这次小编在这里给大家整理了CAD拉伸命令的使用方法介绍,本文共19篇,供大家阅读参考。

篇1:CAD拉伸命令的使用方法介绍
CAD拉伸命令的使用方法
按s+空格键或者点击拉伸命令——鼠标变成小方框——接着选着拉伸边或者点
拉伸边——如图所示,框选需要拉伸的边,注意,需要将与被拉伸边相接的边也要选中,从右至左框选碰到及包含都会被选中,从左至右只有包含才会被选中。
选中——按空格键——选择基点
指定位移另一点
拉伸点——框选需要拉伸的点与相交于此点的两条线——按空格——选择基点——选择另一基点
完成拉伸
篇2:CAD利用拉伸面命令绘制哑铃
本文中我们用AutoCAD的拉伸面命令来绘制三维哑铃,主要介绍CAD的三维命令拉伸和拉伸面的用法和区别。
这个例子没有渲染只是建模过程,你会发现用不了一分钟就能完成。希望对新学cad三维的朋友有所启发。
效果图:
首先新建文件,选择acadISO -Named Plot Styles模版,新建文件的几种方式:单击文件菜单下的新建或单击新建按钮或命令行输入NEW回车,再或者用组合键ctrl+n。将当前视图置为主视图,设置图形界限为4200,2970。
将视图转换到右视图。绘制6边形。单击多边形命令,命令行输入边数6。回车。指定正方形的中心点,0,0回车,输入选项 [内接于圆(I)/外切于圆(C)] :回车,指定圆的半径:10回车。命令行输入Z回车,在输入E回车,将图形布满窗口。转到西南等轴测图,选择绘图/实体/拉伸命令,选择六边形回车,输入拉伸高度8,回车,角度-60回车。
转到东南等轴测图,点击视图/着色/体着色。如果颜色不明显,可以改变一下颜色。如图1。
图1
选择修改/实体编辑/拉伸面命令,选择看到的六边形面,回车,指定拉伸高度18,回车,角度0回车,命令行直接输入E回车,选择拉伸后的六边形面回车,输入高度8回车,角度60回车。命令行直接输入E回车,选择拉伸后的六边形面回车,输入高度40回车,角度-3回车。如图2。
接下来转到主视图,选择镜像命令,将图二镜像一个,然后选择并集命令,将两部分合并。然后选择圆角命令,选择手柄处棱线,圆角半径8,选择其他边回车。重复圆角命令,选择中间环线,圆角值20,全部选中回车。图形制作完毕。
篇3:CAD命令手册
3D 创建三维多边形网格对象
3DARRAY 创建三维数组
3DCLIP 启用交互式三维视图并打开“调整剪裁平面”窗口
3DCORBIT 启用交互式三维视图并允许用户设置对象在三维视图中连续运动
3DDISTANCE 启用交互式三维视图并使对象显示得更近或更远
3DFACE 创建三维面
3DMESH 创建自由格式的多边形网格
3DORBIT 控制在三度空间中交互式查看对象
3DPAN 启用交互式三维视图并允许用户水平或垂直拖动视图
3DPOLY 在三度空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线
3DSIN 输入 3D Studio (3DS) 文件
3DSOUT 输出 3D Studio (3DS) 文件
3DSWIVEL 启用交互式三维视图模拟旋转相机的效果
3DZOOM 启用交互式三维视图使用户可以缩放视图
A
ABOUT 显示关于 AutoCAD 的讯息
ACISIN 输入 ACIS 文件
ACISOUT 将 AutoCAD 实体对象输出到 ACIS 文件中
ADCCLOSE 关闭 AutoCAD 设计中心
ADCENTER 管理内容
ADCNAVIGATE 将 AutoCAD 设计中心的桌面引至用户指定的文件名、目录名或网络路径
ALIGN 在二维和三度空间中将某对象与其它对象对齐
AMECONVERT 将 AME 实体模型转换为 AutoCAD 实体对象
APERTURE 控制对象捕捉靶框大小
APPLOAD 加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序
ARC 创建圆弧
AREA 计算对象或指定区域的面积和周长r
ARRAY 创建按指定模式排列的多重对象副本
ARX 加载、卸载和提供关于 ObjectARX 应用程序的讯息
ATTDEF 创建属性定义
ATTDISP 全局控制属性的可见性
ATTEDIT 改变属性讯息
ATTEXT 提取属性数据
ATTREDEF 重定义块并更新关联属性
AUDIT 检查图形的完整性
B
BACKGROUND 设置场景的背景效果
BASE 设置当前图形的插入原点
BHATCH 使用图案填充封闭区域或选定对象
BLIPMODE 控制点标记的显示
BLOCK 根据选定对象创建块定义
BLOCKICON 为 R14 或更早版本创建的块生成预览图像
BMPOUT 按与设备无关的位图格式将选定对象保存到文件中
BOUNDARY 从封闭区域创建面域或多段线
BOX 创建三维的长方体
BREAK 部分删除对象或把对象分解为两部分
BROWSER 启动系统注册表中设置的缺省 Web 浏览器
C
CAL 计算算术和几何表达式的值
CAMERA 设置相机和目标的不同位置
CHAMFER 给对象的边加倒角
CHANGE 修改现有对象的特性
CHPROP 修改对象的颜色、图层、线型、线型比例因子、线宽、浓度和打印样式
CIRCLE 创建圆
CLOSE 关闭当前图形
COLOR 定义新对象的颜色
COMPILE 编译形文件和 PostScript. 字体文件
CONE 创建三维实体圆锥
CONVERT 优化 AutoCAD R13 或更早版本创建的二维多段线和关联填充
COPY 复制对象
COPYBASE 带指定原点复制对象
COPYCLIP 将对象复制到剪贴板
COPYHIST 将命令行历史记录文字复制到剪贴板
COPYLINK 将当前视图复制到剪贴板中,以使其可被链接到其它 OLE 应用程序
CUTCLIP 将对象复制到剪贴板并从图形中删除对象
CYLINDER 创建三维实体圆柱
D
DBCCLOSE 关闭“数据库连接”管理器
DBCONNECT 为外部数据库表提供 AutoCAD 界面
DBLIST 列出图形中每个对象的数据库讯息
DDEDIT 编辑文字和属性定义
DDPTYPE 指定点对象的显示模式及大小
DDVPOINT 设置三维观察方向
DELAY 在脚本文件中提供指定时间的暂停
DIM 和 DIM1 进入标注模式
DIMALIGNED 创建对齐线性标注
DIMANGULAR 创建角度标注
DIMBASELINE 从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注
圆和圆弧的圆心标记或中心线
DIMCONTINUE 从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注
DIMDIAMETER 创建圆和圆弧的直径标注
DIMEDIT 编辑标注
DIMLINEAR 创建线性尺寸标注
DIMORDINATE 创建坐标点标注
DIMOVERRIDE 替换标注系统变量
DIMRADIUS 创建圆和圆弧的半径标注
DIMSTYLE. 创建或修改标注样式
DIMTEDIT 移动和旋转标注文字
DIST 测量两点之间的距离和角度
DIVIDE 将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列
DONUT 绘制填充的圆和环
DRAGMODE 控制 AutoCAD 显示拖动对象的模式
DRAWORDER 修改图像和其它对象的显示顺序
DSETTINGS 指定捕捉模式、闸极格、极坐标和对象捕捉追踪的设置
DSVIEWER 打开“鸟瞰视图”窗口
DVIEW 定义平行投影或****视图
DWGPROPS 设置和显示当前图形的特性
DXBIN 输入特殊编码的二进制文件
E
EDGE 修改三维面的边缘可见性
EDGESURF 创建三维多边形网格
ELEV 设置新对象的拉伸浓度和标高特性
ELLIPSE 创建椭圆或椭圆弧
ERASE 从图形中删除对象
EXPLODE 将组合对象分解为对象组件
EXPORT 以其它文件格式保存对象
EXPRESSTOOLS 如果已安装 AutoCAD 快捷工具但没有营运,则营运该工具
EXTEND 延伸对象到另一对象
EXTRUDE 透过拉伸现有二维对象来创建三维原型
F
FILL 控制多线、宽线、二维填充、所有图案填充和宽多段线的填充
FILLET 给对象的边加圆角
FILTER 创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象
FIND 查找、替换、选择或缩放指定的文字
FOG 控制渲染雾化
G
GRAPHSCR 从文本窗口切换到图形窗口
GRID 在当前视口中显示点闸极格
GROUP 创建对象的命名选择集
H
HATCH 用图案填充一块指定边界的区域
HATCHEDIT 修改现有的图案填充对象
HELP (F1) 显示在线帮助
HIDE 重生成三维模型时不显示隐藏线
HYPERLINK 附着超级链接到图形对象或修改已有的超级链接
HYPERLINKOPTIONS 控制超级链接光标的可见性及超级链接工具栏提示的显示
I
ID 显示位置的坐标
IMAGE 管理图像
IMAGEADJUST 控制选定图像的亮度、对比度和褪色度
IMAGEATTACH 向当前图形中附着新的图像对象
IMAGECLIP 为图像对象创建新剪裁边界
IMAGEFRAME. 控制图像边框是显示在屏幕上还是在视图中隐藏
IMAGEQUALITY 控制图像显示质量
IMPORT 向 AutoCAD 输入多种文件格式
INSERT 将命名块或图形插入到当前图形中
INSERTOBJ 插入链接或嵌入对象
INTERFERE 用两个或多个三维实体的公用部分创建三维组合实体
INTERSECT 用两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域并删除交集以外的部分
ISOPLANE 指定当前等轴测平面
L
LAYER 管理图层
LAYOUT 创建新布局和重命名、复制、保存或删除现有布局
LAYOUTWIZARD 启动“布局”向导,透过它可以指定布局的页面和打印设置
LEADER 创建一条引线将注释与一个几何特征相连
LENGTHEN 拉长对象
LIGHT 处理光源和光照效果
LIMITS 设置并控制图形边界和闸极格显示
LINE 创建直线段
LINETYPE 创建、加载和设置线型
LIST 显示选定对象的数据库讯息
LOAD 加载形文件,为 SHAPE 命令加载可调用的形
LOGFILEOFF 关闭 LOGFILEON 命令打开的日志文件
LOGFILEON 将文本窗口中的内容写入文件
LSEDIT 编辑配景对象
LSLIB 管理配景对象库
LSNEW 在图形上添加具有真实感的配景对象,例如树和灌木丛
LTSCALE 设置线型比例因子
LWEIGHT 设置当前
线宽、线宽显示选项和线宽单位
M
MASSPROP 计算并显示面域或实体的质量特性
MATCHPROP 把某一对象的特性复制给其它若干对象
MATLIB 材质库输入输出
MEASURE 将点对象或块按指定的间距放置
MENU 加载菜单文件
MENULOAD 加载部分菜单文件
MENUUNLOAD 卸载部分菜单文件
MINSERT 在矩形数组中插入一个块的多个引用
MIRROR 创建对象的镜像副本
MIRROR3D 创建相对于某一平面的镜像对象
MLEDIT 编辑多重并行线
MLINE 创建多重并行线
MLSTYLE. 定义多重并行线的样式
MODEL 从布局选项卡切换到模型选项卡并把它置为当前
MOVE 在指定方向上按指定距离移动对象
MSLIDE 为模型空间的当前视口或图纸空间的所有视口创建幻灯片文件
MSPACE 从图纸空间切换到模型空间视口
MTEXT 创建多行文字
MULTIPLE 重复下一条命令直到被取消
MVIEW 创建浮动视口和打开现有的浮动视口
MVSETUP 设置图形规格
N
NEW 创建新的图形文件
O
OFFSET 创建同心圆、并行线和平行曲线
OLELINKS 更新、修改和取消现有的 OLE 链接
OLESCALE 显示“ OLE 特性”对话框
OOPS 恢复已被删除的对象
OPEN 打开现有的图形文件
OPTIONS 自定义 AutoCAD 设置
ORTHO 约束光标的移动
OSNAP 设置对象捕捉模式
P
PAGESETUP 指定页面布局、打印设备、图纸尺寸,以及为每个新布局指定设置
PAN 移动当前视口中显示的图形
PARTIALOAD 将附加的几何图形加载到局部打开的图形中
PARTIALOPEN 将选定视图或图层中的几何图形加载到图形中
PASTEBLOCK 将复制的块粘贴到新图形中
PASTECLIP 插入剪贴板数据
PASTEORIG 使用原图形的坐标将复制的对象粘贴到新图形中
PASTESPEC 插入剪贴板数据并控制数据格式
PCINWIZARD 显示向导,将 PCP 和 PC2 配置文件中的打印设置输入到“模型”选项卡或当前
3D 创建三维多边形网格对象
3DARRAY 创建三维数组
3DCLIP 启用交互式三维视图并打开“调整剪裁平面”窗口
3DCORBIT 启用交互式三维视图并允许用户设置对象在三维视图中连续运动
3DDISTANCE 启用交互式三维视图并使对象显示得更近或更远
3DFACE 创建三维面
3DMESH 创建自由格式的多边形网格
3DORBIT 控制在三度空间中交互式查看对象
3DPAN 启用交互式三维视图并允许用户水平或垂直拖动视图
3DPOLY 在三度空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线
3DSIN 输入 3D Studio (3DS) 文件
3DSOUT 输出 3D Studio (3DS) 文件
3DSWIVEL 启用交互式三维视图模拟旋转相机的效果
3DZOOM 启用交互式三维视图使用户可以缩放视图
A
ABOUT 显示关于 AutoCAD 的讯息
ACISIN 输入 ACIS 文件
ACISOUT 将 AutoCAD 实体对象输出到 ACIS 文件中
ADCCLOSE 关闭 AutoCAD 设计中心
ADCENTER 管理内容
ADCNAVIGATE 将 AutoCAD 设计中心的桌面引至用户指定的文件名、目录名或网络路径
ALIGN 在二维和三度空间中将某对象与其它对象对齐
AMECONVERT 将 AME 实体模型转换为 AutoCAD 实体对象
APERTURE 控制对象捕捉靶框大小
APPLOAD 加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序
ARC 创建圆弧
AREA 计算对象或指定区域的面积和周长r
ARRAY 创建按指定模式排列的多重对象副本
ARX 加载、卸载和提供关于 ObjectARX 应用程序的讯息
ATTDEF 创建属性定义
ATTDISP 全局控制属性的可见性
ATTEDIT 改变属性讯息
ATTEXT 提取属性数据
ATTREDEF 重定义块并更新关联属性
AUDIT 检查图形的完整性
B
BACKGROUND 设置场景的背景效果
BASE 设置当前图形的插入原点
BHATCH 使用图案填充封闭区域或选定对象
BLIPMODE 控制点标记的显示
BLOCK 根据选定对象创建块定义
BLOCKICON 为 R14 或更早版本创建的块生成预览图像
BMPOUT 按与设备无关的位图格式将选定对象保存到文件中
BOUNDARY 从封闭区域创建面域或多段线
BOX 创建三维的长方体
BREAK 部分删除对象或把对象分解为两部分
BROWSER 启动系统注册表中设置的缺省 Web 浏览器
C
CAL 计算算术和几何表达式的值
CAMERA 设置相机和目标的不同位置
CHAMFER 给对象的边加倒角
CHANGE 修改现有对象的特性
CHPROP 修改对象的颜色、图层、线型、线型比例因子、线宽、浓度和打印样式
CIRCLE 创建圆
CLOSE 关闭当前图形
COLOR 定义新对象的颜色
COMPILE 编译形文件和 PostScript. 字体文件
CONE 创建三维实体圆锥
CONVERT 优化 AutoCAD R13 或更早版本创建的二维多段线和关联填充
COPY 复制对象
COPYBASE 带指定原点复制对象
COPYCLIP 将对象复制到剪贴板
COPYHIST 将命令行历史记录文字复制到剪贴板
COPYLINK 将当前视图复制到剪贴板中,以使其可被链接到其它 OLE 应用程序
CUTCLIP 将对象复制到剪贴板并从图形中删除对象
CYLINDER 创建三维实体圆柱
D
DBCCLOSE 关闭“数据库连接”管理器
DBCONNECT 为外部数据库表提供 AutoCAD 界面
DBLIST 列出图形中每个对象的数据库讯息
DDEDIT 编辑文字和属性定义
DDPTYPE 指定点对象的显示模式及大小
DDVPOINT 设置三维观察方向
DELAY 在脚本文件中提供指定时间的暂停
DIM 和 DIM1 进入标注模式
DIMALIGNED 创建对齐线性标注
DIMANGULAR 创建角度标注
DIMBASELINE 从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注
圆和圆弧的圆心标记或中心线
DIMCONTINUE 从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注
DIMDIAMETER 创建圆和圆弧的直径标注
DIMEDIT 编辑标注
DIMLINEAR 创建线性尺寸标注
DIMORDINATE 创建坐标点标注
DIMOVERRIDE 替换标注系统变量
DIMRADIUS 创建圆和圆弧的半径标注
DIMSTYLE. 创建或修改标注样式
DIMTEDIT 移动和旋转标注文字
DIST 测量两点之间的距离和角度
DIVIDE 将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列
DONUT 绘制填充的圆和环
DRAGMODE 控制 AutoCAD 显示拖动对象的模式
DRAWORDER 修改图像和其它对象的显示顺序
DSETTINGS 指定捕捉模式、闸极格、极坐标和对象捕捉追踪的设置
DSVIEWER 打开“鸟瞰视图”窗口
DVIEW 定义平行投影或****视图
DWGPROPS 设置和显示当前图形的特性
DXBIN 输入特殊编码的二进制文件
E
EDGE 修改三维面的边缘可见性
EDGESURF 创建三维多边形网格
ELEV 设置新对象的拉伸浓度和标高特性
ELLIPSE 创建椭圆或椭圆弧
ERASE 从图形中删除对象
EXPLODE 将组合对象分解为对象组件
EXPORT 以其它文件格式保存对象
EXPRESSTOOLS 如果已安装 AutoCAD 快捷工具但没有营运,则营运该工具
EXTEND 延伸对象到另一对象
EXTRUDE 透过拉伸现有二维对象来创建三维原型
F
FILL 控制多线、宽线、二维填充、所有图案填充和宽多段线的填充
FILLET 给对象的边加圆角
FILTER 创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象
FIND 查找、替换、选择或缩放指定的文字
FOG 控制渲染雾化
G
GRAPHSCR 从文本窗口切换到图形窗口
GRID 在当前视口中显示点闸极格
GROUP 创建对象的命名选择集
H
HATCH 用图案填充一块指定边界的区域
HATCHEDIT 修改现有的图案填充对象
HELP (F1) 显示在线帮助
HIDE 重生成三维模型时不显示隐藏线
HYPERLINK 附着超级链接到图形对象或修改已有的超级链接
HYPERLINKOPTIONS 控制超级链接光标的可见性及超级链接工具栏提示的显示
I
ID 显示位置的坐标
IMAGE 管理图像
IMAGEADJUST 控制选定图像的亮度、对比度和褪色度
IMAGEATTACH 向当前图形中附着新的图像对象
IMAGECLIP 为图像对象创建新剪裁边界
IMAGEFRAME. 控制图像边框是显示在屏幕上还是在视图中隐藏
IMAGEQUALITY 控制图像显示质量
IMPORT 向 AutoCAD 输入多种文件格式
INSERT 将命名块或图形插入到当前图形中
INSERTOBJ 插入链接或嵌入对象
INTERFERE 用两个或多个三维实体的公用部分创建三维组合实体
INTERSECT 用两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域并删除交集以外的部分
ISOPLANE 指定当前等轴测平面
L
LAYER 管理图层
LAYOUT 创建新布局和重命名、复制、保存或删除现有布局
LAYOUTWIZARD 启动“布局”向导,透过它可以指定布局的页面和打印设置
LEADER 创建一条引线将注释与一个几何特征相连
LENGTHEN 拉长对象
LIGHT 处理光源和光照效果
LIMITS 设置并控制图形边界和闸极格显示
LINE 创建直线段
LINETYPE 创建、加载和设置线型
LIST 显示选定对象的数据库讯息
LOAD 加载形文件,为 SHAPE 命令加载可调用的形
LOGFILEOFF 关闭 LOGFILEON 命令打开的日志文件
LOGFILEON 将文本窗口中的内容写入文件
LSEDIT 编辑配景对象
LSLIB 管理配景对象库
LSNEW 在图形上添加具有真实感的配景对象,例如树和灌木丛
LTSCALE 设置线型比例因子
LWEIGHT 设置当前
线宽、线宽显示选项和线宽单位
M
MASSPROP 计算并显示面域或实体的质量特性
MATCHPROP 把某一对象的特性复制给其它若干对象
MATLIB 材质库输入输出
MEASURE 将点对象或块按指定的间距放置
MENU 加载菜单文件
MENULOAD 加载部分菜单文件
MENUUNLOAD 卸载部分菜单文件
MINSERT 在矩形数组中插入一个块的多个引用
MIRROR 创建对象的镜像副本
MIRROR3D 创建相对于某一平面的镜像对象
MLEDIT 编辑多重并行线
MLINE 创建多重并行线
MLSTYLE. 定义多重并行线的样式
MODEL 从布局选项卡切换到模型选项卡并把它置为当前
MOVE 在指定方向上按指定距离移动对象
MSLIDE 为模型空间的当前视口或图纸空间的所有视口创建幻灯片文件
MSPACE 从图纸空间切换到模型空间视口
MTEXT 创建多行文字
MULTIPLE 重复下一条命令直到被取消
MVIEW 创建浮动视口和打开现有的浮动视口
MVSETUP 设置图形规格
N
NEW 创建新的图形文件
O
OFFSET 创建同心圆、并行线和平行曲线
OLELINKS 更新、修改和取消现有的 OLE 链接
OLESCALE 显示“ OLE 特性”对话框
OOPS 恢复已被删除的对象
OPEN 打开现有的图形文件
OPTIONS 自定义 AutoCAD 设置
ORTHO 约束光标的移动
OSNAP 设置对象捕捉模式
P
PAGESETUP 指定页面布局、打印设备、图纸尺寸,以及为每个新布局指定设置
PAN 移动当前视口中显示的图形
PARTIALOAD 将附加的几何图形加载到局部打开的图形中
PARTIALOPEN 将选定视图或图层中的几何图形加载到图形中
PASTEBLOCK 将复制的块粘贴到新图形中
PASTECLIP 插入剪贴板数据
PASTEORIG 使用原图形的坐标将复制的对象粘贴到新图形中
PASTESPEC 插入剪贴板数据并控制数据格式
PCINWIZARD 显示向导,将 PCP 和 PC2 配置文件中的打印设置输入到“模型”选项卡或当前
布局
PEDIT 编辑多段线和三维多边形网格
PFACE 逐点创建三维多面网格
PLAN 显示用户坐标系平面视图
PLINE 创建二维多段线
PLOT 将图形打印到打印设备或文件
PLOTSTYLE. 设置新对象的当前打印样式,或者选定对象中已指定的打印样式
PLOTTERMANAGER 显示打印机管理器,从中可以启动“添加打印机”向导和“打印机配置编辑
器”
POINT 创建点对象
POLYGON 创建闭合的等边多段线
PREVIEW 显示打印图形的效果
PROPERTIES 控制现有对象的特性
PROPERTIESCLOSE 关闭“特性”窗口
PSDRAG 在使用 PSIN 输入 PostScript. 图像并拖动到适当位置时控制图像的显示
PSETUPIN 将用户定义的页面设置输入到新的图形布局
PSFILL 用 PostScript. 图案填充二维多段线的轮廓
PSIN 输入 PostScript. 文件
PSOUT 创建封装 PostScript. 文件
PSPACE 从模型空间视口切换到图纸空间
PURGE 删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层
Q
QDIM 快速创建标注
QLEADER 快速创建引线和引线注释
QSAVE 快速保存当前图形
QSELECT 基于过滤条件快速创建选择集
QTEXT 控制文字和属性对象的显示和打印
QUIT 退出 AutoCAD
R
RAY 创建单向无限长的直线
RECOVER 修复损坏的图形
RECTANG 绘制矩形多段线
REDEFINE 恢复被 UNDEFINE 替代的 AutoCAD 内部命令
REDO 恢复前一个 UNDO 或 U 命令放弃执行的效果
REDRAW 刷新显示当前视口
REDRAWALL 刷新显示所有视口
REFCLOSE 存回或放弃在位编辑参照(外部参照或块)时所作的修改
REFEDIT 选择要编辑的参照
REFSET 在位编辑参照(外部参照或块)时,从工作集中添加或删除对象
REGEN 重生成图形并刷新显示当前视口
REGENALL 重新生成图形并刷新所有视口
REGENAUTO 控制自动重新生成图形
REGION 从现有对象的选择集中创建面域对象
REINIT 重新初始化数字化仪、数字化仪的输入 / 输出端口和程序参数文件
RENAME 修改对象名
RENDER 创建三维线框或实体模型的具有真实感的着色图像
RENDSCR 重新显示由 RENDER 命令执行的最后一次渲染
REPLAY 显示 BMP 、TGA 或 TIFF 图像
RESUME 继续执行一个被中断的脚本文件
REVOLVE 绕轴旋转二维对象以创建实体
REVSURF 创建围绕选定轴旋转而成的旋转曲面
RMAT 管理渲染材质
ROTATE 绕原点移动对象
ROTATE3D 绕三维轴移动对象
RPREF 设置渲染系统配置
RSCRIPT. 创建不断重复的脚本
RULESURF 在两条曲线间创建直纹曲面
S
SAVE 用当前或指定文件名保存图形
SAVEAS 指定名称保存未命名的图形或重命名当前图形
SAVEIMG 用文件保存渲染图像
SCALE 在 X 、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象
SCENE 管理模型空间的场景
SCRIPT. 用脚本文件执行一系列命令
SECTION 用剖切平面和实体截交创建面域
SELECT 将选定对象置于“上一个”选择集中
SETUV 将材质贴图到对象表面
SETVAR 列出系统变量或修改变量值
SHADEMODE 在当前视口中着色对象
SHAPE 插入形
SHELL 访问操作系统命令
SHOWMAT 列出选定对象的材质类型和附着方法
SKETCH 创建一系列徒手画线段
SLICE 用平面剖切一组实体
SNAP 规定光标按指定的间距移动
SOLDRAW 在用 SOLVIEW 命令创建的视口中生成轮廓图和剖视图
SOLID 创建二维填充多边形
SOLIDEDIT 编辑三维实体对象的面和边
SOLPROF 创建三维实体图像的剖视图
SOLVIEW 在布局中使用正投影法创建浮动视口来生成三维实体及体对象的多面视图与剖视图
SPELL 检查图形中文字的拼写
SPHERE 创建三维实体球体
SPLINE 创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线
SPLINEDIT 编辑样条曲线对象
STATS 显示渲染统计讯息
STATUS 显示图形统计讯息、模式及范围
STLOUT 将实体保存到 ASCII 或二进制文件中
STRETCH 移动或拉伸对象
STYLE. 创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式
STYLESMANAGER 显示“打印样式管理器”
SUBTRACT 用差集创建组合面域或实体
SYSWINDOWS 排列窗口
T
TABLET 校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪
TABSURF 沿方向矢量和路径曲线创建平移曲面
TEXT 创建单行文字
TEXTSCR 打开 AutoCAD 文本窗口
TIME 显示图形的日期及时间统计讯息
TOLERANCE 创建形位公差标注
TOOLBAR 显示、隐藏和自定义工具栏
TORUS 创建圆环形实体
TRACE 创建实线
TRANSPARENCY 控制图像的背景像素是否透明
TREESTAT 显示关于图形当前空间索引的讯息
TRIM 用其它对象定义的剪切边修剪对象
U
U 放弃上一次操作
UCS 管理用户坐标系
UCSICON 控制视口 UCS 图标的可见性和位置
UCSMAN 管理已定义的用户坐标系
UNDEFINE 允许应用程序定义的命令替代 AutoCAD 内部命令
UNDO 放弃命令的效果
UNION 透过并运算创建组合面域或实体
UNITS 设置坐标和角度的显示格式和精度
V
VBAIDE 显示 Visual Basic 编辑器
VBALOAD 将全局 VBA 工程加载到当前 AutoCAD 任务中
VBAMAN 加载、卸载、保存、创建、内嵌和提取 VBA 工程
VBARUN 营运 VBA 宏
VBASTMT 在 AutoCAD 命令行中执行 VBA 语句
VBAUNLOAD
卸载全局 VBA 工程
VIEW 保存和恢复已命名的视图
VIEWRES 设置在当前视口中生成的对象的分辨率
VLISP 显示 Visual LISP 交互式开发环境 (IDE)
VPCLIP 剪裁视口对象
VPLAYER 设置视口中图层的可见性
VPOINT 设置图形的三维直观图的查看方向
VPORTS 将绘图区域拆分为多个平铺的视口
VSLIDE 在当前视口中显示图像幻灯片文件
W
WBLOCK 将块对象写入新图形文件
WEDGE 创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向
WHOHAS 显示打开的图形文件的内部讯息
WMFIN 输入 Windows 像素文件
WMFOPTS 设置 WMFIN 选项
WMFOUT 以 Windows 像素文件格式保存对象
X
XATTACH 将外部参照附着到当前图形中
XBIND 将外部参照倚赖符号绑定到图形中
XCLIP 定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面
XLINE 创建无限长的直线(即参照线)
XPLODE 将组合对象分解为组建对象
XREF 控制图形中的外部参照
Z
ZOOM 放大或缩小当前视口对象的外观尺寸
篇4:cad快捷键命令
1. 创建直线的快捷方式是L+空格
2. 创建圆的快捷方式是C+空格
3. 创建圆弧的快捷方式是A+空格
4. 创建矩形的快捷方式是REC+空格
5. 创建点的快捷方式是PO+空格
6. 创建单行文本的命令是DT
7. 创建多行文本的命令是MT
8. 创建填充的命令是H
9.将已经画出的线段延伸到某一线段 EX+空格
10.将已经画出的矩形倒圆角 F+空格
11.修剪绘图过程中多余的线 TR+空格
12. 修改文本 ED+空格
13. 移动命令是M+空格;
14. 旋转命令的快捷方式是RO+空格
15. 偏移命令的快捷方式是O+空格
16. 镜像命令的快捷方式是MI+空格
17. 复制命令的快捷方式是CO+空格
18. 局部观察平面图细节时,通常使用Z+空格
19. 可以在工作区看到实时缩放的放大镜 Z+空格+空格
20.平移视图的快捷方式是P+空格
21. 通过平移视图平移视图P+空格
22.返回上一视图Z+空格+P+空格
23. 全局显示自己绘的平面图Z+空格+A+空格
24. 快捷方式CTRL+P代表打印文件
25. 快捷方式CTRL+C代表复制
26. 快捷方式CTRL+V代表粘贴
27. 快捷方式CTRL+X代表剪切
28. 新建文件的快捷方式是CTRL+N
29. 在CAD里寻求帮助时,可直接点击F1
30. 正交的快捷方式是F8
31. 打开和关闭对象捕捉工具的快捷方式是F3
32. 直线标注的快捷方式是DLI+空格
33. 调整文字样式可以通过ST+空格快捷方式实现
34. 重新生成的快捷方式是R+ E+空格
35. 设置捕捉模式可以通过快捷方式实现 OS+空格
36.ENTER键可以重复上一次的操作
37. 刷新的快捷键是RE+空格
38. AutoCAD系统中,想取消正在执行的'命令可用ESC
39. 设置捕捉模式的快捷键是OS
40. 旋转命令的快捷方式是RO
41. 计算面积的快捷键是AA
42.平移的快捷键是P+空格
43. 最常用的标注快捷键是DLI
44. 直线的快捷方式是LINE
45. 创建圆的快捷键 C
46. 偏移命令的快捷方式是O
47.可以修改文本ed
篇5:cad快捷键命令
1、对象特性常用快捷键命令
ADC , *ADCENTER(设计中心“Ctrl+2”)
CH , MO *PROPERTIES(修改特性“Ctrl+1”)
MA , *MATCHPROP(属性匹配)
ST , *STYLE(文字样式)
COL , *COLOR(设置颜色)
LA , *LAYER(图层操作)
LT , *LINETYPE(线形)
LTS , *LTSCALE(线形比例)
LW , *LWEIGHT (线宽)
UN , *UNITS(图形单位)
ATT , *ATTDEF(属性定义)
ATE , *ATTEDIT(编辑属性)
BO , *BOUNDARY(边界创建,包括创建闭合多段线和面域)
AL , *ALIGN(对齐)
EXIT , *QUIT(退出)
EXP , *EXPORT(输出其它格式文件)
IMP , *IMPORT(输入文件)
OP ,PR *OPTIONS(自定义CAD设置)
PRINT , *PLOT(打印)
PU , *PURGE(清除垃圾)
R , *REDRAW(重新生成)
REN , *RENAME(重命名)
SN , *SNAP(捕捉栅格)
DS , *DSETTINGS(设置极轴追踪)
OS , *OSNAP(设置捕捉模式)
PRE , *PREVIEW(打印预览)
TO , *TOOLBAR(工具栏)
V , *VIEW(命名视图)
AA , *AREA(面积)
DI , *DIST(距离)
LI , *LIST(显示图形数据信息
2、绘图命令:
PO , *POINT(点)
L , *LINE(直线)
XL , *XLINE(射线)
PL , *PLINE(多段线)
ML , *MLINE(多线)
SPL , *SPLINE(样条曲线)
POL , *POLYGON(正多边形)
REC , *RECTANGLE(矩形)
C , *CIRCLE(圆)
A , *ARC(圆弧)
DO , *DONUT(圆环)
EL , *ELLIPSE(椭圆)
REG , *REGION(面域)
MT , *MTEXT(多行文本)
T , *MTEXT(多行文本)
B , *BLOCK(块定义)
I , *INSERT(插入块)
W , *WBLOCK(定义块文件)
DIV , *DIVIDE(等分)
H , *BHATCH(填充)
3、修改命令:
CO , *COPY(复制)
MI , *MIRROR(镜像)
AR , *ARRAY(阵列)
O , *OFFSET(偏移)
RO , *ROTATE(旋转)
M , *MOVE(移动)
E , DEL键 *ERASE(删除)
X , *EXPLODE(分解)
TR , *TRIM(修剪)
EX , *EXTEND(延伸)
S , *STRETCH(拉伸)
LEN , *LENGTHEN(直线拉长)
SC , *SCALE(比例缩放)
BR , *BREAK(打断)
CHA , *CHAMFER(倒角)
F , *FILLET(倒圆角)
PE , *PEDIT(多段线编辑)
ED , *DDEDIT(修改文本)
4、视窗缩放快捷键:
P , *PAN(平移)
Z+空格+空格 , *实时缩放
Z , *局部放大
Z+P , *返回上一视图
Z+E , *显示全图
5、尺寸标注快捷键:
DLI , *DIMLINEAR(直线标注)
DAL , *DIMALIGNED(对齐标注)
DRA , *DIMRADIUS(半径标注)
DDI , *DIMDIAMETER(直径标注)
DAN , *DIMANGULAR(角度标注)
DCE , *DIMCENTER(中心标注)
DOR , *DIMORDINATE(点标注)
TOL , *TOLERANCE(标注形位公差)
LE , *QLEADER(快速引出标注)
DBA , *DIMBASELINE(基线标注)
DCO , *DIMCONTINUE(连续标注)
D , *DIMSTYLE(标注样式)
DED , *DIMEDIT(编辑标注)
DOV , *DIMOVERRIDE(替换标注系统变量)
6.常用CTRL快捷键
【CTRL】+1 *PROPERTIES(修改特性)
【CTRL】+2 *ADCENTER(设计中心)
【CTRL】+O *OPEN(打开文件)
【CTRL】+N、M *NEW(新建文件)
【CTRL】+P *PRINT(打印文件)
【CTRL】+S *SAVE(保存文件)
【CTRL】+Z *UNDO(放弃)
【CTRL】+X *CUTCLIP(剪切)
【CTRL】+C *COPYCLIP(复制)
【CTRL】+V *PASTECLIP(粘贴)
【CTRL】+B *SNAP(栅格捕捉)
【CTRL】+F *OSNAP(对象捕捉)
【CTRL】+G *GRID(栅格)
【CTRL】+L *ORTHO(正交)
【CTRL】+W *(对象追踪)
【CTRL】+U *(极轴)
7.常用功能键
【F1】 *HELP(帮助)
【F2】 *(文本窗口)
【F3】 *OSNAP(对象捕捉)
【F7】 *GRIP(栅格)
【F8】 *ORTHO(正交)
篇6:cad快捷键命令
1.绘图命令常用快捷键:
1.1 L, *LINE(直线)
1.2 XL, *XLINE(射线)
1.3 PL, *PLINE(多段线)
1.4 ML, *MLINE(多线)
1.5 SPL, *SPLINE(样条曲线)
1.6 POL, *POLYGON(正多边形)
1.7 REC, *RECTANGLE(矩形)
1.8 C, *CIRCLE(圆)
1.9 A, *ARC(圆弧)
1.10 DO, *DONUT(圆环)
1.11 EL, *ELLIPSE(椭圆)
1.12 REG, *REGION(面域)
1.13 MT, *MTEXT(多行文本)
1.14 T, *MTEXT(多行文本)
1.15 B, *BLOCK(块定义)
2 修改命令:
2.1 CO, *COPY(复制)
2.2 MI, *MIRROR(镜像)
2.3 AR, *ARRAY(阵列)
2.4 O, *OFFSET(偏移)
2.5 RO, *ROTATE(旋转)
2.6 M, *MOVE(移动)
2.7 E, DEL键 *ERASE(删除)
2.8 X, *EXPLODE(分解)
2.9 TR, *TRIM(修剪)
2.10 EX, *EXTEND(延伸)
2.11 S, *STRETCH(拉伸)
2.12 LEN, *LENGTHEN(直线拉长)
2.13 SC, *SCALE(比例缩放)
2.14 BR, *BREAK(打断)
2.15 CHA, *CHAMFER(倒角)
2.16 PE, *PEDIT(多段线编辑)
2.17 ED, *DDEDIT(修改文本)
3. 视图控制指令:
3.1 P, *PAN(平移)
3.2 Z+空格+空格, *实时缩放
3.3 Z, *局部放大
3.4 Z+P, *返回上一视图
3.5 Z+E, *显示全图
4. 标注指令:
4.1 DAL 线性标注。
4.2 DAN 角度标注
4.3 DCO 连续标注
篇7:CAD图形设置命令
MVSETUP命令
该命令用于设置图形规格,调用方式为:
命令行:mvsetup
调用该命令后,AutoCAD提示用户是否启用图纸空间:
Enable paper space? [No/Yes]
关于该命令在图纸空间中的使用详见第17章,在本节中选择“No”选项,系统进一步提示用户指定单位类型、比例因子、图纸宽度和高度:
Enter units type [Scientific/Decimal/Engineering/Architectural/Metric]:
Enter the scale factor:
Enter the paper width:
Enter the paper height:
该命令将根据用户的选择更改图形的单位类型、图形界限等设置,并自动绘制一个矩形边框(Polyline对象)来显示图形界限。
说明 “mvsetup”命令可透明地使用。
3.4.2 FILL命令
该命令用于控制多线、宽线、二维填充、所有图案填充和宽多段线的填充,其调用格式为:
命令行:fill
调用该命令后,AutoCAD提示:
Enter mode [ON/OFF]
选项“ON(开)”用于打开填充模式,使对象填充可见。
选项“OFF(关)”关闭填充模式,只显示和打印对象的轮廓。
修改填充模式会在图形重生成之后影响现存的对象,但不影响有线宽对象的显示。
说明 “fill”命令可透明地使用。
3.4.3 DRAGMODE命令
该命令用于控制显示拖动对象的方式。对于一些非常复杂的对象,拖动操作可能会很费时,这时可使用DRAGMODE命令禁止拖动。该命令的调用方式为:
命令行:dragmode
AutoCAD提示如下:
Enter new value [ON/OFF/Auto] :
“ON(开)”选项:允许拖动操作,但必须显式地指定才能够进行,具体方法是在需要拖动操作时输入“drag”来激活拖动功能,
“OFF(关)”选项:忽略所有拖动请求。
“Auto(自动)”选项:在需要拖动操作时该功能自动生效。该选项是缺省选项。
说明 “dragmode”命令可透明地使用。
3.4.4 BLIPMODE命令
该命令用于控制是否显示点标记,其调用方式为:
命令行:blipmode
调用该命令后,AutoCAD提示:
BLIPMODE Enter mode [ON/OFF]
如果设置为“ON(开)”状态,则用户在屏幕上用光标或用坐标指定点,该点将显示为一个临时的标记“+”,用户可随时调用“redraw”、“regen”、“zoom”、“pan”和任何其他需要重新生成的命令来删除这些标记。
如果设置为“OFF(关)”(缺省设置),则系统不显示这些点。
说明 “blipmode”命令可透明地使用。
本章首先介绍了图形的基本设置,用户可通过向导(Wizard)对图形的长度单位、角度单位、角度的起始位置和正方向以及图形界限等进行设置。用户也可随时对已有的设置进行修改。
AutoCAD为用户提供了许多绘图的辅助工具,如栅格、捕捉、正交、极轴追踪、对象捕捉和对象捕捉追踪等等,用户可通过“Drafting Settings(草图设置)”对话框来对这些工具进行设置。
本章还讲述了查看图形时的常用命令,如“zoom”、“pan”等,用户也可以通过鸟瞰视图、智能鼠标来完成类似的功能。而使用“view”和“viewports”等命令则可以从不同的位置、不同的角度来观察图形。
对于图形的显示状态,用户可通过“redraw”、“regen”、“fill”、“dragmode”和“blipmode”等命令进行设置。
篇8:Cad基本修改命令
介绍几个基本的、通用的修改命令,对于大部分的AutoCAD命令,用户通常可使用两种编辑方法:一种是先启动命令,后选择要编辑的对象;另一种则是先选择对象,然后在调用命令进行编辑。为了叙述的统一,本章中均使用第一种方法进行修改。对于只能使用一种编辑方法的命令,将在该命令的讲解中予以说明。
5.1.1 erase(删除)命令
删除命令可以在图形中删除用户所选择的一个或多个对象。对于一个已删除对象,虽然用户在屏幕上看不到它,但在图形文件还没有被关闭之前该对象仍保留在图形数据库中,用户可利用“undo”或“oops”命令进行恢复。当图形文件被关闭后,则该对象将被永久性地删除。
调用该命令的方式如下:
工具栏:“modify(修改)”→
菜单:【Modify(修改)】→【Erase(删除)】
快捷菜单:选定对象后单击右键,弹出快捷菜单,选择“Erase(删除)”项
命令行:erase(或别名e)
调用该命令后,系统将提示用户选择对象:
Select objects:
用户可在此提示下构造对象选择集,并回车确定。
5.1.2 move(移动)命令
移动命令可以将用户所选择的一个或多个对象平移到其他位置,但不改变对象的方向和大小。
调用该命令的方式如下:
工具栏:”modify(修改)”→
菜单:【Modify(修改)】→【Move(移动)】
快捷菜单:选定对象后单击右键,弹出快捷菜单,选择“Move(移动)”项
命令行:move(或别名m)
调用该命令后,系统将提示用户选择对象:
Select objects:
用户可在此提示下构造要移动的对象的选择集,并回车确定,系统进一步提示:
Specify base point or displacement:
要求用户指定一个基点(base point),用户可通过键盘输入或鼠标选择来确定基点,此时系统提示为:
Specify second point of displacement or
这时用户有两种选择:
(1) 指定第二点:系统将根据基点到第二点之间的距离和方向来确定选中对象的移动距离和移动方向。在这种情况下,移动的效果只与两个点之间的相对位置有关,而与点的绝对坐标无。
(2) 直接回车:系统将基点的坐标值作为相对的X、Y、Z位移值。在这种情况下,基点的坐标确定了位移矢量(即原点到基点之间的距离和方向),因此,基点不能随意确定。
5.1.3 copy(复制)命令
复制命令可以将用户所选择的一个或多个对象生成一个副本,并将该副本放置到其他位置。
调用该命令的方式如下:
工具栏:“modify(修改)”→
菜单:【Modify(修改)】→【Copy(复制)】
快捷菜单:选定对象后单击右键,弹出快捷菜单,选择“Copy(复制)”项
命令行:copy(或别名co、cp)
调用该命令后,系统将提示用户选择对象:
Select objects:
用户可在此提示下构造要复制的对象的选择集,并回车确定,系统进一步提示:
Specify base point or displacement, or [Multiple]:
此时用户可选择“Multiple(重复)”选项来进行多次复制而不必退出当前的复制命令,
除此之外,其他的操作过程同移动命令完全相同。不同之处仅在于操作结果,即移动命令是将原选择对象移动到指定位置,而复制命令则将其副本放置在指定位置,而原选择对象并不发生任何变化。
5.1.4 rotate(旋转)命令
旋转命令可以改变用户所选择的一个或多个对象的方向(位置)。用户可通过指定一个基点和一个相对或绝对的旋转角来对选择对象进行旋转。
调用该命令的方式如下:
工具栏:“modify(修改)”→
菜单:【Modify(修改)】→【Rotate(旋转)】
快捷菜单:选定对象后单击右键,弹出快捷菜单,选择“Rotate(旋转)”项
命令行:rotate(或别名ro)
调用该命令后,系统首先提示UCS当前的正角方向,并提示用户选择对象:
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Select objects:
用户可在此提示下构造要旋转的对象的选择集,并回车确定,系统进一步提示:
Specify base point:
Specify rotation angle or [Reference]:
用户首先需要指定一个基点,即旋转对象时的中心点;然后指定旋转的角度,这时有两种方式可供选择:
(3) 直接指定旋转角度:即以当前的正角方向为基准,按用户指定的角度进行旋转。
(4) 选择“Reference(参照)”:选择该选项后,系统首先提示用户指定一个参照角,然后再指定以参照角为基准的新的角度。
Specify the reference angle <0>:
Specify the new angle:
5.1.5 scale(比例)
比例命令可以改变用户所选择的一个或多个对象的大小,即在X、Y和Z方向等比例放大或缩小对象。
调用该命令的方式如下:
工具栏:“modify(修改)”→
菜单:【Modify(修改)】→【Scale(比例)】
快捷菜单:选定对象后单击右键,弹出快捷菜单,选择“Scale(比例)”项
命令行:scale(或别名sc)
调用该命令后,系统首先提示用户选择对象:
Select objects:
用户可在此提示下构造要比例缩放的对象的选择集,并回车确定,系统进一步提示:
Specify base point:
Specify scale factor or [Reference]:
用户首先需要指定一个基点,即进行缩放时的中心点;然后指定比例因子,这时有两种方式可供选择:
(1) 直接指定比例因子:大于1的比例因子使对象放大,而介于0和1之间的比例因子将使对象缩小。
篇9:cad快捷键学习CAD快捷键命令
cad快捷键学习CAD快捷键命令大全
符号键(CTRL开头)
CTRL+1 PROPCLOSEOROPEN 对象特性管理器
CTRL+2或4 ADCENTER 设计中心
CTRL+3 CTOOLPALETTES 工具选项板
CTRL+8或QC QuickCalc 快速计算器
控制键
CTRL+A AI_SELALL 全部选择
CTRL+C或CO/CP COPYCLIP或COpy 复制
CTRL+D或F6 COORDINATE 坐标
CTRL+E或F5 ISOPLANE 选择不同的等轴测平面
CTRL+H或SET SETvar 系统变量
CTRL+K hyperlink 超级链接
CTRL+N或N New 新建
CTRL+O OPEN 打开
CTRL+P PRINT 打印
CTRL+Q或ALT+F4 Quit或EXIT 退出
CTRL+S或SA QSAVE或SAve 保存
CTRL+T或F4/TA TAblet 数字化仪初始化
CTRL+V PASTECLIP 粘贴
CTRL+X CUTCLIP 剪切
CTRL+Y REDO 重做
CTRL+Z U 放弃
CTRL+[ Cancels
组合键
CTRL+SHIFT+A或G Group 切换组
CTRL+SHIFT+C copybase 使用基点将对象复制到
CTRL+SHIFT+S saveas 另存为
CTRL+SHIFT+V pasteblock 将
CTRL+ENTER 要保存修改并退出多行文字编辑器
功能键
F1 HELP 帮助
F2 PMTHIST 文本窗口
F3或CTRL+F OSNAP 对象捕捉
F5或IS
F7或GI GrId 栅格
F8 ORTHO 正交
F9 SNAP 捕捉
F10 Zwsnap 极轴
F11 TRACKING 对象捕捉追踪
F12 CMDBAR 命令条
换挡键
ALT+F6或CTRL+TAB 打开多个图形文件,切换图形
ALT+F8 VBA
ALT+F11 VBA
首字母
A Arc 圆弧
B Block 创建块
C Circle 圆
D Ddim 标注样式管理器
E Erase 删除
F Fillet 圆角
L Line 直线
M Move 移动
O Offset 偏移
P Pan 实时平移
R Redraw 更新显示
S Stretch 拉伸
W Wblock 写块
Z Zoom 缩放
前两个字母
AL ALign 对齐
AP APpload 加载应用程序
AR ARray 阵列
BA BAse 块基点
BO或BPOLY BOundary 边界
BR BReak 打断
CH CHange 修改属性
DI DIst 距离
DO DOnut 圆环
DV DView 命名视图
DX DXfout 输入DXF文件
EL ELlipse 椭圆
EX EXtend 延伸
FI FIlter 图形搜索定位
HI HIde 消隐
ID IDpoint 三维坐标值
IM IMage 图像管理器
IN INtersect 交集
LA LAyer 图层特性管理器
LI或LS LIst 列表显示
LW LWeight 线宽
MA MAtchprop 特性匹配
ME MEasure 定距等分
MI MIrror 镜像
ML MLine 多线
MS MSpace 将图纸空间切换到模型空间
MT或T Mtext或mText 多行文字
MV MView 控制图纸空间的视口的创建与显示
OR ORtho 正交模式
OS OSnap 对象捕捉设置
OP OPtions 选项
OO OOps 取回由删除命令所删除的对象
PA PAstespec 选择性粘贴
PE PEdit 编辑多段线
PL PLine 多段线
PO POint 单点或多点
PS PSpace 切换模型空间视口到图纸空间
PU PUrge 清理
QT QText 快速文字功能的打开或关闭
RE REgen 重生成
RO ROtate 旋转
SC SCale 比例缩放
SE SEttings
RM ddRModes
SL SLice 实体剖切
SN SNap 限制光标间距移动
SO SOlid 二维填充
SP SPell 检查拼写
ST STyle 文字样式
SU SUbtract 差集
TH THickness 设置三维厚度
TI TIlemode 控制最后一个布局(图纸)空间和模型空间的.切换
TO TOolbar 工具栏
TR TRim 修剪
UC UCsman 命名UCS
VS Vsnapshot或Vslide 观看快照
WE WEdge 楔体
XL XLine 构造线
XR XRef 外部参照管理器
前三个字母
APE APErture 设置对象捕捉靶框的大小
CHA CHAmfer 倒角
DIM DIMension 访问标注模式
DIV DIVide 定数等分
EXP EXPort 输出
EXT EXTrude 面拉伸
IMP IMPort 输入
LEN LENgthen 拉长
LTS LTScale 线型的比例系数
POL POLygon 正多边形
REN REName 重命名
PRE PREview 打印预览
REC RECtangle 矩形
REG REGion 面域
REV REVolve 实体旋转
RPR RPRef 渲染配置
SCR SCRipt 运行脚本
SEC SECtion 实体截面
SHA SHAde 着色
SPL SPLine 样条曲线
TOL TOLerance 公差
TOR TORus 圆环体
UNI UNIon 并集
两个字母(间隔)
TM TiMe 时间
TX或DT TeXt
VL VpLayer 控制视口中的图层显示
RI ReInit 重新加载或初始化程序文件
RA RedrawAll 重画
RR RendeR 渲染
WI WmfIn Windows图元文件
WO WmfOut 输出wmf
TO TbcOnfig 自定义工具栏
LT LineType 线型管理器
BM BlipMode 标记
DN DxfiN 加载DXF文件
HE HatchEdit 编辑填充图案
IO InsertObj OLE对象
三个字母(间隔)
DST DimSTyle 标注样式
DAL DimALigned 对齐标注
DAN DimANgular 角度标注
DBA DimBAseline 基线标注
DCE DimCEnter 圆心标记
DCO DimCOntinue 连续标注
DDI DimDIameter 直径标注
DED DimEDit 编辑标注
DLI DimLInear 线性标注
DOR DimORdinate 坐标标注
DJO DimJOgged
JOG
DOV DimOVerride 标注替换
DRA DimRAdius 半径标注
DJL DimJogLine 折弯线性
IAD ImageADjust 图像调整
IAT ImageATtach 附着图像
ICL ImageCLip 图像剪裁
无规律的个别
X eXplode 分解
H或BH bHatch 图案填充
I ddInsert或INSERT 插入块
LE qLEader 快速引线
AA AreA 面积
AD AttDisp 属性
AX AtteXt 属性提取
3A 3dArray 三维阵列
3F 3dFace 三维面
3P 3dPoly 三维多段线
VP ddVPoint 视图预置
UC ddUCs 命名UCS及设置
UN ddUNits 单位
ED ddEDit 编辑
ATE ddATtE或ATTEDIT 单个编辑属性
ATT ddATTdef 定义属性
COL setCOLor 选择颜色
INF INterFere 干涉
REA REgenAll 全部重生成
SPE SPlinEdit 编辑样条曲线
LEAD LEADer 引线
DIMTED DIMTEDit 编辑标注文字
CLIP xCLIP 外部参照剪裁
RMAT MATERIALS 材质
EDITGB BACKGROUND
RENDERFULL FULLRENDER 完全渲
篇10:CAD部分“参数设置命令”
在CAD中参数设置是既重要又复杂的一部分,为了解决这个难题本篇教程就为大家介绍一下CAD部分参数设置命令总汇,同时希望用户充分利用CAD快捷键,以此带来更大的便捷。
CAD软件是设计人员工作必备软件,合理高效的使用软件是提高设计效率的很好的办法,熟悉了软件的参数设置命令才是王道。
经常由于参数设置的更改使使用过程中遇到些麻烦,下面是整理的一些常用参数的设置共享,希望对大家有用。
1、makebak:备份文件保存。On为保存,off为不保存。
2、fillmode:pline、填充空心与否。On为空心,off为实心。
3、filedia:打开保存文件的对话框。On为出现,off为不出现。
4、viewres:圆显示的圆滑度。数值越大越平滑。但是会影响绘图速度。
5、startup:启动时显示启动对话框。On为显示,off为不显示。
6、dimaso:标注箭头和文字的关联性。On为关联,off为散开。
7、pickauto:选择对象方面是否可以框选。On为不可以框选只能用鼠标点取,off是可以,
8、attdisp:属性块定义显示。On显示,off关闭。
9、acisoutver:控制使用 ACISOUT 命令创建的 SAT 文件的 ACIS 版本。 ACISOUT 支持的值只有 15 到 18、20、21、30、31、40、50、60 和 70。
10、angbase:将相对于当前 UCS 的基准角设置为 0。
11、angdir:设置正角度的方向。 从相对于当前 UCS 方向的 0 角度测量角度值。On为顺时针,off为逆时针。(ACAD中是按照0.1划分。0为逆时针,1为顺时针)
12、aperture:以像素为单位设置对象捕捉靶框的显示尺寸。 输入值(1 至 50)。 数值越高,靶框越大。 也可以更改“选项”对话框的“草图”选项卡上的此设置。APERTURE 控制对象捕捉靶框,而不是“选择对象”提示下显示的拾取框。 对象选择拾取框由 PICKBOX 系统变量控制。
浩辰CAD机械专业软件除了可以进行通用命令的设置,还支持明细表、图库的自定义。浩辰CAD能够完全兼容AutoCAD系列绘图软件,加上相应的字体文件,以前的图纸可直接打开编辑,以前习惯使用的菜单可以挂在上面,设计人员能够快速适应,不影响工作效率。
篇11:linux命令:ln 使用方法
命令:ln 使用方法
指令名称: ln
使用权限: 所有使用者
使用方式: ln [options] source dist,其中option 的格式为:
[-bdfinsvF] [-S backup-suffix] [-V {numbered, existing, simple}]
[--help] [--version] [--]
说明: Linux/Unix 档案系统中,有所谓的连结(link),我们可以将其视为档案的别名,而连结又可分为两种: 硬连结(hard link)与软连结(symbolic link)(符号连接),硬连结的意思是一个档案可以有多个名称,而软连结的方式则是产生一个特殊的档案,该档案的内容是指向另一个档案的位置,硬连结是存在同一个档 案系统中,而软连结却可以跨越不同的档案系统。
ln source dist 是产生一个连结(dist)到source,至于使用硬连结或软链结则由参数决定。
不论是硬连结或软链结都不会将原本的档案复制一份,只会占用非常少量的磁碟空间。
参数格式:
-f : 链结时先将与dist 同档名的档案删除
-d : 允许系统管理者硬链结自己的目录
-i : 在删除与dist 同档名的档案时先进行询问
-n : 在进行软连结时,将dist 视为一般的档案
-s : 进行软链结(symbolic link)
-v : 在连结之前显示其档名
-b : 将在链结时会被覆写或删除的档案进行备份
-S SUFFIX : 将备份的档案都加上SUFFIX 的字尾
-V METHOD : 指定备份的方式
--help : 显示辅助说明
--version : 显示版本
范例 :
将档案yy 产生一个symbolic link : zz
ln -s yy zz
将档案yy 产生一个hard link : zz
ln yy xx
ln 命令的使用(F)
ln 这是linux中一个非常重要命令,
它的功能是为某一个文件在另外一个位置建立一个同不的链接,这个命令最常用的参数是-s,具体用法是:ln -s 源文件 目标文件。
当我们需要在不同的目录,用到相同的文件时,我们不需要在每一个需要的目录下都放一个必须相同的文件,我们只要在某个固定的目录,放上该文件,然后在其它的目录下用ln命令链接(link)它就可以,不必重复的占用磁盘空间。例如:ln -s /bin/less /usr/local/bin/less
-s 是代号(symbolic)的意思。
这里有两点要注意:
第一,ln命令会保持每一处链接文件的同步性,也就是说,不论你改动了哪一处,其它的文件都会发生相同的变化;
第二,ln的链接又分为符号链接和硬链接两种,符号链接就是ln -s ** **,它只会在你选定的位置上生成一个文件的镜像,不会占用磁盘空间,硬链接ln ** **,没有参数-s, 它会在你选定的位置上生成一个和源文件大小相同的文件,无论是符号链接还是硬链接,文件都保持同步变化。
如果你用ls察看一个目录时,发现有的文件后面有一个@的符号,那就是一个用ln命令生成的文件,用ls -l命令去察看,就可以看到显示的link的路径了。
硬链接与符号链接的区别在于硬链接与原来的文件有相同的i-node即它们是无差别的指向一个存储数据的空间的索引.
硬链接产生的文件与之前的文件名具有相同的意义,而且,由于都是无差别的指向同一个存储空间,所以对硬链接产生的文件进行的操作,实际上都是对于那一个存储空间进行的操作。
而且,当一个存储空间,具有几个硬链接时,删除其中的一个,并不会对存储空间进行操作,所以其它的硬链接不会受到影响。
此种方式,类似于C语言里的指针,当一个存储空间里面有几个指针指向它时,删除其中的一个指针并不会带来存储空间被回收的操作。
而符号链接可以理解为指向原来的文件的索引的索引.它与原来的文件是两个不同的文件.所以这样的话假如存在三个文件的话,a是原文件,b是a的硬链接,而c 是a 的符号链接.刚不管是那个文件或者目录的内容改变都会使得其它的文件的内容改变.对于原文件的删除,则c将变的不可用,而对b却没有任何的影响.b,c的删除不会对任何文件有影响.
注:
1. 对于ln命令默认是建立硬链接的.
2. -s不是soft(软)的意思,而是symbolic(符号)的意思,因此应该是符号链接。
作者 21aspnet
篇12:CATIA拉伸命令基础与应用
在创建实体特征之前,通常先绘制一个草图,拉伸成形就是将一个封闭的草图沿垂直于草图平面的方向给定一个厚度而拉伸成实体,使二维轮廓转变为三维实体特征,是最为广泛使用的一种基础实体特征。这类特征的创建方法简单且易于掌握,同时也是使用其它方法创建实体特征的基础。当我们开始生成一个三维实体特征时,拉伸成形能够带领我们轻松入门。
CATIA V5软件中主要的拉伸成形的方法有三种:【Pad】(简单拉伸成形)、【Drafted Filleted Pad】(具有拔模与倒圆角的拉伸成形)和【Multi-Pad】(多功能拉伸成形)。这里只介绍简单拉伸成形。1.拉伸成形实体单击模型树中的xy plane 参考平面,或直接单击绘图窗口中的三个默认基准面中的相应平面,再选择工具条中的【sketch】(草图)图标,系统进入草图绘制模式。点选工具栏中【Hexagon】(正六边形)图标,在窗口中绘制一个正六边形(可以不用先标注尺寸,系统会按默认尺寸驱动六边形),如图2.37所示。图2.37 绘制正六边形单击工具条中的【退出工作台】图标,退出草图绘制模式,进入零件实体设计模式。在工具栏中单击【pad】(拉伸成形)图标,弹出【pad Definition】对话框,提供拉伸成形参数的设定。在【Type】下拉列表框中选择【Dimension】,在【Length】文本框中输入要拉伸的厚度值;在【Selection】文本框中选择刚才绘制的草图(系统往往已经默认了上一步骤产生的草图);模型预览如图2.38所示。如果要求在草图截面两侧都产生拉伸厚度相同的实体特征,则选择【Mirrored extent】复选框,就能在反方向也拉伸同样的厚度。模型预览如图2.39所示。如果要求在草图截面背侧产生第二个拉伸深度,则选择【More>>】按钮,就可以生成第二拉伸方向,输入拉伸厚度值,产生的实体特征厚度为两个输入数值之和。与【Mirrored extent】复选框不同的是:这里的第二方向的拉伸厚度值可以与第一方向的拉伸厚度值不一样。如果要求产生薄壁零件,则选择【Thick】复选框,在第二方向对话框内输入薄壁厚度值,就生成了薄壁特征,模型预览如图2.40所示。读者可以仔细比较这三种方法的不同。图2.38 设置拉伸参数图2.39 两侧拉伸图2.40 薄壁特征图2.41和图2.42分别是选择【Thick】复选框和不选择【Thick】复选框所生成的不同的模型。图2.41 实体特征 图2.42 薄壳特征2.拉伸成形方式对话框中的【Type】下拉列表框中要选择的拉伸类型中,有五种方式:分别是【Dimension】(尺寸)、【Up to next】(成形到下一面)、【Up to last】(成形到底)、【Up to plane】(成形到某一平面)、【Up to surface】(成形到某一曲面)。如图2.43所示。图2.43 拉伸成形的五种方式拉伸成形的尺寸方式在上面的例子中已经应用到了,以下用余下的四种方式分别举例。【Up to next】:表示从草图平面开始沿拉伸生成的方向到达一个已经存在的平面或实体,并以平面或实体的表面为边界。【Up to last】:表示从草图平面开始沿拉伸生成的方向到达距离草图平面最远的平面或实体表面(适用于两个实体或者平面存在时)。【Up to plane】:表示指定某一已存在的平面或实体表面作为拉伸实体特征生成的终止位置。【Up to surface】:表示指定某一已存在的曲面或实体表面作为拉伸实体特征生成的终止位置。具体操作过程举例如下:在创建实体特征之前,通常先绘制一个草图。拉伸成形就是将一个封闭的草图沿垂直于草图平面的方向给定一个厚度而拉伸成实体,使二维轮廓转变为三维实体特征,是最为广泛使用的一种基础实体特征。这类特征的创建方法简单且易于掌握,同时也是使用其它方法创建实体特征的基础。当我们开始生成一个三维实体特征时,拉伸成形能够带领我们轻松入门。CATIA V5软件中主要的拉伸成形的方法有三种:【Pad】(简单拉伸成形)、【Drafted Filleted Pad】(具有拔模与倒圆角的拉伸成形)和【Multi-Pad】(多功能拉伸成形)。这里只介绍简单拉伸成形。1.拉伸成形实体单击模型树中的xy plane 参考平面,或直接单击绘图窗口中的三个默认基准面中的相应平面,再选择工具条中的【sketch】(草图)图标,系统进入草图绘制模式。点选工具栏中【Hexagon】(正六边形)图标,在窗口中绘制一个正六边形(可以不用先标注尺寸,系统会按默认尺寸驱动六边形),如图2.37所示。图2.37 绘制正六边形单击工具条中的【退出工作台】图标,退出草图绘制模式,进入零件实体设计模式。在工具栏中单击【pad】(拉伸成形)图标,弹出【pad Definition】对话框,提供拉伸成形参数的设定。在【Type】下拉列表框中选择【Dimension】,在【Length】文本框中输入要拉伸的厚度值;在【Selection】文本框中选择刚才绘制的草图(系统往往已经默认了上一步骤产生的草图);模型预览如图2.38所示。如果要求在草图截面两侧都产生拉伸厚度相同的实体特征,则选择【Mirrored extent】复选框,就能在反方向也拉伸同样的厚度。模型预览如图2.39所示。如果要求在草图截面背侧产生第二个拉伸深度,则选择【More>>】按钮,就可以生成第二拉伸方向,输入拉伸厚度值,产生的实体特征厚度为两个输入数值之和。与【Mirrored extent】复选框不同的是:这里的第二方向的拉伸厚度值可以与第一方向的拉伸厚度值不一样。如果要求产生薄壁零件,则选择【Thick】复选框,在第二方向对话框内输入薄壁厚度值,就生成了薄壁特征,模型预览如图2.40所示。读者可以仔细比较这三种方法的不同。图2.38 设置拉伸参数图2.39 两侧拉伸图2.40 薄壁特征图2.41和图2.42分别是选择【Thick】复选框和不选择【Thick】复选框所生成的不同的模型。图2.41 实体特征 图2.42 薄壳特征2.拉伸成形方式对话框中的【Type】下拉列表框中要选择的拉伸类型中,有五种方式:分别是【Dimension】(尺寸)、【Up to next】(成形到下一面)、【Up to last】(成形到底)、【Up to plane】(成形到某一平面)、【Up to surface】(成形到某一曲面)。如图2.43所示。图2.43 拉伸成形的五种方式拉伸成形的尺寸方式在上面的例子中已经应用到了,以下用余下的四种方式分别举例。【Up to next】:表示从草图平面开始沿拉伸生成的方向到达一个已经存在的平面或实体,并以平面或实体的表面为边界。【Up to last】:表示从草图平面开始沿拉伸生成的方向到达距离草图平面最远的平面或实体表面(适用于两个实体或者平面存在时)。【Up to plane】:表示指定某一已存在的平面或实体表面作为拉伸实体特征生成的终止位置。【Up to surface】:表示指定某一已存在的曲面或实体表面作为拉伸实体特征生成的终止位置。具体操作过程举例如下:a.拉伸成形实体单击模型树中的xy plane 参考平面,再单击工具栏中的【sketch】(草图)图标,进入草图绘制模式。单击工具栏中【Profile】(自由折线)图标,绘制草图,再单击【Spline】(样条曲线)图标,连续单击多个点生成一个样条曲线;再单击工具栏中【Profile】(自由折线)图标,完成草图。如图2.44所示。图>2.44 草图绘制绘制完草图之后,单击工具栏中【退出工作台】图标,进入零件实体设计模式。在工具栏中单击【pad】(拉伸成形)图标,弹出【pad Definition】对话框,提供拉伸成形参数的设定。如图2.45所示。图2.45 【pad Definition】对话框在【Type】下拉列表框中选择【Dimension】,在【Length】文本框中输入尺寸为100 mm ;在【Selection】文本框中选择草图;单击【OK】按钮。生成的模型如图2.46所示。图2.46 实体特征b.以四种方式拉伸成形单击模型树中的zx plane 参考平面,或在窗口中央选择三平面中的zx平面。 再单击工具栏中的【sketch】(草图)图标,进入草图绘制模式。单击工具栏中【circle】(圆)图标,在草图模式中绘制出一个圆,注意圆的具体尺寸可不标注,但是要保证圆的直径不能超过实体部分的厚度,否则在下一步的拉伸成形中可能会带来不便。如图2.47所示。图2.47 拉伸特征草图绘制完草图之后,单击工具栏中【退出工作台】图标,进入零件实体设计模式。在工具栏中单击【pad】(拉伸成形)图标,弹出【pad Definition】对话框,提供拉伸成形参数的设定。在【Type】下拉列表框中选择拉伸成形方式。图2.48、图2.49、图2.50和图2.51分别是采用【Up to next】、【Up to last】、【Up to plane】和【Up to surface】的方式拉伸成形。请读者仔细比较四种方式,领会各种方式的区别。图2.48 【up to next】方式图2.49 【up to last】方式图2.50 【up to plane】方式图2.51 【up to surface】方式2.2.2 拉伸切除拉伸切除和拉伸成形一样,也必须要有一个绘制完备的草图。但所不同的是拉伸切除与拉伸成形具有相反的功能,就的是将一个绘制好的草图(可以是不封闭的草图,但是草图开口处一定要伸出所要切除的实体特征之外)沿垂直于草图平面的方向在已存在的实体特征上切除出一个实体特征(空腔)。虽然,拉伸切除使原来特征的实体部分减少了,而且有时候也没有拉伸成形那么直观,但是,如果从设计角度来看,它仍然是实体特征上添加的特征。当从实体上或目录树上删去一个拉伸切除的特征后,切除的材料就会重新还原。系统同样也提供了三种拉伸切除的方法:【Pocket】(简单拉伸切除)、【Drafted Filleted Pocket】(具有拔模与倒圆角的拉伸切除)和【Multi- Pocket】(多功能拉伸切除)。这里只介绍简单的拉伸切除。具体操作过程举例如下:1.改变草图平面为方便与拉伸成形比较,我们继续采用上一节采用的实例。左键在绘图工作区点选已生成的实体模型中的拉伸成形特征Pad.2,或在模型树中点选拉伸成形特征Pad.2 ,右键弹出快捷菜单,选择【删除】命令,删除这个特征。注意在删除对话框中不要选中【Delete exclusive parents(删除父特征)】复选框,如图2.52所示。图2.52 【Delete】对话框删除所选拉伸成形特征之后,原来生成拉伸成形的草图悬空,没有一个固定平面供此草图依附,在拉伸切除中不容易定尺寸。因此,要改变草图的生成平面。当然,如果对尺寸要求不是很严格的话,也可以不改变草图平面,这里为了学习改变草图平面的方法,就介绍一下。选择模型树中的Sketch.2(草图2)特征,右键弹出快捷菜单,如图2.53所示。图2.53 改变草图平面命令选择菜单中的【Sketch.2对象】|【Change Sketch Support】(改变草图平面)命令,弹出【Sketch Positioning】(草图位置)对话框,提供改变草图平面参数的设定。如图2.54所示。图2.54【Sketch Positioning】对话框在【Type】下拉列表框中选择【Sliding】选项,在【Reference】文本框中将zx plane 改变为模型的上表面,即单击零件的表面,单击【OK】按钮。如图2.55所示。图2.55 草图平面改变2.以四种方式拉伸切除在工具栏中点选【Pocket】(拉伸切除)图标,弹出【Pocket Definition】对话框,提供拉伸切除参数的设定。在【Type】下拉列表框中选择拉伸切除方式。图2.56、图2.57、图2.58、图2.59分别是采用【Up to next】(成形到下一面)、【Up to last】(成形到底)、【Up to plane】(成形到某一平面)、【Up to surface】(成形到某一曲面)的方式进行拉伸切除。详细对话框中的参数的选择可以参考拉伸成形参数对话框。读者可以仔细比较这四种拉伸切除的方式的不同,在以后的学习中和练习中是非常有用的。图2.56 【Up to next】方式 图2.57 【Up to last】方式图2.58 【Up to plane】方式 图2.59 【Up to surface】方式2.3 旋转特征拉伸实体特征的特点是该特征在某一尺寸方向上具有相同的剖面形状。在生活中,我们常常会遇到另一类典型实体特征,这类特征具有回转中心轴线,而且过中心轴线的剖面形状关于轴线严格对称,这类实体特征就是旋转实体特征。旋转实体特征也包括两类特征:一类是增料特征即旋转成形;一类是减料特征即旋转切除。图2.60和图2.61分别是旋转成形与旋转切除的实例,请读者对比它们之间的差异。图2.60 旋转成形 图2.61 旋转切除2.3.1 旋转成形旋转成形就是由草图平面上绘制的截面绕旋转轴线旋转一定角度而形成的实体特征。由旋转成形的定义可知其特点是:必须要有一条旋转中心轴线和必须存在于中心轴线一侧的封闭草图。具体操作过程举例如下:1.绘制草图左键点选模型树中的yz plane 基准平面,点选工具栏中的【sketch】(草图)图标,系统进入草图绘制模式。单击工具栏中【Axis】(轴)图标,先绘制一条轴线,作为成形体的旋转中心轴线,为下一步的旋转成形作为准备,再单击工具栏中【Profile】(自由折线)图标,绘制草图,再倒上圆角。具体尺寸可不标注,只要外形便于观察就可以了。如图2.62所示。图2.62 旋转成形草图绘制完草图之后,单击工具栏中【退出工作台】图标,退出草图模式,2.旋转成形在工具栏中点选【Shaft】(旋转成形)图标,弹出【Shaft Definition】对话框,提供旋转成形参数的设定。如图2.63所示。图2.63 【Shaft Definition】对话框 图2.64旋转成形对话框中的【First angle】(第一角度)和【Second angle】(第二角度)两个文本框是旋转角度的限制设定。两个角度值分别控制旋转成形的两个方向。从中性面开始,【First angle】是逆时针方向旋转的角度;【Second angle】是顺时针方向旋转的角度。图2.64中的第一角度是360度,第二角度是0度;图2.65中的第一角度是180度,第二角度是90度。这样容易看清模型的截面结构和成形特征。请读者仔细比较两个模型的不同点。图2.65 旋转成形不同角度设置的模型上面的对话框中,如果选择【Thick Profile】复选框,则生成薄壁特征,对话框的右侧就会拓展开来,在其中输入厚度值,单击【OK】按钮,生成的模型如图2.66所示。图2.66 旋转成形薄壁特征2.3.2 旋转切除旋转切除与旋转成形具有相反的功能,指的是将草图平面上绘制的截面绕旋转轴线旋转一定角度而切除出的实体特征。具体操作过程举例如下:1.绘制草图我们以上面的例子为例。指不是薄壁的那个模型。单击模型树中的yz plane 参考平面,或在窗口中央选择三平面中的yz平面,单击工具栏中的【sketch】(草图)图标,进入草图绘制模式。单击工具栏中【Axis】(轴)图标,先绘制一条轴线,为下一步的旋转切除作为准备,再单击工具栏中 【Profile】(自由折线)图标,绘制草图,再倒上圆角。具体尺寸可不标注,只要外形便于观察就可以了。如图2.67所示。图2.67 旋转切除草图绘制完草图之后,单击工具栏中【退出工作台】图标,退出草图模式,进入零件实体设计模式。2.旋转切除在工具栏中单击【Groove】(旋转切除)图标,弹出【Groove Definition】对话框,提供旋转切除参数的设定。角度设定跟旋转成形的设定相同。设定【First angle】为360度,【Second angle】为0度;如图2.68所示。图2.68 旋转切除图2.69中的第一角度是180度,第二角度是90度。这样可以看清模型的截面结构。一般来说,在旋转切除中不常选择【Thick Profile】复选框,其作用与旋转成形一样,这里就不再演示。请读者仔细比较两个模型的不同点。图2.69 旋转切除角度不同设置的模型2.4 钻孔特征孔是产品设计中使用最多的特征之一,它的形式多样,位置灵活。孔特征还有较高的位置精度要求。因此,在创建孔特征时,既要确定孔的直径、深度和样式(如盲孔、通孔等)等定形条件,也要确定孔在实体特征上的相对位置,主要是其轴线的位置。使用CATIA可以很方便地在实体上打孔,在创建孔的过程中只需合理设置孔的对话框中的基本参数,就可以生成符合设计要求的孔。具体操作过程举例如下:1.拉伸实体单击模型树中的xy plane 参考平面,再单击工具栏中的【sketch】(草图)图标,进入草图绘制模式。单击工具栏中【rectangle】(矩形)图标,在草图模式中绘制出一个矩形,标注尺寸后如图2.70所示。图2.70 拉伸特征草图绘制完草图之后,单击工具栏中【退出工作台】图标,进入零件实体设计模式。在工具栏中单击【pad】(拉伸成形)图标,在【Type】下拉列表框中选择【Dimension】,指定尺寸为20 mm ;在【Selection】文本框中选择刚才绘制的草图;单击【OK】按钮,生成的模型如图2.71所示。图2.71 拉伸特征2.钻孔选择实体上表面作为钻孔参考平面,单击工具栏中的【Hole】(钻孔)图标,弹出【Hole Definition】对话框,提供钻孔参数的设定。如图2.72所示。图2.72 钻孔对话框NT: 21pt“>在对话框中先打开【Extension】选项卡,下拉列表框中的选项是钻孔的深度方式。一共有五种:分别是【Blind】(盲孔深度)、【Up to next】(成形到下一面)、【Up to last】(成形到底)、【Up to plane】(成形到某一平面)、【Up to surface】(成形到某一曲面)。详细使用方式与拉伸特征中的拉伸切除方式一样,前面已经详细介绍过了,此处不再具体介绍,请读者自己多练习以增强掌握程度,使用时,每变换一种深度方式,对话框的右端的深度方式图标就会变化一次,图标对应方式如图2.73所示。【Blind】 【Up to next】 【Up to last】 【Up to plane】 【Up to surface】【盲孔深度】【成形到下一面】 【成形到底】【成形到某一平面】【成形到某一曲面】图2.73 钻孔的五种生成方式在下拉列表框中我们选择【Blind】选项,在【Diameter】文本框中输入20 mm ;在【Depth】文本框中输入18 mm ;单击右边的【Positionning Sketch】的图标,进入孔的草图模式状态,约束草图位置。双击【constraint】(尺寸限制)图标,分别标注孔的中心到V轴和H轴的距离,注意鼠标一定要单击孔的中心,否则标注的尺寸不会正确。如图2.74所示。图2.74 钻孔中心确定单击工具栏中【退出工作台】图标,退出草图模式,返回孔的定义对话框。在对话框的右下侧的【Bottom】下拉列表框中,是表示孔的底部状态,【Flat】代表平底孔,【V-Bottom】代表圆锥孔。如图2.75所示。【Flat】(平底) 【V-Bottom】(V形底)图2.75 孔的底部形式打开【Type】选项卡,下拉列表框中的选项是控制孔的形式,一共有五种:分别为【Simple】(直孔)、【Tapered】(锥孔)、【Counterbored】(沉头孔)、【Countersunk】(锥孔)、【Counterdrilled】(菊花钻孔)。使用时,每变换一种孔的形式,对话框的右端的孔的形式图标就会变化一次,图标对应形式如图2.76所示。【Simple】 【Tapered】 【Counterbored】【Countersunk】【Counterdrilled】【直孔】 【锥孔】 【沉头孔】 【锥孔】 【菊花钻孔】图2.76 孔的形状在下拉列表框中,选择【Counterdrilled】选项,在下边的【Parameters】选项内的【Diameter】文本框中输入30 mm ,在【Depth】文本框中输入5 mm ,在【Angle】文本框中输入90度。如图2.77所示。图2.77菊花钻孔再打开【Thread Definition】选项卡,这个选项卡主要是定义螺纹的。【Threaded】复选框决定是否是螺纹孔。在【Thread Definition】选项卡内有定义螺纹参数的选项,【Type】下拉列表框决定螺纹的标准;【Thread Diameter】文本框中可以输入螺纹的直径;【Hole Diameter】文本框中可以输入孔的直径;【Thread Depth】文本框中可以输入螺纹的深度;【Hole Depth】文本框中可以输入孔的深度;【Pitch】文本框中可以输入螺纹的螺距。【Right-Threaded】单选框和【Left-Threaded】单选框分别决定螺纹的右旋和左旋。本例中,不钻螺纹孔,所以取消【Threaded】复选框,至此,孔的定义已经完成。单击【OK】按钮,生成的孔如图2.78所示。图2.78 孔特征2.5 轴类的创建本节是轴类零件的三维模型设计过程,详细讲述了本章前面所列零件基本特征的创建方法。2.5.1 直轴1.进入软件,绘制草图在桌面双击图标,或者从【开始】|【程序】中单击CATIA软件,进入 CATIA软件。选择【开始】|【机械设计】|【part design】命令,进入零件模块设计。左键点选模型树中的xy plane 基准平面,再点选工具栏中的【sketch】(草图)图标,系统进入草图绘制模式。单击工具栏中【circle】(圆)图标,在草图模式中绘制一个圆,圆心为系统默认中心。在工具栏中单击【constraint】(尺寸约束)图标,然后左键点选圆,标注出圆的直径。双击标注的直径尺寸,在弹出的【constraint Definition】对话框中将圆的直径修改为15mm,单击【确定】按钮,系统自动再生。如图2.79所示。图2.79 轴草图绘制绘制完草图之后,单击工具栏中的退出工作台图标,进入零件实体设计模式。2.拉伸成形本体进入零件实体设计模式之后,在工具栏中单击【pad】(拉伸成形)图标,弹出【pad Definition】对话框,提供拉伸成形参数的设定。如图2.80所示。图2.80 轴的参数设置在【Type】下拉列表框中选择【Dimension】;指定为54 mm ;在【Selection】文本框中选择圆形草图;若要将草图沿着两侧拉伸成形的话,则选择对话框中右下角的【more】】】按钮,并指定另一个方向的拉伸长度。单击【OK】按钮。生成的模型如图2.81所示。图2.81 轴特征3.拉伸成形轴端左键选择直轴一端的平面作为草图参考平面,再单击工具栏中的【sketch】(草图)图标,进入草图绘制模式。单击工具栏中【circle】(圆)图标,在草图模式中画出一个圆,标注尺寸后如图2.82所示。图2.82 阶梯轴草图绘制完草图之后,单击工具栏中【退出工作台】图标,进入零件实体设计模式。进入零件实体设计模式之后,在工具栏中单击【pad】(拉伸成形)图标,弹出【pad Definition】对话框,提供拉伸成形参数的设定。如图2.83所示。图2.83 阶梯轴参数设置在【Type】下拉列表框中选择【Dimension】,指定为26mm;在【Selection】文本框中选择圆形草图;若要将草图沿着两侧拉伸成形的话,则选择对话框中右下角的【more】】】按钮,并指定另一个方向的拉伸长度。单击【OK】按钮。生成的模型如图2.84所示。3.旋转切除退刀槽左键选择zx平面作为草图参考平面,再单击工具栏中的【sketch】(草图)图标,进入草图绘制模式。单击工具栏中【Axis】(轴)图标,先绘制一条过圆点的垂直轴线,为下一步的旋转切除作为准备。选择轴的细端与粗端相连接的边线,单击工具栏中的【Project 3D Elements】(3D实体转换)图标,则在此平面产生与原边线相重合的边线。再单击工具栏中【Profile】(自由折线)图标,绘制草图,倒上圆角,再利用剪切功能将多余的部分剪切掉,标注尺寸后如图2.85所示。图2.85 退刀槽草图绘制完草图之后,单击工具栏中【退出工作台】图标,进入零件实体设计模式。在工具栏中单击【Groove】(旋转切除)图标,弹出【Groove Definition】(旋转切除定义)对话框,提供旋转切除参数的设定。如图2.86所示。图2.86 退刀槽参数设置在对话框中【First angle 】文本框中输入360度,在【Second angle 】文本框中输入0度(通常默认状态也是这样),在【Selection】文本框中选择刚才绘制的草图;在【Axis Selection 】文本框中会自动选择草图中的轴。单击【OK】按钮。生成的模型如图2.87所示。图2.87 退刀槽4.两端倒角在工具栏中单击【Chamfer】(倒角)图标,弹出【Chamfer Definition】(倒角定义)对话框。如图2.88所示。图2.88 倒角设置在【Mode】下拉列表框中选择【Length1/Angle】;在【Length1】文本框中输入1mm ,在【Angle】文本框中输入45度;在【Object(s)to Chamfer 】文本框中分别选择模型的两个端面。单击【OK】按钮。生成的模型如图2.89所示。保存为 zhi zhou 。图2.89 倒角特征2.5.2 曲轴1.进入软件,绘制草图在桌面双击图标,或者从【开始】|【程序】中单击CATIA软件,进入 CATIA软件。选择【开始】|【机械设计】|【part design】命令,进入零件模块设计。单击模型树中的xy plane 参考平面,或在窗口中央选择三平面中的xy平面。再单击工具栏中的【sketch】(草图)图标,即进入草图绘制模式。单击工具栏中【Axis】(轴)图标,先绘制一条轴线,为下一步的旋转成形作为准备,再单击工具栏中【Profile】(自由折线)图标,绘制草图,双击草图的终点即结束自由折线。绘制的草图如图2.90所示。图2.90 轴草图双击【constraint】(尺寸限制)图标,标注草图上所需尺寸。之后在工具栏中单击【选择】图标,进行尺寸编辑。最后完成草图的绘制和修改。修改尺寸后的草图如图2.91所示。图2.91轴草图尺寸绘制完草图之后,单击工具栏中【退出工作台】图标,进入零件实体设计模式。ang=EN-US>2.旋转成形进入零件实体设计模式之后,在工具栏中单击【Shaft】(旋转成形)图标,弹出【Shaft Definition】对话框,提供旋转成形参数的设定。如图2.92所示。图2.92 轴生成设置在【First angle】文本框中输入360度,在【Second angle】文本框中输入0度(通常默认状态也是这样),在【Selection】文本框中选择刚才绘制的草图(系统往往已经默认选取了上一步绘制的草图);在【Axis】文本框中系统也已经以上一步的草图中的轴线为旋转轴线。单击【OK】按钮。生成的模型如图2.93所示。图2.93 阶梯轴3.拉伸成形曲拐部分选择如图2.95所示的大端面作为草图平面,单击工具栏中的【sketch】(草图)图标,进入草图绘制模式。利用绘制中心轴线功能和绘制圆功能,绘制出中心线和两个圆,并标注尺寸,修改尺寸后的草图如图2.94所示。图2.94 曲拐草图双击(可以连续使用同一功能)工具栏中【Line】(直线)图标,分别在中心线的两侧绘制两条与V轴平行的直线。然后在工具栏中单击【选择】图标,选择直径为30的小圆,按住Ctrl键选取其中一条直线(注意:选取圆的时候应该用鼠标点选与所选直线在同一侧的半圆弧,否则会将直线与圆相切的方向弄反了)。单击工具栏中【Constraints Defined in Dialog Box】(约束定义)图标,弹出【Constraint Definition】(约束定义)的对话框。如图2.95所示。图2.95所示的对话框中显示了绘图约束条件的多项功能,可以对点、直线、曲线以及现有特征边界作规划约束并标出限制条件,为快速绘图提供了保证。其中【Length】(长度)、【Radius/Diameter】(半径或直径相等)、【Symmetry】(对称)、【Coincidence】(共线、共点)、【Concentricity】(共同圆心)、【Tangency】(相切)和【Parallelism】(平行)是最常用的。不管对哪种图形进行约束,图中定义约束的方法都基本相同,即选择要添加约束的图形(根据功能不同可利用Ctrl键增选图形),再选择相应功能的一项就可完成。本例就是要求一条直线和圆相切。图2.95约束对话框选择【Tangency】(相切)和【Vertical】(垂直)两个选项,单击【确定】按钮。这就将这一条直线与圆约束成相切了。同理,再定义另一侧的直线和直径为30的圆的另一侧的相切。如图2.96所示。图2.96 曲拐草图双击工具栏中的【Quick Trim】(快速剪切)图标,鼠标单击要剪除的线段,将草图剪切,并修改尺寸。如图2.97所示。图2.97 草图编辑单击工具栏中【退出工作台】图标,退出草图模式。在工具栏中单击【pad】(拉伸成形)图标,弹出【pad Definition】对话框,提供拉伸成形参数的设定。在【Type 】下拉列表框中选择【Dimension】,指定尺寸为7mm;在【Selection】文本框中选择刚才绘制的草图2;预览草图拉伸成形的方向,如果有必要的话,则应点选【Reverse Direction】按钮,将拉伸方向反向,如图2.98所示。图2.98 拉伸特征设置单击【OK】按钮。生成的曲拐模型如图2.99所示。图2.99 曲拐特征4.旋转成形另一轴端选择zx平面作为草图基准面,单击工具栏中的【sketch】(草图)图标,进入草图绘制模式。单击工具栏中【Axis】(轴)图标,先绘制一条通过中心的水平轴线,为以后的旋转成形作为准备。再单击工具栏中【Profile】(自由折线)图标,在轴的一端绘制自由折线。双击草图的终点即结束自由折线。绘制的草图如图2.100所示。按住Ctrl键,分别选取草图中最左端的直线和曲拐最右端的边线,如图2.101所示。Indent style=”TEXT-INDENT: 0cm; TEXT-ALIGN: center“ align=center>图2.100 阶梯轴草图 图2.101 增加约束单击工具栏中【Constraints Defined in Dialog Box】(约束定义)图标,弹出【Constraint Definition】的参数框。选择【Coincidence】(重合)和【Vertical】(垂直)两个选项,约束这两条直线重合,单击【确定】按钮。如图2.102所示。图2.102 约束选择双击【constraint】(尺寸限制)图标,标注草图上所需尺寸。之后在工具栏中单击【选择】图标,进行尺寸编辑。最后完成草图的绘制和修改。修改尺寸后的草图如图2.103所示。图2.103 标注尺寸单击工具栏中【退出工作台】图标,退出草图模式,进入零件实体设计模式。在工具栏中单击【Shaft】图标,弹出【Shaft Definition】对话框,提供旋转成形参数的设定。在【First angle 】文本框中输入360度,在【Second angle 】文本框中输入0度(通常默认状态也是这样),在【Selection】文本框中选择刚才绘制的草图;则下面的轴线会自动选择草图中的轴线。单击【OK】按钮。生成的模型如图2.104所示。图2.104阶梯轴特征 图2.105 选择端面5.轴端加中心孔单击直径为11mm的轴的端面,作为钻孔的实体面,如图2.105所示。单击工具栏中的【Hole】(钻孔)图标,弹出【Hole Definition】(钻孔定义)对话框,提供钻孔参数的设定。如图2.106所示。图2.106 孔特征参数设置先单击【Extension】选项卡,在下拉列表框中选择【Blind】(盲孔)类型;在【Diameter】文本框中输入2.5mm ;在【Depth 】文本框中输入5mm;在【Angle】文本框中输入60度。由于该端面是圆形,因此系统会默认孔的圆心在轴端面圆的中心,所以就不必要定义【Positionning Sketch】选项了,在以后的例题中再详细介绍这个内容。在右边【Bottom】下拉列表框中选择【V-Bottom】(v型底),在【Angle】文本框中输入120度。再点选【Type】选项卡,在下拉列表框中选择【Countersunk】类型;在【Mode】下拉列表框中选择【Depth & Angle】;在【Depth】文本框中输入2.42mm;在【Angle】文本框中输入60度,如图2.107所示。图2.107增加孔特征参数再单击一下【Thread Definition】菜单,察看一下是否取消了【Threaded】选项,如果未取消则取消这个选项,通常默认状态是未选择的。预览钻孔如图2.108所示。单击【OK】按钮。生成的中心孔如图2.109所示。图2.108 孔特征的预览 图2.109 孔特征同理,在轴的另一端也绘制直径为2.5的中心孔,如图2.110所示。图2.110 另一端孔特征6.拉伸切除键槽由于拉伸切除键槽是从轴的表面切入,而轴的表面又是圆形,无法在这样的面上建立草图。因此,我们先从要切除键槽的那一侧的轴的表面创建一个平面。单击工具栏中的【Plane】(平面)图标=EN-US>,弹出【Plane Definition】(平面定义)对话框,提供创建平面的参数的设定。在【Plane type】下拉列表框中选择【Offset from plane】(偏移平面);在【Reference】文本框中选择 xy plane(从窗口的目录树上或工作台中选择,也可以在单击创建平面图标之前先选择该平面);在【Offset】文本框中输入8 mm ;如果有必要,可以选择【Reverse Direction】(反向)按钮;预览生成的平面,如图2.111所示。图2.111 创建平面单击创建的新平面,再单击工具栏中的【sketch】(草图)图标,进入草图绘制模式。单击工具栏中【Axis】(轴)图标,先绘制一条通过中心的水平轴线;双击工具栏中的【Circle】(圆)图标,绘制两个圆。双击【constraint】(尺寸限制)图标,标注出两个圆的直径和两圆的中心距以及到一端面的距离,修改尺寸后如图2.112所示。图2.112 绘制两个圆双击【Bi-Tangent Line】(切线)图标,分别单击两个圆的上侧面和下侧面,生成上下两条平行的切线。双击工具栏中的【Quick Trim】(快速剪切)图标,鼠标单击要剪除的线段,将草图剪切成如图2.113所示的草图。图2.113 创建相切线单击工具栏中【退出工作台】图标,退出草图模式,进入零件实体设计模式。在工具栏中单击【Pocket】(拉伸切除)图标,弹出【Pocket Definition】对话框,提供拉伸切除参数的设定。如图2.114所示。在【Type】下拉列表框中选择【Dimension】,指定尺寸为3.2mm ,在【Selection】文本框中选择刚才绘制的草图;如果方向显示反了,可以选择【Reverse Direction】(反向)按钮;单击【OK】按钮。生成的模型如图2.115所示。图2.114 拉伸切除 图2.115 键槽特征7.倒角在工具栏中单击【Chamfer】(倒角)图标,弹出【Chamfer Definition】(倒角定义)对话框,提供倒角参数的设定。在【Mode】下拉列表框中选择【Length1/Angle】;在【Length 1】文本框中输入2mm ,在【Angle】文本框中输入45度;在【Object(s)to Chamfer】文本框中分别选择轴端的边线。如图2.116所示。图2.116 倒角特征参数设置单击【OK】按钮。生成的模型如图2.117所示。图2.117 倒角特征同理,将轴的另一端到成1×45的倒角。至此,曲轴已全部完成。保存为qu zhou 。隐藏所有参考面后的模型如图2.118所示。图2.118 完整的曲轴篇13:Cad命令的使用02
说明:
1. “trim”命令用来修剪图形实体,该命令的用法很多,不仅可以修剪相交或不相交的二维对象,还可以修剪三维对象。其调用方式为:
工具栏:“ Modify (修改)”
菜单:【Modify(修改)】→【Trim(修剪)】
命令行:trim(或别名tr)
调用该命令后,系统首先显示“trim”命令的当前设置,并提示用户选择修剪边界:
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select cutting edges ...
Select objects:
用户确定修剪边界后,系统进一步提示如下:
Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]:
此时,用户可选择如下操作:
(1) 直接用鼠标选择被修剪的对象;
(2) 按Shift键的同时来选择对象,这种情况下可作为“Extend(延伸)”命令使用。用户所确定的修剪边界即作为延伸的边界;
(3) “Project(投影)”选项:指定修剪对象时是否使用的投影模式。
(4) “Edge(边)”选项:指定修剪对象时是否使用延伸模式,系统提示如下:
Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend]
其中“Extend”选项可以在修剪边界与被修剪对象不相交的情况下,假定修剪边界延伸至被修剪对象并进行修剪。而同样的情况下,使用“No Extend”模式则无法进行修剪。两种模式的比较如图5-20所示。
(5) “Undo(放弃)”选项:放弃由“trim”命令所作的最近一次修改。
说明 使用“trim”命令时必须先启动命令,后选择要编辑的对象;启动该命令时已选择的对象将自动取消选择状态。
2. “extend”命令用来延伸图形实体。该命令的用法与“trim”命令几乎完全相同。其调用方式为:
工具栏:“ Modify (修改)” →
菜单:【Modify(修改)】→【Extend(延伸)】
命令行:extend(或别名ex)
调用该命令后,系统首先显示“extend”命令的当前设置,并提示用户选择延伸边界:
Current settings: Projection=UCS, Edge=None
Select boundary edges ...
Select objects:
用户确定延伸边界后,系统进一步提示如下:
Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]:
此时,用户可选择如下操作:
(1) 直接用鼠标选择被延伸的对象。
(2) 按Shift键的同时来选择对象,这种情况下可作为“trim(修剪)”命令使用。用户所确定的延伸边界即作为修剪的边界。
其他选项同“trim”命令。
说明 同“trim”命令一样,使用“extend”命令时必须先启动命令,后选择要编辑的对象;启动该命令时已选择的对象将自动取消选择状态,
从上述介绍可以看出,“trim”命令和“extend”命令可以相互替代,这是AutoCAD i和版的新增功能。
3. “offset”命令可利用两种方式对选中对象进行偏移操作,从而创建新的对象:一种是按指定的距离进行偏移;另一种则是通过指定点来进行偏移。该命令常用于创建同心圆、平行线和平行曲线等。其调用方式为:
工具栏:“ Modify (修改)” →
单:【Modify(修改)】→【Offset(偏移)】
命令行:offset(或别名o)
调用该命令后,系统首先要求用户指定偏移的距离或选择“Through(通过)”选项指定“通过点”方式:
Specify offset distance or [Through]
然后系统提示用户选择需要进行偏移操作的对象或选择“exit”项结束命令:
Select object to offset or
选择对象后,如果是按距离偏移,系统提示用户指定偏移的方向(在进行偏移的一侧任选一点即可):
Specify point on side to offset:
而如果是按“通过点”方式进行偏移,则系统将提示用户指定“通过点”:
Specify through point:
偏移操作的两种方式如图5-21所示。
说明 使用“offset”命令时必须先启动命令,后选择要编辑的对象;启动该命令时已选择的对象将自动取消选择状态。
“offset”命令不能用在三维面或三维对象上。
专家指点 系统变量OFFSETDIST存储当前偏移值。
4. “array”命令可利用两种方式对选中对象进行阵列操作,从而创建新的对象:一种是矩形阵列(Rectangular Array);另一种是环形阵列(Polar Array)。本节中讲述环线阵列操作。该命令调用方式为:
工具栏:“ Modify (修改)” →
菜单:【Modify(修改)】→【Array…(阵列)】
命令行:array(或别名ar)
调用该命令后,系统弹出“Array(阵列)”对话框,用户可参见5-16图。该对话框中各项说明如下(图5-22)。
(1) “Center point(中心点)”:指定环形阵列的中心点。
(2) “Total number of items(项目总数)”:指定阵列操作后源对象及其副本对象的总数。
(3) “Angle to fill(填充角)”:指定分布了全部项目的圆弧的夹角。该夹角以阵列中心点与源对象基点之间的连线所成的角度。
(4) “Angle between items(项目夹角)”:指定两个相邻项目之间的夹角。即阵列中心点与任意两个相邻项目基点的连线所成的角度。
(5) “Method(方法)”:指定上述三项中任意两项即可确定阵列操作,因此这三项两两组合可形成三种阵列方法,用户可根据实际情况任选一种。
(6) “Rotate items as copied(旋转作为副本的项目)”:如果选择该项,则阵列操作所生成的副本进行旋转时,图形上的任一点均同时进行旋转。如果不选择该项,则阵列操作所生成的副本保持与源对象相同的方向不变,而只改变相对位置。
篇14:CAD修改和定义命令别名
已经提到过,大多数常用的CAD命令都具有别名,使用别名可以缩短命令长度,大大减少启动命令的时间,同时也方便记忆或满足个人习惯。AutoCAD命令的别名均可定义和保存,用户可以在该文件中为任何AutoCAD命令、设备驱动程序命令或外部命令定别名。
命令别名的定义格式为:
别名,*命令名
其中各项说明如下:
(1) 别名:即在AutoCAD系统的命令行中输入的命令别名。
(2) 命令名:用于创建别名的命令名,必须前面加“*”作为标识。
例如,查询面积的命令“AREA”的别名为“AA”,定义格式:
AA, *AREA
如果一个命令可以透明地输入,则其别名也可以透明地输入。当用户输入命令别名时,AutoCAD在命令提示中显示完整的命令名并执行该命令。
命令别名部分可包含带特殊的“-”前缀,这使用户可以创建别名来访问某些命令的命令行形式。
注意 不能在命令脚本中使用命令别名,同时建议不要在菜单文件中使用命令别名。
下面列出在“ACAD.PGP”文件中所定义的全部命令别名:
;--Sample aliases for AutoCAD commands--
;These examples include most frequently used commands.
3A,
*3DARRAY
3DO,
*3DORBIT
3F,
*3DFACE
3P,
*3DPOLY
A,
*ARC
ADC,
*ADCENTER
AA,
*AREA
AL,
*ALIGN
AP,
*APPLOAD
AR,
*ARRAY
-AR,
*-ARRAY
ATT,
*ATTDEF
-ATT,
*-ATTDEF
ATE,
*ATTEDIT
-ATE,
*-ATTEDIT
ATTE,
*-ATTEDIT
B,
*BLOCK
-B,
*-BLOCK
BH,
篇15:CAD如何使用命令来绘图
CAD使用命令来绘图的方法
首先我们需要在百度中搜索下载任意一款CAD编辑器工具,如图所示,在其程序主界面中,点击“新建”按钮,以创建一个新的DXF文档。
接下来切换到“编辑器”选项卡,点击“命令行”按钮后将显示命令行面板,如图所示:
利用命令行绘制图形的基本方法:
在“命令行”界面中输入相应的命令,例如“Circle”并按回车键将显示相关命令提示。
完成圆绘制命令操作后,接下来就需要确保输入“圆点”坐标,可以利用鼠标来选定圆点,也可以直接在命令行输入。
确定圆心后,就可以再确定圆半径了,如图所示,可以利用鼠标进行绘制 。也可以直接输入圆半径。
当完成了圆图形的绘制操作后,就可以在左侧的“属性”面板中对其线型进行设置了。如图所示,线条颜色或线宽都可以进行设置。
篇16:linux命令介绍Linux
部分命令介绍 在“瘟酒吧”下呆久了,相信大家都有点腻了,而不时的“该程序执行了非法操作,即将关闭”和蓝脸使我们的神经饱受折磨,你试过辛辛苦苦干了几个小时的文件瞬间的丢失吗?还好还有NT,但是由于我们的计算机的硬件配置(更只要的是我们口袋中的mon
部分命令介绍在“瘟酒吧”下呆久了,相信大家都有点腻了,而不时的“该程序执行了非法操作,即将关闭”和蓝脸使我们的神经饱受折磨,你试过辛辛苦苦干了几个小时的文件瞬间的丢失吗?还好还有NT,但是由于我们的计算机的硬件配置(更只要的是我们口袋中的money)所限,在NT的效果并不理想,现在终于有了一个Linux可以为我的等穷人服务了,但刚装上它时,由于对它的常用命令不太了解,往往对着屏幕而不知道干什么好!从书店、网上找来命令一个又一个不断的研究,当我经历了不计其数的重装系统过程(告诉你一个新招:用ghost很方便重装系统)后,终于对Linux有了一点的了解,以己推人,我也深知新手的苦衷,特将一点心得贡献给大家(注:我所列出的只是我认为常用的,为便于大家查找,故以字母顺序排列,还有,我用的是Ret Hat Linux): & &命令可用在其他任何命令的后面,它用来通知计算机在后台运行某一命令。通过把作业放在后台,用户可以继续使用当前的shell来处理其他命令;如果命令在前台运行的话,那么用户在此进程结束前不能继续使用当前的shell。 adduser adduser命令由root或其他具有权限的管理员用来创建新用户,跟在adduser命令后面的是所要创建的帐号名,例如:adduser flying alias alias命令用来设置命令的别名或替代名。一般说来别名往往是实际命令名的缩写。例如用户为ls设置一个别名dir: alias dir=ls 若仅输入alias本身时,系统将显示当前所有的别名。 bg bg命令用来迫使被挂起的进程在后台运行。例如,当你已经在前台启动了一个命令时(没有在此命令后使用&),你才想到这一命令将运行较长一段时间,但你这时还需使用shell。在这种情况下,可通过ctrl+z挂起当前运行的进程。此时你既可以使它长期挂起,也可以通过输入bg把这一进程放到后台运行。这样shell就可以用来执行其他的命令了。 cat cat通常是用来在屏幕上滚动显示文件的内容。它的格式是: cat〈filename〉 cd cd用来改变目录。这一命令非常有用,它有三种典型的使用方法。 cd 移到目录树的上一层 cd~ 移动到用户的主目录,与单独使用cd相同 cd directory name改变到指定的目录 cp cp用来拷贝对象。例如要把file1拷贝到file2,用如下命令: cp file1 file2 dd dd命令用来转换文件格式。 fg fg命令用来激活某个被挂起的进程并使它在前台运行。当有一个进程正在运行时,由于某种原因需要挂起它,在执行完其他任务后,需要重新把这一进程调到前台运行,这时便可用bg命令使这一进程继续运行。 find find命令用来查找指定目录的文件。当找到后将按照用户的要求对文件进行处理。语法是: find以它为起点进行搜索的目录想要查找的文件名或元字符对文件执行的操作 grep grep命令用来在指定的对象中搜索指定的文本。语法是:grep〈text〉〈file〉。它还可以和其他命令的结果联合使用,例如: ps -ef|grep-v root 这一命令要求grep接受ps命令的输出,并除去所有包含单词root的进程(-v的含义是显示与文本不匹配的内容),
在不使用-v选项时,这一命令将显示进程清单中所有包含单词root的进程。 halt halt命令用来通知内核关闭系统,它是一个只能由超级用户执行的命令。 hostname 既可以用来显示系统当前的主机名或域名,也可用来设置系统的主机名。 login 当向系统注册时,将使用login。login命令也可用来随时从这一用户改变到另一用户。 logout logout命令用来使当前用户从系统中注销。如果这是你使用的注册到系统的唯一用户,那么将退出系统。 ls ls命令用来列出目录的内容,它的输出格式可通过选项来控制。没有任何选项的ls命令将按照字母顺序列出所有非隐藏文件,显示的列数以正好适合窗口的大小为准。最常用的一组选项是-la。这里a表示要列出所有的文件;l表示以长格式列出,它使输出结果成为一个详细的长列表。 more more是一个过滤程序,它可以每次一屏地翻阅文本文件的内容。这一命令只能对文件向下进行翻页。 mount mount命令用来把特殊文件(通常是设备名)指定的文件系统安装在作为一个参数被指定的目录上。只有超级用户能够安装文件。如果在运行mount命令时不使用任何参数,它将列出当前被安装的所有文件系统。 mv mv命令用来把某个对象从这一位置移动到另一位置。如果最后一个变量指定的是一个现有的目录,那么这一命令将把命令行中指定的所有文件移到这一目录中;如果给出的是两个文件,mv将把第一个文件移到第二个文件中。只有当最后一个变量是一个目录时,mv命令的变量才可以超过两个。 ps ps用来报告进程的状态,它将显示一张当前进程的快照。 rm rm用来删除指定的文件。利用-r选项,rm将递归地删除文件(warning:危险)。rm可与find命令联合使用,查找某一文件并删除它。在缺省的情况下,rm命令不能删除目录。 rmdir rmdir用来删除指定的空目录。语法是: rm〈directory name〉 umount umount命令用来卸载文件。语法是: umount〈filename〉 unalias unalias用来取消别名。如前面曾把dir设置为ls命令的别名,要取消它只须输入unalias dir即可。 unzip unzip用来列出、检测或从某个zip文档中抽取文件,它的缺省用法是从文档中抽取文件。其基本语法是: unzip〈filename〉 who who命令用来显示当前注册到系统的每个用户的注册名、终端类型、注册时间和远程主机名。 如果有两个非选项的参数传递给who命令,那么它将打印出正在运行此命令的用户的信息。 如果想要查看某一对话所持续的时间,可利用-u选项。 xset xset命令用来设置X Window环境中的一些选项,可利用它来设置响铃(xser b〈volume〉〈frequency〉〈duration in milliseconds〉)、鼠标速度(xset m〈aclearcase/” target=“_blank” >cceleration〉〈threshold〉),以及其它参数。 zip zip命令用来列出、检测或向某个zip文档中添加文件,它的缺省用法就是向某个文档中添加文件。 如果我的这点东东还能帮你一点忙,我将十分的高兴,毕竟Linux是打破windws垄断的一个武器,不过若真要想对linux有更多的了解,你还要在电脑前呆他一段的时间!(cpwc)――摘自:网易报道
原文转自:www.ltesting.net
篇17:dos的mem命令使用方法
mem是memory的缩写,该命令用来查看你的计算机内存有多少,以及内存的使用情况,
你试试从键盘上输入mem命令: mem ,然后回车
上面看到的就是计算机显示的关于内存的情况,我们可以看到我机器的内存为24,576K,已使用22,947K,还剩下1,629K可用。
看到显示数据的第一行,这是关于基本内存情况的介绍,640K是基本内存的总值, 已用去35K,还剩下605K可用内存,这个值很重要,它的大小决定了你在dos中能执行什么程序,当基本内存剩余值较小时,就不能执行一些较大的程序,
mem命令还可以用来粗略地判断一下电脑是否染上了病毒。因为,DOS基本内存总值一般应显示为640K或639K。如果电脑染上了病毒,这个值往往会改变,比如会变成638K或634K等,当你发现自己电脑上的这个值不为640K或639K时,一般情况下,电脑就已经染上病毒了,应该尽快用杀毒软件杀毒。当然,也有很多病毒并不改变这个值,所以,我们要经常用杀毒软件检查和清理电脑。
篇18:Linux压缩打包命令使用方法
参数:
-c :建立一个压缩文件的参数指令(create 的意思);
-x :解开一个压缩文件的参数指令!
-t :查看 tarfile 里面的文件!
特别注意,在参数的下达中, c/x/t 仅能存在一个!不可同时存在!
因为不可能同时压缩与解压缩,
-z :是否同时具有 gzip 的属性?亦即是否需要用 gzip 压缩?
-j :是否同时具有 bzip2 的属性?亦即是否需要用 bzip2 压缩?
-v :压缩的过程中显示文件!这个常用,但不建议用在背景执行过程!
-f :使用档名,请留意,在 f 之后要立即接档名喔!不要再加参数!
例如使用『 tar -zcvfP tfile sfile』就是错误的写法,要写成
『 tar -zcvPf tfile sfile』才对喔!
-p :使用原文件的原来属性(属性不会依据使用者而变)
-P :可以使用绝对路径来压缩!
-N :比后面接的日期(yyyy/mm/dd)还要新的才会被打包进新建的文件中!
--exclude FILE:在压缩的过程中,不要将 FILE 打包!
范例:
范例一:将整个 /etc 目录下的文件全部打包成为 /tmp/etc.tar
[root@linux ~]# tar -cvf /tmp/etc.tar /etc
gzip, zcat 命令
[root@linux ~]# gzip [-cdt#] 档名
[root@linux ~]# zcat 档名.gz
参数:
-c :将压缩的资料输出到萤幕上,可透过资料流重导向来处理;
-d :解压缩的参数;
-t :可以用来检验一个压缩档的一致性~看看文件有无错误;
-# :压缩等级,-1 最快,但是压缩比最差、-9 最慢,但是压缩比最好!预设是 -6 ~
范例:
范例一:将 /etc/man.config }制到 /tmp ,并且以 gzip 压缩
[root@linux ~]# cd /tmp
[root@linux tmp]# cp /etc/man.config .
[root@linux tmp]# gzip man.config
# 此时 man.config 会变成 man.config.gz !
范例二:将范例一的文件内容读出来!
[root@linux tmp]# zcat man.config.gz
# 此时萤幕上会显示 man.config.gz 解压缩之后的文件内容!!
范例三:将范例一的文件解压缩
[root@linux tmp]# gzip -d man.config.gz
范例四:将范例三解开的 man.config 用最佳的压缩比压缩,并保留原本的文件
[root@linux tmp]# gzip -9 -c man.config >man.config.gz
bzip2, bzcat 命令
[root@linux ~]# bzip2 [-cdz] 档名
[root@linux ~]# bzcat 档名.bz2
参数:
-c :将压缩的过程产生的资料输出到萤幕上!
-d :解压缩的参数
-z :压缩的参数
-# :与 gzip 同样的,都是在计算压缩比的参数, -9 最佳, -1 最快!
范例:
范例一:将刚刚的 /tmp/man.config 以 bzip2 压缩
[root@linux tmp]# bzip2 -z man.config
# 此时 man.config 会变成 man.config.bz2 !
范例二:将范例一的文件内容读出来!
[root@linux tmp]# bzcat man.config.bz2
# 此时萤幕上会显示 man.config.bz2 解压缩之后的文件内容!!
范例三:将范例一的文件解压缩
[root@linux tmp]# bzip2 -d man.config.bz2
范例四:将范例三解开的 man.config 用最佳的压缩比压缩,并保留原本的文件
[root@linux tmp]# bzip2 -9 -c man.config >man.config.bz2
compress 命令
[root@linux ~]# compress [-dcr] 文件或目录
参数:
-d :用来解压缩的参数
-r :可以连同目录下的文件也同时给予压缩呢!
-c :将压缩资料输出成为 standard output (输出到萤幕)
范例:
范例一:将 /etc/man.config }制到 /tmp ,并加以压缩
[root@linux ~]# cd /tmp
[root@linux tmp]# cp /etc/man.config .
[root@linux tmp]# compress man.config
[root@linux tmp]# ls -l
-rw-r--r-- 1 root root 2605 Jul 27 11:43 man.config.Z
范例二:将刚刚的压缩档解开
[root@linux tmp]# compress -d man.config.Z
范例三:将 man.config 压缩成另外一个文件来备份
[root@linux tmp]# compress -c man.config >man.config.back.Z
[root@linux tmp]# ll man.config*
-rw-r--r-- 1 root root 4506 Jul 27 11:43 man.config
-rw-r--r-- 1 root root 2605 Jul 27 11:46 man.config.back.Z
# 这个 -c 的参数比较有趣!他会将压缩过程的资料输出到萤幕上,而不是写入成为
# file.Z 文件,
所以,我们可以透过资料流重导向的方法将资料输出成为另一个档名。
# 关於资料流重导向,我们会在 bash shell 当中详细谈论的啦!
dd 命令
[root@linux ~]# dd if=“input_file” f=“outptu_file” bs=“block_size” \
count=“number”
参数:
if :就是 input file ~也可以是装置喔!
of :就是 output file 喔~也可以是装置;
bs :规划的一个 block 的大小,如果没有设定时,预设是 512 bytes
count:多少个 bs 的意思。
范例:
范例一:将 /etc/passwd 备份到 /tmp/passwd.back 当中
[root@linux ~]# dd if=/etc/passwd f=/tmp/passwd.back
3+1 records in
3+1 records out
[root@linux ~]# ll /etc/passwd /tmp/passwd.back
-rw-r--r-- 1 root root 1746 Aug 25 14:16 /etc/passwd
-rw-r--r-- 1 root root 1746 Aug 29 16:57 /tmp/passwd.back
# 仔细的看一下,我的 /etc/passwd 文件大小为 1746 bytes,因为我没有设定 bs ,
# 所以预设是 512 bytes 为一个单位,因此,上面那个 3+1 表示有 3 个完整的
# 512 bytes,以及未满 512 bytes 的另一个 block 的意思啦!
# 事实上,感觉好像是 cp 这个指令啦~
范例二:备份 /dev/hda 的 MBR
[root@linux ~]# dd if=/dev/hda f=/tmp/mbr.back bs=512 count=1
1+0 records in
1+0 records out
# 这就得好好t解一下~我们知道整颗硬盘的 MBR 为 512 bytes,
# 就是放在硬盘的第一个 sector 啦,因此,我可以利用这个方式来将
# MBR 内的所有资料都纪录下来,真的很厉害吧! ^_^
范例三:将整个 /dev/hda1 partition 备份下来。
[root@linux ~]# dd if=/dev/hda1 f=/some/path/filenaem
# 这个指令很厉害啊!将整个 partition 的内容全部备份下来~
# 后面接的 of 必须要不是在 /dev/hda1 的目录内啊~否则,怎么读也读不完~
# 这个动作是很有效用的,如果改天你必须要完整的将整个 partition 的内容填回去,
# 则可以利用 dd if=/some/file f=/dev/hda1 来将资料写入到硬盘当中。
# 如果想要整个硬盘备份的话,就类似 Norton 的 ghost 软体一般,
# 由 disk 到 disk ,嘿嘿~利用 dd 就可以啦~厉害厉害!
cpio 命令
[root@linux ~]# cpio -covB >[file|device]
[root@linux ~]# cpio -icduv
参数:
-o :将资料 copy 输出到文件或装置上
-i :将资料自文件或装置 copy 出来系统当中
-t :查看 cpio 建立的文件或装置的内容
-c :一种较新的 portable format 方式储存
-v :让储存的过程中文件名称可以在萤幕上显示
-B :让预设的 Blocks 可以增加至 5120 bytes ,预设是 512 bytes !
这样的好处是可以让大文件的储存速度加快(请参考 i-nodes 的观念)
-d :自动建立目录!由於 cpio 的内容可能不是在同一个目录内,
如此的话在反备份的过程会有问题! 这个时候加上 -d 的话,
就可以自动的将需要的目录建立起来了!
-u :自动的将较新的文件覆盖较旧的文件!
范例:
范例一:将所有系统上的资料通通写入磁带机内!
[root@linux ~]# find / -print | cpio -covB >/dev/st0
# 一般来说,使用 SCSI 介面的磁带机,代号是 /dev/st0 喔!
范例二:检查磁带机上面有什么文件?
[root@linux ~]# cpio -icdvt
[root@linux ~]# cpio -icdvt /tmp/content
# 第一个动作当中,会将磁带机内的档名列出到萤幕上面,而我们可以透过第二个动作,
# 将所有的档名通通纪录到 /tmp/content 文件去!
范例三:将磁带上的资料还原回来~
[root@linux ~]# cpio -icduv
# 一般来说,使用 SCSI 介面的磁带机,代号是 /dev/st0 喔!
范例四:将 /etc 底下的所有『文件』都备份到 /root/etc.cpio 中!
[root@linux ~]# find /etc -type f | cpio -o >/root/etc.cpio
# 这样就能够备份~您也可以将资料以 cpio -i
篇19:常用网络命令使用方法Windows系统
当你打开浏览器,自由地游弋于浩如烟海的互联网世界之时,是否也沉迷于下载各种实用软件?其中也许有很大一部分就是 网络 工具吧!但请你不要忽视你的面前―― Windows (包括Win98和NT)作系统中本来就带有不少的网络实用工具,虽然比较简单,却并不简陋,
当你打开浏览器,自由地游弋于浩如烟海的互联网世界之时,是否也沉迷于下载各种实用软件?其中也许有很大一部分就是网络工具吧!但请你不要忽视你的面前――Windows(包括Win98和NT)作系统中本来就带有不少的网络实用工具,虽然比较简单,却并不简陋。本着“简单就是美”的原则,下面就为你展现Windows网络实用工具的丰采……
Ping
??Ping是个使用频率极高的实用程序,用于确定本地主机是否能与另一台主机交换(发送与接收)数据报。根据返回的信息,你就可以推断TCP/IP参数是否设置得正确以及运行是否正常。需要注意的是:成功地与另一台主机进行一次或两次数据报交换并不表示TCP/IP配置就是正确的,你必须执行大量的本地主机与远程主机的数据报交换,才能确信TCP/IP的正确性。
??简单的说,Ping就是一个测试程序,如果Ping运行正确,你大体上就可以排除网络访问层、网卡、MODEM的输入输出线路、电缆和路由器等存在的故障,从而减小了问题的范围。但由于可以自定义所发数据报的大小及无休止的高速发送,Ping也被某些别有用心的人作为DDOS(拒绝服务攻击)的工具,前段时间Yahoo就是被 利用数百台可以高速接入互联网的电脑连续发送大量Ping数据报而瘫痪的。
??按照缺省设置,Windows上运行的Ping命令发送4个ICMP(网间控制报文协议)回送请求,每个32字节数据,如果一切正常,你应能得到4个回送应答。
??Ping能够以毫秒为单位显示发送回送请求到返回回送应答之间的时间量。如果应答时间短,表示数据报不必通过太多的路由器或网络连接速度比较快。Ping还能显示TTL(Time To Live存在时间)值,你可以通过TTL值推算一下数据包已经通过了多少个路由器:源地点TTL起始值(就是比返回TTL略大的一个2的乘方数)-返回时TTL值。例如,返回TTL值为119,那么可以推算数据报离开源地址的TTL起始值为128,而源地点到目标地点要通过9个路由器网段(128-119);如果返回TTL值为246,TTL起始值就是256,源地点到目标地点要通过9个路由器网段。
通过Ping检测网络故障的典型次序
??正常情况下,当你使用Ping命令来查找问题所在或检验网络运行情况时,你需要使用许多Ping命令,如果所有都运行正确,你就可以相信基本的连通性和配置参数没有问题;如果某些Ping命令出现运行故障,它也可以指明到何处去查找问题。下面就给出一个典型的检测次序及对应的可能故障:
ping 127.0.0.1--这个Ping命令被送到本地计算机的IP软件,该命令永不退出该计算机。如果没有做到这一点,就表示TCP/IP的安装或运行存在某些最基本的问题。
ping 本机IP--这个命令被送到你计算机所配置的IP地址,你的计算机始终都应该对该Ping命令作出应答,如果没有,则表示本地配置或安装存在问题。出现此问题时,局域网用户请断开网络电缆,然后重新发送该命令。如果网线断开后本命令正确,则表示另一台计算机可能配置了相同的IP地址。
ping 局域网内其他IP--这个命令应该离开你的计算机,经过网卡及网络电缆到达其他计算机,再返回。收到回送应答表明本地网络中的网卡和载体运行正确。但如果收到0个回送应答,那么表示子网掩码(进行子网分割时,将IP地址的网络部分与主机部分分开的代码)不正确或网卡配置错误或电缆系统有问题。
ping 网关IP--这个命令如果应答正确,表示局域网中的网关路由器正在运行并能够作出应答。
ping 远程IP--如果收到4个应答,表示成功的使用了缺省网关。对于拨号上网用户则表示能够成功的访问Internet(但不排除ISP的DNS会有问题)。
ping localhost--localhost是个作系统的网络保留名,它是127.0.0.1的别名,每太计算机都应该能够将该名字转换成该地址。如果没有做到这一带内,则表示主机文件(/Windows/host)中存在问题。
ping www.yahoo.com--对这个域名执行Pin ... 地址,通常是通过DNS 服务器 如果这里出现故障,则表示DNS服务器的IP地址配置不正确或DNS服务器有故障(对于拨号上网用户,某些ISP已经不需要设置DNS服务器了)。顺便说一句:你也可以利用该命令实现域名对IP地址的转换功能。
??如果上面所列出的所有Ping命令都能正常运行,那么你对你的计算机进行本地和远程通信的功能基本上就可以放心了。但是,这些命令的成功并不表示你所有的网络配置都没有问题,例如,某些子网掩码错误就可能无法用这些方法检测到。
Ping命令的常用参数选项
ping IP -t--连续对IP地址执行Ping命令,直到被用户以Ctrl+C中断。
ping IP -l 2000--指定Ping命令中的数据长度为2000字节,而不是缺省的32字节。
ping IP -n--执行特定次数的Ping命令。
Netstat ??Netstat用于显示与IP、TCP、UDP和ICMP协议相关的统计数据,一般用于检验本机各端口的网络连接情况。
如果你的计算机有时候接受到的数据报会导致出错数据删除或故障,你不必感到奇怪,TCP/IP可以容许这些类型的错误,并能够自动重发数据报。但如果累计的出错情况数目占到所接收的IP数据报相当大的百分比,或者它的数目正迅速增加,那么你就应该使用Netstat查一查为什么会出现这些情况了。
netstat 的一些常用选项:
netstat -s--本选项能够按照各个协议分别显示其统计数据。如果你的应用程序(如Web浏览器)运行速度比较慢,或者不能显示Web页之类的数据,那么你就可以用本选项来查看一下所显示的信息。你需要仔细查看统计数据的各行,找到出错的关键字,进而确定问题所在。
netstat -e--本选项用于显示关于以太网的统计数据。它列出的项目包括传送的数据报的总字节数、错误数、删除数、数据报的数量和广播的数量。这些统计数据既有发送的数据报数量,也有接收的数据报数量。这个选项可以用来统计一些基本的网络流量)。
netstat -r--本选项可以显示关于路由表的信息,类似于后面所讲使用route print命令时看到的 信息。除了显示有效路由外,还显示当前有效的连接。
netstat -a--本选项显示一个所有的有效连接信息列表,包括已建立的连接(ESTABLISHED),也包括监听连接请求(LISTENING)的那些连接。
netstat -n--显示所有已建立的有效连接。
Netstat的妙用
??经常上网的人一般都使用ICQ的,不知道你有没有被一些讨厌的人骚扰得不敢上线,想投诉却又不知从和下手?其实,你只要知道对方的IP,就可以向他所属的ISP投诉了。但怎样才能通过ICQ知道对方的IP呢?如果对方在设置ICQ时选择了不显示IP地址,那你是无法在信息栏中看到的。其实,你只需要通过Netstat就可以很方便的做到这一点:当他通过ICQ或其他的工具与你相连时(例如你给他发一条ICQ信息或他给你发一条信息),你立刻在DOS Prompt下输入netstat -n或netstat -a就可以看到对方上网时所用的IP或ISP域名了。甚至连所用Port都完全暴露了,如果你想给他一些教训,这些信息已经足够……
IPConfig
??IPConfig实用程序和它的等价图形用户界面――Windows 95/98中的WinIPCfg可用于显示当前的TCP/IP配置的设置值。这些信息一般用来检验人工配置的TCP/IP设置是否正确。但是,如果你的计算机和所在的局域网使用了动态主机配置协议(Dynamic Host Configuration Protocol,DHCP--Windows NT下的一种把较少的IP地址分配给较多主机使用的协议,类似于拨号上网的动态IP分配),这个程序所显示的信息也许更加实用。这时,IPConfig可以让你了解你的计算机是否成功的租用到一个IP地址,如果租用到则可以了解它目前分配到的是什么地址。了解计算机当前的IP地址、子网掩码和缺省网关实际上是进行测试和故障分析的必要项目。
最常用的选项:
ipconfig--当使用IPConfig时不带任何参数选项,那么它为每个已经配置了的接口显示IP地址、子网掩码和缺省网关值
ipconfig /all--当使用all选项时,IPConfig能为DNS和WINS服务器显示它已配置且所要使用的附加信息(如IP地址等),并且显示内置于本地网卡中的物理地址(MAC),
如果IP地址是从DHCP服务器租用的,IPConfig将显示DHCP服务器的IP地址和租用地址预计失效的日期(有关DHCP服务器的相关内容请详见其他有关NT服务器的书籍或询问你的网管),其输出信息见图6的下半部分。
ipconfig /release和ipconfig /renew--这是两个附加选项,只能在向DHCP服务器租用其IP地址的计算机上起作用。如果你输入ipconfig /release,那么所有接口的租用IP地址便重新交付给DHCP服务器(归还IP地址)。如果你输入ipconfig /renew,那么本地计算机便设法与DHCP服务器取得联系,并租用一个IP地址。请注意,大多数情况下网卡将被重新赋予和以前所赋予的相同的IP地址。
??如果你使用的是Windows 95/98,那么你应该更习惯使用winipcfg而不是ipconfig,因为它是一个图形用户界面,而且所显示的信息与ipconfig相同,并且也提供发布和更新动态IP地址的选项 如果你购买了Windows NT Resource Kit(NT资源包),那么Windows NT也包含了一个图形替代界面,该实用程序的名字是wntipcfg,和Windows 95/98的winipcfg类似。
ARP(地址转换协议)
??ARP是一个重要的TCP/IP协议,并且用于确定对应IP地址的网卡物理地址。实用arp命令,你能够查看本地计算机或另一台计算机的ARP高速缓存中的当前内容。此外,使用arp命令,也可以用人工方式输入静态的网卡物理/IP地址对,你可能会使用这种方式为缺省网关和本地服务器等常用主机进行这项作,有助于减少网络上的信息量。
??按照缺省设置,ARP高速缓存中的项目是动态的,每当发送一个指定地点的数据报且高速缓存中不存在当前项目时,ARP便会自动添加该项目。一旦高速缓存的项目被输入,它们就已经开始走向失效状态。例如,在Windows NT网络中,如果输入项目后不进一步使用,物理/IP地址对就会在2至10分钟内失效。因此,如果ARP高速缓存中项目很少或根本没有时,请不要奇怪,通过另一台计算机或路由器的ping命令即可添加。所以,需要通过arp命令查看高速缓存中的内容时,请最好先ping 此台计算机(不能是本机发送ping命令)。
常用命令选项:
arp -a或arp -g--用于查看高速缓存中的所有项目。-a和-g参数的结果是一样的,多年来-g一直是UNIX平台上用来显示ARP高速缓存中所有项目的选项,而Windows用的是arp -a(-a可被视为all,即全部的意思),但它也可以接受比较传统的-g选项。
arp -a IP--如果你有多个网卡,那么使用arp -a加上接口的IP地址,就可以只显示与该接口相关的ARP缓存项目。
arp -s IP 物理地址――你可以向ARP高速缓存中人工输入一个静态项目。该项目在计算机引导过程中将保持有效状态,或者在出现错误时,人工配置的物理地址将自动更新该项目。
arp -d IP--使用本命令能够人工删除一个静态项目。
??看到这里,你也许已经有些累了……其实对于一般用户来说也已经足够――你可以用ipconfig和ping命令来查看自己的网络配置并判断是否正确、可以用netstat查看别人与你所建立的连接并找出ICQ使用者所隐藏的IP信息、可以用arp查看网卡的MAC地址――这些已足已让你丢掉菜鸟的头衔。如果你并不满足,那就“硬着头皮”(下面的内容可能有些枯燥)继续Follow me......
Tracert
??当数据报从你的计算机经过多个网关传送到目的地时,Tracert命令可以用来跟踪数据报使用的路由(路径)。该实用程序跟踪的路径是源计算机到目的地的一条路径,不能保证或认为数据报总遵循这个路径。如果你的配置使用DNS,那么你常常会从所产生的应答中得到城市、地址和常见通信公司的名字。Tracert是一个运行得比较慢的命令(如果你指定的目标地址比较远),每个路由器你大约需要给它15秒钟
??Tracert的使用很简单,只需要在tracert后面跟一个IP地址或URL,Tracert会进行相应的域名转换的。Tracert一般用来检测故障的位置,你可以用tracert IP在哪个环节上出了问题,虽然还是没有确定是什么问题,但它已经告诉了我们问题所在的地方,你也就可以很有把握的告诉别人――某某出了问题。
Route
??大多数主机一般都是驻留在只连接一台路由器的网段上。由于只有一台路由器,因此不存在使用哪一台路由器将数据报发表到远程计算机上去的问题,该路由器的IP地址可作为该网段上所有计算机的缺省网关来输入。
??但是,当网络上拥有两个或多个路由器时,你就不一定想只依赖缺省网关了。实际上你可能想让你的某些远程IP地址通过某个特定的路由器来传递,而其他的远程IP则通过另一个路由器来传递。
??在这种情况下,你需要相应的路由信息,这些信息储存在路由表中,每个主机和每个路由器都配有自己独一无二的路由表。大多数路由器使用专门的路由协议来交换和动态更新路由器之间的路由表。但在有些情况下,必须人工将项目添加到路由器和主机上的路由表中。Route就是用来显示、人工添加和修改路由表项目的。
一般使用选项:
route print--本命令用于显示路由表中的当前项目,在单路由器网段上的输出结果如图12,由于用IP地址配置了网卡,因此所有的这些项目都是自动添加的。
route add--使用本命令,可以将信路由项目添加给路由表。例如,如果要设定一个到目的网络209.98.32.33的路由,其间要经过5个路由器网段,首先要经过本地网络上的一个路由器,器IP为202.96.123.5,子网掩码为255.255.255.224,那么你应该输入以下命令:
route add 209.98.32.33 mask 255.255.255.224 202.96.123.5 metric 5
route change--你可以使用本命令来修改数据的传输路由,不过,你不能使用本命令来改变数据的目的地。下面这个例子可以将数据的路由改到另一个路由器,它采用一条包含3个网段的更直的路径:
route add 209.98.32.33 mask 255.255.255.224 202.96.123.250 metric 3
route delete--使用本命令可以从路由表中删除路由。例如:route delete 209.98.32.33
NBTStat
??NBTStat(TCP/IP上的NetBIOS统计数据)实用程序用于提供关于关于NetBIOS的统计数据。运用NetBIOS,你可以查看本地计算机或远程计算机上的NetBIOS名字表格。
常用选项:
nbtstat -n--显示寄存在本地的名字和服务程序
nbtstat -c--本命令用于显示NetBIOS名字高速缓存的内容。NetBIOS名字高速缓存用于寸放与本计算机最近进行通信的其他计算机的NetBIOS名字和IP地址对。
nbtstat -r--本命令用于清除和重新加载NetBIOS名字高速缓存。
nbtstat -a IP--通过IP显示另一台计算机的物理地址和名字列表,你所显示的内容就像对方计算机自己运行nbtstat -n一样
nbtstat -s IP--显示实用其IP地址的另一台计算机的NetBIOS连接表。
Net
??Net命令有很多函数用于实用和核查计算机之间的NetBIOS连接。这里我只介绍最常用的两个:net view和net use。
net view UNC--运用此命令,你可以查看目标服务器上的共享点名字。任何局域网里的人都可以发出此命令,而且不需要提供用户ID或口令。UNC名字总是以\开头,后面跟随目标计算机的名字。例如,net view \\lx就是查看主机名为lx的计算机的共享点(见图15)。
net use 本地盘符 目标计算机共享点――本命令用于建立或取消到达特定共享点的映像驱动器的连接(如果需要,你必须提供用户ID或口令)。例如,你输入net use f: \lxmp3就是将映像驱动器F:连接到\lxmp3共享点上,今后你直接访问F:就可以访问\lxmp3共享点,这和你右击“我的电脑”选择映射网络驱动器类似。
原文转自:www.ltesting.net
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