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《趣味彩瓶》教案

时间:2022-08-08 08:00:43 其他范文 收藏本文 下载本文

下面是小编收集整理的《趣味彩瓶》教案,本文共12篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。

《趣味彩瓶》教案

篇1:《趣味彩瓶》教案

一、设计思路:

《幼儿园教育指导纲要》中明确指出:幼儿园应开展丰富多彩的户外游戏和体育活动,根据幼儿的特点组织生动有趣、形式多样的体育活动,吸引幼儿主动参与,用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的协调性、灵活性。中班儿童精力充沛,可以进行快速跑,基本动作更为灵活,且能坚持较长时间。《3~6岁儿童学习与发展指南》明确指出:4―5岁幼儿能快跑20米左右距离,发展其动作的协调性和灵活性。在日常的运动教学活动中,我发现中班上期的幼儿喜欢参加体育活动,他们喜欢奔跑,但四肢力量和耐力不足、动作的协调性与灵活性还有待进一步加强。鉴于此,我设计了“趣味彩瓶”这一体育活动,着力于发展幼儿快速绕障碍跑的能力,提高其动作的协调性、灵敏性,感受与同伴一起参加体育活动的乐趣并喜欢参加体育活动。

二、活动目标:

1、初步探索感知瓶子的不同玩法,能快速灵敏地绕障碍跑。

2、体验瓶子的多种玩法所带来的乐趣,喜欢和同伴一起参加体育活动。

活动重点:

瓶子的多种玩法、饶障碍跑

活动难点:

快速跑动中避开障碍物

三、活动准备:

彩色水瓶(塑料瓶装颜料水)每人一个;场地准备如图1所示。

四、活动过程:

(一)开始部分:

幼儿进场,在音乐伴奏下师生一起做准备操。

上肢:双手拿瓶:上下左右举→左右转体→体前屈→碰脚尖

下肢:放瓶在地:绕瓶走→绕瓶跑

(二)基本部分:

1。教师引导幼儿玩瓶。

教师:“今天我们一起来玩水瓶,大家想想有什么好玩的方法?”

2。幼儿分散练习,教师巡回指导。

3。幼儿各种玩法进行示范,大家跟着学。

方法例:

▲绕瓶顺(逆)时针前进(后退)跑;手扶水瓶顺(逆)时针前进(后退)跑。

▲双手托瓶向上做手臂屈伸;将瓶竖放,两脚交替踩瓶盖上方,保持瓶不倒。

▲夹瓶跑;滚瓶子;跳过瓶子等。

4。游戏1:种萝卜

师:“小朋友你们看看手里的水瓶颜色变成红黄绿,像不像一个个大萝卜,现在萝卜需要休息了,每个萝卜都有自己的家,我们快把她们送回家种好!”幼儿分散将瓶放置在事先画好的点子上。

图1:

*****(红)

*****(黄)

*****(绿)

5。游戏2:小小巡逻兵

教师:“萝卜种好了,我们要每天在萝卜地里巡逻照顾她们,巡逻的时候不能把萝卜碰倒,我们该怎样巡逻呢?”

小结:有竖着巡逻、横着巡逻、斜线巡逻,还有绕着巡逻,但是我们不能碰倒萝卜,也不能撞到其他巡逻兵。

6。游戏3:

1)师:先请一半幼儿在5个瓶子中一个一个绕行

游戏规则:1、不能碰到瓶子和撞到其他幼儿;

2、一个接着一个绕,绕过每一个瓶子。

3、失败者退出,在休息区休息。

2)增加若干个瓶子,游戏规则同上。

3)增加至15个瓶子,全体幼儿一起游戏,游戏规则同上。

三、结束部分:

教师与幼儿跟着音乐做放松运动。

篇2:彩瓶世界

小班区域活动:彩瓶世界等

活动背景:

本周的主题是奇妙的声音,那为了找声音,了解声音,孩子们和家长一起收集了许多能发出声音的物品(如:钥匙、纽扣、各种能发出声音的玩具),各种各样的瓶子便是其中之一,我们把这些瓶子放入了区角内供幼儿发现和探索,孩子在探索的过程中也发现了各种各样的瓶子能发出不一样的声音来,那除了在瓶子上找到声音之外,还能做些什么呢?一次,我发现东东和冰冰两位小朋友那着瓶子在比谁的瓶子漂亮,兴趣十足。这不是瓶子可以再利用的价值吗?抓住幼儿的这个兴趣点,把这些废旧的瓶子投放到美工区,让幼儿学习用多种方法来装饰瓶子,来提高幼儿的操作能力、创造能力和审美能力等,而这些经过幼儿装饰的瓶子还可以放到娃娃家装饰,也起到了美化的作用。这次活动的重点区是彩瓶子世界,3个层次:一是幼儿愿意在废旧的瓶子上随意的进行涂鸦;二是幼儿能利用教师提供的辅助材料去装饰瓶子;三是自己设计制作来装饰瓶子。

活动目标:

1 、孩子们能够积极快乐的在区角里玩。

2、学习利用一些辅助材料装饰废旧的花瓶。

3、孩子的语言能力、交往能力和合作能力得到进一步的发展。

材料准备:

娃娃家:娃娃家的餐具、娃娃、凳子、桌子、食物等

美工区:印染屋:各色颜料、宣纸、抹布

娃娃食品店:烂泥、饼印、抹布、颜料等。

糖果加工厂:泥、糖纸、 糖果盒等。

打扮瓶娃娃: 瓶子,利用橡皮泥、颜料、纸、线等将你的瓶子打扮的很漂亮。

生活区:喂一喂:根据小动物的嘴形喂它们吃相应形状的饼干。

串一串:利用各种各样的管子串链子。(要求能看图片有序的串)

扣一扣:扣鱼鳞、扣桃花等、卷袜子(卷成一个小蜗牛)

建构区:各种积木、管子、各种罐子

表演区:各种服饰、装饰品、各种头饰、提供敲击手套

语言区:放置教师录制的“幼儿园的一天”(如:吃饭、洗

篇3:大班游戏教案:玩彩瓶

大班游戏教案:玩彩瓶

活动目标

1、利用彩瓶发展幼儿走、跑、跳等能力,初步培养幼儿合作游戏的意识。

2、引导幼儿探索彩瓶的各种玩法,发展创造性思维。

活动准备:

比幼儿人数多的矿泉水瓶,皮球若干(当小猪)。

活动过程

一、开始部分

1.教师带领幼儿拿着彩瓶听音乐跑步进场,跑成体操队形。

2.做彩瓶操(上肢运动一下肢运动一体转运动一腹背运动一跳跃运动)。

二、基本部分

1.初次探索彩瓶玩法。

(1) 交待游戏任务:“彩瓶除了可以做操,还可以有许多玩法。请小朋友找一个空地方,可以一个人玩,也可以找朋友玩。集合时,把玩法介绍给大家。”

(2) 幼儿分散玩彩瓶,老师循环指导。如练习双脚前进跳、跳远、跳高,当保龄球玩,放在头顶练平衡等。

(3) 集合,个别幼儿演示自己的玩法,老师重点引导幼儿学习跳的`玩法。例如:“小马快跑”(老师当牧马人,指挥小马奔跑和停止或追赶小马)“老鼠夹”(老师做猫,幼儿做老鼠,猫睡觉,幼儿跳过彩瓶,猫醒了,幼儿跳回窝)。

2.再次探索彩瓶玩法。

(1) 交待游戏任务:“皮球想和彩瓶一起玩,有什么玩法,你们试试看。”

(2) 幼儿分散玩,老师肯定、鼓励。

3.游戏:赶小猪。

(1) 师:“今天,老师请你们完成一个光荣的任务——帮小猪搬家。”

(2) 观察场地和交待规则:要求幼儿手拿彩瓶,一个跟着一个绕过彩瓶跑到转弯处,然后双脚并拢跳过一个接一个的彩瓶,最后跨跳过彩瓶。到达猪场A,用彩瓶赶一只小猪到猪场B。

(3) 老师对活动进行小结,并鼓励幼儿在课后再创造出新玩法。

活动结束:

放音乐,教师与幼儿做放松动作结束。

篇4:彩瓶世界等

小班区域活动:彩瓶世界等

活动背景:

本周的主题是奇妙的声音,那为了找声音,了解声音,孩子们和家长一起收集了许多能发出声音的物品(如:钥匙、纽扣、各种能发出声音的玩具),各种各样的瓶子便是其中之一,我们把这些瓶子放入了区角内供幼儿发现和探索,孩子在探索的过程中也发现了各种各样的瓶子能发出不一样的声音来,那除了在瓶子上找到声音之外,还能做些什么呢?一次,我发现东东和冰冰两位小朋友那着瓶子在比谁的瓶子漂亮,兴趣十足。这不是瓶子可以再利用的价值吗?抓住幼儿的这个兴趣点,把这些废旧的瓶子投放到美工区,让幼儿学习用多种方法来装饰瓶子,来提高幼儿的操作能力、创造能力和审美能力等,而这些经过幼儿装饰的瓶子还可以放到娃娃家装饰,也起到了美化的作用。这次活动的重点区是彩瓶子世界,3个层次:一是幼儿愿意在废旧的瓶子上随意的进行涂鸦;二是幼儿能利用教师提供的辅助材料去装饰瓶子;三是自己设计制作来装饰瓶子。

活动目标:

1 、孩子们能够积极快乐的在区角里玩。

2、学习利用一些辅助材料装饰废旧的花瓶。

3、孩子的语言能力、交往能力和合作能力得到进一步的发展。

材料准备:

娃娃家:娃娃家的餐具、娃娃、凳子、桌子、食物等

美工区:印染屋:各色颜料、宣纸、抹布

娃娃食品店:烂泥、饼印、抹布、颜料等。

糖果加工厂:泥、糖纸、 糖果盒等。

打扮瓶娃娃: 瓶子,利用橡皮泥、颜料、纸、线等将你的瓶子打扮的很漂亮。

生活区:喂一喂:根据小动物的嘴形喂它们吃相应形状的饼干。

串一串:利用各种各样的管子串链子。(要求能看图片有序的串)

扣一扣:扣鱼鳞、扣桃花等、卷袜子(卷成一个小蜗牛)

建构区:各种积木、管子、各种罐子

表演区:各种服饰、装饰品、各种头饰、提供敲击手套

语言区:放置教师录制的“幼儿园的一天”(如:吃饭、洗手、玩玩具等环节)磁带,听辨不同的声音。与主题相关的挂图、故事带等,供幼儿复述和表演。

益智区:钓鱼(点数配对)

三 活动过程

(一)导入

1 师:小朋友,这是什么?(瓶子)那么,你觉得这些瓶子漂亮吗?

2 你有什么好办法让瓶子变的漂亮点呢?(幼儿发表)

教师小结:原来让瓶子变漂亮有这么多办法啊,那么今天就让瓶娃娃到美工区和我们做游戏吧!

(二)交代要求,幼儿进入活动区游戏

1、上次益智区的小朋友把钓起来的小鱼放错了家,所以今天请玩钓鱼的小朋友,看清楚它身上有几个点,应该住在哪个家。

2、生活区的喂一喂小动物,上次小动物吃的肚子疼了,原来小朋友喂错了,要记得给小动物吃的饼干要和小动物的嘴巴形状一样。

3、幼儿自选区角进区活动。

4、教师指导重点:

(1)观察美工区打扮瓶娃娃的幼儿是否会利用各种材料进行装饰。

(2)对于能力弱的幼儿教师给予适时的帮助或者引导。

(3)观察其他区,注意幼儿在活动区的兴趣、情绪和活动的表现,对活动中有困难的幼儿进行适当的指导。

(三)结束游戏,评价游戏

1 整理玩具,结束游戏

2 今天美工区的小朋友为瓶娃娃作什么了?那么你的瓶娃娃变的怎么样了?我们可以把这个漂亮的瓶娃娃送到哪里去?

3 表扬认真游戏的幼儿.

区 域 活 动 反 思

区域活动作为幼儿在园自由活动的一项内容,有其集体活动无法替代的作用和意义。它给孩子们提供了更为自由的发展空间,它更关注幼儿自我活动的过程,为幼儿的个体发展创造了良好的环境。

我认为在我们小班区域活动材料的提供应考虑到以下几方面:

1、材料的投放既要保证有品种,又要保证有数量。小班幼儿的活动比较简单,容易受他人影响,而且小班幼儿的模仿性很强。一旦发现他人的游戏很好玩,自己马上会跟着模仿,而且兴趣很浓。因此我们必须为幼儿准备足够量的材料,保证他们想模仿别人时能拿到与他人一样的材料进行游戏。如我们可以多设几个娃娃家,在里面多放几个娃娃,供他们游戏。

2、材料的投放既要符合幼儿的年龄特点,又要有一定的挑战性。幼儿在区域中是自由的、开心的。但作为教师的我们必须意识到要让他们在自由、开心中得到提高,因此材料的投放也要有目的。如:我们的生活区的喂一喂我们提供幼儿熟悉的动物(用纸盒贴上动物的头饰,嘴部挖一个大洞)和相应的食物(各种各样的豆子,这些豆子有大有小、 有扁有圆),让幼儿用不同大小的勺子喂食物。当幼儿都能达到时可以改用筷子夹,现在还增设了一些图形饼干,可以根据动物的嘴形喂小动物吃相应的饼干,这样不仅增加了难度,而且还整合了科学领域。还有我今天的重点区,彩瓶世界活动区,提供幼儿喜欢的颜色和一些老师为幼儿准备的辅助材料, 还有一些彩色纸,能力弱的  幼儿可以利用颜料随意的涂鸦,而能力强一些的孩子可以先涂鸦再利用辅助材料进行装饰,而当孩子都能达到这个水平时,幼儿可以改用自己设计,以增加难度。 基于这两点是我达到了我这次活动的第二个目标:能用多种方法装饰瓶子。这样富有挑战性的材料必定能让幼儿得到不同程度的发展,同时也让幼儿的内心得到了极大的满足。

3、材料的投放既要有真实的或仿真的,又要有替代品。小班幼儿的游戏处于独自游戏和平行游戏阶段,想象和现实经常会混淆。真实或仿真的游戏不仅能让幼儿在游戏中更加的投入、逼真,而且能让幼儿的心理得到满足。但随着幼儿年龄的增长,经验的增多,替代品的投放能为他们提供更广阔的想象空间和自由的操作的空间。如在娃娃家投放一些雪花片,幼儿可能会当作钱来使用;或当作小菜炒一炒等。总之在各个区域中投放适量的替代品对促进幼儿的发展具有积极的意义。

篇5:大班体育《好玩的彩瓶》教案

大班体育《好玩的彩瓶》教案

活动目标

1.提高幼儿绕障碍跑的能力,训练幼儿的奔跑速度,提升动作的灵敏性。

2.培养幼儿积极探索及合作的精神。

3.商讨游戏规则,体验合作游戏的快乐。

4.培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

活动准备

1.装有彩色颜料水的'小矿泉水瓶每人一个;使用即时贴表出各点;粉笔若干;纸棍;椅子;电脑。

2.布置场地。

活动过程

(一)教师与幼儿一道利用彩色水瓶做准备活动。

(1)双手侧平举碰瓶

(2)双腿下蹲,双手上举碰瓶,

(3)双手侧平举,分别于左右侧碰瓶

(4)双手甩瓶

(5)双手侧平举于下侧碰瓶

(6)分腿腹背饶双腿碰瓶

(7)双脚跳跃,双手自下而上碰瓶

(8)原地高抬腿,双手自下而上碰瓶

(二)自由探索活动。

教师:“小朋友们,你们手上拿的是什么?(瓶子)这些瓶子里面都装上了彩色的水,那么我们给他起一个好听的名字――彩色水瓶好不好?大家自己动脑筋,试试看彩色水瓶有哪几种有趣的、不同的玩法。”

1.幼儿各自练习,教师巡回指导。

2.幼儿成圆圈队形站好,请不同玩法的幼儿做示范大家跟着学。

3.教师引出绕瓶走。

师:小朋友们真棒!能够想出这么多玩法,田老师也有一种玩法,绕着瓶子走,现在我要向小朋友借两个瓶子示范一下,小眼睛看仔细,看看田老师是怎么走的,注意走的过程中不要把瓶子碰倒。

4.请幼儿相互合作玩绕瓶子游戏。

(三)练习绕瓶走

每10个瓶子为一排,共设四排,请小朋友排成四排,练习绕瓶走,老师指导。(请幼儿自己放瓶子)

(1)师:刚才小朋友练习绕瓶子非常认真,现在我们一起玩一个绕瓶游戏好不好?那么现在我们手里的瓶子就变成胡萝卜了,田老师在那块地里挖了很多坑,请小朋友将胡萝卜种到坑里。(分组种萝卜)

(2)师:现在我们先练习一下绕瓶走,看一看田老师怎么走的(从起跑线出发,绕瓶做S形向前跑,跑道终点后返回绕瓶做S形跑回起点),好,一个接着一个,现在开始练习。

(四)游戏:“接力跑”,训练幼儿曲线奔跑的速度。(约2~3次)

(1)教师讲解示范游戏玩法:游戏开始时,幼儿成四路纵队站在起跑线前。听到信号后两组幼儿沿箭头方向起鱼贯绕瓶做S形向前跑,跑完后跳过纸棍做的小河,绕过椅子做的障碍,接着从两旁直线跑回起点线。以幼儿全部跑回较快的一组为赢。

(2)幼儿游戏。(第一次请幼儿曲线走,熟练以后开始曲线奔跑)

(四)放松活动。

(1)拍拍腿

(2)活动腿关节

(3)甩腿

(4)活动脚关节

教学反思:

晨间锻炼的器材中有很多用到了瓶子,但是对于瓶子的玩法幼儿探索的较少,所以很大程度上减少了孩子对瓶子游戏的兴趣,因此我设计了此节课,一方面提高幼儿身体的协调性,另一方面激发幼儿对瓶子的兴趣,从而让幼儿学会自己探索、自己找玩法。

在教研课初期,我对于场地的考虑并不是很周到,由于孩子做的是瓶子操,所以,孩子之间需要留有足够的空间以伸展四肢;游戏中的场地布置完全可以让孩子占据主导地位,让孩子与我合作一起布置场地。

瓶子游戏期间,我的游戏的规则讲得并不是太清晰,所以有的小朋友还是会跨过纸棍做成的小河。游戏中孩子的突发事件让我认识到关注每个孩子,巧妙地提示、鼓励孩子以带动全班孩子的重要性。

这次的体育教研课,让我受益良多。

篇6:大班美术优秀教案及教学反思《彩瓶奇遇记》

大班美术优秀教案及教学反思《彩瓶奇遇记》

活动目标:

1、喜欢进行绘画活动,对彩瓶的联想感兴趣。

2、了解彩瓶的形状、颜色及花纹秘密。

活动准备:

1、彩瓶图片若干张及实物彩瓶若干个布置成“彩瓶展览会”

2、ppt制作:①各种各样的.彩瓶。②彩瓶奇遇记。③动画制作。

3、彩笔、画纸等材料。

活动过程:

一、视觉体验:

参观“彩瓶展览会”。幼儿自由参观彩屏的实物及图片。教师提出问题:“请小朋友仔细观察彩瓶的形状、颜色及花纹有什么不一样?”幼儿之间互相说一说。

二、群众小结。总结彩瓶的几种类型,明白形状、颜色及花纹都不一样,并能大胆说出来。

三、故事体验:讲故事,让幼儿对彩瓶的联想感兴趣。

四、游戏体验:

引导幼儿根据情景“彩瓶奇遇记图片对彩瓶进行大胆联想,并用语言表现与表达出来。

1、彩瓶来到动物王国、美丽的城市,彩瓶来到陆地上会变成什么?

2、彩瓶来到蔚蓝大海中会变成什么?

3、蓝天多高,景色多美彩瓶会变成什么?

4、把幼儿联想到的东西用动画的形式展示出来,如:彩瓶汽车…

5、幼儿自由地说一说,然后群众讲。

五、创造出富于幻想和情趣的做作品。

1、请幼儿闭上眼睛,教师慢慢提问幼儿在脑海中构图。

2、你想把彩瓶变成什么?你想怎样变换它的身体,你是横着放还是竖着放,你是想把彩屏画上窗户变成房子、还是想把彩瓶添上车轮变成汽车、还是想变成更多搞笑的东西……

3、幼儿进行绘画,教师巡回指导。

六、分享故事并讲评

活动反思:

《纲要》中提出:在艺术活动中,要指导幼儿利用身边的物品或废旧材料制作玩具、手工艺品等来美化自己的生活或开展其他活动。那么,作为一次装饰花瓶的活动,我想完全可以给幼儿提供更多的材料来装饰,特别是一些废旧材料,如果壳、棉絮等等,这样,我想幼儿的装饰兴趣会更浓厚。同时,在装饰主题上,如果教师给出几个装饰的主题,如海底世界、秋天的图画等等,那么幼儿创造性思维会被激发,定能装饰出内容更为丰富的作品来。

篇7:瓶瓶乐教案

瓶瓶乐教案

活动目标:

1、复习巩固各种图形的特征。

2、感知6—10数量的多少,引导幼儿学习按顺序排列数量。

3、引导幼儿积极地参与活动,培养幼儿对数学活动的兴趣。

活动准备:

1、写有6—10数字的三种颜色的“酷儿”饮料瓶15个。

2、红、黄、蓝三色图形的图形各5个。

3、玻璃球若干,篓子2个。

4、红、黄、蓝三色图形的即时贴15个。

5、录音机

活动过程:

一、在地毯上找一个和自己身上一样的图形坐下来。

“请小朋友们找一个和自己身上一样的图形坐下来。”

“我们一起看看你们找的对吗?”(幼儿回答“我是什么颜色的什么图形”没有找对得大家帮助她)

二、出示一个瓶宝宝。

1、师:“今天,图形宝宝向我们介绍了一位新朋友,你们看看是谁啊?”

“你们想不想和瓶宝宝一起作游戏呀?”

“今天老师给小朋友准备了很多的瓶宝宝,小朋友可以到前面的篓子选一个自己最喜欢的`瓶宝宝。”(幼儿人手一个饮料瓶)

2、师: “谁来介绍你的新朋友?”

3、师:“我们看看瓶宝宝身上少了什么?”

4、师:“我们去帮瓶宝宝把帽子找回来吧。”

三、幼儿寻找饮料瓶盖,并拧紧。

1、师:“你们看看自己找到的帽子和别人的一样吗?”

“哪里不一样?”(帽子上有字、帽子上的有颜色)

2、瓶宝宝和我们一起玩,怎么玩呢?

3、师:“瓶宝宝夸我们的宝宝真能干。现在,它想和我们的小朋友来开一个舞会呢!”

“我们先来帮它找一个小伙伴吧!”

四、出示玻璃球,并提出要求

“刚才我们找出了各自瓶宝宝的帽子都有一个数字,现在我们就按瓶宝宝帽子上的数字来放玻璃球”

“瓶宝宝帽子上的数字是几,就放几个。”(感知6—10数量的多少)

幼儿自己操作。

提问:“放好小朋友就坐到自己的点子上。”

五、按要求分组排队

师:“瓶宝宝戴黄帽子就站在黄线上,戴红帽子就站在红线上,戴蓝帽子就站在蓝线上。”

“并按帽子上数字的顺序站”

“按从少到多的顺序站,6站在最前面,10站在最后。”

(每队检查)

六、跳舞走出教室

“现在我们就跟着音乐一起来跳舞吧!”

活动评析:

这是一节数学活动,孩子们在游戏中体会数学活动的乐趣。本节活动以幼儿游戏活动为主,幼儿兴趣浓厚,注意力集中,积极参与活动,与老师很好的互动,活动气氛活跃,教师注意引导幼儿思考。但是在幼儿按序排队时,教师要求局限性太大,幼儿不能更好的发挥。

篇8:《瓶花》教案

《瓶花》教案

《瓶花》一课是美术绘画中常见的课型。听了很多类似的写生课,形式多种多样,其中不少课运用了先进的教学手段,但目的只教会学生如何画花的技能。美术课应特别注重学生的审美能力、创新精神的培养,使学生的观察能力、思维能力、 灵活的变通能力和特性得到发展,最大限度的开发学生的创造与表现的潜能,并注重实践能力的培养,使学生具有将创新思维转化为成果的能力。怎样引导农村的孩子通过探究学习,在具体的情境中探究与发现,找到事物之间的联系,创造性地解决写生《瓶花》中的问题。为此,我用多项思维的方式问自己:

1、不示范能否行。

2、通过画花,学生是否还会画别的东西?使课程内容得到延伸。3、农村孩子会不会被吓着:“哇!这个老师教的东西我还从来没见到过呢!”因而影响教学效果呢?

3、农村孩子会不会被吓着:“哇!这个老师教的东西我还从来没见到过呢!”因而影响教学效果呢?

4、学生会“美”的理念去评价作业吗?

基于以上思路我是这样设计的:把教学目标改为:“把结合运用已学过的色彩知识表现美丽的《瓶花》变为“感受色彩 学会表现”再由表现美到发现美、创造美。体会色彩装饰表现瓶花美感。提高学生运用色彩知识表现生活中美好事物的能力。为达到教学目标,我采用了以下教学手段:

1、本课采用悬念引新、激发兴趣、启发诱导、发散思维探究式学习方式,有意设置针对农村孩子创设的教学情境,让他们面对具有挑战性的学习过程。

2、给学生提供展示自我的机会。

教学过程

一、导课

根据学生的实际情况[猜猜老师带来什么物品。实物准备---双色沙巾两条]

1、什么是同类色、间色?色彩有感情吗?怎样使色彩由深变浅?

教师:用水粉演示。帮助学生复习色彩知识。

2、请你举出例子,说说自然界中哪些物种是同类色、对比色?可用成语或自己的语言表达出来。教师板书――-对比色{红花配绿叶、

同类色{红苹果黄橘子、

老师:好的,我们学习色彩知识,掌握色彩的最终目的就是让我们能在绘画的造型表现中充分利用色彩强烈的.表现力,把生活之中的美好事物表现出来。。

二、板书课题《瓶花》

1、出示大师的作品,欣赏大师的作品。要求说出色彩的感觉、感受色彩的装饰方法。[目的让学生了解色彩的美感]。[名词解释:凡高]。[为了解决孩子们的畏惧心理,教师准备好学生“瓶花”作品展示在黑板上。[目的是让学生产生信心,“我”也能画好]。

2、学生活动。请同学们根据老师带来的材料,自己来仿造大师的作品,摆一组静物。[学生分三组进行,目的是反馈一下学生是否已经掌握色彩要领]

说一说,为什么选择这样的衬布、这样的花卉、这样的花瓶来摆静物? 。[教师评价“美化环境,展示自然与艺术的巧妙结合之美”]

三、热身练习

请同学观察,花卉的造型及颜色。 怎样用你手中的画笔去表现呢?[学生会说平涂。。。。教师引领学生共同练习,用油画棒或水粉材料学会色彩的调和过渡,改变学生以往画色彩画颜色单一的习惯,学会用色彩“装饰”《瓶花》此环节是让学生掌握技法突破难点,进而为写生瓶花奠定的基础] 。

四、学会表现

画《瓶花》。现在老师带领大家一同画瓶花。1、作业要求。构图要饱满。造形要简洁、概括。2、色彩注意装饰效果。[教师巡视辅导,作业前提示、解惑。

五、创设情景,师生互评

今天我们共同欣赏并写生了《瓶花》你有什么收获呢?看到这么多的“瓶花”你的心情怎样?

1、进一步与全班同学展开知识点与能力点的实践的过程以及解决的办法。

2、创设瓶花展销会的目的是让孩子们学会审美价值观。

3、你还有什么样的想法可以课后和老师交流。

老师:今天的机会太好了,谢谢大家与老师的合作。再见。

篇9:《动物瓶》教案

活动目标:

1、引导幼儿正确感知比5少的数量,理解5以内数的实际意义。

2、引导幼儿积极的与材料互动,培养幼儿良好的操作习惯。

3、让幼儿体验数学活动的乐趣。

活动准备:

学具:空塑料瓶若干、花生若干、1-6不同数量的食物纸条一份、1-6数字人手一份。1-5的水果卡片若干。

教具:1-5的数字卡、5只小白兔的动物瓶、1-5的动物图片人手一份。

活动过程:

1、老师出示字卡、动物卡和幼儿进行问答游戏。师:嘿嘿,我的火车几点开?(随机出示5以内的数字卡)。幼:嘿嘿,我的火车×点开。师:嘿嘿,来了几位小客人?(随机出示5以内的动物卡)。幼:嘿嘿,来了×位小客人。以次来引起幼儿对数字的兴趣。

2、师:火车开到了动物瓶城。(出示动物瓶)看到漂亮的动物瓶,我们一起来数一数一共有几只小白兔?5只小白兔可以用数字几来表示?(幼儿答数,教师操作)。

小结:5只小白兔可以用数字5来表示。

3、请小朋友一起来制作动物瓶,要求是制作比5只小动物少的动物瓶。幼儿操作后讲述动物瓶上有几只小动物。

小结:比 5只小动物少的有4只、3只、2只、1只。

4、现在请小朋友为自己的动物瓶粘贴上门牌号,要求门牌号的数字是与动物瓶上的小动物一样多。幼儿操作好讲述门牌号是几,为什么?

小结:比5少的数有4、 3、2、1。

5、小朋友们制作的动物瓶太漂亮了,有一些花生宝宝也想住进去,现在请小朋友送花生宝宝进家,要求数量是与动物瓶上的动物一样多。

6、小朋友老师还要请你们帮个忙,这里有一些不同数量的水果,请大家分别放在等于5和比5少的家里。幼儿操作,教师讲评。

7、游戏:开火车请幼儿拿比5少的数字做车票排队上车。(请幼儿说说车票上的数字是几,为什么可以上车?)

篇10:《动物瓶》教案

活动目标

1。正确感知比6少的数量,理解数的意义。

2。有良好的操作习惯,能积极地与材料互动。

3。在操作中体验数学活动的乐趣。

4。让幼儿懂得简单的数学道理。

5。让幼儿体验数学活动的乐趣。

活动准备

学具:塑料空瓶若干,黄豆、蚕豆若干,1~8各个数量的实物条人手一份,1~7的数字人手一份。

教具:1~6的数字卡,1~6的圆点卡,1~6的动物图卡,大瓶子、背景图。

活动过程

一、开火车游戏,激发幼儿活动的兴趣

老师手拿点子、数字、动物卡片,和孩子们进行问答游戏。

师:嘿嘿,我的火车几点开?(随机出示6以内的点卡、数卡)

幼:嘿嘿,你的火车x点开。

师:嘿嘿,来了几位小客人?(出示动物卡片)

幼:嘿嘿,来了x位小客人。(反复进行几次)

(自评:以集体、个别、小组相结合的形式问答,孩子们对此游戏非常感兴趣,一方面集中了幼儿的注意力,为下面的活动做好了铺垫,另一方面提高了幼儿目测数群的能力。)

二、通过看看说说,理解数字“6”的意义

师:呜呜,火车开到了数字城。(出示背景图,拿出数字6)看,数字6来迎接我们了,6可以表示什么?(幼儿先讲述,老师再出示贴有6只小白兔的大瓶子)6也可以表示这个动物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用几个圆点来表示?请一幼儿上来选出6个圆点的卡片贴在数字6的右边。

(自评:当问到6可以表示什么的时候,孩子们发言非常积极,他们说6可以表示6个苹果、6个小朋友、6张桌子、6架飞机、6条小鱼等等,理解了6的意义,为下面的操作活动埋下了伏笔。)

三、亲自实践,感知比6少的数量

1。自山探索做动物瓶。

(1)要求幼儿找出比6少的动物条贴在瓶身上。

(2)幼儿集中交流,将幼儿探索的结果用圆点表示出来。(按从大到小的顺序贴在6个点卡的下面)

(3)师生总结:比6个圆点少的有5个、4个、3个、2个、1个。

(自评:点卡的排列很有顺序,使幼儿在视觉上也感知到了比6少的数量。)

2。再次操作,进一步感知比6少的数量。

(1)鼓励幼儿互相帮助,力求完成5个动物瓶。

(2)通过视频仪检查一幼儿做的5个动物瓶,让该幼儿自己介绍每个瓶上贴了几只小动物,请小朋友检查是否正确,为什么?(因为每一个瓶上的动物数量都比6少)这些动物瓶上的数量可以用哪几个数字来表示?请5个小朋友一起到数字城找一找,并贴在和它们一样多的点卡左边。然后师生小结:比6少的有5、4、3、2、1。

(自评:在孩子们实践的基础上进行提炼,从实物到点子,再到数字,由具体到抽象,层层深入,符合幼儿的学习特点,让孩子们在愉快的氛围中轻松习得知识和能力。)

四、将数字、实物、图卡对应匹配

师:小朋友做的动物瓶真漂亮,豆宝宝看见了,心里可喜欢呢,它们想住在动物瓶里,你们愿意吗?那我们一起来帮助豆宝宝搬家吧,但是要看仔细瓶上有几只小动物就住几个豆宝宝,不能多住也不能少住。(出示一个动物瓶,请小朋友观察动物数量,然后说说应该住几个豆宝宝,老师操作放入相应数量的豆宝宝)豆宝宝住在里面好开心,天冷了,赶快给它关好门,再贴上一个门牌号,应该贴数字几呢?为什么?请一幼儿选一数字,贴在瓶盖上。

幼儿操作:根据瓶身上的动物数量放入相应数量的豆豆,并在瓶盖上贴上相应数字,然后通过视频仪集体检查个别幼儿的操作结果。

(自评:孩子们对这一操作活动真是爱不释手,装豆豆、拧瓶盖、贴数字,忙得不亦乐乎,有的孩子在装豆豆时,碰到了瓶口小、蚕豆大装不下的问题,但是没有一个小朋友请求帮助的,他们很自然地把蚕豆换成黄豆,问题就迎刃而解了,孩子们从中体验到了成功的快乐,同时也培养了他们发现问题解决问题的能力。由此可见,材料投放恰当对孩子的发展、能力的提高是非常重要的。)

五、游戏:数字宝宝找朋友

每个小朋友拿一个自己喜欢的数字戴在头上,记住自己是数字几。由数字6开始按比自己小1的顺序找朋友,找到的新朋友排在前面,继续找新朋友,按6、5、4、3、2、1的顺序组成几列长长的小车厢。

师:“呜――,我的火车要开了,小小车厢快快来。”“火车快飞”的音乐响起,师幼开火车出活动室,结束本次活动。

(自评:游戏是幼儿最好的学习方式,孩子们积极主动,兴趣高涨,他们有的找得快,有的找得慢,还有的找错了,但是他们相互间发现问题后能自己帮助解决,最后都出色地按照要求找到了自己的新朋友,从中也让孩子感知了6以内的序数。)

活动延伸:

将动物瓶投放在数学区,让孩子自由探索,玩出新的花样。如根据瓶身上的动物数量放入少1的豆豆,贴上多1的门牌号等。

教学反思:

数学活动对于小朋友来说是个很愉快的课程,因为整节活动中游戏的时间多,而且小朋友动手操作的机会比较多,但是要让孩子们能真正的理解这节教学活动的内容,并做到熟练掌握、灵活运用却不是那么容易。

篇11:《动物瓶》教案

教学经验:

科学探索是数学学习的基础,孩子们对这一系列操作活动非常感兴趣,做动物瓶—装豆豆—拧瓶盖—贴数字门牌,忙的不亦乐乎。孩子们从活动中体验到了成长的快乐,同时也培养了他们发现问题,解决问题的能力,使幼儿的科学探究和操作的过程自然的融入数学的教育,让幼儿带着强烈的求知欲、好奇心参与活动中来,成为真正的学习主体

一、设计意图

新《纲要》中的科学领域指出“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣”“关心周围环境,珍惜自然资源,有初步的环保意识 ”。针对这一目标,我设计了本次活动,和孩子们一起收集大小不一的空瓶子,这本身就是一种轻松的学习活动。孩子们在收集的过程中,在与材料的互动中,感知瓶子的大小、高矮以及数量的多少。在自然状态下感知数概念,同时还能培养孩子关注生活,关注身边事物的情感态度,养成良好习惯。

活动目标:

1.让幼儿正确感知此6少的数量,理解数的意义。

2.引导幼儿积极地与材料互动,培养良好的操作习惯。

3.让幼儿体验数学活动的乐趣。

活动准备:

学具:空塑料瓶若干,黄豆若干,1-7不同数量的实物纸条,1-6的数字一组一份。

教具:1-6的数字卡、1-6的加点卡、动物图卡、大瓶子、背景图、头饰(火车头)、磁带。

活动过程:

1、以开火车游戏激发幼儿活动的兴趣。老师拿点子、数卡、动物图卡和孩子们进行问答游戏。

师:嘿嘿,我的火车几点开?(师随机出示6以内的点卡、数卡)幼:嘿嘿,我的火车几点开。

师:嘿嘿,来了几位小客人?(出示动物卡片)幼:嘿嘿,来了几位小客人。(反复进行几次)

2、通过看看说说理解数字“6”来迎接我们了,6可以表示什么?(幼儿先讲述,再示大瓶子)6还可以表示这个动物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用几个圆点来表示?请幼儿上前选一张。

3、制作动物瓶感知此6少的数量。先让幼儿找出比6少的动物图卡片贴在瓶身上,再组织幼儿集中交流,将探索的结果用圆点表示出来。

师幼总结:此 6个圆点少的有5个、4个、3个、2个、1个。再次操作,鼓励幼儿小组交流,介绍自己每个瓶身上贴了几个小动物?请小朋友检查是否正确,为什么?动物瓶上的数量可以用数字几来表示?请小朋友到数字城找一找贴在6的下边。

4、将数字、实物、图卡对应匹配请小朋友帮豆宝宝搬家,要仔细看好动物瓶上有几只小动物就往瓶里放几个豆宝宝,不能多也不能少,天冷了,赶快给它关好门,并在瓶盖上贴上相应的数字。幼儿操作后,集体检查个别幼儿。

5、游戏:数字宝宝找朋友每个小朋友拿一个自己喜欢的数字挂在头上,记住自己的数字是几,由数字6开始按比自己小1的顺序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的顺序组成几列长长的小车箱。

师:呜-我的火车要开了,小小车箱快快来。音乐响起,师幼开火车走出活动室,结束本次活动。

课后反思:

1、整个活动以游戏为主要形式,孩子们积极主动,兴趣高涨。在玩帮助数字宝宝找朋友的游戏时,他们有的找得快,有的找得慢,还有的找错了,但是他们相互间发现问题后能自己帮助解决.最后都出色地按照要求找到了自己的'新朋友,从中也让孩子感知了6以内的序数。

2、孩子们对配对游戏真是爱不释手,装豆豆、拧瓶盖、贴数字,忙得不亦乐乎。有的孩子在装豆豆时,碰到了瓶口小、蚕豆大、装不下的问题,但是没有一个小朋友请求帮助。他们很自然地把蚕豆换成黄豆,问题就迎刃而解了。孩子们从中体验到了成功的快乐,同时也培养了他们发现问题解决问题的能力。由此可见,材料投放恰当对孩子的发展以及能力的提高是非常重要的。

3、当问到6可以表示什么的时候,孩子们发言非常积极,他们说6可以表示6个苹果、6个小朋友、6张桌子、6架飞机、6条小鱼等等,理解了6的意义。

篇12:《动物瓶》教案

活动目标:

1、正确感知比6少的数量,理解数的意义。

2、有良好的操作习惯,能积极地与材料互动。

3、在活动中体验数学活动的乐趣。

4、培养幼儿对数字的认识能力。

5、引发幼儿学习的兴趣。

活动准备:

塑料空瓶若干,赤豆、数字卡、圆点卡、动物图卡、背景图、大瓶子

活动过程:

(一)开火车游戏,激发幼儿活动的兴趣

老师手拿点子、数字、动物卡片,和孩子们进行问答游戏

师:嘿嘿,我的火车几点开?(随机出示6以内的点卡、数卡)

幼:嘿嘿,我的火车ж点开。

师:嘿嘿,来了几位小客人?(出示动物卡)

幼:嘿嘿,来了ж位小客人。

(二)通过看看说说,理解数字“6”的意义

师:呜呜,火车开到了数字城(出示背景图,拿出数字6)看,数字6来迎接我们了,6可以表示什么?6也可以表示这个动物瓶上的6只小刺猬,6只小刺猬可以用几个圆点来表示?请一幼儿上来选出6个圆点的卡片贴在数字瓶上。

(三)亲自实践,感知比6少的数量

1、自由探索做动物瓶

(1)要求找出比6少的动物卡贴在瓶身上。

(2)幼儿集中交流,将幼儿探索的结果用圆点表示出来。

(3)师生总结:比6个圆点少的有5个、4个、3个、2个、1个。

2、再次操作,进一步感知比6少的数量

请小朋友介绍自己的瓶上贴了几只小动物,为什么?这些动物瓶上的数量可以用哪几个数字来表示?请小朋友把它贴在点卡左边。

(四)将数字、实物、图卡对应匹配

师:小朋友做的动物瓶真漂亮,豆宝宝看见了,心里可喜欢呢。它们想住在动物瓶里,你们愿意吗?那我们一起来帮豆宝宝搬家吧,但是要看仔细瓶上有几只小动物就住几个豆宝宝,不能多住也不能少住。(出示一个动物瓶,请小朋友观察动物数量,然后说应该住几个豆宝宝,老师操作放入相应数量的豆宝宝)豆宝宝住在里面好开心,天冷了,赶快把它关好门,再贴上一个门牌号,应该贴数字几呢?请幼儿选一数字贴在瓶盖上。

幼儿操作:根据动物瓶身上的动物数量放入相应数量的豆宝宝,并在瓶盖上贴上数字,然后集体检查个别幼儿的操作结果。

(五)游戏:数字宝宝找朋友

每个小朋友拿一个自己喜欢的数字拿在手里,记住自己是数字几,由数字6开始按比自己小1的顺序找朋友,找到新的朋友排在前面,继续找新朋友,按6、5、4、3、2、1的顺序组成几列小车厢。

师:“呜――我的火车要开了,小小车厢快快来。”师幼开火车出活动室,结束活动。

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