下面是小编为大家整理的PS绘制冰块教程,本文共5篇,如果喜欢可以分享给身边的朋友喔!

篇1:PS绘制冰块教程
这篇教程教的朋友们使用PS绘制出逼真的冰块,教程难度中等偏上,绘制出来的冰块效果挺不错的,相信学过过这篇教程后,大家能对PS滤镜的一些基本参数有一定的了解,好了,先来看看最终的效果图吧:
完成效果:
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1.新建文件(模式RGB)
2.用钢笔画出以下形状,也可以画个圆角正方形,通过透视来变换。
3.填充颜色,颜色注意看RGB的参数。
4.对图形进行内发光设置,参数:
5.选择-修改-收缩命令。
6.羽化一下。
7.填充颜色
8.合并两个图层
9.复制一个图层出来
10.对上面的那个图层进行色相饱和度改变。
11.左边的任务栏不用管,用矩形框选这个图形,不要取消选区。
12.框选,不要太大(我是怕上面的步骤误导大家)
13.执行滤镜-素描-基底凸现
14.参数如下
15.效果如下:16.执行滤镜-素描-珞璜
17.效果如下:(完成后取消选区)
18.执行滤镜-扭曲-波浪
19.参数如下:
20.效果如下:
21.把刚才下面的图层调到上面来,ctrl+F重复刚才的扭曲滤镜,使其跟下面的图形形状吻合,
22.再对调图层,对刚才我们做的珞璜渐变的图层进行色阶调整。
23.效果如下:
24.把刚才做的图层,再复制一层出来。
25.执行滤镜-扭曲-波浪,参数如下:
26.再执行一次,参数如下:
27.完成效果如下:
28.导入下面图层的选区
29.用下面图层的选区,对上面的选区进行蒙版遮盖。
30.把第二个图层的混合模式改为“线性光”。
31.合并除了背影以外的所有图层。
32刚才那个背景很戳,所以我重新做了一个。
33.把冰块放上去后,开始制作倒影,复制一个冰块,放在冰块的下方
34.调整顺序
35对倒影图层进行蒙版遮盖,使其自然。
36.用同样的方法,做一些小冰块放在旁边。
37,开始做冰块的寒雾,用白色画笔随意画出一些柔边线条。
38.对线条进行高斯模糊设置。
39.使用涂抹工具进行涂抹
40.用橡皮擦擦去多余的部分(此步骤可以随意点,差不多就行了)
41.涂抹完后加上一些点缀的树叶就完成了。
教程完毕,望大家互相交流和学习,
如有不懂的地方跟帖提问,
感谢大家的支持。
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篇2:PS绘制苹果电脑教程
在本篇PS教程中我们将一起来学习用PS绘制苹果电脑,教程的制作过程和方法介绍的很详细,绘制出的电脑效果很很漂亮,喜欢的朋友快来跟着教程学习制作一下吧!
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篇3:PS绘制圆珠笔教程
最终效果图
1. 新建文件,尺寸为12cm×12cm,分辨率为72dpi,
2. 打开Paths(路径)面板,新建Path1重命名为“笔杆”。使用Pen(钢笔)工具,绘画笔杆形状,如图1所示。
图1
3. 激活“笔杆”路径,新建一个图层,命名为“笔杆”。选择Gradient(渐变)工具,设置Linear(径向)渐变类型,单击样本编辑渐变,设置由红到白的渐变色彩,如图2所示。
图2
沿着笔杆形状的横向拉出渐变色彩。接下来,选择图层面板上的Inner Shadow(内部阴影),这一步是为了增加笔杆的体积感。设置Opacity(不透明度)为36%,Angle(角度)为-30,Distance(距离)为10,Size(尺寸)为18,取消Use Global Light(使用全局光)的勾选,其他为预设值。
4. 接下来,绘制笔杆上的中光。新建一个路径命名为“笔杆中光”,绘画如图3的形状。
图3
最终效果图1. 新建文件,尺寸为12cm×12cm,分辨率为72dpi。
2. 打开Paths(路径)面板,新建Path1重命名为“笔杆”。使用Pen(钢笔)工具,绘画笔杆形状,如图1所示。
图1
3. 激活“笔杆”路径,新建一个图层,命名为“笔杆”。选择Gradient(渐变)工具,设置Linear(径向)渐变类型,单击样本编辑渐变,设置由红到白的渐变色彩,如图2所示。
图2
沿着笔杆形状的横向拉出渐变色彩。接下来,选择图层面板上的Inner Shadow(内部阴影),这一步是为了增加笔杆的体积感。设置Opacity(不透明度)为36%,Angle(角度)为-30,Distance(距离)为10,Size(尺寸)为18,取消Use Global Light(使用全局光)的勾选,其他为预设值。
4. 接下来,绘制笔杆上的中光。新建一个路径命名为“笔杆中光”,绘画如图3的形状。
图3
5. 激活路径“笔杆中光”,回到图层面板上,选择Feather(羽化)命令,设置数值为5。选择图层菜单中的New Adjustment Layer/Level(新建调整图层/层级)命令,设置Output Levels(输出黑点)值为110,6. 接着,再建立一个新路径,名为“笔杆高光”,绘画如图4所示的形状。激活该路径,选择羽化命令,设置值为10。填充白色。
图4
7. 在笔杆的三分之一处有一个装饰物,建立新路径,命名为“笔杆装饰”,绘画如图5所示的形状。
图5
8. 激活该路径,在最上面建立新图层,命名为“笔杆装饰”。选择渐变工具,横向拉出一条灰色渐变。接着选择图层面板上的Bevel and Emboss(导角和浮雕)命令,设置Pillow Emboss(压雕)类型,Depth(深度)为91%,Size(尺寸)为1,Angle(角度)为122,Altitude(海拔高度)为42,其他为预设值。执行后的效果如图6所示。
图6
9.接下来绘制笔芯。建立一个路径,命名为“笔芯”。绘画如图7所示的形状。
图7
10.在笔杆图层下面建立一个新图层,命名为“笔芯”。激活路径,选择渐变工具,设置白到灰渐变色彩。
11. 选择图层面板上的Stroke(勾边)命令。设置尺寸为1,Position(位置)为居中,Color(颜色)为浅灰。执行后的效果如图8所示。
图8
12.接下来,绘制圆珠笔的别针。13.建立新路径,命名为“笔别针”。绘画如图9所示的形状。
图9
14.在图层的最上面建立一个图层,命名为“笔别针”。选择同笔芯的渐变色彩,横向拉出一条渐变。接着选择勾边命令,设置尺寸为1,位置为居中,不透明度为80%,填充类型选择渐变,渐变角度为90。执行后的效果如图10所示。
图10
15.接下来,绘画笔别针的影子。复制路径“笔别针” ,并重命名为“笔别针影”,移动路径并稍做修改。
16.回到图层面板上,在“笔别针”下面建立一个新图层,命名为“笔别针影”。激活同名路径,填充黑色,如图11所示。
图11
17.最后,在底层上建立一个图层,命名为“影子”。选择画笔工具,选择一个羽化的刷子板,前景色设为黑色,在圆珠笔的笔芯下方斜画上一笔,将图层透明度设为38%。接着,在笔杆与笔芯的连接处,使用1个像素点,也要绘上一点点影子产生层次。至此,一枝圆珠笔就绘画完成了,如图12所示。
仅有一枝笔是不是不够用呀,不要着急,我们还可以拥有更多不同色彩的圆珠笔,将图层合层,复制出4个,使用Hue/Saturation(色度/饱和度)调整色度。
图12
篇4:PS绘制3D图标教程
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绘制步骤图解如下:
首先,我不是一个GUI,这个只是玩玩,
自己一直没有画过3d的图标,所以尝试了一把,顺便分享。
回到正题
1,草稿是在所难免的了,立体的草稿最大的意义就是把透视关系搞好,这个是让最后成品不变现的保证。
2.嗯,在草稿上把全部需要用到的参考线整上去,这个透视参考线的原理就不需要解释了,
3,把基础造型的面先用单色填错上去。
4.然后再来填充单色。
5.填充这个单色的原则是什么呢?做下简要说明
6.加工细节之前,首先要心中定义好光源的方向和角度,我把它定在比较常规的右上角。
然后根据这个光源来处理明暗,投影,倒影等等。最后再把背景也顺道加上。
完事。
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篇5:PS绘制五彩背景教程
本篇PS鼠绘教程教大家制作菱形格子背景图片效果,大概用形状工具画出形状,通过图层样式设置出效果,然后复制排列出整体效果,学习制作难度不大,制作出的效果也很不错,喜欢的同学可以学习一下哟!
效果图:
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下面是具体的制作步骤介绍
1.新建1920*1200大小文档,填充黑色,
2.用多边形工具,拉出菱形,菱形拉小点颜色随意,设置图层样式如下:
3.给菱形图层添加蒙版,用黑色柔软画笔上方边缘部分擦拭一下,效果如下:
将图层不透明度改为30%
大图效果如下:
4.复制菱形图层,摆放好位置:
5.再复制菱形图层,摆放在两个菱形中间,改图层不透明度100%,填充19%
6.再复制菱形图层,放在中间上方位置,改图层不透明度100%,填充54%
7.新建组,将菱形图层都放入组内。复制组,将图形摆放在一个水平线上。选中所有组合并图层。
8.我们做另一行,复制合并图层,将它们往上移动,
9.用相同的方法,将菱形摆满整个画布
10。将所有菱形图层合并,添加蒙版,用黑色柔软画笔在菱形周边擦拭边界部分
11.新建图层,改图层模式为强光,用柔软的画笔在画布上点上各种彩色,颜色随你的喜欢,效果如下:
12.新建图层,我们用多边形工具再画个小菱形,填充颜色#00aeef,摆放在菱形上面。
13.改填充为60%,设置图层样式如下:
14.ctrl+T变形,压缩到如下形状
15.同样复制,摆放好位置,合并,再复制摆放好位置,合并。一直到布满画布
16.同样给竖形添加蒙版,擦拭边缘部分,改模式为线性减淡
17。新建调整图层--曲线
18.新建图层,用柔软白色画笔,不透明度30%,在画布上画一点白色
19.改变模式为叠加,增强效果,完工。
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