戏为生命的。”----陈鹤琴

的确在游戏中,孩子可以不受限制模仿各类人物,模拟各种事件,使愿望得以满足,兴趣得以提高,身心舒适而愉快,个性得以充分发展。可是有很多老师认为指导游戏很难,玩具扔得乱七八糟;在活动室里你追我赶,多危险!所以为幼儿游戏而制订的规则特别多;而且在游戏开展过程中,教师该何时介入、如何介入等也常常感到很困惑,因把握不准而出现事与愿违的情况时有发生。本文拟就本人在开展角色游戏中所作的一个案例——关于“烧烤店”游戏主题的生成与开展的观察记录及相应的分析介绍如下,以同行共享。

时间:周四下午(第一次游戏)

地点:中一班活动室自助餐厅旁

内容:烧烤店

人物:哲玮、宇辉、以宁

教师实录:

思滢、希颖、昕瑶开办自助餐厅,思滢与昕瑶外出分派优惠券,希颖看店。因自助餐厅玩太久了,没人来吃,希颖就无聊地坐着。这时哲玮、以宁来了,以顾客身份买了一份自助餐,在找位置时,发现了自助餐旁有个铁架子,哲玮非常兴趣地看着铁架子,对以宁说“我们来烧烤吧。”两人就去自助餐厅搬了一些食品放在铁架上烧烤。这时宇辉来了“你们在干什么?”“我们在烧烤,你要吃吗?”“好,我也来帮忙。”宇辉去拿食品,哲玮吆喝“谁要吃烧烤?不用钱的。”我走过去问“你们在干什么呀?”“我们在办烧烤店,要吃吗?不用钱的。”“吃东西不要钱吗?”我装作很惊讶地问。“要的,但是你有优惠券,可以不用钱的。”宇辉解释道。“那来一份吧。”哲玮他们把烧烤好的食品一份一份排在桌上。“你自己选吧,看要火腿的还是要ji块的。”他们这时的烧烤架上杂放着许多的薯条、豆腐、汉堡等,大小不一,堆放得满满的,以宁正用一双筷子在翻炒着。“那么多食品放在一起,有的都烤焦了,有的还没熟呢。”我惊讶地说。他们没人理我,继续烤他们的杂菜炉。

教师分析:

从上述可知,“烧烤店”这一主题的产生十分自然。小朋友们对自助餐厅的游戏已经玩腻了,在无意间他们发现了铁架子,并灵机一动马上玩起了烧烤的游戏。我们认为,这从某一角度反应了该小朋友有较丰富的游戏经验,同时这也平时他们长期处在一种较为宽松的游戏氛围是分不开的试想如果他们平时的游戏分为不宽松,是老师在“游戏儿童”,而不是“儿童在游戏”,那么,他们敢这样“毫无肆惮”地玩起这游戏吗?但此时他们的游戏显然带有明显的嬉戏性的成分,他们把食品放在铁架上反复翻炒着,游戏的情节更多的是停留在无目的的摆弄上。这也许是他们对烧烤这一“翻炒”动作太感兴趣,或者受其经验的制约而无法作深入的开展。以致于此时的我(“顾客”的身份)所进行的间接介入指导,所起的作用也仅是帮助他们确定了游戏主题——玩“烧烤店”,他们对“顾客”的我所提出的建议不加理会。我也就悄然退出不再介入游戏了,而是观察他们到底对这游戏有多大的兴趣?以及他们会怎样玩?小朋友们看到“老师”的我没有表态,认为我默许他们的行为,就继续很快乐地游戏。而周围的孩子都和我一样对这件事感兴趣,所以这个主题一下子成为热点,在交流中被宣传,我们静等下次游戏的发展。

时间:周一下午(第二次游戏)

地点:中一班活动室

内容:烧烤店

人物:阳阳、昕瑶、希颖、颖瑜、佳璐、宇辉、家琪

教师实录:

游戏前,我组织了幼儿讨论了烧烤店是怎样烧烤的,幼儿说“有人吃时才放在铁架上烤,其他的食物放旁边。”“不能都拿去烧烤的”“要用棍子插着烤的”“有各种各样的东西”……最后幼儿提议:用橡皮泥制作烧烤材料,用细的筷子作烧烤棍。

开始游戏了,烧烤店人数较多,希颖仍是收银员,颖瑜、佳璐、宇辉、家琪制作肉串、香肠、豆腐串等烧烤材料,昕瑶负责烧烤。在我经过时,宇辉举着他的.杰作:“你要吃烧烤吗?”“这是什么呀?”“香肠”说真的,一点也不象,橡皮泥都还没搓好就随便串成一串了。“我可以自己做吗?”“可以”“那我也做根香肠吧。”我在旁边也拿了块橡皮泥做了起来,宇辉在旁边边看边说“怎么香肠是扁的呀?”(我搓长后又压扁,把筷子放在上面)“我还没卷起来呢!”我用筷子把橡皮泥卷成圆圈再搓平整。“好了,你帮我烧烤好吗?”其他小朋友看我在做,也好奇地看着,“我再做个豆腐串”“豆腐是正方形的”宇辉说,“我做的是豆腐卷呀。”“对呀,对呀,我有看过这种豆腐卷。”其他小朋友应喝着。

小朋友看我做完了,又开始做他们的肉串、香肠了,我决定去烧烤炉看看。昕瑶很负责地守着烧烤炉,将别人的香肠串等烧烤好了再送去给他们。“我的香肠好了吗?”“好了,给你。”昕瑶递了一根香肠给我。“呀,怎么没味道呢?”我假装吃着。“忘了给你放盐了。”昕瑶假装放了些盐。“怎么黑黑的?”我有些“生气”地问。“呀,要涂油的”阳阳说,并去找了个瓶子及一把刷子,“我给你涂一下”,他又拿去加工了。“好了,给你。”“真香!谢谢。”

阳阳开始与昕瑶一起看烧烤炉,并帮他们涂油、上调料。看游戏井然有序地开展着,我悄然退出了游戏。

教师分析:

在上次观察的基础上,我觉得他们对这游戏很感兴趣,但在经验方面还有待于老师给予整合、提升。因为大多数小朋友是有这方面的经验的,只是还不够明确而已。于是,在这次游戏前我就有意识地先组织他们进行讨论,在“唤醒”他们已有经验的同时,也让他们对游戏情节该如何有效地开展有个大致的安排。在活动中,我以顾客的身份参与游戏,进行指导,既有利于游戏的开展,又不会打击幼儿游戏的兴致。从这次游戏活动的开展来看,幼儿在活动中表现出了很高的积极性,但幼儿的兴趣集中在制作上,合作交往现象较少。

时间:周二下午(第三次游戏)

地点:中一班活动室

内容:烧烤店

人物:勇志、潘龙、礼熙、书鸿、奕铮、陈麟、文钦

教师实录:

一开始,勇志、潘龙、书鸿三人争着要看烧烤炉,礼熙用橡皮泥在制作肉串。三个人争了一会儿,最后商量“我们做自助烧烤,自己烤自己吃。”三个人就各自去制作烧烤串了。这时,奕铮、陈麟、文钦也加入了。

懋东来了,“我要吃圆圆的肉串。”勇志:“肉串在这儿(他正在制作),等一下。”说完拿了一本书给懋东看。懋东看了一下,又问:“好了没有?”“好了,你自己去烤吧。”懋东拿着肉串自己去烤了,勇志继续做肉串。这时,潘龙拿了许多烧烤物过来,“老师,你看,我烤了这么多!”“你烤这么多要给谁吃呀?”我问。“要送去幼儿园的。”文钦在一旁插话。“哦!那你们快送去吧。”勇志拿了一个德克士的盘子帮潘龙一起将肉串送去幼儿园。

潘龙回来后,把服务员们制作好的肉串放在烧烤炉上排整齐,一根一根地细心上油。游戏继续进行。

教师分析:

因为上次的讲评我表扬了阳阳会寻找替代物用刷子给食品上油,大部分幼儿对刷子很感兴趣,才会发生争着要看烧烤炉事件,这时,我采用直接干预法,只说了一句“大家都要用刷子,商量一下,怎么办呢?”幼儿就自己商量解决了这一问题。今天的游戏有了很大的发展,烧烤店能与其它游戏主题结合进行游戏,幼儿的交往能力有了一定的发展,游戏内容逐步丰富。

时间:20xx年1月1日周二下午(第四次游戏)

地点:中一班活动室

内容:烧烤店

人物:哲玮、以宁、潘龙、书鸿、陈麟

教师实录:

一开始,幼儿自己能进行角色分工,哲玮当老板,负责烧烤,以宁负责宣传,陈麟、书鸿看店,烧烤架新增:各种调味品:有辣油、盐、酱油、糖、胡椒粉、ji精、排骨酱等(用不同的颜料瓶表示),油瓶内还有油(装水)。

游戏已经玩过多次了,今天的顾客较少,几位服务员就商量“要不我们重新装修漂亮些吧,这样就会有客人来吃了。”他们又用矿泉水瓶排了围墙、大门,哲玮还用塑料椅子叠一垒做了一个冰箱,说“这是放食品用的。”装修完后,哲玮发现还是没有多少顾客光顾,就对以宁说:“你开车去看看,有没有人要吃烧烤,载他们来。”以宁就答应了,拿了方向盘四处问“你要吃烧烤吗?”“要吃烧烤吗?有优惠的。”如果有人要,他就载他们到烧烤店,“老板,有客人到。”烧烤店的服务员就出来热情的欢迎,“你好,请问你要吃什么?”烧烤游戏又热闹起来了,他们还把铁架下的头饰用来赠送给来用餐的“小朋友”,他们说“我们是麦当劳的烧烘店,有礼物赠送的。”这下,来烧烤店的人更多了,每个人都戴着头饰,显得很热闹,幼儿们也很开心。

教师分析:

随着游戏的深入开展,幼儿对烧烤店的了解逐渐加深,游戏内容进一步丰富,他们会结合自己的生活经验及以前的游戏经验进行有一定服务性质的活动,在活动中,对自己所遇到的困难会想办法去解决,游戏达到了高潮阶段。

时间:周一下午(第五次游戏)

地点:中一班活动室

内容:烧烤店

人物:潘龙、以宁、阳阳

教师实录:

最近电视正在热播《XXX》,今天大部分幼儿都在玩“AD师”,拿着枪四处跑,其它主题人数相对较少,烧烤店也没什么顾客,潘龙、以宁、阳阳做服务员,因没顾客显得无所事事的样子,后来,以宁去拿了一些头饰来放在烧烤店的一边说:“这儿是卖东西的。”并大声吆喝“卖东西哟,卖好看的头饰哟。”许多小朋友都来买头饰了,烧烤店变成了玩具店了。

教师分析:

游戏由一开始的兴奋、介入、高潮,转入了结尾,到今天为止,这一主题已经开展了将近一个月了,幼儿的兴趣已经发生了转移,游戏降温,幼儿又开始寻找别的游戏主题了,此时,我们要做的只是静静的观察、了解,并在幼儿需要时帮他一把,也许,又一个好主题要诞生了……

后记:

当一个游戏产生或进行的时候,创设一个宽松的教学环境、轻松的心理环境、尝试着做一个旁观者静静地观察一段时间,并给予孩子们以适当的帮助,也许,你会发现在不经意中,一个很好的游戏主题已经诞生。

教学反思:

游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。

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