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浅析动画造型设计之联想论文

时间:2022-08-20 08:12:13 其他范文 收藏本文 下载本文

下面就是小编给大家带来的浅析动画造型设计之联想论文,本文共14篇,希望大家喜欢阅读!

浅析动画造型设计之联想论文

篇1:浅析动画造型设计之联想论文

浅析动画造型设计之联想论文

摘要:想象力是一切创新的来源,将想象力运用到艺术创作之中的过程,简称联想。联想能力是艺术创造者的必备素养,更是动画造型设计中能够启示创作者发挥创造力的关键所在。通过联想,创作者可以在动画设计中更准确、快捷地对造型进行形态的塑造与把控。联想在动画造型设计中的合理运用对于动画创作来说是一个从认识到解构,再到强化的过程,即一种全新形象创作的过程。这种新形象会带给观看者一种新的视觉感受,创作者们也可以通过这种视觉感受传达自己的创作理念与精神。

关键词:动画造型;联想;创造力

“做动画不可以没有想象力。”动画之所以迷人,是因为它可以将人们心中无法完成的梦想予以实现,画面总是那么绚丽多彩,情节总是充满幻想,动画赋予了生命无限的可能性。所以说,如果动画失去了联想的内容,其也将失去鲜活的生命力与创造力。那什么是想象力呢?如果总结成一句话,即“想象力是人在已有形象的基础上,在头脑中创造出新形象的能力。”将想象力运用到动画造型创作之中的过程,我们称之为联想。联想在动画造型设计中的研究以及对于动画专业人才的培养,对推动我国动画的发展与完善具有十分重要的意义。

一、联想与生活的关系

,网易教育频道报道了一篇关于中国青少年想象力的文章,文章中指出:“,教育进展国际评估组织对全球21个国家进行的调查显示,中国孩子的计算能力排名世界第一,想象力却排名倒数第一,创造力排名倒数第五。”[1]虽然时隔多年,但是该报道里所提到的问题在我国仍然存在。由于被传统的应试化和固化的教育观念束缚,我国青少年的想象力与创作力仍然还有很大的提升空间。人类的想象力是与生俱来的,但要将想象力转变为更有价值的成果,还需要积累丰富的知识和经验。想象力对于人类的生产和生活有着密不可分的联系。例如,我们经常使用的雨伞,最初就是受到了荷叶形状的启发而创造出来的;而飞机的诞生,也是受到了鸟类飞行的启示,基于动物仿生学与动力学等研究而发明创造出来的。可见,人类的这些伟大的发明都离不开创作者丰富的想象力。

二、联想与经验有关

在艺术创作中,想象力显得更为重要和复杂,且创造性更强。要想将想象力熟练地运用到动画造型设计创作中,除了要进行专业性的训练外,更重要的是要善于发现生活中的美,让想象力不仅是专业创作的工具,更能成为我们美好生活的一部分。著名的思想家亚里士多德曾经提出:“一种观念的产生必伴以另一种与之相似的或相反的,或在过去经验中曾与之同时出现的观念的产生。”这句话的意思是“联想与经验有关”,即你所了解的与你所联想的有直接关系。若以几何图形中的“圆形”为例,看到圆形你会想到什么呢?小男孩也许会想到足球、篮球;小女孩可能会想到气球、太阳;肚子饿的人看到圆形还会联想到包子、大饼;还有些人甚至会联想到其他的几何形,如方形、三角形等。这些都是基于圆形这同一图形所引发的不同联想结果,而这些结果都与联想者的经验或者体会有着密切的关联。艺术中想象力的目的性更为明显,同时也体现了创作者的个人素质与专业素养,其是一种艺术创作过程中的特殊精神活动。

三、联想在动画造型设计中的运用

如果说动画的使命是赋予对象生命力,动画造型则是创造其形象。那么,联想就是动画造型创作形象的手段之一。丰富的想象力是艺术创作的基础,而联想则赋予动画作品鲜活的气息和蓬勃的生命力。联想在动画造型设计中的运用可以分为两个阶段。一是形的联想,是比较初级的阶段。即根据观察被联想物体或事物的基本形态特征,寻找其形的共性而展开的造型联想。举个例子:一个普通的五孔插座面板,通过形的联想,我们可以将其变形为一张动画角色的面孔。联想的根据为:首先,五孔插座具有人类面部五官的基本特征,即眼睛、鼻子、嘴巴等;其次,它的方形面板同时也具有构成人类面部轮廓的基本形态,这些条件足以形成人类面部的要素。因此,创作者才能通过联想在动画造型中的运用合理的转变。但值得注意的是,动画造型中形的联想不能只简单地将被联想物体或事物直白地描绘出来,还要结合动画造型中其他设计技法,如夸张、变形、拟人等,特别是对于造型中细节的设计与变化进行结合,才能更好地以形传神。二是表情、神态、动作的联想,这是基于以上形的联想的更高层次的造型表达。联想在这一层次的运用上,创作者应该多注意观察生活中习以为常的事物,善于发现动画造型与生活中形象的联系,在形似的.基础上,达到神似从而感动观看者。例如,我们可以将被联想事物在创造动画造型形象的同时赋予其传神的神态、表情或生动的动作,采用以形借形,以形传神的联想方式展开创造。举个例子:彩色的圆形纽扣,本来是衣服上的配件,但通过再造性想象,结合某种事物的外形特点和情感特征,我们可以将它转变为孩子手中五彩的气球。扣子与气球,在形似的同时,又符合了孩童天真、烂漫、多彩的特点,这样的创作不仅是一种全新的视觉形象的诞生,也是创作者对生活的热爱与关怀的表现。尤其是动画创作者,其更是需要这种善于发现生活的敏锐观察力和创作力,因为动画创作的基础来源于想象,而联想就是动画创作的原动力,更是动画的灵魂所在。

四、动画造型中联想的本质

最后,我们将联想在动画造型设计上的运用作一个总结:如果形似是包括事物的外形、颜色、质感等外部因素特征的话,那么神似则是更注重精神与情感的传达。形似的呈现方式比较简单、直接,注重被联想物体或者事物的外部特征,属于动画造型设计方式的初始阶段;而神似则更重视情感、情绪以及精神的表达,换句话说就是“借物抒情”,这也是联想在动画造设计运用中较深层次的表现方式,即联想的本质——从形似到神似,不仅需要创作者把将所看、所听、所感受到的事物通过想象力展现出来,更需要其通过创造力使这种视觉感受或精神直达观看者的内心。

参考文献:

[1]魏娜.中国青少年想象力世界倒数第一创造力倒数第五[N].汉网:长江日报,-08-04.

[2]王玉玺.论艺术想象力与绘画创作[J].山西大学学报(哲学社会科学版),,27(2):106-108.

篇2:《动画美术设计》之造型设计

设计

造型设计的基本要素

造型设计的基本要素的10个方面>>>

1.夸张与变形

①对自然形象进行夸张与变形,使其更接近角色塑造的需要,

②对非自然形象的创作设计更需要想象力

2.通过联想塑造角色

3.单纯化

4.体面、动态、个性

5.符号化

6.角色组合的造型关系

7.剪影的魅力

8.幽默感

9.写实的感染力

10.造型能力与技巧的练习

“工欲善其事,必先利其器。”作好造型的基础与技巧的准备,才能在设计时得心应手,但这不仅仅是靠“用功”就可以做好的,它需要进行科学而有效的练习。因为动画造型设计本身不是最终完成的作品,动画制作需经原动画设计,前、后景合成,后期配音、剪辑等许多环节才能最后完成。动画造型要在每个环节中接受检验,由于与背景的配合、色法的限定等因素的制约,规定了动画造型设计不可能是设计者随心所欲的创作。所以在进行造型设计基本功练习时,应对整部动画制作的每个环节的要求加以考虑,无论是写生或收集素材都应有更明确的目标和针对性,并能根据不同的动画风格进行相关的造型训练。

大多数动画片中的主要角色多是人物或动物。因此,对自然形象的特征、形态、体面进行归纳练习时,应先以人物和动物为主,然后进行其他形象的练习,如昆虫、植物等。作人物造型练习可分以下四个层次。

①全身造型练习

动画片中的人物角色或动物角色是依据体态语言、脸部表情及对白等来传情达意的,除了行走、跑跳等常规动态造型之外,细微的体型、动作变化同样能反映出性格、职业、年龄等的特征,

②局部造型练习

局部是指手、足的动态造型,通过手、足所传达的信息是其语言的延伸,手与足的动作不仅能够表现其本身的基本功能,它还可以成为表情“语言”的补充,在刻画动物或其他造型时,手与足必要时会作拟人化的处理,如鸟的翅膀会变成一只手的形状,直立的熊与狮等等。

③角度与体面练习

在动画中会运用各种视角的镜头表现主题以丰富视觉变化的效果,如动画片《狮子王》中小狮子辛巴出生后被举起时那段跟移镜头就包含了辛巴造型的各个体面、角度。因而,在造型练习中,不单要表现一个视角的体面关系,正、侧、背、俯、仰各个视角的形态变化都应注意观察,熟练掌握其塑造的能力,以便在实际的造型设计中能结合原动画的设计提供足够的表现角度的参考与选择。练习可以全身和头部造型为主,以人物和常见动物为对象,着重观察和以描绘、体悟其最具美感和代表性的体面和角度,通过某个角度可以表现特别的情感、或给人以视觉上的新鲜感。与一般绘画的不同之处是动画的每一角色的任何角度都有其意义,都有可能应用于某些镜头之中,这也符合人们习惯调换视角去观察物体的心理。

④各种表现形式的练习

形式是风格的外化,也是内容的一部分。造型艺术中所有形式与手段都可以在动画中运用,只是加工时其简繁程度不一而已。同一形象可以尝试用各种形式进行造型练习,这对造型语言的丰富十分有效。动画形象是设计者人为主观塑造的,它承载着设计者的情感与审美取向;夸张、装饰、写实等都反映出创作者的主观意图。在平时的练习中,只有掌握丰富多样的表现手法,才能在造型设计中做到真正意义上的“随心所欲”、“随意赋形”,为内容找到最恰当的表达形式。在练习中,许多优秀的传统造型艺术都可借鉴和学习,吸收其精华,揣摩其造型规律;也可以通过“外师造化”,从写生中有感而发,创作出独具一格的表现形式。通过平时的积累,在进行后来的实际造型创作时才能呼之欲出、“厚积薄发”。

当然“完美的形式应是深人到内容并赋予内容以生命、而非给内容以外衣和修饰”------[法.丹纳《艺术哲学》]

篇3:动画角色造型设计理念研究论文

1动画角色造型的艺术特点

(1)写实类。由于科技的发展,数字技术与动画的结合越来越完善,三维写实风格进一步发展了动画语言,在形象、情感描绘的基础上,丰富了空间和质感的写实性,拓展了动画的表现力,极大地提高了动画的欣赏价值。《怪物公司》、《玩具总动员》都是典型的写实动画。

(2)卡通类。卡通类动画是从动画早期就开始的风格,几十年来一直在动画领域占据一定的市场,影响力很大。卡通类角色的设计强调心灵上的认同感,无论其原形是什么,经过创作后需要符合人们心理认同上的要求,在天马行空的想象创作中抓住主线是设计成功的基础。卡通风格强调造型的平面化,运用简洁的造型语言表现丰富的效果,造型上有明显的符号化特征,形象概括夸张,色彩单纯艳丽,动态表情的处理具有多样性和夸张性,可赋予角色新的生命力。与写实类动画风格相比较,卡通类动画更能体现动画的精髓,创作技法的多样性带来丰富的变化,多样的造型效果可以满足多方面情感表达的需求,也真正展示了人类无尽的想象力。学习卡通风格的创作方法与要求,是学习动画技术的必要部分。

(3)表现类。任何风格的动画都有自身的表现性,从表现情感与主题的角度进行分析便可得知,运用一定造型表现主题时,其能体现出一定的装饰性、抽象性的特征,具有鲜明的艺术个性,这样的作品可以归类到表现类动画,如《三十六个字》、《蜡笔小新》、《三个和尚》,表现类作品有很大的创作空间,造型效果更有视觉冲击力,如表现性的漫画造型,不同创作手法的俄罗斯短片等。

篇4:动画角色造型设计理念研究论文

(1)夸张与变形。首先应该对于自然形象进行一些夸张和变形的表达,通过这样的设计,能够使其与期望塑造的角色更加匹配。例如动画明星米老鼠,其动画形象特征比较明显,因为在设计的时候,设计者将其设计为可以直立行走,这样就打破了传统的人们的观念,同时对于其穿着和表情进行合理设计,导致其在众多动画形象中具有更加鲜活的魅力,吸引了更多人的关注。其次,也要注意让一些动画形象更加富有想象力,能够观众眼前能够一亮,吸引更多的观众。因为在动画角色的造型中,更多的动画角色是一些没有生命力或者说是现实以外的物理表现出来的,动画角色更加富有想象力,会更加受到观众的喜爱。例如在《forthebirds》中,动画角色的造型都是一些鸟类,只是创作者通过更加富有想象力的设计,使鸟类的神态和表情发挥到了极致。最后,动画角色造型的设计也应该注重整体的动感,单一的动作或者单调的表情都会让观众感觉到视觉欣赏上的疲劳,让动画影视的效果受到影响。这就要求在设计的时候,设计者应该注重采用多种视角去表现动感,以此来迎合观众的要求。当然,夸张和变形的手法并不是说可以随便使用,应该在保持动画整体的协调性的同时,能够具有更大的'审美价值,使夸张和变形都能够达到最大的合理性原则。

(2)顺应时代文化发展潮流。符合社会发展潮流的作品才能够受到更多的观众的欢迎,这就要求在设计动画的时候应该结合这个时代的文化特点,使其能够很好地融合在一起,同时使其能够生活化,拉近与生活的距离感。因为一旦设计的作品与社会生活产生距离,就会使观众很难接受这样的作品,这样作品能够收获的效果也就会非常小。通常来说,动画角色造型人员会在创作中增加更多的观众熟知的因素,这样的方式往往会成为设计者的设计标准。通过对于一些与社会生活相关的角色的特点进行分析,设计者会创作出与时代特征更加吻合的动画造型。从这个方面我们可以看出,想要设计与社会生活更加贴近的作品,首先要求创作者的生活经历要非常丰富,能够对于自己生活周围的事物有一个细心的观察,能够在生活提炼出更加符合设计动画内容的素材。同时也要求设计者应该更新观念,紧随社会发展潮流,能够认清当前社会文化发展形势,能够在文化发展的潮流中认清动画发展的形式,从而保证设计出的更加符合社会文化发展潮流和趋势的动画作品,使动画角色造型设计的更加有特色,能够受到更多观众的喜爱。

(3)继承和发展民族的特色。动画产业发展的快与慢,主要看动画的设计能否继承和发展民族的元素,能否更加符合本民族的价值观念和观看习惯。例如,在中国目前动画市场上,《大闹天宫》中的角色形象比较深入人心,让许多国人产生了共鸣,能够明显看出这是产自中国的动画。之所以有这样的效果主要就是因为这部动画中采用了许多中国的民族元素,让许多观众能够找到欣赏的共通点。例如,其中使用的中国京剧脸谱形象,这个是非常能够代表中华民族特色的艺术形式,所以这部动画受欢迎的程度也就非常的高。一部好的动画作品,不仅仅是已经设计出来或者画在纸上的动画,更多的是角色能够与这种设计融合在一起,产生有效的共鸣,能够提升整部动画的协调性。例如,《猪八戒吃西瓜》这部动画,其中的角色造型借用的也是中国的传统艺术———剪纸艺术,使动画的表现力极具增强。主要原因就是动画在设计理念上很好地借用了中国的传统艺术形式,能够在继承中发展这些民族的特色,能够在角色造型中加入更多的民族特色因素,从而也就使动画能够得到更多观众的喜爱。

3结语

动画角色造型是设计者主观情感和审美观的一种表达方式,其中运用的各种表现手法都是设计者内心的想法。这就要求好的动画角色造型需要设计者掌握灵活的创作思维,同时采用丰富的表现手法,在借鉴传统民族艺术形式的基础上,符合当前时代文化发展的潮流,在设计中能够做到自由赋形,使动画能够有一个更加合适的造型特点。

作者:崔丽丽 单位:宁波职业技术学院

篇5:动画角色造型设计教学反思论文

动画角色造型设计教学反思论文

摘要:目前,动画设计人才的需要不断的增大,动画的创作的水平水准不断的提高,动画设计的环节是动画片制作的前期课程,动画教学体系改革就显得十分的重要,随着全球化范围内的科技革命和产业的变革,媒体环境也正是发生日异月新的时期,这些改变对于全世界范围内的社会和经济层面产生了战略性、全局性的影响,互联网平台和手机客户端低门槛化,使动画的制作和教育得到一定的改革,与媒体息息相关的动画电影美术造型设计教学,应及时调整,本文就现在形势下动画造型设计课程教学做出了几项分析。

关键词:造型基础;分析作品;性格作品;主体训练

动画角色设计的主要作用是通过设计确定出整个造型的表现风格,将文字转化为具体的画面,塑造出角色的形象,使形象符合人物的性格特点,将文字转化为具体的画面,所造出角色形象,使形象符合人物的性格特点,同时角色的造型设计也为后期制作人员提供了参考依据,为此造型设计人员要求在前期设计出人物的转化图、表情图、常见动作图、各人物间的比例图、道具设计图等,在动漫专业的教学中,如何顺应社会需求,立足本土,培养能够从事动漫人才是教学中面临的一个问题,能够创造出赋予角色生命的形象,符合后期制作人员的需求,本文就这些问题谈一些自己的想法。

一、教学中存在的问题

(一)打破以往的教学理念

新时期的高新科技的发展之迅速,使得媒体环境收到了很大的冲击和波动,这需要新时期媒体教师教学的方式上的革新和打破常规的教学理念上的变更,顺应时代的改革,在互联网平台和科技技术的普及,如果在原地只为了商业利润而做出来的符合商业利益的效果,没有考虑到整体时代的发展,只为了满足大部分的消费体系,人们是不会接受这种病态改变的,现在就目前的教学,大部分大学生沿袭了初中、高中关于的学习方式,自行解决问题差,大量死记硬背的教师范例的案例,在这一课程的实训期间,教师无法实时跟踪学生的制作进展,教学中一些接受能力较差的学生没有得到重视,从而导致课堂的听课效果太差,长此以久,这部分的学生会渐渐失去学习的兴趣和热情1。

(二)动画角色造型在动画制作中的意义和任务

动画角色的造型设计是动画专业的必修课,也是专业基础,动画角色的造型的工作是剧本中描述的'角色的造型和视觉的具象化,在整个动画的制作流程中起到非常关键的作用,相当于导演在拍一部片子,要选择好演员,为这个演员设计好造型、服装道具等等通过造型的设计以及人物符合剧本中的反映的角色的性格特点等等,动画角色造型设计在动画制作流程中属于前期工作,动画中出现的各级人物的服饰、道具等等都是需要造型的设计考虑的内容,动画角色形象设计的好坏,直接影响的一部片子的制作和给人的感受。

(三)教学的现状分析

学生在课堂的学习过程中虽然前期也学习了素描、色彩等美术基础课程,但是目的性一般,学生在创造方法和立体思维方面都较为欠缺,在表现人物动态时缺乏表现力,更重要的是学生设计角色过程中一般无从下手,东拼西凑的找资源,设计出的角色缺乏个性和想象力,虽然大量的临摹能学到很多的造型方法,提高审美能力,但是只是一种教学模式,学生的创造能力会逐渐减弱,这些都是教学中动画角色造型需要解决的问题2。

二、教学模式

(一)造型能力训练阶段

动画角色形象不论是善良的、邪恶的、快乐的还是犹豫的,这些个性鲜明的彰显生命里的角色,都是通过造型表现出来的,具备了丰富的角色造型能力,才能在创作过程自如的表现,要培养造型基础,就要善于观察生活,分析造型规律,勤于动手,温莎麦说过一句话:“如果我能从新来过,我会学习绘画,我要学透视法,然后是人体,包括落体与着衣人体,再画围绕着人体画上周围的背景”,米而特-卡荷也说过:“我认为顶尖的画家,当然也是卓越的素描家你必须了解整件事--就是了解人物,充分的了解人物后就能给抓住与特定的人物上,裂解此人为什么与众不同”,因此从这些事情中可以得出造型的能力的重要性3。

(二)对于作品的分析

分析角色形象体现出体会、掌握造型能力、对角色的形象进行设计,考虑如何设计成某种样子,如何体现出角色性格特点等等,在教学过程中可以学习通过学习优秀的动画形象中得到启发,如:花木兰中男主角的形象设计的脸型方正、五官比例协调、眉毛方正等细节表现都在体现出正直、勇敢的英雄角色,反而里面的反面角色在造型设计上却是面目木狰狞,造型怪异,例如恶童这部动画片,通过两个孩子在城市中生活的一些故事反应一定的社会现象,在整个动画为了体现人物的性格特点,在哥哥脸部故意设计一个大刀疤,为了体现哥哥的好斗的性格特点。弟弟的形象则是整个动画中都会带着可爱的动物的帽子,以此来体现任务的性格特点,所以,在这些造型设计上中无不在告诉此人物是一个什么样的人物和生命,好的角色设计都会是想象鲜明的,在角色创作的阶段过程中,多分析优秀的作品,从中体会造型设计的特点是如何体现出角色性格的,这些都会给学生再设计角色造型过程中受到很多的启发。

(三)创新教学方式

动画电影美术的造型的设计是非常贴近生活需要的一门过程,并非是教授你学习道理的课程,对于什么样的人生理解,需要对人物赋予什么样的看待方式,如今网络技术日新月异,传播媒介也是越来越多样化,动画电影美术造型设计以往的教学模式已经不能适应信息社会的发展和个性化学的需求,这就需要教师在教学方式上进行大胆的创新,从而最大限度地激发学生自主学习的意识和创新思维,在设计主题的训练方式上,在教学创意上寻求改变,找到能够体现角色性格特点的关键词:美丽、善良、忠实、阴险、英雄等等,根据关键词入手进行思考设计不同的能够表现性格张力的特点的造型要素入手进行深入分析,以一个小豆子为主:在形象设计上,设定其是个淘气的小朋友,我们可以给它的头上设计出贴出个创可贴,头戴一顶歪带的帽子等等,围绕性格才能形象设计上有了依据,便于打开思路。结语:综上所述,新时代新的媒体环境,动画造型是动画专业的对于创新的设计能力训练的专业课,通过理论和实践相结合学习训练,可提高学生动画造型能力,掌握动画片前期设计特点和分割,为动画后期的造型设计赋予灵魂和生命,使学生掌握一定的设计造型的能力。

注释:

1.徐伟.浅析新时代下动画角色造型设计的课程教学改革[J].物流工程与管理,,06(04):215-216.

2.周艳,张苇.对动画角色造型设计教学中专业思维训练的思考[J].设计艺术研究,,04(04):18-21.

3.陈雪梅,王晓旭.论新时期动画电影美术造型设计课程教学改革研究[J].美术教育研究,,08(02):112.

篇6:动画角色的性格设计和造型设计论文

动画角色的性格设计和造型设计论文

【摘要】动画是一种视觉活动的影像,更是一种充满想象力的艺术形式。动画当中的角色更是重中之重,如角色的形象造型是否吸引人;角色的性格是否讨人生动、有趣。本文的研究方向,是将动画角色的造型和性格联系起来,探讨如何设计出优秀的动画角色。

【关键词】角色;性格;设计

一、动画角色的性格设计

动画角色的造型设计决定了角色性格的基础。动画影片中,必须要有优秀的角色造型设计才可以很好地展现动画角色的性格特点,动画的角色造型设计是整个动画创作的重中之重,这些角色就是演员,他们有着自己的情感、性格,甚至世界观,我们依托于其完善的性格特征,才能创作出更符合角色的造型。

二、内在的性格设计

动画角色造型设计是根据剧本所表述的角色样貌、性情特点进行素材整理,汇总,进而创作角色造型。动画的角色造型不单单是视觉符号的设计,它具有更深层次的含义,包含了角色的个性魅力和整体气质。所以我们设计角色造型不仅要注重角色的外在形象,还要注意到角色身份和性格。比如在皮克斯的动画影片《超人总动员》中,女主角弹力超人外形夸张,但又很美丽。女超人的肩膀比臀部要窄,还有着一双漂亮的长腿,夸张、性感,这样的造型设计很好地表现了女超人的个性特点。动画角色造型设计的标准化会更好表现角色的性格特点。动画角色造型可以分为两种类型,一种是漫画风格类型;另一种是写实类风格类型。在漫画风格类型中,动画设计师更多的是根据自己的积累和认识,运用设计手法和技法创作出动画角色造型,往往有着趣味性、夸大性、变形性、虚构性等特点。写实类风格类型的动画造型设计,简单讲就是角色的外形、色彩、着装、个性等,都更加真实化。绝大多数动画片里的动画角色都属于漫画风格类型,比如《葫芦兄弟》《大闹天宫》等,其角色造型都具有很强的漫画风格。而《牧童》《小蝌蚪找妈妈》等就属于写实风格,不过运用了水墨技法来表现。为了表现好动画角色的性格特质,角色本身的衣着也一定要和它所处于的时代、环境统一。角色的衣着设计还有一定的准则性,一般而言,不易复杂,在与其时代背景统一的同时,可以适当加入现代元素。

三、外在颜色应用

动画角色造型的颜色应用也可以很好地反映角色的性格。经过角色造型设计、色彩设计,上过色后,角色就大不一样了。通常情况下,动画角色所用的色彩数量不多,方便控制。一般来说,色彩的.比例最大,可以说此色彩为角色基调色彩。动画角色设计师也要站在观众的角度上去思考,尽量和观众达成一致,对于角色的性格和颜色应用有共同的认知。另外,我们还要根据不同角色不同的性格,用不一样的颜色及配搭,揭示人物个性。色彩应用上,不同色彩带给观众的感受也不同,比如,红色带有血腥、暴力的意味,但在中华文化中还具有喜庆、欢乐的意味,不同色彩,不同运用,综合运用更是有着众多变化。所以,我们要根据不同情况进行调整,才会得到最符合角色性格的色彩元素,从而传达给观众。

四、角色动作设计

动画角色的动作也是要经过设计,这样才能通过肢体很好地表述角色性格。所以说角色的动作设计也是完善角色性格的关键。角色的动作设计就是角色如何运动,角色的运动模式及轨迹。角色动作设计有表情设计、普通肢体动作设计、特殊运动设计,向观众展示角色性格及需求。动画角色的动作设计,来源于生活,但不能完全仿照真实,有着很强的设计性,融入趣味、夸张、变形、突发性等特点,经过动画师的不断演练和革新,变化创作出适合于角色的动作设计。当然,动作设计还和动画的整体风格有关,如果是漫画风格,我们就要遵循漫画风格来设计角色动作,一般会有较多的夸张、变形、直观化;如果是写实风格,就要遵循真实的运动状态,进行设计、调整、变化。这就是动画角色动作设计的绝妙之处,不断变化着,但又要有章可循。动作设计的夸张程度不一样,就分成了现实性和表现性两种不一样的方动作形式。现实性类型通常是模拟真实情形,以真实的自然变化为基础,模拟或者是完全再现真实的运动规律。表现性类型,顾名思义,与现实性相反,更多的是借助故事发展,传达情怀,当然也要让观众能明白并且认同。动画片里面的动画角色,形形色色,各不相同,但他们都有一个共性——模拟自人,无论是动作还是情感。所以我们还是要遵从人的运动规律及各种运动变化。通过模拟真人的肢体动作、表情动作,把动画角色的运动变化、情感变化表现出来。动画角色的动作设计,不仅要做到不同角色不同变化,还要注意整部影片的统一性、和谐性。

篇7:动画角色《海贼王》造型设计研究论文

动画角色《海贼王》造型设计研究论文

摘要:角色造型设计是动画片的外在视觉形式,是动画片最基本的构成要素,影响着一部动画片的成败。本文以动画片《海贼王》为例,分析了其整体设计风格,根据片中的角色造型对其设计原则、设计手法及角色的个性化特征进行了探讨,并对片中角色造型设计如何实现剧情内涵与表现形式的统一进行了分析。

关键词:动画角色;造型设计;形式与内涵

一、引言

(一)动画片《海贼王》创作背景概述

《海贼王》是由日本的尾田荣一郎先生创作的,漫画版于开始在第34期《周刊少年Jump》上连载。动画片《海贼王》的剧情背景——曾经拥有世界上一切的“海贼王”哥尔D罗杰,在临死前留下了一句话:“想要我的财宝吗?想要的话可以给你,去找吧!我把一切都放在那里了!”于是全世界的人们开始起航,趋之若鹜的奔向大海,世界迎来了“大海贼时代”。《海贼王》主要是讲一群人的航海冒险故事,这群人被称为“草帽海贼团”,橡皮人路飞是他们的船长,也就是本部动画片的第一男主角。

(二)动画片《海贼王》角色造型设计的研究意义

《海贼王》作为一部冒险类的写实动画片,融合了大量的动画语言,包含了人物设定、场景设定、地理设定等。对《海贼王》角色造型设计的研究一方面可以加深对于角色造型艺术意义的整体理解;另一方面对于商业动画动画角色后续产品的开发和制作也能获得很好的认知。

二、动画片《海贼王》的整体设计风格

(一)民族特色与文化内涵

日本动画往往将一定的哲学内涵体现在动画片的故事中,并且注重情感的刻画,使不同的观众在娱乐的过程中产生一种的反思。主人公路飞无意中吃了“橡皮果实”,虽然从此他再也不能游泳,但路飞并没有放弃他的海盗之路,最具感染力的就是他那笑对死亡和永不言败的精神!在他身上体现着日本人那种顽强拼搏、不服输的国民性格。

(二)艺术表现与审美特征

日本动画片不仅是大众的娱乐消费品,更是具有欣赏价值的艺术品。《海贼王》中的角色造型无论是在静态、动态的表现上,或是其艺术风格的表现上,都是根据其文字剧本来进行设定的,所追求的是动画形式与海贼故事内涵的完美统一。

三、《海贼王》角色造型设计的原则及定位

(一)角色性格的独立性

每一个动画角色有着各不相同的外在造型,不管它的外形如何变化,都是人的某些情感和精神的折射。《海贼王》中主角路飞的性格像孩子一样开朗乐观,他喜欢吃肉,梦想者成为海贼王。这种独特的性格在其角色造型上有着充分地体现,每当吃饭时他总把嘴里塞得特别满,战斗时也不忘与敌人嬉笑聊天,他好像永远长不大,但又永远都不会丢掉自己的梦想。

(二)角色形态的趣味性

任何艺术形式都离不开趣味性,趣味是一个比较完美的结合点,能够吸引并得到大多数观众的认可,并且趣味能够使角色形象保持一种平和,也就易于被专业的观众所接受。草帽海贼团中乔巴的造型形态就十分有趣,因为误吃了人人果实而变成了人兽型,他天真爱撒娇,对于夸张的谎言也会立即就相信;在受到称赞时,一点都无法隐藏自己的情绪,嘴上说着脏话,手里却呈现出奉茶的动作。

(三)角色语言的时代性

角色造型与时代特定的文化元素相结合,就会产生时代气息,就能得到大众的价值认同并引领一种时代潮流。《海贼王》的故事设定在虚拟的世界中,路飞冒险的时间约在15至1600年。真正世界历史上的大航海时代以公元1486年到达好望角和1492年发现美洲为开端,人类首次环球航行成功是在公元1522年,所以《海贼王》中的一些角色名字来自于真实的历史人物,这一点也得到了作者尾田荣一郎的证实,如黑胡子、白胡子、四队队长萨奇全部来自于黑胡子蒂奇。

(四)角色造型的可行性

角色设计的可行性,是指使某个角色成立并在整个动画风格里和谐统一的设计因素。动画师要预期到角色造型在二维和三维画面里呈现的效果,还要考虑到该角色的造型是否适合衍生产品开发。《海贼王》由于其角色众多,并且造型合理、色彩单纯、各具特点,深受观众的喜爱,所以其动画衍生产品种类相当丰富,包括玩具、挂饰、文具、人物模型等。

四、《海贼王》中角色造型的设计手法

(一)夸张对比手法

运用夸张的手法,可以使角色表现出一些极端化的表情,增强角色的感染力。角色的形象性格透过夸张的外形能让观众过目难忘,对比的'手法也更能强调形式的趣味。草帽海贼团中的厨师山治,为了避免玷污厨师神圣的双手,他选择用脚进行战斗,他在战斗的时候双腿被最大的夸张化了,而且他的皮鞋也是不怕斩击和耐热的武器。

(二)拟人手法

拟人化造型设计通常的手法是赋予动物、植物一些人类的行为、性格、表情等。其特征就是:具有动物或植物的明显的外形特征,具有人化的行为、表情等,符合人类的正常的习惯。《海贼王》第六集中的小狗趣趣,为保护主人生前留下的宠物食品店,英勇的与狮子利基战斗。小狗趣趣在战斗时的愤怒,在失去小店时的悲痛,它的表情、行为和人类一样,宣泄着自己的情感,恪守着自己的信念和忠诚。

五、《海贼王》角色造型的个性化特征

(一)形象设计

角色形象设计最重要的两方面就是比例的构建和夸张元素的使用。比例构建,首先是角色与场景道具的比例关系,因为观众比较能接受的是现实生活中正常的人机比例关系,如果路飞或者其他人物使用着比正常比例或大或小的用品,就容易使观众对他们的年龄和身高产生怀疑,造成视觉上的不协调。

(二)服饰语言

现实中的服饰作为一种艺术形式和文化符号,其本质是来源于生活的,是一个国家和地区的文化和审美情趣的载体。服饰的装饰作用很大程度上决定了角色的形象,因此在角色造型设计中,除了角色本身的生理特征,最重要的就是角色的服饰与配件。

(三)动作设定

动作设计是指对角色的运动过程中特定的一种状态进行设计,它包括角色的性格定位、动作特征定位等。在动画片里,角色的个性化的动作设计是塑造角色性格最重要的部分之一,角色在走路时的姿态、打斗时的套路、定格时的亮相都能反映角色性格。好的动作设计会是动画片的画面更加丰富,带给观众独特的心理体验。

六、总结

《海贼王》中的每个动画角色都以其独特的性格魅力吸引了各个年龄阶段的观众,让观众成为了他们忠诚的追随者。草帽海贼团的成员以其鲜明的角色造型形象和故事情节设计,既达到了角色造型设计形式与角色性格的高度统一,又体现了日本民族的审美特征和民族特色。这种审美特征与民族特色相互融合,统一为剧情服务的动画设计理念也是我们本土动画应该借鉴和学习的。离开动画片的整体设计风格谈角色造型是不成立的,一切表现形式都是为内涵服务,而动画片的内涵则需要通过外在的表现形式如动画角色等造型展示于人前,两者是相辅相成的。

作者:马世梁 单位:天津理工大学

参考文献:

[1]晓军.动画角色造型设计[M].安徽美术出版社,.

[2]房晓溪.动画角色设计[M].印刷工业出版社,.

[3]孙立军,张宇.世界动画艺术史[M].海洋出版社,2007.

[4]张瑞瑞,涂凌琳.动画角色形象设计[M].湖北美术出版社,.

[5]张静.动漫造型基础[M].高等教育出版社,2006.

篇8:动画造型设计能力培养论文

一、引言

培养学生如何操作动画造型设计软件及如何提升动画设计能力成为动画造型设计专业最核心的内容,并且还需要帮助学生积累丰富的创作素材以提升学生的创新能力,这样才能符合该专业的教学目标,让学生能够具备独立自主的进行动画造型设计能力,创作出完美的作品。不过,就其他专业而言,动画造型设计专业需要更广阔的发展空间和教学手段,所以教师在教学过程中所采用的教学手段应该考虑学生的实际水平并结合教学内容来教学,做到因材施教,教学过程中还需增强学生的社会实践经验,不断积累素材,这样学生才能更好地具备动画造型设计的能力,为将来更好地进行工作做准备。

二、动画造型设计能力的培养与实施

(一)提高学生的动画造型设计能力。

与传统的人物素描相比,动画造型设计在如何分割人体结构和如何搭配色彩上与其有着基本类似的手法。不过,动画造型设计讲究的是空间立体造型,需要着重注意其空间感和立体感,这与实际设计操作是有很大不同的。这就导致了教师在教学过程中应该加强对学生空间立体的感觉的培养,能够更好地理解造型的含义,并提高学生的绘画水准。动画造型设计是一门实践性很强的专业,应时刻注意对学生实践能力的培养。首先应让学生更好地了解光与影的造型,使其更好地理解绘画的含义,因为动画造型不可缺少的就是绘画,刚入门的学生要想快速的了解动画造型设计的'步骤,把握动画造型设计的大体方向,能够更好的锻炼学生对动画的把握能力。草图绘画是动画设计造型学习的第一步,教师先教给学生实践绘画草图的能力,让学生更好地学习动画造型设计。草图绘画的结构顺序是先整体再细节,先从整体上把握该造型,强调动画形象的整体轮廓以及各部分的特点,将动画的结构与其他部分分开,在整体造型上有初步的雏形。然后再认真观察细节,将造型中的各种细节如头发,眉毛,嘴巴,饰品等都要观察准确,使造型更具体。另外,除了造型本身的特点外,整个造型的形态特点以及造型周围的背景环境都要与造型相结合。

(二)根据实践培养学生空间构图能力

在提高学生动画造型能力上,教师应该不断调整自己的教学方法,以方便学生更快更好地掌握教师所讲授的内容,并被自

(三)利用真实的工具让学生体验结构

在学生完成了绘画这一基础后,教师可以让学生感受真实的工具真实的材料,这样能帮助学生更好的感受物体的结构。比如,教师可以让学生利用木板浮雕来雕刻,让学生一边观察一边思考一边动手,既能增强学生的观察能力及思维能力,又能提高学生的动手实践能力,还能让学生更好地了解动画造型的结构。

(四)根据丰富多样的图片培养学生的创造性思维

对于动画造型设计的学生而言,动画的造型应是多种多样丰富多彩的,不应该只是关注传统的动画形象如中国的动画形象及日本动漫形象那样,应具有创造性思维,创造出极具特色的形象。可以根据多种绘画形式,比如如诗如画的山水画、色彩绚丽的油画和栩栩如生的雕刻等,了解这些绘画的手法以及不同时期的绘画特点,借鉴各种绘画形式的优势和与众不同之处,吸收纳为自己的知识,并将其合理运用到自己所创造的绘画形象中,不断创新,不断完善,从而创造出更完美的动画造型。

三、结语

结合以上观点,实践经验与动画造型设计是密不可分的,实践能力直接影响着所创造的动画形象是否能够生动形象与众不同。所以,教师在进行动画造型设计教学活动时。应该科学安排教学内容,不仅要因材施教,考虑每个学生的学习能力,还要加强实践活动,让学生积累实践经验,积累素材,提高创造性思维能力,让学生能根据实际物体想象出虚拟的形象,将物体的内部与外部相结合,从而使形象更加生动立体,让学生的创造性得到解放,并且增强学生设计动画形象的能力,让学生在各个阶段的学习中都能有不同的学习体验,学到不同的知识,以不断提升自己内在的素质,提高设计能力,从而创造出更好的动画造型。

参考文献:

[1]宋金校.Flash软件在动画设计中的应用[J].戏剧之家,(22).

[2]王懿清,晏娜.浅析动画设计市场化策略[J].中国包装工业,(24).

[3]李书增.中国传统造型艺术在动画设计中的转换研究[J].艺术与设计(理论),2015(05).

[4]王腾.动画设计中的国画元素分析[J].艺术科技,2014(4).

篇9:车辆造型设计探讨论文

车辆造型设计探讨论文

1Alias造型优势

在BRT车辆造型设计当中,Alias以NURBS为技术核心,可以及时、准确、灵活地描述出车辆的造型特征。目前车辆设计的数字技术平台主要有Alias、UG、CATIA等,相比过去通过传统的手工绘制车辆效果图、制作模型,车辆数字技术的深度应用可以极大地缩短研发周期、增加数据的准确度、提升造型的灵活度。最新版的Alias2016应用于车辆造型设计其主要优势表现如下:(1)曲面造型更加自由、灵活。Alias具有灵活多样的曲面工具,如SurfaceFillet、FreeformBlend等。这些曲面创建工具可以在各自的调节面板中进行参数设置从而生成各种变化的曲面造型,新版当中扩充的诸如MultiBlend等工具对车辆造型设计起到了极大的助力作用。(2)强大的历史构建功能。Alias可以通过对模型的'构建历史进行编辑,从而快速地修改数字模型,这极大地减轻了设计师的工作强度,加快了方案的呈现。(3)快捷的数字草绘工具。2016版Alias的数字草绘模块集成了丰富实用的草绘工具和相应的修改命令。如pencil、markerink等命令,这些命令均采用界面自定义的操作方式,同时结合图层和画布功能可以方便设计师随时更改初创的方案。

2BRT车辆车身外观曲面特征

目前BRT车辆的外观造型在曲面特征上普遍采用大弧面小圆角过渡的手法。在实际的设计实践当中一台BRT车辆的车身总的来说可分为四部分:骨架、蒙皮、内外饰、附件,这其中蒙皮与骨架是密切关联的。如表1所示。BRT车辆的外观造型中,其外观设计主要是通过蒙皮的造型得以实现,从上面图表可以清楚地看出车辆的外饰造型主要依附于车身前后围蒙皮、侧围蒙皮、顶盖蒙皮。通过Alias线面工具来构造出车辆外饰五大基础面造型特征,就可以创建出车身的设计曲面,再通过线面的编辑工具在车身基础面上创建出造型细节,就可以得到最终的车身设计方案。在前期BRT车辆造型设计中,需要利用数字建模来构建出一定质量的基础曲面,并且车辆的数字模型一般均是基于Nurbs的线面技术来实现的。在车辆后期实际的生产装配中,BRT车身骨架是作为车辆装配与制造的基准,这与轿车以数模模具为装配与制造的基准是完全不同的,前者的精度难以完全通过数模来对装配与制造精度进行掌控,后者则可以很好的通过数模来对装配与制造精度进行控制。就BRT车身蒙皮和内饰而言,骨架有着足够的刚度,且具有保持几何形位尺寸的能力。对于车身外表线面的精度上考虑到制造工艺的简单性、成本的低廉性、车身各部件最终装配精度等因素,BRT车辆外饰曲面的构建不同于轿车的A级曲面,在实际的造型中应主要从曲面的光影关系、造型风格等设计要素入手进行构建。

3Alias在BRT车辆造型设计的流程

Alias因其大部分建面工具均带有Constructionhistory可以极大地方便设计师及时动态地修改方案,同时Alias具有从最初绘制数字草图、效果图到最终的数模造型、渲染展示一整套工具,从而极大地缩短车辆开发周期、提升设计品质。

4在BRT车辆造型方案设计中的应用

作为以Nurbs技术为核心的Alias,由其创建的BRT车身基础曲面包含了如下重要的理念:分面、特征交线、四边构面、连续性与高光等。深度理解并掌握这些理念是后期解决车身细节等复杂曲面构建的思路来源。BRT车辆在前期车身基础曲面构建之初需要评审二维效果图、车辆总布置图,这其中前期评审当中的数据是否符合国家相关法律、法规等要求是前期评审的主要内容。首先依据BRT车辆外形尺寸在视窗当中放置一个长方体,并且将其1:1调整到和二维效果图一样大小。依据效果图绘制车辆前后围、侧围、顶盖的基础断面线,在绘制断面曲线时应随时使用CurveCurvature、CurveContinuity等工具检测曲线是否连续光顺。依据前期绘制的各主要断面曲线对车辆外饰基础曲面进行构建,同时参照效果图对基础曲面进行调整,并使用Horizontal/Vertical、UserDefinedTexture等命令对曲面进行质量检测。当经过调整的基础曲面符合要求之后,结合效果图使用曲面编辑工具对基础面进行裁切,制作过渡曲面,进一步完善车身造型。

5结语

作为BRT系统重要组成部分的车辆外饰造型设计尤为重要,利用新版Alias2016作为技术平台对车辆进行设计、开发,可以极大地缩短研发周期,同时对于快速分析、创建高质量曲面和实时渲染反馈有着其它工具无法比拟的优势,对于BRT车辆曲面造型当中问题的求解提供了新的途径。

参考文献:

[1]李卓森.现代汽车造型[M].北京:人民交通出版社,.

[2]刘开春.客车车身设计[M].北京:机械工业出版社,.

[3]崔俊杰.基于AliasStudio的曲面造型建模研究[J].时代报告,.

[4]陆锡明.快速公交系统[M].上海:同济大学出版社,2005.

篇10:造型设计基础之形态设计探析论文

形态是人们感知事物的重要信息载体,是物体的外在表征,能以可视可感的外部呈现传达出隐含其中的内在意义。因此可以将形态定义为一种符号,是事物形象和信息的综合体。在众多的设计活动中,设计师会将自己的理解融入设计作品,以实体或虚拟形态的方式展现出来,在这个层面上,形态一直都是使用者与设计师之间沟通交流的纽带。

一、造型设计基础中的形态设计

具体的设计方案往往针对用户的实际需求来展开,以产品设计为例,需要考虑到产品功能的实现、用户的使用体验、成本价格、产品材质的选择、加工成型工艺等许多因素,而形态作为以上所有要素的终极集合体呈现出来。造型设计基础是设计学科的立足点,而形态设计是整个课程体系中贯穿始终的核心。形态设计既是设计训练的手段,又是课程追求的目的。该课程通过学习研究自然形态的形成规律,进而将其原理引申运用至对人造物形态构造和成型规律的探索中,再加上对材料、色彩、结构、工艺等基础知识的了解,融入审美文化等主观意识形态的思考,最终达到了解设计思维、掌握设计方法的目的。①相较于具体的设计实践活动,形态设计训练抛开了商业性、行业规范和技术壁垒等条件性的约束,通过大量的练习寻找规律性的存在,进而增强对设计的判断能力。学习训练的实际载体就是课题的设置与实施,以下笔者通过两个具体的形态设计练习实例,来介绍如何以课题的开展来引导学生认识初级的形态设计规律。

二、形态设计之多轴向连接组合构成

形态的多轴向连接组合构成源于美国普拉特学院教授罗伊娜里德科斯塔罗的设计基础课程,她的这套教学体系在普拉特学院延续至今仍在使用,已有近80年的历史。罗伊娜里德科斯塔罗要求学生必须在三维的空间中直接思考,依靠体验来创造形体,用三维的方法实现对抽象视觉构成特征的把握。而我国现有高等教育设计类专业的学生的学习方式更多倾向于对技法的训练和技能的掌握,容易忽略直观的空间形态感受。由于我国设计专业的几乎都来源于拥有绘画基础的美术类考生,因为惯性思维的缘故,学生在进行设计方案的构思时习惯于在图纸上进行平面二维的表达,对三维形态的空间认识不够。该形态练习方式对提升当下学生在形态设计中三维造型能力而言是行之有效的方法。课程以直棱体为元素进行的组合构成为例,要求学生设计出的形态必须由主体部分、次要部分和附属部分三个部分组成,分别由不同尺寸的块状立方体、片状立方体和条状立方体进行差异化的组合构成,尽量使单独形态元素之间存在较大不同,以便对这些元素进行差异化的组合,从而得到一个对比与协调并存的统一形态。在将各元素组合时,学生只能用到三种连接方式:穿透式、嵌入式和托举式。单个形态元素的主导特征要在不同的轴向上:主体部分在整个形态中起主导作用,是最能体现形态特征的部分;次要部分为主体部分的有效补充,能够通过不同轴向上的穿插连接,加强元素之间的对比;而附属部分作为第三个不同轴向的引入元素,在整个的形态构成中起到丰富三维感知的作用。从体量上看,它并不像主体部分和次要部分那样具有相对的独立性,但其存在强化了其他部分的对比,对已经存在的各个形体之间的关系进行了平衡。这三个元素的组合形态是否协调,是否具有美感,要从以下三个方面来进行评价。第一,从比例关系上来分析。被切割出的单个形态元素中长、宽、高为固定比例,单个形态之间相互对比产生的比例关系为相对比例,整体形态的空间、轮廓,以及从不同角度观看时呈现出的比例关系为整体比例。对该课题的评价需要观察者从多角度对形态进行全方位的观察②,不允许出现从某个角度看很精彩,而从另一个角度看很乏味的情况。在形态设计中对比关系的精准把握决定了形态的美丑,这种精准并不完全能够用数值量化,它是一种无法用语言表达但又真实存在的特性,能让设计师对形态的美产生直觉上的敏感性,而这正是学生应具备的能力之一。第二,轴线是不可视的,却是存在于空间位置中的一条假想线,它以某一维度为方向穿过形体中心,展现出形体最明显的运动趋势特征。在将三个形态元素进行组合设计时,要尽量避免出现将不同元素的特征轴线并列、平行布局的情况。这种并列平行的组合方式会削弱单个形态的.特征,使得最终形态显得平庸无趣。此外,整体形态重心的稳定十分重要,形态的构成要在心理上给人以安全、平稳的感觉。这种稳定区别于天平的两边重量对等的平衡,更多的时候这种稳定应该近似于称重秤盘、秤杆与秤砣的关系,是视觉空间上所形成的均衡。第三,正负形可以简单理解为平面图形中的图底关系,能被主动识别具有积极性的形体本身称之为正形,也称作“图”,其周围的空白背景,在图的作用下被动产生的形状称之为负形,也称为“底”。在三维空间形态中,正负则可以理解为可见实体形态和因形态元素组合而形成的负空间分布(被动空间)。对该课题的判断,不仅是实体形态本身的美感需要关注,其负空间构成中产生的与实体的对比,以及空间流动性的顺畅都是重要的评判标准。将具有不同特征的单个形体组合创造成一个具有统一性的整体是形态设计所追求的目标。统一性则意味着所有的元素都被整合为一个充满视觉凝聚力的有机整体。不同元素之间的组合构造被设计成细腻的依赖关系,所有元素相互衬托、相互对比,当任何细小的改变都会打破这种“场”的平衡时,就证明该形态设计已经具有统一性。③从本质上讲,无论要设计多么复杂的形态,其作为核心理念的审美标准、设计手段和评判方法均是一致的。

三、形态设计之神奇的立方体

德国斯图加特国立艺术与设计学院在设计教育上被认定为是对包豪斯与乌尔姆的继承和发展。尤其是近代,以克劳斯雷曼教授为首的教师群体,致力于工业设计基础教育的研究,形成了完善的系统化课程体系和教学结构。其课程体系于20世纪80年代中期由中国工业设计之父柳冠中引入我国,之后广为传播,奠定了我国工业设计教育的基础。神奇的立方体是该校众多课题中一个经典的案例,要求学生对一个正六面体进行立体切割,不能有被遗弃的部分,且切分后的各个独立部分在分割线处被连接起来,形成一个转轴。共用一条轴线的两部分可以沿轴线处翻转打开,从而组合成一个与原先立方体迥异的全新形态,但也可以沿着旋转轴重新还原成正立方体。理解该课题的意义需要从以下几点进行解读。第一,该形态练习要求将立方体进行空间切割,所以切割方式成为切分形态的重要手段。学生可以选择某个面为基准沿单一轴方向行进的切割,切割线大多为直线,也可以是弧线,这种方法切出的形直观明了,且只能在一个平面上进行切割。所以从一个面就能看出其最终的组合形态,变化方式相对简单,被称为单向切割。对处于不同轴向上的面进行切割,有些切面可以相互交错,如此,在切面之间形成的切面相交线就可以作为新的旋转轴,被称为多轴向切割。这种切割方式中还有一种贯穿形体的切法,可以被称为跨轴向切割,切面本身就可以是立体存在的,会使得创造出的新形态生动并富于变化。第二,当切割将物体一分为二时,被切分的两个部分将会在各自边上有两条完全一样的切开线,这就意味着在同一个被切分的体块上可以有多条线被选择成为旋转轴线,但以哪条边作为轴线展开后的效果最能体现出形态的美感、协调性,则需要大量的尝试。不同的边作为旋转轴展开后的形态会完全不一样,在切分不止一次的情况下,会产生一个形体上有多条旋转轴的情况。作为一个串联着的整体,极有可能出现沿着一条旋转轴线展开后影响到其他形体展开的现象。因此,旋转轴的选择是除对形体进行切割外最重要的环节。第三,各自独立而又有一定内在联系的要素,按照某种规则或规范进行调整或协调,使之成为统一体呈现出来就是形态的整体性。被切分的形态存在着形态之间相互对称、相互类似或完全一样的情况,如何通过不同轴向上的展开形成一个整体性的新形态,就是该形态设计练习的直接目的。切割方式和旋转轴决定了形态最终的呈现状态、完整性、正负形空间的流畅以及视觉审美感受的愉悦,都是对其构筑的新形态是否达到设计目标的检验。通常切口的大小、形状、位置以及旋转轴的选定都应当考虑到与其他形体边长或面积的倍数关系。这样,切分后的形态在展开、组构的过程中就会与其他形体建立某种呼应关系,从而产生可被直接感知的关联与秩序感,这正是视觉审美愉悦感产生的原因。除视觉方面的感知外,该形态练习也蕴含着功能性和实用主义的色彩。从表面上看,这只是将立方体分割后再构筑成新形态的一个课题练习,但在现实的设计中,很多情况下设计师需要考虑到节省空间和便于包装,所以在处理手法上往往采用拼装、组合、可折叠的结构来整合形态,增大空间的使用效率,而这正是该课题设置的初衷。

结语

以上两个课题,是通过对形态的组合构成和分解重构设计,引入了造型设计基础课程中对形态设计的初步探索。该课程的体系十分庞大复杂,涵盖了几乎所有造型设计原理和方法,需要由浅入深渐进式地不断学习才能慢慢领会其精髓。④随着社会、科技的不断发展,作为与生活息息相关的设计学科也需要与时俱进,继续与多学科交叉融合,丰富完善其内涵。

注释:

①柳冠中.综合造型设计基础[M].北京:高等教育出版社,:1.

②邱松.造型设计基础[M].北京:高等教育出版社,2015:89.

③盖尔格里特汉娜.设计元素[M].李乐山、韩崎、陈仲华,译.北京:中国水利水电出版社,:48.

④张锐.浅谈《造型设计基础》中关于“形态设计”的渐进式教学模式[J].湖北美术学院学报,(2):72.

篇11:浅析动画角色的造型风格与设计法则论文

浅析动画角色的造型风格与设计法则论文

摘要一部动画作品的灵魂就是动画角色形象,优秀的动画角色凭借奇特、夸张的造型设计、幽默、机智的性格特征,积极乐观的人生态度以及丰富的人文内涵而赢得了各个年龄阶层人们的喜爱,从而构成巨大的商业价值。

关键词动画角色造型风格

中图分类号:J954文献标识码:A

1角色设计概念

以绘画的艺术形式来表现形象的主体造型和空间造型的就是角色设计。角色的创建可以充分运用夸张的形式、变形的方法来表达角色的性格特征,又可以借助幻想、想象和象征来表达创作者的理想和愿望。

2角色设计的风格

2.1写实类

对于角色设计来说,写实是角色尽量真实还原人们认知中的角色形象。从角色的身材比例到色彩结构都尽量靠近人们脑海中的形象,符合实际生活中的客观存在,使人们更易接受角色的设定,容易与角色产生共鸣。如日本二维动画《灌篮高手》无论在表情、造型还是动作上都是写实类动画片的典范。

2.2写意类

写意类的角色设计注重以神似为主而不追求形似。这类角色中即有比较抽象的造型,也有比较具象的造型。写意类角色造型一般出现在一些探索片、艺术片当中,造型处理在似与不似之间,往往通过形象变形、移动、转换等方式带给观众无尽的联想与审美上的享受。在中国,写意类角色多出现在水墨画中,如清代大师朱耷的作品《古木双禽》和当代国画大师张大千的《长江万里图》运用简约的线条勾勒出完整的画面,意境深远。

2.3符号抽象类

抽象符号类型的动画角色在动画片中应用的比较多。这类造型是对角色的自然形态进行较大程度地艺术化处理,即能明显区别于自然形态,又能在上面看到自然形态的影子。国产动画片《喜洋洋与灰太狼》中的角色就是一个非常好的例子。作者对的动物形象进行拟人化,将其身体比例进行夸张,可爱又不失动物原本的特点,深受小朋友们的喜爱。

3不同类型的角色设计风格

3.1日式角色设计风格

日本的动画可以说动画产业的风向标,他们对动画角色造型的处理可以说是十分优秀的,很多角色造型都十分简练,造型充满自然气息,让人感觉贴近生活,在普通的造型上有独特风格,很多角色造型更是富有想象力。日式的很多动画画面都赋予有梦幻色彩,叙述的方式也是比较慢节奏的,角色的造型很多也充满想象力,例如日本动画大师宫崎骏的动画影片《猫的报恩》中角色造型。主角女孩本来是普通的人类造型,但在她进入猫的世界以后就长出了猫耳朵、猫爪和猫尾巴,造型顿时就变得独特可爱了。

3.2美式角色设计风格

美国的动画一直都有很多深入人心的角色造型,例如米老鼠和唐老鸭,美国动画观众当时的欢乐大多都是因为它们的`出现。在动画产业的不断发展中,美国的动画角色形象也慢慢的有了特别的亮点。美国的许多动画主角都具有个人英雄主义,比如超人、蝙蝠侠,他们惩恶扬善,帮助他人脱离困境,以描绘出因而情节曲折离奇、感情深入、主角性格鲜明等优秀风格。

3.3中式角色设计风格

中式角色设计风格受中国古老文明的影响,主要依照自然之法进行创造,而非理性模式的设计。所以,中式角色设计风格多以写意为主,写实为辅。例如,中国早期动画《三个和尚》、《牧童》等,多以线条写意为主,具有水墨山水造型,水墨字画的味道。其中《三个和尚》还采用了一些西方现代动画的表现手法来制作,制作精良具有中国特色。

4角色设计的基本设计法则

4.1夸张的角色造型

夸张手法是角色设计中特有的设计表现手法,运用丰富的想象力,来采用适当的夸大和弱化的手法,可以加强设计的画面感和幽默感,还可以带给角色不一样的感觉。例如蒂姆伯顿的动画电影《僵尸新娘》,在片中主角的造型设计就颇具亮点,设计就采用了适当的夸张的手法,倒三角式的脸型,夸大了眼睛,比起真人看起来纤细的要断掉感觉的四肢,虽然这样的表现与现实的人体比例大相径庭,但是这样的手法让我们更能够明白人物的内心,也更具有独特性。

4.2抓住角色的性格特征

一个好的角色造型,要在观众看到造型的时候就能够联想到角色的性格,角色的性格关系着它的神态和动作等重要方面,性格暴躁乖张的,在设计上就可以使用上挑的眉毛,三角眼,瞳孔较小的方式来形容,性格温柔的就可以使用温柔的平眉造型,眼神的设计也可以使用较为温柔的颜色来表达。做到准确的表达角色的性格特征,在表达角色时才能都给予角色特点,确立人物形象。

4.3突出角色的时代及地域特征

设计角色造型不可能没有故事背景,明确角色故事背景的世界以及地域是十分关键的,设计角色造型不但是五官以及身材,好的服饰设计也是角色必备的,不能说明代的角色却穿着清代的衣服,也不能明明背景是地域寒冷的地方,而在设计角色的时候却穿着夏天的衣服。比如在故事时代背景与地域的传统服饰中获取灵感,这样在设计上就能够与背景故事更加吻合而且设计更具有民族特色。

5结语

在各种类型的动画片创作环节中,角色造型设计是整个影片的前提和基础,它们主导着整个动画片的情节、风格、趋势等。动画片中角色的意义不仅仅局限于动画影片本身,类似于电影明星的广泛社会影响,优秀的动画角色造型同样有着独立于影片之外的意义和价值。

参考文献

[1]李飞飞,胡祥龙.《龙猫》动画影片的角色定位和塑造[J].美与时代,.

[2]王予抒.從《超能陆战队》大白看电影动画角色设计[J].大众文艺,2015.

[3]陈文耀,郭荣.中美动画电影艺术风格的比较研究[J].戏剧之家,2015.

篇12:论动画角色造型设计中的美论文

论动画角色造型设计中的美论文

【内容摘要】动画角色造型设计中对美的追求,源自人类创造活动潜意识的追求。美的产生要求对象必须具备至美元素,其中包括形态本质美、形式结构美等。对于动画角色造型来说,更加强调表现技巧美。文章从形态本质美、形式结构美、表现技巧美三个方面,论述动画角色造型设计中的美,并从动画角色造型艺术的特征出发,探讨其实用性和艺术性的双重特性。

【关键词】动画;角色造型设计;本质;结构;技巧

美是人类参与的结果,动画造型中的美同样如此,它是人类心理和生理的共同活动,以及直觉与思维相互补充作用的结果。值得注意的是,欣赏者对美的感受能力直接影响着美的展现。因此,在对动画角色造型设计中的美进行论述时,不能单纯从美出发,更要从欣赏者的角度出发,这样才能够更加深刻、全面地理解美。

一、动画角色造型设计的形态本质美

观众在欣赏动画影片时,首先会感受动画角色的形象本身,再去感受动画形象所体现出的内容和思想。这是大多数非本专业欣赏者对动画角色造型的审美取向,他们更加关注动画角色造型的形态本质美。笔者认为,凡是经得起时间考验的优秀动画作品都是以形态本质美为主的。形态的本质是反映人类本质力量的情态,也是事物内部各要素的高度综合,它既包括主旨思想与形态的美学意义和美学价值,又包括作品呈现出的情趣与意境。例如,动画影片《千与千寻》中的汤婆婆,作为一个反面角色,其造型设计仍展现出了独特的形态本质美。汤婆婆造型夸张,但整体保持了基本的形似,欣赏者可以一目了然地看出这是一位年老的女人。她的穿着符合年龄特征,佩戴的首饰让造型更显生动,夸张的身体比例突出了人物的双重性格。一方面,她对待自己的孩子温柔慈祥,娇小的身体让人觉得这是一位可爱、善良的母亲(图1)。另一方面,她对待澡堂里的工人却十分残暴,夸张的头身比例更加细致地展现出角色的五官。此时的汤婆婆涂着蓝色的眼影、硕大的鹰钩鼻子、干裂的嘴唇以及眉间凸起的红痣,和主人公千寻站在一起时,她鼻子的大小和千寻头部的大小相似,散发着令人恐惧的气息(图2)。形态本质美由形态激发出来,并利用形态来传递和表达情感。形态本质美让欣赏者可以通过想象进入某种境界,如人的精神、意识、情感等。在动画角色造型设计中,最重要的一点,也是最难做到的就是神似。如动画影片《千与千寻》中,无脸男这一关键角色正是以神似打动欣赏者(图3)。情感可以转化为对应的物体,寄寓于形态之中,这是艺术感染力的重要特征之一。单调乏味的造型设计很难打动人心,也无法引起人们的情感共鸣。艺术创作要遵循情感活动的辩证规律,表现情感的对立统一,以及情感活动的变化,这样才能达到撼动欣赏者心灵的目的。

二、动画角色造型设计的形式结构美

动画角色造型需要进行变化,并设计成容易被观众感知的状态。例如,动画影片《恶童》中的人物造型,其整体风格虽然相同,但每个人物造型都有自己的特点,并且容易被感知。动画角色造型中的美处于变化和统一的矛盾之中,两个以上独立部分构成整体时,通常处于对比关系的情况较多。造型的对比概念是相对的,造成对比的目的在于打破已存在的或将出现的单调,使创作设计更具美的形态。其中,形态各部分的对比变化需要有机统一的协调才能够实现。造型设计中的节奏有渐变、交替、重复等。节奏所呈现出的趋势和情调主要依靠推动、节制和强化来体现。比例尺度能够使设计者在进行角色造型设计时,寻求协调统一,正如笔者在形态本质美中提到的汤婆婆的比例关系。而在形式结构美中,强调的是形体及局部大小与角色本身用途相适应的程度,以及与周边环境特点相适应的程度。例如,在《动漫画人物设计》一书中,关于角色造型设计的造型基础时提到,先剖析人体的`比例、体型及人体的各部位,可利用建立角色造型设计的素材库或是动物的素材库的方法,达到在角色造型设计上的形式结构美。左右对称存在于自然形态与人工形态之中,是形态构成美的基本法则。对称会让造型达到一种均衡状态,视觉上的均衡是一种意识上的感觉。对于造型艺术来说,视觉的均衡可以保持秩序。但是,均衡较之对称更具有寻求变化秩序的特性,可以在视觉世界中创造出更多复杂的均衡状态。

三、动画角色造型设计的表现技巧美

动画角色造型的形态可以表现出设计者的设计水平及审美情趣,包含了设计者精湛的技艺和巧妙的构思。例如,动画影片《幽灵公主》中的幽灵公主——珊(图4)。为突出人物性格和成长经历,设计者让角色佩戴面具、身披狼皮。其中对于色彩的运用和表现,让人物形象具有相对独立的美,不仅体现出形式美、结构美,更具有表现技巧美。表现技巧美是科学和经验的共同结果,想要达到造型的精确和完美需要具备一定的条件。首先,必须提高设计者自身的审美水平,即具备科学认识、理解事物本质的世界观。其次,必须提高设计者自身的表现技能,通过积累设计创作活动的经验不断完善技巧。美的形象造型设计,应从设计角度和表现角度两个方面去认识和理解,两者是分不开的。设计源自于生活,要求设计者对事物变化具有敏锐的感知,并做出相应的判断及反应。这是对于内在的技能而言,这些内在技能可以通过外在的表现观察出来。所谓巧妙是指设计者运用的方法或技能灵巧、高明,超乎寻常。对于动画角色造型设计来说,设计者应具备敏锐的观察力,发掘设计对象的本质形态,并利用自身所掌握的表现技能,巧妙地刻画出角色的本质。应注意的是,不能过于刻意地追求技法,否则会有拼凑之感、斧凿之痕。对角色造型设计而言,如何达到自然天成是对设计者的挑战。设计师要在透彻研究所表现对象的本质规律后,再进行设计创作,这样才能做到胸有成竹,一挥而就。在造型设计的过程中,设计师还要具备整体空间意识,把静与动辩证地结合起来,消除观察认识的片面性,从而冲破表象,还物以真实本性。设计师要把不同时空甚至不同思想意义的内容结合在一起,以抓住事物的本质。同时,要以大观小,把事物放在整体环境中表现,从而正确地把握对象。这样作为表现素材,所得到的不局限在形上;作为创作构思,自然就是具象和抽象的结合。古人对空间事物的理解,无论是就形论形,还是就形论神,总是以感受为主。对事物内部的审美经验能够利用形态的意义而扩大形态的美感,具体表现为借物抒情,以感情为基础、以抒情为主旨,在感情中抒情、在抒情中托物,从而使人与物相融合、情与景相融合,追求境生象外之意境,寓意双关。同时,利用谐音与联想激发和启迪欣赏者的想象思维,使人们根据表象创造出新的形象,唤起艺术的情感。以上均是造型艺术美感体现的基本特点。从中可以看出,造型设计的素材十分广泛,它不限于具象的形、色等,还包括局部形、纯粹形、运动过程和抽象意义等。对素材的取舍、整理的基本思路是理解,同时要从审美者的角度出发,才能更好地达到角色造型美的释放。

结语

本文从对美的认知出发,论述了美的产生必须具备至美元素。在至美元素这一概念中,主要包含形态本质美、形式结构美和表现技巧美。为了让动画角色造型展现出美感,设计者必须清楚认知事物的本质,这样才能突破界限,从而创作出兼具民族性与国际性的优秀动画作品。

参考文献:

[1]叶正华,叶凤华.动画角色造型设计[M].长沙:湖南师范大学出版社,.

[2]史立新.动画角色造型[M].沈阳:辽宁美术出版社,2014.

[3]于朕.动漫画人物设计[M].上海:上海人民美术出版社,2009.

篇13:传统美术在动画造型设计中的运用论文

传统美术在动画造型设计中的运用论文

摘要:我国动画作品造型设计,都是从传统美术设计中入手。动画造型设计者设计时依据传统美术,取其精华,去其糟粕,让传统美术设计更好地服务于动画造型设计,同时给动画造型设计提供一定的发展空间,赋予动画造型设计更多的艺术感染力,提高动画造型设计的关注度,从而促进我国动画设计行业的蓬勃发展。本文将论述传统美术设计在动画造型设计中的运用。

关键词:传统美术设计;动画造型设计;应用

随着我国对外开放政策的实施,可以看到我国的动画片市场已经被外国的动画片抢占得所剩无几,我国的动画事业又进入了一个新的挑战阶段,随着国外动画人物造型不断推入,我国动画造型应及时更新,更好地发展具有本民族特点的动画。当然我们也有很多优秀的动画,比如说西游记、哪吒闹海、葫芦兄弟等,它们给我们留下了深刻的印象,其中孙悟空和哪吒等人物的设计,都是在我国传统美术设计的基础上,赋予了鲜活的人物特征与风格。但是,我国现今的动画产业虽然在技术上有所进步,在市场运行上有所发展,但是动画片中的角色创造却远不如以前,动画片中的人物造型平淡无奇,人物特点不够鲜明,没有好好地利用传统美术设计,从而制约了我国动画设计的发展。

一、传统动画角色造型设计现状

在我国的动画设计中,有过令人骄傲的成绩,比如说《大闹天宫》、《哪吒闹海》和《三个和尚》等优秀作品,这些作品中的人物形象深入人心,得到人们的青睐。但是,近年来随着我国科技的发展与社会的进步,却几乎没有出过动画精品,反而让美国和日本动画抢占了我国的市场,让中国动画产业的发展受到了严重的制约。影响我国动画制作与出品的因素,除了剧本是否吸引人、制作经费的多少和制造技术的好坏等等,还有更重要的因素,就是动画中的造型设计是否能够吸引观众,打造动漫周边产品,传承民族文化。美国的动画给人留下了滑稽幽默的印象,日本的动画给人留下画面唯美的印象,均得益于其独具特色的造型设计。国外的动画在发展的过程中,我们能够看到他们对本国传统美术技术的应用。比如说,在日本动画片《千与千寻》里,创造者参考了大量的美术技术,将人物形象和本民族服饰相结合,其中的衣着色彩也是美轮美奂,鲜艳亮丽。在外形构造和内部结构中,都利用了美术设计技术,营造出了独有风情的神秘世界,给故事情节做好了艺术铺垫,为动画的发展创造了很大的发展空间。这些设计都独具一格,不仅能够满足观众的审美要求,还给了观众良好的视觉体验。动画中的造型设计,是动画的灵魂,是评价一部动画的基本标准。动画中造型的好坏直接影响到整部动画的成功与否,好的`动画造型设计,能够赋予动画中人物更好的性格特征与人格魅力,从而推动故事情节的发展,让动画具有生命力和感染力。如果动画片具有丰富的故事情节,但是缺少优秀的造型设计,终究是不完美的。当动画造型设计碰上了传统美术的构思,就会涌现出一部部具有民族气质的动漫作品。对于外国的优秀动画片,我们在欣赏的同时,还要去借鉴、吸收其中优秀的东西。我们既然具有丰厚的传统美术设计,就应该静下心来进行创造,创造出有精神营养的动画来,这样我国动画产业才能与时俱进,满足时代的需求。

二、传统美术设计对动画造型设计应用

传统美术设计有着古老而文明的历史,在历史的进程中,传统美术设计不断地更新与进步,这种发展是建立在对生命的崇拜基础上的。我国美术设计的发展,与国外的美术理念大致相同,最初的主题与理念,都是反映出了人们对生命繁衍与延续的尊重,对生活的态度、理想、抱负、生存的意义与价值等。其中渗透了人们的生活理念和人们的情感行为等等。这是老百姓在活动中创造和享用的精神物质产品。中国传统美术设计,主要发源于中国农民所特有的审美意识,这种以劳动为美德的传统意识,给传统美术的发展打下了坚实的基础,传统美术设计成为了表现人们精神、情感和审美的精神载体。虽然只有纸、石头、木头和土等简单的材料,经过劳动人民的智慧创造,能够化为奇妙的构思,生动传神地表现在这些简单的材料中。传统动画在造型设计上,成功地与传统美术相结合,因此发展了中国动画学派,得到了世界的认可。比如说,《金色的海螺》是中国共产党成立以后制作的一部优秀的动画片,其中运用了我国传统美术造型的特点,给动画人物赋予了独特的造型,其风格既婉丽,又独特,获得过国际的大奖,直至今天,还能够得到广大观众的认可与喜爱。动画片《骄傲的将军》,里面的将军形象,就是应用了我国传统美术技术中的门神形象,将一个骄傲自满的将军,活灵活现地表现了出来,动画造型设计堪称完美,使得卡通形象展现得淋漓尽致。具有同样效果的还有《人参娃娃》和《哪吒闹海》等,这些动画片中人物造型的设计,都是借鉴了我国传统美术,传承了我国美术的装饰风格,在世界上是独树一帜的,表现出我国动画造型设计上独有的艺术风格和民族特色。在人物造型设计上,利用了古老水墨画的技术与风格,这就实现了人物没有边缘线,突破了动画中人物制作的方法。因而,我国传统美术设计,对动画造型制作起到了巨大的推动作用。

三、传统美术与动画造型设计的未来发展

动画作为传达人们情感的另一种艺术形式,具有很强大的幻想性与包容性,因而,动画中的角色造型设计,也不能仅仅依靠原有传统美术的方法,还应该在此基础之上,进行创新与改革,促进动画造型设计的发展与进步。如何能把传统的美术设计用情感的模式恰当地运用到动画作品上,这才是动画作品要追求的目标。在发展动画产业的过程中,一定要吸取传统美术设计技术中的优点与养分,但是,借鉴不是照搬照抄,不能够直接把传统美术设计中的表现形式,直接挪到动画造型设计中去,这样不仅不能够促进我国动画产业的发展,还会给我国动画的发展带来严重的影响,最终会导致美术与动画之间没有契合点,那么就无法将传统美术中的文化基因,更好地应用在动画造型设计当中,最终会让动画造型设计与动画产业的发展走入抄袭的极端,从而越陷越深,最终无法自拔。因而,我们在进行动画造型设计的时候,在借鉴传统美术精华的同时加入新的理论思想,不照搬照抄、不假思索地应用在动画造型设计当中。动画造型设计作为具有很强虚拟性的作品,无论在艺术方面,还是在技术方面,其造型设计都是整个动画发展的灵魂,是整个动画创造的骨干,没有良好的造型设计,就无法推动动画产业的健康发展。中国传统的美术设计中,有很多表现力很强的作品,我们在进行动画片造型设计的时候,能够将传统美术设计中的优点加以磨合,应用在动画造型设计当中,这种艺术的借鉴形式,能够使动画片形成不同的风格。比如说,我国动画片中《金色的海螺》,不仅仅利用了传统美术中的设计,还利用了皮影与剪纸的形式美感,获得了很大成就。可见,中国的动画造型创设,应该从中国传统美术设计中找灵感,通过对传统美术设计造型与动画中角色造型的思维与表达进行对比与思考,找到两者的结合点,赋予角色创新的造型,表达出民族的理念,同时适应时代的审美要求,让动画行业蓬勃发展。因此,我们在发展动画造型设计的同时,还要更多地去关注民间的美术艺术,思考如何将这种民间艺术更好地应用在动画产业当中,打破传统的思维方式,赋予动画造型设计以民族气质和时代性。

四、结束语

总而言之,我国的动画造型设计,应该在掌握传统美术设计技术的基础上,对其进行思考、创新与改革,将传统美术设计中的灵魂应用在动画造型设计当中,拓宽动画造型产业发展路径,提高动画产业的艺术感染力和公众对动画片的关注度与支持度,传递民族文化,创造出更多传统色彩的动画作品。

参考文献:

[1]陈玉芸.数字声音技术在动画创作中的应用[J].新闻战线,,(14):139-140.

[2]王玮.对动画创作生命力的研究[J].中国传媒科技,,(08):236-237.

篇14:高校动画造型教学中设计思维的培养论文

高校动画造型教学中设计思维的培养论文

摘要:在教学实施中,除了强化造型基础知识的理解和造型表现能力的训练,尤其不能忽视动画造型设计思

维的培养。通过转变思维模式,激发学生的灵感和创造力,从而创造出独具特色的动画形象。

关键词:动画造型;设计思维;创造性思维

动画造型设计是高校动画专业的主干课和必修课,通过系统地讲授动画造型的知识、造型风格和造型特征,使学生掌握动画造型设计的方法和技巧,能够学以致用,创造出有血有肉、个性鲜明而又感人至深的动画形象。

传统的动画造型课程在教学方法上注重基本概念、基本知识的讲解,以及手绘能力的训练和绘画技巧的传授,这本无可非议,但是在教学效果上却往往出现了治标不治本的情况——即使进行了大量的造型能力训练,在面对实际案例时却仍然不知所措,拿出来的作品依然是大同小异,毫无特色。究其原因,是因为忽视了动画造型中重要的设计思维能力的开发与培养。设计能力的培养不同于绘画能力的培养,不是简单通过“埋头苦干”就能提升的,关键还在于如何开发学生的潜能,如何转变传统的思维模式,拓展他们的创造性。因此,在动画造型教学中,要通过各种训练方法,争取在有限的课时中,让学生在思想上能“开窍”,教会他们在造型设计中如何激发创意,如何捕捉灵感,如何选择正确的设计思路,如何提炼并组织素材,从而获得最佳而独到的设计方案。

一、搜集——积累——观察——记录法

设计思维的培养具有连贯性,日常不间断的思维体验和训练,使学生能更快地进入设计思维的状态,从而产生灵感。绝大部分学生都是在进入大学后首次接触动画造型设计,之前接受的美术基础教学也只是单纯的写实能力训练,一时之间无法适应,不能顺利地将思维方法由写实转向设计。因此首先需要为学营造动画设计的氛围,通过大量不同类型动画角色的搜集整理,逐步熟悉动画造型的形式特点,有效积累各种动画造型的表现方法:写实类动画造型(《灌篮高手》、《千年女优》、《阿基拉》等);拟人类动画造型(《海底总动员》、《猫和老师》等);装饰类动画造型(《大闹天宫》、《骄傲的将军》等);写意类动画造型(《父与女》、《三个和尚》等)。

造型设计的灵感来源说到底离不开生活的积累。在熟悉动画视觉形象基础上再去观察生活,比起单纯的素描观察法更加合理,能起到事半功倍的效果。用动画的眼光去观察真实生活中形形色色的人物形象、性格、行为方式、言谈举止,分析如何通过外在形象的设计去表现不同年龄、身份、成长环境、生活背景中的角色特征。将这些搜集积累、观察体验的资料及时记录下来,并进行分门别类的整理归纳,从而为今后的设计积累大量的优质素材。同时,“绘本日记”的训练方法对于学生体验生活、培养设计思维有显著的作用。在课程进行中,要求学生每天都要“画”日记,将日常生活中的点滴,思想过程中的灵光通过卡通漫画的形式记录下来,并配以简单的文字描述和一些版面设计。实际教学中,学生对这种方式十分欢迎,表现出了极大的热忱度。不仅“寓教于乐”,更能有效提升学生的设计思维能力,养成他们敏锐的观察力,为动画造型设计做好必要的准备。

二、解构和结构法

动画形象不同于真人形象,比起简单的.再现,它更注重艺术的表现力,通过动画形象的提炼、简化与夸张,充分发挥动画独特的艺术魅力。解构法,即将观察搜集的真实素材进行简化,提炼出基本形体特征,并以最简单的几何元素来表示,例如圆形代表头,正方形代表身体,长方形代表四肢,等等。结构法则是将解构的几何元素进行重新归纳组合,从外形轮廓上加以区分,形成各具特色的角色形体特征。如图1和图2,是笔者参与设计的Flash动画系列剧《明朝那些事》的角色造型,通过简化的形体结构,去掉了写实性的细枝末节,使得形象传达更直接和确切,更有力地体现并区分了角色的内外在特征。

在实际的教学训练中,可以让学生尝试几何元素的不同组合方法,体会其中的视觉和心理差异,摸索出一些有借鉴意义的组合规律,例如:同是魁梧的角色,正三角形和倒三角形在表现角色特征上就有明显不同的效果,正三角形往往显得笨拙、憨厚,而倒三角形则更加彪悍、凶猛;同是瘦弱的角色,直线和曲线也给人不同的感受,直线显得正直、刻板,而曲线则显得圆滑、世故。

三、顿悟法

设计思维都有突发性,灵感的到来往往是不经意的,同时又是转瞬即逝、难以捕捉的,这就是“顿悟”,它是中国传统美学的一个重要内容,可遇而不可求。即便如此,仍然可以找到一些方法或途径来尽量接近“顿悟”的境界。在教学实践中我们发现,往往在杂乱无章的草稿纸、速写本上能找到让人眼前一亮的动画造型。在草稿和涂鸦中寻找灵感,其实就是对于想象力和归纳提炼能力的培养,训练学生将看似不相干的点、线、面、元素等,通过“加法”和“减法”,抽丝剥茧,根据需要合理选择和利用。

这个方法实施的前提是需要学生平时有大量的积累,有将想法和创意通过画笔及时记录下来的习惯,因为“顿悟”虽然具有偶然性,却是以长期的思考和练习为前提,是必然性的准备和偶然性的机会的统一。

四、联想法

联想是艺术创作过程中一种重要的心理活动,它是由一事物而想起与之有关事物的思想活动,是事物之间联系和关系的反应。将联想引入动画造型的思维方法中,可以极大地拓展思维的方向和思维的空间,跳出事物本体的限制,发现其引申义、象征义,从而激发创造力。

联想的过程是多元复杂的,既可以通过外在形象的相似性进行联想,例如《灌篮高手》中的赤木刚宪,就是通过“强壮”联想到“大猩猩”,从而将猩猩的特点赋予角色。《多啦A梦》中的小夫,则是通过“狡猾”联想到“狐狸”,可以看出角色的面部构造带有明显的狐狸的特征。其次可以通过质感进行联想,例如《怪物史莱克》中的史莱克,就是借用了鳄鱼一样粗糙的绿色皮肤,来表现角色“粗枝大叶”的特征。

再次可以从其他的艺术形式进行联想、借鉴,尤其是对于一些传统艺术语言的借鉴,以及不同民族不同文化艺术形式的联想。例如通过传统写意画的联想,设计出《小蝌蚪找妈妈》、《山水情》等一批水墨动画形象;借鉴敦煌壁画的艺术手法,设计出《九色鹿》的形象;借鉴传统戏曲艺术的造型特色,设计出《大闹天宫》、《骄傲的将军》等动画形象;借鉴民间美术的艺术语言,设计出各种剪纸片、皮影片、折纸片、泥偶片、木偶片等艺术形象。《埃及王子》的动画造型运用了大量古埃及壁画的设计元素,而《狮子王》则充满了非洲大草原的风情……诸如此类的例子不胜枚举,可见联想法在动画造型设计中的重要意义。

除了造型元素本身的含义,还要认识其中的引申义、象征义,才能更有效地发挥造型元素的表现力。联想法在动画造型设计中的实施,需要学生具备丰富的积累,有广博的知识,除了对本专业的学习,还要对其他设计行业有所了解,对各民族、各国家的历史文化都有所涉猎,是真正的综合能力的考察。

五、逆向思维法

逆向思维的目的就是“求异”,是对司空见惯的似乎已成定论的事物或观点反过来思考,敢于“反其道而思之”。在动画造型设计中,运用逆向思维进行否定或自我否定,勇于推翻既定,尝试未知,才能创造出新颖独特的角色形象。

对于已成型的设计或已习惯的思维模式,多问问“为什么不可以”,多想想反向或反面,也许就能豁然开朗。例如老鼠的耳朵都是长在两侧的,但为什么不可以长在头顶呢?这样才有人见人爱、经久不衰的米老鼠形象;角色的嘴可大可小,可方可圆,但可不可以没有呢?HelloKitty尝试了,也因此而让人记住了。还有诸如1:1大胆的头身比例,夸张的局部特征等,通过逆向思维的方法,另辟蹊径,强化了角色的外形和性格特征,从而创造出独具创意的动画形象。

综上,在动画造型教学中,除了强调基本功的训练,还要有意识地培养学生的设计思维能力,激发学生的创造性思维。将创造性思维的培养和学生的创作实践结合起来,标本兼治,学以致用,培养他们成为能够在设计中发现问题、分析问题、解决问题的综合型、应用型动画人才。

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