爸爸看了看手表,对啦啦和唻唻说:“孩子们,时间不早了,太阳公公都要回家休息了,我们也要回家吃饭了。”
啦啦还没有玩够,说:“不嘛,我还还要玩呢!”
爸爸说:“不行,按时吃饭是咱们家的规定,到时间就必须回家吃饭。”
啦啦撅着嘴不情愿地说:“可是我还没玩够呢!”
爸爸想了想说:“我有一个好玩的游戏可以在回家的路上玩,你们想玩吗?”
“什么游戏呀?”唻唻好奇的问,啦啦也好奇的竖起了耳朵听是什么游戏。
“是石头、剪子、布的游戏,你们玩过吗?”
啦啦、唻唻摇了摇头说:“没玩过。”
爸爸开始介绍游戏的玩法,他伸出一只手握成拳头说:“拳头代表石头,”又伸处食指和中指,“这是剪刀”,再伸出5指手指,“这是布。石头可以砸剪刀,剪刀可以剪布,布可以包石头,我们一起喊‘叮铛锤’然后同时出,看谁出的厉害,谁就赢了。你们记住了吗?”
啦啦、唻唻点了点头:“记住了。”
“那我们就先试验一下,”爸爸和孩子们试着玩了几下,啦啦、唻唻很聪明一学就学会了。“好了,你们学得非常好,非常快,现在爸爸规定:石头赢了可以走10步,布赢了可以走5步,剪刀赢了可以走4步,你们两个一伙儿,轮流和爸爸比赛,看谁先到家谁、就赢了,好了,我们开始比赛吧。”
啦啦、唻唻觉得这个游戏挺有趣,用心记下了游戏规则,她们和爸爸站成一排,准备好和爸爸比赛。爸爸先和啦啦比,他们一起喊“叮铛锤”,话音未落,啦啦就出了一个“石头”,爸爸出了一个“剪刀”,啦啦用小石头砸了一下爸爸的剪刀,“嘣,我赢了。”
爸爸哭丧着脸说:“我输了,你们走10步吧。”
啦啦、唻唻高兴地一边数着数,一边向前迈了10步,“1、2、3——10”。
轮到唻唻和爸爸比赛了,“叮铛锤”,爸爸的布又被唻唻的剪刀剪到了。啦啦、唻唻又高兴地向前迈了4步,“1、2、3、4。”
爸爸再和啦啦比赛,这回爸爸的“石头”终于赢了,可以走10步。爸爸再和唻唻比,又出了“石头”赢了10步。孩子们有些着急了,爸爸已经超过她们了。她们想了想爸爸刚才一直出石头,我们只要出“布”就能赢了。果然爸爸又出了石头,啦啦出了“布”,赢了5步。唻唻也出了“布”又赢了5步,她们用力的跨了5大步,重新回到了领先的位置。就这样,一会儿爸爸领先,一会儿啦啦、唻唻领先,不一会就到了家门前。离家门口就几步了,爸爸和啦啦、唻唻都只要再赢一次就可以赢了,现在轮到唻唻和爸爸比赛了,“叮铛锤”,爸爸出了剪刀,唻唻出了一个石头,啦啦、唻唻喜上眉梢,她们一起数着数大步向前迈了6步就摸到了家门,“哈哈,我们胜利了,”啦啦、唻唻高兴的跳了起来,这次赢得太不容易了,差一点就让爸爸赢了。
爸爸也走上来向孩子们祝贺她们的胜利,啦啦、唻唻意犹未尽地说:“爸爸,我们下次还玩石头、剪子、布的游戏,好吗?”
爸爸微笑着说:“好的,只要你们听爸爸妈妈的话,爸爸每天都可以和你们玩,你们能做到吗?”
啦啦、唻唻保证说:“我们一定听爸爸妈妈的话。”
故事的启示:
石头、剪子、布的游戏对成人来说可能是一个观察力、大脑的反应速度、应变能力的比拼,但在孩子看来是一个非常公平、非常平等的,因为玩这个游戏时,爸爸妈妈和孩子的地位是平等的,输赢的机会也是随机的。所以这个游戏可以用来帮助解决爸爸妈妈和孩子之间的“冲突”。这个故事里,“熊爸爸”用石头、剪子、布的游戏巧妙地化解了啦啦的任性,让啦啦不知不觉、高高兴兴地回到了家。
爸爸妈妈在用这个游戏的时候可以发现孩子“出招”的规律,开始时孩子的石头、剪子、布没有什么规律,处于随机状态,随着对游戏的熟悉,孩子的“出招”就有了规律。如:家长先出剪刀,孩子就会在下一次出石头;家长出石头,孩子就会在下一次出布,这是由于孩子心智发育的规律决定的。7岁以前的孩子尚处于前运算阶段,这一阶段又分为两个子阶段,即表象运算阶段和形象运算阶段。形象运算阶段的孩子没有形成抽象思维的能力,(就是我们常说的:脑子不能拐弯),他们是通过现有的现象来理解世界的,所以当他们看到爸爸妈妈出“石头”的时候,会当然的认为爸爸妈妈下面还会出“石头”,自己只要出“布”就可以赢了。
《童话故事——石头、剪子、布.doc》
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