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珠算在数学教学中的运用论文

时间:2023-07-12 08:39:47 其他范文 收藏本文 下载本文

以下是小编收集整理的珠算在数学教学中的运用论文,本文共13篇,欢迎阅读与借鉴。

珠算在数学教学中的运用论文

篇1:珠算在数学教学中的运用论文

珠算在数学教学中的运用论文

小学数学的教学存在着许多弊端,长期以来的习惯思维严重地阻碍了小学数学的教学改革。就计算能力而言,计算速度不快、结果不准的现象,在中、小学生中极为普通,并且,随着年龄的增长、年级的递进,学生的计算能力反呈下降的趋势,有不少考生正是由于20以内的加、减不熟练,丢掉了关键的几分,失去了上大学的机会。

下面我们来谈谈传统加、减教学法的一些弊端及其改进的方法。

一、传统加、减教学法的弊端

1、20以内的进、退位加、减法过程复杂。

在20以内进位加法的教学中,我们采用的是“凑十法”,这就要求学生以第一加数为基础,再把第二加数分成两个数,其中一数要与第一加数凑成十,最后得出计算结果。如9+3,要想9+1=10,3可以分成1和2,所以9+3=12。以上过程,对于初学者来说,思维是相当复杂的。对于20以内的退位减法,现在教材中是利用减法是加法的逆运算来进行计算的。如计算12-9,要想9+3=12,再得到12-9=3,这就使得减法与加法相比,又多了一次思维上的转折,显得更麻烦。

2、运算的顺序与读数、写数的习惯相反。

在传统的加、减法教学中,我们采用的是从低位至高位逐位计算的顺序,而这种顺序正好与我们读数、写数的习惯相反。我们从右到左进行计算,却要从左到右读出来,这就大大地增加了心算的难度。因为我们无法算一位就报一位来得出结果,而是要把最后算出来的结果先读出来,把最先算出来的结果最后读出来,这样,就不可能培养出学生良好的心算能力。所以,现在教材中出现的口算题都比较简单,对于一些口算题,不少学生口算的速度还不如笔算,而且出错率也相当高。

3、进、退位点的使用,增加了运算的环节。

在多位数加、减的教学中,我们常常要用到进退位点,这样既增加了运算的环节,又增加了出错的机率。由于运算环节的增加,运算的节奏就被放慢了,学生对于多位数的加、减法运算,也就只能停留在一位一位逐位计算的低水平上了。

二、传统加、减法教学的改进

改进传统加减法的最好途径,是把珠算的方法用于笔算。与西方的笔算相比,我国的珠算有着更悠久的历史,它积累了丰富的内容和方法,如能把珠算的方法结合到笔算中去,就会对加、减法教学的'改革产生重大的影响。

珠算对笔算加、减的改进,主要有以下几个方面:

1、20以内进、退位加、减法的改进。

在珠算中,进位加法的运算规律是:本档减补,前档进一;退位减法的运算规律是:前档退一,本档加补。将此方法用于笔算加、减中,则20以内进位加法的运算规律为:十位为1,个位减补;20以内的是退位减法运算规律为:下位为0,个位加补。这样,我们就把20以内的进位加法转化成了10以内的减法,(以减代加),20以内的退位减法转化成了10以内的加法(以加代减)。这种方法算理清楚、算法简洁,很容易形成各种反射,教学过程也大大简化。如4+9=13,十位:为1,个位:4-1=3(9的补数为1)。

算理可用下式来说明:

4+9=4+10-1=14-1=13(4+9比4+10少1)。

2、多位数加、减教学法的改进。

在多位数加、减法教学中,我们可采用珠算的从高位算起的顺序,对于进、退位而产生的计算上的问题,我们可根据笔算的特点,仿照珠算的方法来处理。

(1)加法法则:多位算起,逐位相加,满10进1,所进的1,串写在前位和的右下角,最后将右下角有“1”的数加1写出。

熟练后,可以脱离竖式计算:

2384+4982=612156=7356

(2)减法法则:后位算起,逐位相减,不够减从前位差上退1,并在前位差下用“-”表示,本位加10再减,最后将下面有“-”的数减1写出。

熟练后,可以直接用模式计算,如8135-2793=6442=5342。细心的读者不难发现,以上的加、减运算的方法与珠算是完全一致的,只不过珠算的进位与退位可以直接用拨珠来完成,我们这里是用“1”或“-”表示而已。所以,我们不妨把这种方法称之为“珠算式笔算加、减法”。

“珠算式笔算加、减法”把多位数加、减法的计算简化成了各数位上一位数加、减法的简单计算,进位加法与退位减法已不再困难,从而极大地减少了运算的难度。

综上所述,把珠算的方法用于笔算加、减法的教学改革中去,不仅使珠算这门古老的科学大放异彩,也为小学数学的教学教改开辟了一条新的途径。

篇2:信息技术在数学教学中的运用论文

信息技术在数学教学中的运用论文

信息技术可以为我们的教学提供丰富的图像及声音信息,创设学生乐学、爱学的学习情境,刺激学生的各种感官,提高学生的注意力,使学生由“要我学”变为“我要学”,从而使学生在轻松愉悦的氛围中掌握知识。

(1)

一、运用信息技术手段创新学习情境,培养学生学习数学的兴趣

信息技术可以为我们的教学提供丰富的图像及声音信息,创设学生乐学、爱学的学习情境,刺激学生的各种感官,提高学生的注意力,使学生由“要我学”变为“我要学”,从而使学生在轻松愉悦的氛围中掌握知识。

比如,在进行“分数的初步认识———几分之几”的教学时,我利用多媒体播放小明在家过生日的视频,视频中小明一家共有四口人,他想把这个蛋糕分成四等份,于是从蛋糕中间切一刀,又在与第一刀垂直的方向的中间切一刀。

这样,蛋糕被切成了四等份,每人分一份。

视频放到这里,学生很兴奋,看着分生日蛋糕的场景想到自己难忘的时光。

教师借机引导学生,总计四个人,每人分得一份,那就是总数的四分之一,让学生深刻理解了几分之几的含义。

二、运用信息技术揭示数学规律,突破教学难点

运用信息技术手段辅助数学教学,根据教材的内容,把静态的信息动态化,直观展示数学知识的形成过程,使教学活动充满生机,学生学得主动,加深了对知识的体验和感受,降低了学生理解的难度,从而有效做到精讲,突出重点,突破难点。

比如,在教学“圆的周长”时,为突破圆的周长与圆的直径关系的教学难点。

我利用多媒体课件直观、形象的特点,帮助学生释疑解难。

具体做法是:“利用多媒体课件进行计算过程展示,先是在电子白板上画一个圆,让圆在白板上转一圈测出周长,再用这个圆的直径测出这个周长有多少个直径,发现有三个多。

是不是所有的圆都有这样的规律呢?教师利用多媒体进行验证,得出圆的周长与直径的关系。

通过动态演示,将枯燥的数学、静态的信息转化为活动的、直观的数学语言,激发学生灵感,突破教学难点。

再如,在进行“认识时间”的教学时,我利用多媒体设计动画课件,用来展示钟表上时间的读取方法。

教师通过控制表针的转动情况,让学生认识时针、分针、秒针。

比如,让分针和秒针不动,只让时针转动一周,这样走过的时间就是24小时,一圈一共是24格大格,那每一个大格就是一个小时。

同样道理,利用多媒体课件让学生认识分针和秒针,认识分秒的概念。

通过钟表的表针的转动方向,让学生理解顺时针和逆时针的含义,理解数学规律,科学解决教学难点。

三、运用信息技术联系生活实际,扩大学生的知识视野

小学数学知识很多源于生活,又服务于生活。

我们数学教师应采用多种方式,让学生接触生活,了解生活中的数学,以便学生有兴趣、有能力探究生活中的数学知识,用所学数学知识解决生活中的数学难题。

在扩大知识面的同时,提高了数学运用能力。

比如,在进行“比例的意义和性质”的教学时,我利用多媒体出示了一组有关比例的实例:身高与双臂平身的长度之比1:1,脚长与身高之比越是1:7等等,通过这些比例,让学生了解了生活中的自己,并通过这些比例关系,使学生体验到生活处处皆数学,处处要用数学,培养了学生良好的应用能力。

再如,在进行“统计”的教学时,由于时间或学具等因素,教师不可能进行全面、完整的统计探究,教师可以发挥多媒体的优势作用,设计flash动画课件,科学揭示统计的`数学本质,并能通过课件展示,使学生理解了统计在日常生活中的作用,从而有效理解生活中抽奖活动的不可靠性和陷阱设置,提高学生的实践运用能力。

四、运用信息技术优化教学方法,提高教学效果

新课程理念指导下的小学数学教学,信息量大、难度梯度较高,这给教师的教学带来了一定的难度。

比如,习题类型的设定,习题难度的体现,运用信息技术手段优化数学教学方法,很好地完成了这一教学任务,有效提高教学效果。

比如,在进行“单元测试题”的教学时,教师利用多媒体展示训练的题目,利用鼠标笔圈点关键词,吸引学生的有意注意。

通过对比启迪学生数学思维,再通过多媒体课件展示教师的解题思路分析,通过一步步的引导给学生逐步分析解题的难点,使学生学有方法,训练有目的,收到了很好的教学效果。

另外,学生训练的结果教师可以利用多媒体展台进行展示,直观刺激学生的感官,提醒学生在今后训练时加以注意,收到了很好的反馈效果。

总之,信息技术的发展为小学数学教学提供了直观便捷的服务,深受广大教师和学生的喜欢,它是教师教学的得力助手,使数学教学“如虎添翼”,大大提高了教学效果。

(二)

一、信息技术在初中数学教学中应用的现状及存在的问题

1.应用方式生硬,缺乏教学认识。

很多教师在利用信息技术的时候,只是表面上将信息技术运用于教学,但其本质跟以往的在黑板上板书没太大的区别,学生照样没能通过信息技术理解授课内容。

而且信息技术运用要灵活,课本中有些章节适合运用信息教学,有些章节更适合传统的教学方法,在这种不同的内容教学中,要灵活变通,把握教学时学生的接受能力,合理利用教学资源,而不是一味地用了某种方法之后就不分环境一直使用下去,不顾效果。

这就对教师提出了更高的要求。

2.教师技术能力落后。

有些老师思想守旧,对新生事物有抵触心理,对旧事物不忍抛弃,不愿意尝试新的手段、新的技术。

他们认为传统的教学方法已经能够完成教学任务,不需要花时间去钻研自己不擅长的新技术。

学生可能对这种手段很好奇、很喜爱,反而教师的积极性没有调动起来。

所以,教师的思想观念一定得先转变过来,才能以饱满的热情,利用信息手段,带动起学生的积极性,创造新的课堂环境。

3.实践方式单一,缺乏结构性改革。

虽然信息技术在初中数学教学中得到了一定的应用,但是大多数教师只是在知识的讲述上利用了多媒体,把它作为教学的辅助工具,没有对教学内容、教学方法、讲课结构等关键的部分做出改革,这恰恰是最核心的部分,在信息课堂上,学生和教师应该是双向交流,加强互动,这样学生才能更快、更牢固、更欢快、更主动地接受新知识。

二、加强信息技术在初中数学教学中应用的具体方法

1.教师应灵活利用多种类型的教育媒体。

信息技术说到底只是一种教学的工具,课堂的核心主体还是老师和学生,教师应当考虑如何把这种工具运用得合理得当,如果太依靠这种工具,在电脑上将课件放映一遍,不仅起不到原本的作用,反而会让学生花费更多的时间去理解,没有起到课堂真正的作用。

教师应该在充分理解教材内容的基础上,制定相应的教学方法,把信息技术与传统教学的优点相结合,灵活授课。

2.加强教师的技术培训。

现在普遍存在的一个问题是教师的自身技术能力落后,不能完全有效地利用信息技术,需要使用其他技术人员设计的课件来讲自己的课,教师不能根据自己的想法来设计课件,这样就不能把教师的教学思想、教学目的体现在其课件中来,

解决这一问题就要教师参加一定的技术培训,提高自身的信息技术运用能力,创作自己的教学课件,这样才能提高教师授课的效率,也有利于教师调动学生积极性,达到教师原本的教学目的,体现出其教学思想,更好地把握课堂流程的走向,也能增强教师的教学能力,提升职业自信心,发挥出信息技术的真正能量。

所以教师的技术能力也是信息技术在课堂应用中很重要的因素。

3.促进课堂内外师生间交流。

在信息技术、网络技术发达的今天,信息技术应用于初中数学的教育教学中绝对不仅仅限于课堂,无论从学生角度还是教师角度,其交流一直可以从课堂延伸到课堂以外,老师和学生可以借助这一手段不间断地交流,消除了空间限制,

增加了学生与教师接触的时间,而且学生和学生也可以借助这一渠道交流,老师之间也可以交流教学经验,只要应用得当,这种互动也可以从课堂搬到课外,让学生学习知识不再受课堂限制。

另外,教师可以布置一些除纸面作业之外的可以在网络上解决的任务,这样,让学生对信息技术也有一定的了解,为以后的学习提供一条新的途径。

总之,只有加强了学生与教师的交流,教师才授课才更能站在学生的角度来设计教学流程,提升教学的质量。

篇3:浅谈体验在数学教学中的运用论文

浅谈体验在数学教学中的运用论文

[摘要]“体验数学”作为一种新理念,是新课程标准提出的新要求,即让学生经历数学知识的产生、演进与发展的过程,而教师的任务是引导和帮助学生去经历这种再创造或再发现的工作。本文就在《标准》的引领下,对“体验”的感悟谈一些看法。

[关键词]体验数学 新课程标准 感受数学

新课程改革就是要将课程从“文本课程”转变为“体验课程”,因此,“体验”自然也就成为新的学习方式的一个重要特征。

一、“体验”的重要性

在传统的教学中,教师往往缺乏对学生进行“体验”数学过程的重视,而是将前人总结的数学结果灌输给学生,从而有了“数学是一门枯燥无味的学科”的说法。事实上,“体验”对数学教育有着其不可抹煞的作用与功能。

(一)感受数学的生活性

数学来源于生活,这是不容置疑的。而“体验”是一条贯穿于数学与生活之间的优良途径。

(二)感受数学的美感

数学有着非常丰富的美。庞卡莱说:所有的数学家时时体验着数学美感。说小学生而言,培养他们的数学美感,能维持他们对数学的热情,提升他们的数学才能。

(三)感受集体的力量

有时,“体验”活动将采取“小组合作制”,同学们在探究过程中体验到了成功的喜悦与集体的力量,从而融洽了同学关系,同时也培养了“集体荣誉感”。当然,“体验”还具有感受数学的科学性、多样性;培养学生克服困难的意志,对待生活的热情等诸多作用与功能。

二、“体验”的进行

(一)“体验”的选择性

并非所有的数学知识都有必要进行“体验”,到底何处应进行数学“体验”呢?

1.在起始概念中。即在学生初次接触所学知识时。如在《圆的认识》中的画圆。虽然,学生知道圆应是怎样的,但从没画过,所以,此时应让学生操起圆规进行画圆“体验”,从而理解画圆的方法与步骤。

2.在使用运算规则时。在教学运算规则时,不应强制学生使用运算规则。而应让学生衡量一下规则是否优化,是否具有普遍性,而让学生用得心甘情愿、理所当然。

3.在体验一种思想方法时。在教一种思想方法时,不能对学生简单地说这是一种好方法,而应先让学生进行“体验”。如运用画线段图的方法解答应用题,应先让学生在练习中“体验”画线段图解决问题的优越性。

(二)“体验”的'目的性

我们做每件事都应有目的性,这样才能提高成功的几率。“体验”也是同样的道理,假如缺乏目的性,“体验”也将失去其应有的价值和意义。因此,在活动之前,教师应提出“体验”的目的与要求,让学生有意识地进行“体验”活动。

(三)体验在教学中的运用策略

1.创设情境,体验愉快的学习氛围。教师根据学生心理、年龄特点和教材内容,创设教学情景,学生通过参与开放式的学习活动,体验到了学习数学的快乐。

2.动手操作,体验学习数学的乐趣。

动手操作是科学探究最重要的一种方法。在教学中教师要善于安排新异有趣的实验,培养他们独立、主动的探索精神和动手实践能力,在操作中学生体验到了敢于质疑的科学精神和求真求实的科学态度。

3.运用媒体,体验现代教学手段的魅力。

新课程标准重视数学学习与信息技术的整合,以此优化学生的学习方式,能够迅速吸引学生的注意力,唤起学生的学习兴趣,从而使学生产生学习的心理需求。

(四)鼓励学生体验的策略

在数学学习中通过让学生主动地进行观察、实验、猜测、验证、推理与交流,体验数学知识的发生、发展过程,从而更好地掌握知识。

1.优化学习材料的呈现,激发学生的求知欲。新课标下的教材已经充分重视了学习内容与学生生活实际的联系,同时更需要教师要用新课标的理念来创造性地使用现有的教材,了解学生的生活实际经验,力求改变原有教材中落后、枯燥、没有应用价值的教学内容。因此在教学中,教师首先要让学生充分感受到数学就在我们身边,数学是解决生活实际问题的一种有效工具,让学生体验到数学的应用价值,解决“为什么学习”的显性问题。其次,要让呈现的材料更具有探究性,感受思维的挑战性。再次,呈现的方式要注重学生动手操作,在实践活动中学习数学知识。最后,让学生参与学习材料的组织,甚至让学生自己提供学习材料,教师所要做的就是创造条件,使学生感受到自己才是学习的真正主人翁。

2.重视实践操作,让体验真正落到实处。数学教学是数学活动的教学,学生对数学的掌握,不是依靠教师“教”,而是依靠学生自己的“体验”。因此,在数学教学中不能把数学当作现成的理论来教,而要以“体验”为载体,帮助学生架起思维和建构的平台,使之在获取知识、拓展认知结构的同时,更多地获取可持续发展的力量。即教师要在教学中放手让学生动手,使他们在“做中想、想中学”,亲身经历各种探索活动。并以宽容、友爱、平等的心态对待每个学生,使他们身心舒展起来,然后通过创设情境,提供学习材料,交给富有探索性的实践任务。要引导学生体验,教师要给他们提供参与机会,凡是学生能操作的都让学生去做。其次组织实践并延伸到课后。满足于课堂上的教学实践是远远不够的,我们用实践性作业的方式安排课后的实践任务,让学生运用数学思想方法解决身边的问题。

3.改变学习方式,让学生在合作互动中体验。学生是课堂学习的主人,在体验学习中,学生该如何来发挥自己的作用呢?改变学生的学习方式,变机械接受性的学习为学生自我感悟自主体验为主的学习方式。新课程理念下的课堂教学改变了教科书一统课堂的局面,以“合作学习”为有效学习途径。合作学习从学生的认识特点出发,巧妙地运用了生生之间的互动,把大量的课堂时间留给了学生,使他们有机会进行相互切磋,在交流体验中共同提高。

4.发挥评价作用,促进学生体验。在数学学习中,教师如果对学生能及时恰当地给予评价,无疑会对学生学习数学带来乐趣。体验学习重视学习的过程,重视在活动过程中对学生的行为进行积极评价,重视对创造性的、合作性的、宽容的、勇敢的、坚强的等等个性品质进行积极评价,让学生体验到学习的成功。

实践证明,体验学习充分展示了以人为本的教学理念,体验学习的过程就是“知识建构”的过程,这不仅仅是在接受知识,更是通过自己的经验在构造自己对认识客体的理解,不仅是用“脑”去学习,更是用“心”去学习,用心灵去体会,用整个身心去感受、理解。这既是落实过程性、体验性目标的要求,也是基于对学生的尊重,对学生的需要的尊重,是新课程人文精神的体现。因此,数学体验性学习的实施,对新的数学课程改革起到有力地推动作用

参考文献:

[1]数学课程标准解读[M].北京:北京师范大学出版社.

[2]体验及其生成[J].教育教研与实验.

篇4:数学在经济学中的运用论文

数学在经济学中的运用论文

在经济学领域,经济运行基本规律、经济现象等的研究与描述,要充分结合当前的相关数学思想与方法,以保证整个经济运行的规范性与科学性。数学属于一门重要的理论学科,该学科比较抽象,且逻辑性较强,也属于一种很强的工具类学科。通过对数学学习的分析与经济学的实际属性,要使用一定的数学方法,来对整个经济方面的知识点实施定量与定性分析,以求为经济学发展提供重要的工具资源。

一、数学在经济学中应用的必要性

(一)是经济发展的必然要求

而今,在经济学发展进程中,人们的经济理论知识点不断提升,且经济意识不断增强,面对新时期的考验,实施经济知识点研究时,若仅仅运用以往的文字表述实施思辨式的推理工作,经济讨论的`规范性、严谨性、逻辑一致性等无法得到充分保证,且在结论精准度、精密性等方面也无法得到保证,进而不利于经济学知识点的精准性。借助数学思想能让经济学的相关研究目标、经济变量间的实际关系更加明确,进而提升逻辑推理实施规范性与严谨性[1],让所得出的理论也就更加明确、清晰,以适度降低不确定因素的出现概率,以满足经济学的实际发展需求。例如,在经济学中,弹性分析、聚类分析、经济增长模型、边际分析、回归分析等知识点,都在经济学中得到了广泛的应用,且这些知识点是借助数学方法来解释与解决经济类问题。

(二)让经济学研究与推理更精确、严谨

在经济学领域所产生一系列行为与突破,其都与数学存在着密切的联系。从古典经济学到新型的古典经济学的转变,从边际革命至凯恩斯革命的变革,这对数学知识点的应用具有重要意义。将数学知识点应用到经济学领域,能明确经济学与数学间的密切联系,其也对人们的经济思想与思维模式等产生很大的影响,让人们在行为与思维上都更具定量特性[2]。数学是一门严谨、逻辑性很强的学科,很多人员在使用语言来表示逻辑关系时,时常会发生语言不严谨的情况,让整个数学思维漏洞百出。面对此类问题,就需要开展经济学交流与论述条件下,能及时将严谨性不强的文字语言转变为专业性的数学语言。应用数学语言时,让语言更加简练、严谨,且在表述上也更加准确、精准。

二、数学在经济学中的应用

经济学的发展,必须要全面渗透数学的学科知识点,以保证经济学研究的高效性与严谨性。新时期,在经济学理论研究与应用中,高等数学的应用频率很高,如线性代数和概率论、微积分与数据统计三类。经济学与数学间联系最为紧密的当属微积分,如,边际的出现,旨在实现导数的经济化,而“弹性”这一词语在经济学中的出现频率也很高,要全面渗透数学思想。在数学知识点中,线性代数是把复杂的多元化方程进行简单化处理与求解的一种数学工具,其主要内容就表现在计量经济学中实施数据处理。在保险学领域,数理统计与概率论等知识点所发挥的作用是无法忽视的[3]。实施经济管理工作时,还要做好前期的预测工作,这是实现商品产销、资金投放和人员组织的一项重要决策与重要依据。现如今,经济的全面发展,需要集合多种资源,科学设定经济目标与经济管理方法,从多种方法中选一,进而从中获取最高经济效益。为满足数学知识点的实际需求,要求目标性函数达到极值,且目标性函数也能表示所产生的损失,进而要求函数值能达到最小值。此类知识点时常会被转化成变分问题或求解目标函数的相关条件,且线性规划、非线性规划、优选法与最优控制法等都要致力于发展的优化上。若提出一个比较详细的经济性问题,会结合具体内容、具体条件,让整个数量关系变得更为抽象,还要建立相应的数学模式,以实现对经济问题的研究。1.结合研究对象与研究目的来实施周密性的调查,进而从中获取足够的信息数据,并及时数据信息与文件资料实施分组处理和管理工作。2.理论条件下,要强调对数据信息的科学性分析与观察,及时了解影响经济系统的因素有哪些,进而确定好相应的变量。3.及时了解事物数量与共性间的密切联系,同时了解制约系统运行的条件。4.严格规定代码与符号,合理罗列各个数量关系,设定数学表达式。对数学关系式实施合并与简化处理,科学设定相应的数学模型,并对数学模型进行纠正与规范。5.结合实际模型,对经济的实际变化规律、经济运行状态等进行科学性的描述,并提出理论假说。

综上所述,在经济学领域应用数学学科知识点,能促进经济学的全面发展,必须要深度分析数学在经济学中的具体作用,及时了解数学的精髓与基本方法,全面渗透数学思想,全部融入经济领域,促进经济学的全面发展,针对社会发展进程中各类经济现象实施科学而有效的剖析。

参考文献:

[1]朱小飞.高等数学在经济学中的应用[J].科教文汇(下旬刊),(3):43-44.

[2]李立红.基础数学在经济学中的实际应用[J].中小企业管理与科技,2015(7):320-321.

[3]吴怡,张向辉.数学在经济学中的应用探讨[J].中国商贸,(11):228-229.

篇5:数学在体育竞技中的运用论文

数学在体育竞技中的运用论文

数学学习的根本目的在于运用它解决现实生活中所存在的具体问题,并且在解决这些问题的实践中,逐步积累相应的经验,以反过来促进数学研究的提高与发展。在体育竞技中,运用相关的数学知识和数学武器,可以更为有效也更为便捷地帮助我们化难为易,也更为科学。

数学既是一门重要的学科,更是人们在现实生活中必不可少的一种工具,数学在现实生活中起着越来越重要的作用。认识这个问题,对于我们更为准确地界定数学的地位,具有非常重要的意义。通常我们对它的理解更多地停留在作为一门基础学科的价值,殊不知数学在各个行业和领域被广泛的运用。以体育竞技为例,在具体操作的过程中,就设计和关联到非常实际的数学运用。比如在各种不同的体育竞技中,经常会用到小组循环比赛这种比赛的形式。因此,如何计算和确定每个队伍或个人的得分情况和出线情况,就与数学计算有着密切关联。在足球比赛中,惊心动魄的点球大战,命中概率的计算,就可以给球迷带来很多兴味。也就是说,体育竞技在某种意义上与数学有着密不可分的关系。

一、NBA总决赛

公牛队与太阳队为争NBA总决赛冠军,杀得难解难分.这天晚上,又是一场比赛下来,谁胜谁负?不太清楚.只是知道:

1.这场比赛双方都没换人;

2.除了3名队员外,其他队员得分都不相同,这3名队员是得22分,但他们并不在同一队;

3.全场最高个人得分为30分,只有3名队员个人得分不到20分;

4.太阳队中个人得分最多的和最少的只相差3分;

5.公牛队中每人得分正好成一等差数列.

这次比赛谁胜谁负?比分多少?

提示:根据2,得22分的3名队员中有两名是一个队的,另一名则属另一队.根据5,前者必为太阳队,后者必为公牛队.

答案:根据1,双方上场队员各5人.

根据2,得22分的'3名队员,两名属一个队,另一名属另一队.根据5,有两名队员得22分不可能是公牛队,否则,因公牛队中个人得分成一等差数列,其5名队员得分就都是22分,从而得22分的队员,有两名在太阳队.

根据4,得30分的队员肯定不是太阳队的,即这名队员是公牛队的.

现在知道公牛队中有一人得30分,一人得22分,而公牛队个人得分又成一等差数列,故可设30是这个数列的首项.

若22是这个数列的第二项,则公牛队5名队员的得分依次为30,22,14,6,-2.得分出现负数,显然不合理,故22不是这个数列的第二项.

若22是这个数列的第四项,则公牛队5名队员的得分依次为30,

若22是这个数列的第五项,则公牛队5名队员的得分依次为30,27.......于是根据3,太阳队中除了两名得分位22分外,另3名得分均不到20分.据(2),他们得分不相同,因此至多是19,18,17.但这样一来,太阳队中个人得分最多的和最少的将至少相差5分,与4矛盾,故22不是这个数列的第五项.

综上所述,22只能是这个数列的第三项,即公牛队的个人得分为30,26,22,18,14.这样,根据3,太阳队中除两人得22分外,只有一人得分在20分之下.根据4,这人的得分必定为19.再根据2,其余两人的得分只能为20和21.于是算得公牛队得110分,太阳队得104分。

因此,公牛队胜,比分是110:104.

二、出线情况分析

假设在一次足球赛的小组赛中,每个小组有四个队,小组赛按照单循环方式进行(即每两个队之间进行一场比赛),取胜一场得3分,平一场得1 分,负一场得0 分.全部比赛结束之后,积分前两名出线,而后两名被淘汰.如果出现几个队积分相同,则抽签排定名次.首先,请问:每个队需要打几场比赛?每个小组总共需要进行多少场比赛?

答:每个队打3 场,每个小组决共要打6 场。

那么,如果比赛进行完两轮(也就是每个队打完了两场),四个队的积分如下:

A队4 分,B 队0 分,C 队4 分,D 队2 分.最后一轮的两场比赛由A 队对C 队、B 队对D 队.那么,最后一轮小组赛结束后,小组出线的情况可能会有哪几种?

甲:可能有两种情况——第一种是A 队和C 队出线;第二种是A 队和D 队出线。

乙:B 队肯定不可能出线了。

分析:乙说得对,B 队无论胜平负,最多只积3 分,肯定不可能出线了,也就是说出线队伍只能在A、C、D 三个队中产生.在这个前提之下,最终出线的可能就取决于A 队对C 队、B 队对D 队这两场比赛的结果。于是就有“

第一种情况:D 队胜(积5 分),那么:

1.A 队和C 队谁胜谁就积7 分(另一队仍积4分),并与D 队一起出线.实际上这就包括了两种可能性:A 队、D 队出线;C 队、D 队出线。

2.如果A 队和C队战平,就出现A、C、D 三个队同积5 分的情况。

经过抽签,除了前面的两种可能性外,还会出现第三种可能:

3.A 队、C 队出线。

第二种情况:D 队平或者负(积3 分或2分),那么无论A 队和C 队的比赛结果如何,A队和C 队都至少积4 分,结果就必定是上面出现的第三种可能性:A 队、C 队出线。

总之,最终小组出线的可能性有3 种:A队、D 队出线;C 队、D 队出线;A 队、C 队出线。

总之利用概率知识虽不能全部准确地计算出体育赛事中的结果,但是却能够预知可能出现的结果,这就是概率学在体育中独有的魅力。

三、足球点球中的概率

足球比赛中罚点球并不只是靠运气的。请看以下的分析:

首先假设不存在射飞或射高的情况。在扑对方向的前提下守门员也不会失误或脱手。也不考虑补射的情况(点球大战中根本不存在)。就是说球只有两种状态:射进或被扑出。

球员射门有6个方向:中下,中上,左下,右下,左上,右上

如果球员射门的方向是随机选择的,那么球射向这6个方向的概率均为1/6。而作为守门员,扑球有5种选择:不动,左下,右下,左上,右上

1.不动可扑出中下和中上2个方向的点球

2.左下可扑出左下和中下

3.右下可扑出右下和中下

4.左上可扑出左上

5.右上可扑出右上

其中1、2、3三种选择可扑出2个方向的来球。换言之,这3种选择的效率是其他两种选择的2倍。所以作为一个守门员,面对一个没有经验的球员,扑球应该多选择1、2、3.那么如何作一个有经验的球员呢?如果你面对的是一个无经验的守门员,那么应该清楚他的扑球方向是大致随机的,即随机选择1-5.那么从下图可知6个射门方向被堵住的可能性是:

┏━━━┯━━━┯━━━┓

┃1 / 5 ┊1 / 5 ┊1 / 5 ┃

┠┈┈┈┼┈┈┈┼┈┈┈┨

┃1 / 5 ┊3 / 5 ┊1 / 5 ┃

┻━━━┷━━━┷━━━┻

所以这种情况下我们要少打中下,其他的四个方向可以任意选择。但如果守门员并不是一个无经验的守门员,而是一个很有经验的守门员,他清楚1、2、3的效益是4、5的2倍,他必然会有意识的多扑1、2、3。而且至少在概率是4、5的2倍.(否则就不能体现这个效益)就是说8次扑救中1、2、3各2次,4、5各1次。那么6个射门方向被堵住的概率就变成了:

┏━━━┯━━━┯━━━┓

┃1 / 8 ┊1 / 4 ┊1 / 8 ┃

┠┈┈┈┼┈┈┈┼┈┈┈┨

┃1 / 4 ┊3 / 4 ┊1 / 4 ┃

┻━━━┷━━━┷━━━┻

现在不仅不能射中下,而且还要有意识的多打两个上角,因为进球的概率是7/8。

点球是足球这项运动中变数最大的也最为激烈的段落,如果能运用好刚才我们通过数学概率分析的那样来处理,而不是靠纯粹的运气,通过科学的方法,我坚信没有射不进的点球。

四、田径4×100米接力

大家都知道,在田径4×100米接力比赛中,参赛选手每人最终的平均成绩都有可能很高甚至于超过百米世界纪录。那么,这个令人匪夷所思的问题我们完全可以用数学知识来解释。因为接力比赛中除了第一棒运动员之外,其他三位接力选手在比赛前都可以利用20到30米的预跑区和接力区进行起跑。而运动员进行百米赛跑时并不是匀速直线运动,而是加速运动。从起跑到跑到20到30米时,运动员的速度才能达到最大。而另外三名运动员通过预跑区和接力区已经把速度调整到自己百米跑的最快水平,使得在接力过程中总是处于高速状态,所以他们在跑100米接力时所需要的时间就要比正常的跑百米的时间要短。正式因为这一点,教练员根据这个规律,安排跑第一棒的选手肯定是爆发力强的选手,而其他三名选手必须选加速能力强的选手。

综上所述,数学在人们实际生活中的运用远远不止上面那几方面,而且数学在人类历史的发展中将充当越来越重要的角色。以上我们只是以体育竞技作为一个小小的视角,来窥测数学在我们的现实生活中所发生的深刻影响。随着人们对数学这门学科认识的不断深化,数学作为工具的价值在人们的头脑中也会日益提高。对于我们来说,不管在社会中的职业是什么,我们都离不开数学这把神奇的钥匙。只要掌握好了这把钥匙,我们的生活也将由难变易,从而更加多姿多彩。

篇6:珠算教学实践探讨论文

珠算教学实践探讨论文

摘要:珠算是中国宝贵的科学文化遗产,它是以算盘为工具,以数学原理为基础,解决生产和生活中数值计算的一门实用性技术,珠算技术也是财经专业学生必备的基本功。如何让学生学好这一技能是每位从教者孜孜以求的目标,文章根据笔者多年的教学经验,从激发学生学习兴趣、组织课堂教学活动、开展技能竞赛、搞好技能鉴定几个方面阐述了提高学生专业技能水平的途径与方法。

关键词:珠算;教学;方法

珠算作为财经专业必修的专业基础课,是一门实用性较强的课程。易学难精是珠算的特点,也是珠算教学的困难所在。作为一名珠算教师必须认真钻研教学方法,从激发学生学习兴趣人手,精心组织课堂教学活动,并辅助于各种竞赛活动,让每位学生学好这门课程。

1 展珠算之魅力激活学生学习兴趣

多年的教学实践证明。要想让学生喜欢学珠算,首先应激活其学习兴趣。学生在学习珠算的初期,思想上普遍认为当今是计算机的时代没有学习珠算的必要,这一偏见对其学好本课程将产生重大的影响,因此在上课之初,笔者并未急于讲授新课,而是先利用多媒体设备为学生讲解珠算文化,在娓娓道来中让学生体会珠算的历史、珠算的魅力。珠算作为中华民族的文化瑰宝,距今已有2700多年的'历史,即使在计算机日益普及的今天,仍具有不可取代的地位。当同学们看到手指快似飞梭、算珠上下翻飞、珠声疾如骤雨,无不感到小小算盘是那么玄妙无穷。

刚入学的同学往往会对学校现在还开珠算课觉得很奇怪,对学习珠算有什么实际意义感到迷惑不清,有的同学甚至认为珠算是应该淘汰的东西,学习珠算是浪费时间与精力。针对这些情况,为了帮助同学们澄清头脑中的错误认识,笔者还现场邀请高年级同学与新同学进行珠算与电子计算器的PK赛。通过两组同学运算结果的比较,让同学们亲眼见证了算盘的计算能力,尤其是运用算盘进行加减法运算时,其运算速度远远超过了电子计算器的运算速度,让同学们叹为观止,极大地振奋了同学们的学习热情。

2 精心组织课堂教学活动 活跃课堂气氛

珠算教学与其他课程的教学模式有所不同,如果在教学工作中不注意活跃课堂气氛,则很容易使学生感到枯燥与乏味,因此应注意课堂教学设计,因材施教,让每位同学从学习珠算的过程中体会快乐与收获。

学习珠算的第一个步骤是进行珠算指法训练,如果指法正确可以为今后快速准确地运算奠定扎实的基础。但指法训练又是一个枯燥的过程,如何让学生从要我学变为我要学,则需要在设计教学内容、教学环节时具有艺术性,把教学内容转化为生动有趣的游戏题。如:“八仙庆寿”:先在盘面上拨人69 469 444 375,然后见几加几,连加4次,得数为111 151 111。再如:“节日图”:先在盘面上拨入32260738125,然后见几加几,连加4次,得数为51617181000,好像“五一”、“六一”、“七一”、“八一”4个节日的数学图形。这些富有情趣的练习既活跃了课堂学习气氛,又让同学们进行了基本功训练,从而取得了较好的教学效果。

在教学中还应注重因材施教,为每位同学制定个人学习目标,做到优差生兼顾。同学们来自不同的环境,存在着个体差异,在教学工作中应正视学生的这种差异,根据教材及学生的具体情况,采取不同的教学方法,发挥学生的个体优势,并针对学生的心理素质、技术特点进行个别辅导,帮助他们扬长避短。比如:在进行加法训练时,方法有直加法、一目三行直加法、一目三行抛九弃十加法等。有的同学拨珠速度非常快,但心算能力较弱,这时如果硬让学生采用一目三抛九弃十加法则效果不佳。因此在教学过程中应注重因人而异,因学生而定,这样,就照顾了不同层次学生的特点,使学生各展所长、各得其所。教学中只有面向全体学生,所有同学都取得一定的进步,使同学们心里都充满成就感,才能增强大家的学习积极性。

另外,每次珠算测试试卷让学生交叉批阅并点评也不失为一种促进其能力提高的好办法。在珠算学习的过程中要进行大量的测试,每次测试后的讲评则是总结经验、发扬优点、克服缺点、提高珠算水平的重要环节。一改过去那种只由老师讲评的老模式,而让学生进行讲评既利于提高学生的学习兴趣,又利于培养学生发现问题、解决问题的能力。让教师由课堂上的演员变为导演,而把舞台交还给真正的演员——学生。

3 开展多种竞赛促进技能提高

针对青年学生思维活跃,勇于挑战的特点,将竞争机制引入教学之中,将有助于同学们技能的提高。一方面在课堂教学中组织班内技能竞赛,另一方面通过二课堂活动进行班与班之间的技能大比拼,以此促进同学们技能的提高。

同学们在进行了一段时间的学习训练之后,难免会出现厌倦情绪,这时候适时地组织一些竞赛活动将大大提高同学们的学习积极性。例如:在课堂上开展“珠算能手擂台赛”,每堂课通过比赛产生一名“擂主”,下次上课时其他同学可以向他挑战,如果技不如人将会被淘汰,产生新的擂主,最后在学期末产生总擂主参加学校二课堂活动的比赛。这样极大地调动了同学们的学习热情。很快掀起了“比、学、赶、帮、超”的学习热潮。

二课堂活动则是学生展示风采的又一个舞台,充分利用好这一平台也能促进教学。本校每学期都要组织各系的二课堂活动。比如朗诵会、珠算赛、点钞赛、手抄报比赛等。在这里高手云集。同学可以尽情地发挥自己的才华,在活动中促进技能提高。

4 认真组织技能鉴定全面提高教学质量

珠算技术等级鉴定是对学生学习珠算所能达到技术水平的一种检验和测定,也是对教师教学质量的一种检验,必须认真组织好这一工作。对于同学们而言顺利取得珠算等级证书将有利于就业,并且对日后取得会计证也有帮助。学期初在制定教学计划时,就应留足技能鉴定训练的课时,围绕技能鉴定测试开展训练,并进行大量的模拟测试,让同学们适应测试环境,熟悉测试要求,顺利通过珠算普四级技能鉴定。对于技术过硬掌握得较好的同学还可以鼓励他们进行更高等级的鉴定。由于学期末要进行珠算技能鉴定,无形中增强了同学们的学习兴趣与信心,同时也是提高教学质量的重要保障。

总之,在教学活动中只有不断总结与创新,以学生为主体探寻更适合他们的教学方法,才能更好地提高教学质量。

篇7:信息技术在小学数学教学中的运用论文

信息技术在小学数学教学中的运用论文

在教学阶段信息技术的应用面广,其中最常见的是多媒体的使用,传统的教学模式已经被信息技术的到来彻底转化,进一步将教学效率提升,并在教学发展中将网络技术运用进去,从时空的界限中脱离,所供给的教学资源多式多样,有利于学生知识面的拓宽,同时在数学教学过程中能够提升信息技术的利用率。对于教师而言,必须掌握信息技术,并从传统的黑板、粉笔式乏味的教学模式中脱离出来,找到采取信息技术的方法将自己的教学效率提升,根据我多年累积的工作经验,我总结了一些方法如下:

一、采用信息技术将教学形式拓展

小学生具备好动、注意力不集中的特性,所以,数学教师要运用多样性的教学方式,才能吸引学生的注意力,所有信息技术的应用是最有效的方式,能够摆脱传统的数学教师模式。通常农村学校,班级人数普遍少,所以运用小班化的教育模式较为常见,我们在数学教学过程中采用现代信息技术,这样能够让教学形式不再那么单一化,进一步吸引学生的注意力,并提升学生学习的主动性。例如在《长方形、正方形和平行四边形》课程传授过程中,本节课的重点是掌握长方形、正方形以及平行四边形的特征,让学生进行自主的实践互动,为了提高学生的主动参与性,我通过计算机编制了一个互动式的游戏展开教学———拼图游戏,让学生通过计算机将自己所认知的图形画出来,如三角形、四边形等等,学生能够通过拉动图形构成很多好看的图案,并在多媒体中展示,进行作品的交流,这种方法一方面让学生对长方形、正方形以及平行四边形的特征有了认识,另一方面还让学生学习到了基础的计算机知识,提升学生的`空间想象力。

二、在小学数学教学中信息化技术运用所带来的效果

(一)激发学生兴趣,并提升学生学习的积极性

小学生通常都根据形象思维来思考,所以对直观看见与详细的知识容易接受,但是恰巧数学本质就属于抽象、逻辑性强的学科,传统的数学教学模式无法满足小学生的思维习惯,通过将小学数学与信息技术中的多媒体教学方式结合起来,能够将抽象的数学公式与图形直接变大处理,让学生能够更直观具体的看到材料,提升学生的兴趣,让学生从被动转为主动,并改进了传统的黑板板书,节约时间,并提升了课堂效率,让学生的注意力更集中。

(二)小学数学教学中通过信息技术,促进学生创新思维能力的培养

在多媒体等信息技术的运用,将难以理解的数学知识变得简单易懂,学生能够更直观详细地感受数学中的奥妙,特别是在教学课堂里,学生在既有图形与声音的结合中,提高学生的感知度,更易掌握数理知识,将数理知识通过多媒体转化,将抽象难懂的知识生动形象、直观地表达出来,降低了学生理解的难度,提升学生对数学问题解决的逻辑思维能力,进一步推动了创新思维的产生。

(三)突出教学重点与难点

在信息技术的应用过程中,按照数学教学的需求,将有关的内容结合在一起,让教学内容更加合理性,从大与小、快与慢、整体与局部还有外表与本质方面结合,有利于数学规律的表达,集中学生的观察力,对数学问题理解、分析的同时,将数学知识从难一直到简单形成一种过渡。

三、在小学数学中信息化技术应用的优化策略

(一)提升课件制作质量

为了进一步将多媒体教学健全,首要应当从教师教学课件制作水平入手,老师在制作课件的过程中,应当慢慢摸索,主要是有两个阶段:第一个阶段:针对课件全部结构的掌握,教师应当对布局的整体进行规划,然后再是找各种资料,可以是国外内优秀的课件,这样基本上课件就完成了;第二个阶段,课件的完善,制作完后教师应当多次放映,自己观察,并针对不足的内容进行修改,让内容更加充实、精简。

(二)合理地将信息化技术与传统教学方法结合

在教学过程中多媒体是教学的一种方式而已,主要是在教学中运用信息化技术,但是也不要太过将多媒体作为核心,还是应当与传统的教学模式结合,取之精华,弃其糟粕,其教学方式应当正确合理,进一步提升学习效果。

四、结语

在小学数学教学过程中合理运用信息技术,能够进一步将学生的兴趣挖掘出来,并形成新的创新型思维,进一步将教学的重难点展示出来,让小学数学教学的效果更好,借助多媒体方式教学的同时,教师也要注重课件制作水平的提升,并将其与传统的教学手段合理运用,落实信息技术在小学数学教学中的运用。

篇8:尝试教学法在数学教学中的运用论文

尝试教学法在数学教学中的运用论文

摘要:

“尝试教学法”把教师的主导作用、学生的主体作用、教科书的指导作用及学生之间的互补作用有机地结合起来,通过叙述自学课本、尝试练习、学生讨论、教师讲解、课堂作业等环节使学生养成动手、动口、动脑的良好学习习惯。这是一种主动的探索型的学习方式,其特点是“先练后讲、先学后教”。

关键词:尝试;诱发;思维

“尝试教学法”把教师的主导作用、学生的主体作用、教科书的指导作用及学生之间的互补作用有机地结合起来,通过叙述自学课本、尝试练习、学生讨论、教师讲解、课堂作业等环节使学生养成动手、动口、动脑的良好学习习惯。这是一种主动的探索型的学习方式,其特点是“先练后讲、先学后教”。这种方式有利于培养学生的思维能力。下面就运用“尝试教学法”,培养学生思维能力谈谈自己的体会。

一、利用尝试题,诱发创造性思维。

培养和激发学生的求知欲望,是使学生主动获得知识和促进创造性思维的重要条件。尝试题正是满足了儿童的好奇心和求知欲,从而使学生达到愿学乐学的境地,诱发了他们的创造性思维。例如:在教学《异分母分数加减法》时,我是这样出示尝试题的。

1、复习题:把下面各组分数通分。

2、准备题:口算。

3、尝试题:计算。

出示尝试题后,立即引导学生比较与准备题有何不同。学生回答后,教师就抓住时机提出问题:“异分母分数加减法如何计算呢?”“老师不教,你们会做吗?”学生听后个个跃跃欲试。“好,请你们先试着做一做。做完以后和书本中88页例一、例二对照检查一下。”这时,调动了每一位学生的学习积极性。

学生掌握了同分母分数加减法的计算法则,进一步引导学生去学习异分母分数加减法计算,就能激发学生探求新的方法去解决新的问题的强烈愿望,促进创造性思维的发展。

二、教给思维方法,培养自学能力。

教师出示尝试题后,学生产生了好奇心,同时就会产生解决问题的愿望。这时,阅读课文例题就成了学生迫切的需要。在让学生带着问题在课本中探索时,必须是在教师指导下,有目的、有计划,并遵循一定规律获取知识。

在学习用正比例方法解应用题时,针对教材重点,先出示三个思考题。

1、题中哪两种量是相关联的量?

2、它们的关系是不是正比例关系?

3、怎样根据正比例关系列出等量关系式?这样把学生的思路很快引向教材的重点。同学们都想把自己的想法说出来,当他们叙述自己的想法时,不仅对学困生有启发,同时也加深了对正比例应用题的理解。

三、在尝试操作中,培养思维能力。

小学生的认知特点是从形象思维为主向抽象思维为主过渡。在教学中,利用实物、图形等直观教具和学具进行演示和操作,帮助学生在尝试的过程中,增强感性认识,提高形象思维能力。

圆锥体体积公式的推导,引导学生在尝试操作中学习:先要求学生每人准备等底等高的.圆柱体和圆锥体各一个,一盆清水,在清水里加点红墨水。教师引导学生按要求进行操作:

1、把圆柱体的底面与圆锥体的底面合在一起,两个底面完全重合。

2、把圆柱体与圆锥体平放在桌面上,量一量它们的高是否相等。

3、在空圆锥体里面装满水,然后倒入与它等底等高的空圆柱体里面,倒三次正好装满。

反过来把圆柱体里面的水倒入与它等底等高的空圆锥体里面,倒三次也正好倒完。

最后引导学生归纳出圆锥体体积计算公式:圆锥体体积V等于和它等底等高空圆柱体体积的三分之一。

四、在讨论中,注重语言表达能力。

讨论这一环节,是教师指导学生语言表达,加强口语训练的最好时机。教师应注重学生语言表达的完整性、准确性、逻辑性、概括性、艺术性等等。如判断18和33是不是互质数,引导学生回答:“18和33不是互质数,因为18和33除了有公因数1之外,还有公因数3。”这样,学生的思维便会符合逻辑。

五、在尝试练习中,注重练习设计的实效性。

学生的基础知识和接受能力都是不同的,教师在进行练习设计时,还应当在吃透教材的同时,吃透学生。在练习的过程中,根据不同层次的学生反馈的信息及时调整自己的设计思路,尤其是练习的难度及要求尽量避免“一刀切”。一般情况下,教师应把练习分为必做、选做和思考题三个层次,以适应各个层次学生的“胃口”。必做题要求所有学生都能做,而且要做对,并且要掌握,选做题有一定的难度,成绩差的同学可以不做要求,思考题鼓励优生尽力去完成,真正让所有学生都能练有所获,练有所乐。

篇9:浅析多媒体在数学教学中的运用

浅析多媒体在数学教学中的运用

何福康  鹰潭市第五小学

内容摘要:课堂教学中,运用多媒体的优化组合,创设出激发学生学习兴趣的情境,引导学生观察、探究,有利于提高课堂教学效率。借助电教媒体,浓缩时空,超越时空,声像结合,犹如身临其境,从而大大激发学生的学习兴趣。

关 键 字:多媒体、显示信息、反馈信息、激起反应和控制反映。

在传统教学模式中,教师的教学活动主要依靠一张嘴、一本教科书、一块黑板和一支粉笔来完成。多媒体网络教学系统介入学校教育后,给基础教育的改革和发展带来了机遇。它将彻底改变传统的教育教学模式,让教师从繁重的重复性劳动中解放出来。同时,为师生之间、学生之间提供了一个双向的、平等的交流平台,它使教师、多个学生主体间围绕共同问题进行协作、讨论和对话成为可能,也使教师与学生之间的个别化教学和学习成为可能,促进了教学目标由“授人以鱼”向“授人以渔”的转变。多媒体网络教学通过图、文、音、像等信息,形象、具体地传授知识和表现教学内容,并大大扩展时空范围,有利于学生接受并将其上升为理性认识,教学效果大为提高。在网络环境下,学生处于一个宽松、开放的学习环境中,教学模式与传统教学中“一切跟着教师走”的模式相比发生了很大的变化,更多的是采取自主学习和合作学习。下面就谈谈多媒体在数学教学中的几点做法:

一、利用多媒体教学,创设探究情景,激发学习兴趣。

课堂教学中,运用多媒体的优化组合,创设出激发学生学习兴趣的情境,引导学生观察、探究,有利于提高课堂教学效率。

教学统计中的数据的收集和整理例1:小华统计一个路口在10分钟内各种机动车通过的数量,并制成统计表和条形统计图时,利用电脑创设教学情景,把课本上的插图变成实景,动画显示出一辆辆摩托车、小汽车、大客车、载重车通过一个路口,学生处在安全的实景中收集数据,解决了课本难以解决的问题,学生注意力集中,学习兴趣很浓,充分体会到实地收集数据的乐趣,教学效率提高了。

借助电教媒体,浓缩时空,超越时空,声像结合,犹如身临其境,从而大大激发学生的学习兴趣。

二、利用多媒体,充分展示知识的形成过程。

课堂教学中要正确地、充分地展示知识的形成过程,应创造让学生主动参与学习过程的条件,培养学生的数学素质。多媒体教学的优化组合,在充分展示知识的形成过程中扮演着重要的角色。

根据教学内容的特点,传统媒体与现代媒体的有机结合,即电脑模拟和实物操作演示、投影显示“联手”,使抽象问题具体化,易取得相得益彰的效果。例如长方体体积计算,我设计了这样的教学进程:⑴探讨体积大小与什么条件有关。启发学生提出有关如何解决体积计算方法的问题,利用电脑演示长方体的长、宽、高的改变。⑵探讨体积与长、宽、高有什么关系。利用电脑依次显示:①一个棱长为1厘米的正方体;②把这样的5个正方体摆成一排;③把这样的正方体4排摆成一层;④同样的共摆3层(最后得到一个体积为60立方厘米的长方体)。⑶分组实验,填写实验报告单。学生以4人为一组,用60个1立方厘米的小正方体拼出3个大小不同的长方体。然后派代表上台当“小老师”,用实物投影显示学生的拼法,并对照本组实验报告单说出每排个数、排数、层数与总个数的关系,长、宽、高与体积的关系。⑷归纳体积公式。⑸验证公式。以上教学进程,多媒体的优化组合发挥得淋漓尽致,将知识的形成过程充分展现在学生面前。

三、多媒体的运用,充分体现出教师的主导作用和学生的主体作用。

多媒体的.运用使教师的主导作用和学生的主体作用得到充分的发挥。例如:教学〈小数的性质〉一课,放录象看商场里商品的标价,创设生活情境导入新课,使学生身临其境,很自然地明白这节课要研究的目标和范围。导入新课后,教师提出:“怎样比较0.1米、0.10米、0.100米的大小以及0.30、0.3的大小?”并为学生自己解决问题提供了必要的学具。小组通过集体讨论、操作后,选派代表上台介绍各组解决问题的办法,然后用电脑演示出来,接着老师又引导学生“猜想”什么样的小数大小相等,试着写几个这样的小数,这样充分调动了学生学习的积极性,然后引导学生再次验证“猜想”,从而发现小数的性质这一规律。这样的教学进程体现了学生主动参与教学的意识。多媒体的优化组合不仅让学生获得了新知,而且培养了探索精神。

四、运用多媒体可扬长避短、省时高效。

现代媒体在显示信息、反馈信息、激起反应和控制反映等功能上,表现出良好的特性,有效地弥补了传统媒体的不足,在激发兴趣、拓宽知识,培养能力和发展思维,提高课堂教学效率方面,发挥着越来越显著的作用。如:在教学“相遇问题”时,如果动用实物或图片进行直观演示,由于时空限制,不利于引导学生充分观察和思考。如果用幻灯片抽拉演示,虽然可以获得“慢镜头”的效果,但由于操作中存在难以避免的误差,很难使学生对“同时出发”、“相遇”等术语的获得非常准确的感知形象,而在CAI课件中根据教学需要设计相应的运动过程,将各单位间内所行的路程依次准确地显示出来,这样“分镜头”的模拟既能准确显示相遇问题的特点,又便于教师应到学生观察,启发学生思考。

五、利用多媒体教学省时,有利于提高效率。

传统教学,由于教师把相当一部分时间用在板书上,以致于教学时间过多,课堂40分钟,讲课30分钟,留给学生的时间只有10分钟。10分钟内要消化30分钟讲述的知识,其困难可想而知。课堂上掌握不了,无疑就是增加学生课外负担;长此以往,形成恶性循环,学生被束缚在书本上,限制了个性的全面发展,不利于学生的综合素质的提高。如今,使用多媒体教学,新授时间只须20分钟,学生用15分钟巩固,还有5分钟机动时间,总结本节课的主要内容,这样老师教得轻松,学生学得愉快。

当然,多媒体教学的优点远不止这些。它需要我们教师从教学进程最优化的角度去研究,充分发挥电教媒体的优势,为课堂教学服务。

篇10:信息技术在数学教学中的运用

信息技术在数学教学中的运用

首先教育教学质量的高低,现代教育技术在课堂中的运用,关键在教师。只有在教师真正掌握、能灵活运用的前提下,才能去用和用好多媒体辅助教学。因此,使教师掌握基本的现代教育技术理论知识及其在课堂教学中的作用与应用,是教师在教学实践中应用的基础。

其次在多媒体辅助教学中,教师不再是学生学习生活中唯一的信息源,转而成为信息的组织者,学生学习的辅助者。在当今这个信息化的时代,教师要有新的思想、新的观念、新的知识和新的能力,光靠粉笔和黑板是绝对不行的了,教师必须会熟练使用多媒体课件,熟悉并学会多媒体教学设计和编制多媒体教学软件,真正掌握现代教育技术的理论和技能,从而在教育教学的改革中发挥应有的作用,以迎接21世纪对我国教育工作者的挑战。

基于这两方面的原因,我们要参加一些培训,请一些专家等来做讲座或通过自学等途径来自身的素质。

关键词:学以致用

小学数学学科的特点是抽象、概括,而小学生的年龄特点是容易接受直观形象的事物,合理恰当地运用多媒体辅助教学,既能加强直观,又有利于抽象概括,也可以有效地避免厌学情绪、减轻学生过重的学习负担,使学生始终保持兴奋、愉悦、渴求知识的心理状态。这对于优化小学数学课堂教学起着重要的作用。

(一)创设教学场景,激发学生兴趣

教学来源于生活,又运用于生活,将生活中的一些实际问题通过多媒体辅助教学展现在学生面前,能够极大地引起学生探讨知识的兴趣。

在教学《元角分的认识》时,我根据这一课的内容特点,应用CAI创设了“购物”这个学生熟悉的生活情景,并在这个虚拟的“商场”中,摆设了很多常见的不同的种类的商品,这一生动而熟悉的生活情景一出现立刻吸引了同学们的注意,让他们产生了浓厚的兴趣,我便让学生认真观察商场,随之布置“购物”的任务:“明天,小力的爸爸要到广州出差一个月,需要准备很多生活用品,爸爸将这个购物的任务交给了小力,小力这会犯了难,该给爸爸买些什么东西呢?你能帮助小力吗?” 生动的画面配合亲切的话语,激活了学生已有的生活经验,强烈的引导出他们的求知欲望,他们兴高采烈的对问题进行探讨,摩拳擦掌想要试一试。这样问题的.创设,大大地激发了学生的学习兴趣,调动了学生的学习积极性,也为学生自主参与学习活动打下了基础。

(二)化抽象为形象,让学生学得更轻松

小学生的思维正处在由具体形象思维向抽象思维过渡的时期,这就构成了小学生思维的形象性与数学的抽象性之间的矛盾。如何解决这一矛盾,利用多媒体进行教学,能够成功地实现由具体形象向抽象思维的过渡。

比如在《相遇问题》中,用速度和乘以两物体共同行的时间,求路程和比较抽象,学生难于接受,于是用多媒体课件显示两人从两地同时出发,相向而行,经过4分钟相遇的画面;然后用线段图表示两人走的路程和;接着闪现两人每分钟走的路程,并把它们合并成一条小线段,即速度和。走了4分钟,有4个这样的小线段,它们的总长度也是两人所走路程的和。教师无需更多的语言,只要借助计算机所显示的图像,便无声地传递了教学信息,将不易表述的内容清晰、形象、生动地展示于学生面前。而这种传递又是那么有吸引力、有启发性,使学生丝毫感觉不到由于思维产生障碍可能带给他们的心理压力,反而却尝到了成功的喜悦和学习的快乐。

这样的教学,突破了时间和空间对人与人交流造成的障碍,使得人们可以在任何时间,任何地点,可以与其他人进行双向交流。提高了学生的辨识能力和学习主动性把一些抽象的概念转化为具体形象。

(三)善用交互,提高学生的练习效果

练习是把知识转化为能力并发展为智力的一种活动。一节课的成功与否,这一环节也着至关重要的作用。在教学中经常听到有教师对学生这样说:“这么一点的练习都不爱做,你实在是太懒了!”其实学生不爱做练习题是有原因的,那么枯燥乏味的习题谁都不爱做。怎样才能调动学生做练习的积极性,让每个学生都对习题感兴趣呢?在教学中我设计包含有动画、图形、声音的练习题,发挥人机交互、立即反馈的显著特点,为不同层次的学生设计不同层次的练习,有“试一试”、“练一练”、“比一比”、“考考你”等小板块,从易到难,充分发挥学生的自主权学生既可以按顺序从易到难逐步练习,也可以针对自己的喜好,跳过某一部分,选择适合自己的水平练习。这样的练习,学生可以根据自己的特点,兴趣、水平、选择内容,从而促使他们主动参与、自主发展。

关键词:恰到好处地用

在当今的教育中,信息技术可以看作是各类学习的一个有机组成部分,它主要在其他学科的学习活动中有机结合使用信息技术,以便更好地完成课程目标。但这不等于是整堂课全用和天天都用,它强调在利用信息技术之前,教师要清楚学科教学的需求,设法找出信息技术在哪些地方能提高学习效果,使学生完成那些用其他方法做不到或做不好的事。比如上面的一些例子就用得恰到好处,这一点在数学学科上体现得更加明显。所以要牢记信息技术教学的本质与根本目的,以优化学习过程和学习效果为中心,努力培养学习者的信息素质。要避免将信息技术装“门面”、盲目追求“高”、“精”、“尖”而滥用。从而丢掉粉笔、黑板,教师的示范作用,教师与学生之间富于人情味的及时交流,教师组织起来的探讨问题的活跃氛围等传统教学的优势。实际上用粉笔加黑板的传统教具,教师在黑板上板书是需要一定的时间的,这一段时间正是学生审题、思考的时间,而且重点内容还可以始终保留。但一味地利用信息技术后,往往出现这样的情况:教师认为许多东西都呈现给学生了,很快就过去了,没有给学生以思考的时间,表面上看整堂课信息量大,学生反映良好,其实由原来的“人灌”改为更高效的“机灌”。

总之,理想的教学应该是把教师与信息技术的优势同时充分发挥出来,把多媒体辅助教学与传统教学完美地结合在一起。为此就需要教师设计全新的教学方案而下更大的努力。

篇11:浅谈分组讨论在数学教学中的运用

浅谈分组讨论在数学教学中的运用

在课堂教学中,教师的教必须通过学生的学来实现。在大力倡导素质教育的今天,教师不再是机械地教,把知识简单地通过填鸭式教学全部灌输给学生。而学生也不再是被动地学,把知识不加思考一古脑儿全部吸收。而是要最大限定地发挥学生学习的主动性,使学生在愉快、轻松、热烈的气氛中自觉地把知识内化为自己个人的能力和才干,使学生真正掌握学习的主动权。基于这个出发点,我在教学中初步尝试适时地运用分组讨论这一形式,使学生主动参与数学教学,收到了较好的效果。

一、小组合作,培养协作精神

小组合作学习在教学过程中有着不可忽视的优势,它可以使每个学生都能参与到教学中来。我把水平不同的前后四个同学分为一组,编好学号并选好组长。当需要进行分组讨论时,由组长负责,学生按不同的编号顺序进行讨论。讨论时小组内可以以一人为中心发言人,其他同学如意见基本相同,可适当补充;如有不明白的地方可以质疑;如有不同观点可以反驳。这样通过小组成员互相帮助,互相交流,可以共同进步,并促进良好学习习惯的养成。分组讨论,还活跃了课堂气氛,一些原来比较难的问题原来只有少数几个尖子学生唱独角戏,现在通过讨论,学生互相合作,互相启发,变难为易,举手发言的人数明显增多,学生学习兴趣也比以前浓厚多了。

二、明确要求,适时讨论

在教学实践中,我发现并不是所有的问题都适合讨论,有些问题学生完全可以通过独立思考就能解答,这就不必再通过讨论这一途径来实现。而有些问题虽然学生不能独立思考解答,但也不适于运用讨论的方法来完成,而是要通过实物演示、操作、观察或其他不同的教学手段来实现。因此,选择适当的问题和时机,提出明确的要求进行分组讨论才能取得较好的效果。我在教学四年级“商不变性质”时,尝试运用分组讨论的方法教学,在出示了

6÷3=2

12÷6=2

24÷12=2

这一组算式后,请同学分组讨论:看一看这几道题目的被除数、除数和商,你发现了什么规律?学生学习热情很高,讨论时有的说商都是2;有的说被除数和除数都乘以相同的倍数,所以商才会是2。这样的讨论比起全班共同讨论来,发言的面更广,调动了全体学生特别是差生的思维,起到了以好带差的作用。又如在教学复合应用题例1“王阿姨要缝320件衣服,已经完成了140件。剩下的在4天里完成,平均每天要缝衣服多少件?”时让学生讨论:320件、140件都是工作量,应该用哪一个工作量去除以工作时间4天呢?这个问题其实就是教学例1的关键,要用对应的工作量除以对应的工作时间才能得到工作效率。这样的问题如果让学生单独思考有一定的难度。经过分组讨论,学生很明确地知道320件是总的工作量,140件是已经完成的工作量,(320-140)件才是剩下的工作量,要用剩下的工作量除以剩下的工作时间4天才能得到工作效率。一道看似复杂的应用题,由于学生的主动参与,积极讨论。就这样很快得到了正确的解答方法,学生学得轻松、愉快、扎实。

三、及时点拨,启迪学生思维

学生分组讨论时,组内成员之间,组与组之间存在分歧意见是经常的',也是正常的。当学生发生分歧,讨论陷入僵局时,教师的及时点拨能引导学生朝着正确的方向思考,启迪学生积极地思维,直至问题越辩越明,最后达成成共识。如:我在教学运用除法的基本性质进行简便运算时,有这样一道判断题1000÷125×8=1000÷(125×8),好多同学认为是对的,以致于认为错的同学不敢说明理由。这时,我就先让学生分组讨论后集中反馈,让认为对的同学说理由,他们说,因为125乘以8等于1000,所以要先算。再让认为错的同学说理由。有的说1000÷125÷8=1000÷(125×8),所以1000÷125×8=1000÷(125×8),所以1000÷125×8=1000÷(125×8)是错的;还有的说1000÷125×8=64,1000÷(125×8)=1,所以1000÷125×8=1000÷(125×8)是错的……通过这样的讨论说理,学生

[1] [2]

篇12:数学教学中的语言艺术运用论文

数学教学中的语言艺术运用论文

一、语言要准确、精练

准确、严密是数学的突出特点,教师在课堂教学中语言表述时应努力做到停顿得当、准确无误,符合数学学科的特点,不违背数学学科的科学性要求。尤其是对一些数学概念、定理的表述更要分毫不差。语言精练也是一名优秀数学教师扎实的基本功的体现。教师在课堂教学中语言表达要干净利落,尽量用最少的语言表达最丰富的内容。这里需要提醒的是一些教师在课堂教学经常频繁使用“口头禅”,不仅降低有损教学语言的连贯性,而且直接影响学生的听课注意力。

二、语言要通俗、形象

中学数学学科具有高度的抽象性。数学学科的这一特点要求教师对一些抽象的数学知识进行转换处理,善于运用贴近生活、贴近学生的事例,运用通俗易懂、直观形象的语言描述使得抽象的知识具体化、明朗化,达到学生易理解、易接受的教学效果。其中,比喻法最简单有效。得体的比喻可以开启学生的智慧,提高思维的质量,不仅有助于学生深刻理解知识,而且往往会使学生产生到一种会心的微笑,使学生在获得美好感受的同时,还有利于激起学生的好奇心,进一步探索知识的欲望。例如,针对一些学生在解答分配律题目时经常出现漏乘的现象,教师可以举例说明:假如A楼住的全是自己的亲朋好友,春节自己去拜访的时候,如果只拜访一楼的,不拜访其他楼层的,其他亲戚肯定心里不悦。乘法分配率同样如此,在乘的时候要先乘近的那个数,再乘远的那些数,可不能漏乘。通过这样一举例,学生出现漏乘的现象一下降低不好,正所谓教学语言通俗易懂、形象直观的重要性。

三、语言要幽默、活泼

一堂课,学生心情舒畅地学习与惶恐畏惧地学习,效果肯定大不相同。教育家斯维特洛也曾说过:“教育家最主要的,也是第一位助手是幽默。”风趣幽默的语言不仅可以活跃课堂气氛,而且利于调节学生学习情绪,有效组织教学,还有利于增添教师的人格魅力。一些教师在平时上课时课堂上时常出现学生情不自禁的笑声但学生秩序良好,这无疑得益于风趣幽默的语言艺术的运用。如实际教学中,经常发现有教师授课时有个别学生在底下睡觉,针对此情一位教师在课堂上直接说:“啊,看来我的课讲得非常好!大家看,有的同学都因我的课而陶醉了!看看是不是还津津有味呢?”全班学生因此而笑,这个学生醒来后很不好意思,从此之后一直专注听讲。这位教师的语言艺术的合理运用肯定比揪住学生直接训斥的效果好得多,而且也彰显了教师自身的素养。教学中,一些顺口溜的总结运用会机器学生的学习兴趣,会让课堂锦上添花。顺口溜语言形式活泼,不仅读起来脍炙人口,而且用起来轻松自如,对提高解题效率大有裨益。如学习对称点的坐标内容时,总结如下顺口溜:对称点坐标要记牢,相反数位置莫混淆,X轴对称y相反,Y轴对称,x前面添负号;原点对称最好记,横纵坐标变符号。

四、善于运用肢体语言

教师的肢体语言在课堂教学中同样具有重要地位。在实际教学中,很多教师已经感悟到这一点,时常会将自己的目光洒遍教室每个角落,使学生感受到教师正在注意自己,可以用严厉的目光来警示正在违纪的'学生,这种效果不仅有利于学生接受,而且还不影响其他同学的注意力,无声中就控制了课堂秩序。因此,教师应善于将有声的语言艺术与“无声的语言”艺术相结合,达到和谐的课堂状态。需要注意的是,教师在运用肢体语言的时候不应刻意,避免过多的重复和夸大、夸张的动作,当然,更不能有有损教师形象的动作。

五、语言要饱含情感

“感人心者,莫先乎情。”意思是说教师语言表达要饱含情感体验,只有发自内心的包含情感的语言才具有感召力和表现力,才能更进一步优化教学效果。它不是某一学科的专利,数学教学中也同样需要它。教师心情愉悦,课堂倾注情感,教学语言富有感情色彩,更容易激起学生积极地情绪体验,促进师生情绪互动感染,达到“以声传情、以音动心”的效果,从而创设高效课堂。反之,教师情感低落或消极,师生易产生情感隔阂,进而导致学生产生抵触心理,影响教学的顺利进行。需要指出的是,数学教学语言的情感表达离不开教师对教材的深入理解和准确把握,将教材内容内化为自己的知识。这样才能在正确表达教学内容的同时,传达蕴含其中的情感因素,使学生得到感情上的体验,也就是人们常说的“动之以情,晓之以理”。此外,情感表达时语言的节奏感,语言的抑扬顿挫和轻重缓急都要恰到好处。

六、小结

数学教学语言艺术是一门很丰富但又很难掌握的艺术。每一位数学教学工作者都严格按照素质教育的要求和新课标精神把握好教学中的语言艺术,有效运用各种具体方法将中学数学中那些抽象的、深奥的知识具体化、明朗化,使学生易懂更易接受。这也要求教师在平时的工作中要多研究、多实践、多总结,不断完善自己的教学语言艺术,相信通过努力学生“闻其一,盼其二,听而思,思而得”的局面最终会呈现在自己的精彩课堂。

篇13:现代教学媒体在小学数学教学中的运用论文

现代教学媒体在小学数学教学中的运用论文

摘要:在小学数学的教学实践中,多媒体技术应用广泛,具有十分重要的意义。多媒体的使用能在一定程度上提高教学的质量效率。作为一种有效的辅助教学手段,多媒体技术可以通过可视化、多样化、以丰富的形式呈现给学生,从而激发和加强学生学习数学的兴趣,从而成为教师的教学内容的主要方式,进一步促进数学水平的提高。

关键词:现代教学媒体;小学数学;学习效率

一、多媒体技术在小学数学教学中存在的问题

(一)多媒体技术的功能发挥不够

当前的多媒体教学教师仍然在实践教学中,以学生观看大屏幕作为主要形式,还没有制定出标准化的教学方式,无法激发学生的学习兴趣、个性化教学、探索教学模式和其他功能。多媒体动态演示功能、超文本和交互功能很少在教学过程中被使用。在教学中有些教师只是放一段音乐或多媒体的幻灯片,甚至在教科书上的例子和练习中,只会用多媒体作为单一的媒介,较之“一支粉笔,一本书”的传统的教学模式,也只是数量的变化,而不是质量的变化,同时从某种意义上说,这是对高质量的教学资源的浪费。

(二)多媒体课件制作仍然以教师为中心,忽略学生主体地位

新课程改革强调的是“以教师为导向,以学生为导向”的课程,所以教师应该充分发挥学生在多媒体教学中的作用。但是在目前,许多教师在多媒体制作时,只注重教师如何教学,而在学生如何充分发挥多媒体对数学问题的促进作用,如何提出、分析和解决问题,指导学生如何学习更多等方面还是有所欠缺。此外,多媒体教学技术目前正处于人机交互方式下,学生之间、师生之间、学生与机器之间的交流存在较差的交互性,甚至没有多样性的交流,这也是不能发挥多媒体辅助教学的一个重要方面。

(三)多媒体效果喧宾夺主

教师为了吸引学生的注意力,还经常在多媒体教学中加入Flash、动态图像、学生的喜好动画、动画配音等,以提高学生的注意力。但与此同时,它也带来了一些问题,如学生只倾向于关注动画效果,而忽略了学习内容。例如,在课堂教学中,我以广受欢迎的卡通“火影忍者”的.主人公鸣人的形象以辅佐PPT的宣讲效果,结果造成学生私下热烈讨论“火影忍者”结局的现象,如此放肆的喧宾夺主并不是我们的教育者所想要看到的。

(四)多媒体的使用不符合学生的实际

一些数学教师在使用多媒体的过程中,没有充分考虑学生的实际情况,导致多媒体使用效率不高,具体表现如下:要求太高,难度太大。例如,在教学“认识钟表”时,我设计了了解时钟和时间的主题,要求学生使用12小时时间法和24小时时间法。这无疑增加了学习的难度,这与本节的教学内容安排不一致。究其原因,是教师对学生的实际学习和教材还没有进行深入的研究,从成人的角度来看,认为这些都是很浅薄的知识,不了解一年级学生的知识第一次接触时的实际情况,导致多媒体培训在当时出现了高要求的问题。

二、优化多媒体教学的途径

(一)多媒体辅助教学以引起学生的关注为出发点

数学是一门研究空间形态与数量关系的科学,是一种科学的语言和有效的工具,用来描述自然和社会的规律,在学科中所体现的知识结构的严密性和抽象性常常使学生感到害怕,并逐渐产生抵触和厌恶学习。在很长一段时间里,教育工作者一直在努力消除这些不利因素对数学教学的影响,但效果并不是很好。随着信息技术在教学中的不断渗透,这些现象已经得到了改善。多媒体辅助数学教学、人工智能、虚拟现实等新技术为数学课堂教学注入新鲜的“血液”,吸引了学生的注意力。从生理学的角度来说,人类接受信息的方式是多种多样的,可以通过眼睛接收到光学信息,鼻子接收气味,耳朵接收声音等等。大脑细胞最大的刺激是对多重感官的联合反应。当来自各种不同介质的信息汇聚在一起时,这种影响通常是最深刻的。在如此强烈的刺激下,学生的注意力集中在课堂教学上。

(二)多媒体辅助教学要发挥学生的主体作用

教的目的是为了不教,即所谓“授之以渔”,让学生成为独立的学习者。小学数学教师应尽一切努力,让学生通过各种形式的独立学习和探索活动,体验数学发现和创造的过程,培养他们的创新意识。实验探究是培养学生独立探索的一种常见方法。实验调查方法是指在教师指导下的学生使用多媒体,基于探究性的学习工具的计算机软件,并在实验研究过程中学习一些规则或现象。在这种方法中,使用人机交互信息处理设备是学生和自己的对话,学生在机器中展开自己的思想,重新呈现思维过程,从而进行评估。

(三)多媒体课件的制作强调“适度”的原则

适度原则是指教师对多媒体技术的使用和课件设计的新奇性需要注意适度的调整,一切都必须以提高学生的数学学习水平为出发点。教师应从知识点本身出发,从学生的需求出发,有目的、有选择地设计和使用多媒体,如果整节课只用多媒体进行教学,就有意无意地夸大了多媒体的作用。其实,多媒体只是一种教学工具和手段,目的是便于学生掌握所学知识,攻克教学重点、难点,加深理解与记忆,所以教师在教学时要适度利用多媒体,与传统教学模式相结合,以此提高课堂的教学效率和学生的学习效率。

(四)将多媒体与学生的实践结合起来

在多媒体教学的过程中,教师有必要进一步研究学生的实际情况,在充分理解学生的基础上,加强对教材的学习和探索,进而对多媒体教学设计进行研究,以保证多媒体在教学中的适用性。例如,在学生第一次系统学习钟表知识时,教师只需让学生知道时针、分针在时钟上的分布情况,并在这个基础上,让学生理解时间的价值,知道如何遵守作息时间,养成珍惜时间的好习惯。因此,多媒体教学应与学生的现实相结合,并将学生的实际情况考虑在内。

参考文献:

[1]燕丽,刘军.借力电子书包开展数学互动课堂教学研究―――以小学数学《面积单位的认识》为例[J].中国现代教育装备,2015(10).

[2]吐尔逊铁木尔.浅析小学数学与多媒体的巧整合[J].赤子(上中旬),2015(14).

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