这里小编给大家分享一些PS+FLASH制作马赛克效果,本文共5篇,方便大家学习。

篇1:马赛克效果的制作
你能学到的技术包括:复制语句和删除复制MC的语句,随机数的灵活应用,for语句的用法,简单的数组应用,判断语句等等,
马赛克效果的制作
。第一步:先来看看它的结构:参考图(1):第一层背景图,放的是PLMM;第二层灰块,放的是马赛克的一个元件;第三层空的AS,放的是一个空白的MC,实例名为“as”,里面都是AS命令;第四层B和WEN,放的是按钮和动态文本框。
第二步:首先来做一个正方形,宽度为20像素,灰度#999999,转换为符号;再做一个动画剪辑符号,将这个正方形放入,在第6帧插入关键帧,参考图(2):调整透明度为30,在第7帧插入关键帧,这样第7帧便与第6帧的内容相同,再在第12插入一关键帧,将第一帧复制粘贴到第12帧。这样第1帧和第12帧就是透明度为100的灰块,设置移动渐变动画。做好后给它起实例名为“mc”;
第三步:来实现灰块的随机播放,在灰块实例“mc”上捆绑以下代码:
onClipEvent (load) {//动画载入时
num=random(12)+1;//让num在1~12之间取随机值
this.gotoAndPlay(num);// this指的是对本身的调用,让此MC播放取得的随机帧数。
}
第四步:来制作那个空的MC,实例名为“as”,新建一个MC,在第一帧上写如下代码:
stop;
_root.mc._visible=0;
mcw=20;
for (i=0; i<12; i++) {
for (j=0; j<10; j++) {
duplicateMovieClip(“_root.mc”, “mc”+i+j, 10*i+j);
_root[“mc”+i+j]._x = mcw*i;
_root[“mc”+i+j]._x = mcw*j; }
}
//***********
(想看逐行的解释请看下面。)
stop();
_root.mc._visible=0;
mcw=20;
// 方块的宽度。
for (i=0; i<12; i++) {
// 循环产生12个数。0~11
for (j=0; j<10; j++) {
// 循环产生10个数。0~9;乘到一块就是120块。
duplicateMovieClip(“_root.mc”, “mc”+i+j, 10*i+j);//要注意深度
// 复制应该都知道,
_root[“mc”+i+j]._x = mcw*i;//用数组来存储那些复制出来的MC名,还加上了路径
// 第一个循环复制出来的为mc00、01、02、03...;对应的X坐标为0
// 第二个循环复制出来的为mc10、11、12、13...;对应的X坐标为20*1=20
// ......
_root[“mc”+i+j]._y = mcw*j;
// 第一个循环复制出来的为mc00、01、02、03...;对应的Y坐标为0、20、40、60
// 第二个循环复制出来的为mc10、11、12、13...;对应的Y坐标为0、20、40、60
// ......
}
// 第一个循环复制出来的为mc00、01、02、03...;对应的坐标为(0、0)(0、20)(0、40)...
// 第二个循环复制出来的为mc10、11、12、13...;对应的坐标为(20、0)(20、20)(20、40)...
// 可以看出来,它是竖着一列一列的设置。
}
//*――――――――――
然后在第二帧上写代码:stop();
第五步:制作到这里,你可以测试了,效果不错吧!我又追加了一点功能。在按钮上的代码你一看就明白了,代码如下:
on (release) {
agg = agg+1;
if (agg%2) {//判断奇偶数,若为奇数,停在第二帧;若为偶数,停在第一帧
as.gotoAndStop(2);
_root.wen=“接着闪吧,朦胧的感觉更好”;//文本显示的文字
for (i=0; i<12; i++) {//只是设了个循环,还是产生那些MC时的循环
for (j=0; j<10; j++) {
removeMovieClip(_root[“mc”+i+j]);//把产生出来的新的MC删掉
}
}
} else {
as.gotoAndStop(1);
_root.wen=“别闪了,让我看清楚点”;//文本显示的文字
}
}
写到这里,不知有没有漏掉什么,反正核心的代码都在上面了,至于一些细节上的东东请你参考源码吧!!!
下载源文件
篇2:PS+FLASH制作马赛克效果
效果还算可以吧.,有些麻烦,不过制作很简单的(,很久没写教程了,这句好像有语病) 照例,先看效果,满意再学,看看也无妨
点击这里下载源文件
准备一张图片,实例中的图片我去掉了背景的,所以我从PS导出都是为PNG格式. 开始喽,
然后:看图片上的文字说明.然后选择,文件-存储为,或按(CTRL+SHIFT+S),选择PNG格式存储,命名为1.png,这里有必要说明一下,存储时最好按数字排列命名,比如第一张是1.png,第二张就保存成2.png,依次命名为,3.png,4.png,5.png...这样有个好处,把这些图片导入到FLASH舞台时,会被自动始别成组像系列,点是后就可以全部导入到FLASH中了.这样免去了一张一张导入,并且是按帧依次排列的,图片自动对齐,我们算做完第一张图片了...回到PS中,刚才那个可不要关掉哦.打开历史面板,回到图片的初始状态,同样执行马赛克和锐化边缘两个滤镜,记得更改单元格大小,这也是本例的重点,下张图我们就依次设为14,12,10,8,6,4,2,0,即是说我们要做好几张这样的图,同样每张图片要执行四次锐化边缘,看看我处理后的图像系列:OK,现在我们用FLASH制作效果.(太简单了)打开FLASH,新建文档,帧频我用25帧的,,按CTRL+F8,新建元件,导入图片1.png到舞台,如果你按我说的去命名图片,会出现这样的提示:按是,确定,看时间轴,是不是每帧都占一张图片了.而且图片都对齐好了.调节一下关键帧,那每两帧之间空出一帧来.,如图:大功算告成了.回到主场景中,把元件拉入舞台中,CTRL+ENTER看效果,讲得很详细的,新手应该都能看得懂的吧....难得的空闲,好久没这么晚还在线了.睡觉先.篇3:制作马赛克错位文字
最终效果图
1、新建工作窗口,然后执行“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,制作出不规则的黑白云雾图案,
2、执行“滤镜”→“像素化”→“马赛克”命令,将单元格大小设置为64。
3、现在调节色阶使图像变得更清晰,执行“图像”→“调整”→“色阶”命令,设置色阶为:56、1.05、211。
最终效果图
1、新建工作窗口,然后执行“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,制作出不规则的黑白云雾图案。
2、执行“滤镜”→“像素化”→“马赛克”命令,将单元格大小设置为64。
3、现在调节色阶使图像变得更清晰,执行“图像”→“调整”→“色阶”命令,设置色阶为:56、1.05、211,
4、将操作到现在的效果图保存为置换滤镜的素材。按“Ctrl J”复制马赛克图案,然后将新生成的图层隐藏,选择背景图层将其填充为白色。
5、下面我们就来输入文字,使用“Ctrl T”键将其调节到与背景图层一样大小,然后合并文本图层和背景图层。
6、现在在菜单栏中执行“滤镜”→“扭曲”→“置换”命令,在弹出对话框中分别设置水平比例和垂直比例为26。
7、显示刚才隐藏的瓷砖图层,将其混合模式改为正片叠底。
8、复制图层1为图层1副本,然后在图层1副本执行“滤镜”→“风格化”→“查找边缘”命令,设置其混合模式为正片叠底。
9、输入标题文字。
10、现在看来背景图案过于亮,我们心在新建一个图层,填充黑色,然后调节其不透明度为35%。
11、调节标题位置和大小,完成制作。
篇4:PS制作马赛克文字效果
这篇教程教的朋友们用PS制作马赛克文字效果,教程制作的文字效果难度一般。但是我觉得效果很漂亮。制作有用到PS的自带的像素画滤镜。希望教程对的朋友们有所帮助。先看看效果图:
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制作步骤如下:
开始选择“滤镜>渲染>云彩”。确保您的前景色是白色,黑色的背景颜色。
用文字工具,写上白色文字“ice”。 复制文字层,但隐藏的重复。我们再回到最上面的图层。
选择栅格化最上面文字层。我们现在正准备风化作出冰柱的效果。现在,选择“滤镜>风格化>风化”。该滤镜只适用于一个方向的风,所以我们要做的,复制4个文字图层,制作4个方向的效果。(制作时,要旋转图层,因为风化只能做一个方向,做好了再旋转回去)。按Ctrl + F到重新风的影响。这样做是为了您的文字每一边,最终效果应该像下面的图片,
选择背景图层,选择“图像>调整>亮度对比度”。图像加深对比度,像下面的图片。
我们可以添加一些文字颜色。创建一个新层,并更改层模式为“颜色”更改前景色浅蓝色,和你的背景较暗的蓝色。点击您渐变工具,并采用径向渐变。
现在,我们将使用复制文字层。控制单击层,让您的文字的选中,创建一个最上面的新图层,填充蓝色渐变文本。还在这个新的图层,选择“滤镜>像素化>马赛克”。我用了7像数的大小。 效果如下图。
为了使我们的文字看起来更加“冰感”。选择“滤镜>锐化>锐化”。重新锐化几遍,按Ctrl + F几次,直到你想要的效果。
完成了!看看下面的效果吧。
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篇5:PS简单制作马赛克背景文字
这篇教程教的朋友们用PS简单制作马赛克背景文字,教程难度一般,制作的文字效果挺漂亮的,制作难度也不大,这里建议大家都跟着制作一下,因为这篇教程还是能学到东西了,好了,不磨叽了,看效果先:
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具体的制作步骤如下:
1) 首先设置远景色和背景色[深红/黄橙];
选择背景层,滤镜>渲染>云彩;
滤镜>像素化>马赛克;如图所示.
2) CTRL+A全选.CTRL+C复制.进入通道面板;
新建通道,CTRL+V粘贴.滤镜>风格化>照亮边沿;
再按CTRL,点击此通道,调出该通道的白色选区;
返回图层面板,新建图层.填充白色;
改变图层模式为柔光;
再选择背景层,使用添加杂色滤镜;如图所示.
3) 输入文字;
按CTRL键点击文字层,调出文字选区;
进入通道面板,新建通道1,填充白色;
CTRL+D取消选区;
滤镜>像素化>马赛克;
复制通道1为通道1副本,滤镜>风格化>照亮边沿;如图所示.
4) 按CTRL键,点击通道1副本,调出线条的白色选区,返回图层,新建图层,填充白色,改变图层模式为叠加;
按CTRL键,点击通道1,调出通道1选区,返回图层,新建图层,填充白色,改变图层模式为叠加,改变透明度为65%;
将图层复制三到四个.根据情况改变其透明度.以产生多一些的线条.使文字区域的背景更加突出;如图所示.
完成终极效果如下
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