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《有趣的磁铁游戏》教学设计(三年级下册)(网友来稿)

时间:2023-08-31 08:31:57 其他范文 收藏本文 下载本文

下面是小编整理的《有趣的磁铁游戏》教学设计(三年级下册)(网友来稿),本文共16篇,希望能帮助到大家!

《有趣的磁铁游戏》教学设计(三年级下册)(网友来稿)

篇1:《有趣的磁铁游戏》教学设计(三年级下册)(网友来稿)

新郑市辛店镇许岗完全小学 许伟云

教学目标:

1、能用简单器材做简单的观察实验,并做实验记录;能选择自己擅长的方式表述研究过程和结果;能倾听和尊重其他同学的不同观点和评议。

2、在与他人合作学习和探究活动中,体会合作与交流的愉快;乐于探究和发现周围事物中的奥秘。

3、知道磁铁的基本性质,了解生活中磁铁的应用。

教学重点:知道磁铁基本性质。

教学难点:设计各种游戏来认识磁铁的基本性质。

教学准备:

教师:实验表格、各种形状的磁铁

学生:实验材料,铜片、大头针、硬币、、塑料管、牙签、钉子、、铁屑等。

教学过程:

课前谈话:同学们,你能告诉老师你平时最喜欢做什么吗?(学生自由汇报)

师:我发现你们都非常喜欢玩,乐于参加与玩有关的活动。作为老师,也非常关注同学们的玩。如果这节课我们一起来玩,你想玩多长时间? (学生谈自己的想法)

一、观察交流,直奔主题。

(结合课前谈话引入新课)通过刚才的交谈,老师知道同学们都喜欢玩,你可别小看玩,因为很多的科学道理就是在我们玩的过程中发现的,很多有价值的问题也是在玩的过程中提出来的。今天,我们就是要通过玩的活动来进一步认识一位老朋友。(出示条形磁铁)你看老师给你们带来什么好玩的?(学生回答,板书课题)

师:你们玩过磁铁吗?你是怎么玩的?(学生交流自己的玩法)

师:看来大家对磁铁都不生疏,你们都玩过什么样的磁铁?给它们取个名字吧!(学生交流自己玩过的磁铁,教师将学生描述的磁铁的形状或名字板书到黑板上)(教师将一条形磁铁放到实物展台上)请同学们仔细观察磁铁,看看磁铁上有什么?(学生观察后汇报,教师板书:SN。如学生不能说到“磁极”,教师可直接讲解给学生)

二、开放空间,自由探究

师:同学们的观察非常仔细,这节课我们就来重新认识有趣的磁铁。(板书课题:有趣的磁铁)

1、铁来到这里很想找找他的好朋友们,你们能帮他们找一找吗? 拿出材料1看看谁能成为磁铁的好朋友。

2、磁铁找到了好朋友,很高兴,两块磁铁他们为了争夺朋友又在比力气呢?谁能赢呢?

(1)一个用头拉,一个鼓着肚子拉,谁能赢呢?(学生猜)实验。

(2)师演示磁铁吸铁屑的实验,让学生明白两端磁力大,中间磁力小。

3、磁铁比完了力气,想靠在一起休息一下,他们能始终在一起吗?

(学生实验)

(1)拿出两辆小车,看看两辆小车能始终在一起吗?

(2) 把环形磁铁放在支架上,他们能始终在一起吗?

总结:同极相斥,异极相吸。

4、磁铁想靠在一起休息一下也不成,老师为他们找了一张小床把他们放入水中,让他们躺在小床中好好休息一下吧!我们也来听听音乐休息一下吧!看看磁铁停下来时,磁极会指向哪里?(磁极指向南北)

三、小结

刚才,同学们在玩的过程中,发现了磁铁的小秘密,实际上这些都是磁铁的性质,许多科学家费劲周折才研究出来的,我们一节课就发现了磁铁的这么多性质,真是太了不起了。(学生为自己的重大发现鼓掌。)

师:对于磁铁,你还有什么疑问吗?

(学生自由提出自己的问题,教师可以进行重点板书)

师:这么多的问题,在课堂上是无法解决的,不如大家课后亲自去研究,有了结果告诉老师和同学们。

[《有趣的磁铁游戏》教学设计(三年级下册)(网友来稿)]

篇2:有趣的磁铁游戏教学设计

有趣的磁铁游戏教学设计

教学目标:1、师生共同探究磁铁的性质,揭开小针‘“魔力”产生的原因。

2、探究磁铁方向性的特性,磁铁两极之间同极相斥、异级相吸的规律。

3、互相配合、相互合作的精神。

教学过程:

1、回顾和疑问:教师:同学们,还记得上节课有“魔力”的小针吗?

学生:记得

教师:小针怎么就有了“魔力呢”?今天我们就来继续研究磁铁,(板书课题----2有趣的磁铁游戏)

2、开始新课:

教师:同学们,今天呀,老师带来了很多磁铁,你能给他们都起个名字吗?

学生:有长形的,有圆形的',还有空心的,还有U行的,老师,我还有一个扁圆的。

教师:说得很好。有条形磁铁,U型磁铁、圆形磁铁等等很多种。今天呀,我们就用这些磁铁做几个游戏(实验),看看你能发现什么?(10个人一组,准备好游戏用具)。

游戏一:磁铁找朋友

材料准备:磁铁?? 木块? 塑料块? 纽扣? 钥匙?? 铁钉 小纸片? 铝块? 铜块? 硬币等等

游戏要求:看那些材料是磁铁的朋友,能被磁铁吸住。填写表格

磁铁的朋友

不能被吸住的材料

我的收获

游戏二:谁的力气大(比力气)

两个人有磁铁争夺小铁钉(大头针),一人用两端,一人用条铁中间。

我的发现:两端吸力大

游戏三:相互排斥还是相互吸引

两块磁铁分别用两端相互接近,有什么发现。

我发现:同极相斥?? 异极相吸(磁铁的特征)

游戏四:

磁铁能指方向吗?1、条形磁铁用细线从中间吊起来,转动,停下来,看指向。

2、条形磁铁放在木板上,放在水面上,转动,停止后,看指向。

我发现:磁铁上面的N极指向北方,S指向南方

总结:

同学们,这一节课我们共同做了这么多实验,你的实验收获有哪些,请记录下来。

我的实验

我的发现

我的猜想

磁铁找朋友

比力气

吸不吸

磁铁指向

篇3:三年级科学《有趣的磁铁游戏》教学反思 峰

磁铁是学生生活中常见的物体,大多数学生玩过磁铁,对磁铁已经有一定的了解。这堂课是从学生已有的经验开始对磁铁进行观察,用实验的方法观察磁铁能吸引哪些物体,想办法探究磁铁各部分磁性的强弱。全班学生都能积极参与研究磁铁性质的实验活动,提出与研究课题有关的问题,认真观察,如实记录,根据研究的目的设计、操作实验,在实验过程中积极动脑动口。小组协作完成实验任务。

其次我能在教学过程中注意培养学生科学探究的意识,让学生敢于探究,并结合学生现实生活,使学生乐于探究。鼓励学生通过实验获取直接经验。在学生对磁铁原有的.经验基础上,启发学生用多种方法进行实验,在实验的基础上总结此题的性质。

感到的不是教材处理不够大胆,使学生动手探究的时间受到限制。小学科学课的教学应当着眼于学生“基本科学素养”的提高。作为一个科学课教师,让我们在切实转变观念的同时,结合科学课自身的特点,在实践中加强反思,努力学习,真正担负起培养下一代“基本科学素养”的重要任务。

篇4:有趣的磁铁游戏教案

有趣的磁铁游戏教案

【教学目标】

1.通过看、摸、说等活动,能够识别磁铁的形状,大胆猜想磁铁的名称。

2.通过游戏,探究磁铁的特性。

3.能举例说明磁铁在生活中的应用,增强学生学科学、用科学的意识。

【教学重难点】

重点:指导学生认识磁铁性质,运用磁铁性质进行磁铁游戏。

难点:在游戏中运用磁铁性质分析解决磁铁游戏中的问题。

【教学准备】1教具准备:磁铁、课件、蝴蝶模型、花丛图、学具塑料包等。

2、学具准备:活动记录表、各种各样的磁铁;细绳、铁钉、大头针、曲别针、木块、泡沫塑料、两片大小不一的纸、新版的1角硬币、橡皮等。

【教学过程】

一、游戏激趣、导入新课教师出示教具:一只花蝴蝶

问:同学们,老师手里拿的是什么啊?

学生回答后问:老师能让这只蝴蝶在花丛中自由的飞翔,你们信不信?然后

出示花丛的教具,让蝴蝶在花丛中移动。

师问:老师是怎么让这只蝴蝶在花丛中飞翔的,

你们想知道吗?秘密就在这里。(拿着带有磁铁的蝴蝶让同学们看)

师问:那么为什么带有磁铁的蝴蝶不会掉下来呢,今天我们就通过一些有趣的磁铁游戏来发现秘密所在吧。

【板书课题】

二、认识磁铁,讨论命名

师:一提到磁铁,相信大家都玩过,你们平时都玩过什么样的磁铁呢?学生回答。

师:同学们可真善于观察呀,课前老师也搜集了不少磁铁,想看吗?(课件出示)

师:磁铁的种类可真多呀!

下面我们就来认识一些常见的磁铁,你能根据它们的形状给这些磁铁起一个名字吗?(出示各种形状的'磁铁的图片:蹄形磁铁、条形磁铁、环形磁铁、圆形磁铁、磁针、磁棒)

师:上面所出示的磁铁虽然形状各不相同

但它们都有着相同之处,

请同学们仔细观察一下,说说看。

学生答:颜色不同,上边标的有不同的字母等。

师:那么,我们把标有的这一端叫做磁铁的极(也叫南极),把标有N的这一端叫做磁铁的N极(也叫北极)。师提问:磁铁有极,它们分别是()极和()极。生答,师板书。

三、玩中求学,探索性质

师:同学们给磁铁起了非常恰当的名字,它们可开心了。瞧,它们正在开心

地玩找朋友的游戏呢!同学们,你们猜一猜,哪些会是磁铁的朋友呢?(一生说)

有不同的猜想吗?我们的猜想对不对呢?验证一下就知道了。下面咱们就通过游戏活动来验证大家的猜想。在这每个活动中,我们都必须做到哪些呢?【课件出示】

磁铁比较脆容易断,做实验时要注意保护好实验器材。

每个游戏活动都有相应的材料袋,用完的实验材料要及时地整理好,要物归原处。

每个游戏活动做完后,请填好活动记录。学生齐读一遍。

师:能做到吗?现在让我们开始第一个游戏——《磁铁找朋友》

游戏一:磁铁找朋友师:每个小组的学具袋里都装有“活动一”的材料,里面装有这些材料,

【大屏幕出示】

在做游戏之前,咱先说一下游戏的要求【课件出示】

所需材料:游戏(一)的材料包。

活动要求:1.能被吸引住的物体下面打“√

2.两人做实验,一人实验汇报结果,另一人填写活动记录。

师:看哪个小组分工明确、做的最好。

学生亲自动手操作,观察,总结。小组汇报实验结果。

【课件出示实验结果】

师小结:磁铁能吸铁做的东西。我们把磁铁的这种本领叫磁性。

【板书】

师:那磁铁是否隔着纸、木板、薄铁片等各种材料仍能吸起回形针呢?(生

猜想)

师:试试看。生汇报,师课件出示。

师:根据刚才的实验收获,请判断一下,下面哪些材料能被磁铁吸住?

游戏二:磁铁争夺赛

师:我们现在已经知道了磁铁有磁性,那磁铁两头和中间的磁力大小相同吗?(生说猜想)我们怎样才能证明呢?(做实验)

师:对!只有自己真正动手实践了才能得出正确的结论。

出示游戏要求:所需材料:游戏(二)的材料包。

活动要求:

1.先用蹄形磁铁或条形磁铁的两端分别去吸大头针;再用中间去吸引大头针,看哪部分吸引的大头针多。

2

.两人做实验,一人实验汇报结果,另一人填写活动记录。学生分组实验、汇报(课件出示实验结果)

师板书实验结论:同极相斥、异极相吸。

游戏三:磁铁碰磁铁

师:我们已经知道了磁铁的磁力各部分各不相同,如果让一磁铁两端去碰另一磁铁两端,

他们会一直友好地在一起吗?想知道答案吗?那就让我们一起进入

第三个游戏“磁铁碰磁铁

出示游戏要求:所需材料:两块条形磁铁。

活动要求:

1.先拿一块磁铁的N极、S极分别去接近另一块磁铁的N极、S极。

2.两人做实验。一人实验汇报结果,另一人填写活动记录。学生分组实验,汇报(课件出示实验结果)

师:看看我们的实验记录,你发现了什么?

(板书实验结论:同极相斥,异极相吸)

游戏三:磁铁转转转

师:还想玩游戏吗?(想)还是先听游戏要求:

1.把磁铁放在塑料盒里,然后把塑料盒轻轻的放在水槽里,再用手轻轻拨动塑料盒,等塑料盒静止不动时,磁铁会指示哪个方向?

2. 两人做实验。一人实验汇报结果,另一人填写活动记录。

? 师:大胆的猜想一下,(生说猜想)我们教室里哪边是南?哪边是北?

师:好,事实胜于雄辩,让我们做实验验证一下。注意轻拿轻放,尽量不要把水洒在桌子上。每小组做最少做三次实验(点课件)

四、联系生活,总结收获

过渡:通过以上的4个游戏,你知道了磁铁的哪些知识?

1师:同学们已经了解了磁铁的性质,下面让我们放松一下了解一点小资料吧!

背景音乐

师:我国是世界上发现和利用磁铁最早的国家,

“司南”就是我国劳动人民

利用磁铁的实例。【课件出示:司南】

师:除了指南针应用了磁铁之外,

生活中还有哪些地方也应用了磁铁?(学生举例)

老师也搜集了一些例子:

【出示课件:冰箱的门,塑料文具盒的盖子等等。】

师:咱们在利用磁铁做游戏时,知道了磁铁的性质,关键要学会利用所学的 知识解决一些生活问题。

【课件出示】

解决问题:如果我们的曲别针不小心掉到盛水的杯子里,既不能把水倒掉,又不能用手直接取,你有什么好办法取出曲别针吗?(生回答)

师:生活中还有许许多多的科学知识等待我们去探索,去发现,老师相信,只要同学们坚持在猜想的基础上,勤动脑,多观察,多动手,就一定会有更多的发现!

篇5:科学活动有趣的磁铁教学设计

一、设计意图

《科学课程标准》提出“科学学习要以探究为核心”的科学教育理念。因此,小学科学课堂应以探究为基础,从培养学生的学习兴趣入手,充分调动学生学习积极性,引导他们理解、认识、探索、发现,促进学生主动获取知识,增长能力。学生是学习的主体,给学生提供充分的科学探究机会,通过游戏,提出问题、假想猜测、设计方案、验证结论等探究活动,使学生亲历探究过程,探究身边的科学,体验学习科学的乐趣。

二、目标

1.通过实验,探索知道磁铁的特性,即磁铁具有吸铁的特性

2.培养幼儿合作探究的意识

在初步感知磁铁的基本性质的基础上,通过幼儿自主、合作探究,感受、体验、领悟磁铁的穿透力,激发幼儿对科学活动的兴趣;激励幼儿大胆地尝试用自己的方法记录、表达、交流自己操作活动的过程和结果;在与同伴的活动中,培养幼儿的合作意识和能力。

3.学习记录的方法

重点:了解磁铁的吸铁性。

准备:磁铁与幼儿人数相等,铁钉、拉链、螺丝帽、曲别针、铁丝、大头针、锁、钥匙、塑料棍、塑料环、布、纸板、木板、雪糕棍、泡沫板厚各两份。

背景图:天空与小鸟,池塘与青蛙,小虫与土等,纸偶。

三、过程

1.引出主题

“今天,老师给你们带来一位新朋友,我们来认识一下,它是谁?”将纸偶放在桌上,教师移动桌下的磁铁让纸偶在桌面上跳舞,请幼儿欣赏。

2.谈话

“为什么小指偶会走呢?小朋友仔细想一想?”鼓励幼儿发挥想象,大胆发言,然后请几位小朋友到前面看一看,观察桌子有什么秘密,并说出自己看到的。“你们知道秘密在哪吗?噢,原来秘密在这呢!是磁铁在帮忙。”

3.验证有无磁铁帮忙的效果

教师操作有无磁铁的现象,让幼儿讨论,有磁铁帮助,小纸偶才会动。

4.引出任务

师:“刚才,我们看到磁铁吸着纸偶他才会走,那么还有谁会被吸住呢?现在老师给你们准备了许多材料,小朋友试试看,磁铁到底能不能吸住什么物体?”

5.介绍表格使用方法

表格分为猜测,验证。猜测格子里画眼睛,先让幼儿猜什么会吸住,然后把材料的图画在猜测栏里,幼儿操作后,吸住的画对勾,吸不住的画差号。

6.幼儿操作,记录,教师巡回指导

7.议论

你们发现了什么?(幼儿回答)师问:“什么材料能吸住,什么材料吸不住?”(幼儿回答:铁钉,大头针……能吸住,纸,布……吸不住)那么能吸住的使用什么材料做的呢?(铁)总结:所以,磁铁能够吸住铁做的东西。

8.总结

原来磁铁能够吸住铁的材料做的东西。现在,小朋友玩磁铁,不但要让曲别针别掉下来,还要让它在上面移动。小朋友试试看。

9.幼儿操作,老师指导

10.幼儿介绍怎样让曲别针移动的

11.探索

(1)我们来玩一个有趣的游戏,请看后面桌上的材料。

(2)教师介绍背景材料,要求幼儿积极动脑设法让背景上的东西动起来。(让鸟在天上飞,青蛙跳进池塘,小虫钻进土里。)

(3)幼儿游戏。

四、教学反思:上完这节实验课,感受最深的地方

1.创设情景,引出探究对象

教学开始,我创设了“帮老师解决问题”、“打捞钥匙”这样一个情景,激发学生的兴趣。在科学探究中最核心的内容是问题及探究动机的形成。要形成问题和探究的动机就必须创设良好的情境来导入教学。情境导入是教学的开始,也是教学的基础与前提。“怎样把钥匙从水槽里捞出来”,它激起了学生的浓厚兴趣,顺利地引出了本堂课的研究对象——磁铁。

2.自主探究实验,突破教学重点

由于学生平时都玩过磁铁,对磁铁都比较熟悉,特别是磁铁能吸铁一类物体的本领。只不过他们的认识还只是停留在一些表面现象,没有向更深层次研究。所以在考虑了学生的实际情况后,我尝试着引导学生在简单了解了几种常见磁铁的形状及名称后,直接放手让他们做磁铁实验。只是为他们提供了充足的实验材料,如头发、磁铁(各种类型都有)。因此,我觉得“磁铁能吸住哪些物体”的猜测可以省略,把宝贵的时间移到“磁铁最强在哪”中去,尽可能地提供玩的时间和空间,并且这种玩是自由的、开放的。没有了条条框框的束缚,给他们创设一个自主探究的空间,搭建一个自由发展的平台。原有的认识通过合作探究产生了新的疑问,迸发出思维的火花,整节课下来,基本上达到了我设计的教学意图。

本课通过一系列的活动,让幼儿在实践中探索、猜测、验证,得出磁铁具有吸铁的特性。幼儿在活动中积极参与,边猜测,边验证,极大的激发了幼儿的好奇心和兴趣,尤其在后面的活动环节,孩子们将鸟放飞天空,青蛙游进池塘等,进一步验证了磁铁吸铁的特性。

篇6:科学活动有趣的磁铁教学设计

活动目标:

1、初步认识磁铁,通过探索引导幼儿发现磁铁能吸住铁的东西。

2、激发幼儿主动探索的兴趣,培养其解决问题的能力。

3、学习实验记录的方法。

活动准备:

1、每组一筐操作材料:内有磁铁、回形针、螺丝帽、螺丝钉、硬币、布条、纸张、玻璃球、塑料玩具、竹片、泡沫等。

2、纸杯(内装带有回形针的小兔)若干、迷宫及钓鱼工具。

3、每人一张记录表。

教学过程

一、魔术表演,激发兴趣

1、今天,老师给小朋友们变个魔术。(事先准备一个磁铁小人,操控磁铁使小人翻滚跳跃)

2、讨论:小人为什么能跳舞?引导幼儿注意观察小人下面有一块铁片,随着塑料板下面的磁铁移动而移动。小人就能跳舞了。

二、尝试操作,发现并提出问题

1、介绍材料,引导幼儿初步探索磁铁的特性。

指导语:小人会跳舞,有趣吗?(有趣)。老师给小朋友准备许多东西。(铁制品和非铁制品)。请你拿着磁铁去玩一玩筐里的东西,看小朋友有什么发现?

2、幼儿自由操作。

3、交流、分享发现:说说你发现了什么?

三、再次操作,尝试记录

1、出示记录表,指导记录。

重点指导幼儿再次探索磁铁能吸住哪些东西?不能吸住哪些东西?并把探索结果记录在记录表上。

2、幼儿再次操作并尝试记录。

3、交流:被吸住的东西是什么做的?没被吸住的又是什么做的?

4、小结:铁制品能被磁铁吸住。

四、磁铁游戏

1、以玩魔术的口吻引起幼儿兴趣.

指导语:“磁铁真有趣,它不但会变魔术还会跟我们玩游戏呢。今天就让它带着小朋友们玩好吗?”

2、教师介绍游戏材料及方法。

3、提出游戏要求:

(1)救小兔时,不能把手和磁铁伸进这陷阱,只能用磁铁在陷阱外边想办法,否则就会被大灰狼发现;

(2)在带蜜蜂等动物走迷宫时,把动物放送到迷宫的入口就不能用手碰到这些动物,只能用磁铁在迷宫下面移动带着动物选择正确的路线走出迷宫。

(3)每人拿一根钓鱼杆,把钓钩放下就可以钓鱼了。

五、教师小结,活动自然结束。

教师小结:磁铁真好玩,因为它会吸铁,小朋友回家后也可以用磁铁碰碰家里的东西,找找还有哪些东西能让磁铁吸起来?磁铁还有什么秘密?

篇7:科学活动有趣的磁铁教学设计

活动目标:

1、在初步感知磁铁的基本性质的基础上,通过幼儿自主、合作探究,感受、体验、领悟磁铁的穿透力,激发幼儿对科学活动的兴趣;

2、激励幼儿大胆地尝试用自己的方法记录、表达、交流自己操作活动的过程和结果;

3、在与同伴的活动中,培养幼儿的合作意识和能力。

活动准备:

1、分组活动

2、每人一份操作材料:磁铁、铁制品、大量非铁制品,一份记录卡放在桌上。

3、每组一份更丰富的非铁制品材料,包括一些瓶子,盒子等立体材料。

活动过程:

(一)开始部分

师带幼儿参观活动室,启发幼儿思考,今天上课的地方跟平时有什么不一样,看谁有新发现(幼儿观察后讲述,师及时肯定幼儿的发现,活跃活动气氛并激发幼儿观察探究的积极性)。

(二)基本部分

1、启发谈话,导入活动

小朋友前几天玩了磁铁,你们是不是也有什么新发现,磁铁有什么本领?(启发幼儿回忆平时生活经验,讲述磁铁基本性质)。

2、鼓励幼儿独立探究

①师:今天教师带来了许多不是铁的东西,你们能不能想办法用磁铁把它们也吸起来呢?请你们试试看谁吸的.多,把它们用自己的方法记录到记录卡上。

②请幼儿独立操作,师巡视,启发幼儿将纸片、纸板、木板、塑料泡沫等不同质地,不同厚薄,不同形状的东西用磁铁吸起来,并指导幼儿记录。

3、共同交流,探究成果

①请幼儿将记录卡贴到黑板上。

②请幼儿分别介绍自己记录的内容,并讲述使用的方法,看有没有幼儿使用相同方法,让每个人都感受到成功的快乐。

4、相互合作,游戏竞赛

师:小朋友都成功了,用磁铁把许多不是铁的东西都吸起来了,现在我们来比赛看哪组小朋友吸的东西多。

(1)师交代游戏规则,启发幼儿相互合作、探究,用磁铁想办法吸更多的不是铁的东西。

(2)师带幼儿分别数出每组吸起来的东西的数目,评价幼儿操作情况。

5、小结讨论活动主题

师:刚才小朋友想办法用磁铁吸起来许多不是铁的东西,那么磁铁是不是真的能吸引纸、塑料、玻璃呢?(启发幼儿讨论让幼儿自己发现磁铁在吸引铁的时候,力量会透过纸、塑料等不是铁的东西,即磁铁具有穿透性)。

篇8:有趣的游戏教学设计

义务教育课程标准实验教科书 小学语文

第一册(上)

语文园地一 (口语交际)

—《有趣的游戏》教学设计

京山小学 李婷

【设计理念】

设计力求贴近生活、贴近实际,以学生的主体活动作为中心,巧妙创设情境,注重双向互动,让学生在“演中说”“说中创”,在活动中积极参与,自主发展,大胆实践,培养学生的创新思维和实践能力,培养语言智能,提高学生的日常生活口语交际能力。在口语交际中发展人际关系智能和自我认识智能。

【教学目标】

1、引导观察游戏的过程,在看图和游戏中产生口语交际的愿望。

2、规范学生的口头语言,能大方、简单地说出游戏中有趣的地方和心理感受。

3、培养学生良好的听说态度和语言习惯,互相交流,学习询问。

【教学准备】

1、以喜羊羊为主题的多媒体课件

2、小丑头像,游戏宝盒

【教学重点】

学生交流自己做过的一些游戏是怎样有趣的,是怎样做的

【教学过程】

一、激趣导入

1、重温乐趣:

师:大家平时一定都喜欢玩游戏。(板书“游戏”)今天,李老师就和大家一起来

玩个游戏吧。这个游戏叫“头脑健美操”,请你做与老师说的相反的事,比如老师说“哭”你就──“笑”,说“起立”你要──“坐下”,看谁反映最快。现在游戏正式开始!哭、拍左肩、抬头、坐下、举右手、闭左眼、低头、起立(学生一边玩一边笑,还有些手忙脚乱。)

2、谈话激趣:

师:你们觉得这个游戏怎么样?

生:太有意思了。

师:对,这真是一个有趣的游戏!(板书:“有趣的”)今天,这堂口语交际课咱们就来说说有趣的游戏,请大家跟我读──“有趣的游戏”

生:有趣的游戏

师:注意把每个字都读准,再来一次──

生:有趣的游戏

师:现在,请你想一想自己从前玩过什么游戏?

生纷纷举手

师:请问你玩过什么游戏?

生1:“我玩过老鹰抓小鸡的游戏。”

生2:“我玩过木头人的游戏。”

师:你们都只玩过一种游戏吗?能不能用这种句子试着说一说:课件出示句式“我玩过( )和( )的游戏。”

生1:我玩过丢手绢和老鹰抓小鸡的游戏。学生说的有些结结巴巴。

师:别着急我们一起来。(老师适时提示、鼓励,学生第二次说的很流利)

师:你瞧,我们俩合作了,这话就说的非常完整了。还有谁来试试?

生2:我玩过瞎子摸人和老鹰抓小鸡的游戏。

生3:我玩过跳房子和老鹰抓小鸡的游戏。

师:小评委,她的表现怎么样?学生小评委:她的声音真响亮。

师:对,小朋友们说话的时候也要像她一样,让大家都听清楚。(奖励小红星)

谁能像她一样说得大声、有条理;听得认真、守纪律,就能得到老师的小红星!

生4:我玩过跳皮筋和丢手绢的游戏。

师:(奖励小红星)李老师好羡慕你呀!你能不能告诉老师,这个有趣的游戏你

是和谁一起玩的呢?

生4:我和小红一起玩过丢手绢的游戏。课件出示句式“我和( )一起玩过( )的游戏。”

生5:我和张伟一起玩过老鹰抓小鸡的游戏。

师:哇!大家玩过这么多的游戏!请问你们觉得什么游戏最有趣?课件出示“我觉得( )的游戏最有趣。”

生1:我觉得捉迷藏的游戏最有趣。

生2:我觉得老鹰抓小鸡的游戏最有趣。师:(奖励小红星)啊!太棒了!我要和你握一下手,告诉你一个小秘密──李老师小时侯也最喜欢玩老鹰抓小鸡的游戏。

师:还有谁想说?哇这么多孩子愿意呀!就请同桌的小朋友选出一种句子,互相像老师这样问,像同学那样答。开始。(3对展示。师:和别人说话的时候要看着他的眼睛,用眼神来帮助交流。)

师:你在玩这些游戏的时候心情怎么样?

生1:我觉得很开心。

生2:我觉得很快乐。

生3:我觉得很愉快。

师:你连“愉快”这个词都知道,真棒!

生4:我觉得玩游戏很紧张。

师:你的观点很特别,能说说为什么──你觉得玩游戏很紧张吗?

生4:因为我是当小鸡的。

师:哦,原来你是紧张的怕被老鹰抓住呀。(奖励小红星)

生5:我在玩游戏时高兴极了!

师:“极了”这个词用得好,老师听出你特别高兴!(奖励小红星)

3、小结

师:其实我们的语文书上也藏着许多有趣的游戏呢,请翻开书第58页,书上的

游戏是──(生齐读:老鹰抓小鸡、贴鼻子、丢手绢),同学们请你们看一看图,发现了什么呢?

生:发现了游戏是很多人在一起玩的。

师:对,游戏就是指两个人以上的集体娱乐活动。

二、开展游戏,玩中体验

1、体验游戏:

师:我知道好多小朋友现在心里呀都痒痒的,我们现在也玩一个游戏怎么样?

生:好!

师:看!动物园的小丑先生在动物园里呆不住了,正想出来和我们的小朋友们一起做游戏呢!可是他出来的时候太着急了,忘记了带—鼻子,所以这个游戏的名称就叫“贴鼻子”。请大家跟我说──贴鼻子。

(生齐读,师讲述游戏规则)谁愿意来帮小丑先生贴上鼻子呢?哇!这么多孩子愿意呀,我请坐的最好的小朋友来玩!

2、引导说话:

师:(先请4人上台)其他同学别着急,待会儿谁能够认真看、专心听,我也请

他上来玩。啊,好多同学都睁大了眼睛!认真看看游戏中哪里有趣?待会儿告诉老师。

(4人玩游戏结束)谁愿意告诉老师──游戏中哪里有趣?

师:大家应该怎么听别人说话呢?(生坐直)对了,做个文明的小听众。

生1:刚才明明在贴鼻子的时侯把鼻子贴到眼睛上了!我觉得很好玩。 师:你能不能带着高兴的心情再说一说?(生又说了一次,很有感情)

生2:红红贴鼻子前闭着眼转圈的时候,转晕了都找不着黑板了,真有趣!

师:你不但能认真看,还能说出自己的观点真不简单!

生3:亮亮在贴鼻子的时候时什么也看不见,东摸西摸,好像瞎子摸人。 师:说的多好呀。小评委你们来评一评。

学生评委1:丽丽说得太棒了,说明她非常认真看、认真听讲。

学生评委2:文文说得很好,声音很大,站的也很直。

(同桌交流)师:请同桌相互交流刚刚游戏的感受,大家互相说的时候要讲清楚

游戏哪里有趣,玩了游戏的同学还可以讲讲自己当时的心情怎么样?

三、总结延伸

1、吸引学生注意:

师:孩子们,今天李老师不但请来了小丑先生,还带来了一个神秘的宝盒,想知

道里面装了什么吗?你猜──(生1:金子。)师:不对。(生2:钻石。)师:恭喜你──答错了。

师:好吧。现在快竖起耳朵认真听!(讲故事)让我们坐上美丽的热气球,飞过

高山、飞过田野、横跨海洋、横跨沙漠……来到古老而又神秘的王国。在这个王国里人们总是生活的非常快乐。为什么呢?原来呀在王国的宫殿里藏着一个神秘的宝盒──里面藏着世界上所有的游戏,当人们有烦恼的时候,只要一玩宝盒里的游戏,忧愁就飞到九霄云外去了!小朋友们想不想知道宝盒里的都有些什么游戏?老师要请坐的最好的孩子来抽游戏。

师:好,请大家回位。你们就像小蚂蚁一样有秩序,安安静静地回到位子上。

2、全班汇报:

师:你们想不想知道别人抽到宝盒里的什么游戏呢?被问到的同学能不能介绍下自己抽到的游戏是怎么玩的呢?谁来问?

师:你想问谁呢?叫他的名字吧。

生1:毛毛,你抽到了什么游戏?

师:对不起,老师要打断你一下。我们说话的时候一定要有礼貌,你能不能更有礼貌地问问他们?

生1:江江,请问你抽的是什么游戏?

生2:我们刚才抽到的是木头人的游戏。

生1:这个游戏怎么玩的呀?

生2:就是一个人闭着眼睛转过身去,回过头来的时候,其他的人都不能动,不然就输啦。

生1:这个游戏可真有趣啊!

师:了不起!还有吗?把你们心里的想知道的都说出来。也请剩下的同学都准备好耳朵专心听。 (生2、3对展示)

四、结束语

今天的课上,小朋友们都敢说、爱说,还说得很好呢!李老师和在座的老师们还看到了你们充满童真的心。下课后,请你找邻居、小伙伴、爸爸妈妈……找更多的人说,把游戏中有趣的部分告诉他们,让大家一同分享你的快乐!

【教学反思】

一、营造宽松氛围,让学生敢说

《有趣的游戏》是人教版小语实验教材第一册的第1个口语交际,此时学生入学不满两个月,口语交际水平普遍较低,彼此间也不很熟悉,交际时难免会产生紧张、拘束的情绪,不敢说。为消除这个交际障碍,在开讲前,设计以简单的头脑健美操游戏进行激趣导入,让学生轻松的进入状态。此举转移了学生注意的焦点,让学生自然身心放松,心情愉悦,紧张的情绪得到了缓解。为下面的交际起到水到渠道的铺垫作用。

二、创设情境激趣,让学生想说

精美的喜羊羊为主题的课件洋溢着轻松、欢乐的气息,使儿童犹如回到充满欢乐、自由自在的开心乐园,活泼可爱的小丑、华丽精致的游戏宝盒,共同构筑了儿童心驰神往的快乐天地,使得课堂魅力无穷,牢牢吸引了学生的注意力,不断激发着学生的交际兴趣。

三、在游戏中交际,让学生有话可说

入学未满两个月的儿童在学习上还保留着幼儿阶段的特点,如果还以传统的教学模式进行教学,学生可能很快就感到索然无味,无话可说。教学中,我遵循儿童的心理特点和认知需求,活用教材,删除了观察插图说话的环节,采用以现场游戏、谈感受、同桌对话交流的做法。如此以动代静,突破空间限制,以活生生的游戏为载体,让学生在体验游戏之后,再进行交际,学生自然有话可说,他们尽情地对话交流,在交际中无拘无束地张扬个性,展示自我。

四、分层训练,让学生会说

面对第一次接触口语交际的一年级儿童,如何让他们认识交际并学会交际呢?教学中,我充分发挥课件的示范作用,并兼用多种形式,层层递进、步步提升地训练。如:示范练习、讨论、汇报、评议、模仿训练、对话交流以及学习询问等,使学生在游戏、合作、交往、探索中学会观察,学会沟通,懂得礼貌,取长补短,共同提高口语交际能力,实现本课的教学目的。

篇9:有趣的游戏教学设计

有趣的游戏教学设计

作为小学一年级的数学实验教师,在新教材教学实践中,我感到:运用新教材,一定要按照以学生活动为主线的思路,注意为学生提供数学活动的机会,让学生在学习过程中去体验数学和经历数学。要从学生的认知基础和生活背景出发,大胆优化或重组教材,这样才能体现新课程教学理念。

以下是我执教的《有趣的游戏》一课的教学片段及反思 。

一、动中辨左右

师生共同玩指鼻子眼的游戏,然后交流自己的感受或发现的问题。

师总结:是啊,要做好这个游戏就要先分清左右。你是怎样分辨左右的?谁有好办介绍给大家。

生1:我吃饭时用右手拿筷子,用左手拿碗。

师:他说的对不对呢?你们做做吃饭的动作。

学生兴致勃勃地做拿碗吃饭地动作,并和周围的同学交流哪是左手哪是右手。

生2:我写字时用右手拿笔,左手按住练习本。

不等老师说,学生已经自己做写字的动作并交流起来。

生3:早晨刷牙的时候,我用左手拿牙杯,右手拿牙刷。

学生又自发的动起来。

生4:妈妈做饭时用右手拿铲子,左手拿锅。

学生笑着完成炒菜的动作。

生5:我切菜时,用左手按住菜,右手拿刀切菜。

师:这么小的.年纪就会帮妈妈切菜了,你真了不起。

……

反思:

多么精彩的回答啊!他们的思维、他们的语言、他们的行为无不是在一种自由、民主、平等的合作与交流中流露出来的。课前我就想过辨别左右方位,单靠教师认真讲解和学生记忆是学不好的。因此我引导学生联系自己的生活经验来主动学习,但没想到学生的生活经验是如此丰富,他们辨别左右的方法如此多样。由此可见,课堂教学要打破传统的“老师讲,学生听”的教学模式,以学生原有经验为基础,使学生的数学学习过程成为一个以学生已有的知识和经验为基础的主动构建的过程。学生只有主动参与到活动中来,才是有效的学习。

二、找朋友

师:身体上的好朋友都找到了,现在看看自己周围,你前后左右的好朋友是谁,谁愿意向同学们介绍你的好朋友,介绍到谁,谁就站起来和你的好朋友握握手。

生:我左面是乐琪,(俩人很新奇的握手)右面是凯汐,(俩人很高兴的握手)前面是小涵(两人握手)

学生向后看了看,后面是听课的老师,犹豫了一下,没有说话。

师:后面呢?后面是谁?

生:是老师。

师:想不想和老师交朋友?

生:想。

师:那就大胆的过去和老师握握手。

学生走到老师面前大方的和老师握手,全场响起了热烈的掌声,学生非常激动。

师:交了个大朋友,高兴吗?

生(很自豪):高兴。

反思:

当学生看着后面的老师欲言又止时,我知道学生想去和他不熟悉的大人打招呼,但他毕竟只是一年级的小孩子,还不敢主动去和陌生的人打招呼。老师及时的鼓励和听课老师的热情使学生勇敢的伸出手,那一刻学生变了,由原来的局促不安变为自信十足。我庆幸自己及时的鼓励,感谢听课老师的热情,为学生的改变而高兴。但我也感到不安。当学生握手回来骄傲的说他很高兴时,我听见下面有几个学生在小声说“我也想交大朋友”。我心里犹豫了一下,现在改变的是一人,只需我的一句话,改变的将是五十多个人:可是五十多个学生都下去交朋友课堂上会是什么样?课还能继续吗?转念之间课继续下去。最后课顺利上完了,可是那几个学生的话却一直困扰着我,它警示我,教书育人要摒弃浮华,踏踏实实,切实为学生着想。

三、动中玩左右

师:下面的跳房子游戏更有趣,想玩吗?(想)那我们就要先动手搭房子。同学们看,(如下图,六只小动物头像排成一排)只要你能说出一只小动物在谁的左边或右边就可为你们小组争取到搭房子的材料。

生1:小马在小鹿的左边。

师:同意吗?

生:同意。

师:这位同学就位你们小组争取到一份材料。

生2:小狗在小羊的左边,小狗在小鹿的右边。

师:同意吗?

生:同意。

生3:不同意。

其余学生笑。

师:你能说说你是怎么想的吗?

生3:我觉得小狗和我们是面对面的,所以它们的左右应该和我们相反。

师:哦,刚才这位同学是站在自己的角度看的,而你是从小动物的角度看的,是吗?同学们,你们认为他的想法有没有道理?

生:有道理。

师:是啊,他说的也对。能够大胆的说出自己与众不同的意见,多棒啊!我们为他的精彩发言鼓掌!这两个同学说得都有道理,都可以为你们小组争取到一份材料。

师:刚才笑他的同学,你们现在有什么想法?(学生低下了头)当别人的意见和你不同时先要虚心的听听他的想法,交流一下,嘲笑别人是不对的。

反思:

当第三位学生说出自己的意见时,我也像其余学生一样以为他说错了,但教师的基本素质告诉我,不能武断的让学生遵从自己的意见,要听听他们的想法,于是就有了他的精彩发言。克鲁普斯卡娅曾说过“不要把儿童培养成奴隶,而要培养成自由的公民……那种不尊重儿童个性的教师,无论如何也不是一个称职的教师。”从这位学生身上我看到了学生个性的发展,我看到了课改的成绩,我感受到成功的喜悦。 每一个儿童都是一幅生动的画卷,教育的理想在于发展学生先天的个性,培养独特的见解和首创精神。我们老师不仅是红烛,也是明灯,我们应在新课改的机遇与挑战中,不断学习,不断充实自己,与学生共同成长。

篇10:《有趣的游戏》教学设计

教学目标

1.鼓励学习在写话中尝试运用阅读和生活中学到的词语,并根据需要尝试使用标点符号。

2.培养学生写话的兴趣,鼓励学生写自己想说的话,表达真实的感情。

3.通过本次写话,引导学生学习感受丰富多彩的生活,尝试在课外科学合理的安排自己的生活。

教学重点教学难点

在写话中尝试运用阅读和生活中学到的词语。

教学过程

一、创设情境,引入新课。

教师出示本班学生在课间操时和老师一起做游戏的录像,请学生观看。

“看,我这只‘老鹰’多勇猛,可‘鸡妈妈’也毫不示弱,奋力的保护‘鸡宝宝’们,再看‘鸡宝宝’们快乐的表情,那次游戏大家玩得可真开心!”

同学们,你们在学校的课间生活可真有趣。可老师还想了解你们的课余生活是怎么过的,你们能和老师谈谈吗?(学生发言)

你们的课余生活可真丰富多彩,那么,你们在课余时间都做过那些游戏呢?看课本的图画今天我们就说一说《有趣的游戏》。(板书课题)

二、启发谈话,相互交流。

1、看图片,他们做在做什么游戏?

2、每天写完作业后,你要做些什么?全班交流。

3、一年中有很多的节假日,比如五一、十一、春节,每到这时,你会安排那些课外活动?

4、原来,可爱的你们竟然做过这么多有趣的游戏。在你玩过的游戏中,你认为最有趣的是哪一个?当时是怎么玩的,你的`心情如何,请同桌之间互相说一说吧。

5、学生同桌互相交流。

6、全班交流,要求表达流利,学生互相评议说得怎样。

三、指导写话。

1、明确写话的内容:“今天这节课,我们就用笔把这些有趣的游戏记录下来。”

2、教师用课件出示教师的范文,注意观察格式。

3、提出写话的要求:把内容尽量写完整语句要通顺,尽量使用学过的词语,注意正确使用标点符号。

4、教师巡视、指导。

四、展示习作,指导评议,学生补充修改。

将学生完成的习作用投影仪展示,其他学生评议写得怎样,该如何修改。

五、课堂总结。

同学们,我们的课外生活丰富多彩,可那些精彩的瞬间却很难与忙碌的爸爸妈妈共同分享,所以,请同学们用心感受游戏的快乐,再用笔把当时的情境记录下来,把这份快乐带给父母,你们愿意吗?

篇11:《有趣的游戏》教学设计

教学目标:

1、认知目标:探究磁铁有两极,磁铁指示南北方向,两极磁性强,中间磁性弱的性质,以及磁铁同极相斥,异极相吸的规律。

2、技能目标:能相互配合,协作完成探究工作;学会做探究磁铁性质的实验,培养学生收集处理信息的能力。

3、情感目标:激发学生探究自然的兴趣,培养他们探究问题的能力。

教学重难点:

探究并了解磁铁的性质。

教学准备:

磁铁学具盒(6套),铁架(6个),水槽4个(装水),直别针(不定)。

教学过程:

1、激发兴趣,轻松入境

(1)谈话。以去磁铁游乐园为话题,激发学生兴趣。

(2)回顾。以怎样玩磁铁为引子,温习以前学过的磁铁知识。

2、教学新知。

创设开放空间,让学生自主探究磁铁的性质。

(1)熟悉展台上的实验材料。(名称、用法)

(2)根据展台上提供的实验器材,想玩磁铁的方法。

(3)结合玩法,合理分工。(每组选出一名记录员、汇报员、纪律监督员、材料收集管理人员)

(4)对各组的玩法进行提示。(出示课件:“小精灵的建议”)

(5)出示记录单:“我们的新发现”。

(6)学生进行“玩”磁铁的活动,教师分组巡视,并提醒学生有目的的“玩”,及时把实验结果记录下来。

(7)汇报交流。教师注意调控汇报顺序:把指示南北方向的放在一起汇报,进行归纳、总结;把同级相斥、异极相吸的放在一起进行汇报,让学生进行归纳总结……教师随纲板书。

篇12:《有趣的游戏》教学设计

【教学内容】

人教版小语实验教材第一册,口语交际《有趣的游戏》。

【教学要求】

1、引导学生观察游戏的过程,培养学生观察生活的能力。

2、能把自己做过的游戏说出来,互相交流,学习询问。

【教学重难点】能把自己做的游戏说出来,并能相互交流、询问。

【教学准备】

1、教具多媒体、3种游戏用具、音乐磁带、小红花、挂满礼包的聪明树。

2、教室撤走讲台、课桌椅,只在中间留有4排标有学生号数的凳子,并对墙壁加以装饰,使教室洋溢着儿童乐园的轻松气息。

【教学过程】

一、即兴律动,课前激趣

开讲前,师播放一首动听的乐曲,与学生一起根据音乐即兴律动,像小鸟一样飞进教室,寻找自己的座位。

二、自由发问,训练口语

师现在是自由发问时间,今天你又想了解班上的哪位同学呢?开始吧,记得用礼貌用语。

三、导入主题,分层训练

1、创设情境,导入主题。

⑴ 过渡现在轮到我问你们了,你们喜欢做游戏吗?(生喜欢)我这就带你们到游戏宫去做有趣的游戏。

⑵ 演示多媒体课件。出示令人着迷的游戏宫,淘气的小丑向学生们发出邀请嗨,亲爱的同学们,欢迎你们到游戏宫,但愿你们玩得开心。这里的游戏规则是每点击一次大转盘,就会随机出现一种好玩的游戏,我为你们准备了三种游戏老鹰捉小鸡、盲人打鼓、大脚板,请点击吧,祝你们好运。

⑶ 组长代表点击。学生推荐三位组长上台点击。

⑷ 自由组合。全班学生带凳子移动,根据自己的喜好,自由选择和哪位组长在一起做什么游戏,在教室里重组成三个活动小组。(选择老鹰捉小鸡为第一组,选择盲人打鼓的为第二组,选择大脚板的为第三组)

2、分层训练,步步提升。

⑴ 小组讨论在组长的.组织下,讨论如何分工,怎么玩这个游戏。(强调还不清楚该怎么玩的同学要询问组里的同学)

⑵ 分组汇报。逐组汇报讨论情况(人员小组内定),同组学生自由补充,直到将如何分工、怎么玩、怎么奖励说清楚,说完整。

⑶ 示范练习。

① 指组活动。请第1组的同学上台根据刚才的讨论,玩老鹰捉小鸡游戏,其他两组同学仔细观察游戏过程。

② 自主述说。让玩游戏的同学谈自己的活动感受,说说自己玩的是什么游戏,这个游戏怎么有趣。(师范讲,生仿说)

③ 评议奖励。2、3组的同学从说话的态度、音量、内容等方面对1组的同学进行评议。请自述得到肯定的学生到聪明树上自选心爱的礼包。

④ 互动交流。2、3组的同学就自己观察的感受和想法与1组的同学交流、对话。同样请观察细致、礼貌大方的同学到聪明树上自选礼包。

⑷ 模仿训练。

① 玩中体验。在欢快的乐声中,1组的同学回座位当观众,仔细观察。2、3组的同学玩起了游戏。要求边做边想,自己做的是什么游戏,有趣吗?怎么有趣?并于乐声停时终止活动。

② 组际交流。请玩3种不同游戏的同学跨组自由组合(人数不限),模仿刚才做示范练习的同学进行交流,先自述,再互动对话。话题同上玩的是什么游戏,怎么有趣。

③ 抽样汇报请几个组合到台上汇报交流的情况,并进行评议、奖励。《口语交际·有趣的游戏》教学设计1 相关内容:《z c s》教材研读汉语拼音9-习题精选《北风和小鱼》教学案例北师大版一年级语文1册第6单元字与拼音 g k h《美丽的小路》第一课时教学设计识字二《比一比》(第一课时)课堂教学实录苏教版一年级上册:《北风和小鱼》同步练习《小松鼠找花生》教学设计15查看更多>>小学一年级语文教案

⑸ 师生互动,拓展交际。鼓励学生自由寻找教室里的一位听课老师进行交流,询问他还做过什么游戏,怎么有趣?对自己不熟悉的游戏问问他该怎么做。

四、总结延伸,课外激趣

1、上了今天的课,你学会了什么?

2、回去把这节课学到的跟家里人说说,并问问他们还做过什么有趣的游戏,怎么有趣。

篇13:《有趣的游戏》教学设计

一、范例导赏

欣赏吴冠中的《水乡》:

I、你觉得这幅画简单还是复杂?你觉得这幅画生动还是呆板?有趣味还是没趣味?

2、这一幅画有哪些形状?有哪些线条?有哪些颜色?

3、这幅画是谁画的?你喜欢吗?

二、教学目标

1、知识与技能:

认识中国画的工具。尝试毛笔的不同执笔方法。能掌握粗细、干湿和浓淡的对比画法。

2、过程与方法:

在欣赏中分析笔墨的浓淡、干湿、粗细。

在水墨游戏中体验中国画材料的独特表现手法。

3、情感、态度、价值观:

尝试各种水墨技法。喜欢在游戏中体验水墨画。

三、教学要点

1、重点:

认识水墨材料的特性。用毛笔画出各种线条。

2、难点:

掌握笔墨中干湿、浓淡、粗细的变化。

3、兴趣点:

比赛看看谁能表现丰富的干湿、浓淡、粗细的水墨效果。

四、作业要求

1、基本要求:

能用毛笔画出各种线条。画面有干湿、浓淡、点线面的变化。

2、较高要求:

效果丰富,有干湿、浓淡、粗细的变化。

3、个性探究:

除毛笔外,能尝试用其他工具材料在宣纸上作画。

教学后记:

掌握笔墨中干湿、浓淡、粗细的变化

篇14:《有趣的游戏》教学设计

一、游戏导入。

1、做“撕名牌”的游戏。

2、游戏过程中,同学们要观察同学们台上同学是怎么做游戏的,有哪些语言、哪些动作,有什么样的表情。

二、口头描述游戏过程。

1、四人小组内一起说说自己观察到同学们在游戏过程中的动作、语言、神态。

2、全班交流,鼓励学生把游戏过程描述得更加生动具体。

三、初次写作。

1、鼓励同学们将自己刚刚描述的游戏过程记录下来,整理成一个小片段。

2、同桌间相互交流,评改。

要求:(1)用圆圈圈出错别字和错误的标点,将病句改通顺。

(2)用“——”划出好句好词。

3、全班交流,老师指导学生应该如何把游戏过程写得具体而生动。

描写游戏过程,重点写同学们在游戏时的语言、动作、神态。

四、再次写作。

1、同学开动脑筋,发挥想象,组织语言,开始写作。

2、学生读文,全班评价。

五、总结。

今天,我们玩了一个有趣的游戏,收获了很多快乐,还学会了怎样把我们的快乐记录下来,真是太神奇了!那我们不要忘记,以后要想把写事的写得具体、生动,就要仔细观察,将人物的语言、动作以及神态描写得更细致。

六、作业。

到操场上,玩“水果蹲”游戏,仔细观察,写出一个小片段。

篇15:《有趣的游戏》教学设计

一、提出学习目标

1.谈话导入,引出课题。

师:图上的小朋友在玩些什么游戏?这些游戏你玩过吗,你还做过哪些游戏?(板书学生说到的游戏名称)

2.提出学习目标:

(1)知道游戏指的是什么?

(2)仔细观察游戏的过程,知道这些游戏是怎样做的,有趣在哪里。

(3)能流利地表达。

二、展示学习成果(全员参与)

1.我知道游戏指的是2人以上的集体娱乐活动。

2.《老鹰捉小鸡》游戏真有趣:一个同学有4个人当“鸡妈妈”,一个同学当“老鹰”,其他同学当“小鸡”。

游戏开始了,“老鹰”就像一阵风飞快地向小鸡们冲去。“鸡妈妈”左抵右挡,害得“老鹰”难以冲过“鸡妈妈”的阻挡。“小鸡”们在后面叽叽的欢蹦乱跳,好像在说:“快跑呀!”“老鹰”一下左边跑一下右边跳,还是被可恶的“鸡妈妈”挡住了。突然,有一只“小鸡”掉队了,“老鹰”就趁机会快速冲过去,终于把这只又肥又大的“小鸡”抓到了,“老鹰”得意地笑了。同学们都开心地笑了。

(3)《贴鼻子》游戏真有趣:

“贴鼻子”就是蒙上眼睛从远处走到画板前,给画上的人贴上一个鼻子。这个游戏很有趣,常常会闹出笑话。有一次轮到我贴了。蒙眼之前,我瞄准了鼻子的位置,心里觉得肯定能贴好。结果,鼻子刚贴上,大家就哈哈大笑起来。我睁开眼睛一看,原来鼻子被我贴到了额头上,成了一个怪人。

(4)《丢手绢》的游戏真有趣:老师先让我们围坐成了一个大圆圈,大家一边唱着歌曲《丢手绢》,一边拍手。一个同学悄悄地把手娟放在另一个同学的后面,跑了一圈之后,坐在那个同学的位子上,再由那个同学把手娟传给其他的同学。

游戏开始了。

第一回合,××同学迅悄悄地把手帕丢在××同学的背后,××同学的后背像长了眼睛似的很快就发现了,于是他飞快的追赶沈轶迅,可是还是晚了一步。

第二回合开始了,××同学先悠闲地走着,然后,把手帕放在了××同学的背后,就飞快地跑了起来,可××同学还没发觉,还坐在那儿,后来××同学发觉有点儿不对劲,往后一看,就拿着手帕奋力地追赶,但是,对方很快就坐到了她的位子上。

最后一个回合开始了,××同学把手帕扔在××同学的后面,××同学拿起手帕就追了上去,××同学与××同学的距离越来越大了,突然,××同学摔了一跤,被××同学追了上来,抓住了××同学,××同学只得表演一个节目,他学了狗叫,还做了几个狗跳的动作,逗得我们哈哈大笑。

这是一个多么有趣的游戏啊!

三、拓展延伸

你不熟悉的游戏,可以问问同学是怎么做的。

《有趣的游戏》课后反思:

自我感觉,在教学中语言是亲切的对学生有吸引力。能突出对重点的训练也能抓主机会对学生进行鼓励。不足之处是:在开始说做过的游戏和后来延伸到最有趣的游戏时,缺少一个连接的过程,所以在最后完整的说时,部分学生觉得有难度。尤其是,在老师做《贴鼻子》游戏时,没抓住机会进行引导说话。通过本次授课,让我感受到只有不断的尝试,才会不断的进步。教学的每个环节都要仔细推敲,上完的没一课更要做好反思。

篇16:《有趣的游戏》教学设计

一、教学要求

1引导学生观察游戏的过程,培养学生观察生活的能力。

2能把自己做过的游戏说出来,互相交流,学习询问。

二、教材说明

这次口语交际的内容是说“有趣的游戏”。图上画了三种游戏:老鹰捉小鸡、贴鼻子、丢手帕。教材用图上小朋友的人数提示学生游戏指的是两人以上的集体娱乐活动;从图上小朋友的神情让学生觉得这些游戏多么有趣,激发他们把自己做过的游戏介绍给同学,同时向别人学做自己不熟悉的游戏。

教学重点是交流一些游戏怎样有趣,是怎样做的。

三、教学过程

1看图激趣。

(1)谈话:图上的小朋友在玩些什么游戏?这些游戏你玩过吗,你还做过哪些游戏?(板书学生说到的游戏名称)

(2)揭示话题,思考:你觉得哪些游戏最有趣?

2以图为例,指导说“怎么有趣”。

(1)《老鹰捉小鸡》有趣吗,怎样有趣?(启发学生从不同的角度说出游戏的趣味。)

(2)《贴鼻子》游戏怎么做的?你做过吗?把自己做的情形说一说。

(3)小结:告诉别人游戏怎么有趣,可以讲做法,可以讲在做的过程当中自己的感觉,也可以讲给大家带来的快乐。

3以小组为单位,交流游戏怎么有趣,对自己不熟悉的游戏也可以问问同学是怎么做的。

再推选代表把一个最有趣的游戏介绍给全班。

4全班交流。在交流中可以继续询问,再评选出最有趣的几个游戏在课下做一做。

四、教学时间

教学本课可用1课时。

五、学生发言举例

“贴鼻子”就是蒙上眼睛从远处走到画板前,给画上的人贴上一个鼻子。这个游戏很有趣,常常会闹出笑话。有一次轮到我贴了。蒙眼之前,我瞄准了鼻子的位置,心里觉得肯定能贴好。结果,鼻子刚贴上,大家就哈哈大笑起来。我睁开眼睛一看,原来鼻子被我贴到了额头上,成了一个怪人。

大班科学活动有趣的磁铁教学设计

有趣的水墨游戏教学设计

三年级下册荷花教学设计

三年级下册语文教学设计

三年级下册数学教学设计

三年级语文下册教学设计

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三年级下册《赵州桥》教学设计

有趣教学设计

《丑小鸭》教学设计(人教版三年级下册)

《《有趣的磁铁游戏》教学设计(三年级下册)(网友来稿)(通用16篇).doc》
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