【导语】下面小编为大家带来PS合成教程:清新靓丽数码照片(共10篇),希望大家喜欢!

篇1:PS合成教程:清新靓丽数码照片
今天写了一个简单的数码设计教程,这是我第一次写教程,写了个简单的,希望大家多多支持!!
效果图
这是原片 第一步 修片原片,加强照片感觉,篇2:PS合成教程:清新靓丽数码照片
。
首先分析下原片,照片是甜美风格,那么就需要把暖色加强。
图像-调整-可选颜色-红色通道,参数如下:
然后在可选颜色里选择黑色通道,黑色+13接着,做关键的一步,用topaz磨皮滤镜加强照片感觉,参数如下:
效果如下: 由于忘了在ps设置实际像素显示,直接就截图了,故上传的图片细节部分有些问题,原谅我的过失哦,这时我们发现图像暗部细节颜色有些发青,复制一层,ctrl+shift+u去色,模式为叠加,调整不透明度。
然后添加曲线层,调整红色通道,使脸色更加红润。 对比效果 用同样的方法调整其它两张照片。第二步,选择模版进行合成,我随便选了个模版。
首选进行抠图,头发的部分用橡皮魔术擦的工具扣出来,其它部分用魔术棒和选择工具扣出来。
橡皮魔术棒适用于背景为简单色的抠图。
设置如下:
(记住,背景橡皮擦的使用,用吸管工具分别吸取前景色和背景色,前景色为头发(要留的部分)的颜色,背景色为要去掉部分的颜色,涂头发边缘就ok了。)
最后对图像进行合成。效果就出来了!
很简单吧~~~~第一次写教程,也是第一次发帖子,估计有些大家不清楚的地方,多给建议哦~
篇3:PS合成禁烟海报教程
教程将向上学习PS的朋友们介绍PS合成禁烟海报的方法,素材是一个免费版权的照片和一些创意,通过这个教程可以了解到一些好玩的技术,比如一些命令的集合使用,这些同样适用于组工具,因为是翻译教程,有点地方翻译的不是很准确,希望朋友们体谅!
首先给大家提供教程制作中使用到的笔刷和素材:FEVTE 戒烟海报.rar
效果图:
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下面我们开始学习制作:
1、新建文件,大小为2300*1600,72分辨率,颜色RGB,背景透明,如果需要打印,分辨率为300.
2、打开素材,现在需要做的是删除背景和复制麻豆,在通道面板,右击通道观察图片的最佳对比度,这张图选择红色通道,右击通道并复制通道。每张图的通道对比度
都不相同,根据需要选择相应的通道。
3、选择通道副本,将人体轮廓与背景的反差调到最大。
执行:图像-调整-色阶,参数设置如下,这只是调整对比的一种方法。
4、使用减淡工具,选择中间调,曝光度37%,擦亮的区域是头发和身体的上轮廓。
5、使用钢笔工具延麻豆下轮廓做一个路径,删除影子,重新做个影子。
6、右击并选择选区,使用画笔工具,摁D设置前景色和背景色,X切换前景色和背景色,涂抹整个选区。
7、执行:选择,取消选择,使用减淡工具擦亮其他区域。
8、选择画笔工具,单击X设置前景色,将女人整个区域都涂成黑色,执行图像-调整-反相,CRTL+单击图层按钮做一个选区,复制选区。
9、返回原图层并粘贴,使用自由变换改变麻豆的中心,双击图层,重命名为女人基础。
10、CTRL+单击图层载入选区,执行:选择---调整边缘,参数设置如下,调整后取消选区,使用污点修复画笔工具修复皮肤的瑕疵,这里需要一个完美的肌肤。
11、载入烟灰素材,执行:选择----颜色范围,点击背景中的红色,容差设置如下。
12、这个选区并不完美,不过凑合能用,摁Q进入快速蒙版,选择画笔,硬度100%,涂抹余下的地区,使用[ 和 ] 调整画笔大小。
13、摁Q退出蒙版,复制选区,返回原文件并粘贴,执行:图像,调整,去色,降低图像饱和度。
打开混凝土素材,使用仿制图章工具,设为柔角笔刷,ALT+单击图示区域,并单击上方的区域。
摁CTRL+SHIFT+U去色降饱和,CTRL+L色阶调整图层,并以此图层为背景。
14、图层命名为烟灰,使其不可见,现在决定那一块区域制作雪茄燃烧,新建一个图层,命名为草图,使用画笔画出燃烧的区域。
15、锁定图层使其不可编辑,使用移动工具和CTRL+单击图层使其在最上面,CTRL+j拷贝图层,图层混合模式为正片叠底。
16、再次拷贝,去色,图层混合模式为滤色,全选图层,CTRL+G,放在一个组中,命名为麻豆。
17、选择组,执行:图层---图层蒙版---显示全部,使用画笔工具,单击D,涂抹下图中的区域,调整后,将添加烟灰,做的效果很粗糙,
18、选择烟灰图层,复制,拷贝到图层中,使用自有变换,调整大小,放在图层下方。
19、执行:图层--图层蒙版---显示全部, 使用画笔工具修复额外的区域,如果麻豆图层蒙版过多,选择麻豆图层修改一下。
20、得到一个复杂的图像,这个图像的颜色很杂,可以通过灰度图像观察并且调整, 以得到没有杂色的图像, 选择最上面的图层,执行:图层----新建调整图层---
黑与白,点击确定,锁定图层。
21、重复18-19步,设置其他区域的烟灰效果,你可以选择自己喜欢的部位,设置大片的燃烧区域,以示时间很长。
22、下面创建燃烧效果,新建三个图层,命名为暗红色,红色和黄色,新建一个图层,命名为调色板, 选择画笔画上以上颜色并锁定。
23、选择红色图层,使用画笔工具,柔角笔刷,点击1,不透明度10%,做如下红点,点击,做一些更深一些的红色在雪茄灰的内部,图层混合模式为颜色减淡,
摁ALT并单击红色的调色板层。
24、选择黄色图层,混合模式为叠加,使用画笔做黄色的圆点。
25、选择暗红色图层,使用暗红色增加色泽对比,图层混合模式为正片叠底。
26、增加一些环境光,新建两个图层放在组中的最上层,分别命名为影子和身体外发光,ALT+单击层与层直接,创建剪切蒙版。
27、选择影子图层,使用圆形柔角画笔,40%不透明度,使用深灰色在身体下轮廓的地方勾勒。
28、选择身体外发光图层,图层混合模式为柔光,摁D,使用X切换前后背景色, 再次使用画笔给身体增加光洁度。
29、创建一个新的图层,位于女人组的下方和灰图层的上方,图层混合模式为正片叠底,使用画笔绘制阴影。
烟灰自身也有阴影,方法同上。
一个很巧妙的方法,使用不透明的画笔绘制深度阴影,用褪色的画笔绘制柔化的阴影。
30、掉落在地上的烟灰也有阴影,这个细节同样重要,创建一个类似的图层,放在小烟灰的下层。
31、图像已完成,下面添加文案:吸烟致命,为嘛不退出?,这个字体要郑重而不花哨。使用T,吸烟致命的字体是Bebas,字体大一些。
32、重复上一步,做为嘛不退出,字体小一些。字体大小错落会提高其阅读性,而且大的字很吸引眼球。
33、点击FX按钮,选择混合选项,设置阴影,参数如下, ALT+点击拖动,复制文字设置。
34、为提升图层意境,选择黄色图层,执行:图层---新调整图层---渐变映射,选择默认渐变,设置如下,图层混合模式为颜色减淡。
35、关闭调色板和混凝土的可见性,选择渐变映射图层,选择全部图层,合并复制并粘贴,执行:滤镜,其他,高反差保留,1.5像素。混合模式为叠加。
完成最终效果!
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篇4:PS合成乌鸦插画教程
步骤5:
再次复制图层,像之前做的那样再设置层为正片叠底,透明度为40%。同样的,你需要在图像上添加一些
阴影和光辉,使用加深和减淡工具(O)。
步骤6:
现在我们已经完成了乌鸦第一步的编辑。现在合并所有乌鸦图层。然后在顶部创造另一组层,下一轮的编
辑会被应用在这里。
乌鸦已初具规模,但是我们需要让它看起来更好一些。复制步骤5最后一个你创造的乌鸦图层来加深乌鸦
。现在让我们回到它的蓝色眼睛上。在“乌鸦”层上创建一个蒙版的,只要重复复制层,用笔刷涂在眼睛中黑色的区域上来显示它的的颜色。你也可以选择和使用一些颜色设置,使它们看起来更突出。
步骤7:
我们已经差不多准备好了我们所需要的乌鸦,现在开始添加一些刷子。在“乌鸦”下方创建一个新组。在这个组中每一笔刷组为一层。这样你就可以根据情况将每组放在不同的地方,参照下图。
步骤8:
在这一步,要不断的增加羽毛,但是这一次你需要从所提供的图像中提取羽毛。打开你想要提取羽毛的图
像,去选择>颜色范围。用红眼工具选择你想要的颜色。有时候,这样的结果会一团糟,但是你必须尝试,
去选择你的想要的羽毛形状。反选,复制它。正如你在下图所看到的,我用了两遍,用它们大片的覆盖。
步骤9:
在乌鸦后继续添加更多的羽毛笔刷,这次覆盖在乌鸦的周围。
步骤10:
继续添加更多的羽毛在乌鸦的周围,直到你把所有空的部分都覆盖上,
也要增加另一只乌鸦,但这一个会
比较小而且要反向。
步骤11:
这时你已经完成了笔刷这部分。接下来使用与之前相同的提取方法提取背景图片中的每一个羽毛。这是我
见过的最困难的部分了,在这个教程中提取羽毛是很困难的。下面就是一个从图像中提取羽毛的例子。
1、抹去图像的其他部分,关闭羽毛的颜色。
2、运用色阶使羽毛增白。使用选择>颜色范围,复制羽毛。
3、转换图像为黑白模式,反选它(命令键+I),然后重复它,设置复本为叠加。
步骤12:
现在,我已经提取了我需要的羽毛,我将把它用在乌鸦的头上,再添加一些笔刷在它的周围。
步骤13:
下一步使用相同的羽毛图象,创造一个朋克式发型 ( 朋克羽毛风格o(∩_∩)o… )。
步骤14:
现在我们将会在乌鸦上增加更多的羽毛。再次,从背景图片上使用相同的技术提取这些羽毛,然后把羽毛
放在合适的地方。
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篇5:PS合成教程:欧美流体合成教程
本教程主要用Photoshop把人物打造成水滴打散的下过,之前发过类似的水裙效果,但是创意上面没有本教程最终效果震撼,教程中主要让大家注意在做此类合成中所所要注意的技巧
本教程主要用Photoshop把人物打造成水滴打散的下过,之前发过类似的水裙效果,但是创意上面没有本教程最终效果震撼,教程中主要让大家注意在做此类合成中所所要注意的技巧.下面你让我们一起来学习吧.
流体合成技法的表现形式在欧美已经十分流行,但在国内并不多见,前2天用了1天时间制作了2张,过程相当考验耐性,是否细心决定了最后的出图效果,总体来说还算满意,细节也处理的比较自然!就是制作一张需要耗费较长的时间,
PS合成教程:欧美流体合成教程
,
不多说了,希望大家喜欢这样的流体合成效果,大家都动手做做,提高图像合成的能力。
效果图:
局部: 教程如图:篇6:PS合成手机海报教程
如何说服消费者,让他们觉得购买到的产品物有所得,这是一个公司的目标之一.有时候一个好的广告,会得到事半功部的效果.在这个教程里主要教大家一些方法,怎么去提高设计的总水平.
作为一个设计人员,你首先做的是和客户建立好关系,尽快的熟悉这个产品.如果你不注重产品,而是由你来发挥想像向消费者介绍这产品是多么的物超所值.那么一个成功的广告要么成就一个产品,要么让这个产品无人问津.Apple就是一个很好的例子.当Apple新品还没有开发出来,他们就开始就为这个新品做大量的做宣传.最终的结果是,Apple为此浪费大量的金钱.
在这个教程里,我将教大家一些技术,以提高你们在广告设计的能力.想要提高你的设计能力,最好的方法是实践.最好是为一个你从没有见到的产品设计出一个广告,那样你就不会复制你以前的风格.(上面的话,真得很不错,因为木木的英文不怎么好,可能会词不达意,因此附加原文:www.tutorial9.net/photoshop/how-to-create-a-cell-phone-advertisement/ )
这个教程是为LG KE800设计出一个广告.
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第一步:把开手机的源文件,在工具箱里选择钢笔工具,利用钢笔来抠图(PS:如果对钢笔抠图还不了解的请看:photoshop cs2第十五节用钢笔抠图)设置钢笔如图.抠完之后,选择图层>矢量蒙版>当前路径,这样就可以把手机与背景分离开来.
第二步:新建一个文档,设置如图.假设这个广告是放在web上的.
第三步:用移动工具把手机拖到新建的文档中并改变大小(编辑>变换>缩放).当你为一个产品设计一个广告时,你要把产品放到最抢眼的部分.注意:你在拉伸图像的时候要注意按正比例放大和缩小,不要让图像变形掉.
第四步:
现在我们给背景添中一个渐变.双击背景图层,并点击“确定”解锁.再次双击这个图层弹出“图层样式”.因为要加个渐变的背景,所以选择背景颜色,在这里我选择的是“黑--红”.(在这里为什么用图层样式来渐变而不是直接拉渐变.可以看这个教程:网页设计的一些小技巧(比较有用))
第五步:
在这一步我们使用的是Adobe IIIustrator,在这个软件中我们来为背景添加一些有趣的图形.
在Adobe Illustrator新建一个文档,然后在图层中创建两个圆圈,一个大的添加栗色,另一个小的添加黑色.在键盘上按下“W”,选择混合工具.
双击工具箱上的“shape blend”按扭,弹出一个对话框,你可以在这里设置圆圈的数量.
选择对象并复制,切换到PS中并粘贴到广告中.背景设置如图:
第六步:
接下来我们为手机添加些装饰.在这里我用笔刷来加些装饰.选择笔刷工具并设置如下:(这个笔刷也不错:她是如此的性感--PS打造性感美图)
新建一个图层,然后利用钢笔工具,画一个路径使路径绕着手机.
选中路径,选择钢笔工具,在图层上右击,选择描边,在描边先择-笔刷.
双击这个图层,在图层样式中选择“渐变”并设置如下.
再添加个外发光,设置如图:
这样做的效果是吸引消费者的眼光,让他们有所想像.
第七步:
在这一步,我们将使用自定义笔刷来进一步的处理.在这里我选择的是花,以突出这个手机的音质.(PS:把自己当一个消费者,想想自己需要的是什么?)
处理花的结果,如是有不懂的话,看前面几步.
编缉>定义画笔预设.这样就可以自定义画笔了.
你可以使用自己定义的笔制做出你想要的结果.
第八步:
最后添加一些文字,增强些说服力.最终的结果如下:
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篇7:PS合成汽车海报教程
设计思路(提供源文件下载)
1:参考――为了构思自己的图,百度搜索一些海报,然后从参考图中找类似的素材
2:拼图――把找的素材按参考图的样子进行拼凑,这一步抠图和蒙版用的最多
3:上色――拼完素材后最后给整体上个环境色,这一步是考验大家的颜色理论
1:先把所有素材拼合好
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2:先来看一下场景
3:把天空压暗,增加明暗的一个对比度
4:把海跟岩石的饱和度降低,然后润上一层淡淡的蓝色
5:显示汽车图层
6:给汽车加上投影
7:降低汽车的饱和度,然后润上一层蓝灰色
8:最终效果,整体加深一下明暗对比,质感就是通过明暗对比来做出来的
9:海陆空的基本调色分组
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篇8:PS合成教程:恐怖恶魔合成
要完成如此完美的作品需要一定的创意思维和设计功底,需要对画面的每一个细节都要细心去刻画,这样效果才耐看。
下图的效果有点类似恐怖大片的味道。颜色及画面构成都非常不错。当然要完成如此完美的作品需要一定的创意思维和设计功底。需要对画面的每一个细节都要细心去刻画,这样效果才耐看。
最终效果
1、打开下图所示的背景图片。
2、添加恶魔 :打开恶魔神身体图片,拖移到图片里,命名为“身体”,现在打开头部的图片,使用框选工具(M)选择头部区域,使用移动工具(V),拖移头部画素到图片中,命名为“头 ”。按下CTRL+T,自由变形头部,适度的旋转,让它看起来和恶魔身体的颈部更贴近,如果你旋转到满意位置,可以按下回车键。 现在我们需要融合头部素材,给头部图层添加图层蒙版,使用黑色的画笔在周围擦去你想隐藏的画素,这样可以让部分脸部显现出来,覆盖在后面加入的冰元素上。同理,隐藏眼睛部分,因为我们需要露出天空覆盖的感觉。如果你不确定什么该隐藏什么不该隐藏,看下面的预览图。
3、打开头盖骨图片,选择有眼洞的素材,你可以挑选你觉得合适的素材,然后拖移它们进图片中,并摆在人物的眼睛处,替代眼睛。创建一个新图层,使用画笔工具(B),选取墨绿色的颜色画出2个瞳孔的画素,完成这一步,你可以完成以下图片:
4、添加冰: 在这一步中,我们需要在人物的头部和手部添加一些冰。打开冰元素的图片,选择---色彩范围,设置颜色容差170,色彩范围十亿个很实用的工具,你可以选取相近的色彩。
5、在你设置完容差以后,点击确定,这样工具已经选取了,按下CTRL+C,复制,按下CTRL+V粘贴到我们的图片中,按下CTRL+T,对图片自由变形,调整合适的大小,约为1/4,改变图层模式为强光(你可以在涂层面板的上端找到图层模式)。
6、对“冰”图层添加图层蒙版,使用画笔工具(B),使用抽象光笔刷(2楼未提供,你可以找个类似的)。 现在设置前景色为黑色,在你想隐去的画素上使用画笔画掉,这个过程中,需要不断条横画笔的大小和不透明度,以便有效的达到效果。现在我们需要对头部做相同的过程,给它上冰。对冰的图片选区色彩容差,复制到图片中来,改变它们的大小,图层模式强光,添加图层蒙版,使用画笔去掉部分画素。你将得到以下的效果。
7、给头部画阴影: 到目前头部的样子还是个平面的,看上去非常的不真实,在这一步中,我将添加一些光感和阴影融合进去。创建一个新图层,填充灰调(#808080),改变图层模式为叠加,现在使用减淡工具和加深工具,你可能时不时对画出来的效果撤销和修改,如果对头部的阴影效果画的不好,稍后可能不能进行其他画素的融合。
8、添加沙漏: 打开沙漏的图片,扣出沙漏的画素后,拖移到我们的图片中,使用自由变形工具改变它的大小,并适度的旋转到一定角度,让它感觉被抓在人物的手中,添加图层蒙版,选择一个小的圆形画笔,改变一下画笔的不透明度,使用黑色对部分需要去掉的画素开始擦除,这样让它嵌入手中。
9、现在我们将添加移动的动感。复制沙漏图层,放在沙漏原图片的下面,使用滤镜--模糊--动感模糊,设置距离为12,点击确定。 现在还有一项就是添加阴影,在动感图层下,创建一个新图层,填充色彩#808080,改变图层模式为叠加,选择一个圆形的柔笔,选取刚才的颜色,不透明度200%,围着沙漏画上阴影,在手的下面。完成这一步,你可以看见以下的效果。
10、添加飞溅的水: 在这一步中,我们将在恶魔的周围添加飞溅的水,在这宝贵的一步中,我们需要使用色彩范围工具,
找到一些有水波的素材或者你俄可以使用类似的水纹笔刷。打开水纹的图片,选择--色彩范围,设置合适的色彩容差,其他同步骤3中添加冰的做法一样,可以添加多个水纹达到更加真实的效果,你可以看下面的效果图,来选择添加水纹的步骤和效果。
11、添加男巫: 你可以下载一个男巫或经精灵似的图,我使用的原图已经失效了,不过这并不影响你可以找到类似效果的图片,选取图片拖移到图片中,使用自由变形调整到合适的大小。在男巫图层上创建一个新图层,选择一个发光的笔刷,使用蓝色调,画出光感,是不是很简单呢? 我还在手部添加了一下光感,不过你可以自己决定怎么创建更好的效果图,你可以选取不同的色彩让你的图片更美。
12、 添加闪电: 主要的部分差不多完成了,现在我们继续添加一些细节,糖图片的色彩和光影效果更好,让我们开始添加闪电效果。选择笔刷工具,添加闪电(闪电笔刷需要下载,也可以使用闪电图片素材),选区白色,创建一个新图层,在你想要的地方添加闪电效果。如果你看过暴风雨中闪电的效果,你可以发现闪电在阴云中很靓,现在我们就知道需要做什么了,再次创建新图层,填充灰调,图层模式叠加,选择圆形柔笔,不透明度10%,在图上画出云彩的效果,这样周围的闪电看起来更亮了。我还在图片中恶魔的左边和右上方画了一些低空飞行的鸟,这些细节部分完全决定你,你也可以添加其他细节部分。
13、 局部调整: 恶魔的脸的一些部分需要更亮一些,沙漏的部分也需要更强的对比效果,我们将在这一步中完成融合。选取恶魔脸部的图层,添加色阶调整。
14、设置色阶调整层,输入0; 1,64;255,点击确定,可以添加快速蒙版,修改调整脸部的效果。 现在选择沙漏图层,添加色阶调整,输入26; 1,34; 215.,点击确定,并创建快速蒙版调整一下。
15、添加朦胧感: 创造一个幻想类的效果图,我需要一些朦胧的过渡。创建一个新图层,选择渐变工具(G),按下ALT,选择一个亮一点的色彩,添加后你可以看见如下图的效果,(在男巫上),为了让效果掩饰更清晰,我选用了红色,这样你就知道怎么做了。
16、添加局部光: 现在我们将添加一下引人注目的光,添加新图层,填充中性色#808080,改变图层模式为叠加,现在选择滤镜--Render (我没安装。 --译者)---光效,设置菜单如下,点击确定。
17、恶魔的头部和右手需要一点点光,使用圆形柔笔融合图片,选区白色,降低不透明度到10%,现在部分周围添加光效,看起来更亮,如果你想使默写部分俺一些,可以选用黑色的画笔在上面画。 在这张图中,你可以完整的看见我的设置光效的图层混合全图。
18、你可以注意到我对男巫部分加暗了一点,你可以在下一张图看见效果。
19、添加图效: 这是简单的一步,打开灰调的图片,拖移到图片中,放置在所有图层的最上方,调整你喜欢的不透明度和混合模式,我使用的是柔光和37%。
20、局部调整: 在这一步中,我们将设置图片的局部色彩调整,添加色相/饱和度,设置饱和度数据为-50。现在添加色彩平衡,数据如下图所示。
21、现在我们将改变光效和对比度。添加亮度/对比度,,设置全部+10,最后的调整,添加照片滤镜,设置蓝色的效果即可,让图片被蓝色渲染。
22、 锐化: 锐化是我们要做的最后一步,选用框选工具(M),选择全图,编辑---合并图层,并复制一次。现在选取滤镜--其他--高反差保留,半径为4,图层模式为叠加,这样你将看见以下图效。
篇9:PS合成恐龙博物馆教程
在这篇PS图片合成教程中我们将一起来学习如何合成恐龙博物馆场景效果的方法,教程介绍的是创作思想,没有多余的具体操作参数和设置,适合中高级PS图片合成学习者学习,希望朋友们喜欢本教程!
我们先来看看原图
*最终效果图预览
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下面我们开始学习具体的操作步骤:
1.改变原图像宽度,抠出吊灯并隐藏
2.改变屋顶的图案,把吊灯放置于中间
3.添加并调整另一盏台灯的位置,把地面多余的反光点修掉,补齐右下方缺失区域
4.补齐左侧的缺失区域
5.调整整体颜色(把蓝色部分变为低饱和)
6.在二楼的看台上增加恐龙壁画的素材
7.放入石头的素材,放置好位置并调整大小和透视感。
8.调整石头大小,降低其饱和度
9.调整石头光影并加上倒影影子等,让他更真实些。
10.加入门的素材(改变入口的门)
11.加入恐龙化石骨架的素材(放到大厅入口的位置)
12.加入恐龙素材
13.修除恐龙尾部和钢管等,
14.加入新的恐龙尾骨。
15.加入新的恐龙尾巴后的效果
16.抠出恐龙的头部和前爪部分,修除管子
17.加入右前爪和脊骨。
18.加入恐龙的头部。
19.加入恐龙的下颚和左前爪
20.改变恐龙牙齿,显得它更凶狠。
21.抠出恐龙放到石头上。
22.调整恐龙的光影以及它的颜色。
23.加上恐龙周围的护栏
24.放入人物素材
25.抠出人物,调整人物颜色
26.给人物下方加入凳子的素材
27.添加人物与电脑间的光,修除穿帮部分(左上方的吊灯) 得到最终效果。
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篇10:PS合成梦幻夜景美女教程
本PS教程主要使用PS合成在森林里梦幻夜景美女效果,教程中大量使用调色调整图层,包括填充图层来改变颜色和创造特殊的效果,喜欢的朋友可以跟一起来学习。
教程所需素材下载:fevte 素材.rar
先看看效果图:
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下面是具体的制作步骤介绍:
1、打开背景素材,为了更好的构图,这里使用照片滤镜和色彩填充调整图层,如图1所示。
照片滤镜用的是加温滤镜(LBA),浓度65%,混合模式为变暗;填充纯色的颜色为#e7830d,图层混合模式为叠加,不透明度30%。
2、剪切麻豆,放背景图层上,位置如下图所示,接下来给麻豆加轮廓光线,这里使用内阴影(排除),内发光(颜色减淡)和外发光(柔光)的图层样式。
下图为前后对比图。
3、使用色阶调整层调整麻豆的阴影,这里使用模糊工具重新调整麻豆的头发。
4、在麻豆脚下做些阴影效果,这会使图片更逼真。
5、再次使用照片滤镜和纯色调整图层,照片滤镜,颜色为#ec8a00,浓度为55%,图层混合模式为正常,不透明度100%;纯色图层,填充颜色为#2938c3,
混合模式为柔光,不透明度100%,
6、使用加深/减淡,增加亮光和麻豆的面部。
7、为了使草地和路灯更生动,这里对图示区域增加黄色和绿色,图层混合模式为柔光,根据个人喜好调整亮度,饱和度和颜色,使用不透明度50%以下
的笔刷,可以逐步建立光的强度,很容易掌握。
8、首先,添加黄色填充图层,颜色为#ccac66,不透明度50%,在图层上面添加绿色填充图层,颜色为#024371,混合模式为颜色,不透明度100%。
绿色调整层会覆盖黄色调整层,使用柔角黑色笔刷将黄色区域和麻豆面部涂黑,以去除绿色调整图层的影响。
9、使用雨水笔刷做一些雨水,新建图层,涂抹雨水,图层混合模式为柔光,复制一层。
为了模拟雨水从伞上落下,这里做了这个效果,图层混合模式为叠加,多复制几层以增强效果,如果做的效果不好你也可以跳过这一步。
10、同样,这里在雨水的上部做了雨水的效果,图层位于麻豆图层之下。
11、作为最后的渲染,CTRL+ALT+SHIFT+E盖印图层,使用光效效果滤镜,滤镜---渲染---光照效果,使用镜头校正滤镜给图片增加一些暗角。
最终效果!
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