以下是小编为大家整理的PS滤镜打造动感消防车,本文共10篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

篇1:PS滤镜打造动感消防车
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原图:具体的制作步骤如下:
第一步
首先对车车这张图添加滤镜,点击滤镜>智能过滤。
第二步
点击滤镜>模糊>径向模糊。径向模糊在PS CS6中仍然没有实时预览这一功能,并且当你点击径向模糊的时候,系统默认数量为10px,你可以根据自己的喜好进行修改。
第三步
在这一步中,我要教你如何将车车的运动状态与整体相融合。首先将模糊方式设为缩放。
第四步
然后将品质设为草图。
第五步
重点来了,现在我们要选择开始的点,也就是中间这个小点点。
第六步
在这幅图中,模糊只出现在两边,所以我们要针对这一情况进行调整。
第七步
我们只需单在中心模糊下面那个框框里移动选区,把中间那个点点当做小车,整个方框当做图片,然后按照图片中车的位置来放置中心点。设置完后点击确定。
第八步
这时候可以看见一个隐约的轮廓,很模糊,
第九步
双击图层面板中的径向模糊,再来一次,不过这次数量设置为15。
第十步
这一步也非常的神奇,首先,你按住alt键,点击图层面板中的智能滤镜,然后图片就变白了,这时候你选择一个黑色的笔刷,在不需要模糊的地方涂抹,涂抹完了在按住alt键点击智能滤镜,你会发现有意想不到的效果!
第十一步
特别注意边缘部分,不该模糊的地方千万别模糊了。
第十二步
车辆边缘有轻微失焦情况,为了改善这一情况,我们再次打开滤镜。
第十三步
还是打开径向模糊,不过这一次品质改为最好,数量为15。
第十四步
再添加一个运动模糊,和径向模糊相呼应,更好的体现运动感。
第十五步
你可以移动选区来设置运动模糊的范围。
第十六步
数值设置如下:然后点击确定。
第十七步
大功告成!本次教程仅仅使用径向模糊和运动模糊调节几下就制作出了”奔跑的车车”,是不是很高大上,哈哈~
P.S.这是小编第一次翻译德语教程,手边的工具就是谷歌翻译和想象力,如果漏洞,请多指教,Thank you ~
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篇2:PS滤镜打造万里晴空
photoshop中的滤镜可以调出我们所需的各种效果,本教程为大家介绍使用ps滤镜制作晴空效果,教程比较简单,适合初学者,下面就一起看看具体制作方法吧,
下面是具体的制作步骤:
第一步:先建立一个800×600像素的图片
第二步:按下D键,是前景色和背景色变为黑白色
第三步:滤镜――渲染――云彩,
第四步:ctrl+m曲线调整
第五步:调整前景色
第六步:渐变映射记住反向打钩
最后一步是:镜头光晕
点击“好”,效果就出来了!
篇3:PS打造动感金属文字
本教程教的朋友们用PS打造动感金属文字,教程难度一般,但是制作出来的文字效果挺漂亮的,主要还是学习作者的文字构图安排思路吧,先来看看效果图吧:
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具体的制作步骤如下:
1.新建文档大小600 × 600, 使用黑色与深蓝色的颜色渐变,从中间到右边,实现类似下面的结果:2.滤波 杂色 添加杂色 2%的单色,
3.添加您的文本。 我使用的是 机械型字体 (点击下载)。 用一个很浅灰色。
4.添加图层样式如下:阴影:斜面和浮雕:描边:结果:5.创建一个新层,并创造这样的两个暗灰色的形状:6.添加相同的图层样式7.改变形状以贴合我们的文字。8.添加一些金属质感的纹理 在这里下载。9.选种纹理,然后使用CTRL+鼠标左键点击文字,获得选区。10.CTRL + X剪切它,并粘贴到文字。11.纹理层混合设置为柔光。12.在次打开纹理,重复上边的步骤到图形。13.选择图形选区,新建图层,描边8PX,填充浅兰色。14.重复步骤到所有的层次:15.增加两个光源效果,就完成了。FEVTE编注:更多PS文字效果教程及PS制作的文字效果作品交流请到论坛PS文字效果交流区,地址:bbs.fevte.com/forum.php?mod=forumdisplay&fid=51&filter=typeid&typeid=67
篇4:ps滤镜打造颓废人像
画笔使用是非常简单的,不过要做出好看的效果还是要花费一定心思的,如下图所示的效果,作者基本上都是用画笔在操作,只是涂抹的时候需要选择不同的颜色及适当更改图层的混合模式,这样刷出的效果非常有层次感。制作教程之前需要自己去网上下载一些喷溅及潮流笔刷。
1、创建一个1280*1024像素的文档,72分辨率,填充颜色# be0500。
2、找到一张照片,如果你愿意你可以将照片替换成你自己的。
3、使用“钢笔工具”将人物的头像抠选下来,并粘贴到画布上,
、选择“滤镜>纹理>胶片颗粒”并如下设置。
5、选择人物层按Ctrl+Shift+U去色,点击“添加图层样式”选择“投影”并如下设置。
6、下载一个类似笔刷,如下图设置画笔,新建一个层在头发周围绘制黑色阴影。
篇5:PS滤镜打造黄金质感
图01完成效果
图02实际应用效果——金属文字
图03 素材粗糙质感表现技法——“金属”案例操作过程如下:
一、 底层效果制作
(1)执行“文件新建”菜单命令,设置文件的“宽度”为500像素、“高度”为500像素,“分辨率”为72像素,“背景内容”为“白色”,名称为“金属”,如图04所示。
图04 新建文件(2)对“背景”图层执行“滤镜渲染分层云彩”菜单命令,如图05所示。
图05 执行“滤镜渲染分层云彩”菜单命令(3)执行“滤镜杂色添加杂色”菜单命令,“数量”为5%,“分布”设置为“平均分布”,勾选“单色”选项,如图06所示。
图06 执行“滤镜杂色添加杂色”菜单命令(4)执行“图像调整色阶”菜单命令,在弹出的“色阶”对话框中,将“输入色阶”将右侧与中间滑块向左侧拖动,将对比增强,如图07所示。
图07 将对比增强(5)执行“滤镜风格化浮雕效果”菜单命令,“角度”为-55度,“高度”为2像素,“数量”为49%,如图08所示。
图08 执行“滤镜风格化浮雕效果”菜单命令(6)执行“图像调整色相饱和度”菜单命令,在弹出的“色相饱和度”对话框中,勾选“着色”选项,分别调整“色相”“饱和度”的调整滑块,把颜色调整为金属颜色,如图09所示,效果如图10所示。
图09执行“图像调整色相饱和度”菜单命令图10 金属底层效果二、突起部分制作
(1)转换到通道面板操作,单击“创建新通道”按钮,新建Alpha1通道,对通道执行“分层云彩”滤镜,“添加杂色”滤镜,最后调整色阶,数值与操作“图层1”相同,得到如图11所示效果。
图11 新建Alpha1通道(2)执行“图像调整阈值”菜单命令,在弹出的“阈值”对话框中,“阈值色阶”设置为248,如图12所示。
图12 执行“图像调整阈值”菜单命令(3)载入Alpha1通道的选区,回到图层面板,新建“图层1”,灰色填充选区,如图13所示。
图13 灰色填充选区(4)把“图层1”拖曳到“创建新图层”按钮,复制出“图层1副本”,执行“滤镜模糊高斯模糊”菜单命令,“半径”为10像素,如图14所示。
图14 复制出“图层1副本”(5)执行“图像调整色相饱和度”菜单命令,在弹出的“色相饱和度”对话框中,勾选“着色”选项,分别调整“色相”“饱和度”“明度”的调整滑块,把颜色调整为铁锈颜色,如图15所示。
图15 执行“图像调整色相饱和度”菜单命令(6)单击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的快捷菜单中选择“色相饱和度”命令,在“图层1”的上方添加一个调整图层,并将其创建为剪贴图层,只作用于下一图层中像素部分,将颜色调整为金属颜色,如图16所示,效果如图17所示。
图16 添加“色相饱和度”调整图层图17 “色相饱和度”调整效果
(7)单击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的快捷菜单中选择“曲线”命令,继续在“图层1”的上方添加一个调整图层,并将其创建为剪贴图层,来添加金属质感,如图18所示,效果如图19所示。
图18 添加“曲线”调整图层图19 “曲线”调整效果
(8)单击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的快捷菜单中选择“色阶”命令,继续在“图层1”的上方添加一个调整图层,并将其创建为剪贴图层,来增强对比,如图20所示,效果如图21所示。
图20 添加“色阶”调整图层图21 “色阶”调整效果三、凹陷斑点制作
(1)转换到通道面板操作,单击“创建新通道”按钮,新建Alpha2通道,执行“滤镜渲染分层云彩”菜单命令,如图22所示,
图22 执行“滤镜渲染分层云彩”菜单命令(2)载入Alpha2通道的选区,回到图层面板,新建“图层2”,黑色填充选区,把图层的“图层混合模式”更改为“叠加”方式,使其更好的与下面的图层融合在一起,如图23所示。
图23 黑色填充选区(3)转换到通道面板操作,对Alpha2通道执行“滤镜杂色添加杂色”菜单命令,“数量”为20%,“分布”设置为“平均分布”,勾选“单色”选项,如图24所示。
图24 执行“滤镜杂色添加杂色”菜单命令(4)继续对Alpha2通道执行“图像调整阈值”菜单命令,在弹出的“阈值”对话框中,“阈值色阶”设置为180,如图25所示。
图25 执行“图像调整阈值”菜单命令(5)载入Alpha2通道的选区,回到图层面板,新建“图层3”,黑色填充选区,把图层的“图层混合模式”更改为“叠加”方式,作为金属凹陷斑点的形状,如图26所示。
图26 黑色填充选区(6)单击图层面板下方的“添加图层样式”按钮,在弹出的“图层样式”对话框中勾选并点击“斜面与浮雕”选项,为“图层3”添加一个图层样式,并按图中设置参数,形成金属凹陷斑点的效果,如图27所示,金属凹陷斑点完成效果如图28所示。
图27 添加“斜面与浮雕”图层样式图28 金属凹陷斑点完成效果
四、粗糙金属质感应用效果
(1)将之前制作的金属效果的所有图层合并到一起,得到“背景”图层,来作为制作实际应用效果的素材,如图29所示。
图29 合并图层(2)导入需要制作的文字效果,或者输入文字,在此素材基础上制作金属质感的文字效果,如图30所示。
图30 导入文字(3)执行“图像调整色相饱和度”菜单命令,在弹出的“色相饱和度”对话框中,勾选“着色”选项,调整“明度”的调整滑块,把明度选项的滑块向右拉动,降低明度,使文字颜色调整为灰色,如图31所示,效果如图32所示。
图31图32 文字颜色调整为深灰色(4)执行“滤镜渲染光照效果”菜单命令,“光照类型”设置为“点光”,为文字添加一个光源效果,形成明暗关系,如图33所示。
图33 为文字添加一个光源效果(5)把“背景”图层拖曳到“创建新图层”按钮,复制出“背景副本”图层,执行“滤镜模糊动感模糊”菜单命令,“角度”为0度,“距离”为150像素,如图34所示。
图34 执行“滤镜模糊动感模糊”菜单命令(6)对“背景副本”图层进行“图层混合模式”调整,把图层的“图层混合模式”更改为“颜色减淡”方式,为文字添加金属光泽,如图35所示。
图35 更改“图层混合模式”(7)单击图层面板下方的“添加图层样式”按钮,在弹出的“图层样式”对话框中勾选并点击“外发光”选项,为“图层1”添加文字的金属锈蚀效果,参数设置如图36所示。
图36图37 添加“外发光”图层样式(8)载入“图层1”的选区,单击“将选区储存通道”按钮,通道面板得到一个Alpha1通道,选区被储存为通道,如图38所示。
图38 选区被储存为通道(9)对Alpha1通道执行“滤镜模糊高斯模糊”菜单命令,“半径”为5像素,如图39所示。
图39 执行“滤镜模糊高斯模糊”菜单命令(10)回到图层面板,对背景图层执行“滤镜渲染光照效果”菜单命令,“光照类型”设置为“点光”,“纹理通道”选择为“Alpha1”通道,“高度”设置为55,使背景中文字部分形成凸起效果,如图40所示。
图40 执行“滤镜渲染光照效果”菜单命令(11)对“图层1”执行“滤镜风格化浮雕效果”菜单命令,“角度”为135度,“高度”为6像素,“数量”为100%,为文字部分添加浮雕效果,如图41所示。
图41 添加浮雕效果(12)到此,“粗糙金属质感”应用效果,制作金属文字也就全部完成了,完成效果与图层分布如图42所示。
图42 完成效果篇6:ps滤镜打造质感详细分析
作者简介:
FEVTE编注:更多PS滤镜教程讨论交流和作业提交请到论坛PS滤镜交流区,地址:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=87
王敬,网络ID:彩色铅笔-靖,毕业于河北师范大学美术系。大学毕业之后一直从事自由职业。由于对美术的喜爱,开始自学Photoshop,对鼠绘产生浓厚兴趣,之间创作多幅插画作品,出版个人第一本Photoshop书籍。目前从事Photoshop软件战略培训工作,工作之余撰写平面设计软件书籍。
出版书籍:
《Photoshop CS2印象―图像鼠绘技术精粹》(人民邮电出版社)
《photoshop影像志―特效奇缘》(清华大学出版社)
《动感CG―主流商业插画表现技法》与其他作者合作书籍(中国电力出版社)
《PhotoshopCS2印象 图像合成技术精粹》(人民邮电出版社)
《Photoshop CS3印象 质感表现技术精粹》(人民邮电出版社)
《Photoshop图像合成高级技法宝典》(电子工业出版社)
《技艺非凡Photoshop CS3核心技术精讲》(化工出版社)
《Photoshop CS3印象 数码图像制作技术精粹》(人民邮电出版社)
质感的表现
关于质感表现的这篇稿件,我除了给大家讲解一些制作上的技巧外,更重要的是想给大家提供一种思路,在制作案例之前,我们首先要学会思考,什么是质感?什么样的质感使用怎样的方法可以获得?如何使效果更逼真,方法更简便等等,我们一起来学习,一起来进步……
1 、不同质感的表现
给初学者一点建议:
在学习一个教程的时候,作者的思路往往比步骤或者参数更重要,学习的开始阶段可能领悟不到,但是通过不断的学习与进步,慢慢的就会理解领悟。
看教程要掌握案例的技术要点,以及延展性,
使用软件就要理解软件,要记住它只是一个工具,而你要让它变为你手中的一只笔,让你自由的驾驭它……
了解质感
质感是物体表面给人的感觉。我们触摸到的物体表面,可能是粗糙的、平滑的、刺手的、柔软的、凹凸不平的。当这种经验累积多了,有时单凭眼睛也可形容看出物体表面的质感。所以我们对质感的认识除了靠触觉外,也可凭视觉上的经验获得。
质感的分类:
视觉或触觉,是对不同物态如固态、液态、气态的特质的感觉。
在造型艺术中则把对不同物体用不同技巧所表现把握的真实感称为质感。
质感可分为触觉质感及视觉质感两类:
触觉质感是凭接触而感受物体的表面组织。
视觉质感是凭视觉及个人的生活体验想象物体的表面组织。
不同的物质其表面的自然特质称天然质感,如空气、水、岩石、竹木等;而经过人工的处理的表现感觉则称人工质感,如砖、陶瓷、玻璃、布匹、塑胶等。
不同的质感给人以软硬、虚实、滑涩、韧脆、透明与浑浊等多种感觉。
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1、光滑与粗糙的对比
2、坚硬与柔软的对比
视觉质感可分为模拟质感与创作质感两类。
模拟质感是利用线条组织、明暗表现,模拟出实物的质感效果,造成视觉上的假象。
创作质感同样利用视觉元素的组织,构成不同的痕迹,加强作品本身的内容。
在质感案例的制作中,主要的流程为:
获取外形(选区)→添加立体感(制作突起或者凹陷效果)→添加光线感(反光、反射、环境光、阴影等)→添加颜色→整体调整→完成制作
常用质感表现技法:
这里主要和大家一起讨论一下几种质感常用的方法,当然还是很不全面,只希望能起到一些抛砖引玉的作用。FEVTE编注:更多PS滤镜教程讨论交流和作业提交请到论坛PS滤镜交流区,地址:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=87
篇7:ps滤镜打造梦幻水晶球
本教程介绍简单的立体球体的制作方法,大致过程:先选好背景图片,然后用椭圆选框工具拉出合适的正圆选区,用扭曲中的球面化及旋转扭曲滤镜做出球体的立体感。后期再调整一下光感和颜色即可。
最终效果
1、打开下图所示的星光背景素材(可以选择自己喜欢的背景素材),按Ctrl + J 把背景图层复制一层,如下图。
2、选择椭圆选框工具,在画布的中心位置,按住Shift 键拉出下图所示的正圆选区,如下图。
3、保持选区,执行:滤镜 > 扭曲 > 球面化,把数值调整为最大,参数及效果如下图。这一步操作时把图片立体化。
4、按Ctrl + J 把加好滤镜的选区部分图形复制到新的图层,得到“图层2”如下图,
5、调成当前图层选区,执行:滤镜 > 扭曲 > 旋转扭曲,参数及效果如下图。
6、保持选区,加上图层蒙版,用黑色画笔把球体的中间部分擦出来,如下图。
调出球体选区,合并所有图层,按Ctrl + J 把选区部分图形复制到新的图层,再把背景填充自己喜欢的颜色。球体部分基本完成,可以再添加一些倒影和投影效果更逼真。
7、球体做好后可以按照自己的喜好调成不同的颜色,完成最终效果。
最终效果:
篇8:PS滤镜打造帷幕效果
这篇教程教的PS学习者们使用PS滤镜打造帷幕效果,教程制作出来的帷幕效果还挺不错的,推荐过来和的朋友们一起学习了,喜欢的朋友请给我好评了,你的好评是我推荐教程的动力,好了,我们先来看看最终的效果图:
效果
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具体的制作步骤如下:1、新建文件。
2、新建图层,用画笔画白色如图。
3、图层1,滤镜-风格化-风,重复3次。
4、滤镜-模糊-高斯模糊。
5、旋转,调整适合位置。
6、切换到通道面板,复制红色通道,改为alpha1。
7、新建图层2,填洋红色。
8、滤镜-渲染-光照效果,
9、新建图层3,其它图层不可见,椭圆工具+shift 画正圆,填红色,偏暗。
10、滤镜-杂色-添加杂色。
11、图层样式-浮雕效果。
12、载入选区,新建图层4,径向渐变,图层改为叠加。
13、新建图层5,椭圆,渐变。
14、图层5高斯模糊。
15、新建图层6,矩形工具; 再新建图层7、8,如图 将图层3-8放入组“球-红”。
16、新建图层9,前景色改黄色,钢笔画路径,f5调整好画笔;用画笔描边路径。
17、f5,再次调整画笔,用画笔描边路径。
18、调整球大小,修改颜色。
最终根据自己喜爱加一些东西。
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篇9:ps滤镜打造彩色气泡
本教程为大家介绍一种方便快捷制作气泡的方法,制作的时候只需要用滤镜做出一个变形的光晕,然后把光晕加到固定的圆里面,再调整大小、角度、颜色、混合模式即可。
最终效果
1、先来制作光斑,新建一个1024 * 1024像素的文档,如图1,然后把背景填充黑色,效果如图2。
<图1>图1>
<图2>图2>
2、执行:滤镜 > 渲染 > 镜头光晕,把光晕移到靠中间位置,如图3,确定后效果如图4。
<图3>图3>
<图4>图4>
3、按Ctrl + J 把背景图层复制一层,如下图。
<图5>图5>
4、执行:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,选择“平面坐标到极坐标”如图7,效果如图8,
<图6>图6>
<图7>图7>
<图8>图8>
5、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,得到“图层1副本”,“图层1”的效果,我们后面会用到。
<图9>图9>
6、按Ctrl + F 把“图层1副本”的光束加强一次,效果如下图。
<图10>图10>
7、再新建一个800 * 800像素的文档,背景填充黑色,新建一个图层,用椭圆选框工具拉出下图所示的正圆选区,并填充黑色,如下图。
<图11>图11>
8、回到光束文件,把“图层1副本”拖进来,按Ctrl + T 调整好大小及角度,再执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为3,确定后按Ctrl + Alt + G 创建剪贴蒙版,混合模式改为“滤色”,如下图。
<图12>图12>
篇10:PS滤镜打造漂亮艺术照
这篇教程教的朋友们用PS滤镜打造漂亮艺术照,教程中使用到的滤镜有极坐标,风格化,模糊等制作出动感和虚化的效果,调色比较简单。转发过来和的朋友们一起学习这篇教程。先看看原图和效果图的对比:
原图最终效果FEVTE编注:更多照片处理教程交流讨论及作业提交请到论坛照片处理区:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=88
制作步骤如下:
1、打开原图素材,把背景图层复制一层。2、执行:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,选择“平面坐标到极坐标”,参数设置如下图,
3、执行:滤镜 > 风格化 > 风,参数设置如下图。4、执行:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,选择“极坐标到平面坐标”,如下图。
5、执行几次滤镜后的效果如下图。目的是做出图片的动感效果。6、执行:图像 > 应用图像,参数设置如下图。7、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为:2.5。8、加上图层蒙版,用黑色画笔把需要清晰的部分涂出来。9、创建色彩平衡调整图层,参数设置如下图。图层参照及最终效果。FEVTE编注:更多照片处理教程交流讨论及作业提交请到论坛照片处理区:bbs.fevte.com/forumdisplay.php?fid=51&filter=type&typeid=88
★动感签名
文档为doc格式